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Level: mudanças entre as edições

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* Em 5 de Novembro de 2013 {{Character|Kharsek}} foi o primeiro jogador a alcançar o level 700.
* Em 5 de Novembro de 2013 {{Character|Kharsek}} foi o primeiro jogador a alcançar o level 700.
* Em 8 de Novembro de 2014 {{Character|Kharsek}} foi o primeiro jogador a alcançar o level 800.
* Em 8 de Novembro de 2014 {{Character|Kharsek}} foi o primeiro jogador a alcançar o level 800.
* Em 15 de Setembro de 2015 {{Character|Kharsek}} foi o primeiro jogador a alcançar o level 900.


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Edição das 14h26min de 15 de setembro de 2015

Em Tibia, o level (nível) representa a experiência de um personagem, quanto maior a experiência, maior o level do personagem. Todos começam no level 1 quando entram no jogo pela primeira vez, na Ilha tutorial ao sul de Rookgaard.

Um personagem ganha XP (eXPeriência) matando criaturas, e com o aumento da experiência, aumenta seu level. Quando atingem level 8, a maioria dos personagens costumam deixar a ilha de Rookgaard e ir para Main através de uma conversa com The Oracle.

A quantidade de experiência necessária para avançar para o próximo level irá aumentar a cada level que o personagem conseguir. Até onde sabemos, não há um limite para esses números e já foram vistos membros da CipSoft com level 1111 em Test Servers.

No site oficial há uma tabela completa de experiência, onde está listando quanta XP é necessária para alcançar cada level até level 800.

A fórmula usada para calcular quantos pontos de experiência são necessários para chegar a um level X é:
(50/3) * X³ - (100 * X²) + ((850/3) * X) - 200

Vocações

Cada vocação ao alcançar um novo level, recebe um pequeno aumento nos pontos de Vida, Mana, Capacidade e Velocidade. Abaixo está quanto cada vocação ganha a cada level, exceto velocidade, que será explicado abaixo.

Druid Knight Paladin Sorcerer
Hit Points 05 pts 15 pts 10 pts 05 pts
Mana Points 30 pts 05 pts 15 pts 30 pts
Capacidade 10 pts 25 pts 20 pts 10 pts

Level 6

Este é o level mínimo para permanecer na mainland. O jogador de level 6 na mainland deve tomar cuidado para não morrer e cair para level 5. Caso isso ocorra, o personagem será resetado, perdendo a sua vocação e itens e voltará para Tutorial Island no level 1.

Não é comum encontrar jogadores desse level, normalmente, jogadores nesse level são associados a algum hack que o dono do personagem tomou e aquele que está sob a posse, rooka o personagem.

High Level

"High level", ou "hi-lvl", ou ainda "hl" é um jogador que tem um level elevado.

A exata definição de High Level pode depender do quão velho o servidor é. Jogadores de level 30, por exemplo, são considerados High Levels em um servidor criado recentemente. Em servidores que já tem um tempo que estão em operação o jogador que é considerado como High Level deve ter level acima de 100, que é como uma referência para todos os servidores.

Atualmente o jogador de level mais alto é Kharsek, com a incrível marca de level 895. Ele é um Elite Knight de Calmera, mas Bubble é ainda a mais famosa, já que segurou o posto de jogador de level mais alto do jogo por um bom tempo.
Cachero, Eternal Oblivion, Mateusz Dragon Wielki, Maurolkit são também bons exemplos de High Levels.

Ser considerado High Level por si só é uma grande honra para muitos jogadores, mas nos dias atuais isso tem se tornado muito comum graças, porém há sempre a desconfiança nesse tipo de jogador, já que no passado havia um número crescente de account sharers e botters no jogo.

Requerimentos de level em Armas e Equipamentos

Algumas armas e equipamentos do jogo possuem "requerimentos de level" para poderem ser usadas. Um jogador pode equipar em seu inventário armas mesmo não tendo o level necessário, porém algumas delas não funcionaram corretamente.

Se um jogador por exemplo equipar uma Espada, ou um Machado ou uma Clava e não está no level pedido pela arma, os danos médios causados pela arma será bem menor que um jogador que use a arma estando no level correto. Nos casos das wands e rods, as armas podem ser até equipadas, porém não irá disparar nenhum ataque mágico.

Equipamentos em geral tem um comportamento um pouco diferente. Armaduras ou escudos por exemplo não pode ser equipados por jogadores que não estejam naquele level pedido.

Requerimentos de Level em Portas

Porta do Level 999.

Algumas quests do jogo estão protegidas por portas com requerimentos de level, conhecidas como Gate of Expertise, algo como "Portão da Experiência". Somente com o level correto é possível atravessar estas portas.

Existem outro tipos de objetos que impedem jogadores com level inferior ao pedido, de acessar certas áreas.

Existe uma porta na antiga e profunda área de Banuta, onde está a famosa "Porta do Level 999". Ela está guardando um teleporter para um novo tipo de desafio.

Spoiler, clique para mostrar/esconder

Velocidade

A cada level conquistado, o jogador recebe um aumento na velocidade de andar de +2 pontos de velocidade. Porém isto, gerava um pequeno problema em situações PvP. Exemplo: Um knight de level 174 e outro de level 350, o primeiro teria desvantagem para correr atrás do level alto para atacar ou fugir.

Para solucionar isso, houve uma pequena mudança no aumento de velocidade que ocorreu no update 9.8. A partir deste update, personagens com level maior ou igual a 175, a cada level conquistando, recebiam um aumento menor de velocidade que iria sendo reduzido gradativamente até chegar a 1 ponto (Não se sabe se esta informação é correta, uma vez que a CipSoft não revela informações técnicas, podendo ser considerada apenas suposições).

Jogadores de level inferior a 175, tiveram um aumento da velocidade base (Essa velocidade base é a mesma de um jogador level 1), foi mantido a quantidade de pontos de velocidade de +2 a cada level.

Curiosidades

Quando o personagem "Eternal Oblivion" atingiu o level 270, havia um limite no banco de dados do Tibia que o impedia de avançar desse level. Esse problema já foi solucionado.

Recordes

  • Em 23 de abril de 2002, Bubble foi a primeira jogadora a alcançar o level 100.
  • Em 5 dezembro de 2004, Bubble foi a primeira jogadora a alcançar o level 200.
  • Em 9 de agosto de 2006, Sunrise foi o primeiro jogador a alcançar o level 100 em Rookgaard.
  • Em 6 de março de 2007, Mateusz Dragon Wielki foi o primeiro jogador a alcançar o level 300.
  • Em 24 de dezembro de 2008, Lord'Paulistinha foi o primeiro jogador a alcançar o level 400.
  • Em 23 de Novembro de 2010, Tomurka foi o primeiro jogador a alcançar o level 500.
  • Em 10 de Maio de 2012, Maurolkit foi o primeiro jogador a alcançar o level 600.
  • Em 5 de Novembro de 2013 Kharsek foi o primeiro jogador a alcançar o level 700.
  • Em 8 de Novembro de 2014 Kharsek foi o primeiro jogador a alcançar o level 800.
  • Em 15 de Setembro de 2015 Kharsek foi o primeiro jogador a alcançar o level 900.

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Posições de BatalhaDefensivaBalanceadaOfensiva
SkillsFistClubSwordAxeDistanceMagicShielding
DiversosLevelStaminaHealthManaCooldown