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Vibrant Phantom: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | |||
| name | | name = Vibrant Phantom | ||
| hp | | hp = 27000 | ||
| exp | | exp = 19700 | ||
| | | boss = | ||
| | | isboss = não | ||
| | | bosstype = | ||
| | | bosscooldown = | ||
| creatureclass | | bosstimeout = | ||
| | | summon = | ||
| | | convince = | ||
| speed | | illusionable = não | ||
| | | creatureclass = Mortos-Vivos | ||
| | | primarytype = | ||
| | | secondarytype = | ||
| | | pushable = não | ||
| abilities | | pushobjects = sim | ||
| | | speed = 230 | ||
| charm = 100 | |||
| | | defense = 100 | ||
| | | mitigation = 2.45 | ||
| | | ocorrencia = comum | ||
| fireDmgMod | | dificuldade = desafiador | ||
| energyDmgMod | | maxdmg = ??? | ||
| iceDmgMod | | abilities = | ||
| | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-750) | ||
| | | hab_earth = | ||
| implemented | | hab_fire = | ||
| | | hab_death = | ||
| respawnblocked = | | hab_energy = [[Magias de Criaturas#Chain|Chain]] (380-550); [[Magias de Criaturas#Berserk|Berserk]] (800-1200); [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] (1000-1200) | ||
| | | hab_holy = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (1050-1300); [[Magias de Criaturas#Wave|Wave]] (1030-1250) | ||
| | | hab_ice = | ||
| lootcomum | | hab_lifedrain = | ||
| lootincomum | | hab_manadrain = | ||
| lootsemiraro | | hab_drowning = | ||
| lootraro | | hab_cura = | ||
| lootmuitoraro | | hab_invis = | ||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 110% | |||
| earthDmgMod = 110% | |||
| fireDmgMod = 100% | |||
| deathDmgMod = 110% | |||
| energyDmgMod = 80% | |||
| holyDmgMod = 90% | |||
| iceDmgMod = 100% | |||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Fire, Energy, Poison | |||
| implemented = 12.40 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = não | |||
| behavior = Combate à distância. Luta até a morte. | |||
| sounds = "All this beautiful lightnining". | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 0-1 [[Crystal Coin]]s, 0-5 [[Ultimate Health Potion]]s. | |||
| lootincomum = [[Giant Shimmering Pearl]], [[Gold Ingot]], [[Terra Rod]], [[Violet Gem]]. | |||
| lootsemiraro = [[Blue Crystal Shard]], [[Blue Gem]], [[Green Gem]], [[Ring of Blue Plasma]], [[Springsprout Rod]], [[Underworld Rod]], [[Vibrant Heart]], [[Vibrant Robe]], [[Violet Crystal Shard]], [[Hailstorm Rod]]. | |||
| lootraro = | |||
| lootmuitoraro = [[Bag You Desire]], [[Stone Skin Amulet]]. | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = <noinclude><p><spoiler>* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].</spoiler></p></noinclude> | |||
| history = O ambiente hostil de Zarganash deu origem a uma raça própria de fantasmas que difere pelos perigos que ajudam a formá-los das almas atormentadas que já foram. Embora em forma de pouca diferença para outros fantasmas, o Vibrant Phantom em um sentido espiritual é inchado, saturado e gordo. Ele absorveu muitos fragmentos e lascas de alma e floresceu de uma forma não natural que é rara em Zarganash. Mas no final, a essência que eles devoraram carrega a mancha de Zarganash e, sem eles saberem, a alma vibrante está finalmente se banqueteando. Essa atrocidade final, esse truque final, a profundidade mais profunda do reino inferior atua sobre eles na epítome de sua perversão. No entanto, alheios à sua própria natureza, os Vibrant Phantoms consideram-se os vencedores em Zarganash e estão no topo da cadeia alimentar. As muitas vozes em suas consciências são afastadas como moscas irritantes e o fantasma desfruta de seu privilégio e poder relativo. Eles realmente interagem com outros Vibrant Phantoms e construíram alguma forma de comunidade e até mesmo hierarquia. Não é incomum que Vibrant Phantoms se unam em um objetivo comum. Dessa forma, eles são os mais civilizados dos fantasmas, mas não menos vis e agressivos com os forasteiros. Na visão deles, Zarganash é seu reino para governar e qualquer oposição ou intrusão deve ser esmagada sem misericórdia. Existem várias 'cortes' nas quais os Vibrant Phantoms se entregam à ideia de hierarquia e grandeza. Eles se concedem títulos criativos de todos os tipos e até participam de caçadas reais, nas quais perseguem vítimas escolhidas ao acaso. Às vezes, eles até fazem cativos e fazem julgamentos simulados nos quais listam todo tipo de transgressão contra regras uniformemente formuladas. Essas provações sempre terminam com a execução do cativo de uma forma horrível. Vibrant Phantoms têm um dos mais altos níveis de autoconsciência dos condenados e, pelo menos em teoria, uma pequena chance de redenção. Mesmo que nas eras de existência de Zarganash nem mesmo um punhado de indivíduos tenha alcançado tal status, existem muitos rumores e cada Vibrant Phantom se vê como o próximo candidato à grandeza. Dos poucos que adquiriram esse estado, alguns encontraram sabedoria, outros salvação ou pelo menos um novo poder. Dizem que The Dread Maiden foi criada dessa maneira, mas isso é fácil de dizer e quase impossível de verificar. | |||
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Edição atual tal como às 13h25min de 18 de dezembro de 2025
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| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Furious Crater. | |||||||||||
| Adicionado: | 12.40 (13 de julho de 2020) | |||||||||||
| Sons: | "All this beautiful lightnining". | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | ||||||||||||
| História: | O ambiente hostil de Zarganash deu origem a uma raça própria de fantasmas que difere pelos perigos que ajudam a formá-los das almas atormentadas que já foram. Embora em forma de pouca diferença para outros fantasmas, o Vibrant Phantom em um sentido espiritual é inchado, saturado e gordo. Ele absorveu muitos fragmentos e lascas de alma e floresceu de uma forma não natural que é rara em Zarganash. Mas no final, a essência que eles devoraram carrega a mancha de Zarganash e, sem eles saberem, a alma vibrante está finalmente se banqueteando. Essa atrocidade final, esse truque final, a profundidade mais profunda do reino inferior atua sobre eles na epítome de sua perversão. No entanto, alheios à sua própria natureza, os Vibrant Phantoms consideram-se os vencedores em Zarganash e estão no topo da cadeia alimentar. As muitas vozes em suas consciências são afastadas como moscas irritantes e o fantasma desfruta de seu privilégio e poder relativo. Eles realmente interagem com outros Vibrant Phantoms e construíram alguma forma de comunidade e até mesmo hierarquia. Não é incomum que Vibrant Phantoms se unam em um objetivo comum. Dessa forma, eles são os mais civilizados dos fantasmas, mas não menos vis e agressivos com os forasteiros. Na visão deles, Zarganash é seu reino para governar e qualquer oposição ou intrusão deve ser esmagada sem misericórdia. Existem várias 'cortes' nas quais os Vibrant Phantoms se entregam à ideia de hierarquia e grandeza. Eles se concedem títulos criativos de todos os tipos e até participam de caçadas reais, nas quais perseguem vítimas escolhidas ao acaso. Às vezes, eles até fazem cativos e fazem julgamentos simulados nos quais listam todo tipo de transgressão contra regras uniformemente formuladas. Essas provações sempre terminam com a execução do cativo de uma forma horrível. Vibrant Phantoms têm um dos mais altos níveis de autoconsciência dos condenados e, pelo menos em teoria, uma pequena chance de redenção. Mesmo que nas eras de existência de Zarganash nem mesmo um punhado de indivíduos tenha alcançado tal status, existem muitos rumores e cada Vibrant Phantom se vê como o próximo candidato à grandeza. Dos poucos que adquiriram esse estado, alguns encontraram sabedoria, outros salvação ou pelo menos um novo poder. Dizem que The Dread Maiden foi criada dessa maneira, mas isso é fácil de dizer e quase impossível de verificar. |
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