Doublexp doubleskill.png Double Exp & Skill: Matar monstros rende o dobro de pontos de experiência. O progresso de skills é duas vezes mais rápido! Doublexp doubleskill.png
Bone Overlord.gif The Roost of the Graveborn Quest Spoiler!
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The Roost of the Graveborn Quest: mudanças entre as edições

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| bosses      = [[Adventurer Group]], [[Eldritch Dragon Lord]], [[Ice Horror]], [[The Gravedigger]], [[Bone Overlord]].
| bosses      = [[Adventurer Group]], [[Eldritch Dragon Lord]], [[Ice Horror]], [[The Gravedigger]], [[Bone Overlord]].
| imgleg      = Bone Overlord
| imgleg      = Bone Overlord
| legend      =  
| legend      = A Graveborn Quest leva você ao coração de uma perturbação espiritual no Cemitério dos Dragões, onde forças sombrias profanam o descanso dos ancestrais e manipulam suas almas. Guiado por S’Zallar M’Andar, você atravessa tumbas, gelo, lava e os salões profanados de Draconia em busca de tokens capazes de libertar esses espíritos. Cada boss apresenta mecânicas únicas: ondas mortais, erupções, gelo traiçoeiro e necromancia profunda, até revelar o verdadeiro responsável pela corrupção: o temível Bone Overlord. Uma jornada intensa de investigação, estratégia e combate.
| implemented = futuro
| implemented = 15.20.7a5cc9
| spoiler    =
| spoiler    =
= Método =
= Método =
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* [[Arquivo:Jade Dragon Head.gif]] [[Jade Dragon Head]] — obtido durante a quest e '''obrigatoriamente necessário''' em '''todas''' as batalhas contra os bosses.
* [[Arquivo:Jade Dragon Head.gif]] [[Jade Dragon Head]] — obtido durante a quest e '''obrigatoriamente necessário''' em '''todas''' as batalhas contra os bosses.
* [[Arquivo:Blood.gif]] [[Blood]], [[Arquivo:The Holy Tible.gif]] [[The Holy Tible]], [[Arquivo:Oil.gif]] [[Oil]]  — recomendado para acesso rápido aos ''Dragon Lords da Pits of Inferno''.
* [[Arquivo:Blood.gif]] [[Blood]], [[Arquivo:The Holy Tible.gif]] [[The Holy Tible]], [[Arquivo:Oil.gif]] [[Oil]]  — recomendado para acesso rápido aos ''Dragon Lords da Pits of Inferno''.
* [[Arquivo:Dwarven Ring.gif]] [[Dwarven Ring]].
   
   
== Walk of Death ==  
== Walk of Death ==  
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** Leve sua [[Arquivo:Jade Dragon Head.gif]] [[Jade Dragon Head]] contigo.
** Leve sua [[Arquivo:Jade Dragon Head.gif]] [[Jade Dragon Head]] contigo.
* '''Proteções''': [[Arquivo:Burning_Icon.gif]] [[Fire]], [[Arquivo:Electrified_Icon.gif]] [[Energy]], [[Arquivo:Freezing_Icon.gif]] [[Ice]], [[Arquivo:Poisoned_Icon.gif]] [[Earth]], [[Arquivo:F%C3%ADsico.png]] [[Physical]], [[Arquivo:Dazzled_Icon.gif]]  [[Holy]].
* '''Proteções''': [[Arquivo:Burning_Icon.gif]] [[Fire]], [[Arquivo:Electrified_Icon.gif]] [[Energy]], [[Arquivo:Freezing_Icon.gif]] [[Ice]], [[Arquivo:Poisoned_Icon.gif]] [[Earth]], [[Arquivo:F%C3%ADsico.png]] [[Physical]], [[Arquivo:Dazzled_Icon.gif]]  [[Holy]].
* '''Após luta do boss usar''': [[Charred Skull]] [[Arquivo:Charred Skull.gif]]
* '''Mecânica''':  
* '''Mecânica''':  
** Dentro da sala haverá um grupo de cinco criaturas, cada uma representando uma vocação:
** Dentro da sala haverá um grupo de cinco criaturas, cada uma representando uma vocação:
** Quando qualquer '''criatura atingir a vida vermelha, ela se transformará em um Avatar da respectiva vocação''', passando a causar apenas ataques críticos e sofrer menos dano.
** Quando qualquer '''criatura atingir a vida vermelha, ela se transformará em um Avatar da respectiva vocação''', passando a causar apenas ataques críticos e sofrer menos dano.
*** '''Sorcerer''': [[Fiona Firstdream]] [[Arquivo:Fiona Firstdream.gif]] [[Arquivo:Avatar of Storm (Sprite).gif]]  
<table style="text-align:center; width:100%;">
*** '''Druid''': [[Grendel Greenlunch]] [[Arquivo:Grendel Greenlunch.gif]] [[Arquivo:Avatar of Nature (Sprite).gif]]  
<tr>
*** '''Monk''': [[Nigel Neverguess]] [[Arquivo:Nigel Neverguess.gif]] [[Arquivo:Avatar of Balance (Sprite).gif]]  
  <th>Sorcerer</th>
*** '''Paladin''': [[Percy Peacetinker]] [[Arquivo:Percy Peacetinker.gif]] [[Arquivo:Avatar of Light (Sprite).gif]]  
  <th>Druid</th>
*** '''Knight''': [[Yorik Youngbook]] [[Arquivo:Yorik Youngbook.gif]] [[Arquivo:Avatar of Steel (Sprite).gif]]  
  <th>Monk</th>
  <th>Paladin</th>
  <th>Knight</th>
</tr>
<tr>
  <td>[[Fiona Firstdream]]<br>[[Arquivo:Fiona Firstdream.gif]]</td>
  <td>[[Grendel Greenlunch]]<br>[[Arquivo:Grendel Greenlunch.gif]]</td>
  <td>[[Nigel Neverguess]]<br>[[Arquivo:Nigel Neverguess.gif]]</td>
  <td>[[Percy Peacetinker]]<br>[[Arquivo:Percy Peacetinker.gif]]</td>
  <td>[[Yorik Youngbook]]<br>[[Arquivo:Yorik Youngbook.gif]]</td>
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  <td>[[Avatar of Storm]]<br>[[Arquivo:Avatar of Storm (Sprite).gif]]</td>
  <td>[[Avatar of Nature]]<br>[[Arquivo:Avatar of Nature (Sprite).gif]]</td>
  <td>[[Avatar of Balance]]<br>[[Arquivo:Avatar of Balance (Sprite).gif]]</td>
  <td>[[Avatar of Light]]<br>[[Arquivo:Avatar of Light (Sprite).gif]]</td>
  <td>[[Avatar of Steel]]<br>[[Arquivo:Avatar of Steel (Sprite).gif]]</td>
</tr>
</table>


{{DASH|img=Warning Sign|'''Atenção''': '''Definam''' uma '''ordem''' para levar '''cada criatura ao red e transformá-la em avatar'''. Como os avatares aplicam '''golpes críticos em todos os ataques''', lidar com dois ou mais ao mesmo tempo pode ser fatal. Mantendo '''apenas um avatar ativo por vez''', a '''batalha''' se torna '''muito mais controlada e segura'''.}}
{{DASH|img=Warning Sign|'''Atenção''': '''Definam''' uma '''ordem''' para levar '''cada criatura ao red e transformá-la em avatar'''. Como os avatares aplicam '''golpes críticos em todos os ataques''', lidar com dois ou mais ao mesmo tempo pode ser fatal. Mantendo '''apenas um avatar ativo por vez''', a '''batalha''' se torna '''muito mais controlada e segura'''.}}
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Arquivo:Adventurer Group - Explicacao.jpg| Explicação
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* Após derrotar todas as cinco criaturas, surgirá a criatura final: [[Fatal Bug]] [[Arquivo:Fatal Bug.gif]].
* Após derrotar todas as cinco criaturas, surgirá a criatura final: [[Fatal Bug]] [[Arquivo:Fatal Bug.gif]].
* Derrote-a para prosseguir.
* Ao fim da luta use o teleporte '''verde''' ao sul da sala e clique na [[Charred Skull]] [[Arquivo:Charred Skull.gif]] para concluir esta etapa e habilitar o reporte da missão.
* Use o teleporte ao sul da sala e clique na [[Charred Skull]] [[Arquivo:Charred Skull.gif]] para concluir esta etapa e habilitar o reporte da missão.
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Arquivo:Adventurer Group - Charred Skull.jpg| Charred Skull
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=== Report your progress ===
=== Report your progress ===
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** ''Para acesso rápido'': [[Arquivo:Blood.gif]] [[Blood]], [[Arquivo:The Holy Tible.gif]] [[The Holy Tible]], [[Arquivo:Oil.gif]] [[Oil]]
** ''Para acesso rápido'': [[Arquivo:Blood.gif]] [[Blood]], [[Arquivo:The Holy Tible.gif]] [[The Holy Tible]], [[Arquivo:Oil.gif]] [[Oil]]
* '''Proteções''': [[Arquivo:Burning_Icon.gif]] [[Fire]]
* '''Proteções''': [[Arquivo:Burning_Icon.gif]] [[Fire]]
* '''Após luta do boss usar''': [[Molten Throne]] [[Arquivo:Molten Throne.gif]]
* '''Mecânica''':
* '''Mecânica''':
 
** [[Arquivo:Eldritch Dragon Lord.gif]] Enfrente o boss [[Eldritch Dragon Lord]].
Dentro da sala, você enfrentará o boss [[Eldritch Dragon Lord]] e encontrará quatro vulcões espalhados pelo campo de batalha.
** Existem 4 [[Pulsating Lava]]s (''vulcões'') espalhados pela sala.
 
** A cada turno, os [[Pulsating Lava]] ganham vida, tornando-se uma [[Eruption]] e, por fim, um [[Flame Totem]] quando acumula vida suficiente. 
A mecânica principal consiste nesses vulcões: em determinado momento, cada um se transformará em um [[Flame Totem]] e, em seguida, em uma [[Eruption]].
** [[Arquivo:Pulsating Lava.gif]] → [[Arquivo:Eruption.gif]] → [[Arquivo:Flame Totem.gif]]
 
** Caso existam '''3 ou mais''' [[Flame Totem]]s ativos ao mesmo tempo, o boss se tornará '''imortal'''.
Seu time não pode permitir que os quatro vulcões fiquem ativos ao mesmo tempo, pois caso isso ocorra o boss para de tomar dano.
** Controle o dano no boss e '''mantenha ao menos 2''' [[Pulsating Lava]] enfraquecidos para garantir que o '''boss permaneça sempre mortal'''.
 
** Aproximadamente três vezes durante a luta, ao reduzir certa quantidade de vida do boss, todos os [[Pulsating Lava]]s ganharão vida e serão transformados automaticamente em [[Flame Totem]]s, independente da vida atual.
A estratégia recomendada é levar o boss até um totem por vez, eliminando-os individualmente antes que todos se ativem ao mesmo tempo.
** O '''boss se cura com dano de fogo'''; como os vulcões causam dano equivalente a um '''exori''' de fogo, mantenha '''o boss sempre a pelo menos 2 SQMs dos vulcões'''.
 
<gallery mode="nolines" widths="200px" heights="200px">
[[Arquivo:Eldritch Dragon Lord.gif]]  Derrote o [[Eldritch Dragon Lord]] controlando o tempo das erupções. Mantenha o grupo focado em eliminar um Flame Totem por vez, levando o boss junto para cada um deles até que todos sejam destruídos.
Arquivo:Eldritch Dragon Lord - Explicacao.jpg| Explicação
 
Arquivo:Eldritch Dragon Lord - Explicacao Eruption.jpg| Eruption
[[Arquivo:Molten Throne.gif|56px|link=]]  
Arquivo:Eldritch Dragon Lord - Explicacao Flame Totem.jpg| Flame Totem
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* '''Após luta do boss''' entre no '''teleporte verde''' e clique no [[Molten Throne]] [[Arquivo:Molten Throne.gif]]
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Arquivo:Eldritch Dragon Lord - Molten Throne.jpg| Molten Throne
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=== Report your progress ===
=== Report your progress ===
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** Ter vencido a batalha do boss [[Eldritch Dragon Lord]].
** Ter vencido a batalha do boss [[Eldritch Dragon Lord]].
** Leve sua [[Arquivo:Jade Dragon Head.gif]] [[Jade Dragon Head]] contigo.
** Leve sua [[Arquivo:Jade Dragon Head.gif]] [[Jade Dragon Head]] contigo.
** [[Arquivo:Fire Bomb Rune.gif]] [[Fire Bomb]]s.
* '''Proteções''': [[Arquivo:Freezing_Icon.gif]] [[Ice]], [[Arquivo:Cursed_Icon.gif]] [[Death]]
* '''Proteções''': [[Arquivo:Freezing_Icon.gif]] [[Ice]], [[Arquivo:Cursed_Icon.gif]] [[Death]]
* '''Após luta do boss usar''': [[Draconic Rattle]] [[Arquivo:Draconic Rattle.gif]]
* '''Mecânica''':
* '''Mecânica''':
** Seu objetivo é '''derrotar o boss''' [[Ice Horror]] [[Arquivo:Ice Horror.gif]].
** Para '''chegar até ele''', será necessário '''atravessar duas barreiras''' de [[Ice Blockade]]s.
** Para destruir um [[Ice Blockade]], posicione-se próximo e aguarde um alvo aparecer perto da barreira.
** O '''dano do alvo''' destruirá o [[Ice Blockade]].
** Quando o '''alvo surgir''', '''saia imediatamente de cima''': a explosão criará um '''buraco''' que causa '''root''' e o efeito de congelado se o jogador estiver sobre ele.
** Após remover ambas as barreiras, recomenda-se que o '''time se posicione''' em '''um canto''' da sala.
** O boss possui '''alta resiliência no início''' da luta.
** Além do seu dano, os próprios '''alvos também causam dano no boss'''.
** Utilize [[Fire Bomb]]s nos pés para evitar o efeito de [[Fear]].
** Ao atingir certa quantidade de vida, o boss fará surgir uma '''invasão''' de [[Ice Crawler]]s. '''Sobreviva''' por alguns segundos '''até que os alvos e seus danos as eliminem''', deixando a batalha mais tranquila.


<gallery mode="nolines" widths="200px" heights="200px">
Arquivo:Ice Horror - Alvo.jpg| Mecânica Alvo - Escorregar - Drunk
Arquivo:Ice Horror - Ice Blockade 1.jpg| Alvo destruindo Ice Blockade
Arquivo:Ice Horror - Root.jpg| Root ao pisar no piso destruído
Arquivo:Ice Horror - Ice Blockade 2.jpg| Segunda barreira
Arquivo:Ice Horror - Posicionamento.jpg| Posicionamento do time
Arquivo:Ice Horror - Invasao.jpg| Invasão Ice Crawlers
</gallery>
* '''Após luta do boss''' entre no '''teleporte verde''' e clique no [[Draconic Rattle]] [[Arquivo:Draconic Rattle.gif]]
<gallery mode="nolines" widths="250px" heights="250px">
Arquivo:Ice Horror - Draconic Rattle.jpg| Draconic Rattle
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=== Report your progress ===
=== Report your progress ===
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** Ter vencido a batalha do boss [[Ice Horror]].
** Ter vencido a batalha do boss [[Ice Horror]].
** Leve sua [[Arquivo:Jade Dragon Head.gif]] [[Jade Dragon Head]] contigo.
** Leve sua [[Arquivo:Jade Dragon Head.gif]] [[Jade Dragon Head]] contigo.
** [[Arquivo:Dwarven Ring.gif]] [[Dwarven Ring]].
* '''Proteções''': [[Arquivo:Cursed_Icon.gif]] [[Death]]
* '''Proteções''': [[Arquivo:Cursed_Icon.gif]] [[Death]]
* '''Após luta do boss usar''': [[Gilded Wig]] [[Arquivo:Gilded Wig.gif]]
* '''Mecânica''':
* '''Mecânica''':
** Quanto mais cargas o jogador acumular, maior será o dano recebido.
** Seu objetivo é '''derrotar o boss''' [[The Gravedigger]] [[Arquivo:The Gravedigger.gif]].
** O boss não pode permanecer próximo ao totem.
** O '''chão da sala''' faz o jogador '''andar devagar'''.
** Não deixe o boss atravessar a fumaça, pois isso o fará ganhar cargas.
** Durante a luta, haverão '''ondas''' que surgem do '''norte para o sul''' e da '''esquerda para a direita'''.
** Ao alcançar 10 cargas, o boss se torna extremamente poderoso.
** Caso o '''jogador atravesse uma onda''', ele receberá '''+1 carga''' ('''ou mais''', dependendo do tempo que permanecer dentro dela).
** Dano de Mortes de jogadores faz o boss recuperar sua vida.
** Se o '''jogador atingir 21 cargas''', será '''morto instantaneamente'''.
** Se o '''boss passar por uma onda''', ele também '''ganhará cargas''', tornando-se '''mais forte e resistente'''.
** Para '''evitar o aumento das cargas''' (tanto no jogador quanto no boss), é necessário '''passar pelos vãos entre as ondas'''.
** Há '''totens espalhados pela sala''' que dificultam a movimentação além disso eles causam '''drunk''', portanto recomenda-se o uso de [[Dwarven Ring]].
** A '''comunicação do time é essencial''' para coordenar desvios e finalizar o boss com segurança.
 
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao derrotar o [[The Gravedigger]] possuindo ao menos 18 cargas, o jogador recebe o achievement '''"{{Achievement|Razor's Edge}}"'''.}}
 
<gallery mode="nolines" widths="200px" heights="200px">
Arquivo:The Gravedigger - Explicacao.jpg| Explicação
</gallery>
 
* '''Após luta do boss''' entre no '''teleporte verde''' e clique no [[Gilded Wig]] [[Arquivo:Gilded Wig.gif]]
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Arquivo:The Gravedigger - Gilded Wig.jpg| Gilded Wig
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=== Report your progress ===
=== Report your progress ===
Linha 299: Linha 366:
'''S'Zallar M'Andar:''' If you are ready to face the threat, just ask me for a passage.<br/>
'''S'Zallar M'Andar:''' If you are ready to face the threat, just ask me for a passage.<br/>
}}
}}


A partir deste momento, o NPC [[S'Zallar M'Andar]] oferecerá uma passagem direta para Draconia.  
A partir deste momento, o NPC [[S'Zallar M'Andar]] oferecerá uma passagem direta para Draconia.  
Linha 324: Linha 390:
Agora chegou o momento de enfrentar o boss final, o [[Bone Overlord]], localizado em [[Outer Crypt]] ({{Mapa|32926,31779,11:1|aqui}}).   
Agora chegou o momento de enfrentar o boss final, o [[Bone Overlord]], localizado em [[Outer Crypt]] ({{Mapa|32926,31779,11:1|aqui}}).   


* '''Local''': Sudeste Outer Crypt ({{Mapa|32926,31779,11:1|aqui}})
<gallery mode="nolines" widths="250px" heights="250px">
Arquivo:Graveborn - Bone Overlord TP.jpg| Bone Overlord TP
Arquivo:Graveborn - Bone Overlord Alavanca.jpg| Alavanca Bone Overlord
</gallery>
* '''Requerimentos''':
** Ter vencido os quatro bosses anteriores: [[Adventurer Group]], [[Eldritch Dragon Lord]], [[Ice Horror]], [[The Gravedigger]].
** [[Arquivo:Fire Bomb Rune.gif]] [[Fire Bomb]].
* '''Proteções''': [[Arquivo:F%C3%ADsico.png]] [[Physical Damage|Physical]], [[Arquivo:Cursed_Icon.gif]] [[Death]] , [[Arquivo:Freezing_Icon.gif]] [[Ice]], [[Arquivo:Electrified_Icon.gif]] [[Energy]], [[Arquivo:Life_Drain_Icone.gif]] [[Life Drain]].
* '''Mecânica''':
** Haverão '''4 Soul Cages''' (''Pilares'') na sala, além de '''4 Dragões''', cada um correspondendo ao pilar de mesmo nome.
** Seu objetivo inicial é '''destruir os 4 Soul Cages'''. Ao destruir um pilar, o dragão correspondente também morrerá.
** Jogue '''[[Fire Bomb]]''' no chão, pois os dragões aplicam '''Fear'''.
** '''Cada Soul Cage''' possui uma '''fraqueza específica''':
*** [[Arquivo:Zharvorin's Soulcage.gif]] [[Zharvorin's Soulcage]] (''norte direita''): [[Arquivo:Cursed_Icon.gif]] [[Death]]
*** [[Arquivo:Elyrax's Soulcage.gif]] [[Elyrax's Soulcage]] (''sul direita''): [[Arquivo:Cursed_Icon.gif]] [[Death]]
*** [[Arquivo:Scarith's Soulcage.gif]] [[Scarith's Soulcage]] (''sul esquerda''): [[Arquivo:Freezing_Icon.gif]] [[Ice]]
*** [[Arquivo:Myzareth's Soulcage.gif]] [[Myzareth's Soulcage]] (''norte esquerda''): [[Arquivo:Electrified_Icon.gif]] [[Energy]]
** [[Arquivo:Myzareth's Spirit.gif]] Não permita que o dragão ('''Spirit''') de mesmo nome fique próximo ao seu Soul Cage, pois ele '''irá recuperar vida''' do soulcage.
** [[Arquivo:An Eye.gif]] [[An Eye]] surgirão para atrapalhar: quando explodem, causam dano de '''Agony'''.
** [[Arquivo:Agony Field.gif]] Um fogo rosa também causa dano contínuo de '''Agony'''. Como haverá muitos fire bombs na sala, sempre observe seu pé para não morrer.
** [[Arquivo:Bonelord's Phylactery.gif]] Após destruir os 4 Soul Cages, a '''criatura final''' [[Bonelord's Phylactery]] aparecerá. Foque em eliminá-la.
** [[Arquivo:Enthralled Dragon.gif]] Junto da criatura final, surgirão 4 [[Enthralled Dragon]]; equipe-se com proteção a '''[[Life Drain]]'''.
** [[Arquivo:Bone Barrier.gif]] Existe a possibilidade de o jogador ser teletransportado para um sala preso por [[Bone Barrier]]s. Caso isso aconteça, mate os [[Bone Barrier]]s para abrir caminho e utilize o teleporte para retornar à luta.
<gallery mode="nolines" widths="200px" heights="200px">
Arquivo:Bone Overlord - Soulcages Sul.jpg| Scarith's e Elyrax's Soulcages
Arquivo:Bone Overlord - Soulcages Norte.jpg| Myzareth's e Zharvorin's Soulcages
Arquivo:Bone Overlord - An Eye.jpg| An Eye. Elyrax's Spirit longe do Elyrax's Soulcage
Arquivo:Bone Overlord - Criatura Final.jpg| Criatura Final - Bonelord's Phylactery
Arquivo:Bone Overlord - Bone Barriers.jpg| Sala com Bone Barriers
Arquivo:Bone Overlord - Questlog.jpg| Quest log atualizado
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'''Após vencer esta luta, seu questlog será atualizado'''.


== No strings attached ==  
== No strings attached ==  
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* Para acessar a hunt [[Outer Crypt]], basta entrar no teleport à esquerda.
* Para acessar a hunt [[Outer Crypt]], basta entrar no teleport à esquerda.
* Para acessar a hunt [[Unhallowed Crypt]], utilize um [[Cryptic Fossil]].
* Para acessar a hunt [[Unhallowed Crypt]], utilize um [[Cryptic Fossil]]. (''2 acessos'')
* Para acessar a hunt [[Inner Crypt]], utilize um [[Fetid Heart]].
* Para acessar a hunt [[Inner Crypt]], utilize um [[Fetid Heart]]. (''5 acessos'')


Ao usar esses itens, você recebe '''5 acessos''' à hunt correspondente. 
Cada vez que entrar pelo teleporte, um acesso será consumido.
Cada vez que entrar pelo teleporte, um acesso será consumido.



Edição atual tal como às 14h49min de 26 de novembro de 2025

Large Book 1.gif  Atenção: Esse artigo contém spoiler. Você pode optar por esconder essa informação.(sempre mostrar)

Recompensa:
Acesso rápido a Draconia e hunts Outer Crypt, Inner Crypt e Unhallowed Crypt
Localização:
Ab'Dendriel, Ankrahmun, Draconia, Okolnir, Plains of Havoc, Thais.
Você enfrentará:
Walking Dread, Crypt Construct, Haunted Hunter
Mini-Bosses:
Bosses:
Adventurer Group, Eldritch Dragon Lord, Ice Horror, The Gravedigger, Bone Overlord.
Adicionado:
Versão 15.20.7a5cc9 (24 de novembro de 2025)
Level: Premium: Dificuldade: Vídeo: Duração da Quest: Grupo:
450
(Recomendado: 800+)
Sim.png Desafiador Youtube Favicon Grey.pngEssa quest não contém um spoiler em vídeo! 2 horas 4 jogadores
Legenda:
Bone Overlord.gif A Graveborn Quest leva você ao coração de uma perturbação espiritual no Cemitério dos Dragões, onde forças sombrias profanam o descanso dos ancestrais e manipulam suas almas. Guiado por S’Zallar M’Andar, você atravessa tumbas, gelo, lava e os salões profanados de Draconia em busca de tokens capazes de libertar esses espíritos. Cada boss apresenta mecânicas únicas: ondas mortais, erupções, gelo traiçoeiro e necromancia profunda, até revelar o verdadeiro responsável pela corrupção: o temível Bone Overlord. Uma jornada intensa de investigação, estratégia e combate.

Veja também: Quests.

Método

Requerimentos

Walk of Death

Sua jornada começa em Ab'Dendriel, com o NPC S'Zallar M'Andar, localizado em (aquiMap (Colour).gif). Fale com ele dizendo: hi - unrest - yes.

S'Zallar M'Andar.gif
Jogador: Hi

S'Zallar M'Andar: Human! The ancient spirits are in unrest.
Jogador: Unrest
S'Zallar M'Andar: I have felt tremors in the spirit wind. Whispers, cold as moonlit stone, rising from the dragon graveyard. The ancestors there do not rest. ...
S'Zallar M'Andar: Something stirs their ancient souls. Such unrest is not born without cause. ...
S'Zallar M'Andar: I hunted the cause to its root, but the root lies beyond my reach. But here my travels came to an end. The source seems to be at a place that I can't visit, beyond a threshold I cannot cross. ...
S'Zallar M'Andar: The dragon cemetery is a place most sacred. Its bones are heavy with ancient breath, and we, the scaled children, dare not tread upon that hallowed ground. ...
S'Zallar M'Andar: To us, its silence is forbidden. Only echoes of wrath linger there. ...
S'Zallar M'Andar: Yet shadows coil amidst the graves. Sinister forces stir, where none should dwell. Something desecrates the slumber of the old dragons. ...
S'Zallar M'Andar: Are you willing to assist me in my quest and travel where the scaled children can't? Yes or no?
Jogador: Yes
S'Zallar M'Andar: Take this totem. Through it, the elder spirits may heed your call, and through it, you may speak to me, wherever your steps may lead. ...
S'Zallar M'Andar: It is a vessel of communion, a bridge across realms. Guard it well, for it is both your voice and mine. ...
S'Zallar M'Andar: Should you misplace the totem, I may weave another. But every carving saps my strength and the essence of rare offerings. You must repay what is spent. ...
S'Zallar M'Andar: Go, tread upon the bones of the mighty, and learn what disturbs the spirits of the old dragons. ...

S'Zallar M'Andar: Before their wrath bleeds into our world.

S’Zallar M’Andar sente uma grande perturbação entre os espíritos dos dragões antigos e pede sua ajuda para investigar o cemitério dos dragões, um local sagrado onde ele não pode entrar.

Jade Dragon Head.gif
  • Ele te entrega um Jade Dragon Head.
  • Um dispositivo que funciona como um comunicador entre você e ele, permitindo reportar as lutas contra os bosses à distância sem a necessidade de retornar ao NPC.

Siga até Draconia (aquiMap (Colour).gif) para descobrir a origem da inquietação. Ao chegar em Draconia, se comunique com o S’Zallar M’Andar usando o Jade Dragon Head.gif Jade Dragon Head.

S'Zallar M'Andar.gif
S'Zallar M'Andar: You arrived. Great! Now investigate the Dragon Cemetery for a hint about what is going on there.

S’Zallar M’Andar agradece sua chegada e instrui você a investigar o Dragon Cemetery em busca de pistas sobre o que está causando a inquietação entre os espíritos dos dragões.

Digging Deeper

Desça o buraco ao nordeste (aquiMap (Colour).gif), depois continue descendo mais dois andares (aquiMap (Colour).gif e aquiMap (Colour).gif) em um caminho único até encontrar o NPC Dragon Ancestor Spirit.

Fale hi - spirit.

Dragon Ancestor Spirit.gif
Jogador: Hi

Dragon Ancestor Spirit: This one knows you came here for the disturbance of the spirit world!
Jogador: Spirit
Dragon Ancestor Spirit: Listen, mortal. This one shall speak but once: ...
Dragon Ancestor Spirit: The spirits of the dragon graves whisper...
Dragon Ancestor Spirit: but their voices are broken, chained. This is the work of one who binds life and death alike. ...
Dragon Ancestor Spirit: Every great dragon bound its essence to a place, a hoard, a relic of its might. Seek these places, for only through their tokens may the spirits be freed and cleansed. ...
Dragon Ancestor Spirit: Even weakened by the relics, the graveborn will strike as storms of spirits and death. Do not mistake them for mere shadows of their former selves. ...
Dragon Ancestor Spirit: The puppeteer behind this desecration hides in bone and darkness. Deep beneath us, I feel his sinister doings! ...
Dragon Ancestor Spirit: He can only be defeated, if he is denied the souls he has stolen and bound. ...
Dragon Ancestor Spirit: The soul-essence of the ancients Myzareth, Zharvorin, Elyrax and Scarith is at stake. ...

Dragon Ancestor Spirit: Now leave! This one has spoken.

Ancestor Spirit revela que os espíritos dos antigos dragões estão presos por uma força sombria que manipula a vida e a morte. Ele menciona que quatro dragões ancestrais: Myzareth, Zharvorin, Elyrax e Scarith tiveram suas almas corrompidas. Para libertá-los, você precisará buscar os locais onde cada um vinculou sua essência, interagindo com seus tesouros sagrados.

Volte até S'Zallar M'Andar em Ab'Dendriel e fale com ele dizendo: hi - mission

S'Zallar M'Andar.gif
Jogador: Hi

S'Zallar M'Andar: Ah, the unscaled adventurer! I know, you are here to talk about our mission or have you lost your talisman?
Jogador: Mission
S'Zallar M'Andar: This is very disturbing news indeed. The souls of four of the most revered ancestor dragons have been ripped from their slumber that should have been eternal. ...
S'Zallar M'Andar: You will have to attune yourself to their soul energies. Find their hoards and touch their most precious possession while having the jade talisman with you. ...

S'Zallar M'Andar: The first hoard is located in the caves north of the human city of Thais.

S’Zallar confirma a gravidade da situação e orienta você a se sintonizar com a energia das almas ancestrais.

Para isso, é necessário encontrar os quatro tesouros sagrados dos dragões e tocá-los enquanto estiver com o Jade Dragon Head em seu inventário.

Charred Skull.gif Molten Throne.gif Draconic Rattle.gif Gilded Wig.gif

Cada um está localizado em um teleporte verde liberado após vencer a luta de cada um dos bosses.

Clique no menu para ter mais informações abaixo.

Adventurer Group.gif
1º - The First Dragon
Boss - Adventurer Group
Eldritch Dragon Lord.gif
2º - Under Fire
Boss - Eldritch Dragon Lord
Ice Horror.gif
3º - The Frozen Hoard
Boss - Ice Horror
The Gravedigger.gif
4º - The Last Dragon Soul
Boss - The Gravedigger

1º - The First Dragon

  • Local: Thais – Subsolo de Greenshore (aquiMap (Colour).gif)
  • Requerimentos:
  • Proteções: Burning Icon.gif Fire, Electrified Icon.gif Energy, Freezing Icon.gif Ice, Poisoned Icon.gif Earth, Físico.png Physical, Dazzled Icon.gif Holy.
  • Mecânica:
    • Dentro da sala haverá um grupo de cinco criaturas, cada uma representando uma vocação:
    • Quando qualquer criatura atingir a vida vermelha, ela se transformará em um Avatar da respectiva vocação, passando a causar apenas ataques críticos e sofrer menos dano.
Sorcerer Druid Monk Paladin Knight
Fiona Firstdream
Fiona Firstdream.gif
Grendel Greenlunch
Grendel Greenlunch.gif
Nigel Neverguess
Nigel Neverguess.gif
Percy Peacetinker
Percy Peacetinker.gif
Yorik Youngbook
Yorik Youngbook.gif
Avatar of Storm
Avatar of Storm (Sprite).gif
Avatar of Nature
Avatar of Nature (Sprite).gif
Avatar of Balance
Avatar of Balance (Sprite).gif
Avatar of Light
Avatar of Light (Sprite).gif
Avatar of Steel
Avatar of Steel (Sprite).gif
Warning Sign.gif Atenção: Definam uma ordem para levar cada criatura ao red e transformá-la em avatar. Como os avatares aplicam golpes críticos em todos os ataques, lidar com dois ou mais ao mesmo tempo pode ser fatal. Mantendo apenas um avatar ativo por vez, a batalha se torna muito mais controlada e segura.
  • Após derrotar todas as cinco criaturas, surgirá a criatura final: Fatal Bug Fatal Bug.gif.
  • Ao fim da luta use o teleporte verde ao sul da sala e clique na Charred Skull Charred Skull.gif para concluir esta etapa e habilitar o reporte da missão.

Report your progress

Para reportar a missão, você pode usar sua Jade Dragon Head ou reportar diretamente a missão no NPC S'Zallar M'Andar com hi - mission.

S'Zallar M'Andar.gif
Jogador: Hi

S'Zallar M'Andar: Ah, the unscaled adventurer! I know, you are here to talk about our mission or have you lost your talisman?
Jogador: Mission

S'Zallar M'Andar: That was only the first step. Now find the hidden hoard beneath the Plains of Havoc. Attune to the prized possession there while having the jade talisman with you.


2º - Under Fire

  • Local: Plains of Havoc - Dragon Lords Pits of Inferno (aquiMap (Colour).gif)
  • Requerimentos:
  • Proteções: Burning Icon.gif Fire
  • Mecânica:
    • Eldritch Dragon Lord.gif Enfrente o boss Eldritch Dragon Lord.
    • Existem 4 Pulsating Lavas (vulcões) espalhados pela sala.
    • A cada turno, os Pulsating Lava ganham vida, tornando-se uma Eruption e, por fim, um Flame Totem quando acumula vida suficiente.
    • Pulsating Lava.gifEruption.gifFlame Totem.gif
    • Caso existam 3 ou mais Flame Totems ativos ao mesmo tempo, o boss se tornará imortal.
    • Controle o dano no boss e mantenha ao menos 2 Pulsating Lava enfraquecidos para garantir que o boss permaneça sempre mortal.
    • Aproximadamente três vezes durante a luta, ao reduzir certa quantidade de vida do boss, todos os Pulsating Lavas ganharão vida e serão transformados automaticamente em Flame Totems, independente da vida atual.
    • O boss se cura com dano de fogo; como os vulcões causam dano equivalente a um exori de fogo, mantenha o boss sempre a pelo menos 2 SQMs dos vulcões.
  • Após luta do boss entre no teleporte verde e clique no Molten Throne Molten Throne.gif

Report your progress

Para reportar a missão, você pode usar sua Jade Dragon Head.gif Jade Dragon Head ou reportar diretamente a missão no NPC S'Zallar M'Andar com hi - mission.

S'Zallar M'Andar.gif
Jogador: Hi

S'Zallar M'Andar: Ah, the unscaled adventurer! I know, you are here to talk about our mission or have you lost your talisman?
Jogador: Mission

S'Zallar M'Andar: Well done. Now seek the hoard in the deadly ice caves around the island of Okolnir. Attune to the prized possession there while having the jade talisman with you.




3º - The Frozen Hoard

  • Local: Svarground - Okolnir (aquiMap (Colour).gif)
  • Requerimentos:
  • Proteções: Freezing Icon.gif Ice, Cursed Icon.gif Death
  • Mecânica:
    • Seu objetivo é derrotar o boss Ice Horror Ice Horror.gif.
    • Para chegar até ele, será necessário atravessar duas barreiras de Ice Blockades.
    • Para destruir um Ice Blockade, posicione-se próximo e aguarde um alvo aparecer perto da barreira.
    • O dano do alvo destruirá o Ice Blockade.
    • Quando o alvo surgir, saia imediatamente de cima: a explosão criará um buraco que causa root e o efeito de congelado se o jogador estiver sobre ele.
    • Após remover ambas as barreiras, recomenda-se que o time se posicione em um canto da sala.
    • O boss possui alta resiliência no início da luta.
    • Além do seu dano, os próprios alvos também causam dano no boss.
    • Utilize Fire Bombs nos pés para evitar o efeito de Fear.
    • Ao atingir certa quantidade de vida, o boss fará surgir uma invasão de Ice Crawlers. Sobreviva por alguns segundos até que os alvos e seus danos as eliminem, deixando a batalha mais tranquila.

Report your progress

Para reportar a missão, você pode usar sua Jade Dragon Head.gif Jade Dragon Head ou reportar diretamente a missão no NPC S'Zallar M'Andar com hi - mission.

S'Zallar M'Andar.gif
Jogador: Hi

S'Zallar M'Andar: Ah, the unscaled adventurer! I know, you are here to talk about our mission or have you lost your talisman?
Jogador: Mission

S'Zallar M'Andar: Again you were successful. The last hoard is located in the Mountain that seperates destert and jungle in Darama. Attune to the prized possession there while having the jade talsiman with you.


4º - The Last Dragon Soul

  • Local: Ankrahmun - Esquerda Terramite (aquiMap (Colour).gif)
  • Requerimentos:
  • Proteções: Cursed Icon.gif Death
  • Mecânica:
    • Seu objetivo é derrotar o boss The Gravedigger The Gravedigger.gif.
    • O chão da sala faz o jogador andar devagar.
    • Durante a luta, haverão ondas que surgem do norte para o sul e da esquerda para a direita.
    • Caso o jogador atravesse uma onda, ele receberá +1 carga (ou mais, dependendo do tempo que permanecer dentro dela).
    • Se o jogador atingir 21 cargas, será morto instantaneamente.
    • Se o boss passar por uma onda, ele também ganhará cargas, tornando-se mais forte e resistente.
    • Para evitar o aumento das cargas (tanto no jogador quanto no boss), é necessário passar pelos vãos entre as ondas.
    • totens espalhados pela sala que dificultam a movimentação além disso eles causam drunk, portanto recomenda-se o uso de Dwarven Ring.
    • A comunicação do time é essencial para coordenar desvios e finalizar o boss com segurança.
Achievement.gif Ao derrotar o The Gravedigger possuindo ao menos 18 cargas, o jogador recebe o achievement "Razor's Edge".
  • Após luta do boss entre no teleporte verde e clique no Gilded Wig Gilded Wig.gif

Report your progress

Para reportar a missão, você pode usar sua Jade Dragon Head.gif Jade Dragon Head ou reportar diretamente a missão no NPC S'Zallar M'Andar com hi - mission.

S'Zallar M'Andar.gif
Jogador: Hi

S'Zallar M'Andar: Ah, the unscaled adventurer! I know, you are here to talk about our mission or have you lost your talisman?
Jogador: Mission

S'Zallar M'Andar: You have attuned to all four ancients. Return to me in Ab'Dendriel and use my canoe to travel to the dragon cemetery again and confront the necromancer who is responsible for this atrocity.


The Graveborn's Puppeteer

Após matar os 4 bosses retorne até o NPC S'Zallar M'Andar e solicite a nova missão dizendo: hi - mission.

S'Zallar M'Andar.gif
Jogador: Hi

S'Zallar M'Andar: Ah, the unscaled adventurer! I know, you are here to talk about our mission or have you lost your talisman?
Jogador: Mission
S'Zallar M'Andar: You are now prepared to face the vile necromancer. Imbued with the souls of the ancients, you should be able to free them from whatever the necromancer has trapped them in. ...
S'Zallar M'Andar: I prepared my canoe with ancient magic, to find its way through the spirit mists that shroud and protect the isle.. ...

S'Zallar M'Andar: If you are ready to face the threat, just ask me for a passage.

A partir deste momento, o NPC S'Zallar M'Andar oferecerá uma passagem direta para Draconia.

Fale: hi - passage - yes

S'Zallar M'Andar.gif
Jogador: Hi

S'Zallar M'Andar: Ah, the unscaled adventurer! I know, you are here to talk about our mission or have you lost your talisman?
Jogador: Passage
S'Zallar M'Andar: Do you want to use my canoe for a passage to draconia? Yes or no?
Jogador: Yes

S'Zallar M'Andar: Safe travels.

Antes de prosseguir, confirme se sua missão foi atualizada no questlog.

Você também ganhou acesso às hunts: para entrar na Outer Crypt, utilize o teleporte à esquerda logo após o NPC Dragon Ancestor Spirit.

Agora chegou o momento de enfrentar o boss final, o Bone Overlord, localizado em Outer Crypt (aquiMap (Colour).gif).

  • Local: Sudeste Outer Crypt (aquiMap (Colour).gif)
  • Requerimentos:
  • Proteções: Físico.png Physical, Cursed Icon.gif Death , Freezing Icon.gif Ice, Electrified Icon.gif Energy, Life Drain Icone.gif Life Drain.
  • Mecânica:
    • Haverão 4 Soul Cages (Pilares) na sala, além de 4 Dragões, cada um correspondendo ao pilar de mesmo nome.
    • Seu objetivo inicial é destruir os 4 Soul Cages. Ao destruir um pilar, o dragão correspondente também morrerá.
    • Jogue Fire Bomb no chão, pois os dragões aplicam Fear.
    • Cada Soul Cage possui uma fraqueza específica:
    • Myzareth's Spirit.gif Não permita que o dragão (Spirit) de mesmo nome fique próximo ao seu Soul Cage, pois ele irá recuperar vida do soulcage.
    • An Eye.gif An Eye surgirão para atrapalhar: quando explodem, causam dano de Agony.
    • Agony Field.gif Um fogo rosa também causa dano contínuo de Agony. Como haverá muitos fire bombs na sala, sempre observe seu pé para não morrer.
    • Bonelord's Phylactery.gif Após destruir os 4 Soul Cages, a criatura final Bonelord's Phylactery aparecerá. Foque em eliminá-la.
    • Enthralled Dragon.gif Junto da criatura final, surgirão 4 Enthralled Dragon; equipe-se com proteção a Life Drain.
    • Bone Barrier.gif Existe a possibilidade de o jogador ser teletransportado para um sala preso por Bone Barriers. Caso isso aconteça, mate os Bone Barriers para abrir caminho e utilize o teleporte para retornar à luta.

Após vencer esta luta, seu questlog será atualizado.

No strings attached

Reporte ao NPC S'Zallar M'Andar : hi - mission - reward - yes para assim completar a missão e pegar sua recompensa.

S'Zallar M'Andar.gif
Jogador: Hi

S'Zallar M'Andar: Ah, the unscaled adventurer! I know, you are here to talk about our mission or have you lost your talisman?
Jogador: Mission
S'Zallar M'Andar: You vanquished the eldritch necromantic evil! The ancestor spirits are at peace once again. I am grateful for what you accomplished on my behalf. Please allow me to grant you a reward.
Jogador: Reward
S'Zallar M'Andar: I will grant you one of the vile necromantic runes, that I found in my quest. The dragon ancestor on the cemetery might reward you for its destruction. Are you ready to receive it? Yes or no?
Jogador: Yes
S'Zallar M'Andar: Here is your reward, my unscaled friend and with it come the boons of the ancestors. ...

S'Zallar M'Andar: The talisman I bestowed upon you shall grant you a small share of their grave each fortnight.
Present.gif Recompensa: 1 Crypt Rune, entre Fiery Crypt Rune Icy Crypt Rune Deathly Crypt Rune Ancient Crypt Rune Necromantic Crypt Rune

Fiery Crypt Rune.gif Icy Crypt Rune.gif Deathly Crypt Rune.gif Ancient Crypt Rune.gif Necromantic Crypt Rune.gif

  • As runas são necessárias para fazer 1 item Crypt. Ao juntar todos os tipos, você poderá trocar por uma arma aleatória.

Utilidades

Acesso às hunts

O acesso às hunts é garantido após derrotar o quarto boss, o The Gravedigger, durante a missão The Last Dragon Soul.

Cada vez que entrar pelo teleporte, um acesso será consumido.

Forjando Armas Crypt

Para forjar armas Crypt, você precisa reunir os 5 tipos diferentes de Crypt Runes:

Após reunir todas, siga até o NPC Dragon Ancestor Spirit em Dracônia e diga: hi - trade - yes.

Dragon Ancestor Spirit.gif
Jogador: Hi

Dragon Ancestor Spirit: I am aware of what brings you here. So let us trade, mortal.
Jogador: Trade
Dragon Ancestor Spirit: Then trade, mortal. If you deliver me a complete set of crypt runes, I will trade them for an artifact of the slain eldritch bonelords possession! Do you have a set with you? Yes or no?
Jogador: Yes

Dragon Ancestor Spirit: The runes crumble into ash as this one unbinds their curse. receive this relic of the fallen Bonelord .. and begone!

Ao completar a troca, você poderá receber um dos seguintes itens:

Arma Quantidade %
Crypt Spine.gif Crypt Spine 82 15.8%
Crypt Slicer.gif Crypt Slicer 79 15.3%
Crypt Bile.gif Crypt Bile 76 14.7%
Crypt Strike.gif Crypt Strike 75 14.5%
Crypt Splitter.gif Crypt Splitter 73 14.1%
Crypt Breaker.gif Crypt Breaker 69 13.3%
Crypt Jaw.gif Crypt Jaw 64 12.4%