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Death Echo: mudanças entre as edições
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| scalewith = Magic Level | | scalewith = Magic Level | ||
| spellrange = | | spellrange = | ||
| effect = | | effect = [[Arquivo:Cursed Flash Icon.gif]] Acerta uma área inicial causando [[Death Damage|dano de morte]] e, após um curto intervalo, gera um segundo impacto em uma área maior com dano adicional. | ||
| animation = | | animation = | ||
| implemented = futuro | | implemented = futuro | ||
| notes = Death Echo pertence ao grupo de magias de ataque que combinam alto dano e mecânicas diferenciadas. Quando este feitiço é lançado, o jogador atinge uma área inicial com dano de [[Death]]. Após um curto intervalo, um segundo impacto ocorre em uma área maior, causando dano adicional equivalente a parte do impacto inicial. | |||
Este efeito em dois estágios recompensa o tempo e posicionamento do jogador, tornando a magia especialmente eficaz em situações onde múltiplos alvos podem ser atingidos. O dano causado é determinado principalmente pelo [[Magic Level]], sendo uma opção poderosa para [[Sorcerers]] que dominam rotações e controle de combate. | |||
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Edição atual tal como às 19h10min de 5 de maio de 2026
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