|
||||||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Tibiadrome: mudanças entre as edições
| [Aprovação Pendente] | [edição aprovada] |
m |
|||
| (28 revisões intermediárias por 13 usuários não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 1: | Linha 1: | ||
{{TOC left}}[[Arquivo:Arena Banner.gif|right]]O '''Tibiadrome''' são zonas especiais, introduzidas no [[Updates/12.70 | update de verão de 2021]], com intuito de substituir as antigas [[Arena PvE | Arenas PvE]]. Neste local é possível lutar sozinho, ou junto de seus amigos, contra vários monstros sem se procupar com a perda de experiência , [[skill]]s ou até mesmo de certos suprimentos.<br /> | <noinclude> | ||
As arenas estão localizadas | {{Esboço}} | ||
{{ | </noinclude> | ||
==Informações | {{TOC left}}[[Arquivo:Arena Banner.gif|right]]O '''Tibiadrome''' são zonas especiais, introduzidas no [[Updates/12.70 | update de verão de 2021]], com intuito de substituir as antigas [[Arena PvE | Arenas PvE]]. Neste local é possível lutar sozinho, ou junto de seus amigos, contra vários monstros sem se procupar com a perda de experiência , [[skill]]s ou até mesmo de certos suprimentos.<br /> | ||
{{clear}} | |||
O portal de acesso as arenas é indicado por um [[Demon Trophy]] [[Arquivo:Demon Trophy.gif|link=]]. As arenas estão localizadas em 5 cidades: | |||
* [[Ankrahmun]] ({{Mapa|33134,32861,7:3|aqui}}). | |||
* [[Edron]] ({{Mapa|33200,31785,7:2|aqui}}). | |||
* [[Kazordoon]] ({{Mapa|32603,31913,8:2|aqui}}). | |||
* [[Rathleton]] ({{Mapa|33603,31888,6:2|aqui}}). | |||
* [[Thais]] ({{Mapa|32352,32221,7:4|aqui}}). | |||
== Informações Gerais == | |||
* É necessário ser Premium Account. | |||
* O requerimento de nível mínimo é 50. | * O requerimento de nível mínimo é 50. | ||
* De 1 a 5 pessoas podem participar da luta ao mesmo tempo. | * De 1 a 5 pessoas podem participar da luta ao mesmo tempo. | ||
* As pessoas precisam ser de níveis similares para irem juntas ([[Party |mesmo requisito do Shared XP]]). | |||
* Não há penalidade de morte para personagens que morrerem durante a luta; | * Não há penalidade de morte para personagens que morrerem durante a luta; | ||
* Suprimentos como [[Poções | poções]], [[Runas | runas]] e [[Munição | munições]] não são gastos durante a luta; | * Suprimentos como [[Poções | poções]], [[Runas | runas]] e [[Munição | munições]] não são gastos durante a luta; | ||
* Não há gasto de ''stamina'' ou progressão de [[skill]]s durante a luta; | * Não há gasto de ''stamina'' ou progressão de [[skill]]s durante a luta; | ||
* [[Imbuements | Imbuements]] são gastos durante a batalha, esteja atento; | |||
* Não é possível usar magias que consomem ''soul points'' durante a luta; | * Não é possível usar magias que consomem ''soul points'' durante a luta; | ||
* Uma vez terminada a luta, só | * Uma vez terminada a luta, só é possível lutar novamente após 60 minutos; | ||
<div class="load_js" data-script="Tibiadrome.js" id="tibiadrome_cal"></div> | |||
==Guia de | == Guia de Luta do Tibiadrome == | ||
Até 5 jogadores de nível 50+ podem participar do Tibiadrome. Cada participante começa no seu nível inicial e todos lutarão contra ondas de monstros aleatórios. Uma vez derrotada a onda de monstros dentro de uma certa quantidade de tempo, uma nova onda de monstros mais fortes que os anteriores aparecerá. Isso continuará até que os participantes não consigam derrotar a onda de monstros. A última onda que os participantes derrotaram mostrará o nível do Tibiadrome de cada um e será usada para calcular a quantidade de pontos de Tibiadrome que cada um receberá. Os pontos de Tibiadrome podem ser trocados por recompensas cosméticas. | Até 5 jogadores de nível 50+ podem participar do Tibiadrome. Cada participante começa no seu nível inicial e todos lutarão contra ondas de monstros aleatórios. Uma vez derrotada a onda de monstros dentro de uma certa quantidade de tempo, uma nova onda de monstros mais fortes que os anteriores aparecerá. Isso continuará até que os participantes não consigam derrotar a onda de monstros. A última onda que os participantes derrotaram mostrará o nível do Tibiadrome de cada um e será usada para calcular a quantidade de pontos de Tibiadrome que cada um receberá. Os pontos de Tibiadrome podem ser trocados por recompensas cosméticas. | ||
| Linha 20: | Linha 35: | ||
! Name !! Combat Role | ! Name !! Combat Role | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | [[ | | style="text-align: center;" | [[Arquivo:Domestikion.gif|link=Domestikion]]<br>[[Domestikion]] || Suporte de ataque corpo-a-corpo que aumenta o dano de todos os monstros. | ||
Multiplos Domestikions acumulam seus buffs. | Multiplos Domestikions acumulam seus buffs. | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | [[ | | style="text-align: center;" | [[Arquivo:Hoodinion.gif|link=Hoodinion]]<br>[[Hoodinion]] || Ataca a distância com ataques em área e seus ataques tem um pico de dano muito alto. | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | [[ | | style="text-align: center;" | [[Arquivo:Mearidion.gif|link=Mearidion]]<br>[[Mearidion]] || Ataca a distância com dano consistente contra um único alvo. | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | [[ | | style="text-align: center;" | [[Arquivo:Murmillion.gif|link=Murmillion]]<br>[[Murmillion]] || Ataca corpo-a-corpo, possui muita vida e resistência. | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | [[ | | style="text-align: center;" | [[Arquivo:Scissorion.gif|link=Scissorion]]<br>[[Scissorion]] || Ataca corpo-a-corpo, com alto dano contra um único alvo. | ||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
| Linha 40: | Linha 55: | ||
==Modificadores de combate== | ==Modificadores de combate== | ||
Existem alguns modificadores que | Existem alguns modificadores que adicionam efeitos diferentes e aumentando a dificuldade da luta com desafios adicionais. No começo de cada rotação, que dura duas semanas, dois modificadores são selecionados aleatoriamente e estarão ativos durante a luta contra as ondas no Tibiadrome. Os dois modificadores são os mesmo para todos os mundos de jogo. | ||
*'''''Somersault''''': Todos os monstros que atacam corpo-a-corpo tem 15% de chance de | {{DASH|'''Nota''': Você pode verificar quais modificadores estão ativos na rotação atual usando um [[Arquivo:Modifier Board.gif|50px|link=]][[Modifier Board]] na entrada do Tibiadrome.}} | ||
Abaixo estão todos os modificadores: | |||
*'''''Somersault''''': Todos os monstros que atacam corpo-a-corpo tem 15% de chance de teletransportar para o jogador que estiver mais longe. | |||
*'''''Going Down With ME''''': Ao morrerem, os monstros ativam uma última magia em área que causa 40% de dano baseado na vida atual do jogador, com alvo no jogador que causou o dano final no monstro. | *'''''Going Down With ME''''': Ao morrerem, os monstros ativam uma última magia em área que causa 40% de dano baseado na vida atual do jogador, com alvo no jogador que causou o dano final no monstro. | ||
*'''''Exploding Corpses''''': Monstros explodem ao morrerem, causando dano em área em volta de si mesmos, num total de 25% da vida atual dos jogadores. | *'''''Exploding Corpses''''': Monstros explodem ao morrerem, causando dano em área em volta de si mesmos, num total de 25% da vida atual dos jogadores. | ||
| Linha 48: | Linha 65: | ||
*'''''Beam me Up!''''': A cada 15 segundos, 100 pisos aleatórios serão marcados. Após 3 segundos, os jogadores que estiverem em cima deles serão teleportados para uma posição aleatória na arena. | *'''''Beam me Up!''''': A cada 15 segundos, 100 pisos aleatórios serão marcados. Após 3 segundos, os jogadores que estiverem em cima deles serão teleportados para uma posição aleatória na arena. | ||
*'''''Tanked Up''''':A cada 15 segundos, 100 pisos aleatórios serão marcados. Após 3 segundos, todos os jogadores que estiverem em cima deles ficarão '''Superdrunk''' por 10 segundos, além de tomarem 10% a mais de dano dos monstros pela duração do efeito. | *'''''Tanked Up''''':A cada 15 segundos, 100 pisos aleatórios serão marcados. Após 3 segundos, todos os jogadores que estiverem em cima deles ficarão '''Superdrunk''' por 10 segundos, além de tomarem 10% a mais de dano dos monstros pela duração do efeito. | ||
*'''''Sown Sorrow''''': A cada 20/17/14/11/8 segundos, dependendo do número de participantes, uma semente irá aparecer. Se nenhum jogador pisar nela dentro de 6 segundos, ela irá explodir, causando o efeito'''Fear''' a todos os jogadores por 2 segundos e aumentando o dano recebido de monstros em 15% pela duração do efeito. | *'''''Sown Sorrow''''': A cada 20/17/14/11/8 segundos, dependendo do número de participantes, uma semente irá aparecer. Se nenhum jogador pisar nela dentro de 6 segundos, ela irá explodir, causando o efeito '''Fear''' a todos os jogadores por 2 segundos e aumentando o dano recebido de monstros em 15% pela duração do efeito. | ||
*'''''Bad Roots''''':A cada 20/17/14/11/8 segundos, dependendo do número de participantes, uma semente irá aparecer. Se nenhum jogador pisar nela dentro de 6 segundos, ela irá explodir, causando o efeito '''Rooted''' a todos os jogadores por 3 segundos e aumentando o dano recebido de monstros em 25% pela duração do efeito. | *'''''Bad Roots''''':A cada 20/17/14/11/8 segundos, dependendo do número de participantes, uma semente irá aparecer. Se nenhum jogador pisar nela dentro de 6 segundos, ela irá explodir, causando o efeito '''Rooted''' a todos os jogadores por 3 segundos e aumentando o dano recebido de monstros em 25% pela duração do efeito. | ||
==Recompensas== | ==Recompensas== | ||
Jogadores que derrotaram ao menos uma onda de monstros durante a rotação receberão 10 * | Jogadores que derrotaram ao menos uma onda de monstros durante a rotação receberão 10 * ''nível de Tibiadrome'' pontos quando a rotação terminar. Os pontos do Tibiadrome podem ser trocados pelos seguintes itens decorativos, itens cosméticos, montaria e outfit. | ||
<center> | <center> | ||
| Linha 58: | Linha 75: | ||
! Recompensas !! !! Pontos de Tibiadrome | ! Recompensas !! !! Pontos de Tibiadrome | ||
|- | |- | ||
| [[Arena Badge (Réplica)]] || [[ | | [[Arena Badge (Réplica)]] || [[Arquivo:Arena Badge (Réplica).gif|link=Arena Badge (Réplica)]]<br> || 250 | ||
|- | |||
| [[Brown Pit Demon]] || [[Arquivo:Brown Pit Demon.gif|link=Brown Pit Demon]]<br> || 400 | |||
|- | |||
| [[Green Pit Demon]] || [[Arquivo:Green Pit Demon.gif|link=Green Pit Demon]]<br> || 750 | |||
|- | |||
| [[Blue Pit Demon]] || [[Arquivo:Blue Pit Demon.gif|link=Blue Pit Demon]]<br> || 1500 | |||
|- | |||
| [[Drome Cube]] || [[Arquivo:Drome Cube.gif|link=Drome Cube]]<br> || 2500 | |||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Plushie of a Domestikion]] || [[Arquivo:Plushie of a Domestikion.gif|link=Plushie of a Domestikion]]<br> || 2500 | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Plushie of a Hoodinion]] || [[Arquivo:Plushie of a Hoodinion.gif|link=Plushie of a Hoodinion]]<br> || 2500 | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Plushie of a Mearidion]] || [[Arquivo:Plushie of a Mearidion.gif|link=Plushie of a Mearidion]]<br> || 2500 | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Plushie of a Murmillion]] || [[Arquivo:Plushie of a Murmillion.gif|link=Plushie of a Murmillion]]<br> || 2500 | ||
|- | |- | ||
| [[Plushie of a | | [[Plushie of a Scissorion]] || [[Arquivo:Plushie of a Scissorion.gif|link=Plushie of a Scissorion]]<br> || 2500 | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Ogre Rowdy Doll]] || [[Arquivo:Ogre Rowdy Doll.gif|link=Ogre Rowdy Doll]]<br> || 2500 | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Retching Horror Doll]] || [[Arquivo:Retching Horror Doll.gif|link=Retching Horror Doll]]<br> || 2500 | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Black Pit Demon]] || [[Arquivo:Black Pit Demon.gif|link=Black Pit Demon]]<br> || 3000 | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Sublime Tournament Accolade]] || [[Arquivo:Sublime Tournament Accolade.gif|link=Sublime Tournament Accolade]]<br> || 5000 | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Tournament Accolade]] || [[Arquivo:Tournament Accolade.gif|link=Tournament Accolade]]<br> || 5000 | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Red Pit Demon]] || [[Arquivo:Red Pit Demon.gif|link=Red Pit Demon]]<br> || 6000 | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Phant (Mount)|Phant]] || [[Arquivo:Phant (Mount).gif|link=Phant (Mount)]]<br> || 8000 | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Lion of War Outfits]] || [[Arquivo:Outfit Lion of War Male Addon 3.gif|link=Lion of War Outfits]]<br> || 12500 | ||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
| Linha 101: | Linha 127: | ||
! Potion !! !! Description | ! Potion !! !! Description | ||
|- | |- | ||
| [[Kooldown-Aid]] || [[ | | [[Kooldown-Aid]] || [[Arquivo:Kooldown-Aid.gif|link=Kooldown-Aid]] || Reduz para zero o tempo de recarga de todas as magias em recarga, uma única vez. (não reduz o cooldown da Gift of Life) | ||
|- | |- | ||
| [[Strike Enhancement]] || [[ | | [[Strike Enhancement]] || [[Arquivo:Strike Enhancement.gif|link=Strike Enhancement]] || Aumenta a chance de causar dano crítico em 5% por uma hora. | ||
|- | |- | ||
| [[Stamina Extension]] || [[ | | [[Stamina Extension]] || [[Arquivo:Stamina Extension.gif|link=Stamina Extension]] || Enche uma hora de '''stamina''', mas não ultrapassa o limite máximo. | ||
|- | |- | ||
| [[Charm Upgrade]] || [[ | | [[Charm Upgrade]] || [[Arquivo:Charm Upgrade.gif|link=Charm Upgrade]] || Aumenta as chances de acionar um '''charm''' ofensivo em 5% (exceto '''Cripple''') por uma hora. | ||
|- | |- | ||
| [[Wealth Duplex]] || [[ | | [[Wealth Duplex]] || [[Arquivo:Wealth Duplex.gif|link=Wealth Duplex]] || Dobra o loot de todos os monstros normais mortos por uma hora. | ||
|- | |- | ||
| [[Bestiary Betterment]] || [[ | | [[Bestiary Betterment]] || [[Arquivo:Bestiary Betterment.gif|link=Bestiary Betterment]] || Faz com que as mortes para o Bestiário, contem duas vezes por uma hora. | ||
|- | |- | ||
| [[Fire Resilience]] || [[ | | [[Fire Resilience]] || [[Arquivo:Fire Resilience.gif|link=]] || rowspan = "7" | Aumenta a proteção em 8% por uma hora | ||
|- | |- | ||
| [[Ice Resilience]] || [[ | | [[Ice Resilience]] || [[Arquivo:Ice Resilience.gif|link=]] | ||
|- | |- | ||
| [[Earth Resilience]] || [[ | | [[Earth Resilience]] || [[Arquivo:Earth Resilience.gif|link=]] | ||
|- | |- | ||
| [[Energy Resilience]] || [[ | | [[Energy Resilience]] || [[Arquivo:Energy Resilience.gif|link=]] | ||
|- | |- | ||
| [[Holy Resilience]] || [[ | | [[Holy Resilience]] || [[Arquivo:Holy Resilience.gif|link=]] | ||
|- | |- | ||
| [[Death Resilience]] || [[ | | [[Death Resilience]] || [[Arquivo:Death Resilience.gif|link=]] | ||
|- | |- | ||
| [[Physical Resilience]] || [[ | | [[Physical Resilience]] || [[Arquivo:Physical Resilience.gif|link=]] | ||
|- | |- | ||
| [[Fire Amplification]] || [[ | | [[Fire Amplification]] || [[Arquivo:Fire Amplification.gif|link=Fire Amplification]] || rowspan = "7" | Aumenta o dano fazendo com que seus ataques e magias tratem as sensibilidades do alvo como se fossem 8% maiores por uma hora | ||
|- | |- | ||
| [[Ice Amplification]] || [[ | | [[Ice Amplification]] || [[Arquivo:Ice Amplification.gif|link=Ice Amplification]] | ||
|- | |- | ||
| [[Earth Amplification]] || [[ | | [[Earth Amplification]] || [[Arquivo:Earth Amplification.gif|link=Earth Amplification]] | ||
|- | |- | ||
| [[Energy Amplification]] || [[ | | [[Energy Amplification]] || [[Arquivo:Energy Amplification.gif|link=Energy Amplification]] | ||
|- | |- | ||
| [[Holy Amplification]] || [[ | | [[Holy Amplification]] || [[Arquivo:Holy Amplification.gif|link=Holy Amplification]] | ||
|- | |- | ||
| [[Death Amplification]] || [[ | | [[Death Amplification]] || [[Arquivo:Death Amplification.gif|link=Death Amplification]] | ||
|- | |- | ||
| [[Physical Amplification]] || [[ | | [[Physical Amplification]] || [[Arquivo:Physical Amplification.gif|link=Physical Amplification]] | ||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
Edição atual tal como às 12h11min de 27 de fevereiro de 2025
O Tibiadrome são zonas especiais, introduzidas no update de verão de 2021, com intuito de substituir as antigas Arenas PvE. Neste local é possível lutar sozinho, ou junto de seus amigos, contra vários monstros sem se procupar com a perda de experiência , skills ou até mesmo de certos suprimentos.
O portal de acesso as arenas é indicado por um Demon Trophy
. As arenas estão localizadas em 5 cidades:
Informações Gerais
- É necessário ser Premium Account.
- O requerimento de nível mínimo é 50.
- De 1 a 5 pessoas podem participar da luta ao mesmo tempo.
- As pessoas precisam ser de níveis similares para irem juntas (mesmo requisito do Shared XP).
- Não há penalidade de morte para personagens que morrerem durante a luta;
- Suprimentos como poções, runas e munições não são gastos durante a luta;
- Não há gasto de stamina ou progressão de skills durante a luta;
- Imbuements são gastos durante a batalha, esteja atento;
- Não é possível usar magias que consomem soul points durante a luta;
- Uma vez terminada a luta, só é possível lutar novamente após 60 minutos;
Guia de Luta do Tibiadrome
Até 5 jogadores de nível 50+ podem participar do Tibiadrome. Cada participante começa no seu nível inicial e todos lutarão contra ondas de monstros aleatórios. Uma vez derrotada a onda de monstros dentro de uma certa quantidade de tempo, uma nova onda de monstros mais fortes que os anteriores aparecerá. Isso continuará até que os participantes não consigam derrotar a onda de monstros. A última onda que os participantes derrotaram mostrará o nível do Tibiadrome de cada um e será usada para calcular a quantidade de pontos de Tibiadrome que cada um receberá. Os pontos de Tibiadrome podem ser trocados por recompensas cosméticas.
A quantidade de inimigos depende do número de participantes na arena. Os tipos de criaturas que aparecerão é escolhido aleatoriamente dentre os 5 arquétipos a seguir:
| Name | Combat Role |
|---|---|
![]() Domestikion |
Suporte de ataque corpo-a-corpo que aumenta o dano de todos os monstros.
Multiplos Domestikions acumulam seus buffs. |
![]() Hoodinion |
Ataca a distância com ataques em área e seus ataques tem um pico de dano muito alto. |
![]() Mearidion |
Ataca a distância com dano consistente contra um único alvo. |
![]() Murmillion |
Ataca corpo-a-corpo, possui muita vida e resistência. |
![]() Scissorion |
Ataca corpo-a-corpo, com alto dano contra um único alvo. |
Além disso, a cada 2 semanas, 2 modificadores serão escolhidos para aumentar o desafio de cada rotação.
Se os participantes já tiverem lutado na arena e quiserem lutar novamente, eles começarão 5 ondas antes do menor nível de Tibiadrome dentre os participantes. A cada rotação do Tibiadrome, os níveis de drome de todos os participantes é limpo e o nível inicial para a nova rotação é determinado pelo último nível alcançado pelo jogador menos 5.
Em cada rotação do Tibiadrome, o jogador com a maior classificação será recompensado com uma ou mais poções. Além disso, um certo número poções será distribuída para o resto dos participantes. Quanto maior o nível de Tibiadrome, maior é a chance de receber uma poção.
Modificadores de combate
Existem alguns modificadores que adicionam efeitos diferentes e aumentando a dificuldade da luta com desafios adicionais. No começo de cada rotação, que dura duas semanas, dois modificadores são selecionados aleatoriamente e estarão ativos durante a luta contra as ondas no Tibiadrome. Os dois modificadores são os mesmo para todos os mundos de jogo.
| Nota: Você pode verificar quais modificadores estão ativos na rotação atual usando um |
Abaixo estão todos os modificadores:
- Somersault: Todos os monstros que atacam corpo-a-corpo tem 15% de chance de teletransportar para o jogador que estiver mais longe.
- Going Down With ME: Ao morrerem, os monstros ativam uma última magia em área que causa 40% de dano baseado na vida atual do jogador, com alvo no jogador que causou o dano final no monstro.
- Exploding Corpses: Monstros explodem ao morrerem, causando dano em área em volta de si mesmos, num total de 25% da vida atual dos jogadores.
- That Escalated Quickly: Quando os monstros estão abaixo de 25% de sua vida total, sua a força aumenta de maneira a equivaler com o mesmo monstro 5 níveis mais altos.
- The Floor is Lava: A cada 15 segundos, 100 pisos aleatórios serão marcados. Após 3 segundos, estes pisos causam dano equivalente a 60% da vida atual do jogador que estiver em cima deles.
- Beam me Up!: A cada 15 segundos, 100 pisos aleatórios serão marcados. Após 3 segundos, os jogadores que estiverem em cima deles serão teleportados para uma posição aleatória na arena.
- Tanked Up:A cada 15 segundos, 100 pisos aleatórios serão marcados. Após 3 segundos, todos os jogadores que estiverem em cima deles ficarão Superdrunk por 10 segundos, além de tomarem 10% a mais de dano dos monstros pela duração do efeito.
- Sown Sorrow: A cada 20/17/14/11/8 segundos, dependendo do número de participantes, uma semente irá aparecer. Se nenhum jogador pisar nela dentro de 6 segundos, ela irá explodir, causando o efeito Fear a todos os jogadores por 2 segundos e aumentando o dano recebido de monstros em 15% pela duração do efeito.
- Bad Roots:A cada 20/17/14/11/8 segundos, dependendo do número de participantes, uma semente irá aparecer. Se nenhum jogador pisar nela dentro de 6 segundos, ela irá explodir, causando o efeito Rooted a todos os jogadores por 3 segundos e aumentando o dano recebido de monstros em 25% pela duração do efeito.
Recompensas
Jogadores que derrotaram ao menos uma onda de monstros durante a rotação receberão 10 * nível de Tibiadrome pontos quando a rotação terminar. Os pontos do Tibiadrome podem ser trocados pelos seguintes itens decorativos, itens cosméticos, montaria e outfit.
| Recompensas | Pontos de Tibiadrome | |
|---|---|---|
| Arena Badge (Réplica) | 250 | |
| Brown Pit Demon | 400 | |
| Green Pit Demon | 750 | |
| Blue Pit Demon | 1500 | |
| Drome Cube | 2500 | |
| Plushie of a Domestikion | 2500 | |
| Plushie of a Hoodinion | 2500 | |
| Plushie of a Mearidion | 2500 | |
| Plushie of a Murmillion | 2500 | |
| Plushie of a Scissorion | 2500 | |
| Ogre Rowdy Doll | 2500 | |
| Retching Horror Doll | 2500 | |
| Black Pit Demon | 3000 | |
| Sublime Tournament Accolade | ![]() |
5000 |
| Tournament Accolade | ![]() |
5000 |
| Red Pit Demon | 6000 | |
| Phant | ![]() |
8000 |
| Lion of War Outfits | ![]() |
12500 |
Além disso, os jogadores que estiverem entre os 20 melhores colocados, receberão uma certa quantidade poções aleatoriamente selecionadas, assim que terminar a rotação. O número de poções depende da colocação do jogador. A distribuição é a seguinte:
- Do 1º ao 5º colocado: 3 poções.
- Do 6º ao 10º colocado: 2 poções.
- Do 11º ao 20º colocado: 1 poção.
Em caso de empate, o fator de desempate será a experiência que os jogadores tinham no momento em que alcaçaram o maior nível de Tibiadrome, aqueles que tinham menos XP serão melhor colocados.
Adicionalmente, um número de poções, representando 20% dos participantes que sobraram e não mais que 50 poções, serão sorteadas entre este restante. A chance de ganhar uma poção dessa maneira depende do nível de Tibiadrome do participante. Quanto maior o nível comparado com o dos outros participantes, melhor a chance. Essas poções tem um efeito único ou se não um efeito que dura 1 hora, e cada poção tem um cooldown individual de 24 horas. As poções são:
| Potion | Description | |
|---|---|---|
| Kooldown-Aid | Reduz para zero o tempo de recarga de todas as magias em recarga, uma única vez. (não reduz o cooldown da Gift of Life) | |
| Strike Enhancement | Aumenta a chance de causar dano crítico em 5% por uma hora. | |
| Stamina Extension | Enche uma hora de stamina, mas não ultrapassa o limite máximo. | |
| Charm Upgrade | Aumenta as chances de acionar um charm ofensivo em 5% (exceto Cripple) por uma hora. | |
| Wealth Duplex | Dobra o loot de todos os monstros normais mortos por uma hora. | |
| Bestiary Betterment | Faz com que as mortes para o Bestiário, contem duas vezes por uma hora. | |
| Fire Resilience | Aumenta a proteção em 8% por uma hora | |
| Ice Resilience | ||
| Earth Resilience | ||
| Energy Resilience | ||
| Holy Resilience | ||
| Death Resilience | ||
| Physical Resilience | ||
| Fire Amplification | Aumenta o dano fazendo com que seus ataques e magias tratem as sensibilidades do alvo como se fossem 8% maiores por uma hora | |
| Ice Amplification | ||
| Earth Amplification | ||
| Energy Amplification | ||
| Holy Amplification | ||
| Death Amplification | ||
| Physical Amplification |









