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White Shade: mudanças entre as edições

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[edição aprovada][edição aprovada]
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| iceDmgMod      = 100%
| iceDmgMod      = 100%
| earthDmgMod    = 0%
| earthDmgMod    = 0%
| behavior      = Ataca de longe, ficando invisível a maior parte do tempo.
| behavior      = Invisível a maior parte do tempo, combate [[Distância|à distância]].
| sounds        = "Leave this place... save yourself..."; "They will eat your soul and swallow your flesh... flee... you fool, flee..."; "The dark ones... must be stopped... unholy, twisted, EVIL!"; "Ah, the torment... who will avenge us..."; "No... don't go further, stranger... danger lies in every step...".
| sounds        = "Leave this place... save yourself..."; "They will eat your soul and swallow your flesh... flee... you fool, flee..."; "The dark ones... must be stopped... unholy, twisted, EVIL!"; "Ah, the torment... who will avenge us..."; "No... don't go further, stranger... danger lies in every step...".
| history        =
| implemented    = 10.1
| implemented    = 10.1
| location      = Em vário lugares no subsolo de [[Drefia]].
| location      = Em vário lugares no subsolo de [[Drefia]].
| loot          = [[White Piece of Cloth]] (raro).
| loot          = [[White Piece of Cloth]] (raro).
| history        = White Shades são aparições fantasmagóricas a espreita nos cemitérios soterrados de [[Drefia]]. Assombrada por dolorosas memórias das injustas crueldades que sofreram bem como de uma morte imerecida , um White Shade busca expulsar todo e qualquer vivente que invada seu território. Vingativo, ele ataca seu oponente chorando por ele ao mesmo tempo que lamenta por seu sombrio destino.<br/>
Alguns aventureiros acreditam que White Shades são o que restou dos extraordinários heróis e nobres de habitavam Drefia. Por não suportarem a presença dos invocadores das travas em sua cidade, outrora bela, são incapazes de descansar em seus túmulos.
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Edição das 10h44min de 21 de julho de 2013