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Updates/futuro

De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
Revisão de 19h50min de 6 de maio de 2026 por Sabarath (discussão | contribs)
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Updates/15.24.95dcf3
Targuna Update
17 de março de 2026
Updates/futuro
Winter Update 2026
Futuro
N/A

Informações de um Futuro Update
Esta página contém informações de um futuro update. Foi baseada em notícias oficiais e rumores que podem não estar certos, ou pelo menos, não comprovados até o update acontecer.
Tibian Shield.gif

      Teasers

      • Dev Note: Vocation Balancing (Link do teaser no site oficial)
      • Dev Note II: Vocation Balancing (Link do teaser no site oficial)

    Visão Geral

    O update de balanceamento de vocações busca reforçar a identidade de cada classe, trazendo funções mais claras e relevantes, além de introduzir novas mecânicas e melhorias de qualidade de vida. A proposta é inovar o gameplay sem aumentar a complexidade, reduzindo ações repetitivas e mantendo apenas interações que realmente recompensam habilidade.

    Entre as mudanças, destacam-se a introdução do sistema de Stances para todas as vocações, permitindo estilos de jogo mais estratégicos e com menos ações repetitivas. Além disso, Sorcerers e Druids recebem o Mana Buffer, uma nova mecânica defensiva que utiliza mana para absorver dano excedente e reduzir mortes instantâneas. O Monk também recebe ajustes focados em fortalecer o jogo em grupo.

    Apesar das novidades, o objetivo não é alterar drasticamente as vocações, mas aprimorar o que já funciona bem.

    Poções & Recursos
    • Great Mana Potion para todas as vocações.
    • Nova Superior Mana Potion: 240–360 mana, level 100, custo 254 gps.
    • Superior Mana Potion pode ser usada por Paladins, Monks, Sorcerers e Druids.
    • Novas versões Distilled para Superior e Ultimate Mana Potion.
      • Poções Distilled têm o mesmo efeito, podem ser usadas por todas as vocações, mas custam 50% mais.
    • Não é mais possível utilizar Ultimate Healing Rune em outros personagens.
    Combate & Mecânicas
    • Auto attacks só ativam charms no alvo principal.
    • Avalanche e Great Fireball Rune: base power 50 → 60, área 37 → 25 sqm.
    • Thunderstorm e Stone Shower Rune: base power 45 → 55, área 37 → 25 sqm.
    • Explosion Rune: área 5 → 9 sqm.
    • Energy Ring passa a consumir 2 de mana por dano prevenido.
    Sistemas
    • Stances persistem após logout.
    • Agora é possível ficar sem stance ativa.
    • Mana Buffer para Sorcerers e Druids: dano excedente x8 é removido da mana.
    • Wands e Rods passam a gerar mana, recebem maior alcance e podem receber imbuement Strike.
    • Bônus de XP em grupo: 2 jogadores 30% → 35%, 3 jogadores 60% → 70%.
    Knight.gif Knights
    • Blood Rage e Protector se tornaram stances.
      • Blood Rage: bônus 35% → 30%, também afeta skills vindas de equipamentos.
      • Protector: redução de dano causado 35% → 30%, bônus de shielding 220% → 30%.
    • Curas escalam melhor com Magic Level e Shielding.
    • Curas de Knight passam a ter cooldown de grupo de 2s.
    • Novas magias: Shield Bash e Shield Slam.
      • Baseadas na defesa do escudo.
      • Reduzem em 50% o próximo auto attack do alvo.
    • Chivalrous Challenge reformulado:
      • Área centrada no Knight.
      • Não acerta sqm adjacentes por padrão.
      • Cooldown de 6 segundos.
      • Wheel I: acerta sqm adjacentes.
      • Wheel II: -4s cooldown.
    • Front Sweep: base power 72 → 80.
      • Wheel I: +40% base power.
      • Wheel II: aumenta área para 5 sqm.
    • Groundshaker Augments tiveram suas posições invertidas na Wheel of Destiny.
    • Weapon Proficiency perks de cura tiveram seus bônus dobrados.
    • Berserk, Fierce Berserk e Groundshaker tiveram aumento no custo de mana.
    Paladin.gif Paladins
    • Stances:
      • Sharpshooter:
        • +35% distance fighting.
        • Concede 5% do skill de distance como holy magic level.
        • Não reduz velocidade.
        • Reduz curas em 15%.
      • Divine Defiance:
        • 5% de chance de esquivar dano de inimigos não adjacentes.
        • +15% self-healing.
    • Swift Foot: ataques e magias podem ser usados com penalidade de 30%.
      • Haste e Swift Foot não acumulam.
    • Divine Caldera: base power 140 → 160.
    • Novas magias: Divine Barrage e Ethereal Barrage.
      • Cooldown de 4 segundos.
      • Acertam alvos adjacentes e área 3x3 ao redor do alvo.
      • Também podem ser utilizadas sem target.
    • Divine Grenade mantém o comportamento clássico.
    • Novas flechas:
      • Shatterstorm Arrow: level 50, 27 atk.
      • Flechas elementais: level 125, 21 atk.
    Sorcerer.gif Sorcerers
    • Pode manter duas stances ativas ao mesmo tempo.
      • Elemental Stances:
        • Master of Flames: +4% base power em magias de fogo.
        • Master of Thunder: +4% critical hit chance em magias de energia.
        • Master of Decay: +30% critical extra damage em magias de death.
      • Curse Stances:
        • Aura of Sapped Strength: -10% dano causado pelo alvo.
        • Aura of Exposed Weakness: +8% elemental pierce contra o alvo.
    • Nova magia: Death Echo.
      • Delay de 1 segundo.
      • Área 5x5.
      • Pode ser utilizada no cursor atual ou com crosshair.
      • Wheel I: -2s cooldown.
      • Wheel II: +8% base damage.
    • Great Death Beam passa a ser aprendido no level 66.
    • Beam Mastery agora acerta sqm adjacentes em 40% / 60% / 80%.
    • Focus Mastery reduz o cooldown primário em 2 segundos.
    • Lightning pode encadear em até 2 alvos adicionais.
      • Alcance de salto: 5 sqm.
      • Cada salto reduz o dano em 25%.
    • Strong/Ultimate Strike spells recebem aumento de dano e alcance até 7 sqm.
    • Wheel of Destiny:
      • Death Echo e Special Spells trocaram de posição.
      • Corrigida descrição de Lord of Destruction.
    Druid.gif Druids
    • Stances:
      • Shared Conservation:
        • Heal Friend e Nature's Embrace curam um segundo alvo por 30%.
        • +10% self-healing.
      • Elemental Synthesis:
        • Concede 10% do Magic Level como Ice e Earth Magic Level adicional.
    • Heal Friend possui cura mais estável.
    • Nature's Embrace: base power 650 → 2000.
    • Healing Link: 10% → 25%.
    • Blessing of the Grove permite curas críticas.
    • Novas magias: Forked Glacier e Forked Thorns.
      • Cooldown de 6 segundos.
      • Jump range de 4 sqm.
    • Strong Ice Wave Augment I: mana leech 3% → 2s cooldown.
    • Strong Ice Wave Augment II: base damage → área aumentada.
    • Terra Wave Augment II: life leech 5% → 10%.
    • Strong/Ultimate Strike spells recebem aumento de dano e alcance até 7 sqm.
    • Wheel of Destiny:
      • Strong Ice Wave e Heal Friend trocaram de posição.
    Monk.gif Monks
    • Mass Spirit Mend não consome mais Harmony.
    • Mystic Repulse: base power 72 → 85, cooldown 20s → 12s.
    • Nova magia: Thousand Fist Blows.
      • Cooldown de 12 segundos.
      • 145 mana.
      • Level 120.
    • Chain Spells agora priorizam o inimigo mais próximo.
    • Virtue of Justice: +16% fist fighting.
    • Monks concedem bônus passivos para o grupo:
      • Knight: -3% dano recebido.
      • Paladin: +6% auto attack damage.
      • Sorcerer: +6% spell/rune damage.
      • Druid: +12% healing done.
    • Mystic Repulse Augment I: -4s → -6s cooldown.
    • Furry of Blows Augment I: 5% life leech → área aumentada.

    Flechas

    Nome Lvl Atq Dano Elemental Peso Dropa de
    Firestorm Arrow Firestorm Arrow.gif 125 21 Nenhum 0.80
    Ninguém.
    Froststorm Arrow Froststorm Arrow.gif 125 21 Nenhum 0.80
    Ninguém.
    Shatterstorm Arrow Shatterstorm Arrow.gif 50 27 Nenhum 0.80
    Ninguém.
    Terrastorm Arrow Terrastorm Arrow.gif 125 21 Nenhum 0.80
    Ninguém.
    Thunderstorm Arrow Thunderstorm Arrow.gif 125 21 Nenhum 0.80
    Ninguém.

    Novos Itens

    Poções

    Nome Atributos Agrupável Peso Dropa de
    Distilled Superior Mana Potion Distilled Superior Mana Potion.gif Regenera mana quando usado. Tick.png 3.10
    Ninguém
    Distilled Ultimate Mana Potion Distilled Ultimate Mana Potion.gif Regenera mana quando usado. Tick.png 3.10
    Ninguém
    Superior Mana Potion Superior Mana Potion.gif Regenera mana quando usado. Tick.png 3.10
    Ninguém

    Novas Magias

    Nome Level Voc Prem Spell Words Mana Grupo Efeito
    Aura of Exposed Weakness Aura of Exposed Weakness.gif 175 Sorcerers Tick.png exori kor tempo 1500 Suporte, Crippling Ativa uma stance que faz com que todos os ataques, magias e runas apliquem automaticamente o efeito de vulnerabilidade elemental nos inimigos atingidos, aumentando o dano elemental recebido em 8%.
    Aura of Sapped Strength Aura of Sapped Strength.gif 175 Sorcerers Tick.png exori moe tempo 1500 Suporte, Crippling Ativa uma stance que faz com que todos os ataques, magias e runas apliquem automaticamente o efeito de redução de dano nos inimigos atingidos, reduzindo o dano causado por eles em 10%.
    Channelled Preservation Arquivo:Channelled Preservation.gif 20 Druids Tick.png utura tempo 400 Stance Ativa uma stance de cura focada em eficiência. Aumenta a cura de Heal Friend e Mass Healing em 110%, porém dobra o tempo de cool-down dessas magias.
    Death Echo Death Echo.gif 120 Sorcerers Tick.png exevo mort ora 150 Ataque Cursed Flash Icon.gif Acerta uma área inicial causando dano de morte e, após um curto intervalo, gera um segundo impacto em uma área maior com dano adicional.
    Divine Barrage Divine Barrage.gif 70 Paladins Tick.png exori dir san 175 Ataque Dazzled Flash Icon.gif Acerta o alvo e a área ao redor causando dano sagrado.
    Divine Defiance Arquivo:Divine Defiance.gif 20 Paladins Tick.png utori hur 250 Stance Ativa uma stance defensiva que reduz o dano recebido de alvos não adjacentes em 5%.
    Ethereal Barrage Ethereal Barrage.gif 60 Paladins Tick.png exori dir moe 135 Ataque Physical Damage Icon.gif Acerta o alvo e a área ao redor causando dano físico.
    Forked Glacier Forked Glacier.gif 120 Druids Tick.png exevo fur frigo 180 Ataque Freezing Flash Icon.gif Acerta o alvo causando dano de gelo e se propaga para inimigos próximos, atingindo múltiplos alvos.
    Forked Thorns Forked Thorns.gif 120 Druids Tick.png exevo fur tera 180 Ataque Poisoned Flash Icon.gif Acerta o alvo causando dano de terra e se propaga para inimigos próximos, atingindo múltiplos alvos.
    Master of Decay Arquivo:Master of Decay.gif 20 Sorcerers Tick.png uteta mort 400 Stance Ativa uma stance elemental de morte. Aumenta o critical extra damage de magias de morte em 30% e faz com que a próxima magia não relacionada cause dano de morte após conjurar uma magia deste elemento.
    Master of Flames Arquivo:Master of Flames.gif 20 Sorcerers Tick.png uteta flam 400 Stance Ativa uma stance elemental de fogo. Aumenta o base power de magias de fogo em 4% e faz com que a próxima magia não relacionada cause dano de fogo após conjurar uma magia deste elemento.
    Master of Thunder Arquivo:Master of Thunder.gif 20 Sorcerers Tick.png uteta vis 400 Stance Ativa uma stance elemental de energia. Aumenta a critical chance de magias de energia em 4% e faz com que a próxima magia não relacionada cause dano de energia após conjurar uma magia deste elemento.
    Rejuvenation Arquivo:Rejuvenation.gif 20 Druids Tick.png utura vita 400 Stance Ativa uma stance de cura pessoal. Aumenta a cura recebida pelo próprio jogador em 10%.
    Shared Conservation Arquivo:Shared Conservation.gif 20 Druids Tick.png utura sio 400 Stance Ativa uma stance de cura em grupo. Heal Friend e Nature's Embrace também curam um segundo aliado próximo em 30% do valor da cura, priorizando o aliado com menor vida.
    Shield Bash Shield Bash.gif 18 Knights Tick.png exori ico scu 30 Ataque Physical Damage Icon.gif Acerta o alvo causando dano físico com base na defesa do escudo e impede seu próximo ataque.
    Shield Slam Shield Slam.gif 30 Knights Tick.png exori scu 90 Ataque Physical Damage Icon.gif Acerta o alvo causando dano físico com base na defesa do escudo e impede seu próximo ataque.
    Sniper Arquivo:Sniper.gif 20 Paladins Tick.png utori con 250 Stance Ativa uma stance ofensiva que aumenta o dano dos ataques básicos em 3%. Esse bônus é dobrado contra alvos não adjacentes.
    Thousand Fist Blows Thousand Fist Blows.gif 120 Monks Tick.png exori mas amp pug 145 Ataque Acerta o alvo e a área ao redor causando dano físico.

    Magias Atualizadas

    Nome Level Voc Prem Spell Words Mana Grupo Efeito
    Berserk Berserk.gif 35 Knights Tick.png exori 150 Ataque Physical Damage Icon.gif Acerta todos os oponentes que estiverem em um dos 9 sqms (contando o seu) em volta ou embaixo do knight que a usar, causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.
    Blood Rage Blood Rage.gif 20 Knights Tick.png utito tempo 20 Suporte, Focus Strengthened Flash Icon.gif Por 10 segundos, aumenta em 35% o melee skill (fist fighting, axe fighting, club fighting e sword fighting) do usuário, enquanto zera a capacidade de bloquear criaturas (armaduras ainda reduzem o dano recebido). Além disso, aumenta todo o dano recebido pelo usuário em 15%. Remove todos os efeitos da magia Protector.
    Expose Weakness Expose Weakness.gif 275 Sorcerers Tick.png exori moe 400 Suporte, Crippling Strengthened Flash Icon.gif Aumenta a sensibilidade de todas as criaturas a todos os elementos em 4% por 16 segundos em uma área de até 37 Sqms.
    Fierce Berserk Fierce Berserk.gif 90 Knights Tick.png exori gran 400 Ataque Physical Damage Icon.gif Acerta todos os oponentes que estiverem em um dos 9 sqms(contando o seu) em volta ou embaixo do knight que a usar, causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.
    Great Death Beam Great Death Beam.gif 66 Sorcerers Tick.png exevo max mort 140 Ataque Uma magia de feixe que causa dano de morte.
    Groundshaker Groundshaker.gif 33 Knights Tick.png exori mas 200 Ataque Physical Damage Icon.gif Atinge 37 sqms (contando o seu) causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.
    Mentor Other Mentor Other.gif 150 Monks Tick.png uteta tio "name" 110 Suporte O efeito dura 60 segundos e concede um benefício a outro jogador, variando conforme a sua vocação:
    • Knight: Dano reduzido 3%
    • Paladin: Dano causado pelo auto ataque aumentado em 5%
    • Sorcerer: Dano de magias e runas aumentado em 5%
    • Druid: Cura aumentada em 5%
    • Monk: Harmony point bonus aumentado em 2%
    Protector Protector.gif 20 Knights Tick.png utamo tempo 20 Suporte, Focus Strengthened Flash Icon.gif Por 10 segundos, aumenta em 220% o shielding skill do usuário, além de reduzir todo o dano recebido em 15%. Em contrapartida, reduz todo o dano causado pelo usuário em 35%. Remove todos os efeitos da magia Blood Rage.
    Sap Strength Sap Strength.gif 175 Sorcerers Tick.png exori kor 300 Suporte, Crippling Reduz todo o dano causado pelas criaturas atingidas por 16 segundos. Um ícone identifica as criaturas afetadas por esta magia.

    Novos Sprites

    Efeitos

    Effect 318.gif Effect 319.gif Effect 320.gif Effect 321.gif Effect 322.gif Effect 323.gif Effect 324.gif Effect 325.gif Effect 326.gif
    Effect 327.gif Effect 328.gif Effect 329.gif Effect 330.gif Effect 331.gif Effect 332.gif Effect 333.gif Effect 334.gif Effect 335.gif
    Effect 336.gif Effect 337.gif Effect 338.gif Effect 339.gif Effect 340.gif Effect 341.gif Effect 342.gif Effect 347.gif Effect 348.gif
    Effect 349.gif

    Test Server

      1º Fase de Teste: Acesso para Premium Accounts
      • No dia 05 de maio de 2026, a 1º fase de testes do Test Server de Balanceamento de Vocações teve início.
      • No dia 07 de maio de 2026, a 1º fase de testes do Test Server de Balanceamento de Vocações será encerrada.

      2º Fase de Teste: Continuação dos testes

      • No dia 12 de maio de 2026, a 2º fase de testes do Test Server de Balanceamento de Vocações terá início.
      • No dia 13 de maio de 2026, a 2º fase de testes do Test Server de Balanceamento de Vocações será encerrada.

      Nota:

      • Uma 3º fase de testes poderá ocorrer dependendo da necessidade.
      • Backup dos personagens foi realizado em 21 de abril de 2026.
      • Teste exclusivo para contas Premium.