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Quirefang: mudanças entre as edições

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=== História ===
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Quirefang é um pequeno continente que fica entre Krailos e Zao. Você pode acessar esse continente através da Gray Island. O local na superfície está dividida em duas áreas, [[Gray Beach]], uma praia protegida pela montanhas e que tem um templo, depot e alguns NPCs e a '''The Hive''', o local de moradia dos insetos gigantes que tentam controlar o continente. Nas partes profundas do oceano, encontra-se Fiehonja, o reino dos deeplings. Neste continente ocorrem World Changes que dão acesso a novas áreas dependendo do estágio que ela se encontra.
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=== Gray Island ===
=== Gray Island ===
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* Para acessar as cavernas é necessário uma certa quantidade de pontos de task (50 pontos são necessários para liberar acesso por uma semana) para poder passar pelos [[Hive Gate]]s.
* Para acessar as cavernas é necessário uma certa quantidade de pontos de task (50 pontos são necessários para liberar acesso por uma semana) para poder passar pelos [[Hive Gate]]s.
* Dentro da ''The Hive'' você pode encontrar [[Insectoid Cell]]s, que sempre estão protegidos por [[Hive Gate]]s.}}
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Edição das 22h34min de 7 de agosto de 2024

Locais de Caça
Quests
Quirefang
População: 17
Informações Adicionais
Locker (Object).gif
Não há depot no local.
Golden Blessed Shield.gif
Não há protection zones no local.
NPC.gif
Não há npcs no local.
Mailbox (Store).gif
Não há mailbox no local.
Adventurer's Stone.gif
Não há templo no local.
Ferumbras Exercise Dummy.gif
Não há skill trainers no local.
Red Carpet.gif
Não há serviços de transporte por tapete no local.
Steering Wheel.gif
Não há serviços de transporte por barco no local.
Helmet of the Deep.gif
Helmet of the Deep desnecessário.
Tibian Chest.gif
Não há quests no local.
Colourful Fireworks Rocket.gif
Não há eventos e/ou world quests no local.
Silver Raid Token.gif
Não há invasões no local.
World Board.gif
Não há world changes no local.
Tibian Book.gif
Há bibliotecas, livros e/ou documentos no local.
Miniature House Geo.gif
Há casas no local.
}}
Há guildhalls local.
Map to the Unknown.gif
Há ruas no local.
Youtube Favicon Grey.png
Essa área não contém um spoiler em vídeo!

História

Quirefang é um pequeno continente que fica entre Krailos e Zao. Você pode acessar esse continente através da Gray Island. O local na superfície está dividida em duas áreas, Gray Beach, uma praia protegida pela montanhas e que tem um templo, depot e alguns NPCs e a The Hive, o local de moradia dos insetos gigantes que tentam controlar o continente. Nas partes profundas do oceano, encontra-se Fiehonja, o reino dos deeplings. Neste continente ocorrem World Changes que dão acesso a novas áreas dependendo do estágio que ela se encontra.

Gray Island

LiquidBlack.png

A Gray Island é uma pequena ilha (aquiMap (Colour).gif) ao sul de Edron e ao oeste de Cormaya que só pode ser alcançada por navio de Ab'Dendriel, Venore, Darashia ou Edron por 150 gps. Em sua superfície pode-se encontrar um Sun Clock, um buraco e o NPC Scrutinon, que o transportará de volta Ab'Dendriel, Darashia, Edron ou Venore de graça. Há uma passagem subterrânea que leva a Quirefang acessível através do único buraco nesta ilha.

Fiehonja

Sob a superfície de Quirefang está o reino dos Deeplings. Os penhascos e montes debaixo d'água são um mundo único. Os mesmos fortes turbilhões que tornam praticamente impossível para qualquer navio pousar na ilha, dominam a área sob sua superfície. As criaturas das profundezas se acostumaram ao ambiente hostil. Seus habitantes dominantes, os Deeplings, são nadadores impressionantes, mas também caminhantes firmes no leito marítimo de Fiehonja. No fundo, na escuridão que é a profundidade dos mares tibianos, está o coração da cultura Njey.

Envolta em algas e banhada por séculos pela água que flui, os templos e cidades dos Deeplings se rebelam contra os riachos como o último bastião em uma guerra perdida há muito tempo. O centro da cultura Njey já foi uma coleção inspiradora de conhecimento e sabedoria, os livros e os tomos da Biblioteca Drowned. Esta longa e abandonada maravilha é agora a anfitriã das tropas mais mágicas concentradas nas profundezas. O santuário interno da cidade abandonada é o testamento do Deus Rei de todos os Njey.

Uma enorme estátua com a aparência do próprio Qjell coroa o Ápice de Adoração que funciona como um transporte entre cada subseção de Fiehonja. É a partir daí que os trabalhadores de Qjell e as castas inferiores podem alcançar seus filhotes e cuidar de seus descendentes. As vastas cavernas de Fiehonja são extremamente inóspitas para todos, menos para as criaturas marinhas mais adaptáveis. Alguns estão cheios de enxofre ou sofrem de perigosas erupções submarinas, outros são instáveis ​​ou cheios de enxames de tubarões e raias. Uma parte considerável da área é usada para mineração.

Os Njey são conhecidos por cortar as mais finas gemas e por serem fortes mineiros de coral que eles usam para construir uma arquitetura impressionante. A borda externa dessas profundezas negras é o lar dos Terrenos Ancestrais. Um local de descanso abandonado de antigos heróis e a única conexão com as cavernas externas que também contêm os "poços". As covas são o lugar onde os guardiões renegados de Qjell estão se reunindo e treinando seus guerreiros. Alcançar essas câmaras ocultas, no entanto, é uma tarefa muito difícil, que exigiria o esforço combinado de todos aqueles dignos de desafiar esses males antigos.

Esta área pode ser acessada de duas formas: a primeira, por um buraco ao leste na Gray Beach, que leva para as escadarias e entrada inicial. A segunda, através de um teletransporte que fica próximo a montanha que separa Gray Beach da The Hive e que pode ser usada somente após ter iniciado a quest do local.

Grande parte da área é acessível inicialmente aos jogadores, com exceção da parte norte que é liberada através de uma World Change. Conforme o estágio da world change, novas criaturas começaram a dar respawn em alguns locais.

Nota: Diferentemente de outras áreas submarinas, o seu personagem não precisa de Helmet of the Deep e nem andará vagarosamente.

The Hive

A área foi implementada no update de natal 2011 e é habitada pelos Hive Borns na ilha de Quirefang, acessada através de uma passagem na montanha ao norte da Gray Beach. Na superfície encontram-se vários tipos insetos, que lutam contra qualquer tipo de invasor da colméia.

A colmeia é um aglomerado de estruturas que foram construídas por diversas raças de criaturas que compartilham um propósito comum e, talvez, a mente. Anteriormente conhecidos apenas como "os insetóides" e não classificados, as estranhas criaturas foram por muito tempo vistas como um mito como o Yeti, o infame Hugo ou o Darkhaunt.

Só recentemente a existência das criaturas pôde ser confirmada. Além disso, descobriu-se que existem várias criaturas bastante diferentes que compartilham características, habitat e propósito entre si. As criaturas anteriormente tímidas e reclusas tornaram-se alarmantemente mais abertas e agressivas. Enquanto eles pareciam apenas espionar aldeias e humanos no passado, eles começaram a atacar locais remotos e pequenos grupos de viajantes. A razão por trás de sua mudança de comportamento ainda é desconhecida, mas é amplamente temido que exista uma inteligência orientadora por trás dos ataques, e que agora está testando a força e a vigilância da humanidade.

Com a descoberta de Quirefang, não podemos dizer com certeza se as criaturas da colméia são inteligentes. Todos os esforços de comunicação foram ignorados até agora. As colméias matam e caçam sem piedade ou medo por suas vidas. Embora nem todos sejam formidáveis ​​por conta própria, sua determinação e número os torna novos e difíceis de avaliar. Esse termo descreve a parte inteira da ilha. A colméia consiste nas piscinas no oeste, os pilares no centro e as pirâmides de colméia no leste. Apesar do nome, os chamados ichor pools contêm substâncias cuja finalidade é totalmente desconhecida. Enquanto a função das piscinas ichor ainda depende de especulações, a área da pirâmide no leste é uma espécie de quartel e área de espera.

Aqui, algumas criaturas mais perigosas são encontradas e um número significativo de defensores pode desovar nos enxames. As duas principais estruturas são protegidas por uma parede, comumente conhecida como ala externa. Ele serve como primeira linha de defesa e tem que ser violada para ter acesso. Há rumores de que as rainhas das colméias podem ser encontradas aqui. Ao contrário das rainhas nos estados de insetos, elas não são nem únicas nem algo especial, mas enormes máquinas de criação que a colméia usa para criar novos trabalhadores e exércitos. Isso deixa espaço para especulações sobre a força orientadora por trás da colméia, nem mesmo o mais feroz defensor carece de qualquer tipo de prova substancial.

  • A leste fica a área usada para as tasks da quest que envolve o local, por lá você encontrará pequenos morros (lugares seguros), além de torres e uma caverna.
  • Ao norte existe um grande construção que somente é acessada quando a World Change decorrente das ações da War Against The Hive Quest está no estágio 02 ou superior. Com a liberação do acesso a essa construção, novas criaturas mais fortes podem ser vistas, além de novas cavernas que ficam disponíveis aos jogadores.
  • Para acessar as cavernas é necessário uma certa quantidade de pontos de task (50 pontos são necessários para liberar acesso por uma semana) para poder passar pelos Hive Gates.
  • Dentro da The Hive você pode encontrar Insectoid Cells, que sempre estão protegidos por Hive Gates.