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| sounds         = "tzzzz tzzzz tzzzz" ; "sloap sloap sloap"
| deathDmgMod = 100%
| location       = [[Warzone IV]].
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| lootraro       = [[Mushroom Backpack]], [[Suspicious Device]].
| respawnblocked = yes
| notes          =  
| ignoresfield = Fire, Energy, Poison
| history        = Com o surgimento de ameaças novas e nunca antes encontradas vindas das profundezas do mundo, muitas das raças do subterrâneo desconhecido espalharam-se a uma velocidade alarmante. Uma das espécies mais invasivas encontrada é o Chasm Spawn. A taxa com que o Chasm Spawn se reproduz aparenta ter relação com o habitat altamente mortal no qual a criatura geralmente se cria. Devido à baixa probabilidade de sobrevivência, o Chasm Spawn produz incontáveis crias. Atualmente, nas regiões mais superficiais do mundo, tal reprodução gerou uma superpopulação nas áreas por eles habitadas. Como seu nome (cria do abismo) sugere, colocam seus ovos gosmentos em rachaduras, cavernas ou abismos. Sua anatomia os permite rastejar pelas paredes e alcançar até a mais remota das rachaduras. Em um período de tempo relativamente curto, crias do tamanho de um polegar chocam-se e começam a devorar seus próprios irmãos. Ainda assim, um grande número deles sobrevive e habita as cavernas onde nasceram, alimentando-se de vermes menores. Enquanto crescem, podem servir de presas para outras raças que habitam os túneis, e até mesmo servos das profundezas. Mesmo com tal extermínio constante, seus números crescem de forma preocupante. Até mesmo os Chasm Spawns aparentam desconforto com isso, de acordo com relatos envolvendo brigas internas e até mesmo atos de canibalismo. De qualquer forma, ainda são uma das raças mais inteligentes dentre servos das profundezas, demonstrando destreza e desonestidade que sugerem uma mente estratégica. Eles utilizam-se especialmente da capacidade de rastejar pelas paredes para montar armadilhas, e são capazes de ataques e recuos coordenados. Ainda mais perturbador é o rumor de que criaturas de outras raças demonstram agir de maneira mais coordenada quando Chasm Spawns estão ao redor, mas tais observações foram feitas no calor de intensas batalhas, nas quais os sentidos podem enganar-se e tais afirmações não terem qualquer fundamento. Similarmente, há quem afirme que o Chasm Spawn é apenas a versão mais jovem de uma criatura maior e mais cruel, que é um dos principais generais das profundezas, a criatura conhecida como Abyssador é a forma final dessa evolução.
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Edição das 04h26min de 1 de maio de 2019

{{Infobox_Criatura|List=|GetValue= | name = Dragon | hp = 1000 | exp = 700 | boss = Grand Mother Foulscale | summon = -- | convince = -- | illusionable = yes | isboss = no | creatureclass = Dragões | pushable = No | pushobjects = Yes | implemented = 6.0 | speed = 86 | charm = 25 | defense = 25 | ocorrencia = comum | dificuldade = médio | abilities = Corpo a corpo (0-120), Fire Wave (100-170), Great Fireball (60-110), Self-Healing. | maxdmg = 400 | immunities = Invisibilidade, Paralisia. | physicalDmgMod = 100% | holyDmgMod = 100% | deathDmgMod = 100% | fireDmgMod = 0% | energyDmgMod = 80% | iceDmgMod = 110% | earthDmgMod = 20% | respawnblocked = yes | ignoresfield = Fire, Energy, Poison | behaviour = Combate corpo a corpo e à distância. Foge com a vida baixa. | sounds = "FCHHHH"; "GROOOOAAAAAAAAR". | location = Ancient Temple, Ankrahmun Tombs, Behemoth Quest, Crystal Lakes, Cyclopolis, ... | history = Dragons foram as primeiras criaturas de Tibia e já dominaram todo o continente. ... | lootcomun = 0-110 Gold Coins, 0-3 Dragon Hams. | lootincomun = Crossbow, Steel Shield, 0-12 Burst Arrows, Dragon's Tail. | lootsemiraro = Longsword, Broadsword, Steel Helmet, Plate Legs. | lootraro = Strong Health Potion, Wand of Inferno, ... | lootmuitoraro = Small Diamond, Dragon Shield, ... | lootEvent = Bunch of Winterberries, Envelope from the Wizards, ... | lootRaid = Silver Raid Token. | notes = As vezes estas criaturas fazem invasões em alguns locais, como Draconia e Muggy Plains. }