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Patches/10.79: mudanças entre as edições

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Gabi Woodstock
Gabi Woodstock (discussão | contribs) (Criou página com '{{Updates|ultimo=10.78|atual=10.79|proximo=}}<br /> == Informações Gerais == * Esse Patch foi lançado em 16 de Junho de 2015. * A versão do cliente dess...')
 
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== Informações Gerais ==
== Informações Gerais ==
* Esse Patch foi lançado em 16 de Junho de 2015.
* Esse Patch foi lançado em 16 de junho de 2015.
* A versão do [[Cliente (C++)|cliente]] desse patch foi '''10.79'''.
* A versão do [[Cliente (C++)|cliente]] desse patch foi '''10.79'''.


== Mudanças ==
== Mudanças ==
=== Correções ===
=== Correções ===
* Correções no problema de login, tanto o [[Cliente (C++)|stand-alone cliente]] quanto o [[Tibia Flash Client|flash client]] tentarão conectar automaticamente aos servidores de jogo quando o usuário logar.
* Correções no problema de login, tanto o [[Cliente (C++)|stand-alone cliente]] quanto o [[Tibia Flash Client|flash cliente]] tentarão conectar automaticamente aos servidores de jogo quando o usuário logar.
* Implementado o sistema de dez tentativas automáticas de login antes de ser sistema emito a mensagem informando que o client não conseguiu conectar aos servidores do jogo.
* Implementado o sistema de dez tentativas automáticas de login antes de ser emitido a mensagem informando que o cliente não conseguiu conectar aos servidores do jogo.
* Corrigido o problema que impedia as guildas de realizarem o upload de seus logos.
* Corrigido o problema que impedia as guildas de realizarem o upload de seus logos.
* Erros de digitação, falhas no mapa e problemas gráficos.
* Erros de digitação, falhas no mapa e problemas gráficos.

Edição das 15h08min de 16 de junho de 2015

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12 de maio de 2015 16 de junho de 2015 N/A


Informações Gerais

  • Esse Patch foi lançado em 16 de junho de 2015.
  • A versão do cliente desse patch foi 10.79.

Mudanças

Correções

  • Correções no problema de login, tanto o stand-alone cliente quanto o flash cliente tentarão conectar automaticamente aos servidores de jogo quando o usuário logar.
  • Implementado o sistema de dez tentativas automáticas de login antes de ser emitido a mensagem informando que o cliente não conseguiu conectar aos servidores do jogo.
  • Corrigido o problema que impedia as guildas de realizarem o upload de seus logos.
  • Erros de digitação, falhas no mapa e problemas gráficos.

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