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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<updated>2026-05-15T07:42:17Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Heart_of_Destruction_Quest&amp;diff=203536</id>
		<title>Heart of Destruction Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Heart_of_Destruction_Quest&amp;diff=203536"/>
		<updated>2018-03-27T21:24:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Williamchitto: Adicionei 3 imagens mostrando o caminho direto para a sala do boss Final o World Devourer&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Heart of Destruction Quest&lt;br /&gt;
| reward      = Um [[Achievement]] e uma [[Energetic Backpack]] contendo um [[Spying Eye]], [[Folded Void Carpet]], [[Crystal Coin]], [[Mysterious Remains]], [[Gold Token]] e um [[Vibrant Egg]].&lt;br /&gt;
| location    = [[Otherworld]].&lt;br /&gt;
| questloc    = [[Otherworld]]&lt;br /&gt;
| lvl         = 0&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 150 (mínimo)&lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| team        = 5 jogadores&lt;br /&gt;
| teamnote    = Grupo de 5 ou múltiplos&lt;br /&gt;
| dif         = 3&lt;br /&gt;
| imgleg      = Gold Token&lt;br /&gt;
| premium     = Sim&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Aftershock‎]], [[Anomaly]], [[Breach Brood]], [[Charged Anomaly]], [[Charging Outburst]], [[Charger]] [[Depolarized Crackler]], [[Dread Intruder]], [[Eradicator]], [[Foreshock‎]], [[Outburst]], [[Reality Reaver]], [[Realityquake‎]], [[Rupture]], [[Spark of Destruction]], [[Sparkion]], [[The Hunger]], [[The Rage]], [[The Destruction]] e [[World Devourer]].&lt;br /&gt;
| legend      = &lt;br /&gt;
| implemented = 10.94&lt;br /&gt;
| spoiler     = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Método ==&lt;br /&gt;
Para iniciar essa quest, primeiramente você deverá verificar onde o [[Glowing Vortex|vortex]] para o [[Otherworld]] está ativo. Há três locais possíveis: [[Svargrond]], ({{mapa|32157,31282,6:4|aqui}}), [[Ankrahmun]], ({{mapa|33162,32635,7:4|aqui}}) ou [[Farmine]], ({{mapa|33036,31369,7:4|aqui}}). A cada '''2 horas''' a partir do server save o local ativo se altera aleatoriamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada vortex levará a um local diferente do labirinto em espiral conhecido como Heart of Destruction, bem como, liberará o caminho para os três primeiros bosses: [[Anomaly]], [[Realityquake]] e [[Rupture]]. Após matá-los, será possível acessar os bosses [[Outburst]] e [[Eradicator]]. Cada boss pode ser desafiado a cada '''20 horas'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale '''hi - matter - damage - stopped - destroying - heart of destruction - strong - yes''' para o NPC [[Messenger of Heaven]] (ou apenas '''hi - strong - yes'''). Ele irá explicar que as ações resultantes da tentativa de ascensão de Ferumbras estão causando uma enorme destruição no mundo, e que sua obsessão pelas experiências causará danos cada vez maiores. Criaturas destrutivas e não naturais foram criadas, elas são fortes e ameaçam invadir o mundo pelas frestas, colocando em risco toda a existência, por isso o Messenger of Heaven pede ajuda para derrotá-las.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:NPC Ank Heart of Destruction.png|NPC Messenger of Heaven em Ankrahmun&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O centro de toda esta anomalia estaria no Heart of Destruction e, ao combater as criaturas, seu poder diminuiria e assim seria possível derrotar todo aquele mal. Mas, para isso, são necessários guerreiros fortes e com coragem para enfrentar o que estiver pela frente para chegar ao final e garantir a salvação do mundo e recompensas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Próximo ao NPC, estará o acesso a uma caverna e, em seu  interior o [[Glowing Vortex]] que levará a um determinado ponto do labirinto. Após falar com o NPC, para passar pelo vortex, será necessário matar '''10 criaturas''' que ficam na região do vortex&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Ankrahmun.png|vortex de Ankrahmun&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Svargrond.png|vortex de Svargrond&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Zao.png|vortex de Zao&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Para ter acesso permanente a todos os vortex é necessário matar 10 criaturas de cada apenas um dos respectivos locais.&lt;br /&gt;
* O time tem apenas '''15 minutos''' para derrotar os bosses, caso contrário, serão teleportados para fora da sala.&lt;br /&gt;
* Após matar os bosses [[Anomaly]], [[Rupture]] e [[Realityquake]], você terá acesso aos outros dois bosses: [[Eradicator]] e [[Outburst]].&lt;br /&gt;
* Para matar 5 primeiros bosses ([[Anomaly]], [[Rupture]], [[Realityquake]], [[Eradicator]], [[Outburst]]) apenas 5 jogadores poderão ir por vez.&lt;br /&gt;
* Para matar os bosses [[Eradicator]] e [[Outburst]], '''não''' é necessário matar primeiro o boss do vortex ativo, pode ser acessado através do teleport, localizado ({{mapa|32162,31327,11:4|aqui}}). Recomenda-se matar o boss do vortex ativo, assim será possível matar 3 bosses numa única ida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Vortex de Ankrahmun ==&lt;br /&gt;
=== Anomaly ===&lt;br /&gt;
Siga para o norte de [[Ankrahmun]], ({{mapa|33162,32635,7:4|aqui}}), para entrar no vortex. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ter acesso a esse boss, primeiramente vá à alavanca, que localiza-se ao norte. Siga o caminho conforme a imagem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 01.png|Caminho para o Boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ao serem teleportados, irá aparecer vários [[Charger]]s, a intenção é matá-los e após atingir uma cerca quantidade de Chargers mortos (15 a 20) o time será dividido e aproximadamente metade (ás vezes 3, ou 2) dos players serão transportados para outra sala, com vários Depolarized Charger, vocês deverão matar 6 deles. &lt;br /&gt;
Quando todos forem mortos, irá aparecer a mensagem '''You have reached enough charges to pass further into the destruction!''' no centro da sala e em laranja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao matar as criaturas necessárias, entre no teleport e siga o mapa para encontrar a sala do boss [[Anomaly]]. A sala fica após entrar no vortex vermelho, este por sua vez localiza-se à direita da alavanca de acesso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 02.png|Alavancas para fazer o acesso&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 03.png|Jogadores enfrentando os [[Charger]]s&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar na sala, o boss [[Anomaly]] aparecerá com 04 [[Spark of Destruction]]s, então o(s) blocker(s) deve(m) entrar e posicionar o boss conforme o gosto, porém as melhores estratégias nesta sala são trapar o boss nos seguintes locais: na parte nordeste da sala, na parte central (entre 2 pedras, na diagonal) ou por fim na parte sudoeste, onde há uma possibilidade de um ek trapar sozinho. Durante a luta, ele irá se transformar em [[Charged Anomaly]], de aparência verde, ficará muito lento e juntamente com ele 04 [[Spark of Destruction]]s aparecerão. Essa versão é imune a todos os ataques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para matá-lo, deve-se fazê-lo passar 3 vezes em cima do vortex que aparece no chão em diversos lugares na sala. Assim, o boss [[Anomaly]] voltará a aparecer. Isso se repetirá cerca de 3~4 vezes até que o boss seja destruído.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|Recomenda-se escolher a porção sul ou norte e ficar com ele esperando aparecer o vortex, por conta de sua lentidão.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotá-lo, entre no teleport localizado ao oeste da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 04.png|Boss Charged Anomaly.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 05.png|Boss Anomaly.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortex de Farmine ==&lt;br /&gt;
=== Rupture ===&lt;br /&gt;
Siga para o noroeste de [[Zao Steppe]], ({{mapa|33036,31369,7:4|aqui}}), para entrar no [[Vortex|vortex]]. Siga o mapa para encontrar a alavanca de acesso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Farmine 01.jpg|Caminho para o Boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ter acesso ao boss [[Rupture]], é necessário entrar aonde há a alavanca externa.&lt;br /&gt;
Ao puxar a alavanca, você e seu time serão teleportados para uma sala onde há muitos [[Crackler]]s. &lt;br /&gt;
O objetivo é matar todos. Para isso, será necessário que cada jogador fique em cima do vortex (colorido) que aparecer, até que os [[Crackler]]s tornem se [[Depolarized Crackler]] e assim será possível de matar. Após matar todos os bichos a mensagem '''You have reached enough charges to pass further into the destruction!''' aparecerá no centro, neste momento todos devem sair da sala pela direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Tem que ser rápido, pois eles ficam pouco tempo enfraquecidos e assim têm que ficar repetindo o processo até matar todos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Cuidado para não entrar no vortex localizado à direita confundindo ser o vortex do acesso, este levará para fora da sala, necessitando repetir todo o processo. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagem:Heart_of_Destruction_Farmine_06.png|Alavancas&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ank 02.png|Jogadores nos vortices ao concluir o acesso&lt;br /&gt;
Imagem:Heart_of_Destruction_Farmine_05.png|Craklers enfraquecidos&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao sair da sala dos Cracklers, entre no vortex localizado à direita da alavanca de acesso e entre na alavanca do [[Rupture]].  &lt;br /&gt;
Ao puxar a alavanca, o boss aparecerá, e com ele, 4 [[Spark of Destruction]]s. A estratégia para matar esse boss, é primeiramente matar os Sparks e assim trapar o boss em algum dos cantos da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Se estiver apenas com um blocker, recomenda-se trapar o boss no centro da sala, há um sqm próximo à fissura central que pode-se colocar o boss, o ek trapa-o de frente e isto impossibilita o boss de se movimentar.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a batalha, um [[Damage Resonance]] irá surgir na sala várias vezes. No momento em que ele aparecer, os players '''não''' podem atacar o [[Rupture]], nem jogar runas de área que o acertem, caso contrário, o [[Damage Resonance]] fará o boss se healar (cerca de 5000 hitpoints). Os jogadores devem matar primeiramente o Damage Resonance, utilizando ataques em alvo único, para depois voltar a atacar o [[Rupture]]. A dica nesse momento é que os mages tirem suas rods/wands, os paladinos tirem suas munições e os knights sua arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando o Damage Resonance aparecer, irá surgir mais [[Spark of Destruction]]s com ele, nesse momento, é recomendado matar o Damage Resonance primeiro e deixar as criaturas para depois. Perceba que, ele é muito rápido e fica correndo pela sala, então mate-o rapidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Farmine 02.png|Damage Resonance e o Boss Rupture.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Farmine 03.png|Damage Resonance e Spark of Destruction.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Farmine 04.png|Boss Rupture trapado ao canto.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortex de Svargrond ==&lt;br /&gt;
=== Realityquake ===&lt;br /&gt;
Siga para o sudoeste de [[Svargrond]], ({{mapa|32157,31282,6:4|aqui}}), para encontrar o [[Vortex|vortex]]. Entre no teleport e siga o mapa para encontrar a alavanca de acesso ao boss [[Realityquake]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Mapa Svar 01.png|Caminho para o Boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ter acesso á esse boss, será necessário matar 10 [[Unstable Spark‎]]s. O método mais recomendado é que, ao entrarem na sala para fazerem o acesso, todos os players devem ir para o lado esquerdo e o [[Knight]] ficar alguns [[sqm]]s á frente. Ao nascerem os [[Unstable Spark‎]]s, deve mirar somente em UM e matá-lo. Recomenda-se também boa comunicação e controle de [[Cooldown]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fazendo assim, até conseguir matar os 10 necessários e aparecer a mensagem '''&amp;quot;The room is fully charged up! You are permeated with its power and can venture deeper into the heart of destruction now!&amp;quot; no centro da sala e em laranja. Ao sul da alavanca de acesso encontra-se o vortex para a sala de alavanca do boss [[Realityquake]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Svar 05.png|Unstable Spark nascendo na sala.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Svar 03.png|Ao conseguir derrotar um [[Unstable Spark]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Svar 04.png|Após derrotar os 10 [[Unstable Spark]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O boss começará na forma de [[Foreshock]], juntamente com o [[spawn]] de 4 [[Spark of Destruction]]s. Não adianta trapar este boss por conta de sua dificuldade, ele fica andando o tempo todo.&lt;br /&gt;
Durante a luta, ele virará o [[Aftershock]] e se teleportará para o centro da sala e sumonando 04 [[Spark of Destruction]]s. Note que a versão [[Foreshock]] é imune a [[Sudden Death|SD]] e danos físicos, e fraco a danos de gelo e terra. Já o [[Aftershock]] é imune a danos físicos, mas pode ser atacado usando runas de [[Sudden Death|SD]], gelo ou terra. Ele ficará alternando entre [[Foreshock]] e [[Aftershock]] até ser derrotado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após ser derrotado, aparecerá o boss em sua última versão, o [[Realityquake]], juntamente com mais 4 [[Spark of Destruction]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Svar 02.png|Boss Realityquake.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotá-lo, entre no teleport localizado ao oeste da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Acesso aos demais bosses ==&lt;br /&gt;
Ao matar os três primeiros bosses, você ganhará acesso ao teleport para os bosses [[Outburst]] e [[Eradicator]]. Para isto, basta seguir para o teleport marcado no mapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Tp Bosses.png|Teleport.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Sala Bosses.png|Sala dos Bosses.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eradicator ===&lt;br /&gt;
Esse boss é acessível por {{mapa|32162,31327,11:4|aqui}}, ou após matar um dos 3 bosses mencionados acima.&lt;br /&gt;
Ao entrar na sala, o [[Eradicator]] aparecerá com 4 [[Spark of Destruction]]s. A estratégia para matá-lo, é primeiramente matar os Sparks e logo em seguida, trapar o boss em algum dos cantos da sala. Recomendamos que o trape ao norte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a batalha, o boss se transformará por alguns instantes em uma outra versão de cor vermelha, nesse momento, não ataque o boss, ele irá se healar e mate os Sparks que aparecerem, pois ele é mais vulnerável nesta forma e irá summonar 4 [[Spark of Destruction]]s, mate todos. Caso você tenha trapado ao norte, ao matar o boss, recomenda-se que os mages continuem ao norte e o [[Elite Knight|ek]] traga os Sparks para que possam matar.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Caso você tenha trapado ao norte, ao matar o boss, recomenda-se que os mages continuem ao norte e o [[Elite Knight|ek]] traga os Sparks para que possam matar.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Eradicator.png|Eradicator.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Eradicator 02.png|O boss em sua outra versão.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Eradicator 03.png|Boss trapado ao norte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Outburst ===&lt;br /&gt;
O boss [[Outburst]] aparecerá também aparecerá com 4 [[Spark of Destruction]]s. Lure-o para o canto da sala. No decorrer da luta, ele se transformará algumas vezes em [[Charging Outburst]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando ele se transformar em [[Charging Outburst]] ele será forte á todos os elementos, menos físico. Nesse caso, é recomendado usar [[Explosion Rune]]. Caso não consigam matá-lo, ele irá mover todos para o centro da sala explodir podendo tirar até 4000 de vida. Então, tomem cuidado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Caso a explosão seja algo bem possível (devido a pouco dano físico) recomenda-se utilizar proteção ao elemento [[Energy]], na qual é a base da explosão.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Outburst.png|Outburst.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Outburst 02.png|Charging Outburst.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao derrotar Outburst e Eradicator, você conseguirá entrar no teleport do meio da sala e se preparar para a batalha final!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Batalha Final ==&lt;br /&gt;
Ao matar todos os bosses, você estará pronto para a batalha com o boss final [[World Devourer]]. &lt;br /&gt;
Para chegar a sala com o teleporte para o boss siga um dos seguintes caminhos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Caminhoank.jpg|Caminho por Ankrahmun&lt;br /&gt;
Arquivo:Caminhosvar.jpg|Caminho por Svargrond&lt;br /&gt;
Arquivo:Caminhozao.jpg|Caminho por Farmine&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entre no teleport no centro da sala e irá encontrar uma alavanca e 15 lugares, ou seja '''15 jogadores''' poderão participar da luta final. '''Cada coluna representa o time que estará junto para matar os mini bosses''', certifique-se então de separar o time corretamente (de preferência um knight por time). Ao puxar a alavanca o time da primeira coluna (da esquerda &lt;br /&gt;
para direita) irá cair na sala com o boss [[The Hunger]], o time da segunda coluna (do meio) na sala do boss [[The Destruction]] e o time da terceira coluna no boss [[The Rage]]. Esteja preparado e organize bem o time, a comunicação aqui será essencial para completar a primeira fase do boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Final.jpg|Sala da alavanca&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Estratégia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em cada um dos mini bosses será necessário uma estratégia, e o time todo deverá conhecê-la, pois a cada 30 segundos os bosses são rotacionados, a rotação acontece na seguinte ordem:&lt;br /&gt;
* O time da primeira coluna seguirá a seguinte ordem a cada 30 segundos: The Hunger, The Rage e The Destruction;&lt;br /&gt;
* O time da segunda coluna seguirá a seguinte ordem a cada 30 segundos: The Destruction, The Hunger e The Rage;&lt;br /&gt;
* O time da terceira coluna seguirá a seguinte ordem a cada 30 segundos: The Rage, The Destruction, The Hunger;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Hunger===&lt;br /&gt;
Na sala desse boss existe um vortex na cor roxa bem no centro, durante a batalha além dos [[Spark of Destruction]], uma criatura imortal irá surgir, o [[Greed]]. Para que ele seja derrotado, o time deverá fazer com que o [[The Hunger]] passe em cima do vortex roxo, feito isso o vortex irá mudar para a cor verde, basta fazer com que o [[Greed]] passe cima desse vortex enquanto ele estiver verde que ele irá desaparecer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction The Hunger.png|The Hunger.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Rage===&lt;br /&gt;
Esse boss é o mais simples, única coisa que o time tem que fazer, além de atacar o boss, é matar os [[Frenzy]] que irão aparecer na sala juntamente com os [[Spark of Destruction]], é importante matá-los, pois são bem fortes e se virar em algum sorcerer ou druida do time, estes poderão ter problemas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction  The Rage.png|The Rage.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Destruction===&lt;br /&gt;
Esse boss é o que o time tem que tomar mais cuidado e redobrar a atenção, pois juntamente com os [[Spark of Destruction]] irão nascer os [[Disruption]] que se não forem mortos rapidamente, se transformarão em [[Overcharged Disruption]] que são bem mais fortes e possuem muito mais vida e resistência. Por isso é importante matar enquanto ainda é um [[Disruption]] ou então o time poderá ter problemas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction The Destruction.png|The Destruction.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como já mencionado o tempo de permanência em cada um desses bosses até que se altere para o próximo é de 30 segundos, e os três tem que ser mortos antes de que mude a sala, ou seja, a maneira melhor para fazer isso é você conversar com o seu time, que quando a vida do bicho estiver bem pouca (&amp;quot;T&amp;quot; de &amp;quot;The&amp;quot; no Battle), todos param de atacar e ao rotacionar novamente, todos matam, para então entrarem na sala final com o [[World Devourer]]. Por isso se faz importante a comunicação entre os jogadores, caso contrário terá que repetir todo o processo de matar os bosses até que sejam mortos no mesmo turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===World Devourer===&lt;br /&gt;
Esse boss irá misturar tudo o que vimos nos 3 mini bosses, o The Hunger, The Destruction e The Rage. Então a estratégia permanece a mesma, porém o número de Spark of Destruction é bem maior. Haverá um vortex ao meio da sala para que o World Devourer passe por cima deixando ele verde para sumirmos com os Greeds. Frenzys também irão ficar aparecendo, além do Disruption, que são os que merecem toda atenção aqui, devendo matá-los imediatamente ao nascerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessa batalha, a melhor e única estratégia admitida é o time manter-se no centro, ao longo de uma fissura, que protegerá os shooters, os [[Elite Knight|knights]] devem formar uma &amp;quot;meia lua&amp;quot; e proteger o restante do time. Os mages tem que ficar o mais longe possível de todos os monstros que vierem a aparecer na sala, os [[Royal Paladin|paladinos]] na frente dos mages e em seguida os [[Elite Knight|knights]] na linha de frente com as criaturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além dos knights de proteção ao time, necessita-se separar os 2 melhores knights para outra função.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Um knight deverá ficar com o boss o tempo todo, passando com ele no vortex quando necessário para mudar sua cor para verde. &lt;br /&gt;
*O outro knight levará o Greed sobre o vortex enquanto estiver verde e auxiliará o knight principal, que está com o [[World Devourer]], caso não exista [[Greed]] na sala no momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para poder matar os Spark of Destruction, recomenda-se que todos usem [[Stone Shower Rune|Stone Shower]] ou [[Avalanche Rune|Avalanche]], e só atacar o World Devourer quando tudo estiver tranquilo (sem Frenzy, Greed, Disruption e Spark of Destruction), mages atacam ele com [[Sudden Death Rune|SDs]], Knights e Paladins atacam normalmente com seus hits físicos e magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Final 01.png|Boss final &lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Final 02.png|Jogadores matando o [[Disruption]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao derrotá-lo, os jogadores devem sair pelo vortex a direita, e serão levados para uma sala onde há um baú, ao abri-lo ganharão uma [[Energetic Backpack]], contendo um [[Spying Eye]], [[Vibrant Egg]], [[Folded Void Carpet]], [[Mysterious Remains]], 20 [[Crystal Coin]]s e 5 [[Gold Token]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao finalizar a quest, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Ender Of The End}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o World Devourer novamente após 14 dias, ou também usar o item [[Devourer Core]] resetando assim o tempo de 14 dias. Para acessar o World Devourer é necessário gastar 5 cargas. Para saber quantas tem, basta observar no Questlog da quest, o nome '''Destruction Challenger''', sua quantidade de cargas será mencionada no lugar do '''XXX''':&lt;br /&gt;
''&lt;br /&gt;
To face the heart of destruction again, you have to gather destrucive charges to enter its lair. You gain charges by killing any higher minion of destruction. You have gathered XXX of 5 charges.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Williamchitto</name></author>
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