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Vibrancy (Remoção de Paralisia): mudanças entre as edições

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| name            = Vibrancy (Remoção de Paralisia)
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| modificador      = Paralisia
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| aplicavel        = [[Botas]].
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| imbuementclass  = Suporte
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| efeitoBasic      = 15% de chance de evitar [[Paralisia]] no personagem.
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| efeitoIntricate  = 25% de chance de evitar [[Paralisia]] no personagem.
| efeitoPowerful  = 50% de chance de evitar [[Paralisia]] no personagem.
| qtdItemBasic    = 20
| qtdItemBasic    = 20
| itemBasic        = Wereboar Hooves
| itemBasic        = Wereboar Hooves
Linha 14: Linha 15:
| itemPowerful    = Quill
| itemPowerful    = Quill
| implemented      = 12.00
| implemented      = 12.00
| notes            =  
| notes            = Caso receba 2 ataques consecutivos que causem paralisia, este Imbuement pode remover a primeira paralisia recebida.
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<noinclude><p><spoiler>
* Pode ser obtido ...
* O Nível Powerful só pode ser obtido após matar o boss [[The Nightmare Beast]] na [[The Dream Courts Quest]].
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}}
}}

Edição atual tal como às 21h23min de 30 de dezembro de 2021

Vibrancy (Remoção de Paralisia).gif
Vibrancy (Remoção de Paralisia)
Aplicável: Botas.
Duração: 20 Horas (Enquanto equipada).
Efeito: Basic: 15% de chance de evitar Paralisia no personagem.
Intricate: 25% de chance de evitar Paralisia no personagem.
Powerful: 50% de chance de evitar Paralisia no personagem.
Adicionado: 12.00  (03 de dezembro de 2018)
Fontes Astrais:

Basic:

Intricate:

Powerful:

Tabela de Custos
Nível Custo
Basic: 7 500 gps
Intricate: 60 000 gps
Powerful: 250 000 gps
Notas: Caso receba 2 ataques consecutivos que causem paralisia, este Imbuement pode remover a primeira paralisia recebida.

Spoiler, clique para mostrar/esconder

 
Seealso.gif Veja Também: Imbuement Tool e Imbuing System