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Cuelo
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:Após três rodadas, o jogador com mais pontos ganha.
:Após três rodadas, o jogador com mais pontos ganha.


Para um artigo completo com regras e mais informações veja o artigo na Wikipédia: [http://pt.wikipedia.org/wiki/Wrestling Wrestling].
Para um artigo completo com regras e mais informações veja o artigo na Wikipédia: [[Wikipedia:Wrestling|Wrestling]].




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Edição das 13h17min de 11 de junho de 2011

Lutar é um jogo de habilidade, força e velocidade que pode ser jogado por qualquer número de jogadores (normalmente, apenas 2), e pode ser jogado em quase qualquer lugar.

Meta
O objetivo da luta é a de "empurrar" o seu adversário através de uma linha de fronteira, de um círculo, ou em uma armadilha, dependendo de onde o jogo é jogado.
Como é feito
Se lutar em uma das arenas existentes (na arena de Venore parece ser mais adequado para isso), então não há nenhuma preparação necessária. Se você deseja lutar em outro local, um círculo ou quadrado precisa ser estabelecido.
No seguinte exemplo da arena, os jogadores teriam início nos quadrados vermelhos, e teriam tentativas de "empurrar" o outro jogador para um dos espaços amarelos.
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Jogando
Uma luta normalmente é jogado em três rodadas. Para cada rodada, um "juiz" vai dizer aos jogadores para começar, então eles vão tentar "empurrar" os outros para fora dos limites.
A rodada vai continuar até que um jogador é empurrado para fora dos limites, através de uma pré-estabelecido linha de fronteira, ou em uma armadilha (como na arena Venore).
Ganhando
Cada rodada termina quando um jogador é empurrado para fora dos limites. O outro jogador ganha um ponto.
Após três rodadas, o jogador com mais pontos ganha.

Para um artigo completo com regras e mais informações veja o artigo na Wikipédia: Wrestling.


Predefinição:Seealso