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[[Dano Mágico]] não podem ser defendidos por jogadores e o dano somente pode ser reduzido pela [[armadura]] do inimigo, caso esta tenha uma proteção a determinado dano. A primeira desvantagem do dano mágico é que muitas [[criaturas]] são imunes a diferentes tipos de dano mágico e por isto não são afetadas pelo mesmo, ou tenham uma forte resistência a determinado dano. | |||
Algumas armas encantadas para knights e munições especiais dos paladins oferecem também danos mágicos. Exemplo: [[Fire Axe]] e [[Poison Arrow]]s. | |||
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Edição das 23h27min de 29 de julho de 2012
Dano (ou damage) é o resultado de alguns tipos de ataque. O resultado é o inimigo perder Hitpoints (ou Mana caso esteja usando Magic Shield ou um Energy Ring).
Existem dois tipos de danos principais: Dano Físico e Dano Mágico.
Dano Físico
Dano Físico é normalmente causado por ataques corpo-a-corpo com as mãos nuas ou com armas, no caso de knights, com uso de Espadas, Machados ou Clavas, no caso paladins, com munições disparadas por armas à Distância, aonde ocorrem o impacto e o dano. Existem algumas magias e apenas uma runa (Explosion) que pode causar este dano. Este tipo de dano pode às vezes ser defendido pelo Shielding do inimigo.
Nota: É impossível defender dano quando infringido por magias, o dano pode ser reduzido pela armadura do inimigo, caso tenha alguma proteção a este tipo de dano.
Dano Mágico
Dano Mágico não podem ser defendidos por jogadores e o dano somente pode ser reduzido pela armadura do inimigo, caso esta tenha uma proteção a determinado dano. A primeira desvantagem do dano mágico é que muitas criaturas são imunes a diferentes tipos de dano mágico e por isto não são afetadas pelo mesmo, ou tenham uma forte resistência a determinado dano.
Algumas armas encantadas para knights e munições especiais dos paladins oferecem também danos mágicos. Exemplo: Fire Axe e Poison Arrows.