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De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
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{| style="border-spacing: 2px; float:center; width:100%; padding:0px; text-align:center"
= Páginas Curiosas - Discussão =
|-
*[[Imbuing System]]
!style="width:20%; height:30px; background-color:#CEDFF2" colspan="2"|Continente
*[[Prey System]]
!style="width:73%; background-color:#CEDFF2"|Cidades e Ilhas
*[[Você sabia?]]
!style="width:7%; background-color:#CEDFF2"|[[Premium Time|Premium]]
::Renomear para "Curiosidades"
|-
::Veja também: [[Alusões]], [[Mapas Temáticos]], [[Sprites Antigos]], [[Sprites não utilizados]], [[Retirados do Jogo]]
!style="background-color:#CEDFF2" rowspan="3"|[[Mainland]]
*[[Locais Inalcançáveis]]
!style="background-color:#CEDFF2"|<small>Cidades:</small>
*[http://www.tibiawiki.com.br/wiki/Categoria:Role_Playing Categoria Role Playing]
|style="text-align:left; background-color:#E8F2F8"|[[Ab'Dendriel]], [[Carlin]], [[Kazordoon]], [[Thais]] e [[Venore]].
|style="text-align:center; background-color:#E8F2F8" rowspan="3"|[[Arquivo:não.jpg]]
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<small>Ao Norte:</small>
|style="text-align:left; background-color:#E8F2F8"|
[[Femor Hills]], [[Fields of Glory]], [[Ghostland]]s e [[Ulderek's Rock]].
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<small>Ao Sul:</small>
|style="text-align:left; background-color:#E8F2F8"|[[Green Claw Swamp]], [[Jakundaf Desert]], [[Mount Sternum]], [[Outlaw Camp]], [[Plains of Havoc]] e [[Troll Cave Leste (Thais)|Trolls' Cave]].
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!style="background-color:#CEDFF2"|<small>Cidades:</small>
|style="text-align:left; background-color:#E8F2F8"|[[Ankrahmun]], [[Darashia]] e [[Port Hope]].
|style="text-align:center; background-color:#E8F2F8" rowspan="2"|[[Arquivo:sim.jpg]]
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!style="background-color:#CEDFF2"|<small>Arredores:</small>
|style="text-align:left; background-color:#E8F2F8"|[[Banuta]], [[Chor]], [[Kha'zeel]] e [[Trapwood]].
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!style="background-color:#CEDFF2" rowspan="2"|[[Shattered Isles]]
!style="background-color:#CEDFF2"|<small>Cidade:</small>
|style="text-align:left; background-color:#E8F2F8"|[[Liberty Bay]].<br />
|style="text-align:center; background-color:#E8F2F8" rowspan="2"|[[Arquivo:sim.jpg]]
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!style="background-color:#CEDFF2"|<small>Ilhas:</small>
|style="text-align:left; background-color:#E8F2F8"|[[Forbidden Islands]], [[Laguna Islands]], [[Meriana]], [[Nargor]] e [[Treasure Island]].
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!style="background-color:#CEDFF2"|<small>Cidade:</small>
|style="text-align:left; background-color:#E8F2F8"|[[Svargrond]].<br />
|style="text-align:center; background-color:#E8F2F8" rowspan="2"|[[Arquivo:sim.jpg]]
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|style="text-align:left; background-color:#E8F2F8"|[[Barbarian Settlements]], [[Grimlund]], [[Helheim]], [[Nibelor]], [[Okolnir]] e [[Tyrsung]].
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|style="text-align:left; background-color:#E8F2F8"|[[Folda]], [[Vega]] e [[Senja]].
|style="text-align:center; background-color:#E8F2F8"|[[Arquivo:não.jpg]]
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!style="background-color:#CEDFF2"|[[Zao]]
!style="background-color:#CEDFF2"|<small>Ilhas:</small>
|style="text-align:left; background-color:#E8F2F8"|[[Chazorai]], [[Dragonblaze Peaks]], [[Farmine]], [[Muggy Plains]], [[Northern Zao]], [[Razachai]], [[Vengoth]] e [[Zzaion]].
|style="text-align:center; background-color:#E8F2F8"|[[Arquivo:sim.jpg]]
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!style="background-color:#CEDFF2"|[[Quirefang]]
!style="background-color:#CEDFF2"|<small>Ilhas:</small>
|style="text-align:left; background-color:#E8F2F8"|[[Fiehonja]], [[Gray Beach]] e [[The Hive]].
|style="text-align:center; background-color:#E8F2F8"|[[Arquivo:sim.jpg]]
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!style="background-color:#CEDFF2" rowspan="2" colspan="2"|Outras Ilhas
|style="text-align:left; background-color:#E8F2F8"|[[Draconia]], [[Fibula]], [[Island of Destiny]], [[Isle of the Kings]], [[Meluna]], [[Travora]] e [[Rookgaard]].
|style="text-align:center; background-color:#E8F2F8"|[[Arquivo:não.jpg]]
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|style="text-align:left; background-color:#E8F2F8"|[[Cormaya]], [[Edron]], [[Fenrock]], [[Isle of Evil]], [[Mistrock]], [[Temple of Light]] e [[Yalahar]].
|style="text-align:center; background-color:#E8F2F8"|[[Arquivo:sim.jpg]]
|}
 
 
=[[Tibia (Continente)]] <small> (Editando...)</small>=
'''Tibia''' é a porção de terra do jogo e seu nome é uma homenagem a deusa [[Tibiasula]]. Tibia é composta pelo Continente Principal ("''Mainland''" ou simplesmente "''Main''") e suas ilhas. De acordo com a história, Tibia foi a primeira casa dos humanos e conforme o crescimento da raça outras ilhas também foram habitadas. Atualmente existem muitas cidade e povoados nas diferentes regiões de Tibia.
 
A totalidade do mapa tibiano é acessível à qualquer jogador [[Premium Account]], enquanto jogadores que acessam o jogo gratuitamente ([[Free Account]]) ficam restritos a apenas algumas cidades.
Antigamente todo jogador iniciava sua jornada na ilha de [[Rookgaard]], onde buscava adaptar-se ao estilo do jogo e, ao completar um certo nível, seu personagem era convidado a acessar as cidades maiores do grande continente. A partir de 15/09/2014 foi implantada a ilha de [[Dawnport]] para todo jogador iniciante. Diferente de Rookgaard, ela possibilita testar muito mais opções do jogo em menos tempo.
 
<table border="0" width="100%">
<tr>
<td valign="top" width="20%">__TOC__</td>
<td valign="top">
<imagemap>
Image:map_small.jpg
rect 110 505 150 550 [[Fibula]]
rect 162 430 221 488 [[Thais]]
rect 221 463 255 497 [[Thais Troll Cave]]
rect 216 399 260 430 [[Mount Sternum]]
rect 260 407 311 444 [[Jakundaf Desert]]
rect 272 444 313 471 [[Outlaw Camp]]
rect 301 363 358 400 [[Green Claw Swamp]]
rect 253 343 301 387 [[Kazordoon]]
rect 240 303 284 343 [[Femor Hills]]
rect 356 290 414 337 [[Ulderek's Rock]]
rect 262 240 327 294 [[Ab'Dendriel]]
rect 181 243 249 298 [[Fields of Glory]]
rect 164 298 215 342 [[Carlin]]
rect 359 383 420 447 [[Venore]]
rect 21 553 134 644 [[Forbidden Islands]]
rect 25 643 103 727 [[Nargor]]
rect 154 556 215 612 [[Meriana]]
rect 178 675 262 735 [[Laguna Islands]]
rect 97 686 148 731 [[Treasure Island]]
rect 152 641 198 695 [[Liberty Bay]]
rect 122 307 166 349 [[Ghostlands]]
rect 417 629 502 697 [[Ankrahmun]]
rect 467 513 517 556 [[Darashia]]
rect 245 626 304 667 [[Port Hope]]
rect 323 544 367 591 [[Banuta]]
rect 365 660 414 693 [[Chor]]
rect 392 567 448 638 [[Kha'zeel]]
rect 270 685 348 720 [[Trapwood]]
rect 134 79 194 118 [[Svargrond]]
rect 203 64 244 94 [[Grimlund]]
rect 215 91 250 126 [[Helheim]]
rect 36 113 126 203 [[Barbarian Settlements]]
rect 173 50 209 81 [[Nibelor]]
rect 117 154 179 210 [[Okolnir]]
rect 173 97 229 175 [[Tyrsung]]
rect 87 370 118 403 [[Island of Destiny]]
rect 497 369 534 408 [[Cormaya]]
rect 45 222 144 310 [[Ice Islands#Southern Ice Islands|Southern Ice Islands]]
rect 275 52 405 180 [[Yalahar]]
rect 240 135 270 160 [[Fenrock]]
rect 245 175 290 220 [[Mistrock]]
rect 360 247 405 195 [[Vengoth]]
rect 330 230 355 260 [[Draconia]]
rect 122 357 140 375 [[Isle of the Kings]]
rect 296 192 332 220 [[Isle of Evil]]
rect 82 522 108 548 [[Meluna]]
rect 405 69 458 147 [[Razachai]]
rect 420 45 454 74 [[Chazorai]]
rect 39 377 81 422 [[Temple of Light]]
rect 460 75 536 135 [[Muggy Plains]]
rect 446 133 525 176 [[Dragonblaze Peaks]]
rect 496 215 534 262 [[Zzaion]]
rect 403 217 428 241 [[Farmine]]
rect 84 496 103 514 [[Travora]]
rect 449 50 525 111 [[Zao]]
poly 566 169 555 161 558 149 573 153 574 155 [[Gray Beach]]
poly 584 160 584 173 601 161 589 153 [[Fiehonja]]
poly 614 138 616 120 584 104 570 119 589 133 [[The Hive]]
poly 566 123 610 144 602 155 560 141 [[Quirefang]]
circle 474 383 5 [[Gray Island]]
circle 519 347 7 [[Eremo's Island]]
poly 470 361 438 328 438 277 473 260 482 263 511 284 525 308 518 331 493 355 [[Edron]]
rect 313 609 375 651 [[Tiquanda]]
circle 468 603 20 [[Darama]]
rect 60 474 106 490 [[Tutorial Island]]
poly 84 470 61 466 55 442 61 428 88 413 102 413 117 424 128 433 135 446 128 460 112 472 [[Rookgaard]]
circle 127 491 6 [[Calcanea]]
poly 302 517 317 461 343 454 354 467 364 486 351 497 351 508 332 518 305 523 [[Plains of Havoc]]
circle 363 503 5 [[Isle of the Mists]]
poly 572 581 577 550 589 525 581 508 594 486 614 477 635 477 654 477 660 494 652 510 655 534 657 547 647 561 630 572 608 571 593 579 [[Roshamuul]]
poly 620 317 598 336 577 372 575 385 611 411 634 405 623 388 634 384 656 379 663 348 651 323 [[Rathleton]]
</imagemap>
</td></tr></table>
 
=Continente Principal=
==Cidades==
O continente principal possui cinco grandes cidades e todos os jogadores [[Free Account]]s podem acessar e [[Portal do Cidadão|residir]]:
 
[[Arquivo:Map abdendriel.jpg|thumb|left|[[Ab'Dendriel]], a cidade dos [[Elfos]].]]
===[[Ab'Dendriel]] ===
Depois de andar todo o continente durante séculos, os [[elfos]] se estabeleceram nesta área de vegetação exuberante ao norte do Tibia. Eles construíram suas casas dentro e fora das árvores (a maioria das casas estão realmente localizadas bem acima do solo em copas de árvore e conectados através de pontes) e nomearam sua aldeia de "''Ab'Dendriel''" depois de usarem o antigo nome "''Déndron''", que significa "árvore". Elfos também são chamados de "''Tree Singers''", porque eles são capazes de encantar plantas cantando. Você pode encontrar muitos exemplos desta arte lá. Mas esse amor poético é enganoso. Abaixo da superfície, horríveis criaturas estão à espreita para aventureiros descuidados e na pirâmide na ilha, perto da costa, está cheia de monstros mortos-vivos.
{{clear}}
 
[[Arquivo:Map Carlin.jpg|thumb|left|[[Carlin]], cidade das Amazonas.]]
===[[Carlin]]===
A bela cidade de Carlin é localizada na costa norte do ''Kings'Gulf''. A cidade, que é governada pela [[Queen Eloise]], sempre foi rival de [[Thais]]. Como a rainha, todos os oficiais superiores, comerciantes e até os guardas da cidade são mulheres, os homens só estão autorizados a fazer os trabalhos menores. Seja como for, Carlin é uma cidade muito bonita, com parques bem cuidados, uma praia, casas bonitas e ruas limpas. Ciências e artes plásticas também estão florescendo. Cada guilda estabeleceu uma representação e tenta reunir o conhecimento dos viajantes. A forte muralha da cidade protege Carlin contra os monstros e animais selvagens das áreas circundantes.
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[[Arquivo:Map Kazordoon.jpg|thumb|left|[[Kazordoon]], cidade das Anões.]]
===[[Kazordoon]]===
 
O vulcão extinto no centro do continente é o lar de uma raça muito antiga, os [[anões]]. Usando sua habilidade e seu conhecimento sobre o poder do fogo e da terra, os anões conseguiram domar os rios de lava e de água para construir sua cidade, Kazordoon, no coração da montanha, a quem eles respeitosamente chamam de "One Big Old". Muitas trilhas e túneis já foram feitos através da montanha, e até mesmo a estrada de [[Thais]] para [[Carlin]] e [[Ab'Dendriel]] passa ao longo de um seco desfiladeiro. Orgulhosos de sua grande obra, os anões ergueram uma estátua gigante na entrada do desfiladeiro. Prospecção de recursos minerais, os anões estão reunindo grandes riquezas e a lendária câmara de tesouros em sua cidade mostra apenas uma pequena parte deles.
{{clear}}
 
[[Arquivo:Map thais.jpg|thumb|left|[[Thais]], a antiga capital.]]
===[[Thais]]===
 
Thais é a maior cidade do [[Tibia]]. Está situada no sudoeste do continente na baía de mesmo nome e se estende para o interior. Dois rios formam uma fronteira natural no norte e no sul, um forte muro protege o lado leste da cidade. No oeste, Thais está aberta para o mar. Antigamente, o porto ficava cheio de navios comerciais que traziam produtos exóticos e de riqueza para a cidade. O antigo farol na entrada da baía é uma relíquia dessa época dourada. Hoje em dia, os comerciantes e artesãos de Thais ganham a vida vendendo seus produtos para os aventureiros e viajantes que visitam a cidade. Em uma pequena ilha na baía, o [[King Tibianus III]] reside em seu castelo. Sob seu reinado sábio, Thais tem crescido a um centro de ciência e arte. O arquivo real no castelo e as bibliotecas das guildas contêm uma riqueza de sabedoria. Vários templos religiosos fornecem ajuda para viajantes.
{{clear}}
 
[[Arquivo:Map venore.jpg|thumb|left|[[Venore]], cidade do pântano.]]
===[[Venore]]===
 
Nos pântanos na costa leste do continente, está a cidade de Venore. É governado pelo dinheiro e pelo poder das casas comerciais locais. Ao monopolizar o comércio com bens de [[anões]] e [[elfos]], bem como a importação de madeira de [[Edron]] e o mel de [[Darashia]], os comerciantes de Venore usaram suas frotas de navios comerciais para aumentar a riqueza e influência de sua cidade. O estaleiro local e a colheita do temperos de ervas finas encontrada nos pântanos arredores tornou a cidade importante para o reino. Como consequência, as casas comerciais poderiam reivindicar uma série de privilégios dos reis de [[Thais]], assim como o direito exclusivo de executar jogos e casas de apostas.
 
Se você é rico em Venore, você pode viver como um rei. Se você é pobre, você pode ter sorte se alguém tomar conhecimento de sua existência. No entanto, muitos caçadores de fortuna reunem-se em Venore para ter um vislumbre sobre os seus habitantes ricos, comprar nas grandes salas de mercado, buscar oportunidades comerciais promissoras, e talvez jogar uma fortuna na notória [[Venore#Hard_Rock_Tavern|Hard Rock Tavern]].
 
As proximidades de Venore tornou-se um lar de diversas criaturas e vários andarilhos que partiram para uma excursão nos pântanos enevoados nunca retornaram. Rumores dizem que perderam seu caminho e foram vítimas de forças da natureza - ou, mais provavelmente, vítima da tribo amazônica de coleta de crânios, que supostamente vagam na parte selvagem. Sobreviventes do labirinto venenoso também trouxeram histórias populares de um esconderijo bem isolado des [[elfos]] malfeitores conhecido como [[Shadowthorn]], que recebeu esse nome devido às suas paredes espinhosas e impermeáveis, que parecem ter crescido naturalmente para formar o esconderijo.
 
Aventureiros de todo o mundo, que estão preparados para enfrentar as criaturas que espreitam nas brumas, são incentivados a visitar Venore como base para suas expedições para o pântano ou nas [[Plains of Havoc|planícies de Havoc]] ... e gastar seu dinheiro nos mercados ou tabernas.
{{clear}}
 
==Zonas Selvagens ao Norte==
 
[[Arquivo:Map femorhills.jpg|thumb|left|[[Femor Hills]], um atalho pelas colinas.]]
===[[Femor Hills]]===
 
Femor Hills estão localizadas no centro-norte do [[Tibia]]. Como elas são um terreno difícil com diversas pequenas colinas, entre a estrada de [[Thais]] para [[Carlin]] há uma amplo espaço. Apenas algumas tribos de [[goblins]] selvagens vivem nesta região inóspita e emboscam viajantes que tentam encontrar um atalho no caminho para Carlin. Antigamente, os habitantes de Carlin exploravam recursos minerais nas colinas e os túneis antigos ainda valem uma investigação.
{{clear}}
 
[[Arquivo:Map fieldsofglory.jpg|thumb|left|[[Fields of Glory]], memórias da grande guerra.]]
===[[Fields of Glory]]===
 
As planícies ao norte de [[Carlin]] foram palco de uma grande batalha entre humanos e [[orcs]] alguns séculos atrás. As forças unidas de Carlin e [[Thais]] conseguiram repelir seus inimigos, poupando Carlin e todo [[Tibia]] das hordas selvagens. Desde esta grande vitória, esta área tem sido chamado de "Fields of Glory". Uma estátua lembra viajantes de passagem dos heróis mortos. Hoje em dia, estas planícies formam uma só área. Apenas no litoral norte há a pacata aldeia de [[Northport]], onde vivem alguns pescadores. Mais interessantes são as passagens subterrâneas que levam a grutas e cavernas.
{{clear}}
 
[[Arquivo:Map ghostlands.jpg|thumb|left|[[Ghostlands]], terra amaldiçoada.]]
===[[Ghostlands]]===
 
Um trecho sombrio e árido de terra que tem desafiado todas as tentativas de cultivo ao longo dos séculos, a chamada "Ghostlands" há muito tempo adquiriu uma terrível reputação que garantiu-lhe um papel notório em muitas das história assustadoras. Quem já não ouviu falar das ilusões que distorcem a mente, as aparições terríveis e os fantasmas errantes daqueles que pereceram nesta terra amaldiçoada? Poucos sortudos que conseguiram voltar vivos de lá sabe que os rumores são verdadeiros, mas nem mesmo eles sabem a verdade. Pois há criptas profundas escondidas sob a superfície das Ghostland, salões e caminhos esquecidos que antecedem até mesmo as primeiras tentativas de colonização. Além disso, há rumores de uma estrutura mais antiga e ainda mais sombria que está escondida em algum lugar nas profundezas da terra, que dizem ser a fonte da maldição de Ghostlands. Mas quem seria tolo o suficiente para arriscar sua sanidade e sua alma para verificar a veracidade destas lendas?
 
Ao sul Ghostlands está a ilha de reis antigos, conhecidos também como [[Isle of the Kings]]. Lá, os governantes das dinastias Thaianas encontraram seu lugar de descanso final. Protegida pelos [[monk]]s acadêmicos da [[Order of the White Raven]], este é um lugar de solidão, contemplação e aprendizagem. Apenas poucas pessoas estão autorizados a viajar para lá, uma vez que os monges reclusos não recebem visitantes indesejados que poderiam ter vindo apenas para procurar o tesouro antigo que foi enterrado junto com os governantes mortos das linhagens de Thais.
{{clear}}
 
[[Arquivo:Map uldereksrock.jpg|thumb|left|A fortaleza dos [[orcs]].]]
===[[Ulderek's Rock]]===
 
No leste distante do [[Tibia]], algumas tribos de [[orcs]] construíram uma enorme fortaleza e cidade em uma colina na costa. Mesmo no passado, durante a "Guerra da Criação", este lugar foi utilizado como um posto militar por orcs por um longo tempo, mas finalmente os [[anões]] conseguiram conquistar e destruir. Muitos séculos depois os orcs voltaram e edificaram uma fortaleza, que pode ser vista hoje. Eles a chamaram de "Ulderek's Rock", em homenagem a Duke Ulderek, que desbravou a região e construiu o primeiro posto. Rumores dizem que seu túmulo, e muitos dos antigos tesouros, pode ser encontrado abaixo da rocha no meio da fortaleza.
{{clear}}
 
==Zonas Selvagens ao Sul==
 
[[Arquivo:Map greenclawswamp.jpg|thumb|left|[[Green Claw Swamp]], terreno acidental.]]
===[[Green Claw Swamp]]===
 
No centro-oeste de Tibia se estende uma grande planície com solo argiloso que são irrigados por muitos cursos de água: O Green Claw Swamp. A vegetação se estende de modo abundante no solo fértil e, por isso o uso da ferramenta [[machete]] se torna indispensável para abrir caminho. Em muitos lugares a água parada se transformou em pântano venenoso e intransponível. A área favoreceu o crescimento de algumas terríveis criaturas e plantas tão venenosas quanto a água que consomem. Já a região inacessível atraiu muitos bandidos e outras sociedades que temem o braço forte da lei.
{{clear}}
 
[[Arquivo:Jakundaf desert.png|thumb|left|[[Jakundaf Desert]], perigosos calabouços.]]
===[[Jakundaf Desert]]===
 
Ao leste do [[Mount Sternum]] se estende uma área muito seca: Jakundaf Desert. Como as altas montanhas bloqueiam todas as nuvens que vêm do mar, a oeste, quase nenhuma umidade cai sobre o solo. O deserto tem produzido uma flora e fauna especial que sobrevivem com muito pouca água. Uma planta característica da região são os cactos altos. Algumas ruínas mostram que até mesmo pessoas viveram lá em tempos antigos. Para proteger-se do sol quente, eles construíram a maioria de suas casas no subterrâneo. Mas no decorrer do tempo, animais selvagens e monstros ocuparam os calabouços desmoronados e os tornaram uma armadilha mortal para qualquer aventureiro.
{{clear}}
 
[[Arquivo:Map Mountsternum.jpg|thumb|left|[[Mount Sternum]], o divisor de penínsulas.]]
===[[Mount Sternum]]===
 
Mount Sternum é uma alta montanha próximo do centro do continente. O rios torrenciais que possuem suas fonte lá se juntam para separar a península de [[Thais]] do restante do continente. Antigamente, os viajantes tinham que encontrar seu caminho através dos túneis e desfiladeiros profundos, que estavam repletos de animais selvagens. Atualmente, a estrada de Thais para o centro do continente se estende ao sul da montanha e cruza os rios através de pontes. Os recursos mineirais do Mount Sternum ainda atraem muitos aventureiros.
{{clear}}
 
[[Arquivo:Map Outlawcamp.jpg|thumb|left|[[Outlaw Camp]], refúgio dos fora da lei.]]
===[[Outlaw Camp]]===
Ao leste da ''Blood Bay'' foras da lei e desertores do exército real construíram um esconderijo. O local se adapta muito bem às suas necessidades. É cercada por água em quase todos os lados. A densa floresta esconde o campo um ataque armado torna-se impossível. As casas são feitas de madeira, mas toda a vila está bem fortificada. Com astúcia e experientes combatentes, os habitantes defendem suas habitações sujas e miseráveis ferozmente contra qualquer intruso que se aproxime. Porém, eles não hesitam em dar apoio a outros bandidos e podem até mesmo abrigá-los em seu acampamento.
{{clear}}
 
[[Arquivo:Map Plainsofhavoc.jpg|thumb|left|[[Plains of Havoc]], porta de entrada do mal.]]
===[[Plains of Havoc]]===
''Plains of Havoc'' são planícies no sudeste do continente principal. Um dos lugares mais perigosos do mundo todo. Em tempos antigos, [[demon]]s e outras criaturas mortas-vivas forçaram sua saída para a superfície através das [[Pits of Inferno]]. Eles trouxeram devastação por toda a região e apenas algumas ruínas desmoronadas ainda são um sinal de que houve uma cidade ali. Os exércitos de outras cidades chegaram tarde, mas ainda assim conseguiram expulsar os [[demon]]s de volta para onde eles tinham vindo e selaram [[Pits of Inferno]] novamente. No entanto, alguns dos mortos-vivos conseguiram escapar e ainda vagam pela área desabitada, inclusive na pequena [[Isle of the Mists]] fora da costa.
{{clear}}
 
[[Arquivo:Map Trollscavthais.jpg|thumb|left|[[Troll Cave Leste (Thais)|Trolls' Cave]], complexas cavernas.]]
===[[Troll Cave Leste (Thais)|Trolls' Cave]]===
Ao leste de [[Thais]], abaixo das colinas na ''Blood Bay'', há um labirinto de túneis e passagens que são ocupados principalmente por [[trolls]] de caverna. Havendo oportunidade, os [[troll]]s atacam comerciantes que saem pelo portão leste da cidade e, às vezes, eles se atrevem a invadir a cidade. Os guardas de [[Thais]] tentaram exterminar esta praga, mas as cavernas são tão complexas e vastas que eles não tiveram êxito. Portanto, o governo está feliz com aqueles aventureiros que matam [[troll]]s fora de seu próprio domínio.
{{clear}}
 
=Darama=
No extremo sudeste de Tibia encontra-se um lugar repleto de mistérios e maravilhas: o lendário continente de ''Darama''. O nome foi dado em homenagem ao renomado líder espiritual, [[Daraman]]. Muitos livros contam histórias sobre Daraman e muitos habitantes de [[Darashia]] ou [[Ankrahmun]] podem dar informações a respeito dele. Alguns habitantes do continente usam o nome "''Darama''" para se referir a cidade de [[Darashia]] e o deserto ao seu redor, provavelmente porque ''Darashia'' e os locais ao redor como [[Devourer]] e [[Dark Pyramid]], foram as primeiras áreas a serem descobertas. ''Darama'' tem grande variabilidade de condições meteorológicas. Para o lado oeste, o vento úmido que vem do continente criou a espantosa selva de [[Tiquanda]]. No lado leste, a umidade é bloqueada pelas montanhas de [[Kha'Zeel]], criando assim um grande deserto arenoso.
 
É comum algumas pessoas esnobes verem "''Darama''" apenas como um lugar cheio de areia e pedras, no entanto, aventureiros mais experientes falam sobre lendas fascinantes, segredos antigos, tesouros perdidos e [[Djinn]]s poderosos dentro do vasto continente. Rumores ainda dizem que o mar que banha [[Darama]] é assombrado por um [[Ghostship|Navio Fantasma]]. Provavelmente, essa é a razão pela qual a população de [[Venore]] teme navegar nas proximidades deste mar. Ainda assim, o [[Captain Fearless]] ainda se dispõe a levar aventureiros para as cidades ao leste.
 
É a maior ilha de Tibia, porém com apenas três grandes cidades.
 
==Cidades==
 
[[Arquivo:Map of Ankrahmun.jpg|thumb|left|[[Ankrahmun]], uma adoração a vida após a morte.]]
=== [[Ankrahmun]] ===
A cidade sombria de Ankrahmun é diferente de qualquer outro lugar no [[Tibia]]. Seus habitantes não vivem em casas comuns, mas sim em clássicas pirâmides. Apesar de Ankrahmun ser uma cidade cheia de vida, é essencialmente uma cidade de morte. Seus habitantes são adoradores de um culto obscuro que celebra os [[Criaturas#Mortos-Vivos|mortos-vivos]] como a chave para a imortalidade e o próprio [[Arkhothep|faraó]], que é ao mesmo tempo o sumo sacerdote e a divindade principal de seu culto, há muito tempo já entrou no estado horrendo de vida em morte. Sua presença opressiva é quase fisicamente palpável em toda a cidade e o estranho silêncio que emana de seu palácio enche o coração do visitante entusiasmado com apreensão. Hoje, a maioria dos cidadãos de Ankrahmun ainda são pessoas vivas, mas são fiéis a sua religião e se esforçam para seguir seu líder espiritual no estado crepuscular de morto-vivo. Para incentivar ainda mais o fervor de seus seguidores, o faraó tem enchido os níveis mais baixos de seu palácio com [[skeleton]]s e outros [[Criaturas#Mortos-Vivos|mortos-vivos]] para que aqueles que ainda se apegam à sua formas mortal possam também ver a glória da pós morte.
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[[Arquivo:Map darashia.jpg|thumb|left|[[Darashia]], o coração do deserto.]]
=== [[Darashia]] ===
No centro cultural do continente de [[Darama]] está a cidade de Darashia, fundada por [[Daraman]] séculos atrás, o coração do deserto onde reina o Califa [[Kazzan]]. Em todo o mundo, Darashia é famosa pelo mel produzido por vespas do deserto, procurado pelos magos e alquimistas por conter propriedades mágicas e pelos ricos, que acreditam em prováveis propriedades rejuvenecedoras.
 
A maior parte dos arredores é ocupada por um deserto conhecido como [[Devourer (Deserto)|The Devourer]]. No nordeste encontra-se uma pirâmide que já era antiga quando a área foi explorada pela primeira vez. Atualmente, este lugar proibido foi reivindicado por colonos [[minotaurs]] do velho continente, que vivem em uma paz inquieta com os seres humanos.
 
Frente à bela Darashia, através do deserto e montanha conhecida como [[Plague Spike]], encontram-se as ruínas assombradas da cidade de [[Drefia]], onde rumores dizem ser o esconderijo de um conclave necromante, um lugar que os habitantes de Darashia apenas sussurram a respeito ou usam o nome para amedrontar seus filhos.
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[[Arquivo:Map Port Hope.jpg|thumb|left|[[Port Hope]],.]]
=== [[Port Hope]] ===
A colônia de Port Hope é uma das aquisições mais recentes do reino de [[Thais]]. Logo depois ter sido fundada como um pequeno acampamento no novo continente, descobriram que a selva de [[Tiquanda]] era rica em recursos. Em pouco tempo os comerciantes de [[Venore]] entraram em cena para ajudar o reino neste novo desafio. Nem o clima, nem os constantes problemas poderiam quebrar o espírito dos colonos. Então, pessoas de todas as cidades se reuniram lá à procura de novas oportunidades ou apenas uma chance para recomeçar.
 
Os esforços combinados criaram uma comunidade pequena, mas próspera que corajosamente enfrenta os perigos e problemas nesta nova terra rodeada pela selva hostil repleta de inimigos e ameaças que eles nunca viram antes. A cidade está em constante necessidade de protetores corajosos e exploradores. Os caçadores e aventureiros o o mesmo ideal encontram-se aqui por suas expedições na selva e compartilham os contos de suas últimas missões.
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== Zona Selvagem ==
===Banuta===
===Chor===
===Kha'zeel===
===Trapwood===
 
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Ilhas Free-account
 
Envolta do continente principal outras ilhas foram descobertas, mas ainda sem vilas nelas e algumas delas foram povoadas. Elas são basicamente lugares para caçar, e podem ser acessadas por todos.
 
 
Fibula
 
[[Arquivo:Map fibula.jpg]]
 
[[Fibula]] é uma ilha localizada no sudoeste do continente. É um pacato vilarejo sobre a terra, e possuí perigosas criaturas em baixo dela.
 
Ilhas congeladas do sul
 
[[Arquivo:Map Iceislands.jpg]]
 
As [[Ice Islands|ilhas congeladas]] ao sul do Oceano Nórdico são localizadas no noroeste do continente. Localizadas em um lugar extremamente gelado, elas estão sempre cobertas por uma branca neve. As criaturas que ali vivem são adaptadas para condições de vida a baixa temperatura. Existem três ilhas que podem ser acessadas com a ajuda do [[NPCs Balseiro|Nordic Tibia Ferries]] e outras três que somente podem ser acessadas por debaixo da terra.
 
Folda
 
[[Folda]] é a maior das ilhas, e despistando sua baixa temperatura, esconde um grande calor dentro de suas cavernas. Não há construções nesta ilha, mas as suas cavernas são as maiores dentre as outras ilhas.
 
Senja
 
[[Senja]] é a ilha que possuí um pequeno vilarejo. Com exceção do [[Senja Castle|Castelo de Senja]], famoso pela sua quest, não há muito para se ver nesta ilha.
 
Vega
 
[[Vega]] é a menor dentre as ilhas de gelo e também não possuí nenhum vilarejo localizado nela. De qualquer maneira, dizem que [[Santa Claus]] vive nesta pequena ilha, somente deixando sua pequena casa nos períodos de Natal.
 
The Isle of the Kings
 
A [[Isle of the Kings]] é uma pequena ilha perto de [[Carlin]] onde alguns [[monk]]s criaram residência. Essa ilha é famosa pela famigerada [[Biblioteca de Isle of the Kings|biblioteca]]. Muitos segredos rondam este remoto lugar.
 
Rookgaard
 
[[Arquivo:Map rookgaard.jpg]]
 
Existe uma ilha, ao oeste do continente, chamada de [[Rookgaard]]. Ali está o '''The Soulvortex''', um lugar onde novas almas são trazidas para o mundo de Tibia. A pequena vila ali situada possuí o mesmo nome que a ilha. Nesta ilha os jogadores não podem atacar uns aos outros, nem mesmo em mundos [[Open PvP]]. Jogadores que alcançarem o [[level]] 8 (mínimo) podem falar para o [[The Oracle]] para irem a Mainland.
 
Ilhas Premium Account
 
Ainda existem outras ilhas que são somente acessíveis aos jogadores [[Premium Time|premium account]]. Esta ilha são consideradas separadas do continente principal, e somente podem ser acessadas por um [[boat|barco]], [[magic carpet|tapete mágico]] ou [[Astral Bridge|ponte astral]]. Estas ilhas também possuem cidades, que somente jogadores premium podem tornar-se cidadãos.
 
Estas cidades premium são:
 
Edron
 
[[Arquivo:Map edron.jpg]]
 
[[Edron]] é a ilha ao nordeste do continente. É um lugar que possui muitos segredos mágicos. A cidade localizada nesta ilha também se chama [[Edron#Edron, The City|Edron]]. Muitas criaturas habitam esta ilha, a obscura [[Hero Cave]] está nesta ilha e é um bom desafio a qualquer jogador experiente.
 
Edron
 
A cidade de [[Edron#Edron, The City|Edron]] é uma grande fortaleza com algumas construções em volta. Edron é uma colônia Thaiana e nela está presente a famosa [[Noodles Academy of Modern Magic]] que é a pioneira em pesquisas com [[spell|magias]].
 
Cormaya
 
[[Cormaya]] é uma ilha próxima a [[Edron]], com um pequeno vilarejo nela. Não há muita coisa para se fazer nesta ilha, mas o capitão dali pode te levar à ilha do Sábio [[Eremo]], que pode ensiná-lo algumas novas magias quando você adquirir sua [[promotion]]. Também, você poder viajar entre [[Cormaya]] e [[Kazordoon]] pelo [[Steamship]].
 
[[Cormaya]] possui muitas casas, a maioria com dois andares, e 12 flats em uma construção à leste do [[ship|navio]].<br />
Esta é a ilha do romântico [[Cormaya Garden]], localizado no centro da ilha e acima do [[Steamship]].<br />
Nesta ilha você pode achar [[rabbit]]s, [[snake]]s, [[deer]], [[wasp]]s e uma pequena caverna com [[rotworm]]s.
 
The Shattered Isles
 
As [[Shattered Isles]] são pequenas ilhas localizadas no sudoeste do continente. É um lugar com diferentes mistérios, desde [[Piratas]] até um estranho tipo de [[Voodoo Cult]]. Há uma cidade mais importante entre todas, [[Vandura]] para ser mais preciso. Ali as construções Thaienses demonstram grande riqueza, enquanto o povo local vivem em condições precárias.
 
Liberty Bay
 
[[Arquivo:Map libertybay.jpg]]
 
[[Liberty Bay]] é a principal cidade de Shattered Isles. Thaian colonos fizeram a sua rica habitação ali, quebrando assim a atmosfera pacífica desta cidade. Muitos segredos vagam esta cidade e as outras ilhas, fazendo Liberty Bay uma cidade interessante para ir.
 
Svargrond
 
[[Arquivo:Map Svargrond.jpg]]
 
Situada na ilha Hrodmir, a maior das Ice Islands, Svargrond é com certeza a cidade mais gelada de todo o Tibia. Existem 2 tipos de pessoas vivendo neste congelante povoado. Há os [[barbarians]], nativos que estiveram nestas áreas durante um longo tempo e existem também cidadãos de [[Carlin]]. Um dia seus ancestrais vieram para escavar minérios preciosos perto das minas e fundaram um pequeno vilarejo. Hoje, ela é habitada tanto por nativos quanto Carlinenses, que juntos desenvolveram a cidade com grande prosperidade. Esta cidade é caracterizada pelas suas grandes casas de madeira, e muitas delas decoradas com ornamentos únicos. De qualquer modo, muitas pessoas ganham a vida como pescadores ou peleiros. Eles vivem em aconchegantes cabanas separadas da cidade, ao sul da ilha.
 
Yalahar
 
[[Arquivo:Map yalahar.jpg]]
 
[[Yalahar]], uma antiga cidade que se desenvolveu muito ao longo do tempo. Os seus habitantes, os [[Yalahari]], pertencem a uma das raças mais inteligentes que foram criadas durante a [[The War over the Creation 4 (Book)|Guerra dos Deuses]]. Eles não viram nenhum propósito em se sacrificar nessa guerra, e procuraram refúgio nas ilhas do norte. Lá se estabeleceram rapidamente e dedicaram-se ao conhecimento e a ciência. Durante suas pesquisas, eles descobriram uma entidade que parecia viver em algum lugar no mundo, entre a existência e a não-existência. Eles decidiram chamar essa entidade de [[Variphor]].
 
Zao
 
[[Arquivo:Zao Map 0.png]]
 
'''Zao''' é um continente onde [[Vengoth]], [[Farmine]], [[Orc Land]] e [[Lizards]] estão localizados, à leste de [[Yalahar]] e ao norte de [[Edron]].
 
Toda a história de Zao não é bem conhecida. [[Lizards|Lagartos]] e [[Dragons|Dragões]] sempre viveram no continente ou chegaram por algum meio. Após um tempo, os [[Orcs]] chegaram e desde então têm lutado contra os lagartos. Possivelmente antes dos lagartos chegarem em Zao, homens primitivos já viviam no lugar, mas depois de perderem a batalha para os lagartos se estabeleceram no lado leste da montanha. Em outro momento, uma família de [[Vampire|vampiros]] chegou de Yalahar e construiu sua casa no lado oeste da montanha. Recentemente [[Dwarves|anões]] de [[Kazordoon]] navegaram através de [[Steamship|navio a vapor]] e montaram um acampamento abaixo da montanha.
 
Alguns rumores dizem que poderia ser em Zao a localização do boss [[Zoralurk]], o único do [[Triangle of Terror]] que resta ser encontrado.
 
Quirefang
 
[[Arquivo:Map Quirefang.jpg]]
 
[[Quirefang]] é um pequeno continente que fica ao leste de [[Zao]]. Você pode acessar esse continente através da [[Gray Island]].
 
Roshamuul
 
[[Arquivo:Roshamuul Map.jpg]]
 
Roshamuul é um ilha encontrada à leste do continente de darama. Com uma grande quantidade de criaturas demoníacas habitando o lugar, logo foi necessário de ajuda do mundo, para desbravar os caminhos que levam a antiga cidade em ruínas e enfrentar poderosos demônios que ousaram em trair "os antigos".
 
[[Categoria:Continente]]

Edição atual tal como às 03h07min de 18 de junho de 2022