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Reliable Ram.gif Update de Targuna
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Updates/15.25.3a4a52: mudanças entre as edições

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Entre as mudanças, destacam-se a transformação de algumas magias em sistemas de ''stances'' para '''Knights''' e '''Paladins''', uma nova mecânica de ''barreira'' para '''Sorcerers''' e '''Druids''' que reduz mortes instantâneas, e ajustes no '''Monk''' focados em fortalecer o jogo em grupo. Apesar das novidades, o objetivo não é alterar drasticamente as vocações, mas '''aprimorar o que já funciona bem'''.
Entre as mudanças, destacam-se a transformação de algumas magias em sistemas de ''stances'' para '''Knights''' e '''Paladins''', uma nova mecânica de ''barreira'' para '''Sorcerers''' e '''Druids''' que reduz mortes instantâneas, e ajustes no '''Monk''' focados em fortalecer o jogo em grupo. Apesar das novidades, o objetivo não é alterar drasticamente as vocações, mas '''aprimorar o que já funciona bem'''.


<table class="wikitable" style="text-align:left; width:100%;">
<table style="width:100%; border-spacing:8px;">
<tr>
<tr>
<th>Knight</th>
<td style="width:20%; vertical-align:top; padding:5px 8px; border-radius:12px; border:1px dashed #A8CBE2; background-color:#D3E5F0;">
<th>Paladin</th>
<table style="width:100%;">
<th>Sorcerer</th>
<tr>
<th>Druid</th>
<td style="border-bottom:1px solid #A8CBE2;">[[Arquivo:Knight.gif|link=]] '''Knights'''</td>
<th>Monk</th>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td>
<td>
* Foco em ''tank'' com menos inputs
* Foco em ''tank'' com menos inputs
* ''Stances'' (blood rage / protector)
* ''Stances'' (blood rage / protector)
* Cura escalando com shielding
* Cura escalando com shielding
* Novas magias defensivas
* Novas magias defensivas
* Mais sustain na Wheel
* Mais sustain na Wheel
</td>
</tr>
</table>
</td>
</td>
<td style="width:20%; vertical-align:top; padding:5px 8px; border-radius:12px; border:1px dashed #FACF87; background-color:#FCE7C3;">
<table style="width:100%;">
<tr>
<td style="border-bottom:1px solid #FACF87;">[[Arquivo:Paladin.gif|link=]] '''Paladins'''</td>
</tr>
<tr>
<td>
<td>
* Melhor fluxo de combate
* Melhor fluxo de combate
* Novas ''stances'' (ofensiva/defensiva)
* Novas ''stances''
* Novas magias (barrages)
* Novas magias (barrages)
* Sharpshooter/swiftfoot melhorados
* Sharpshooter/swiftfoot melhorados
* Novas flechas elementais
* Novas flechas elementais
</td>
</tr>
</table>
</td>
</td>
<td style="width:20%; vertical-align:top; padding:5px 8px; border-radius:12px; border:1px dashed #CDB4E7; background-color:#E6D9F3;">
<table style="width:100%;">
<tr>
<td style="border-bottom:1px solid #CDB4E7;">[[Arquivo:Sorcerer.gif|link=]] '''Sorcerers'''</td>
</tr>
<tr>
<td>
<td>
* Foco em dano elemental
* Foco em dano elemental
* ''Stances'' elementais
* ''Stances'' elementais
* Conversão de elementos
* Conversão de elementos
* Nova magia: ''repeated blast''
* Nova magia: ''repeated blast''
* Barrier anti ''insta-kill''
* Barrier anti ''insta-kill''
</td>
</td>
</tr>
</table>
</td>
<td style="width:20%; vertical-align:top; padding:5px 8px; border-radius:12px; border:1px dashed #ABD4A5; background-color:#D5E9D2;">
<table style="width:100%;">
<tr>
<td style="border-bottom:1px solid #ABD4A5;">[[Arquivo:Druid.gif|link=]] '''Druids'''</td>
</tr>
<tr>
<td>
<td>
* Mais flexibilidade na cura
* Mais flexibilidade na cura
* ''Stances'' de cura
* ''Stances'' de cura
* Novo tipo: ''forked spells''
* Novo tipo: ''forked spells''
* Buffs e maior consistência
* Buffs e maior consistência
* Barrier anti ''insta-kill''
* Barrier anti ''insta-kill''
</td>
</td>
</tr>
</table>
</td>
<td style="width:20%; vertical-align:top; padding:5px 8px; border-radius:12px; border:1px dashed #FFB07F; background-color:#FFE0CC;">
<table style="width:100%;">
<tr>
<td style="border-bottom:1px solid #FFB07F;">[[Arquivo:Monk.gif|link=]] '''Monks'''</td>
</tr>
<tr>
<td>
<td>
* Suporte de linha de frente
* Suporte de linha de frente
* Buffs em grupo (virtue)
* Buffs em grupo (virtue)
* Melhor gameplay à distância
* Melhor gameplay à distância
* Ajustes na Wheel
* Ajustes na Wheel
* Melhor utilidade em grupo
* Melhor utilidade em grupo
</td>
</tr>
</table>
</td>
</td>
</tr>
</tr>

Edição das 01h27min de 5 de maio de 2026

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Updates/15.24.95dcf3
Targuna Update
17 de março de 2026
Updates/futuro
Summer Update 2026
Futuro
N/A

Informações de um Futuro Update
Esta página contém informações de um futuro update. Foi baseada em notícias oficiais e rumores que podem não estar certos, ou pelo menos, não comprovados até o update acontecer.
Summer Tree.png

      Teasers

      • Dev Note: Vocation Balancing (Link do teaser no site oficial)
      • Dev Note II: Vocation Balancing (Link do teaser no site oficial)

      Novidades

    O update de balanceamento de vocações busca reforçar a identidade de cada classe, trazendo funções mais claras e relevantes, além de introduzir novas mecânicas e melhorias de qualidade de vida. A proposta é inovar o gameplay sem aumentar a complexidade, reduzindo ações repetitivas e mantendo apenas interações que realmente recompensam habilidade.

    Entre as mudanças, destacam-se a transformação de algumas magias em sistemas de stances para Knights e Paladins, uma nova mecânica de barreira para Sorcerers e Druids que reduz mortes instantâneas, e ajustes no Monk focados em fortalecer o jogo em grupo. Apesar das novidades, o objetivo não é alterar drasticamente as vocações, mas aprimorar o que já funciona bem.

    Knight.gif Knights
    • Foco em tank com menos inputs
    • Stances (blood rage / protector)
    • Cura escalando com shielding
    • Novas magias defensivas
    • Mais sustain na Wheel
    Paladin.gif Paladins
    • Melhor fluxo de combate
    • Novas stances
    • Novas magias (barrages)
    • Sharpshooter/swiftfoot melhorados
    • Novas flechas elementais
    Sorcerer.gif Sorcerers
    • Foco em dano elemental
    • Stances elementais
    • Conversão de elementos
    • Nova magia: repeated blast
    • Barrier anti insta-kill
    Druid.gif Druids
    • Mais flexibilidade na cura
    • Stances de cura
    • Novo tipo: forked spells
    • Buffs e maior consistência
    • Barrier anti insta-kill
    Monk.gif Monks
    • Suporte de linha de frente
    • Buffs em grupo (virtue)
    • Melhor gameplay à distância
    • Ajustes na Wheel
    • Melhor utilidade em grupo

    Magias Atualizadas

    Ainda não identificadas.

    Novos Sprites

    não

    Test Server

      1º Fase de Teste: Acesso para Premium Accounts
      • No dia 05 de maio de 2026, a 1º fase de testes do Test Server de Balanceamento de Vocações teve início.
      • No dia 07 de maio de 2026, a 1º fase de testes do Test Server de Balanceamento de Vocações será encerrada.

      2º Fase de Teste: Continuação dos testes

      • No dia 12 de maio de 2026, a 2º fase de testes do Test Server de Balanceamento de Vocações terá início.
      • No dia 13 de maio de 2026, a 2º fase de testes do Test Server de Balanceamento de Vocações será encerrada.

      Nota:

      • Uma 3º fase de testes poderá ocorrer dependendo da necessidade.
      • Backup dos personagens foi realizado em 21 de abril de 2026.
      • Teste exclusivo para contas Premium.