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Balanced Fighting: mudanças entre as edições

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Strenght of War
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[[Image:Balanced Fighting.gif|left]] '''Balanced Fighting''' direciona seu personagem a centrar-se em defesa e ataque em proporções parecidas (70% do dano máximo). Isto irá resultar numa quantidade média de dano quando você atacar, e irá bloquear uma quantidade média de dano de seus atacantes. Alguns jogadores dizem que o melhor caminho para avançar suas habilidades é utilizar sempre a opção de Balanced Fighting, para que você possa desenvolver tanto defesa quanto ataque.
[[Arquivo:Balanced Fighting.gif|left]] '''Balanced Fighting''' direciona seu personagem a centrar-se em defesa e ataque em proporções parecidas (70% do dano máximo). Isto irá resultar numa quantidade média de dano quando você atacar, e irá bloquear uma quantidade média de dano de seus atacantes. Alguns jogadores dizem que o melhor caminho para avançar suas habilidades é utilizar sempre a opção de Balanced Fighting, para que você possa desenvolver tanto defesa quanto ataque.


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Edição das 00h09min de 4 de fevereiro de 2013

Balanced Fighting.gif

Balanced Fighting direciona seu personagem a centrar-se em defesa e ataque em proporções parecidas (70% do dano máximo). Isto irá resultar numa quantidade média de dano quando você atacar, e irá bloquear uma quantidade média de dano de seus atacantes. Alguns jogadores dizem que o melhor caminho para avançar suas habilidades é utilizar sempre a opção de Balanced Fighting, para que você possa desenvolver tanto defesa quanto ataque.

Gear Wheel.gif Mecânicas do jogo
Posições de BatalhaDefensivaBalanceadaOfensiva
SkillsFistClubSwordAxeDistanceMagicShielding
DiversosLevelStaminaHealthManaCooldown