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Death Echo: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Spell | {{Infobox_Spell|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| name | | name = Death Echo | ||
| subclass = Ataque | |||
| subclass | | damagetype = Death | ||
| damagetype | | cooldowngrupo = 2 | ||
| | | cooldownproprio = 6 | ||
| | | words = exevo mort ora | ||
| | | premium = sim | ||
| | | mana = 150 | ||
| | | expLvl = 120 | ||
| voc | | voc = Sorcerers | ||
| basePower | | implemented = 15.25.3a4a52 | ||
| | | basePower = 85 | ||
| | | scaleWith = Magic Level | ||
| | | spellrange = | ||
| effect | | animation = | ||
| | | effect = [[Arquivo:Cursed Flash Icon.gif]] Acerta uma área inicial causando [[Death Damage|dano de morte]] e, após um curto intervalo, gera um segundo impacto em uma área maior com dano adicional. | ||
| | | notes = | ||
Death Echo pertence ao grupo de magias de ataque que combinam alto dano e mecânicas diferenciadas. Quando este feitiço é lançado, o jogador atinge uma área inicial com dano de [[Death]]. Após 1 segundo, um segundo impacto ocorre em uma área maior, causando dano adicional de 50% a mais do dano inicial. Pode ser usado de 3 formas, na posição do mouse, com mira e na posição do jogador. | |||
Este efeito em dois estágios recompensa o tempo e posicionamento do jogador, tornando a magia especialmente eficaz em situações onde múltiplos alvos podem ser atingidos. O dano causado é determinado principalmente pelo [[Magic Level]], sendo uma opção poderosa para [[Sorcerers]] que dominam rotações e controle de combate. | |||
{{DASH|img=Wheel of Destiny Icon|No [[Update de Inverno 2022]] foi implementada a [[Wheel of Destiny|Roda do Destino]] para as vocações. Na roda do destino, o sorcerer pode melhorar esta magia ao conseguir os bônus do [[Augmented Death Echo]].}} | |||
}} | }} | ||
Edição atual tal como às 22h15min de 17 de junho de 2026
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