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Quara Hydromancer: mudanças entre as edições

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| name           = Quara Hydromancer
| name             = Quara Hydromancer
| hp             = 1100
| hp               = 1100
| exp           = 800
| exp             = 950
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| boss            = Splasher
| convince       =  
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| isboss        = no
| bosstype        =
| creatureclass = Aquáticos
| bosscooldown    =
| abilities     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-80), [[Poisoned|Envenenamento]] tirando 5 hp/turno, [[Ice Damage|Cold Bubble Beam]] (100-180), [[Berserk|Cold Bubble Exori]] (90-150), [[Life Drain|Green Life Drain Beam]] (170-240), [[Life Drain|Distance Life Drain]] (0-170),  [[Self-Healing|Se cura]], [[Paralise|Paralisia]].
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| summon           =  
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| boss          = Splasher
| charm            = 25
| earthDmgMod   = 110%
| defense          = 30
| behavior       = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.
| mitigation      = 1.04
| sounds         = "Qua hah tsh!"; "Teech tsha tshul!"; "Quara tsha Fach!"; "Tssssha Quara!"; "Blubber."; "Blup.".
| ocorrencia      = comum
| respawnblocked  = no
| dificuldade      = médio
| history       = Embora menos alteradas do que as outras subespécies de quaras, as Quaras Hydromancers não são uma ameaça menor. Muitos quase sempre os subestimam por serem gordos. No entanto, sua força não está em seus traços corporais, mas em suas mentes obscuras. Eles são os sacerdotes e os feiticeiros dos quaras. Seu legado é a magia negra de seus mestres extintos. Mesmo que seu poder seja apenas uma fração do poder que uma vez governou as profundezas sombrias do oceano, ainda é o suficiente para ser um desafio para aventureiros desavisados. A única chance de uma luta equilibrada é os desafiar em terra firme aonde eles são mais fracos do que em seu habitat marítimo. Eles lançam poderosas maldições com facilidade e podem combinar seus poderes sinistros para antigos rituais proibidos que invocam as trevas e a destruição para realizar suas vontades.
| maxdmg          = 825
|  location      = [[Calassa]], [[Frozen Trench]], [[Quara Dungeon]], [[Sunken Quarter]], [[Demon Forge#The Crystal Caves: Zugurosh|Antes da sala de]] [[Zugurosh]] na [[The Inquisition Quest]].
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| lootmuitoraro = [[Knight Armor]]..|  notes          = <noinclude><p><spoiler>* Você pode caçar esta criatura para a [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest|Paw & Fur Society]]</spoiler></p></noinclude>
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| earthDmgMod      = 110%
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| energyDmgMod     = 125%
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| healDmgMod      = 100%
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| immunities      = Invisibility, Paralysis
| ignoresfields   = Fire
| implemented      = 7.8
| removed          =
| respawnblocked  = não
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.
| sounds           = "Qua hah tsh!"; "Teech tsha tshul!"; "Quara tsha Fach!"; "Tssssha Quara!"; "Blubber."; "Blup.".
| locationRaid    =
| lootcomum        = 0-110 [[Gold Coin]]s.
| lootincomum      = [[Quara Eye]].
| lootsemiraro    = [[Great Mana Potion]], 0-5 [[Shrimp]]s, 0-2 [[Small Emerald]]s, [[Black Pearl]], [[Fish Fin]], [[White Pearl]].
| lootraro        = [[Ring of Healing]], [[Wand of Cosmic Energy]].
| lootmuitoraro    = [[Knight Armor]].
| lootEvent        =
| lootRaid        =
| notes            = <noinclude><p><spoiler>* Você pode caçar esta criatura para a [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest|Paw & Fur Society]]</spoiler></p></noinclude>
| history         = Embora menos alteradas do que as outras subespécies de quaras, as Quaras Hydromancers não são uma ameaça menor. Muitos quase sempre os subestimam por serem gordos. No entanto, sua força não está em seus traços corporais, mas em suas mentes obscuras. Eles são os sacerdotes e os feiticeiros dos quaras. Seu legado é a magia negra de seus mestres extintos. Mesmo que seu poder seja apenas uma fração do poder que uma vez governou as profundezas sombrias do oceano, ainda é o suficiente para ser um desafio para aventureiros desavisados. A única chance de uma luta equilibrada é os desafiar em terra firme aonde eles são mais fracos do que em seu habitat marítimo. Eles lançam poderosas maldições com facilidade e podem combinar seus poderes sinistros para antigos rituais proibidos que invocam as trevas e a destruição para realizar suas vontades.
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Edição atual tal como às 14h03min de 26 de março de 2024

Quara Hydromancer.gif
Quara Hydromancer
Hearthp.png 1100 HPPontos de Vida Bestiário Médio.gif MédioDificuldade:
São necessários 1000 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 950 XPPontos de Experiência (1425 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 245 de Velocidade Charm.gif 25 Charms
Armor Icon.gif 30 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 1.04% de Mitigação
Físico.png 100%Neutro a Físico
Poisoned Icon.gif 110%Fraco a Terra
Burning Icon.gif 0%Imune a Fogo
Cursed Icon.gif 100%Neutro a Morte
Electrified Icon.gif 125%Fraco a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 0%Imune a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Fogo Gelo Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Fogo
Empurra Objetos:
Tick.png
Boss: Splasher
Habilidades:
Físico.png Físico: Corpo a corpo (0-100) Envenenamento tirando 5 hp/turno
Electrified Icon.gif Energy: Cold Bubble Beam (120-180); Bubble Box (70-110)
Life Drain Icone.gif Life Drain: Green Life Drain Beam (130-200)
Heal Icon.png Cura: Self-Healing (50-90)
Slowed Icon.gif Paralisa: Sim
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte.
Locais Fixos: Calassa, Demon Forge (The Sunken Cave), Dream Realm, Frozen Trench, Seacrest Grounds, Vandura Quara Caves, Yalahar Sunken Quarter.
Adicionado: 7.8 (01 de agosto de 2006)
Sons: "Qua hah tsh!"; "Teech tsha tshul!"; "Quara tsha Fach!"; "Tssssha Quara!"; "Blubber."; "Blup.".
Loot:
Comum:
0-110 Gold CoinsGold Coin.gif.
Incomum:
Quara EyeQuara Eye.gif.
Semi-Raro:
Great Mana PotionGreat Mana Potion.gif, 0-5 ShrimpsShrimp.gif, 0-2 Small EmeraldsSmall Emerald.gif, Black PearlBlack Pearl.gif, Fish FinFish Fin.gif, White PearlWhite Pearl.gif.
Raro:
Ring of HealingRing of Healing.gif, Wand of Cosmic EnergyWand of Cosmic Energy.gif.
Muito Raro:
Knight ArmorKnight Armor.gif.
Notas:

Spoiler, clique para mostrar/esconder

História:
Embora menos alteradas do que as outras subespécies de quaras, as Quaras Hydromancers não são uma ameaça menor. Muitos quase sempre os subestimam por serem gordos. No entanto, sua força não está em seus traços corporais, mas em suas mentes obscuras. Eles são os sacerdotes e os feiticeiros dos quaras. Seu legado é a magia negra de seus mestres extintos. Mesmo que seu poder seja apenas uma fração do poder que uma vez governou as profundezas sombrias do oceano, ainda é o suficiente para ser um desafio para aventureiros desavisados. A única chance de uma luta equilibrada é os desafiar em terra firme aonde eles são mais fracos do que em seu habitat marítimo. Eles lançam poderosas maldições com facilidade e podem combinar seus poderes sinistros para antigos rituais proibidos que invocam as trevas e a destruição para realizar suas vontades.