<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pt-BR">
	<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=War_System</id>
	<title>War System - Histórico de revisão</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=War_System"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=War_System&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-11T09:32:20Z</updated>
	<subtitle>Histórico de revisões para esta página neste wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=War_System&amp;diff=219673&amp;oldid=prev</id>
		<title>Blush em 13h17min de 20 de janeiro de 2019</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=War_System&amp;diff=219673&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-01-20T13:17:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pt-BR&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Edição anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Edição das 13h17min de 20 de janeiro de 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot;&gt;Linha 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linha 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Em qualquer guerra há vítimas, e muitas vezes alguns jogadores acabam se envolvendo nelas involuntariamente. Para evitar isso, mas também permitir guerras entre guilds mesmo se elas não estão jogando em um servidor com o sistema de skull ativo, um sistema de guerra estará disponível.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Em qualquer guerra há vítimas, e muitas vezes alguns jogadores acabam se envolvendo nelas involuntariamente. Para evitar isso, mas também permitir guerras entre guilds mesmo se elas não estão jogando em um servidor com o sistema de skull ativo, um sistema de guerra estará disponível.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* O líder de uma guild ativa pode declarar guerra à outras através da página de sua guild. Guilds só podem estar em guerra com&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/ &lt;/del&gt;declarar guerra a &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;até &lt;/del&gt;no máximo cinco guilds em um &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dado &lt;/del&gt;momento. Qualquer um pode ver o histórico de guerra de uma guild em sua respectiva página.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* O líder de uma guild ativa pode declarar guerra à outras através da página de sua guild. Guilds só podem estar em guerra com &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ou &lt;/ins&gt;declarar guerra a&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;no máximo&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;cinco guilds em um &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;mesmo &lt;/ins&gt;momento. Qualquer um pode ver o histórico de guerra de uma guild em sua respectiva página.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ao declarar guerra, o líder da guild escolhe seu oponente e define as condições: duração (de 7 a 180 dias), limite de frags (até 1.000), uma penalidade a ser paga em caso de perda (até 2kkk), entre outros.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ao declarar guerra, o líder da guild escolhe seu oponente e define as condições: duração (de 7 a 180 dias), limite de frags (até 1.000), uma penalidade a ser paga em caso de perda (até 2kkk), entre outros.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* O oponente pode negar a declaração, mudar as condições ou aceitá-la. Caso ele aceite, a penalidade definida e uma pequena taxa de 1k serão transferidas das contas dos líderes das guilds para uma conta temporária no próximo server save. Se por acaso ocorrer algum problema na transferência, outras tentativas serão feitas nos server saves subsequentes. Assim que a transferência for concluída, a guerra terá início.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* O oponente pode negar a declaração, mudar as condições ou aceitá-la. Caso ele aceite, a penalidade definida e uma pequena taxa de 1k serão transferidas das contas dos líderes das guilds para uma conta temporária no próximo server save. Se por acaso ocorrer algum problema na transferência, outras tentativas serão feitas nos server saves subsequentes. Assim que a transferência for concluída, a guerra terá início.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l19&quot;&gt;Linha 19:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linha 19:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Através do server log ou do guild channel&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;você será informado se membros da sua guild ou da guild adversária foram mortos, ou se você perdeu ou ganhou a guerra, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;bem &lt;/del&gt;como estatísticas atuais da guerra.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Através do server log ou do guild channel você será informado se membros da sua guild ou da guild adversária foram mortos, ou se você perdeu ou ganhou a guerra, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;assim &lt;/ins&gt;como estatísticas atuais da guerra.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* No final da guerra, o líder da guild vencedora irá receber o pagamento da penalidade que foi transferido para a conta temporária. Se a guerra acabar antes de alcançar o número máximo de frags, a guild com mais frags será considerada a vencedora, mas somente ganha uma parcela de penalidade da guild perdedora, proporcional a quantidade de frags feitos. Em caso de empate, os pagamentos serão devolvidos para ambas as guilds.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* No final da guerra, o líder da guild vencedora irá receber o pagamento da penalidade que foi transferido para a conta temporária. Se a guerra acabar antes de alcançar o número máximo de frags, a guild com mais frags será considerada a vencedora, mas somente ganha uma parcela de penalidade da guild perdedora, proporcional a quantidade de frags feitos. Em caso de empate, os pagamentos serão devolvidos para ambas as guilds.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{veja|Skull System}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{veja|Skull System}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=War_System&amp;diff=150690&amp;oldid=prev</id>
		<title>200.33.159.58 em 17h45min de 23 de abril de 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=War_System&amp;diff=150690&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-04-23T17:45:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pt-BR&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Edição anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Edição das 17h45min de 23 de abril de 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot;&gt;Linha 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linha 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;table cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:0&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;table cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:0&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:banner_green.gif]] ''Personagens com banner verde são membros de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;uma mesma &lt;/del&gt;guild;''&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:banner_green.gif]] ''Personagens com banner verde são membros de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;sua &lt;/ins&gt;guild&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, aliado(os)&lt;/ins&gt;;''&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>200.33.159.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=War_System&amp;diff=147718&amp;oldid=prev</id>
		<title>201.15.203.183: Algumas correções mínimas de ortografia e semântica.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=War_System&amp;diff=147718&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-01-04T20:21:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Algumas correções mínimas de ortografia e semântica.&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pt-BR&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Edição anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Edição das 20h21min de 4 de janeiro de 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot;&gt;Linha 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linha 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Em qualquer guerra há vítimas, e muitas vezes alguns jogadores acabam se envolvendo nelas involuntariamente. Para evitar isso, mas também permitir guerras entre guilds mesmo se elas não estão jogando em um servidor com o sistema de skull ativo, um sistema de guerra estará disponível.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Em qualquer guerra há vítimas, e muitas vezes alguns jogadores acabam se envolvendo nelas involuntariamente. Para evitar isso, mas também permitir guerras entre guilds mesmo se elas não estão jogando em um servidor com o sistema de skull ativo, um sistema de guerra estará disponível.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* O líder de uma guild ativa pode declarar guerra à outras através da página de sua guild. Guilds só podem estar em guerra&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, ou &lt;/del&gt;declarar guerra&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;até no máximo cinco guilds &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ao mesmo tempo&lt;/del&gt;. Qualquer um pode ver o histórico de guerra de uma guild em sua respectiva página.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* O líder de uma guild ativa pode declarar guerra à outras através da página de sua guild. Guilds só podem estar em guerra &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;com/ &lt;/ins&gt;declarar guerra &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;a &lt;/ins&gt;até no máximo cinco guilds &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;em um dado momento&lt;/ins&gt;. Qualquer um pode ver o histórico de guerra de uma guild em sua respectiva página.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ao declarar &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;uma &lt;/del&gt;guerra, o líder da guild escolhe seu oponente e define as condições: duração (de 7 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;até &lt;/del&gt;180 dias), limite de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;frag &lt;/del&gt;(até 1.000), uma penalidade em caso de perda (até 2kkk) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;e assim por diante&lt;/del&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ao declarar guerra, o líder da guild escolhe seu oponente e define as condições: duração (de 7 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;a &lt;/ins&gt;180 dias), limite de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;frags &lt;/ins&gt;(até 1.000), uma penalidade &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;a ser paga &lt;/ins&gt;em caso de perda (até 2kkk)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, entre outros&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* O oponente pode negar a declaração, mudar as condições ou aceitá-la. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Se caso &lt;/del&gt;ele &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;aceitar&lt;/del&gt;, a penalidade definida&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;e uma pequena taxa de 1k serão transferidas das contas dos líderes das guilds para uma conta temporária no próximo server save. Se &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;caso &lt;/del&gt;ocorrer algum problema na transferência, outras tentativas serão feitas nos server saves subsequentes. Assim que &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;uma &lt;/del&gt;transferência for concluída, a guerra &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;começa&lt;/del&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* O oponente pode negar a declaração, mudar as condições ou aceitá-la. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Caso &lt;/ins&gt;ele &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;aceite&lt;/ins&gt;, a penalidade definida e uma pequena taxa de 1k serão transferidas das contas dos líderes das guilds para uma conta temporária no próximo server save. Se &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;por acaso &lt;/ins&gt;ocorrer algum problema na transferência, outras tentativas serão feitas nos server saves subsequentes. Assim que &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;a &lt;/ins&gt;transferência for concluída, a guerra &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;terá início&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Durante a guerra, matar um &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;oponente de guerra &lt;/del&gt;sempre será uma morte justificada. Qualquer ato agressivo entre oponentes, entretanto, vai resultar em &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;protection zone block &lt;/del&gt;para ambos, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;mesmo se você não for &lt;/del&gt;quem &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;iniciou o ato&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Durante a guerra, matar um &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;personagem da(s) guild(s) rival(is) &lt;/ins&gt;sempre será uma morte justificada. Qualquer ato agressivo entre oponentes, entretanto, vai resultar em &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;bloqueio de Protection Zone &lt;/ins&gt;para ambos, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;independente de &lt;/ins&gt;quem &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;atacou primeiro&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Personagens que estão atualmente em guerra serão marcados com ícones especiais. Isso permite uma fácil identificação de personagens amigos e inimigos, assim como personagens que estão envolvidos em outras guerras que você não faz parte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Personagens que estão atualmente em guerra serão marcados com ícones especiais. Isso permite uma fácil identificação de personagens amigos e inimigos, assim como personagens que estão envolvidos em outras guerras que você não faz parte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;table cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:0&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;table cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:0&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:banner_green.gif]] ''Personagens com banner verde são membros de uma mesma &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;guilda&lt;/del&gt;;''&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:banner_green.gif]] ''Personagens com banner verde são membros de uma mesma &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;guild&lt;/ins&gt;;''&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:banner_red.gif]] ''Personagens com banner vermelho são membros da(s) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;guilda&lt;/del&gt;(s) rival(is);''&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:banner_red.gif]] ''Personagens com banner vermelho são membros da(s) &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;guild&lt;/ins&gt;(s) rival(is);''&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l19&quot;&gt;Linha 19:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linha 19:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Através do server log ou do guild channel, você será informado se membros da sua guild&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;ou da guild adversária foram mortos, ou se você perdeu ou ganhou a guerra, bem como estatísticas atuais da guerra.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Através do server log ou do guild channel, você será informado se membros da sua guild ou da guild adversária foram mortos, ou se você perdeu ou ganhou a guerra, bem como estatísticas atuais da guerra.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* No final da guerra, o líder da guild vencedora irá receber o pagamento da penalidade que foi transferido para a conta temporária. Se a guerra acabar antes de alcançar o número máximo de frags, a guild &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;que &lt;/del&gt;mais &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;fez &lt;/del&gt;frags será considerada a vencedora, mas somente ganha uma parcela de penalidade da guild perdedora, proporcional a quantidade de frags feitos. Em caso de empate, os pagamentos serão devolvidos para ambas as guilds.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* No final da guerra, o líder da guild vencedora irá receber o pagamento da penalidade que foi transferido para a conta temporária. Se a guerra acabar antes de alcançar o número máximo de frags, a guild &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;com &lt;/ins&gt;mais frags será considerada a vencedora, mas somente ganha uma parcela de penalidade da guild perdedora, proporcional a quantidade de frags feitos. Em caso de empate, os pagamentos serão devolvidos para ambas as guilds.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{veja|Skull System}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{veja|Skull System}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>201.15.203.183</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=War_System&amp;diff=140618&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mador em 14h58min de 2 de setembro de 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=War_System&amp;diff=140618&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-09-02T14:58:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pt-BR&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Edição anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Edição das 14h58min de 2 de setembro de 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot;&gt;Linha 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linha 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Através do server log ou do guild channel, você será informado se membros da sua guild, ou da guild adversária foram mortos, ou se você perdeu ou ganhou a guerra, bem como estatísticas atuais da guerra.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Através do server log ou do guild channel, você será informado se membros da sua guild, ou da guild adversária foram mortos, ou se você perdeu ou ganhou a guerra, bem como estatísticas atuais da guerra.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* No final da guerra, o líder da guild vencedora irá receber o pagamento da penalidade que foi transferido para a conta temporária. Se a guerra acabar antes de alcançar o número máximo de frags, a guild que mais fez frags será considerada a vencedora, mas somente ganha uma parcela de penalidade da guild perdedora, proporcional a quantidade de frags feitos. Em caso de empate, os pagamentos serão devolvidos para ambas as guilds.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* No final da guerra, o líder da guild vencedora irá receber o pagamento da penalidade que foi transferido para a conta temporária. Se a guerra acabar antes de alcançar o número máximo de frags, a guild que mais fez frags será considerada a vencedora, mas somente ganha uma parcela de penalidade da guild perdedora, proporcional a quantidade de frags feitos. Em caso de empate, os pagamentos serão devolvidos para ambas as guilds.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;veja&lt;/ins&gt;|Skull System}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;seealso&lt;/del&gt;|Skull System&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|usage=article&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=War_System&amp;diff=131379&amp;oldid=prev</id>
		<title>Gabi Woodstock em 23h54min de 3 de março de 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=War_System&amp;diff=131379&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-03-03T23:54:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pt-BR&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Edição anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Edição das 23h54min de 3 de março de 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot;&gt;Linha 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linha 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ao declarar uma guerra, o líder da guild escolhe seu oponente e define as condições: duração (de 7 até 180 dias), limite de frag (até 1.000), uma penalidade em caso de perda (até 2kkk) e assim por diante.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ao declarar uma guerra, o líder da guild escolhe seu oponente e define as condições: duração (de 7 até 180 dias), limite de frag (até 1.000), uma penalidade em caso de perda (até 2kkk) e assim por diante.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* O oponente pode negar a declaração, mudar as condições ou aceitá-la. Se caso ele aceitar, a penalidade definida, e uma pequena taxa de 1k serão transferidas das contas dos líderes das guilds para uma conta temporária no próximo server save. Se caso ocorrer algum problema na transferência, outras tentativas serão feitas nos server saves subsequentes. Assim que uma transferência for concluída, a guerra começa.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* O oponente pode negar a declaração, mudar as condições ou aceitá-la. Se caso ele aceitar, a penalidade definida, e uma pequena taxa de 1k serão transferidas das contas dos líderes das guilds para uma conta temporária no próximo server save. Se caso ocorrer algum problema na transferência, outras tentativas serão feitas nos server saves subsequentes. Assim que uma transferência for concluída, a guerra começa.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Durante a guerra, matar um oponente de guerra sempre será uma morte justificada. Qualquer ato agressivo entre oponentes, entretanto, vai resultar em protection zone block para ambos, mesmo se você não for quem iniciou o ato&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Os jogadores envolvidos na guerra não poderão usar '''Swapping''', porém o sistema funciona normalmente com jogadores não envolvidos na guerra&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Durante a guerra, matar um oponente de guerra sempre será uma morte justificada. Qualquer ato agressivo entre oponentes, entretanto, vai resultar em protection zone block para ambos, mesmo se você não for quem iniciou o ato.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Personagens que estão atualmente em guerra serão marcados com ícones especiais. Isso permite uma fácil identificação de personagens amigos e inimigos, assim como personagens que estão envolvidos em outras guerras que você não faz parte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Personagens que estão atualmente em guerra serão marcados com ícones especiais. Isso permite uma fácil identificação de personagens amigos e inimigos, assim como personagens que estão envolvidos em outras guerras que você não faz parte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Gabi Woodstock</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=War_System&amp;diff=129077&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ivax em 01h24min de 12 de janeiro de 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=War_System&amp;diff=129077&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-01-12T01:24:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pt-BR&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Edição anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Edição das 01h24min de 12 de janeiro de 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Linha 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linha 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{revisar}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Em qualquer guerra há vítimas, e muitas vezes alguns jogadores acabam se envolvendo nelas involuntariamente. Para evitar isso, mas também permitir guerras entre guilds mesmo se elas não estão jogando em um servidor com o sistema de skull ativo, um sistema de guerra estará disponível.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Em qualquer guerra há vítimas, e muitas vezes alguns jogadores acabam se envolvendo nelas involuntariamente. Para evitar isso, mas também permitir guerras entre guilds mesmo se elas não estão jogando em um servidor com o sistema de skull ativo, um sistema de guerra estará disponível.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ivax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=War_System&amp;diff=106189&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sanosuke'Matheus: Bot: Mudanças triviais</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=War_System&amp;diff=106189&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-02-04T15:58:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: Mudanças triviais&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pt-BR&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Edição anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Edição das 15h58min de 4 de fevereiro de 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot;&gt;Linha 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linha 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;table cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:0&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;table cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:0&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Image&lt;/del&gt;:banner_green.gif]] ''Personagens com banner verde são membros de uma mesma guilda;''&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Arquivo&lt;/ins&gt;:banner_green.gif]] ''Personagens com banner verde são membros de uma mesma guilda;''&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Image&lt;/del&gt;:banner_red.gif]] ''Personagens com banner vermelho são membros da(s) guilda(s) rival(is);''&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Arquivo&lt;/ins&gt;:banner_red.gif]] ''Personagens com banner vermelho são membros da(s) guilda(s) rival(is);''&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Image&lt;/del&gt;:banner_blue.gif]] ''Personagens com banner azul estão participando de uma guerra a qual você não está envolvido.''&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Arquivo&lt;/ins&gt;:banner_blue.gif]] ''Personagens com banner azul estão participando de uma guerra a qual você não está envolvido.''&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sanosuke'Matheus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=War_System&amp;diff=18417&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sanosuke'Matheus em 22h48min de 1 de junho de 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=War_System&amp;diff=18417&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-06-01T22:48:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pt-BR&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Edição anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Edição das 22h48min de 1 de junho de 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Linha 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linha 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Em qualquer guerra há vítimas, e muitas vezes alguns jogadores acabam se envolvendo nelas involuntariamente. Para evitar isso, mas &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ainda &lt;/del&gt;permitir guerras entre guilds mesmo se elas estão jogando em um servidor com o sistema de skull ativo, um sistema de guerra estará disponível.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Em qualquer guerra há vítimas, e muitas vezes alguns jogadores acabam se envolvendo nelas involuntariamente. Para evitar isso, mas &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;também &lt;/ins&gt;permitir guerras entre guilds mesmo se elas &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;não &lt;/ins&gt;estão jogando em um servidor com o sistema de skull ativo, um sistema de guerra estará disponível.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* O líder de uma guild ativa pode declarar guerra à outras através da página de sua guild. Guilds só podem estar em guerra, ou declarar guerra, até no máximo cinco guilds ao mesmo tempo. Qualquer um pode ver o histórico de guerra de uma guild em sua respectiva página.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* O líder de uma guild ativa pode declarar guerra à outras através da página de sua guild. Guilds só podem estar em guerra, ou declarar guerra, até no máximo cinco guilds ao mesmo tempo. Qualquer um pode ver o histórico de guerra de uma guild em sua respectiva página.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ao declarar uma guerra, o líder da guild escolhe seu oponente e define as condições: duração (de 7 até 180 dias), limite de frag (até 1.000), uma penalidade em caso de perda (até 2kkk) e assim por diante.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ao declarar uma guerra, o líder da guild escolhe seu oponente e define as condições: duração (de 7 até 180 dias), limite de frag (até 1.000), uma penalidade em caso de perda (até 2kkk) e assim por diante.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* O oponente pode negar a declaração, mudar as condições ou aceitá-la. Se caso ele aceitar, a penalidade definida, e uma pequena taxa de 1k serão transferidas das contas dos líderes das guilds para uma conta temporária no próximo server save. Se caso ocorrer algum problema na transferência, outras tentativas serão feitas nos server saves subsequentes. Assim que uma transferência for concluída, a guerra começa.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* O oponente pode negar a declaração, mudar as condições ou aceitá-la. Se caso ele aceitar, a penalidade definida, e uma pequena taxa de 1k serão transferidas das contas dos líderes das guilds para uma conta temporária no próximo server save. Se caso ocorrer algum problema na transferência, outras tentativas serão feitas nos server saves subsequentes. Assim que uma transferência for concluída, a guerra começa.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Durante a guerra, matar um oponente de guerra sempre será uma morte justificada. Qualquer ato agressivo entre oponentes, entretanto, vai resultar em protection zone block para ambos, mesmo se você não for quem iniciou o ato.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Durante a guerra, matar um oponente de guerra sempre será uma morte justificada. Qualquer ato agressivo entre oponentes, entretanto, vai resultar em protection zone block para ambos, mesmo se você não for quem iniciou o ato&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Os jogadores envolvidos na guerra não poderão usar '''Swapping''', porém o sistema funciona normalmente com jogadores não envolvidos na guerra&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Personagens que estão atualmente em guerra serão marcados com ícones especiais. Isso permite uma fácil identificação de personagens amigos e inimigos, assim como personagens que estão envolvidos em outras guerras que você não faz parte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Personagens que estão atualmente em guerra serão marcados com ícones especiais. Isso permite uma fácil identificação de personagens amigos e inimigos, assim como personagens que estão envolvidos em outras guerras que você não faz parte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l18&quot;&gt;Linha 18:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linha 18:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Através do guild channel, você será informado se membros da sua guild, ou da guild adversária foram mortos, ou se você perdeu ou ganhou a guerra.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Através &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;do server log ou &lt;/ins&gt;do guild channel, você será informado se membros da sua guild, ou da guild adversária foram mortos, ou se você perdeu ou ganhou a &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;guerra, bem como estatísticas atuais da &lt;/ins&gt;guerra.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* No final da guerra, o líder da guild vencedora irá receber o pagamento da penalidade que foi transferido para a conta temporária. Se a guerra acabar antes de alcançar o número máximo de frags, a guild que mais fez frags será considerada a vencedora, mas somente ganha uma parcela de penalidade da guild perdedora, proporcional a quantidade de frags feitos. Em caso de empate, os pagamentos serão devolvidos para ambas as guilds.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* No final da guerra, o líder da guild vencedora irá receber o pagamento da penalidade que foi transferido para a conta temporária. Se a guerra acabar antes de alcançar o número máximo de frags, a guild que mais fez frags será considerada a vencedora, mas somente ganha uma parcela de penalidade da guild perdedora, proporcional a quantidade de frags feitos. Em caso de empate, os pagamentos serão devolvidos para ambas as guilds.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{seealso|Skull System|usage=article}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{seealso|Skull System|usage=article}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sanosuke'Matheus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=War_System&amp;diff=3496&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sanosuke'Matheus: Criou página com 'Em qualquer guerra há vítimas, e muitas vezes alguns jogadores acabam se envolvendo nelas involuntariamente. Para evitar isso, mas ainda permitir guerras entre guilds mesmo se ...'</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=War_System&amp;diff=3496&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-02-05T11:00:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou página com &amp;#039;Em qualquer guerra há vítimas, e muitas vezes alguns jogadores acabam se envolvendo nelas involuntariamente. Para evitar isso, mas ainda permitir guerras entre guilds mesmo se ...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Em qualquer guerra há vítimas, e muitas vezes alguns jogadores acabam se envolvendo nelas involuntariamente. Para evitar isso, mas ainda permitir guerras entre guilds mesmo se elas estão jogando em um servidor com o sistema de skull ativo, um sistema de guerra estará disponível. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O líder de uma guild ativa pode declarar guerra à outras através da página de sua guild. Guilds só podem estar em guerra, ou declarar guerra, até no máximo cinco guilds ao mesmo tempo. Qualquer um pode ver o histórico de guerra de uma guild em sua respectiva página. &lt;br /&gt;
* Ao declarar uma guerra, o líder da guild escolhe seu oponente e define as condições: duração (de 7 até 180 dias), limite de frag (até 1.000), uma penalidade em caso de perda (até 2kkk) e assim por diante. &lt;br /&gt;
* O oponente pode negar a declaração, mudar as condições ou aceitá-la. Se caso ele aceitar, a penalidade definida, e uma pequena taxa de 1k serão transferidas das contas dos líderes das guilds para uma conta temporária no próximo server save. Se caso ocorrer algum problema na transferência, outras tentativas serão feitas nos server saves subsequentes. Assim que uma transferência for concluída, a guerra começa. &lt;br /&gt;
* Durante a guerra, matar um oponente de guerra sempre será uma morte justificada. Qualquer ato agressivo entre oponentes, entretanto, vai resultar em protection zone block para ambos, mesmo se você não for quem iniciou o ato. &lt;br /&gt;
* Personagens que estão atualmente em guerra serão marcados com ícones especiais. Isso permite uma fácil identificação de personagens amigos e inimigos, assim como personagens que estão envolvidos em outras guerras que você não faz parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border:0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;[[Image:banner_green.gif]] ''Personagens com banner verde são membros de uma mesma guilda;''&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;[[Image:banner_red.gif]] ''Personagens com banner vermelho são membros da(s) guilda(s) rival(is);''&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;30&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;border:0px&amp;quot;&amp;gt;[[Image:banner_blue.gif]] ''Personagens com banner azul estão participando de uma guerra a qual você não está envolvido.''&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Através do guild channel, você será informado se membros da sua guild, ou da guild adversária foram mortos, ou se você perdeu ou ganhou a guerra. &lt;br /&gt;
* No final da guerra, o líder da guild vencedora irá receber o pagamento da penalidade que foi transferido para a conta temporária. Se a guerra acabar antes de alcançar o número máximo de frags, a guild que mais fez frags será considerada a vencedora, mas somente ganha uma parcela de penalidade da guild perdedora, proporcional a quantidade de frags feitos. Em caso de empate, os pagamentos serão devolvidos para ambas as guilds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso|Skull System|usage=article}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sanosuke'Matheus</name></author>
	</entry>
</feed>