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Shield Bash: mudanças entre as edições
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| effect = [[Arquivo:Physical_Damage_Icon.gif]] Acerta o alvo causando [[Physical Damage|dano físico]] com base no valor de defesa do escudo equipado e reduz em 50% o dano do próximo ataque automático do alvo realizado em até 10 segundos. | | effect = [[Arquivo:Physical_Damage_Icon.gif]] Acerta o alvo causando [[Physical Damage|dano físico]] com base no valor de defesa do escudo equipado e reduz em 50% o dano do próximo ataque automático do alvo realizado em até 10 segundos. | ||
| notes = Shield Bash pertence ao grupo de magias de ataque corpo a corpo que utilizam [[Physical Damage|dano físico]]. Ao ser conjurada, a magia atinge o alvo com um golpe baseado no valor de defesa do escudo equipado. | | notes = | ||
Shield Bash pertence ao grupo de magias de ataque corpo a corpo que utilizam [[Physical Damage|dano físico]]. Ao ser conjurada, a magia atinge o alvo com um golpe baseado no valor de defesa do escudo equipado. | |||
Além do dano causado, a habilidade aplica um efeito adicional que reduz em 50% o dano do próximo ataque automático do alvo, desde que ele ocorra em até 10 segundos. Essa mecânica torna a magia especialmente útil em combates estratégicos, sendo uma opção valiosa para o [[Knight]] ao controlar o dano recebido e reforçar seu papel defensivo. | Além do dano causado, a habilidade aplica um efeito adicional que reduz em 50% o dano do próximo ataque automático do alvo, desde que ele ocorra em até 10 segundos. Essa mecânica torna a magia especialmente útil em combates estratégicos, sendo uma opção valiosa para o [[Knight]] ao controlar o dano recebido e reforçar seu papel defensivo. | ||
Edição das 14h07min de 16 de junho de 2026
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