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Um '''hit''' é um ataque. Existem três diferentes tipos de hits. Um hit bem sucedido, em você ou em quem está atacando, é notado pelo sangue vermelho e o número vermelho (a não ser que tenha desabilitado essa opção nas configurações) mostrando quantos [[Hitpoints|pontos de vida]] o ataque causou em você ou em outra pessoa. Um que foi bloqueado com sucesso por um [[Shields|escudo]] é mostrado com um "poof," uma pequena nuvem de fumaça. Um hit "falho" é mostrado com uma faísca amarela conhecida como [[Spark]]. | Um '''hit''' é um ataque. Existem três diferentes tipos de hits. Um hit bem sucedido, em você ou em quem está atacando, é notado pelo sangue vermelho e o número vermelho (a não ser que tenha desabilitado essa opção nas configurações) mostrando quantos [[Hitpoints|pontos de vida]] o ataque causou em você ou em outra pessoa. Um que foi bloqueado com sucesso por um [[Shields|escudo]] é mostrado com um "poof," uma pequena nuvem de fumaça. Um hit "falho" é mostrado com uma faísca amarela conhecida como [[Spark]]. | ||
<br />No entanto, [[Dano Mágico|danos mágicos]] nunca vão fazer "poof" ou "spark" e só podem ser reduzidos com um [[ring|anél]] ou [[ | <br />No entanto, [[Dano Mágico|danos mágicos]] nunca vão fazer "poof" ou "spark" e só podem ser reduzidos com um [[ring|anél]] ou [[Amuletos e Colares|amuleto]]. Eles também podem apresentar outras cores e efeitos que não o vermelho do sangue. [[Runes|Runas]], [[Rods]], [[Wands]], [[Magias]] além de outras coisas podem causar dano mágico. | ||
Edição das 13h55min de 30 de maio de 2013
Um hit é um ataque. Existem três diferentes tipos de hits. Um hit bem sucedido, em você ou em quem está atacando, é notado pelo sangue vermelho e o número vermelho (a não ser que tenha desabilitado essa opção nas configurações) mostrando quantos pontos de vida o ataque causou em você ou em outra pessoa. Um que foi bloqueado com sucesso por um escudo é mostrado com um "poof," uma pequena nuvem de fumaça. Um hit "falho" é mostrado com uma faísca amarela conhecida como Spark.
No entanto, danos mágicos nunca vão fazer "poof" ou "spark" e só podem ser reduzidos com um anél ou amuleto. Eles também podem apresentar outras cores e efeitos que não o vermelho do sangue. Runas, Rods, Wands, Magias além de outras coisas podem causar dano mágico.