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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ice_Horror&amp;diff=433592</id>
		<title>Ice Horror</title>
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		<updated>2026-04-09T22:23:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Ice Horror&lt;br /&gt;
| hp               = 542700&lt;br /&gt;
| exp              = 259000&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = sim&lt;br /&gt;
| bosstype         = archfoe&lt;br /&gt;
| bosscooldown     = 20 horas&lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = &lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = &lt;br /&gt;
| charm            = &lt;br /&gt;
| defense          = &lt;br /&gt;
| mitigation       = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = () &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = [[Ice Crawler]]&lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 0%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralyze&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Poison, Energy&lt;br /&gt;
| implemented      = 15.20.7a5cc9&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| loot             =  &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 40–50 [[Crystal Coin]]s, [[Cryptic Fossil]], [[Fetid Heart]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0–3 [[Blue Gem]]s, 50–85 [[Strong Mana Potion]]s, 0–35 [[Ultimate Health Potion]]s, 0–25 [[Ultimate Spirit Potion]]s, 0–20 [[Ultimate Mana Potion]]s.&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = 0–10 [[Yellow Gem]]s,  [[Crystal Ring]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Icy Scales]], [[Frozen Crapace]], [[Frozen Claw (Graveborn)|Frozen Claw]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Icy Crypt Rune]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Faz parte da [[The Roost of the Graveborn Quest]].&lt;br /&gt;
* Os itens [[Cryptic Fossil]] e [[Fetid Heart]] só são obtidos na primeira vez em que derrota o boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Icy_Scales&amp;diff=433591</id>
		<title>Icy Scales</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Icy_Scales&amp;diff=433591"/>
		<updated>2026-04-09T21:51:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Icy Scales&lt;br /&gt;
| itemclass      = &lt;br /&gt;
| primarytype    = Produtos de Criaturas&lt;br /&gt;
| secondarytype  =&lt;br /&gt;
| stackable      = sim&lt;br /&gt;
| weight         = 10.00&lt;br /&gt;
| value          = &lt;br /&gt;
| npcvalue       = 250 000&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Ice Horror]].&lt;br /&gt;
| droppedRaidby  = &lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Yasir&lt;br /&gt;
| implemented    = 15.20.7a5cc9&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Lesser_Proficiency_Catalyst&amp;diff=433580</id>
		<title>Lesser Proficiency Catalyst</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Lesser_Proficiency_Catalyst&amp;diff=433580"/>
		<updated>2026-04-08T18:20:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: Criou página com '{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | name           = Lesser Proficiency Catalyst | itemclass      = Outros Itens | primarytype    = Valiosos | weight         = 2.00 | stackable      = sim | attrib         = Fornece 5.000 pontos de experiência em uma arma no  Sistema de Proficiência de Armas. | value          = Negociável | npcvalue       =  | droppedby      = Herald of Fire. | buyfrom        = Jogadores. | sellto...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Lesser Proficiency Catalyst&lt;br /&gt;
| itemclass      = Outros Itens&lt;br /&gt;
| primarytype    = Valiosos&lt;br /&gt;
| weight         = 2.00&lt;br /&gt;
| stackable      = sim&lt;br /&gt;
| attrib         = Fornece 5.000 pontos de experiência em uma arma no [[Weapon Proficiency| Sistema de Proficiência de Armas]].&lt;br /&gt;
| value          = Negociável&lt;br /&gt;
| npcvalue       = &lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Herald of Fire]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 15.24.c50b3f&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Lesser_Proficiency_Catalyst.gif&amp;diff=433579</id>
		<title>Arquivo:Lesser Proficiency Catalyst.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Lesser_Proficiency_Catalyst.gif&amp;diff=433579"/>
		<updated>2026-04-08T18:15:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Stacking&amp;diff=433561</id>
		<title>Stacking</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Stacking&amp;diff=433561"/>
		<updated>2026-04-04T17:10:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Stacking''' (empilhamento) é como é chamado o ato de dois ou mais [[Character|jogadores]] ficarem em um mesmo lugar (SQM) ao mesmo tempo. Antigamente, isso só era possível usando uma [[escadas|escada]], buraco, rampa, ou até mesmo uma porta, e era considerado violação da extinta regra de abuso de fraqueza do jogo. Porém, no [[Updates/8.53|Update 8.53]] a CipSoft implementou nos mundos [[Optional PvP]] a possibilidade de passar &amp;quot;dentro&amp;quot; dos jogadores e ocupar o mesmo espaço que alguém simplesmente ao andar duas vezes contra ele, ou seja, stacking se tornou possível em quase qualquer lugar do jogo em mundos Optional PvP. Essa medida foi criada para impedir que jogadores fossem presos em algum canto ou corredor e impedidos de sair ou matar o jogador, já que se trata de um mundo Optional PvP. Recentemente, a CipSoft implantou essa possibilidade também (e apenas) nas [[Protection Zone]]s de mundos [[Open PvP]] e [[Hardcore PvP]] (além do antigo metodo utilizando [[escadas|escada]], buraco e rampa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas restrições e especificações do sistema de stack: &lt;br /&gt;
* Ao atacar pessoas da Stack usando magias de área, irá acertar todos os jogadores.&lt;br /&gt;
** Ataques diretos ([[Melee]], runas de ataque que não sejam de área como [[Icicle]] e [[Fireball]], e ''Strikes'' como [[Exori Vis]] e [[Exori flam]], etc) afetam apenas o jogador no topo do stack. &lt;br /&gt;
* O jogador que fica no topo do stack é aquele que estava no SQM primeiro. &lt;br /&gt;
* Em servidores [[Optional PvP]] apenas o jogador do topo pode usar todas as magias e runas sem restrições, o restante poderá usar apenas magias de cura individual e ataques diretos.&lt;br /&gt;
* Não são em todos os lugares que é possível usar o stack system. Por exemplo, é impossível ''stackar'' em pisos especiais ([[Glowing Switch]]es), algumas portas de quests e com restrições de level, etc.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ripper_Lance&amp;diff=433541</id>
		<title>Ripper Lance</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ripper_Lance&amp;diff=433541"/>
		<updated>2026-03-30T14:40:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Ripper Lance&lt;br /&gt;
| levelrequired  = 0&lt;br /&gt;
| enchantable    = não&lt;br /&gt;
| itemclass      = Armas&lt;br /&gt;
| primarytype    = Machados&lt;br /&gt;
| hands          = Duas&lt;br /&gt;
| type           = Machado&lt;br /&gt;
| attack         = 28&lt;br /&gt;
| defense        = 7&lt;br /&gt;
| weight         = 80.00&lt;br /&gt;
| classificacao  = 2&lt;br /&gt;
| max_tier       = 2&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 500&lt;br /&gt;
| value          = 400 - 600&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Cunning Werepanther]], [[Dworc Fleshhunter]], [[Dworc Shadowstalker]], [[Fleshslicer]], [[Insectoid Scout]], [[Mindmasher]], [[Sopping Carcass]], [[Werepanther]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Brengus&lt;br /&gt;
| perk1          = {{Weapon Perk|Type_Defence||+1 defence}}&lt;br /&gt;
| perk2          = {{Weapon Perk|Type_Perc_Auto_Atk_Axe||+4.00% do seu Axe Fighting como extra damage para auto-attacks}}&lt;br /&gt;
| perk3          = {{Weapon Perk|Type_Auto_Atk_Critical_Chance||+1.00% critical hit chance para auto-attacks}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Life_On_Kill||+5 hit points on kill}}&lt;br /&gt;
| notes          = Item incomum e mais utilizado como decoração. Faz parte do [[Unrestricted Set]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dragon_Slayer&amp;diff=433528</id>
		<title>Dragon Slayer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dragon_Slayer&amp;diff=433528"/>
		<updated>2026-03-29T00:32:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Dragon Slayer&lt;br /&gt;
| levelrequired  = 45&lt;br /&gt;
| vocrequired    = [[Knight]]s&lt;br /&gt;
| itemclass      = Armas&lt;br /&gt;
| primarytype    = Espadas&lt;br /&gt;
| hands          = Duas&lt;br /&gt;
| type           = Espada&lt;br /&gt;
| imbuement      = 3&lt;br /&gt;
| classificacao  = 2&lt;br /&gt;
| max_tier       = 2&lt;br /&gt;
| attack         = 44&lt;br /&gt;
| defense        = 28&lt;br /&gt;
| weight         = 82.00&lt;br /&gt;
| value          = 14 000 - 17 000&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 15 000&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Dragon Lord]], [[Eldritch Dragon Lord]], [[Frost Dragon]], [[Inkwing]], [[Ushuriel]], [[Undead Dragon]].&lt;br /&gt;
| droppedEventby = [[Haunted Dragon]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Rashid&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.0&lt;br /&gt;
| perk1          = {{Weapon Perk|Type_Defence||+1 defence}}&lt;br /&gt;
| perk2          = {{Weapon Perk|Type_Perc_Auto_Atk_Sword||+4.00% do seu Sword Fighting como extra damage para auto-attacks}}&lt;br /&gt;
| perk3          = {{Weapon Perk|Type_Auto_Atk_Critical_Chance||+2.00% critical hit chance para auto-attacks}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Mana_On_Kill||+8 mana on kill}}&lt;br /&gt;
| perk4          = {{Weapon Perk|Type_Bestiary_Dmg_Dragon||+5.00% damage contra Dragon}}&lt;br /&gt;
| notes          = Faz parte do [[Dragon Set]]. Quando era possível ser [[encantado]], ficava assim: [[Arquivo:Icy Dragon Slayer.gif]] ([[Icy Dragon Slayer|Ice]]) [[Arquivo:Earth Dragon Slayer.gif]] ([[Earth Dragon Slayer|Earth]]) [[Arquivo:Energy Dragon Slayer.gif]] ([[Energy Dragon Slayer|Energy]]) [[Arquivo:Fiery Dragon Slayer.gif]] ([[Fiery Dragon Slayer|Fire]]).&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Eldritch_Dragon_Lord&amp;diff=433527</id>
		<title>Eldritch Dragon Lord</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Eldritch_Dragon_Lord&amp;diff=433527"/>
		<updated>2026-03-29T00:32:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Eldritch Dragon Lord&lt;br /&gt;
| hp               = 0&lt;br /&gt;
| exp              = 0&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = sim&lt;br /&gt;
| bosstype         = archfoe&lt;br /&gt;
| bosscooldown     = 20 horas&lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = &lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = &lt;br /&gt;
| charm            = &lt;br /&gt;
| defense          = &lt;br /&gt;
| mitigation       = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 0%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralyze&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Poison, Energy&lt;br /&gt;
| implemented      = 15.20.7a5cc9&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| loot             = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 25-60 [[Crystal Coin]]s, 0-90 [[Strong Mana Potion]]s, 0-60 [[Great Mana Potion]]s, 0-60 [[Great Spirit Potion]]s, 0-35 [[Ultimate Health Potion]]s, 0-20 [[Ultimate Mana Potion]]s, 0-25 [[Ultimate Spirit Potion]]s, 0-20 [[Supreme Health Potion]]s, [[Cryptic Fossil]], [[Fetid Heart]], [[Yellow Gem]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-8 [[Blue Gem]]s, 0-8 [[Red Gem]]s.&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Dragon Slayer]], [[Giant Amethyst]], [[Giant Ruby]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Golden Claw]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Fiery Crypt Rune]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Faz parte da [[The Roost of the Graveborn Quest]].&lt;br /&gt;
* Os itens [[Cryptic Fossil]] e [[Fetid Heart]] só são obtidos na primeira vez em que derrota o boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Roost_of_the_Graveborn_Quest&amp;diff=433514</id>
		<title>The Roost of the Graveborn Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Roost_of_the_Graveborn_Quest&amp;diff=433514"/>
		<updated>2026-03-27T01:40:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Roost of the Graveborn Quest&lt;br /&gt;
| reward      = Acesso rápido a [[Draconia]] e hunts [[Outer Crypt]], [[Inner Crypt]] e [[Unhallowed Crypt]]&lt;br /&gt;
| location    = [[Ab'Dendriel]], [[Ankrahmun]], [[Draconia]], [[Okolnir]], [[Plains of Havoc]], [[Thais]].&lt;br /&gt;
| questloc    = &lt;br /&gt;
| lvl         = 450&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 800+&lt;br /&gt;
| duration    = 2 horas&lt;br /&gt;
| team        = 4 jogadores&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| dif         = 5&lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Walking Dread]], [[Crypt Construct]], [[Haunted Hunter]]&lt;br /&gt;
| mini        = &lt;br /&gt;
| bosses      = [[Adventurer Group]], [[Eldritch Dragon Lord]], [[Ice Horror]], [[The Gravedigger]], [[Bone Overlord]].&lt;br /&gt;
| imgleg      = Bone Overlord&lt;br /&gt;
| legend      = A Graveborn Quest leva você ao coração de uma perturbação espiritual no Cemitério dos Dragões, onde forças sombrias profanam o descanso dos ancestrais e manipulam suas almas. Guiado por S’Zallar M’Andar, você atravessa tumbas, gelo, lava e os salões profanados de Draconia em busca de tokens capazes de libertar esses espíritos. Cada boss apresenta mecânicas únicas: ondas mortais, erupções, gelo traiçoeiro e necromancia profunda, até revelar o verdadeiro responsável pela corrupção: o temível Bone Overlord. Uma jornada intensa de investigação, estratégia e combate.&lt;br /&gt;
| implemented = 15.20.7a5cc9&lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
== Requerimentos ==&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Key 3012.gif]] [[Key 3012]] — necessária para acessar o Hellgate a caminho de [[Draconia]].&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:White Mushroom.gif]] [[White Mushroom]] — recomendado para facilitar o retorno de [[Draconia]].&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Jade Dragon Head.gif]] [[Jade Dragon Head]] — obtido durante a quest e '''obrigatoriamente necessário''' em '''todas''' as batalhas contra os bosses.&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Blood.gif]] [[Blood]], [[Arquivo:The Holy Tible.gif]] [[The Holy Tible]], [[Arquivo:Oil.gif]] [[Oil]]  — recomendado para acesso rápido aos ''Dragon Lords da Pits of Inferno''.&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Dwarven Ring.gif]] [[Dwarven Ring]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Walk of Death == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua jornada começa em [[Ab'Dendriel]], com o NPC [[S'Zallar M'Andar]], localizado em ({{Mapa|32703,31592,7:1|aqui}}). Fale com ele dizendo: '''hi - unrest - yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:S'Zallar M'Andar - Local.jpg| NPC S'Zallar M'Andar&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=S'Zallar M'Andar|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' Human! The ancient spirits are in unrest.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Unrest'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' I have felt tremors in the spirit wind. Whispers, cold as moonlit stone, rising from the dragon graveyard. The ancestors there do not rest. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' Something stirs their ancient souls. Such unrest is not born without cause. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' I hunted the cause to its root, but the root lies beyond my reach. But here my travels came to an end. The source seems to be at a place that I can't visit, beyond a threshold I cannot cross. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' The dragon cemetery is a place most sacred. Its bones are heavy with ancient breath, and we, the scaled children, dare not tread upon that hallowed ground. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' To us, its silence is forbidden. Only echoes of wrath linger there. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' Yet shadows coil amidst the graves. Sinister forces stir, where none should dwell. Something desecrates the slumber of the old dragons. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' Are you willing to assist me in my quest and travel where the scaled children can't? Yes or no?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' Take this totem. Through it, the elder spirits may heed your call, and through it, you may speak to me, wherever your steps may lead. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' It is a vessel of communion, a bridge across realms. Guard it well, for it is both your voice and mine. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' Should you misplace the totem, I may weave another. But every carving saps my strength and the essence of rare offerings. You must repay what is spent. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' Go, tread upon the bones of the mighty, and learn what disturbs the spirits of the old dragons. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' Before their wrath bleeds into our world.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''S’Zallar M’Andar''' sente uma grande perturbação entre os espíritos dos dragões antigos e '''pede sua ajuda para investigar o cemitério dos dragões''', um local sagrado onde ele não pode entrar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Jade Dragon Head| * Ele te entrega um [[Jade Dragon Head]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Um dispositivo que funciona como um '''comunicador entre você e ele''', permitindo '''reportar as lutas contra os bosses à distância''' sem a necessidade de retornar ao NPC. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga até [[Draconia]] ({{Mapa|32785,31606,7:1|aqui}}) para descobrir a origem da inquietação. '''Ao chegar''' em [[Draconia]], '''se comunique''' com o S’Zallar M’Andar '''usando o [[Arquivo:Jade Dragon Head.gif]] [[Jade Dragon Head]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Graveborn - Draconia.jpg| Chegada em Draconia&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=S'Zallar M'Andar|texto=&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' You arrived. Great! Now investigate the Dragon Cemetery for a hint about what is going on there.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''S’Zallar M’Andar''' agradece sua chegada e instrui você a '''investigar o Dragon Cemetery''' em busca de pistas sobre o que está causando a inquietação entre os espíritos dos dragões.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Digging Deeper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça o buraco ao nordeste ({{Mapa|32814,31561,7:1|aqui}}), depois continue descendo mais dois andares ({{Mapa|32813,31559,8:2|aqui}} e {{Mapa|32813,31555,9:2|aqui}}) em um caminho único até encontrar o NPC [[Dragon Ancestor Spirit]]. Antes de falar com ele, tente entrar no local onde fica o acesso as hunts, pois isso desbloqueia o dialogo com o NPC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Graveborn - Draconia Buraco Dragon.jpg| Buraco Dragon Ancestor&lt;br /&gt;
Arquivo:Graveborn - Draconia Caminho Dragon.jpg| Caminho Dragon Ancestor&lt;br /&gt;
Arquivo:Graveborn - Draconia Dragon Ancestor.jpg| Dragon Ancestor&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale '''hi - spirit'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Dragon Ancestor Spirit|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dragon Ancestor Spirit:''' This one knows you came here for the disturbance of the spirit world!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Spirit'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dragon Ancestor Spirit:''' Listen, mortal. This one shall speak but once: ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dragon Ancestor Spirit:''' The spirits of the dragon graves whisper...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dragon Ancestor Spirit:''' but their voices are broken, chained. This is the work of one who binds life and death alike. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dragon Ancestor Spirit:''' Every great dragon bound its essence to a place, a hoard, a relic of its might. Seek these places, for only through their tokens may the spirits be freed and cleansed. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dragon Ancestor Spirit:''' Even weakened by the relics, the graveborn will strike as storms of spirits and death. Do not mistake them for mere shadows of their former selves. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dragon Ancestor Spirit:''' The puppeteer behind this desecration hides in bone and darkness. Deep beneath us, I feel his sinister doings! ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dragon Ancestor Spirit:''' He can only be defeated, if he is denied the souls he has stolen and bound. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dragon Ancestor Spirit:''' The soul-essence of the ancients Myzareth, Zharvorin, Elyrax and Scarith is at stake. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dragon Ancestor Spirit:''' Now leave! This one has spoken.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ancestor Spirit''' revela que os espíritos dos antigos dragões estão presos por uma força sombria que manipula a vida e a morte.&lt;br /&gt;
Ele menciona que quatro dragões ancestrais: '''Myzareth''', '''Zharvorin''', '''Elyrax''' e '''Scarith''' tiveram suas almas corrompidas.&lt;br /&gt;
Para libertá-los, você precisará buscar os locais onde cada um vinculou sua essência, interagindo com seus tesouros sagrados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte até [[S'Zallar M'Andar]] em [[Ab'Dendriel]] e fale com ele dizendo: '''hi - mission'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=S'Zallar M'Andar|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' Ah, the unscaled adventurer! I know, you are here to talk about our mission or have you lost your talisman?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' This is very disturbing news indeed. The souls of four of the most revered ancestor dragons have been ripped from their slumber that should have been eternal. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' You will have to attune yourself to their soul energies. Find their hoards and touch their most precious possession while having the jade talisman with you. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' The first hoard is located in the caves north of the human city of Thais.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''S’Zallar''' confirma a gravidade da situação e orienta você a se sintonizar com a energia das almas ancestrais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para isso, é '''necessário encontrar os quatro tesouros sagrados dos dragões''' e '''tocá-los''' enquanto estiver com o '''Jade Dragon Head''' em seu inventário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Charred_Skull.gif]] [[Arquivo:Molten Throne.gif]] [[Arquivo:Draconic_Rattle.gif]] [[Arquivo:Gilded_Wig.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada um está localizado em um '''teleporte verde''' liberado '''após vencer''' a luta de cada um dos '''bosses'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; width:100%; text-align:center; color:#000000; font-size:12px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Clique no menu para ter mais informações abaixo.&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 4&lt;br /&gt;
| altura            = 45&lt;br /&gt;
| boss              = não&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Adventurer Group&lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = 56&lt;br /&gt;
| txtBtn01          = &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:16px;&amp;quot;&amp;gt;1º - The First Dragon&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:12px;&amp;quot;&amp;gt;Boss - Adventurer Group&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = Boss - Adventurer Group&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 1º - The First Dragon  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Local''': Thais – Desça ({{Mapa|32301,32097,7:2|aqui}}), para acessar o ''subsolo de Greenshore'' ({{Mapa|32270,32125,9:2|aqui}})&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventurer Group - Local.jpg| Local Adventurer Group&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventurer Group - TP.jpg| TP Adventurer's Group&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Requerimentos''': &lt;br /&gt;
** Leve sua [[Arquivo:Jade Dragon Head.gif]] [[Jade Dragon Head]] contigo.&lt;br /&gt;
* '''Proteções''': [[Arquivo:Burning_Icon.gif]] [[Fire]], [[Arquivo:Electrified_Icon.gif]] [[Energy]], [[Arquivo:Freezing_Icon.gif]] [[Ice]], [[Arquivo:Poisoned_Icon.gif]] [[Earth]], [[Arquivo:F%C3%ADsico.png]] [[Physical]], [[Arquivo:Dazzled_Icon.gif]]  [[Holy]].&lt;br /&gt;
* '''Mecânica''': &lt;br /&gt;
** Dentro da sala haverá um grupo de cinco criaturas, cada uma representando uma vocação:&lt;br /&gt;
** Quando qualquer '''criatura atingir a vida vermelha, ela se transformará em um Avatar da respectiva vocação''', passando a causar apenas ataques críticos e sofrer menos dano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;text-align:center; width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Sorcerer&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Druid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Monk&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Paladin&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Knight&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[Fiona Firstdream]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Arquivo:Fiona Firstdream.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[Grendel Greenlunch]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Arquivo:Grendel Greenlunch.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[Nigel Neverguess]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Arquivo:Nigel Neverguess.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[Percy Peacetinker]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Arquivo:Percy Peacetinker.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[Yorik Youngbook]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Arquivo:Yorik Youngbook.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[Avatar of Storm]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Arquivo:Avatar of Storm (Sprite).gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[Avatar of Nature]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Arquivo:Avatar of Nature (Sprite).gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[Avatar of Balance]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Arquivo:Avatar of Balance (Sprite).gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[Avatar of Light]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Arquivo:Avatar of Light (Sprite).gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[Avatar of Steel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Arquivo:Avatar of Steel (Sprite).gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Warning Sign|'''Atenção''': '''Definam''' uma '''ordem''' para levar '''cada criatura ao red e transformá-la em avatar'''. Como os avatares aplicam '''golpes críticos em todos os ataques''', lidar com dois ou mais ao mesmo tempo pode ser fatal. Mantendo '''apenas um avatar ativo por vez''', a '''batalha''' se torna '''muito mais controlada e segura'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventurer Group - Explicacao.jpg| Explicação&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Após derrotar todas as cinco criaturas, surgirá a criatura final: [[Fatal Bug]] [[Arquivo:Fatal Bug.gif]].&lt;br /&gt;
* Ao fim da luta use o teleporte '''verde''' ao sul da sala e clique na [[Charred Skull]] [[Arquivo:Charred Skull.gif]] para concluir esta etapa e habilitar o reporte da missão.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventurer Group - Charred Skull.jpg| Charred Skull&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Report your progress ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para reportar a missão, você pode usar sua [[Jade Dragon Head]] ou reportar diretamente a missão no NPC [[S'Zallar M'Andar]] com '''hi - mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=S'Zallar M'Andar|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' Ah, the unscaled adventurer! I know, you are here to talk about our mission or have you lost your talisman?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' That was only the first step. Now find the hidden hoard beneath the Plains of Havoc. Attune to the prized possession there while having the jade talisman with you.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = Eldritch Dragon Lord&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = 56&lt;br /&gt;
| txtBtn02          = &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:16px;&amp;quot;&amp;gt;2º - Under Fire&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:12px;&amp;quot;&amp;gt;Boss - Eldritch Dragon Lord&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = Boss Eldritch Dragon Lord&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 2º - Under Fire ==&lt;br /&gt;
* '''Local''': Plains of Havoc - ''Dragon Lords Pits of Inferno'' ({{Mapa|32757,32306,12:1|aqui}})&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Eldritch Dragon Lord - Local.jpg| Local Eldritch Dragon Lord&lt;br /&gt;
Arquivo:Eldritch Dragon Lord - TP.jpg| TP Eldritch Dragon Lord&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Requerimentos''': &lt;br /&gt;
** Ter vencido a batalha do boss [[Adventurer Group]].&lt;br /&gt;
** Leve sua [[Arquivo:Jade Dragon Head.gif]] [[Jade Dragon Head]] contigo.&lt;br /&gt;
** ''Para acesso rápido'': [[Arquivo:Blood.gif]] [[Blood]], [[Arquivo:The Holy Tible.gif]] [[The Holy Tible]], [[Arquivo:Oil.gif]] [[Oil]]&lt;br /&gt;
* '''Proteções''': [[Arquivo:Burning_Icon.gif]] [[Fire]]&lt;br /&gt;
* '''Mecânica''':&lt;br /&gt;
** [[Arquivo:Eldritch Dragon Lord.gif]] Enfrente o boss [[Eldritch Dragon Lord]].&lt;br /&gt;
** Existem 4 [[Pulsating Lava]]s (''vulcões'') espalhados pela sala.&lt;br /&gt;
** A cada turno, os [[Pulsating Lava]] ganham vida, tornando-se uma [[Eruption]] e, por fim, um [[Flame Totem]] quando acumula vida suficiente.  &lt;br /&gt;
** [[Arquivo:Pulsating Lava.gif]] → [[Arquivo:Eruption.gif]] → [[Arquivo:Flame Totem.gif]]&lt;br /&gt;
** Caso existam '''3 ou mais''' [[Flame Totem]]s ativos ao mesmo tempo, o boss se tornará '''imortal'''.&lt;br /&gt;
** Controle o dano no boss e '''mantenha ao menos 2''' [[Pulsating Lava]] enfraquecidos para garantir que o '''boss permaneça sempre mortal'''.&lt;br /&gt;
** Aproximadamente três vezes durante a luta, ao reduzir certa quantidade de vida do boss, todos os [[Pulsating Lava]]s ganharão vida e serão transformados automaticamente em [[Flame Totem]]s, independente da vida atual.&lt;br /&gt;
** O '''boss se cura com dano de fogo'''; como os vulcões causam dano equivalente a um '''exori''' de fogo, mantenha '''o boss sempre a pelo menos 2 SQMs dos vulcões'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;200px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Eldritch Dragon Lord - Explicacao.jpg| Explicação&lt;br /&gt;
Arquivo:Eldritch Dragon Lord - Explicacao Eruption.jpg| Eruption&lt;br /&gt;
Arquivo:Eldritch Dragon Lord - Explicacao Flame Totem.jpg| Flame Totem&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Após luta do boss''' entre no '''teleporte verde''' e clique no [[Molten Throne]] [[Arquivo:Molten Throne.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Eldritch Dragon Lord - Molten Throne.jpg| Molten Throne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Report your progress ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para reportar a missão, você pode usar sua [[Arquivo:Jade Dragon Head.gif]] [[Jade Dragon Head]] ou reportar diretamente a missão no NPC [[S'Zallar M'Andar]] com '''hi - mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=S'Zallar M'Andar|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' Ah, the unscaled adventurer! I know, you are here to talk about our mission or have you lost your talisman?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' Well done. Now seek the hoard in the deadly ice caves around the island of Okolnir. Attune to the prized possession there while having the jade talisman with you.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Separador}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn03          = Ice Horror&lt;br /&gt;
| imgBtnSize03      = 56&lt;br /&gt;
| txtBtn03          = &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:16px;&amp;quot;&amp;gt;3º - The Frozen Hoard&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:12px;&amp;quot;&amp;gt;Boss - Ice Horror&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn03    = Boss Ice Horror&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn03   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 3º - The Frozen Hoard ==&lt;br /&gt;
* '''Local''': Svarground - ''Okolnir'' ({{Mapa|32151,31451,7:1|aqui}})&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ice Horror - Local.jpg| Local Ice Horror&lt;br /&gt;
Arquivo:Ice Horror - TP.jpg| TP Ice Horror&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Requerimentos''': &lt;br /&gt;
** Ter vencido a batalha do boss [[Eldritch Dragon Lord]].&lt;br /&gt;
** Leve sua [[Arquivo:Jade Dragon Head.gif]] [[Jade Dragon Head]] contigo.&lt;br /&gt;
** [[Arquivo:Fire Bomb Rune.gif]] [[Fire Bomb]]s.&lt;br /&gt;
* '''Proteções''': [[Arquivo:Freezing_Icon.gif]] [[Ice]], [[Arquivo:Cursed_Icon.gif]] [[Death]]&lt;br /&gt;
* '''Mecânica''':&lt;br /&gt;
** Seu objetivo é '''derrotar o boss''' [[Ice Horror]] [[Arquivo:Ice Horror.gif]].&lt;br /&gt;
** Para '''chegar até ele''', será necessário '''atravessar duas barreiras''' de [[Ice Blockade]]s.&lt;br /&gt;
** Para destruir um [[Ice Blockade]], posicione-se próximo e aguarde um alvo aparecer perto da barreira.&lt;br /&gt;
** O '''dano do alvo''' destruirá o [[Ice Blockade]].&lt;br /&gt;
** Quando o '''alvo surgir''', '''saia imediatamente de cima''': a explosão criará um '''buraco''' que causa '''root''' e o efeito de congelado se o jogador estiver sobre ele.&lt;br /&gt;
** Após remover ambas as barreiras, recomenda-se que o '''time se posicione''' em '''um canto''' da sala.&lt;br /&gt;
** O boss possui '''alta resiliência no início''' da luta.&lt;br /&gt;
** Além do seu dano, os próprios '''alvos também causam dano no boss'''.&lt;br /&gt;
** Utilize [[Fire Bomb]]s nos pés para evitar o efeito de [[Fear]].&lt;br /&gt;
** Ao atingir certa quantidade de vida, o boss fará surgir uma '''invasão''' de [[Ice Crawler]]s. '''Sobreviva''' por alguns segundos '''até que os alvos e seus danos as eliminem''', deixando a batalha mais tranquila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;200px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ice Horror - Alvo.jpg| Mecânica Alvo - Escorregar - Drunk&lt;br /&gt;
Arquivo:Ice Horror - Ice Blockade 1.jpg| Alvo destruindo Ice Blockade&lt;br /&gt;
Arquivo:Ice Horror - Root.jpg| Root ao pisar no piso destruído&lt;br /&gt;
Arquivo:Ice Horror - Ice Blockade 2.jpg| Segunda barreira&lt;br /&gt;
Arquivo:Ice Horror - Posicionamento.jpg| Posicionamento do time&lt;br /&gt;
Arquivo:Ice Horror - Invasao.jpg| Invasão Ice Crawlers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Após luta do boss''' entre no '''teleporte verde''' e clique no [[Draconic Rattle]] [[Arquivo:Draconic Rattle.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ice Horror - Draconic Rattle.jpg| Draconic Rattle&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Report your progress ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para reportar a missão, você pode usar sua [[Arquivo:Jade Dragon Head.gif]] [[Jade Dragon Head]] ou reportar diretamente a missão no NPC [[S'Zallar M'Andar]] com '''hi - mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=S'Zallar M'Andar|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' Ah, the unscaled adventurer! I know, you are here to talk about our mission or have you lost your talisman?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' Again you were successful. The last hoard is located in the Mountain that seperates destert and jungle in Darama. Attune to the prized possession there while having the jade talsiman with you.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Separador}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn04          = The Gravedigger&lt;br /&gt;
| imgBtnSize04      = 56&lt;br /&gt;
| txtBtn04          = &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:16px;&amp;quot;&amp;gt;4º - The Last Dragon Soul&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:12px;&amp;quot;&amp;gt;Boss - The Gravedigger&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn04    = Boss The Gravedigger&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn04   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 04 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 4º - The Last Dragon Soul  ==&lt;br /&gt;
* '''Local''': Ankrahmun - Acesse ({{Mapa|33094,32690,7:1|aqui}}) para entrar na antiga ''Dragon Lair'' que fica a esquerda dos Terramite. Suba até chegar ({{Mapa|33049,32681,4:1|aqui}})&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The Gravedigger - Local.jpg| Local The Gravedigger&lt;br /&gt;
Arquivo:The Gravedigger - TP.jpg| TP The Gravedigger&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Requerimentos''':&lt;br /&gt;
** Ter vencido a batalha do boss [[Ice Horror]].&lt;br /&gt;
** Leve sua [[Arquivo:Jade Dragon Head.gif]] [[Jade Dragon Head]] contigo.&lt;br /&gt;
** [[Arquivo:Dwarven Ring.gif]] [[Dwarven Ring]].&lt;br /&gt;
* '''Proteções''': [[Arquivo:Cursed_Icon.gif]] [[Death]]&lt;br /&gt;
* '''Mecânica''':&lt;br /&gt;
** Seu objetivo é '''derrotar o boss''' [[The Gravedigger]] [[Arquivo:The Gravedigger.gif]].&lt;br /&gt;
** O '''chão da sala''' faz o jogador '''andar devagar'''.&lt;br /&gt;
** Durante a luta, haverão '''ondas''' que surgem do '''norte para o sul''' e da '''esquerda para a direita'''.&lt;br /&gt;
** Caso o '''jogador atravesse uma onda''', ele receberá '''+1 carga''' ('''ou mais''', dependendo do tempo que permanecer dentro dela).&lt;br /&gt;
** Se o '''jogador atingir 21 cargas''', será '''morto instantaneamente'''.&lt;br /&gt;
** Se o '''boss passar por uma onda''', ele também '''ganhará cargas''', tornando-se '''mais forte e resistente'''.&lt;br /&gt;
** Para '''evitar o aumento das cargas''' (tanto no jogador quanto no boss), é necessário '''passar pelos vãos entre as ondas'''.&lt;br /&gt;
** Há '''totens espalhados pela sala''' que dificultam a movimentação além disso eles causam '''drunk''', portanto recomenda-se o uso de [[Dwarven Ring]].&lt;br /&gt;
** A '''comunicação do time é essencial''' para coordenar desvios e finalizar o boss com segurança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao derrotar o [[The Gravedigger]] possuindo ao menos 18 cargas, o jogador recebe o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Razor's Edge}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;200px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The Gravedigger - Explicacao.jpg| Explicação&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Após luta do boss''' entre no '''teleporte verde''' e clique no [[Gilded Wig]] [[Arquivo:Gilded Wig.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The Gravedigger - Gilded Wig.jpg| Gilded Wig&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Report your progress ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para reportar a missão, você pode usar sua [[Arquivo:Jade Dragon Head.gif]] [[Jade Dragon Head]] ou reportar diretamente a missão no NPC [[S'Zallar M'Andar]] com '''hi - mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=S'Zallar M'Andar|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' Ah, the unscaled adventurer! I know, you are here to talk about our mission or have you lost your talisman?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' You have attuned to all four ancients. Return to me in Ab'Dendriel and use my canoe to travel to the dragon cemetery again and confront the necromancer who is responsible for this atrocity.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Separador}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 04 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Graveborn's Puppeteer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Após matar os 4 bosses''' retorne até o NPC [[S'Zallar M'Andar]] e solicite a nova missão dizendo: '''hi - mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=S'Zallar M'Andar|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' Ah, the unscaled adventurer! I know, you are here to talk about our mission or have you lost your talisman?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' You are now prepared to face the vile necromancer. Imbued with the souls of the ancients, you should be able to free them from whatever the necromancer has trapped them in. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' I prepared my canoe with ancient magic, to find its way through the spirit mists that shroud and protect the isle.. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' If you are ready to face the threat, just ask me for a passage.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir deste momento, o NPC [[S'Zallar M'Andar]] oferecerá uma passagem direta para Draconia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale: '''hi - passage - yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=S'Zallar M'Andar|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' Ah, the unscaled adventurer! I know, you are here to talk about our mission or have you lost your talisman?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Passage'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' Do you want to use my canoe for a passage to draconia? Yes or no?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' Safe travels.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Antes de prosseguir''', confirme se sua missão foi atualizada no questlog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você também ganhou acesso às hunts: para entrar na [[Outer Crypt]], utilize o teleporte à esquerda logo após o NPC [[Dragon Ancestor Spirit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Graveborn - Draconia Dragon Ancestor.jpg| Dragon Ancestor&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora chegou o momento de enfrentar o boss final, o [[Bone Overlord]], localizado em [[Outer Crypt]] ({{Mapa|32926,31779,11:1|aqui}}).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Local''': Sudeste Outer Crypt ({{Mapa|32926,31779,11:1|aqui}})&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Graveborn - Bone Overlord TP.jpg| Bone Overlord TP&lt;br /&gt;
Arquivo:Graveborn - Bone Overlord Alavanca.jpg| Alavanca Bone Overlord&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Requerimentos''':&lt;br /&gt;
** Ter vencido os quatro bosses anteriores: [[Adventurer Group]], [[Eldritch Dragon Lord]], [[Ice Horror]], [[The Gravedigger]].&lt;br /&gt;
** [[Arquivo:Fire Bomb Rune.gif]] [[Fire Bomb]].&lt;br /&gt;
* '''Proteções''': [[Arquivo:F%C3%ADsico.png]] [[Physical Damage|Physical]], [[Arquivo:Cursed_Icon.gif]] [[Death]] , [[Arquivo:Freezing_Icon.gif]] [[Ice]], [[Arquivo:Electrified_Icon.gif]] [[Energy]], [[Arquivo:Life_Drain_Icone.gif]] [[Life Drain]]. &lt;br /&gt;
* '''Mecânica''':&lt;br /&gt;
** Haverão '''4 Soul Cages''' (''Pilares'') na sala, além de '''4 Dragões''', cada um correspondendo ao pilar de mesmo nome.&lt;br /&gt;
** Seu objetivo inicial é '''destruir os 4 Soul Cages'''. Ao destruir um pilar, o dragão correspondente também morrerá.&lt;br /&gt;
** Jogue '''[[Fire Bomb]]''' no chão, pois os dragões aplicam '''Fear'''.&lt;br /&gt;
** '''Cada Soul Cage''' possui uma '''fraqueza específica''':&lt;br /&gt;
*** [[Arquivo:Zharvorin's Soulcage.gif]] [[Zharvorin's Soulcage]] (''norte direita''): [[Arquivo:Cursed_Icon.gif]] [[Death]]&lt;br /&gt;
*** [[Arquivo:Elyrax's Soulcage.gif]] [[Elyrax's Soulcage]] (''sul direita''): [[Arquivo:Cursed_Icon.gif]] [[Death]]&lt;br /&gt;
*** [[Arquivo:Scarith's Soulcage.gif]] [[Scarith's Soulcage]] (''sul esquerda''): [[Arquivo:Freezing_Icon.gif]] [[Ice]]&lt;br /&gt;
*** [[Arquivo:Myzareth's Soulcage.gif]] [[Myzareth's Soulcage]] (''norte esquerda''): [[Arquivo:Electrified_Icon.gif]] [[Energy]]&lt;br /&gt;
** [[Arquivo:Myzareth's Spirit.gif]] Não permita que o dragão ('''Spirit''') de mesmo nome fique próximo ao seu Soul Cage, pois ele '''irá recuperar vida''' do soulcage.&lt;br /&gt;
** [[Arquivo:An Eye.gif]] [[An Eye]] surgirão para atrapalhar: quando explodem, causam dano de '''Agony'''.&lt;br /&gt;
** [[Arquivo:Agony Field.gif]] Um fogo rosa também causa dano contínuo de '''Agony'''. Como haverá muitos fire bombs na sala, sempre observe seu pé para não morrer.&lt;br /&gt;
** [[Arquivo:Bonelord's Phylactery.gif]] Após destruir os 4 Soul Cages, a '''criatura final''' [[Bonelord's Phylactery]] aparecerá. Foque em eliminá-la.&lt;br /&gt;
** [[Arquivo:Enthralled Dragon.gif]] Junto da criatura final, surgirão 4 [[Enthralled Dragon]]; equipe-se com proteção a '''[[Life Drain]]'''.&lt;br /&gt;
** [[Arquivo:Bone Barrier.gif]] Existe a possibilidade de o jogador ser teletransportado para um sala preso por [[Bone Barrier]]s. Caso isso aconteça, mate os [[Bone Barrier]]s para abrir caminho e utilize o teleporte para retornar à luta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;200px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Bone Overlord - Soulcages Sul.jpg| Scarith's e Elyrax's Soulcages&lt;br /&gt;
Arquivo:Bone Overlord - Soulcages Norte.jpg| Myzareth's e Zharvorin's Soulcages&lt;br /&gt;
Arquivo:Bone Overlord - An Eye.jpg| An Eye. Elyrax's Spirit longe do Elyrax's Soulcage&lt;br /&gt;
Arquivo:Bone Overlord - Criatura Final.jpg| Criatura Final - Bonelord's Phylactery&lt;br /&gt;
Arquivo:Bone Overlord - Bone Barriers.jpg| Sala com Bone Barriers&lt;br /&gt;
Arquivo:Bone Overlord - Questlog.jpg| Quest log atualizado&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Após vencer esta luta, seu questlog será atualizado'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== No strings attached == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reporte ao NPC [[S'Zallar M'Andar]] : '''hi - mission - reward - yes''' para assim completar a missão e pegar sua recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=S'Zallar M'Andar|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' Ah, the unscaled adventurer! I know, you are here to talk about our mission or have you lost your talisman?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' You vanquished the eldritch necromantic evil! The ancestor spirits are at peace once again. I am grateful for what you accomplished on my behalf. Please allow me to grant you a reward.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Reward'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' I will grant you one of the vile necromantic runes, that I found in my quest. The dragon ancestor on the cemetery might reward you for its destruction. Are you ready to receive it? Yes or no?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' Here is your reward, my unscaled friend and with it come the boons of the ancestors. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''S'Zallar M'Andar:''' The talisman I bestowed upon you shall grant you a small share of their grave each fortnight.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Present| '''Recompensa''': 1 Crypt Rune, entre [[Fiery Crypt Rune]] [[Icy Crypt Rune]] [[Deathly Crypt Rune]] [[Ancient Crypt Rune]] [[Necromantic Crypt Rune]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Fiery Crypt Rune.gif]] [[Arquivo:Icy Crypt Rune.gif]] [[Arquivo:Deathly Crypt Rune.gif]] [[Arquivo:Ancient Crypt Rune.gif]] [[Arquivo:Necromantic Crypt Rune.gif]]&lt;br /&gt;
* As runas são necessárias para fazer 1 item Crypt. Ao juntar todos os tipos, você poderá trocar por uma arma aleatória.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Utilidades =&lt;br /&gt;
== Acesso às hunts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O acesso às hunts é garantido após derrotar o quarto boss, o [[The Gravedigger]], durante a missão '''The Last Dragon Soul'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Para acessar a hunt [[Outer Crypt]], basta entrar no teleport à esquerda ao norte do NPC [[Dragon Ancestor Spirit]].&lt;br /&gt;
* Para acessar a hunt [[Unhallowed Crypt]], basta entrar no teleport à direita ao norte do NPC [[Dragon Ancestor Spirit]].&lt;br /&gt;
** Porem é necessário um [[Cryptic Fossil]] que será consumido e te dará ''2 acessos''.&lt;br /&gt;
* Para acessar a hunt [[Inner Crypt]], utilize o portal dentro da [[Outer Crypt]] ({{mapa|32881,31594,11:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
** Porem é necessário um [[Fetid Heart]] que será consumido e te dará ''5 acessos''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando completada a quest, seu [[Arquivo:Jade Dragon Head.gif]] [[Jade Dragon Head]] será convertido (após o primeiro use) em uma [[Arquivo:Jade Dragon Head (Full Power).gif]] [[Jade Dragon Head (Full Power)]], e você receberá 1 acesso tanto para a [[Inner Crypt]] como para a [[Unhallowed Crypt]]. O cooldown para uso passa a ser de 14 dias exatos (336 horas) para voltar a receber estes acessos ao usar este item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada vez que entrar pelo teleporte da [[Inner Crypt]] e [[Unhallowed Crypt]], um acesso será consumido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forjando Armas Crypt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para forjar armas '''Crypt''', você precisa reunir os '''5 tipos diferentes de Crypt Runes''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Fiery Crypt Rune.gif]] [[Fiery Crypt Rune]]&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Icy Crypt Rune.gif]] [[Icy Crypt Rune]]&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Deathly Crypt Rune.gif]] [[Deathly Crypt Rune]]&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Ancient Crypt Rune.gif]] [[Ancient Crypt Rune]]&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Necromantic Crypt Rune.gif]] [[Necromantic Crypt Rune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após reunir todas, siga até o NPC [[Dragon Ancestor Spirit]] em Dracônia e diga: '''hi - trade - yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Dragon Ancestor Spirit|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dragon Ancestor Spirit:''' I am aware of what brings you here. So let us trade, mortal.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Trade'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dragon Ancestor Spirit:''' Then trade, mortal. If you deliver me a complete set of crypt runes, I will trade them for an artifact of the slain eldritch bonelords possession! Do you have a set with you? Yes or no?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dragon Ancestor Spirit:''' The runes crumble into ash as this one unbinds their curse. receive this relic of the fallen Bonelord .. and begone!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao completar a troca, você poderá receber um dos seguintes itens:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Trocas Crypt}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dragon_Ancestor_Spirit&amp;diff=433513</id>
		<title>Dragon Ancestor Spirit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dragon_Ancestor_Spirit&amp;diff=433513"/>
		<updated>2026-03-27T01:31:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_NPC|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Dragon Ancestor Spirit&lt;br /&gt;
| job         = Roleplay&lt;br /&gt;
| npcclass    =&lt;br /&gt;
| npcsprite   =&lt;br /&gt;
| city        = Draconia&lt;br /&gt;
| subarea     = &lt;br /&gt;
| location    = [[Draconia]] ({{mapa|32813,31544,10:2|aqui}})&lt;br /&gt;
| implemented = 15.20.7a5cc9&lt;br /&gt;
| buysell     = não&lt;br /&gt;
| buys        = &lt;br /&gt;
| sells       =&lt;br /&gt;
| notes       = &lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Faz parte da [[The Roost of the Graveborn Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
| falas       = __NOTOC__&lt;br /&gt;
== Palavras-Chave ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Dream_Courts_Quest&amp;diff=433512</id>
		<title>The Dream Courts Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Dream_Courts_Quest&amp;diff=433512"/>
		<updated>2026-03-26T22:47:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| reward      = [[Arquivo:Outfit Dream Warrior Male.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Dream Warrior Female.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Dream Warrior Outfits]],  50.000 pontos de [[Experiência]], acesso a [[Carnivora's Rocks]], as Dream Courts ([[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer]] e [[Dream Labyrinth (Winter Court)|Winter]]) e ao [[Haunted Nexus]], poder de [[Imbuing System|imbuir]] itens com [[Vibrancy (Remoção de Paralisia)|Vibrancy]] no nível powerful e [[Achievements]].&lt;br /&gt;
| location    = [[Calassa]], [[Darashia]], [[Edron]], [[Feyrist]], [[Folda]], [[Meriana]], [[Okolnir]], [[Plains of Havoc]], [[Port Hope]], [[Svargrond]], entre outras.&lt;br /&gt;
| lvl         = 250&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 350+&lt;br /&gt;
| duration    = longa&lt;br /&gt;
| team        = 5+&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| dif         = 3&lt;br /&gt;
| quests      =&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Arachnophobica]], [[Burster Spectre]], [[Crazed Summer Rearguard]], [[Crazed Summer Vanguard]], [[Crazed Winter Rearguard]], [[Crazed Winter Vanguard]], [[Gazer Spectre]], [[Insane Siren]], [[Lucifuga Aranea]], [[Lumbering Carnivor]], [[Menacing Carnivor]], [[Ripper Spectre]], [[Soul-Broken Harbinger]], [[Spiky Carnivor]], [[Thanatursus]], entre outros.&lt;br /&gt;
| bosses      = [[Alptramun]], [[Faceless Bane]], [[Izcandar the Banished]], [[Maxxenius]], [[Malofur Mangrinder]], [[Plagueroot]] e [[The Nightmare Beast]].&lt;br /&gt;
| imgleg      = Dream Talisman (Piso) 1&lt;br /&gt;
| legend      = Uma grande ameaça está por vir, podendo acabar com o mundo inteiro, procure pelos líderes das cortes élficas dos sonhos de verão e inverno e ajude-os a prevenir esse mal.&lt;br /&gt;
| implemented = 12.00&lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* Ter o ''Rank III: Relic Hunter'' da [[The Explorer Society Quest]], para poder acessar [[Calassa]], através da missão The Undersea Kingdom;&lt;br /&gt;
* Acesso a [[Feyrist]] através da [[Threatened Dreams Quest]];&lt;br /&gt;
* 10.000 gps para comprar um [[Broken Compass]];&lt;br /&gt;
* [[The Ice Islands Quest#Nibelor 2: Ecological Terrorism|The Ice Islands Quest]] até a missão ''Nibelor 2: Ecological Terrorism'' completa, para poder acessar [[Tyrsung]];&lt;br /&gt;
* [[The Shattered Isles Quest#Ray's Missions|The Shattered Isles Quest]] até a missão 2 do Raymond Striker para obter acesso à [[Nargor]].&lt;br /&gt;
* Requerimentos extras para a missão [[The Dream Courts Quest#The Seven Keys|The Seven Keys]];&lt;br /&gt;
* Suprimentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= História &amp;amp; Método =&lt;br /&gt;
Procure por [[Myzzi]], uma fada ansiosa que está caminhando a nordeste de [[Edron]], ({{Mapa|33273,31722,7:2|aqui}}) em busca de heróis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Ela pode caminhar por uma grande área, como em destaque na foto abaixo.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Myzzi_walk.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A NPC diz que Lady Alivar da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Corte de Verão]] e Lord Cadion da [[Dream Labyrinth (Winter Court)|Corte de Inverno]], estão em busca de bravos e corajosos aventureiros para ajudá-los a evitar uma grande ameaça, que se não for combatida pode acabar com o mundo inteiro. Dito isso ela te dará o acesso para entrar nas cortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Myzzi'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Myzzi|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: Hello adventurer. It is good to see you.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Good'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: I'm just a mere messenger and I'm here to find brave adventurers that might help my friends in this time of need.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Help'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: Lady Alivar of the Summer Court and Lord Cadion of the Winter Court are in need of brave adventurers to avert a great threat for the whole world.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Threat'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: I know only little and I forget so much. So many things going around my mind! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: However, I can grant you access to the Courts of Summer and Winter if you promise to help! There you can meet with Undal or Vanys, the servants of Lord Cadion and Lady Alivar. They will be able to tell you more about the issue.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Courts'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: There are entrances to the hidden Courts of Summer and Winter in secluded places. You can find the portal to the Winter Court high in the mountains of Tyrsung and the portal to the Summer Court in the meadows of Feyrist. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: With my magic you will be able to enter the Courts. Find Undal or Vanys and talk to them.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Entrances'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: So, are you willing to help in this time of need?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: You are a true hero! Here, take my enchantment and you will be able to pass the portals. Now hurry, my friends are waiting.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Ler história:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify; padding:0px 10px;&amp;quot;&amp;gt;Apesar das semelhanças entre os elfos que conhecemos e os elfos deste local, eles não são do nosso mundo. Foram criados por um poderoso elfo cujo o nome foi esquecido a muito tempo. O domínio sobre os sonhos de tal elfo era tão grande que os tornaram substanciais. Dizem que ele era o tecelão dos sonhos mais avançado que já andou pelo mundo e também era um artista solitário. Foi então com toda solidão que sentia que decidiu sonhar com uma nova raça de elfos que pudesse lhe fazer companhia. Ele sonhou sua criação em vida e eles floresceram. No início, o sonhador ficou satisfeito e viveu com seu povo em felicidade. Mas com o tempo vieram dúvidas e suas alegrias cresceram superficialmente. Foi quando ele começou a ter sonhos incômodos de culpa e sobrecarga. Um dia ele deixou o seu povo. Não está claro se ele simplesmente foi embora ou o medo o atingiu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas seja como for, as suas crias foram deixadas sozinhas e carentes de sua sabedoria e orientação paternas. Seu desespero e medo alimentaram a coisa cuja semente nasceu dos problemas de seus criadores. A semente cresceu e cresceu e também a confusão nos Dreamborn. Os jardins dos sonhos que alimentaram os Dreamborn em abundância começaram a dar frutos amargos e, pela primeira vez na existência, tiveram que cuidar de si mesmos. Eles olharam para as outras raças e adotaram muitos de seus costumes e maneiras. Dessa forma, eles sobreviveram e perderam sua inocência para sempre. A semente do pesadelo alimentou-se disso, prosperou e finalmente deu à luz uma criatura horrível, desconhecida dos Dreamborn. Começou a visitá-los em seus sonhos e trouxe consigo animosidade e dissidência. Essas coisas trouxeram um atrito no reino dos sonhos no qual os Dreamborn habitavam, e em um dia fatídico começou a se desfazer. Os mais poderosos perderam suas vidas em um esforço para impedir a aniquilação aparentemente inevitável. Tornaram-se sonhos de novo e, com sua essência, consertaram as feridas que o atrito havia causado. Ainda que os reinos tenham sobrevivido, eles agora estavam divididos e uma cicatriz no sonho permaneceu no mundo, onde estava o ponto de ruptura do reino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os dois reinos divididos então se separaram, mas conseguiram ainda manter contato, através dos sussurros da besta na ruptura, mas esse reino não era o único a lidar com isso. Também as pessoas dos novos reinos passaram a diferir cada vez mais. Eles não viam mais os outros como irmãos e irmãs, mas como parentes muito distantes na melhor das hipóteses. Apesar de todas as diferenças serem em sua maioria superficiais, uma profunda desconfiança em relação aos outros e uma grande arrogância sobre seu próprio lado começaram a crescer. Independentemente disso, não começaram a ser hostis entre eles, os Dreamborn. Um escárnio aqui, um leve lá. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ter levado ao conflito por si só, mas as coisas foram forçadas de qualquer maneira, muito rápido. Alimentando-se das animosidades dos sonhos, a abominação do pesadelo cresceu em tamanho e poder e estava faminta por mais. Fazendo seu covil na ruptura purulenta entre os reinos, não se contentava mais em devorar sonhos ruins, queria mais, queria o próprio sonho. Então, com todo o seu poder, surgiu e atacou o reino do sonho. No início, eram apenas caçadas ocasionais no escuro, mas seu apetite aumentava a cada dia que devorava mais sonhos. Logo o reino tomou conhecimento de pessoas desaparecidas mas em vez de agir em uníssono, eles acusaram um ao outro de jogo sujo. A raiva alimentou a fera ainda mais e com o tempo ela se tornou mais poderosa e mais ousada. Logo seus ataques aumentaram, mas mesmo após os avistamentos de seus abates, cada um dos reinos ainda supunha que esse era o trabalho dos outros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As mentes mais sábias dos dois lados não eram tão facilmente enganadas. Eles conseguiram identificar a ameaça e até mesmo entender sua natureza. Demorou muito para convencer as pessoas do que haviam aprendido. O tempo permitiu que a fera prosperasse ainda mais. Quando eles finalmente se uniram para combater a ameaça, já era quase tarde demais. Alguns dos mais poderosos demônios entregaram suas vidas para vincular sua essência aos obeliscos de poder. Os outros teceram feitiços e defesas poderosas nas pedras que, em todo o mundo, eram colocadas em um determinado padrão para tecer uma rede que ligaria a fera e diminuiria seu poder. Então seus dois líderes reuniram seus melhores homens para lutar contra a besta em seu covil. A batalha foi dura e todos, exceto os dois reis, foram forçados a recuar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os dois desafiaram a besta e tentaram matá-la de uma vez por todas, enquanto seus aliados externos prepararam encantamentos de ligação que deveriam ser ativados caso seus líderes falhassem. Apesar de todas as outras alegações, não está claro o que aconteceu em seguida. Deixando de fora as numerosas interpretações e a única versão verdadeira que cada lado afirma saber, a única coisa certa é que a besta permaneceu viva e as proteções tiveram que ser ativadas. A fera estava amarrada e presa por toda a eternidade como parecia mas pouco é destinado à eternidade e, em nossos dias, as antigas defesas começaram a vacilar. A besta surge novamente e seu poder lentamente desgasta os antigos feitiços. Nestes dias sombrios, um estranho do além apareceu, ele fez aliados nas cortes de verão e inverno, com palavras doces, promessas de poder e contos de conspirar pela outra corte, ele envenena os corações de muitos nobres de ambos os lados. Ele diz conhecer maneiras de prender a fera à vontade de um sonhador, um pensamento perverso que, infelizmente, atrai muitos. Ele fala sobre a destruição das defesas que estão no coração das cortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele joga as duas cortes, uma contra a outra e ninguém está disposto a ouvir. Os únicos que sabem desta farsa são a '''Lady Alivar''', da corte de verão, e o '''Lord Cadion''', da corte de inverno, cujos corações estão amarrados em um amor secreto proibido. Devido às suas reuniões secretas e conversas privadas, eles estão cientes de que o estranho está jogando um jogo destrutivo com ambas as cortes. Mas ninguém vai ouvir e a revelação de seu amor colocaria ambos em perigo e invalidaria qualquer prova que pudessem ter. Então eles criaram um plano de como impedir que a besta fosse liberada. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primeiro, eles precisavam de aventureiros para viajar pelo mundo e carregar as novas defesas com nova energia. Feito isso, os aventureiros terão que entrar na cicatriz do sonho, onde está localizada a prisão da besta. A cicatriz tornou-se uma arena proeminente nestes dias, onde os campeões das cortes treinam para se preparar para várias ameaças. Os aventureiros precisam se tornar campeões da arena para ter acesso às áreas mais baixas da cicatriz onde a prisão da fera do pesadelo está localizada. Lá eles podem entrar na câmara onde a besta é banida e esperançosamente serão capazes de matar a besta cuja força deve ser amortecida pelas novas defesas habilitadas. Isso deve acabar com a ameaça de uma vez por todas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;As Cortes&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Você terá de escolher entre uma das cortes para prosseguir em sua jornada. Procure por [[Vanys]] da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]] ou por [[Undal]] da [[Dream Labyrinth (Winter Court)|Winter Court]]. Sua escolha não terá impacto no desenvolvimento da Quest e '''não há a necessidade de falar com ambos NPCs.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' A localização do NPC da Corte de Verão é de mais fácil acesso.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 2 &lt;br /&gt;
| altura            = 30&lt;br /&gt;
| boss              = não&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Portal (Summer Court)&lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn01          = A Corte de Verão&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = A Corte de Verão&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;A Corte de Verão&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A Corte de Verão fica localizada nos prados de [[Feyrist]], ({{Mapa|33584,32209,7:2|aqui}}).&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Court Portal.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao chegar procure por [[Vanys]], que fica ao norte do &amp;quot;Castelo&amp;quot; descendo as escadas ({{mapa|33685,32188,7:2|aqui}}). Cuidado! Pois há um grande número de criaturas que irão tentar impedir o seu avanço. Ao encontrar o NPC fale '''Hi - Talk - Story - Short - Task'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Próximo ao NPC você encontrará um [[Brass-Shod_Chest|baú]] com um [[Elven Parchment (Book)|Elven Parchment]]. Este  documento será utíl mais pra frente quando entrarmos no labirinto.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Vanys'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Vanys|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: Greetings hero. I guess you came to talk.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Talk'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  So do you want to learn the story behind of this or rather talk about the task at hand?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Story'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  Do you prefer the '''long''' version or the '''short''' version?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Short'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  You will have to re-empower several wardstones all over the world, to weaken the beast of nightmares. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  The next step would be to enter a place known as dream scar and participate in battles, to gain access to the lower areas. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  There the nightmare beast can be challenged and defeated.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Task'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  You have to empower eight ward stones. Once charged with arcane energy, they will strengthen the Nightmare Beast's prison and at the same time weaken this terrible creature. We know about the specific location of six of those stones. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  You can find them in the mountains of the island Okolnir, in a water elemental cave beneath Folda, in the depths of Calassa, in the forests of Feyrist and on the islands Meriana and Cormaya. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  The location of the other two ward stones is a bit more obscure, however. We are not completely sure where they are. You should make inquiries at an abandoned house in the Plains of Havoc. You may find it east of an outlaw camp. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  The other stone seems to be somewhere in Tiquanda. Search for a small stone building south-west of Banuta. Take this talisman to empower the ward stones. It will work with the six stones at the known locations. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  However, the empowering of the two hidden stones could be a bit more complicated. But you have to find out on yourself what to do with those stones.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota''': Você pode dizer '''long''' caso queria ler a história completa.}}&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=A_Corte_de_Verao}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = Portal (Winter Court)&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn02          = A Corte de Inverno&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = A Corte de Inverno&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;A Corte de Inverno&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A Corte de Inverno fica localizada no alto das montanhas em [[Tyrsung]], ({{Mapa|32353,31249,3:2|aqui}}).&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Court Portal.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao chegar procure por [[Undal]], que fica a nordeste do &amp;quot;Castelo&amp;quot; subindo três lances de escadas, começando ({{mapa|33710,32112,7:2|aqui}}) até chegar ao telhado. Cuidado! Pois há um grande número de criaturas que irão tentar impedir o seu avanço. Ao encontrar o NPC fale '''Hi - Talk - Story - Short - Task'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Próximo ao NPC você encontrará um [[Treasure Chest (Blue)|baú]] com um [[Elven Parchment (Book)|Elven Parchment]]. Este  documento será utíl mais pra frente quando entrarmos no labirinto.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Undal'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Undal|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: Greetings hero. I guess you came to talk.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Talk'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: So do you want to learn the story behind of this or rather talk about the task at hand?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Story'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: Do you prefer the '''long''' version or the '''short''' version?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Short'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: You will have to re-empower several wardstones all over the world, to weaken the beast of nightmares. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: The next step would be to enter a place known as dream scar and participate in battles, to gain access to the lower areas. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: There the nightmare beast can be challenged and defeated.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Task'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: You have to empower eight ward stones. Once charged with arcane energy, they will strengthen the Nightmare Beast's prison and at the same time weaken this terrible creature. We know about the specific location of six of those stones. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: You can find them in the mountains of the island Okolnir, in a water elemental cave beneath Folda, in the depths of Calassa, in the forests of Feyrist and on the islands Meriana and Cormaya. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: The location of the other two ward stones is a bit more obscure, however. We are not completely sure where they are. You should make inquiries at an abandoned house in the Plains of Havoc. You may find it east of an outlaw camp. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]:  The other stone seems to be somewhere in Tiquanda. Search for a small stone building south-west of Banuta. Take this talisman to empower the ward stones. It will work with the six stones at the known locations. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: However, the empowering of the two hidden stones could be a bit more complicated. But you have to find out on yourself what to do with those stones.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota''': Você pode dizer '''long''' caso queria ler a história completa.}}&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=A_Corte_de_Inverno}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] Ward Stones [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
[[Vanys]] ou [[Undal]] pedem para que você reforce oito [[Ward Stone|pedras de proteção]] [[Arquivo:Ward Stone (Summer).gif|link=]] [[Arquivo:Ward Stone (Winter).gif|link=]]. Independente de qual você escolha, ele te entregará o [[Dream Talisman]] e é com ele que iremos reforçar as pedras. Uma vez carregadas de energia arcana, elas fortalecerão a prisão da The Nightmare Beast e ao mesmo tempo enfraquecerão essa terrível criatura.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O NPC escolhido lhe dará a localização exata de 6 das 8 pedras (as outras duas serão encontradas em missões futuras). Agora você deve encontrar as seis primeiras e usar seu Dream Talisman para recarregá-las. &lt;br /&gt;
# Nas montanhas da ilha [[Okolnir]], ({{Mapa|32250,31385,5:2|aqui}}); &lt;br /&gt;
# Em uma caverna com [[Water Elemental]]s abaixo de [[Folda]], ({{Mapa|31938,31652,10:2|aqui}});&lt;br /&gt;
# Nas profundezas de [[Calassa]], ({{Mapa|32057,32792,13:2|aqui}});&lt;br /&gt;
# Nas florestas de [[Feyrist]], ({{Mapa|33555,32219,7:2|aqui}});&lt;br /&gt;
# Na ilha de [[Meriana]], ({{Mapa|32383,32610,7:2|aqui}});&lt;br /&gt;
# E ao oeste de [[Cormaya]], ({{Mapa|33273,31997,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' A ordem que você recarregar as pedras não irá interferir no avanço da Quest.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Okolnir.png|Okolnir &lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Folda.png|Folda &lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Calassa.png|Calassa &lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Feyrist.png|Feyrist &lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Meriana.png|Meriana &lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Cormaya.png|Cormaya &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O NPC ainda fala sobre a localização das outras duas pedras. Porém, ele não tem certeza de onde elas estão. Ele dirá que você deve encontrá-las por conta própria e diz que você pode procurar informações em uma casa abandonada em [[Plains of Havoc]] e em algum lugar em [[Tiquanda]]. Para recarregar estas pedras, precisaremos fazer as próximas três etapas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] Unsafe Release [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Sua missão agora é procurar pelo NPC [[Andrew Lyze]] em [[Port Hope]], que pode ser encontrado a sudoeste de [[Banuta]], ({{Mapa|32759,32627,7:2|aqui}}). Conversando você descobrirá que ele é o guardião do sarcófago selado a sua frente, e que este local guarda em suas cavernas materiais mágicos. Também te conta que em tempos antigos uma bússola mágica era utilizada e prometia deixar o portador rico de maneira relativamente fácil. O que todos temiam aconteceu, batalhas sangrentas foram travadas. Para acabar com toda a crueldade que acompanhavam esses dispositivos, os mesmos foram coletados e destruídos. Seus restos foram enterrados no fundo na terra. Sem as bússolas as cavernas do sarcófago foram seladas e não há mais o que se fazer lá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Consertando o Broken Compass'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Chargeable Compass.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em posse de seu [[Broken Compass]], basta falar &amp;quot;'''materials'''&amp;quot; e ele diz que consegue consertá-lo, mas pede materiais mágicos em troca.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Se o jogador não tiver o [[Broken Compass]], pego na [[The Secret Library Quest#Bursting at the Seams|MoTA Extension]], não se preocupe, o mesmo pode ser comprado por 10.000 gps no NPC Andrew Lyze.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além do Broken Compass ele pede 50 [[Blue Glass Plate]]s, 15 [[Green Glass Plate]]s e 5 [[Violet Glass Plate]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você terá acesso a entrada do sarcófago. Desça o buraco com cuidado pois o local é repleto de monstros. Seu objetivo será matá-los para coletar os materiais necessários. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A caverna é dividida em três andares, em cada andar há maior quantidade de um dos monstros da seguinte maneira:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O primeiro andar (-1) é lotado de [[Lumbering Carnivor]]s. Aqui você pega com maior facilidade os [[Blue Glass Plate]]s [[Arquivo:Blue Glass Plate.gif|link=]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O segundo andar (-2) é dominado pelos [[Spiky Carnivor]]s. Aqui você consegue mais rapidamente os [[Green Glass Plate]]s [[Arquivo:Green Glass Plate.gif|link=]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O terceiro andar (-3) é cheio de [[Menacing Carnivor]]s. Aqui você economizará tempo para pegar os [[Violet Glass Plate]]s [[Arquivo:Violet Glass Plate.gif|link=]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Lumbering Carnivor.gif|link=]] [[Arquivo:Spiky Carnivor.gif|link=]] [[Arquivo:Menacing Carnivor.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Notas:''' &lt;br /&gt;
* É aconselhável que você desça diretamente para o andar (-3) e vá subindo conforme colete os itens.&lt;br /&gt;
* No centro do andar -3 está a 7ª [[Ward Stone]] da primeira missão. Porém o [[Dream Talisman]] não funcionará nela, há uma outra maneira de recarregá-la, que veremos mais pra frente.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com todo o material necessário em sua backpack, volte ao NPC Andrew Lyze e entregue para ele dizendo '''&amp;quot;materials&amp;quot;'''. Ele irá consertar o seu Broken Compass, te entregar um [[Chargeable Compass]]. E diz que o seu próximo passo é carregar a bússola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Golden Axe.gif|link=]] &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Carregando a Bússola'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Poison Gland.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agora Andrew pede que você busque outros materiais para que ele carregue sua bússola, ele te entrega um [[Golden Axe]]. Antes de usarmos o axe, teremos como objetivo encontrar uma [[Poison Gland]], ela é loot de uma rara aranha chamada [[Lucifuga Aranea]], que apenas aparece no andar -3. Andrew dirá que jogou uma isca em você para atraí-las, mas você deve ser rápido, pois ela não vai durar para sempre.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a isca ativa em seu personagem, você tem cerca de 10 minutos para atrair as aranhas, portanto corra para o -3 tomando muito cuidado com os Carnivors. Aconselha-se ir em um time para ter mais segurança. Chegando lá, ao andar em certos pontos da cave, uma ou mais aranhas podem aparecer, mate-as para coletar a [[Poison Gland]]. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você pode pedir para que o NPC jogue outra isca em você caso o seu tempo acabe, basta dizer '''Bait''' a ele.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feito isso, podemos voltar nossa atenção para o restante dos materiais. Eles são 05 [[Blue Crystal]]s, 03 [[Green Crystal]]s e 01 [[Violet Crystal]]. Para pegá-los você deverá utilizar o [[Golden Axe]] em um dos pilares de cristal encontrados por toda a caverna. Aparentemente você pode coletar qualquer tipo de cristal de qualquer um dos pilares. Há uma grande chance de não pegar nada, mas como o &amp;quot;cooldown&amp;quot; é rápido, o seu cuidado aqui será apenas com os Carnivors. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;246px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Carnivoras Cave -1.png|Vermelho: Acesso ao -1.&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Carnivoras Cave -2.png|Vermelho: Acesso ao -2.&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Carnivoras Cave -3.png|Vermelho: Acesso ao -3.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Pilar Blue Crystal.png|Coletando o [[Blue Crystal]]&lt;br /&gt;
Arquivo:Pilar Green Crystal.png|Coletando o [[Green Crystal]]&lt;br /&gt;
Arquivo:Pilar Violet Crystal.png|Coletando o [[Violet Crystal]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com os cristais em mãos, volte para o NPC [[Andrew Lyze]] e diga '''Hi - Unleash'''. Ele irá carregar o seu [[Chargeable Compass]] em uma cor violeta passando a ser um [[Charged Compass (Violeta)]], utilize seu [[Charged Compass (Violeta)]] no [[Magic Portal]] [[Arquivo:Magic Portal.gif|link=]] (uma pedra escura em frente ao buraco de entrada da cave). Você será teleportado para uma sala com um baú. Abra-o e pegue sua recompensa. Feito isso, entre no [[Magic Forcefield (Azul)]] e você sairá próximo ao NPC. Fale '''Hi''' com ele novamente para concluir a sua missão e receber 50.000 pontos de experiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Andrew Lyze|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Andrew Lyze]]: Nice to see that the charged compass works properly. Because the amount of energy in the compass is much higher after the initial charging process it is still charged. This should be different in the future. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Andrew Lyze]]: Thank you very much for your help to repair the compass. Whenever you need help to charge the compass again, just ask me!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota-se que o compass ainda está carregado, é hora de descarregá-lo na 7ª pedra de defesa. Você deve ir até o andar -3, e utilizar sua [[Charged Compass (Violeta)]] na [[Ward Stone]], concluindo assim a sétima das oito pedras. Veremos mais a frente, na missão &amp;quot;The Haunted House&amp;quot; como encantar a oitava [[Ward Stone]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Tiquanda.png|Sétima Pedra de Proteção em Tiquanda.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dragon Figurine.gif|link=]]&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Task Diária'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Crunor Idol.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ainda existem dois baús de recompensa. Se você pretende acessá-los, fale novamente com Andrew. Mas agora você precisará ter em sua backpack, um [[Green Crystal]] e/ou um [[Blue Crystal]] e pagar suas respectivas taxas. Gastará 20.000 [[gp]]s para o azul e 50.000 [[gp]]s para o verde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diga  &amp;quot;'''Charge'''&amp;quot; e depois &amp;quot;'''Blue'''&amp;quot; ou &amp;quot;'''Green'''&amp;quot;, dependendo de sua escolha. O NPC irá carregar seu [[Chargeable Compass]] com a cor escolhida ([[Charged Compass (Azul)|azul]] ou [[Charged Compass (Verde)|verde]]) e você terá acesso as respectivas salas com o baú.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa missão dos cristais coletados com o [[Golden Axe]], a partir de agora será uma task diária e além dos cristais de cada cor, será necessário pagar a taxa sempre que fizer a tarefa. E agora para o baú violeta, será cobrada a taxa de 100.000 [[gp]]s que não foi cobrada anteriormente enquanto você fez o acesso. Os itens dos baús são aleatórios, podendo ser:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Charged Compass (Azul).gif|link=]] - 01 [[Ornate Locket]] ou 02 [[Blue Gem]]s ou 02 [[Gold Ingot]]s.&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Charged Compass (Verde).gif|link=]] - 01 [[Crunor Idol]] ou 03 [[Green Gem]]s.&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Charged Compass (Violeta).gif|link=]] - 01 [[Dragon Figurine]] ou [[Bar of Gold]] ou 09 [[Gold Ingot]]s ou 03 [[Violet Gem]]s ou 01 [[Giant Emerald]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] The Haunted House [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Para iniciar essa parte da quest você deve ir para [[Plains of Havoc]], lá você deve encontrar uma casa abandonada, é possível chegar rapidamente até ela realizando o acesso ao [[Earth Portal|portal de terra]] no [[Halls of Hope]] (parte da [[Forgotten Knowledge Quest]]) no norte de Thais ({{mapa|32332,32091,7:2|aqui}}). Entregue 50 [[Acorn]]s [[Arquivo:Acorn.gif|link=]] para o NPC [[Albinius]] falando '''Hi - Earth Portal - Yes''' para liberar o portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conforme libere o acesso, passe pelo portal e você estará em [[Outlaw Camp]], caminhe até a casa abandonada ({{Mapa|32688,32235,7:2|aqui}}) e desça as escadas, no andar inferior você encontrará o NPC [[Stricken Soul]], fale '''Hi - Yes - Yes - Nome do Personagem''', ele pedirá ajuda para &amp;quot;espantar&amp;quot; alguns fantasmas que rondam sua casa. Ele explica que você deve fazer isso em mais 02 [[Haunted Nexus|Haunted Houses]] além da que nos encontramos. Uma em [[Darashia]] conhecida por '''Tomb''' e outra em [[Port Hope]], conhecida por '''Temple'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com a Stricken Soul'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Stricken Soul|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: This place is... haunted... heed my warning... there are... ghooooooosts here...! Why are you giving me that... look? I am certain, there aaaaaaare ghosts here - I've seen them! Do you believe me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Yeeeees... you need to help meeeeeee. I want those ghosts gone... this is my home and I need it to teach my students. Will you take care of the... ghosts?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Excellent... I hope they will haaaaaaunt my house no longer. What was your... naaaaaame again, tell me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''&amp;lt;nome do jogador&amp;gt;'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Ah yeeeeees, ''Jogador''... I will remember you. Now, lessons are every day in the morning and once a week in the evening... ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Oh, you're not here for this, are you? So about the ghoooosts, yes. You seeeee, there are 3 secret passages here. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Thiiiiis is no ordinary house... it is a nexus, a gateway to a once hidden cathedral. Sheltering a small and peaceful society of scholars and monks. Secluded from every distraction. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: I was one of them and ordered to hold contact to the outside woooorld. But then, something... happened. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Outsiders managed to sneak in, infiltrate and influence the society... for the worse. Who knows for what ends. They chaaaaanged... ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Shortly after, contact was lost... the nexus broken and sealed, ghosts appeared... eeeeeeeverywhere. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Find the three passages... one is right here in the cellars, one in the jungles of Tiquanda and one in the deserts of Darama. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Restore their connection and open this nexus to access the buried cathedral and find the cause to this... eliminate all remainders there if you must, ''Jogador''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Cellar 1.png|Entrada da Haunted House&lt;br /&gt;
Arquivo:Cellar 2.png|NPC Stricken Soul ({{Mapa|32699,32247,8:2|aqui}})&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão é encontrar esses lugares e restaurar a conexão entre eles, resolvendo os puzzles de cada lugar, assim ganhando acesso a '''Buried Cathedral''' para descobrir a causa e o porque de tudo isso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' A ordem em que você resolverá os enigmas desta missão não irá interferir no avanço da quest.}}&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 3&lt;br /&gt;
| altura            = 45&lt;br /&gt;
| boss              = não&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Ripper Spectre&lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn01          = The Cellar&amp;lt;/br&amp;gt;(Plains of Havoc)&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = The Cellar&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mutated Egg.gif|35px|link=]] &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Cellar&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Ripper Spectre.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Essa é a mais fácil de ser encontrada, na verdade já estamos nela, basta descer as escadas ao lado do NPC. O local é repleto de [[Arachnophobica]]s e [[Ripper Spectre]]s, portanto muito cuidado em seu deslocamento. Sua missão aqui é encontrar um [[Strange Empty Bucket]] e enchê-lo de ectoplasma (ectoplasma é retirado de [[Mutated Egg]]s). O balde fica localizado, ({{Mapa|32735,32283,8:2|aqui}}), dentro de um esqueleto como podemos ver na imagem abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Cellar 3.png|Localização do Strange Empty Bucket.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o balde em mãos, volte para o começo e destranque a porta, basta seguir o caminho em azul no mapa da imagem acima e descer ({{mapa|32699,32245,8:2|aqui}}). Agora faça o caminho marcado em preto no mapa, usando o balde nos [[Mutated Egg|ovos]] [[Arquivo:Mutated Egg.gif|link=]] até encher [[Arquivo:Strange Empty Bucket (Dream Courts).gif|link=]] (Seja rápido pois o balde irá esvaziando com o tempo). Com o balde cheio, vá até a sala inicial onde deu ''use'' no esqueleto, a esquerda do esqueleto existe uma porta selada com ectoplasma. Use o balde em você e &amp;quot;'''ande'''&amp;quot; para dentro da sala (clicar para tentar abrir a porta não irá funcionar). Ao entrar, siga o caminho até chegar a sala com um teleport verde. Você não conseguirá entrar no teleport ainda, porem não precisará mais fazer o acesso do balde com ectoplasma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Cellar 4.png|Sala do Teleport&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É nessa sala com o teleport verde que teremos acesso a Catedral, volte quando tiver completado os Enigmas das outras duas Haunted Houses ('''Temple''' e '''Tomb''').&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = Gazer Spectre&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn02          = The Temple&amp;lt;/br&amp;gt;(Tiquanda)&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = The Temple&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Golden Idol of Tukh.gif|35px|link=]] &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Temple&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Gazer Spectre.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vá para o nordeste do &amp;quot;depot&amp;quot; de [[Port Hope]] ({{Mapa|32677,32651,7:2|aqui}}). Entre pela porta selada e desça. Cuidado! Você será cercado por [[Gazer Spectre]]s. Sua primeira missão aqui é matá-las e coletar quatro [[Golden Idol of Tukh|Golden Idols of Tukh]], que tem duração de 10 minutos, então você deverá ser rápido e contar com a sorte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Tome cuidado com as rachaduras no chão! Se passar por cima de uma, você sofrerá dano e cairá em um local do subsolo. Um desses locais contém um [[Skeleton (Item)]] com um [[Red Ectoplasmic Residue]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com os [[Golden Idol of Tukh|Golden Idols of Tukh]] em sua backpack, siga para oeste e desça ({{Mapa|32625,32620,8:2|aqui}}). Vá para a esquerda e passe pela porta selada ({{Mapa|32605,32629,9:2|aqui}}). Existem 4 pisos diferentes que servem como altares. Use os ídolos nos pisos completando assim a primeira parte da missão. Você verá uma mensagem laranja em sua tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A porta que você usou para entrar está agora lacrada, para sair do local, você deverá passar por um caminho ao norte dessa sala. '''Cuidado ao passar por ele''', você precisará desviar das magias que emanam ali, há lugares em que a magia não acerta (Aconselhamos seguir o caminho de platinum coins abaixo), mas há lugares em que o jogador terá que ser rápido e ir para a próximo &amp;quot;sqm&amp;quot; seguro. Caso passe em um local e a magia te acerte, o jogador irá levar um dano relativo ao seu level, acredita-se que seja 50% do hp, ou seja, se pisar duas vezes seguidas, sem se curar, é morte na certa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dica: Usar um set de proteção à terra diminuirá o dano das magias. Além disso, mages podem usar utamo vita, pois a magia dará um dano de metade do life do mage na mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Temple.png|Mapa do Local&lt;br /&gt;
Arquivo:Temple Lab Shrine.png|Mapa dos Shrines e das Magias&lt;br /&gt;
Arquivo:Temple 1.png|Usando os Idols&lt;br /&gt;
Arquivo:Temple 4.png|Pegando o Red Ectoplasmic Residue&lt;br /&gt;
Arquivo:Temple 2.png|Jogador passando pelas magias.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn03          = Burster Spectre&lt;br /&gt;
| imgBtnSize03      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn03          = The Tomb&amp;lt;/br&amp;gt;(Darashia)&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn03    = The Tomb&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn03   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Strangely Ornamented Key.gif|35px|link=]] &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Tomb&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Burster Spectre.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vá até as ruínas em Darashia, ({{Mapa|33096,32389,7:2|aqui}}). A entrada das ruínas fica a oeste da entrada da [[The Secret Library Quest|The Path of Defiances]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tumba é infestada de [[Burster Spectre]]s que são imunes a dano físico. Esse enigma é bem simples de resolver. O seu objetivo aqui é clicar nos sarcófagos espalhados por todo o lugar, até pegar duas [[Strangely Ornamented Key|chaves]]. Existe a possibilidade de falhar ao clicar no sarcófago, fazendo surgir uma [[Mummy]]. Você precisará contar com a sorte para coletar as chaves a tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Existe &amp;quot;cooldown&amp;quot; de aproximadamente 20 segundos para poder clicar nos sarcófagos. As [[Strangely Ornamented Key|chaves]] têm duração de 30 minutos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em posse de duas chaves, vá até os dois obeliscos que ficam ao norte da tumba ({{Mapa|33070,32318,8:2|aqui}}) e clique neles. Você será teleportado para uma pequena área verde. Seu ''&amp;quot;questlog&amp;quot;'' será atualizado e você deverá usar o [[Onyx (On Trophy Stand)]] a sua frente. Tenha cuidado! Você retornará para a área com monstros e sua missão estará cumprida!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tomb Ent Map.png|Entrada da Tumba&lt;br /&gt;
Arquivo:Tomb 2.png|[[Mummy]] surgindo ao falhar&lt;br /&gt;
Arquivo:Tomb Montagem 1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ward Stone (Summer).gif|35px|link=]] &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Buried Cathedral&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Faceless Bane.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após completar os enigmas das 03 Haunted Houses, é hora de seguir para a Buried Cathedral que o NPC [[Stricken Soul]] havia mencionado. Vá para a Haunted House de [[Outlaw Camp]], e siga para o teleport verde, que vimos acima na missão Cellar. O teleport te leva para a entrada da Catedral, o lugar é bem grande e repleto de [[Arachnophobica]]s, [[Burster Spectre]]s, [[Gazer Spectre]]s e [[Ripper Spectre]]s. Portanto tenha muito cuidado ao andar por aqui! Seu objetivo é encontrar o boss [[Faceless Bane]], após matá-lo você estará energizado para poder carregar a última [[Ward Stone]]. Porém, para enfrentá-lo precisamos antes encontrar pela catedral palavras mágicas que usaremos para ativar o teleport até o boss. Para nos orientarmos melhor, abaixo temos os mapas dos 03 andares da catedral e a localização de cada item e das &amp;quot;Spell Words&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Cathedral 1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Cathedral 2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Caterdral 3.1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrando lá, siga olhando pelo mapa para o andar debaixo, na parte do mapa que marca a [[Acid Resistant Fishing Rod]], clique na pilha de entulho para pegá-la. Guarde ela por enquanto, usaremos mais para frente. Com a Fishing Rod em mãos siga para o sul e depois direita em uma sala cheia de barris, clique no barril encostado a uma parede com sangue, para pegar a primeira Spell Word: ''''O'kteth''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Catedral 1.png|Acid Resistant Fishing Rod&lt;br /&gt;
Arquivo:Catedral 2.png|Pegando a 1ª Spell Word&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora siga para o -3, logo ao descer as escadas você avistará ao norte a última [[Ward Stone]], porém ainda não é possível usá-la, apenas marque o local no mapa pois irá voltar aqui depois de matar o boss. A segunda Spell Word está localizada dentro do lago ácido, siga para a esquerda e desça no primeiro corredor, que já irá avistar o lago. Use a [[Acid Resistant Fishing Rod]] em qualquer local do lago para pescar um esqueleto e com ele a palavra: ''''K'muuh''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de continuar, aconselhamos tentar pegar a [[Key 3200]] que aparece aleatoriamente em um dos túmulos ({{mapa|33555,32540,15:2|aqui}}) e serve para abrir a porta do andar acima, ({{mapa|33661,32547,14:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Cathedral 5.png|Pescando a 2ª Spell Word&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para a sala dos barris (andar -2) e caminhe para o sul, no final do corredor siga a direita, suba no primeiro corredor que aparecer. Ao final dele haverá uma estátua, clique nela para obter a terceira Spell Word: ''''N'ogalu''''. Há uma porta selada a direita da estátua, ela é aberta apenas se você já pegou 3 das 4 palavras. Se seguiu corretamente o spoiler é para a porta abrir, pois estaremos com 3 palavras, abra a porta e siga para direita até o final do corredor, depois suba e vire a primeira esquerda, em uma parte onde há uma espécie de prisão, na última cela clique na cama de palha para obter a quarta e última Spell Word: ''''T'sough'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Catedral 3.png|Pegando a 3ª Spell Word&lt;br /&gt;
Arquivo:Catedral 4.png|Pegando a 4ª Spell Word&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao pegar as 4 Spell Words, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Tied the Knot}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até a sala no andar -3 (Usando a magia [[Levitate]]). Tome cuidado pois o teleport ao sul te leva para fora dessa sala. Clique no livro no altar para atualizar seu quest log, feito isso temos que clicar nos 4 livros abertos na sala na ordem correta para liberar o acesso ao boss.&lt;br /&gt;
A ordem dos livros está numerada na imagem abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Cathedral Ordem dos Livros.png|Ordem dos Livros&lt;br /&gt;
Arquivo:Antesala boss cathedral.png|Sala da alavanca&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso você clique corretamente nos livros, notas musicais brancas irão aparecer. Mas se clicar na ordem errada, irão aparecer notas musicais vermelhas. Feito isso é hora de clicar novamente no altar com o livro para ser levado a sala da alavanca, e enfrentar o temível [[Faceless Bane]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Faceless Bane'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Faceless Bane.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele não é muito forte, então um time de 5 jogadores consegue derrotá-lo facilmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na sala do boss, há pelo menos 3 pontos de trap, sendo dois ao norte da sala e o mais comum próximo ao teleport - além disso, é fácil criar uma trap, uma vez que o boss não passa por [[Fire Field]]. Faceless estará invulnerável assim que a luta começar, sendo necessário que um jogador ande por todos os '''13 pisos de metal''' presentes na sala em no máximo '''15 segundos''' (recomenda-se fazer um circuito no sentido horário ou anti-horário). Você saberá que deu certo quando houver uma descarga de energia nas tubulações presentes na sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir deste momento, os jogadores tem '''60 segundos''' para abater o boss, causando ao menos '''30.000 de dano''':&lt;br /&gt;
* Caso consigam, o boss se recuperará completamente, voltará a ficar invulnerável e 3 spectres ([[Burster Spectre|Burster]], [[Gazer Spectre|Gazer]] e [[Ripper Spectre]]) aparecerão embaixo dele. Mate-os para que o mecanismo dos pisos seja destravado novamente;&lt;br /&gt;
* Em caso de falha, o boss também se curará completamente e ficará invulnerável, mas os 3 spectres não aparecerão. Os pisos serão destravados para que você consiga repetir o processo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse roteiro se repetirá pelo menos mais duas vezes. Na terceira e última rodada, será necessário causar '''35.000 de dano''' em '''60 segundos''' para finalmente abater o [[Faceless Bane]]. Lembre-se que a luta não pode durar mais do que 10 minutos, ou sua equipe será expulsa da sala. Após derrotá-lo, siga para o local da última [[Ward Stone]] e use ela, completando assim o seu quest log e partindo para a próxima etapa da quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Faceless Bane.png|Faceless Bane&lt;br /&gt;
Arquivo:Cathedral 8.png|Usando a última Ward Stone&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] The Seven Keys [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Completar a Quest pela [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]] é bem mais fácil e rápido.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga para uma das Cortes (Verão ou Inverno), e fale com o respectivo NPC da Corte ('''Hi - Task'''), eles irão liberar o acesso para o labirinto, mas não irão poder ajudar com os enigmas existentes por lá, para pode avançar e chegar até a [[Dream Scar]]. Pegue no baú próximo a eles o [[Elven Parchment (Book)|Elven Parchment]] que lhe dará dicas importantes de como avançar em cada porta no Labirinto. Há uma lista de itens a serem pegos antes de entrar no Labirinto, para não ter que voltar no meio do processo, listamos eles, juntamente com a sua localização.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Vanys|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: Greetings hero. I guess you came to talk.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Task'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: You empowered all eight ward stones. Well done! You may now enter the Dream Labyrinth via the portal here in the Court. Beneath it you will find the Nightmare Beast's lair. But the labyrinth is protected by seven so called Dream Doors. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: You have to find the Seven Keys to unlock the Seven Dream Doors down there. Only then you will be able to enter the Nightmare Beast's lair.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Itens Necessários:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Orc Skull]] encontrado em um baú na [[Dream Labyrinth (Winter Court)|Winter Court]], ({{Mapa|33683,32124,6:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Juice Squeezer]] pode ser comprado em [[Venore]] por 100gps na NPC [[Livielle]].&lt;br /&gt;
* [[Sapphire Dust]], obtida ao usar uma [[Small Enchanted Sapphire]] em um [[Wooden Grinder]].&lt;br /&gt;
* [[Ghostsilver Lantern]] obtida na [[Forgotten Knowledge Quest]], na parte da [[Lady Tenebris]].&lt;br /&gt;
* [[Medusa's Ointment]] obtida na [[The Cursed Crystal Quest]] (Para fazer o item serão necessários além do sangue da medusa, obtido na &amp;quot;task&amp;quot;, um [[Flask of Embalming Fluid]] e um [[Green Crystal Splinter]]).&lt;br /&gt;
* [[Dream Essence Egg]] é dropado facilmente pelos elfos de ambas as cortes.&lt;br /&gt;
* [[Sun Fruit]] pode ser dropada pelos elfos da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]], porém existe algumas [[Sun Fruit Bush]]s pelo labirinto, podendo ser pego lá dentro.&lt;br /&gt;
* [[Colourful Mushroom]] é coletado dentro de um tronco, na parte externa do castelo da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]], ({{Mapa|33664,32192,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Anatomy Book]] é coletado em uma estante de livros no térreo do castelo da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]], ({{Mapa|33671,32203,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Rosebush (Item)|Rosebush]] é coletada na [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]], ({{Mapa|33703,32185,5:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os demais itens que iremos precisar encontraremos no próprio labirinto, estando com todos em mãos, é hora de entrar no teleport, no alto do castelo da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Pegando Orc Skull.png|Pegando a Orc Skull&lt;br /&gt;
Arquivo:Pegando Colourful Mushroom.png|Pegando o Colourful Mushroom&lt;br /&gt;
Arquivo:Pegando Anatomy Book.png|Pegando o Anatomy Book&lt;br /&gt;
Arquivo:Rosebush Item.png|Pegando a Rosebush&lt;br /&gt;
Arquivo:Entrada Labirinto.png|Entrada para o Dream Labyrinth&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''The Dream Labyrinth'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para não se perder lá dentro, abaixo estão os mapas que iremos usar para coletar os itens e ir avançando nas portas conforme segue o spoiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Mapas'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;300px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Labirinto 1.png|Mapa 1&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Labirinto 2.1.png|Mapa 2&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Labirinto 3.png|Mapa 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O local é repleto dos elfos [[Crazed Summer Rearguard]], [[Crazed Summer Vanguard]] e [[Insane Siren]] na parte da Summer Court e [[Crazed Winter Rearguard]], [[Crazed Winter Vanguard]] e [[Soul-Broken Harbinger]] na parte da Winter Court, além de [[Arachnophobica]]s e [[Thanatursus]] em ambos os lados.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O objetivo aqui é decifrar os enigmas passando em cada uma das portas descobrindo as '''Chaves''' para abri-las, até chegar na [[Dream Scar]] onde enfrentaremos os bosses em uma arena para até 5 pessoas, antes de enfrentar o verdadeiro causador de todo mal em Dreamborn: [[The Nightmare Beast]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iremos entrar pela Summer Court, tenha '''CUIDADO''', pois logo na entrada a chance de ter muitas criaturas é bem grande. Siga para a direita até a [[Sun Fruit Bush]], chegando no local clique nela para coletar 2 [[Sun Fruit]]s (Caso alguém já tenha coletado, ela estará seca e você precisará esperar um período de 2h? para coletar novamente).&lt;br /&gt;
Continue o caminho agora pela esquerda da Sun Fruit Bush, até o Jewel Case marcado no mapa. Clique nele para pegar a receita para uma pintura mágica: [[Recipe for Magical Paint]]. Nela mostra os ingredientes para fazer uma pintura mágica. Se seguiu os passos acima, já será possível fazê-la (NOTA: Não é necessário pegar a receita para fazer a pintura mágica), veremos isso mais a frente.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sun FruitBush.jpeg|Pegando Sun Fruit&lt;br /&gt;
Arquivo:Recipe for MagicalPaint.png|Pegando a Receita para a Pintura Mágica&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Rose Door'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Rosebush (Item).gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga agora para o sul, até chegar em uma porta, entre e lá embaixo haverá um [[Earth Portal]], ao centro de um círculo de flores, porém nota-se que há um local faltando uma flor, use então a [[Rosebush (Item)]] para completar essa a primeira porta do labirinto, ela te dará acesso ao portal ao centro, entretanto não há nada o que fazer ali para avançarmos na quest, a não ser mais uma [[Sun Fruit Bush]] como mostrado no mapa, caso precisem de mais frutas siga para o local indicado, caso não é hora de descer para o andar debaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 4.png|Usando a Rosebush&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça para o segundo andar pela escada que já da de frente com o baú da [[Minotaur Skull]], pegue ela e siga agora para o sul, você verá uma porta selada, teremos acesso a ela apenas quando completarmos todas as 7 portas, servirá como um atalho para a [[Dream Scar]] onde tem a Arena de Batalha. Siga a direita da porta selada, vai chegar em uma sala com uma mesa e uma porta de madeira nela, use o canivete para pegar o [[Old Lock]] e 4 [[Nail]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 3.png|Pegando Minotaur Skull&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 2 Old Lock.png|Pegando o Old Lock&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Stone Door'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Medusa's Ointment.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Com o [[Old Lock]] e a [[Minotaur Skull]] na backpack, siga para o norte, acompanhando o mapa, aonde tem uma outra porta selada. Use o [[Medusa's Ointment]] para abrir a porta de pedra, completando 2 das 7 chaves do labirinto.&lt;br /&gt;
Ao norte da porta de pedra, há uma sala bem curiosa onde ao centro de um círculo de [[Menhir]]s está uma estátua de [[Crunor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 6.png|Usando o Medusa's Ointment&lt;br /&gt;
Arquivo:Estatua de Crunor e Menhir.jpg|Sala ao norte da Porta com Estátua de Crunor&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Invisible Door'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Ghostsilver Lantern.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Continuando, para a direita, chegaremos em um grande círculo, onde poderemos observar além do andar de baixo, a divisão entre as cortes, lado esquerdo Summer Court e direito Winter Court. Contorne o círculo por cima, fazendo a meia lua, entrando em território da Winter Court, desça até ver uma parede bloqueando a passagem para um corredor. É a porta invisível, se estiver com a [[Ghostsilver Lantern]] na backpack, apenas clique no centro da parede para passar, e pronto 3 de 7 chaves concluídas. Continue pelo corredor até ver a escada de acesso para o andar acima, suba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 7.png|Passando pela porta Invisível&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seguindo no andar em que começamos (1° Mapa), porém pelo lado de inverno agora, siga para a esquerda e desça o 2° corredor para pegar a [[Troll Skull]] no baú, agora suba e desça o próximo corredor a esquerda, veremos o teleport para voltar para a [[Dream Labyrinth (Winter Court)|Winter Court]], se precisar de suprimentos entre nele, voltando para a cidade mais próxima para refilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 8.png|Pegando Troll Skull&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Painted Door'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Magical Paint.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antes de voltar para o Labirinto, aproveite para fazer a [[Magical Paint]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1° Passo - Use um [[Juice Squeezer]] em uma [[Sun Fruit]], obtendo o [[Bottle of Sun Fruit Juice]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2° Passo - Use o [[Sapphire Dust]] na garrafa de suco para obter o [[Bottle of Sun Fruit Juice (Sapphire)]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3° Passo - Use o [[Dream Essence Egg]] na garrafa e pronto, você tem em mãos a [[Magical Paint]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É com esse item que iremos concluir a Porta Pintada (ela na verdade é uma pintura na parede e não uma porta).&lt;br /&gt;
Voltando para o Dream Labyrinth pela Winter Court, siga para a direita, do teleport, até o final do corredor, e suba. Na próxima sala vá para diagonal esquerda chegando em uma outra sala com um quadro na parede ao final dela.&lt;br /&gt;
Use a [[Magical Paint]] e concluímos mais uma das chaves, 4 de 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Cuidado! Pois ao clicar novamente no quadro você será &amp;quot;teleportado&amp;quot; para uma outra parte do labirinto como mostrado no mapa. Se o fizer o caminho para a próxima porta ficará mais distante.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 12.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Ice Bird Door'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Colourful Mushroom.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Volte para a sala do teleport para a Winter Court, suba e vá para a direita, continue até chegar na escada para descer. Descendo, siga para a esquerda e passe novamente pela porta invisível (basta clicar na parede), passado por ela, siga tudo para o sul e no final do corredor a direita, você irá ver uma [[Small Ice Statue (Bird)]] e uma porta. É a porta do pássaro de gelo, que para passar, basta comer o [[Colourful Mushroom]] que pegamos em um tronco ao lado do castelo da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]] ({{Mapa|33664,32192,7:2|aqui}}). Pronto 5 de 7 chaves já foram. Faltam apenas 2 portas, que estão logo a frente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 9.png|Coma o Colourful Mushroom&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Skull Door'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Anatomy Book.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo que passa pela porta do pássaro de gelo, seguindo o corredor e subindo no final dele, você estará em uma sala com 3 caixões, você terá que acertar a ordem das 3 skulls coletadas, [[Minotaur Skull]], [[Orc Skull]] e [[Troll Skull]], além de ter pego o [[Anatomy Book]], caso não o tenha pego, não conseguirá usar as skulls nos caixões.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A ordem certa é da esquerda pra direita: Minotaur, Orc e Troll. Feito isso a porta ao norte estará liberada, completando 6 de 7 chaves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 10.png|&amp;quot;Skulls&amp;quot; e seus caixões correspondentes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Empty Door'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Old Lock.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para chegar nessa porta basta seguir o único caminho após entrar na porta de ossos. Ao final do caminho encontrará a porta vazia, use o [[Old Lock]] para abrir, atualizando o seu quest log e completando as 7 chaves do labirinto.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Caso tenha esquecido de alguma porta, o jogador até conseguirá usar o Old Lock, porém não conseguirá passar por ela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 11.png|Usando o Old Lock na porta vazia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao descobrir e abrir as portas com as 7 &amp;quot;Chaves&amp;quot;, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Keeper of the 7 Keys}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] The Dream Scar [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Entre pela porta vazia e siga o caminho, até o teleport amarelo, mas não passe o teleport ainda. Continue seguindo para a esquerda, no final você irá encontrar a porta que estava fechada ao sul da porta de pedra. Abra ela para poder liberar uma espécie de &amp;quot;shortcut&amp;quot; para a Dream Scar. Feito isso volte e entre no teleport amarelo, você estará no último andar do labirinto, andar que conseguíamos ver pelo área com um círculo, onde as cortes se encontravam. Aqui não tem muito o que fazer, siga em linha reta ao teleport que entrou e verá o símbolo das duas cortes, basta pisar no centro para ir para Dream Scar, se for para o sul você verá um teleport que se entrar nele, volta para uma área no -1, onde liberamos com a porta da rosa (marcado com um círculo azul no Mapa 1). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 16.png|Teleport para o 3 andar&lt;br /&gt;
Arquivo:Entrada Dream Scar.png|Entrada para o Dream Scar&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar há apenas dois caminhos a seguir, o da esquerda te da acesso a uma escada onde ao desce-la, encontramos uma sala com dois teleports de volta para as respectivas cortes (ao entrar no da Winter Court o jogador será teleportado a esquerda do castelo ({{Mapa|33671,32119,7:2|aqui}}), e ao entrar no da Summer Court o jogador será teleportado para a direita do castelo ({{Mapa|33718,32182,7:2|aqui}}), e uma outra escada que da acesso ao teleport do Boss Final [[The Nightmare Beast]], porém para enfrentá-lo é necessário derrotar 5 bosses na arena de batalhas. Sendo que você só poderá matar um boss a cada server save. Suba de volta e siga para o caminho da direita agora, você passará por uma espécie de bar, onde há alguns npcs, porém eles não interagem como você, a não ser o &amp;quot;dono&amp;quot; do bar. Mas por enquanto não tem nada a se fazer aqui.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Continue subindo até chegar em um círculo, por esse círculo conseguimos ver a batalha na arena abaixo, do lado direito da arena, encontramos o NPC da Corte de Inverno [[Farhilorn Of The Winter Court]] e do lado esquerdo [[Shirtalis Of The Summer Court]] da corte de verão. Fale '''hi - fight - yes''' para um deles para poder lutar na arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dream Scar Mapa 1.png|Mapa Andar Principal&lt;br /&gt;
Arquivo:Dream Scar Mapa 2.png|Mapa do -2° andar&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Teleport de Volta para Winter Court.png|Teleport de volta para Winter Court&lt;br /&gt;
Arquivo:Teleport de Volta para Summer Court.png|Teleport de volta para Summer Court&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você poderá ver no quadro de aviso ao norte, do lado esquerdo do teleport qual é o boss do dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Arena 1.png|Quadro de avisos com o boss do dia.&lt;br /&gt;
Arquivo:Arena 2.png|Entrando no Teleport, sala da alavanca.&lt;br /&gt;
Arquivo:Arena 3.png|Sala ao puxar a alavanca, NPC Arenamaster.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao matar 20 bosses aleatórios da [[The Dream Courts Quest#The Dream Scar|Arena Dream Scar]] pela Corte de Verão, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Champion of Summer}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao matar 20 bosses aleatórios da [[The Dream Courts Quest#The Dream Scar|Arena Dream Scar]] pela Corte de Inverno, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Champion of Winter}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem 5 possíveis que aparecem sempre na mesma ordem:&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; width:100%; text-align:center; color:#000000; font-size:12px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Clique no menu para ter mais informações abaixo.&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 5&lt;br /&gt;
| altura            = 15&lt;br /&gt;
| boss              = sim&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Plagueroot&lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn01          = 1º - Plagueroot&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = Plagueroot&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Plagueroot [[Arquivo:Plagueroot.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plagueroot é um dos bosses mais fáceis da arena. Em sua sala, você encontrará o boss juntamente com 3 [[Plant Attendant]]s [[Arquivo:Plant Attendant.gif|link=]]. Você também notará que há [[Focus of Corrupted Nature|Focuses of Corrupted Nature]] [[Arquivo:Focus of Corrupted Nature.gif|link=]] ao redor da sala. Você deve garantir que os Plant Attendants não pisem neles, caso contrário eles se tornarão [[Plant Abomination]]s [[Arquivo:Plant Abomination.gif|link=]], que são mais fortes. Se isso acontecer, mate a Plant Abomination para que ela reapareça como Plant Attendant. Essas duas criaturas têm ataques de terra que curam Plagueroot, então você deve mantê-los afastados do boss. Como os Plant Attendant são fracos, eles podem ser blocados por qualquer pessoa na sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a luta, Plagueroot ocasionalmente se teleporta para outra área da sala. Logo em seguida, ele usará um feitiço forte na forma de cruz, que causa entre 2000 e 3000 de dano. Os shooters devem ter um cuidado especial com esse dano, e a proteção contra dano de terra é recomendada contra ele. O boss também se cura se pisar nos [[Focus of Corrupted Nature|Focuses of Corrupted Nature]] então é importante que o knight não deixe que isso aconteça. Plagueroot pode ser facilmente morto com ataques comuns de alvo único e feitiços dos mages, com exceção de magias de Terra, é claro.&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = Malofur Mangrinder&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn02          = 2º - Malofur&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = Malofur Mangrinder&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Malofur Mangrinder [[Arquivo:Malofur Mangrinder.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao entrar, os shooters devem ficar posicionados fora do alcance do dano das [[Whirling Blades]] [[Arquivo:Whirling Blades.gif|link=]] (no meio da sala ou no sul) e longe de onde ficará o boss para evitar suas magias em área que além de dar altos danos, abaixa as skills. O ''blocker'', deverá trapar o boss para uma luta mais segura, há um local ao sul, ao lado de uma das Whirling Blades. O time espera o boss estar trapado, para começar a atacar, para que ele não fique dando ''retarget'' e podendo prejudicar os mages do time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez trapado Malofur ficará usando uma magia semelhante ao &amp;quot;utito tempo san&amp;quot;, ficando extremamente lento, trocando imediatamente de target, portanto todos do time devem ficar atentos, pois se ele não estiver virado para o knight do time quando usar essa magia, irá acertar independente dele estar trapado ou não.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fique atento as mensagens do boss, a cada mensagem ele dará um certo dano no knight e em quem tiver no alcance da magia, além disso o time todo irá perder o ''target'' dele, '''portanto fique sempre de olho se está atacando o boss'''. A cada mensagem ele lançará magias podendo desferir até 3k de dano. É recomendado ir um time, se possível, com dois [[Elder Druid]]s pois podem tomar debuff que baixam o magic level, o que pode ser mortal para o knight do time, pois além do dano do boss, ele também toma o dano constante da Whirling Blades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Luta Malofur.jpeg|Local da Trap&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn03          = Maxxenius&lt;br /&gt;
| imgBtnSize03      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn03          = 3º - Maxxenius&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn03    = Maxxenius&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn03   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Maxxenius [[Arquivo:Maxxenius.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao entrar na arena, observe que existem pisos diferentes contornando a arena, 3 [[Generator]]s [[Arquivo:Generator.gif|link=]], e o boss [[Maxxenius]].&lt;br /&gt;
A estratégia aqui é deixar Maxxenius longe dos Generators, e não deixar ele pisar nas bordas na arena, pois em ambos ele irá curar. O ''blocker'' do time, deverá levá-lo para longe do raio de alcance das explosões dos geradores, evitando assim o boss de se curar, e também que fique no piso do qual o boss não cure, que são os pisos ao redor da arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feito isso o time todo ataca, em determinados momentos, Maxxenius irá usar um spell, fazendo com que o seu alvo vire um [[Massive Energy Elemental]], e com isso fazendo o player &amp;quot;explodir&amp;quot; tomando um certo dano (de 1 a 1.5k) acertando também quem estiver ao seu redor, inclusive o boss, caso o acerte ele irá se curar. O que fazer? Caso esteja apenas em um Knight no time, não tem o que fazer, o knight ficará do lado do boss, explodindo e curando ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso estejam em dois knights, o que não virou Energy Elemental deverá usar a magia Exeta Res, fazendo com que se torne alvo do boss, e o que virou Energy Elemental deverá correr para longe do boss e de preferência do time também para evitar de acertá-los com a explosão. Continue até derrotar Maxxenius.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Maxxenius 1.png|Arena do Boss&lt;br /&gt;
Arquivo:Maxxenius 2.png|Virando Energy Elemental&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn04          = Alptramun&lt;br /&gt;
| imgBtnSize04      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn04          = 4º - Alptramun&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn04    = Alptramun&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn04   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 04 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Alptramun [[Arquivo:Alptramun.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alptramun é provavelmente o boss mais forte da arena, por isso tome muito cuidado ao lutar contra ele. Ele aparecerá inicialmente com vários summons. Esses summons, quando mortos, serão substituídos por summons ainda mais fortes e alguns summons irão curar o boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Horrible Dream]]s [[Arquivo:Horrible Dream.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* [[Mind-wrecking Dream]]s [[Arquivo:Mind-wrecking Dream.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* [[Nightmarish Dream]]s [[Arquivo:Nightmarish Dream.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* [[Unpleasant Dream]]s [[Arquivo:Unpleasant Dream.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs:''' Após cada um dos tipos de summon aparecer pela primeira vez eles começarão a aparecer misturados mas cada summon continuará dando origem ao próximo summon mais forte quando for morto com exceção do Mind-wrecking Dream que é o último tipo de summon.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A estratégia comum é usar muitas magias de área para matar constantemente os summons e evitar que eles curem o boss. Os summons aparecem perto do centro da sala e terão como alvo o personagem mais próximo, assim quem estiver blocando deve permanecer nessa área. '''Não utilize qualquer magia ou runa de morte, pois ira curar o boss.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alptramun fica invisível constantemente então jogar fire bombs no chão é muito útil para ajudar a torna-lo visível novamente. Também é recomendável que os shooters se espalhem pela sala e fiquem afastados um do outro para minimizar os danos e o life drain de Alptramun.&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 04 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn05          = Izcandar the Banished&lt;br /&gt;
| imgBtnSize05      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn05          = 5º - Izcandar&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn05    = Izcandar the Banished&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn05   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 05 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Izcandar the Banished [[Arquivo:Izcandar the Banished.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Izcandar tem três formas, a forma ''banished'' e as formas de [[Izcandar Champion of Summer|verão]] [[Arquivo:Izcandar Champion of Summer.gif|link=]] e [[Izcandar Champion of Winter|inverno]] [[Arquivo:Izcandar Champion of Winter.gif|link=]], ele mudará de forma dependendo do lado da arena em que estiver, sempre passando pela forma ''banished'' entre as formas de verão e inverno. Como os summons de fogo [[The Heat Of Summer]] [[Arquivo:The Heat Of Summer.gif|link=]] e gelo [[The Cold Of Winter]] [[Arquivo:The Cold Of Winter.gif|link=]] vão aparecer constantemente e são curadas pelo ataque do seu próprio elemento, recomenda-se danos de terra, energia, sagrado e físico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Izcandar pode ser morto em ambos os lados da arena, e o lado em que morre será importante principalmente por causa do loot; a forma de inverno possibilita que os jogadores dropem a [[Winterblade]] e na forma de verão, a [[Summerblade]]. Pode ser um pouco mais fácil matá-lo no lado do verão, porque os druidas poderão usar magias de gelo, então uma estratégia é diminuir sua vida de um lado e terminar no outro. De qualquer forma, você deve usar ataques de área (o que ajuda a matar os summons) ou ataques de alvo único contra o boss.&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 05 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtnBoss        = The Nightmare Beast&lt;br /&gt;
| imgBtnSizeBoss    = The Nightmare Beast&lt;br /&gt;
| txtBtnBoss        = The Final Battle - The Nightmare Beast&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtnBoss  = The Final Battle - The Nightmare Beast&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtnBoss =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------ INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO DO BOSS ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Final Battle - The Nightmare Beast [[Arquivo:The Nightmare Beast.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após matar 5 dos bosses anteriores (pode ser 5 vezes o mesmo), você ganha acesso para o boss final [[The Nightmare Beast]] que pode ser feito por até 10 pessoas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pouco tempo depois de entrar na sala, um dos jogadores será amaldiçoado e transformado em um [[Spectre]]. A partir do momento que o jogador for transformado, ele terá 25 segundos para se livrar da maldição e dentro desse período ele ficará na forma de Spectre por 15 segundos e logo em seguida ele se transformará em um [[Phantasm]] e então terá mais 10 segundos para se livrar da maldição, caso contrário, ele será teleportado para fora da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para remover a maldição, alguém da equipe deve usar o Dream Catcher Pole [[Arquivo:Large Totem Pole.gif|thumb|left|Dream Catcher Pole|link=]] no centro da sala e obter um Dream Catcher [[Arquivo:Tribal Mask.gif|40px|Dream Catcher|link=]]. O jogador amaldiçoado não pode usar a máscara em si mesmo para se curar portando outro jogador do time deve usa-la no jogador amaldiçoado. Quando isso for feito, a maldição será transferida para o jogador que usou a máscara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe que existem tempos de ''cooldown'' para as duas ações: obter uma máscara e usar uma máscara em outro jogador. Assim, para ter sucesso, os jogadores precisam se revezar na cura um do outro. A melhor estratégia é ter 4-5 jogadores da equipe previamente selecionados com esta tarefa em uma determinada ordem. Então, o jogador amaldiçoado e o próximo jogador selecionado devem sempre permanecer no totem. Para maximizar a eficiência, o jogador que estiver transformado deve esperar um pouco antes que outro jogador usa a máscara nele. O resto da equipe deve se concentrar apenas no boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também haverá várias [[Nightmare Tendril]]s [[Arquivo:Nightmare Tendril.gif|link=]] na sala que podem ser mantidas longe do The Nightmare Beast, portanto é recomendável ter pelo menos um segundo knight em times com mais de 5 pessoas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotar o The Nightmare Beast, reporte a missão para [[Vanys]] ou [[Undal]] dependendo de qual NPC você falou no inicio da quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão a Vanys'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Vanys|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: Greetings hero. I guess you came to talk.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Task'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: The Nightmare Beast is slain. You have done well. The Courts of Summer and Winter will be forever grateful. For your efforts I want to reward you with our traditional dream warrior outfit. May it suit you well!''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao matar o [[The Nightmare Beast]] e reportar sua task para Vanys ou Undal, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Dream Catcher}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Imbuements'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Imbuing Shrine|&lt;br /&gt;
Ao matar o [[The Nightmare Beast]] e reportar sua '''task''' para [[Vanys]] ou [[Undal]] você liberará o seguinte [[Imbuements|Imbuement]] no nível '''Powerful''':&lt;br /&gt;
* ''Vibrancy (Remoção de Paralisia)''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Dream Warrior Outfits'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao matar o [[The Nightmare Beast]] e reportar sua task para Vanys ou Undal, eles te presenteiam com o [[Dream Warrior Outfits|Dream Warrior Outfit]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Male/Female:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Dream Warrior Male.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Dream Warrior Female.gif|link=]]&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The_Final_Battle_-_The_Nightmare_Beast}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO DO BOSS ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Extras =&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Hibernal Moth &amp;amp; Lacewing Moth Mounts'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao enfrentar os bosses da Dream Scar, você pode dropar uma [[Purple Tendril Lantern]] [[Arquivo:Purple Tendril Lantern.gif|link=]] '''e/ou''' [[Turquoise Tendril Lantern]] [[Arquivo:Turquoise Tendril Lantern.gif|link=]] que servem para domar uma [[Hibernal Moth]] e [[Lacewing Moth]] respectivamente.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Montarias:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Hibernal Moth (Mount).gif|link=]][[Arquivo:Lacewing Moth (Mount).gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar uma Hibernal Moth, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Moth Whisperer}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar uma Lacewing Moth, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Lacewing Catcher}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Parabéns, você concluiu a quest!'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para addons do outfit, confira outros spoilers:&lt;br /&gt;
* Addons 1 &amp;amp; 2: [[Dream Warrior Outfits Quest]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Dream_Courts_Quest&amp;diff=433511</id>
		<title>The Dream Courts Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Dream_Courts_Quest&amp;diff=433511"/>
		<updated>2026-03-26T22:46:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| reward      = [[Arquivo:Outfit Dream Warrior Male.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Dream Warrior Female.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Dream Warrior Outfits]],  50.000 pontos de [[Experiência]], acesso a [[Carnivora's Rocks]], as Dream Courts ([[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer]] e [[Dream Labyrinth (Winter Court)|Winter]]) e ao [[Haunted Nexus]], poder de [[Imbuing System|imbuir]] itens com [[Vibrancy (Remoção de Paralisia)|Vibrancy]] no nível powerful e [[Achievements]].&lt;br /&gt;
| location    = [[Calassa]], [[Darashia]], [[Edron]], [[Feyrist]], [[Folda]], [[Meriana]], [[Okolnir]], [[Plains of Havoc]], [[Port Hope]], [[Svargrond]], entre outras.&lt;br /&gt;
| lvl         = 250&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 350+&lt;br /&gt;
| duration    = longa&lt;br /&gt;
| team        = 5+&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| dif         = 3&lt;br /&gt;
| quests      =&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Arachnophobica]], [[Burster Spectre]], [[Crazed Summer Rearguard]], [[Crazed Summer Vanguard]], [[Crazed Winter Rearguard]], [[Crazed Winter Vanguard]], [[Gazer Spectre]], [[Insane Siren]], [[Lucifuga Aranea]], [[Lumbering Carnivor]], [[Menacing Carnivor]], [[Ripper Spectre]], [[Soul-Broken Harbinger]], [[Spiky Carnivor]], [[Thanatursus]], entre outros.&lt;br /&gt;
| bosses      = [[Alptramun]], [[Faceless Bane]], [[Izcandar the Banished]], [[Maxxenius]], [[Malofur Mangrinder]], [[Plagueroot]] e [[The Nightmare Beast]].&lt;br /&gt;
| imgleg      = Dream Talisman (Piso) 1&lt;br /&gt;
| legend      = Uma grande ameaça está por vir, podendo acabar com o mundo inteiro, procure pelos líderes das cortes élficas dos sonhos de verão e inverno e ajude-os a prevenir esse mal.&lt;br /&gt;
| implemented = 12.00&lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* Ter o ''Rank III: Relic Hunter'' da [[The Explorer Society Quest]], para poder acessar [[Calassa]], através da missão The Undersea Kingdom;&lt;br /&gt;
* Acesso a [[Feyrist]] através da [[Threatened Dreams Quest]];&lt;br /&gt;
* 10.000 gps para comprar um [[Broken Compass]];&lt;br /&gt;
* [[The Ice Islands Quest#Nibelor 2: Ecological Terrorism|The Ice Islands Quest]] até a missão ''Nibelor 2: Ecological Terrorism'' completa, para poder acessar [[Tyrsung]];&lt;br /&gt;
* [[The Shattered Isles Quest#Ray's Missions|The Shattered Isles Quest]] até a missão 2 do Raymond Striker para obter acesso à [[Nargor]].&lt;br /&gt;
* Requerimentos extras para a missão [[The Dream Courts Quest#The Seven Keys|The Seven Keys]];&lt;br /&gt;
* Suprimentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= História &amp;amp; Método =&lt;br /&gt;
Procure por [[Myzzi]], uma fada ansiosa que está caminhando a nordeste de [[Edron]], ({{Mapa|33273,31722,7:2|aqui}}) em busca de heróis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Ela pode caminhar por uma grande área, como em destaque na foto abaixo.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Myzzi_walk.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A NPC diz que Lady Alivar da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Corte de Verão]] e Lord Cadion da [[Dream Labyrinth (Winter Court)|Corte de Inverno]], estão em busca de bravos e corajosos aventureiros para ajudá-los a evitar uma grande ameaça, que se não for combatida pode acabar com o mundo inteiro. Dito isso ela te dará o acesso para entrar nas cortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Myzzi'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Myzzi|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: Hello adventurer. It is good to see you.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Good'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: I'm just a mere messenger and I'm here to find brave adventurers that might help my friends in this time of need.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Help'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: Lady Alivar of the Summer Court and Lord Cadion of the Winter Court are in need of brave adventurers to avert a great threat for the whole world.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Threat'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: I know only little and I forget so much. So many things going around my mind! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: However, I can grant you access to the Courts of Summer and Winter if you promise to help! There you can meet with Undal or Vanys, the servants of Lord Cadion and Lady Alivar. They will be able to tell you more about the issue.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Courts'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: There are entrances to the hidden Courts of Summer and Winter in secluded places. You can find the portal to the Winter Court high in the mountains of Tyrsung and the portal to the Summer Court in the meadows of Feyrist. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: With my magic you will be able to enter the Courts. Find Undal or Vanys and talk to them.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Entrances'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: So, are you willing to help in this time of need?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: You are a true hero! Here, take my enchantment and you will be able to pass the portals. Now hurry, my friends are waiting.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Ler história:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify; padding:0px 10px;&amp;quot;&amp;gt;Apesar das semelhanças entre os elfos que conhecemos e os elfos deste local, eles não são do nosso mundo. Foram criados por um poderoso elfo cujo o nome foi esquecido a muito tempo. O domínio sobre os sonhos de tal elfo era tão grande que os tornaram substanciais. Dizem que ele era o tecelão dos sonhos mais avançado que já andou pelo mundo e também era um artista solitário. Foi então com toda solidão que sentia que decidiu sonhar com uma nova raça de elfos que pudesse lhe fazer companhia. Ele sonhou sua criação em vida e eles floresceram. No início, o sonhador ficou satisfeito e viveu com seu povo em felicidade. Mas com o tempo vieram dúvidas e suas alegrias cresceram superficialmente. Foi quando ele começou a ter sonhos incômodos de culpa e sobrecarga. Um dia ele deixou o seu povo. Não está claro se ele simplesmente foi embora ou o medo o atingiu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas seja como for, as suas crias foram deixadas sozinhas e carentes de sua sabedoria e orientação paternas. Seu desespero e medo alimentaram a coisa cuja semente nasceu dos problemas de seus criadores. A semente cresceu e cresceu e também a confusão nos Dreamborn. Os jardins dos sonhos que alimentaram os Dreamborn em abundância começaram a dar frutos amargos e, pela primeira vez na existência, tiveram que cuidar de si mesmos. Eles olharam para as outras raças e adotaram muitos de seus costumes e maneiras. Dessa forma, eles sobreviveram e perderam sua inocência para sempre. A semente do pesadelo alimentou-se disso, prosperou e finalmente deu à luz uma criatura horrível, desconhecida dos Dreamborn. Começou a visitá-los em seus sonhos e trouxe consigo animosidade e dissidência. Essas coisas trouxeram um atrito no reino dos sonhos no qual os Dreamborn habitavam, e em um dia fatídico começou a se desfazer. Os mais poderosos perderam suas vidas em um esforço para impedir a aniquilação aparentemente inevitável. Tornaram-se sonhos de novo e, com sua essência, consertaram as feridas que o atrito havia causado. Ainda que os reinos tenham sobrevivido, eles agora estavam divididos e uma cicatriz no sonho permaneceu no mundo, onde estava o ponto de ruptura do reino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os dois reinos divididos então se separaram, mas conseguiram ainda manter contato, através dos sussurros da besta na ruptura, mas esse reino não era o único a lidar com isso. Também as pessoas dos novos reinos passaram a diferir cada vez mais. Eles não viam mais os outros como irmãos e irmãs, mas como parentes muito distantes na melhor das hipóteses. Apesar de todas as diferenças serem em sua maioria superficiais, uma profunda desconfiança em relação aos outros e uma grande arrogância sobre seu próprio lado começaram a crescer. Independentemente disso, não começaram a ser hostis entre eles, os Dreamborn. Um escárnio aqui, um leve lá. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ter levado ao conflito por si só, mas as coisas foram forçadas de qualquer maneira, muito rápido. Alimentando-se das animosidades dos sonhos, a abominação do pesadelo cresceu em tamanho e poder e estava faminta por mais. Fazendo seu covil na ruptura purulenta entre os reinos, não se contentava mais em devorar sonhos ruins, queria mais, queria o próprio sonho. Então, com todo o seu poder, surgiu e atacou o reino do sonho. No início, eram apenas caçadas ocasionais no escuro, mas seu apetite aumentava a cada dia que devorava mais sonhos. Logo o reino tomou conhecimento de pessoas desaparecidas mas em vez de agir em uníssono, eles acusaram um ao outro de jogo sujo. A raiva alimentou a fera ainda mais e com o tempo ela se tornou mais poderosa e mais ousada. Logo seus ataques aumentaram, mas mesmo após os avistamentos de seus abates, cada um dos reinos ainda supunha que esse era o trabalho dos outros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As mentes mais sábias dos dois lados não eram tão facilmente enganadas. Eles conseguiram identificar a ameaça e até mesmo entender sua natureza. Demorou muito para convencer as pessoas do que haviam aprendido. O tempo permitiu que a fera prosperasse ainda mais. Quando eles finalmente se uniram para combater a ameaça, já era quase tarde demais. Alguns dos mais poderosos demônios entregaram suas vidas para vincular sua essência aos obeliscos de poder. Os outros teceram feitiços e defesas poderosas nas pedras que, em todo o mundo, eram colocadas em um determinado padrão para tecer uma rede que ligaria a fera e diminuiria seu poder. Então seus dois líderes reuniram seus melhores homens para lutar contra a besta em seu covil. A batalha foi dura e todos, exceto os dois reis, foram forçados a recuar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os dois desafiaram a besta e tentaram matá-la de uma vez por todas, enquanto seus aliados externos prepararam encantamentos de ligação que deveriam ser ativados caso seus líderes falhassem. Apesar de todas as outras alegações, não está claro o que aconteceu em seguida. Deixando de fora as numerosas interpretações e a única versão verdadeira que cada lado afirma saber, a única coisa certa é que a besta permaneceu viva e as proteções tiveram que ser ativadas. A fera estava amarrada e presa por toda a eternidade como parecia mas pouco é destinado à eternidade e, em nossos dias, as antigas defesas começaram a vacilar. A besta surge novamente e seu poder lentamente desgasta os antigos feitiços. Nestes dias sombrios, um estranho do além apareceu, ele fez aliados nas cortes de verão e inverno, com palavras doces, promessas de poder e contos de conspirar pela outra corte, ele envenena os corações de muitos nobres de ambos os lados. Ele diz conhecer maneiras de prender a fera à vontade de um sonhador, um pensamento perverso que, infelizmente, atrai muitos. Ele fala sobre a destruição das defesas que estão no coração das cortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele joga as duas cortes, uma contra a outra e ninguém está disposto a ouvir. Os únicos que sabem desta farsa são a '''Lady Alivar''', da corte de verão, e o '''Lord Cadion''', da corte de inverno, cujos corações estão amarrados em um amor secreto proibido. Devido às suas reuniões secretas e conversas privadas, eles estão cientes de que o estranho está jogando um jogo destrutivo com ambas as cortes. Mas ninguém vai ouvir e a revelação de seu amor colocaria ambos em perigo e invalidaria qualquer prova que pudessem ter. Então eles criaram um plano de como impedir que a besta fosse liberada. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primeiro, eles precisavam de aventureiros para viajar pelo mundo e carregar as novas defesas com nova energia. Feito isso, os aventureiros terão que entrar na cicatriz do sonho, onde está localizada a prisão da besta. A cicatriz tornou-se uma arena proeminente nestes dias, onde os campeões das cortes treinam para se preparar para várias ameaças. Os aventureiros precisam se tornar campeões da arena para ter acesso às áreas mais baixas da cicatriz onde a prisão da fera do pesadelo está localizada. Lá eles podem entrar na câmara onde a besta é banida e esperançosamente serão capazes de matar a besta cuja força deve ser amortecida pelas novas defesas habilitadas. Isso deve acabar com a ameaça de uma vez por todas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;As Cortes&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Você terá de escolher entre uma das cortes para prosseguir em sua jornada. Procure por [[Vanys]] da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]] ou por [[Undal]] da [[Dream Labyrinth (Winter Court)|Winter Court]]. Sua escolha não terá impacto no desenvolvimento da Quest e '''não há a necessidade de falar com ambos NPCs.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' A localização do NPC da Corte de Verão é de mais fácil acesso.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 2 &lt;br /&gt;
| altura            = 30&lt;br /&gt;
| boss              = não&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Portal (Summer Court)&lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn01          = A Corte de Verão&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = A Corte de Verão&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;A Corte de Verão&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A Corte de Verão fica localizada nos prados de [[Feyrist]], ({{Mapa|33584,32209,7:2|aqui}}).&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Court Portal.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao chegar procure por [[Vanys]], que fica ao norte do &amp;quot;Castelo&amp;quot; descendo as escadas ({{mapa|33685,32188,7:2|aqui}}). Cuidado! Pois há um grande número de criaturas que irão tentar impedir o seu avanço. Ao encontrar o NPC fale '''Hi - Talk - Story - Short - Task'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Próximo ao NPC você encontrará um [[Brass-Shod_Chest|baú]] com um [[Elven Parchment (Book)|Elven Parchment]]. Este  documento será utíl mais pra frente quando entrarmos no labirinto.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Vanys'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Vanys|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: Greetings hero. I guess you came to talk.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Talk'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  So do you want to learn the story behind of this or rather talk about the task at hand?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Story'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  Do you prefer the '''long''' version or the '''short''' version?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Short'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  You will have to re-empower several wardstones all over the world, to weaken the beast of nightmares. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  The next step would be to enter a place known as dream scar and participate in battles, to gain access to the lower areas. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  There the nightmare beast can be challenged and defeated.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Task'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  You have to empower eight ward stones. Once charged with arcane energy, they will strengthen the Nightmare Beast's prison and at the same time weaken this terrible creature. We know about the specific location of six of those stones. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  You can find them in the mountains of the island Okolnir, in a water elemental cave beneath Folda, in the depths of Calassa, in the forests of Feyrist and on the islands Meriana and Cormaya. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  The location of the other two ward stones is a bit more obscure, however. We are not completely sure where they are. You should make inquiries at an abandoned house in the Plains of Havoc. You may find it east of an outlaw camp. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  The other stone seems to be somewhere in Tiquanda. Search for a small stone building south-west of Banuta. Take this talisman to empower the ward stones. It will work with the six stones at the known locations. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  However, the empowering of the two hidden stones could be a bit more complicated. But you have to find out on yourself what to do with those stones.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota''': Você pode dizer '''long''' caso queria ler a história completa.}}&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=A_Corte_de_Verao}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = Portal (Winter Court)&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn02          = A Corte de Inverno&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = A Corte de Inverno&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;A Corte de Inverno&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A Corte de Inverno fica localizada no alto das montanhas em [[Tyrsung]], ({{Mapa|32353,31249,3:2|aqui}}).&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Court Portal.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao chegar procure por [[Undal]], que fica a nordeste do &amp;quot;Castelo&amp;quot; subindo três lances de escadas, começando ({{mapa|33710,32112,7:2|aqui}}) até chegar ao telhado. Cuidado! Pois há um grande número de criaturas que irão tentar impedir o seu avanço. Ao encontrar o NPC fale '''Hi - Talk - Story - Short - Task'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Próximo ao NPC você encontrará um [[Treasure Chest (Blue)|baú]] com um [[Elven Parchment (Book)|Elven Parchment]]. Este  documento será utíl mais pra frente quando entrarmos no labirinto.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Undal'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Undal|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: Greetings hero. I guess you came to talk.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Talk'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: So do you want to learn the story behind of this or rather talk about the task at hand?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Story'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: Do you prefer the '''long''' version or the '''short''' version?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Short'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: You will have to re-empower several wardstones all over the world, to weaken the beast of nightmares. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: The next step would be to enter a place known as dream scar and participate in battles, to gain access to the lower areas. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: There the nightmare beast can be challenged and defeated.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Task'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: You have to empower eight ward stones. Once charged with arcane energy, they will strengthen the Nightmare Beast's prison and at the same time weaken this terrible creature. We know about the specific location of six of those stones. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: You can find them in the mountains of the island Okolnir, in a water elemental cave beneath Folda, in the depths of Calassa, in the forests of Feyrist and on the islands Meriana and Cormaya. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: The location of the other two ward stones is a bit more obscure, however. We are not completely sure where they are. You should make inquiries at an abandoned house in the Plains of Havoc. You may find it east of an outlaw camp. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]:  The other stone seems to be somewhere in Tiquanda. Search for a small stone building south-west of Banuta. Take this talisman to empower the ward stones. It will work with the six stones at the known locations. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: However, the empowering of the two hidden stones could be a bit more complicated. But you have to find out on yourself what to do with those stones.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota''': Você pode dizer '''long''' caso queria ler a história completa.}}&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=A_Corte_de_Inverno}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] Ward Stones [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
[[Vanys]] ou [[Undal]] pedem para que você reforce oito [[Ward Stone|pedras de proteção]] [[Arquivo:Ward Stone (Summer).gif|link=]] [[Arquivo:Ward Stone (Winter).gif|link=]]. Independente de qual você escolha, ele te entregará o [[Dream Talisman]] e é com ele que iremos reforçar as pedras. Uma vez carregadas de energia arcana, elas fortalecerão a prisão da The Nightmare Beast e ao mesmo tempo enfraquecerão essa terrível criatura.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O NPC escolhido lhe dará a localização exata de 6 das 8 pedras (as outras duas serão encontradas em missões futuras). Agora você deve encontrar as seis primeiras e usar seu Dream Talisman para recarregá-las. &lt;br /&gt;
# Nas montanhas da ilha [[Okolnir]], ({{Mapa|32250,31385,5:2|aqui}}); &lt;br /&gt;
# Em uma caverna com [[Water Elemental]]s abaixo de [[Folda]], ({{Mapa|31938,31652,10:2|aqui}});&lt;br /&gt;
# Nas profundezas de [[Calassa]], ({{Mapa|32057,32792,13:2|aqui}});&lt;br /&gt;
# Nas florestas de [[Feyrist]], ({{Mapa|33555,32219,7:2|aqui}});&lt;br /&gt;
# Na ilha de [[Meriana]], ({{Mapa|32383,32610,7:2|aqui}});&lt;br /&gt;
# E ao oeste de [[Cormaya]], ({{Mapa|33273,31997,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' A ordem que você recarregar as pedras não irá interferir no avanço da Quest.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Okolnir.png|Okolnir &lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Folda.png|Folda &lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Calassa.png|Calassa &lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Feyrist.png|Feyrist &lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Meriana.png|Meriana &lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Cormaya.png|Cormaya &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O NPC ainda fala sobre a localização das outras duas pedras. Porém, ele não tem certeza de onde elas estão. Ele dirá que você deve encontrá-las por conta própria e diz que você pode procurar informações em uma casa abandonada em [[Plains of Havoc]] e em algum lugar em [[Tiquanda]]. Para recarregar estas pedras, precisaremos fazer as próximas três etapas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] Unsafe Release [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Sua missão agora é procurar pelo NPC [[Andrew Lyze]] em [[Port Hope]], que pode ser encontrado a sudoeste de [[Banuta]], ({{Mapa|32759,32627,7:2|aqui}}). Conversando você descobrirá que ele é o guardião do sarcófago selado a sua frente, e que este local guarda em suas cavernas materiais mágicos. Também te conta que em tempos antigos uma bússola mágica era utilizada e prometia deixar o portador rico de maneira relativamente fácil. O que todos temiam aconteceu, batalhas sangrentas foram travadas. Para acabar com toda a crueldade que acompanhavam esses dispositivos, os mesmos foram coletados e destruídos. Seus restos foram enterrados no fundo na terra. Sem as bússolas as cavernas do sarcófago foram seladas e não há mais o que se fazer lá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Consertando o Broken Compass'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Chargeable Compass.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em posse de seu [[Broken Compass]], basta falar &amp;quot;'''materials'''&amp;quot; e ele diz que consegue consertá-lo, mas pede materiais mágicos em troca.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Se o jogador não tiver o [[Broken Compass]], pego na [[The Secret Library Quest#Bursting at the Seams|MoTA Extension]], não se preocupe, o mesmo pode ser comprado por 10.000 gps no NPC Andrew Lyze.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além do Broken Compass ele pede 50 [[Blue Glass Plate]]s, 15 [[Green Glass Plate]]s e 5 [[Violet Glass Plate]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você terá acesso a entrada do sarcófago. Desça o buraco com cuidado pois o local é repleto de monstros. Seu objetivo será matá-los para coletar os materiais necessários. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A caverna é dividida em três andares, em cada andar há maior quantidade de um dos monstros da seguinte maneira:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O primeiro andar (-1) é lotado de [[Lumbering Carnivor]]s. Aqui você pega com maior facilidade os [[Blue Glass Plate]]s [[Arquivo:Blue Glass Plate.gif|link=]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O segundo andar (-2) é dominado pelos [[Spiky Carnivor]]s. Aqui você consegue mais rapidamente os [[Green Glass Plate]]s [[Arquivo:Green Glass Plate.gif|link=]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O terceiro andar (-3) é cheio de [[Menacing Carnivor]]s. Aqui você economizará tempo para pegar os [[Violet Glass Plate]]s [[Arquivo:Violet Glass Plate.gif|link=]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Lumbering Carnivor.gif|link=]] [[Arquivo:Spiky Carnivor.gif|link=]] [[Arquivo:Menacing Carnivor.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Notas:''' &lt;br /&gt;
* É aconselhável que você desça diretamente para o andar (-3) e vá subindo conforme colete os itens.&lt;br /&gt;
* No centro do andar -3 está a 7ª [[Ward Stone]] da primeira missão. Porém o [[Dream Talisman]] não funcionará nela, há uma outra maneira de recarregá-la, que veremos mais pra frente.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com todo o material necessário em sua backpack, volte ao NPC Andrew Lyze e entregue para ele dizendo '''&amp;quot;materials&amp;quot;'''. Ele irá consertar o seu Broken Compass, te entregar um [[Chargeable Compass]]. E diz que o seu próximo passo é carregar a bússola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Golden Axe.gif|link=]] &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Carregando a Bússola'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Poison Gland.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agora Andrew pede que você busque outros materiais para que ele carregue sua bússola, ele te entrega um [[Golden Axe]]. Antes de usarmos o axe, teremos como objetivo encontrar uma [[Poison Gland]], ela é loot de uma rara aranha chamada [[Lucifuga Aranea]], que apenas aparece no andar -3. Andrew dirá que jogou uma isca em você para atraí-las, mas você deve ser rápido, pois ela não vai durar para sempre.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a isca ativa em seu personagem, você tem cerca de 10 minutos para atrair as aranhas, portanto corra para o -3 tomando muito cuidado com os Carnivors. Aconselha-se ir em um time para ter mais segurança. Chegando lá, ao andar em certos pontos da cave, uma ou mais aranhas podem aparecer, mate-as para coletar a [[Poison Gland]]. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você pode pedir para que o NPC jogue outra isca em você caso o seu tempo acabe, basta dizer '''Bait''' a ele.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feito isso, podemos voltar nossa atenção para o restante dos materiais. Eles são 05 [[Blue Crystal]]s, 03 [[Green Crystal]]s e 01 [[Violet Crystal]]. Para pegá-los você deverá utilizar o [[Golden Axe]] em um dos pilares de cristal encontrados por toda a caverna. Aparentemente você pode coletar qualquer tipo de cristal de qualquer um dos pilares. Há uma grande chance de não pegar nada, mas como o &amp;quot;cooldown&amp;quot; é rápido, o seu cuidado aqui será apenas com os Carnivors. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;246px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Carnivoras Cave -1.png|Vermelho: Acesso ao -1.&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Carnivoras Cave -2.png|Vermelho: Acesso ao -2.&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Carnivoras Cave -3.png|Vermelho: Acesso ao -3.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Pilar Blue Crystal.png|Coletando o [[Blue Crystal]]&lt;br /&gt;
Arquivo:Pilar Green Crystal.png|Coletando o [[Green Crystal]]&lt;br /&gt;
Arquivo:Pilar Violet Crystal.png|Coletando o [[Violet Crystal]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com os cristais em mãos, volte para o NPC [[Andrew Lyze]] e diga '''Hi - Unleash'''. Ele irá carregar o seu [[Chargeable Compass]] em uma cor violeta passando a ser um [[Charged Compass (Violeta)]], utilize seu [[Charged Compass (Violeta)]] no [[Magic Portal]] [[Arquivo:Magic Portal.gif|link=]] (uma pedra escura em frente ao buraco de entrada da cave). Você será teleportado para uma sala com um baú. Abra-o e pegue sua recompensa. Feito isso, entre no [[Magic Forcefield (Azul)]] e você sairá próximo ao NPC. Fale '''Hi''' com ele novamente para concluir a sua missão e receber 50.000 pontos de experiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Andrew Lyze|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Andrew Lyze]]: Nice to see that the charged compass works properly. Because the amount of energy in the compass is much higher after the initial charging process it is still charged. This should be different in the future. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Andrew Lyze]]: Thank you very much for your help to repair the compass. Whenever you need help to charge the compass again, just ask me!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota-se que o compass ainda está carregado, é hora de descarregá-lo na 7ª pedra de defesa. Você deve ir até o andar -3, e utilizar sua [[Charged Compass (Violeta)]] na [[Ward Stone]], concluindo assim a sétima das oito pedras. Veremos mais a frente, na missão &amp;quot;The Haunted House&amp;quot; como encantar a oitava [[Ward Stone]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Tiquanda.png|Sétima Pedra de Proteção em Tiquanda.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dragon Figurine.gif|link=]]&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Task Diária'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Crunor Idol.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ainda existem dois baús de recompensa. Se você pretende acessá-los, fale novamente com Andrew. Mas agora você precisará ter em sua backpack, um [[Green Crystal]] e/ou um [[Blue Crystal]] e pagar suas respectivas taxas. Gastará 20.000 [[gp]]s para o azul e 50.000 [[gp]]s para o verde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diga  &amp;quot;'''Charge'''&amp;quot; e depois &amp;quot;'''Blue'''&amp;quot; ou &amp;quot;'''Green'''&amp;quot;, dependendo de sua escolha. O NPC irá carregar seu [[Chargeable Compass]] com a cor escolhida ([[Charged Compass (Azul)|azul]] ou [[Charged Compass (Verde)|verde]]) e você terá acesso as respectivas salas com o baú.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa missão dos cristais coletados com o [[Golden Axe]], a partir de agora será uma task diária e além dos cristais de cada cor, será necessário pagar a taxa sempre que fizer a tarefa. E agora para o baú violeta, será cobrada a taxa de 100.000 [[gp]]s que não foi cobrada anteriormente enquanto você fez o acesso. Os itens dos baús são aleatórios, podendo ser:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Charged Compass (Azul).gif|link=]] - 01 [[Ornate Locket]] ou 02 [[Blue Gem]]s ou 02 [[Gold Ingot]]s.&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Charged Compass (Verde).gif|link=]] - 01 [[Crunor Idol]] ou 03 [[Green Gem]]s.&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Charged Compass (Violeta).gif|link=]] - 01 [[Dragon Figurine]] ou [[Bar of Gold]] ou 09 [[Gold Ingot]]s ou 03 [[Violet Gem]]s ou 01 [[Giant Emerald]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] The Haunted House [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Para iniciar essa parte da quest você deve ir para [[Plains of Havoc]], lá você deve encontrar uma casa abandonada, é possível chegar rapidamente até ela realizando o acesso ao [[Earth Portal|portal de terra]] no [[Halls of Hope]] (parte da [[Forgotten Knowledge Quest]]) no norte de Thais ({{mapa|32332,32091,7:2|aqui}}). Entregue 50 [[Acorn]]s [[Arquivo:Acorn.gif|link=]] para o NPC [[Albinius]] falando '''Hi - Earth Portal - Yes''' para liberar o portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conforme libere o acesso, passe pelo portal e você estará em [[Outlaw Camp]], caminhe até a casa abandonada ({{Mapa|32688,32235,7:2|aqui}}) e desça as escadas, no andar inferior você encontrará o NPC [[Stricken Soul]], fale '''Hi - Yes - Yes - Nome do Personagem''', ele pedirá ajuda para &amp;quot;espantar&amp;quot; alguns fantasmas que rondam sua casa. Ele explica que você deve fazer isso em mais 02 [[Haunted Nexus|Haunted Houses]] além da que nos encontramos. Uma em [[Darashia]] conhecida por '''Tomb''' e outra em [[Port Hope]], conhecida por '''Temple'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com a Stricken Soul'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Stricken Soul|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: This place is... haunted... heed my warning... there are... ghooooooosts here...! Why are you giving me that... look? I am certain, there aaaaaaare ghosts here - I've seen them! Do you believe me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Yeeeees... you need to help meeeeeee. I want those ghosts gone... this is my home and I need it to teach my students. Will you take care of the... ghosts?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Excellent... I hope they will haaaaaaunt my house no longer. What was your... naaaaaame again, tell me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''&amp;lt;nome do jogador&amp;gt;'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Ah yeeeeees, ''Jogador''... I will remember you. Now, lessons are every day in the morning and once a week in the evening... ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Oh, you're not here for this, are you? So about the ghoooosts, yes. You seeeee, there are 3 secret passages here. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Thiiiiis is no ordinary house... it is a nexus, a gateway to a once hidden cathedral. Sheltering a small and peaceful society of scholars and monks. Secluded from every distraction. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: I was one of them and ordered to hold contact to the outside woooorld. But then, something... happened. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Outsiders managed to sneak in, infiltrate and influence the society... for the worse. Who knows for what ends. They chaaaaanged... ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Shortly after, contact was lost... the nexus broken and sealed, ghosts appeared... eeeeeeeverywhere. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Find the three passages... one is right here in the cellars, one in the jungles of Tiquanda and one in the deserts of Darama. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Restore their connection and open this nexus to access the buried cathedral and find the cause to this... eliminate all remainders there if you must, ''Jogador''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Cellar 1.png|Entrada da Haunted House&lt;br /&gt;
Arquivo:Cellar 2.png|NPC Stricken Soul ({{Mapa|32699,32247,8:2|aqui}})&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão é encontrar esses lugares e restaurar a conexão entre eles, resolvendo os puzzles de cada lugar, assim ganhando acesso a '''Buried Cathedral''' para descobrir a causa e o porque de tudo isso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' A ordem em que você resolverá os enigmas desta missão não irá interferir no avanço da quest.}}&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 3&lt;br /&gt;
| altura            = 45&lt;br /&gt;
| boss              = não&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Ripper Spectre&lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn01          = The Cellar&amp;lt;/br&amp;gt;(Plains of Havoc)&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = The Cellar&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mutated Egg.gif|35px|link=]] &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Cellar&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Ripper Spectre.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Essa é a mais fácil de ser encontrada, na verdade já estamos nela, basta descer as escadas ao lado do NPC. O local é repleto de [[Arachnophobica]]s e [[Ripper Spectre]]s, portanto muito cuidado em seu deslocamento. Sua missão aqui é encontrar um [[Strange Empty Bucket]] e enchê-lo de ectoplasma (ectoplasma é retirado de [[Mutated Egg]]s). O balde fica localizado, ({{Mapa|32735,32283,8:2|aqui}}), dentro de um esqueleto como podemos ver na imagem abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Cellar 3.png|Localização do Strange Empty Bucket.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o balde em mãos, volte para o começo e destranque a porta, basta seguir o caminho em azul no mapa da imagem acima e descer ({{mapa|32699,32245,8:2|aqui}}). Agora faça o caminho marcado em preto no mapa, usando o balde nos [[Mutated Egg|ovos]] [[Arquivo:Mutated Egg.gif|link=]] até encher [[Arquivo:Strange Empty Bucket (Dream Courts).gif|link=]] (Seja rápido pois o balde irá esvaziando com o tempo). Com o balde cheio, vá até a sala inicial onde deu ''use'' no esqueleto, a esquerda do esqueleto existe uma porta selada com ectoplasma. Use o balde em você e &amp;quot;'''ande'''&amp;quot; para dentro da sala (clicar para tentar abrir a porta não irá funcionar). Ao entrar, siga o caminho até chegar a sala com um teleport verde. Você não conseguirá entrar no teleport ainda, porem não precisará mais fazer o acesso do balde com ectoplasma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Cellar 4.png|Sala do Teleport&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É nessa sala com o teleport verde que teremos acesso a Catedral, volte quando tiver completado os Enigmas das outras duas Haunted Houses ('''Temple''' e '''Tomb''').&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = Gazer Spectre&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn02          = The Temple&amp;lt;/br&amp;gt;(Tiquanda)&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = The Temple&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Golden Idol of Tukh.gif|35px|link=]] &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Temple&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Gazer Spectre.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vá para o nordeste do &amp;quot;depot&amp;quot; de [[Port Hope]] ({{Mapa|32677,32651,7:2|aqui}}). Entre pela porta selada e desça. Cuidado! Você será cercado por [[Gazer Spectre]]s. Sua primeira missão aqui é matá-las e coletar quatro [[Golden Idol of Tukh|Golden Idols of Tukh]], que tem duração de 10 minutos, então você deverá ser rápido e contar com a sorte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Tome cuidado com as rachaduras no chão! Se passar por cima de uma, você sofrerá dano e cairá em um local do subsolo. Um desses locais contém um [[Skeleton (Item)]] com um [[Red Ectoplasmic Residue]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com os [[Golden Idol of Tukh|Golden Idols of Tukh]] em sua backpack, siga para oeste e desça ({{Mapa|32625,32620,8:2|aqui}}). Vá para a esquerda e passe pela porta selada ({{Mapa|32605,32629,9:2|aqui}}). Existem 4 pisos diferentes que servem como altares. Use os ídolos nos pisos completando assim a primeira parte da missão. Você verá uma mensagem laranja em sua tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A porta que você usou para entrar está agora lacrada, para sair do local, você deverá passar por um caminho ao norte dessa sala. '''Cuidado ao passar por ele''', você precisará desviar das magias que emanam ali, há lugares em que a magia não acerta (Aconselhamos seguir o caminho de platinum coins abaixo), mas há lugares em que o jogador terá que ser rápido e ir para a próximo &amp;quot;sqm&amp;quot; seguro. Caso passe em um local e a magia te acerte, o jogador irá levar um dano relativo ao seu level, acredita-se que seja 50% do hp, ou seja, se pisar duas vezes seguidas, sem se curar, é morte na certa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dica: Usar um set de proteção à terra diminuirá o dano das magias. Além disso, mages podem usar utamo vita, pois a magia dará um dano de metade do life do mage na mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Temple.png|Mapa do Local&lt;br /&gt;
Arquivo:Temple Lab Shrine.png|Mapa dos Shrines e das Magias&lt;br /&gt;
Arquivo:Temple 1.png|Usando os Idols&lt;br /&gt;
Arquivo:Temple 4.png|Pegando o Red Ectoplasmic Residue&lt;br /&gt;
Arquivo:Temple 2.png|Jogador passando pelas magias.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn03          = Burster Spectre&lt;br /&gt;
| imgBtnSize03      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn03          = The Tomb&amp;lt;/br&amp;gt;(Darashia)&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn03    = The Tomb&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn03   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Strangely Ornamented Key.gif|35px|link=]] &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Tomb&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Burster Spectre.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vá até as ruínas em Darashia, ({{Mapa|33096,32389,7:2|aqui}}). A entrada das ruínas fica a oeste da entrada da [[The Secret Library Quest|The Path of Defiances]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tumba é infestada de [[Burster Spectre]]s que são imunes a dano físico. Esse enigma é bem simples de resolver. O seu objetivo aqui é clicar nos sarcófagos espalhados por todo o lugar, até pegar duas [[Strangely Ornamented Key|chaves]]. Existe a possibilidade de falhar ao clicar no sarcófago, fazendo surgir uma [[Mummy]]. Você precisará contar com a sorte para coletar as chaves a tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Existe &amp;quot;cooldown&amp;quot; de aproximadamente 20 segundos para poder clicar nos sarcófagos. As [[Strangely Ornamented Key|chaves]] têm duração de 30 minutos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em posse de duas chaves, vá até os dois obeliscos que ficam ao norte da tumba ({{Mapa|33070,32318,8:2|aqui}}) e clique neles. Você será teleportado para uma pequena área verde. Seu ''&amp;quot;questlog&amp;quot;'' será atualizado e você deverá usar o [[Onyx (On Trophy Stand)]] a sua frente. Tenha cuidado! Você retornará para a área com monstros e sua missão estará cumprida!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tomb Ent Map.png|Entrada da Tumba&lt;br /&gt;
Arquivo:Tomb 2.png|[[Mummy]] surgindo ao falhar&lt;br /&gt;
Arquivo:Tomb Montagem 1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ward Stone (Summer).gif|35px|link=]] &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Buried Cathedral&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Faceless Bane.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após completar os enigmas das 03 Haunted Houses, é hora de seguir para a Buried Cathedral que o NPC [[Stricken Soul]] havia mencionado. Vá para a Haunted House de [[Outlaw Camp]], e siga para o teleport verde, que vimos acima na missão Cellar. O teleport te leva para a entrada da Catedral, o lugar é bem grande e repleto de [[Arachnophobica]]s, [[Burster Spectre]]s, [[Gazer Spectre]]s e [[Ripper Spectre]]s. Portanto tenha muito cuidado ao andar por aqui! Seu objetivo é encontrar o boss [[Faceless Bane]], após matá-lo você estará energizado para poder carregar a última [[Ward Stone]]. Porém, para enfrentá-lo precisamos antes encontrar pela catedral palavras mágicas que usaremos para ativar o teleport até o boss. Para nos orientarmos melhor, abaixo temos os mapas dos 03 andares da catedral e a localização de cada item e das &amp;quot;Spell Words&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Cathedral 1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Cathedral 2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Caterdral 3.1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrando lá, siga olhando pelo mapa para o andar debaixo, na parte do mapa que marca a [[Acid Resistant Fishing Rod]], clique na pilha de entulho para pegá-la. Guarde ela por enquanto, usaremos mais para frente. Com a Fishing Rod em mãos siga para o sul e depois direita em uma sala cheia de barris, clique no barril encostado a uma parede com sangue, para pegar a primeira Spell Word: ''''O'kteth''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Catedral 1.png|Acid Resistant Fishing Rod&lt;br /&gt;
Arquivo:Catedral 2.png|Pegando a 1ª Spell Word&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora siga para o -3, logo ao descer as escadas você avistará ao norte a última [[Ward Stone]], porém ainda não é possível usá-la, apenas marque o local no mapa pois irá voltar aqui depois de matar o boss. A segunda Spell Word está localizada dentro do lago ácido, siga para a esquerda e desça no primeiro corredor, que já irá avistar o lago. Use a [[Acid Resistant Fishing Rod]] em qualquer local do lago para pescar um esqueleto e com ele a palavra: ''''K'muuh''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de continuar, aconselhamos tentar pegar a [[Key 3200]] que aparece aleatoriamente em um dos túmulos ({{mapa|33555,32540,15:2|aqui}}) e serve para abrir a porta do andar acima, ({{mapa|33661,32547,14:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Cathedral 5.png|Pescando a 2ª Spell Word&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para a sala dos barris (andar -2) e caminhe para o sul, no final do corredor siga a direita, suba no primeiro corredor que aparecer. Ao final dele haverá uma estátua, clique nela para obter a terceira Spell Word: ''''N'ogalu''''. Há uma porta selada a direita da estátua, ela é aberta apenas se você já pegou 3 das 4 palavras. Se seguiu corretamente o spoiler é para a porta abrir, pois estaremos com 3 palavras, abra a porta e siga para direita até o final do corredor, depois suba e vire a primeira esquerda, em uma parte onde há uma espécie de prisão, na última cela clique na cama de palha para obter a quarta e última Spell Word: ''''T'sough'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Catedral 3.png|Pegando a 3ª Spell Word&lt;br /&gt;
Arquivo:Catedral 4.png|Pegando a 4ª Spell Word&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao pegar as 4 Spell Words, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Tied the Knot}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até a sala no andar -3 (Usando a magia [[Levitate]]). Tome cuidado pois o teleport ao sul te leva para fora dessa sala. Clique no livro no altar para atualizar seu quest log, feito isso temos que clicar nos 4 livros abertos na sala na ordem correta para liberar o acesso ao boss.&lt;br /&gt;
A ordem dos livros está numerada na imagem abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Cathedral Ordem dos Livros.png|Ordem dos Livros&lt;br /&gt;
Arquivo:Antesala boss cathedral.png|Sala da alavanca&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso você clique corretamente nos livros, notas musicais brancas irão aparecer. Mas se clicar na ordem errada, irão aparecer notas musicais vermelhas. Feito isso é hora de clicar novamente no altar com o livro para ser levado a sala da alavanca, e enfrentar o temível [[Faceless Bane]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Faceless Bane'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Faceless Bane.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele não é muito forte, então um time de 5 jogadores consegue derrotá-lo facilmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na sala do boss, há pelo menos 3 pontos de trap, sendo dois ao norte da sala e o mais comum próximo ao teleport - além disso, é fácil criar uma trap, uma vez que o boss não passa por [[Fire Field]]. Faceless estará invulnerável assim que a luta começar, sendo necessário que um jogador ande por todos os '''13 pisos de metal''' presentes na sala em no máximo '''15 segundos''' (recomenda-se fazer um circuito no sentido horário ou anti-horário). Você saberá que deu certo quando houver uma descarga de energia nas tubulações presentes na sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir deste momento, os jogadores tem '''60 segundos''' para abater o boss, causando ao menos '''30.000 de dano''':&lt;br /&gt;
* Caso consigam, o boss se recuperará completamente, voltará a ficar invulnerável e 3 spectres ([[Burster Spectre|Burster]], [[Gazer Spectre|Gazer]] e [[Ripper Spectre]]) aparecerão embaixo dele. Mate-os para que o mecanismo dos pisos seja destravado novamente;&lt;br /&gt;
* Em caso de falha, o boss também se curará completamente e ficará invulnerável, mas os 3 spectres não aparecerão. Os pisos serão destravados para que você consiga repetir o processo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse roteiro se repetirá pelo menos mais duas vezes. Na terceira e última rodada, será necessário causar '''35.000 de dano''' em '''60 segundos''' para finalmente abater o [[Faceless Bane]]. Lembre-se que a luta não pode durar mais do que 10 minutos, ou sua equipe será expulsa da sala. Após derrotá-lo, siga para o local da última [[Ward Stone]] e use ela, completando assim o seu quest log e partindo para a próxima etapa da quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Faceless Bane.png|Faceless Bane&lt;br /&gt;
Arquivo:Cathedral 8.png|Usando a última Ward Stone&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] The Seven Keys [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Completar a Quest pela [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]] é bem mais fácil e rápido.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga para uma das Cortes (Verão ou Inverno), e fale com o respectivo NPC da Corte ('''Hi - Task'''), eles irão liberar o acesso para o labirinto, mas não irão poder ajudar com os enigmas existentes por lá, para pode avançar e chegar até a [[Dream Scar]]. Pegue no baú próximo a eles o [[Elven Parchment (Book)|Elven Parchment]] que lhe dará dicas importantes de como avançar em cada porta no Labirinto. Há uma lista de itens a serem pegos antes de entrar no Labirinto, para não ter que voltar no meio do processo, listamos eles, juntamente com a sua localização.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Vanys|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: Greetings hero. I guess you came to talk.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Task'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: You empowered all eight ward stones. Well done! You may now enter the Dream Labyrinth via the portal here in the Court. Beneath it you will find the Nightmare Beast's lair. But the labyrinth is protected by seven so called Dream Doors. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: You have to find the Seven Keys to unlock the Seven Dream Doors down there. Only then you will be able to enter the Nightmare Beast's lair.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Itens Necessários:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Orc Skull]] encontrado em um baú na [[Dream Labyrinth (Winter Court)|Winter Court]], ({{Mapa|33683,32124,6:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Juice Squeezer]] pode ser comprado em [[Venore]] por 100gps na NPC [[Livielle]].&lt;br /&gt;
* [[Sapphire Dust]], obtida ao usar uma [[Small Enchanted Sapphire]] em um [[Wooden Grinder]].&lt;br /&gt;
* [[Ghostsilver Lantern]] obtida na [[Forgotten Knowledge Quest]], na parte da [[Lady Tenebris]].&lt;br /&gt;
* [[Medusa's Ointment]] obtida na [[The Cursed Crystal Quest]] (Para fazer o item serão necessários além do sangue da medusa, obtido na &amp;quot;task&amp;quot;, um [[Flask of Embalming Fluid]] e um [[Green Crystal Splinter]]).&lt;br /&gt;
* [[Dream Essence Egg]] é dropado facilmente pelos elfos de ambas as cortes.&lt;br /&gt;
* [[Sun Fruit]] pode ser dropada pelos elfos da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]], porém existe algumas [[Sun Fruit Bush]]s pelo labirinto, podendo ser pego lá dentro.&lt;br /&gt;
* [[Colourful Mushroom]] é coletado dentro de um tronco, na parte externa do castelo da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]], ({{Mapa|33664,32192,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Anatomy Book]] é coletado em uma estante de livros no térreo do castelo da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]], ({{Mapa|33671,32203,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Rosebush (Item)|Rosebush]] é coletada na [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]], ({{Mapa|33703,32185,5:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os demais itens que iremos precisar encontraremos no próprio labirinto, estando com todos em mãos, é hora de entrar no teleport, no alto do castelo da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Pegando Orc Skull.png|Pegando a Orc Skull&lt;br /&gt;
Arquivo:Pegando Colourful Mushroom.png|Pegando o Colourful Mushroom&lt;br /&gt;
Arquivo:Pegando Anatomy Book.png|Pegando o Anatomy Book&lt;br /&gt;
Arquivo:Rosebush Item.png|Pegando a Rosebush&lt;br /&gt;
Arquivo:Entrada Labirinto.png|Entrada para o Dream Labyrinth&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''The Dream Labyrinth'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para não se perder lá dentro, abaixo estão os mapas que iremos usar para coletar os itens e ir avançando nas portas conforme segue o spoiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Mapas'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;300px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Labirinto 1.png|Mapa 1&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Labirinto 2.1.png|Mapa 2&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Labirinto 3.png|Mapa 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O local é repleto dos elfos [[Crazed Summer Rearguard]], [[Crazed Summer Vanguard]] e [[Insane Siren]] na parte da Summer Court e [[Crazed Winter Rearguard]], [[Crazed Winter Vanguard]] e [[Soul-Broken Harbinger]] na parte da Winter Court, além de [[Arachnophobica]]s e [[Thanatursus]] em ambos os lados.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O objetivo aqui é decifrar os enigmas passando em cada uma das portas descobrindo as '''Chaves''' para abri-las, até chegar na [[Dream Scar]] onde enfrentaremos os bosses em uma arena para até 5 pessoas, antes de enfrentar o verdadeiro causador de todo mal em Dreamborn: [[The Nightmare Beast]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iremos entrar pela Summer Court, tenha '''CUIDADO''', pois logo na entrada a chance de ter muitas criaturas é bem grande. Siga para a direita até a [[Sun Fruit Bush]], chegando no local clique nela para coletar 2 [[Sun Fruit]]s (Caso alguém já tenha coletado, ela estará seca e você precisará esperar um período de 2h? para coletar novamente).&lt;br /&gt;
Continue o caminho agora pela esquerda da Sun Fruit Bush, até o Jewel Case marcado no mapa. Clique nele para pegar a receita para uma pintura mágica: [[Recipe for Magical Paint]]. Nela mostra os ingredientes para fazer uma pintura mágica. Se seguiu os passos acima, já será possível fazê-la (NOTA: Não é necessário pegar a receita para fazer a pintura mágica), veremos isso mais a frente.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sun FruitBush.jpeg|Pegando Sun Fruit&lt;br /&gt;
Arquivo:Recipe for MagicalPaint.png|Pegando a Receita para a Pintura Mágica&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Rose Door'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Rosebush (Item).gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga agora para o sul, até chegar em uma porta, entre e lá embaixo haverá um [[Earth Portal]], ao centro de um círculo de flores, porém nota-se que há um local faltando uma flor, use então a [[Rosebush (Item)]] para completar essa a primeira porta do labirinto, ela te dará ao portal ao centro, entretanto não há nada o que fazer ali para avançarmos na quest, a não ser mais uma [[Sun Fruit Bush]] como mostrado no mapa, caso precisem de mais frutas siga para o local indicado, caso não é hora de descer para o andar debaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 4.png|Usando a Rosebush&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça para o segundo andar pela escada que já da de frente com o baú da [[Minotaur Skull]], pegue ela e siga agora para o sul, você verá uma porta selada, teremos acesso a ela apenas quando completarmos todas as 7 portas, servirá como um atalho para a [[Dream Scar]] onde tem a Arena de Batalha. Siga a direita da porta selada, vai chegar em uma sala com uma mesa e uma porta de madeira nela, use o canivete para pegar o [[Old Lock]] e 4 [[Nail]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 3.png|Pegando Minotaur Skull&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 2 Old Lock.png|Pegando o Old Lock&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Stone Door'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Medusa's Ointment.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Com o [[Old Lock]] e a [[Minotaur Skull]] na backpack, siga para o norte, acompanhando o mapa, aonde tem uma outra porta selada. Use o [[Medusa's Ointment]] para abrir a porta de pedra, completando 2 das 7 chaves do labirinto.&lt;br /&gt;
Ao norte da porta de pedra, há uma sala bem curiosa onde ao centro de um círculo de [[Menhir]]s está uma estátua de [[Crunor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 6.png|Usando o Medusa's Ointment&lt;br /&gt;
Arquivo:Estatua de Crunor e Menhir.jpg|Sala ao norte da Porta com Estátua de Crunor&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Invisible Door'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Ghostsilver Lantern.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Continuando, para a direita, chegaremos em um grande círculo, onde poderemos observar além do andar de baixo, a divisão entre as cortes, lado esquerdo Summer Court e direito Winter Court. Contorne o círculo por cima, fazendo a meia lua, entrando em território da Winter Court, desça até ver uma parede bloqueando a passagem para um corredor. É a porta invisível, se estiver com a [[Ghostsilver Lantern]] na backpack, apenas clique no centro da parede para passar, e pronto 3 de 7 chaves concluídas. Continue pelo corredor até ver a escada de acesso para o andar acima, suba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 7.png|Passando pela porta Invisível&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seguindo no andar em que começamos (1° Mapa), porém pelo lado de inverno agora, siga para a esquerda e desça o 2° corredor para pegar a [[Troll Skull]] no baú, agora suba e desça o próximo corredor a esquerda, veremos o teleport para voltar para a [[Dream Labyrinth (Winter Court)|Winter Court]], se precisar de suprimentos entre nele, voltando para a cidade mais próxima para refilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 8.png|Pegando Troll Skull&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Painted Door'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Magical Paint.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antes de voltar para o Labirinto, aproveite para fazer a [[Magical Paint]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1° Passo - Use um [[Juice Squeezer]] em uma [[Sun Fruit]], obtendo o [[Bottle of Sun Fruit Juice]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2° Passo - Use o [[Sapphire Dust]] na garrafa de suco para obter o [[Bottle of Sun Fruit Juice (Sapphire)]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3° Passo - Use o [[Dream Essence Egg]] na garrafa e pronto, você tem em mãos a [[Magical Paint]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É com esse item que iremos concluir a Porta Pintada (ela na verdade é uma pintura na parede e não uma porta).&lt;br /&gt;
Voltando para o Dream Labyrinth pela Winter Court, siga para a direita, do teleport, até o final do corredor, e suba. Na próxima sala vá para diagonal esquerda chegando em uma outra sala com um quadro na parede ao final dela.&lt;br /&gt;
Use a [[Magical Paint]] e concluímos mais uma das chaves, 4 de 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Cuidado! Pois ao clicar novamente no quadro você será &amp;quot;teleportado&amp;quot; para uma outra parte do labirinto como mostrado no mapa. Se o fizer o caminho para a próxima porta ficará mais distante.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 12.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Ice Bird Door'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Colourful Mushroom.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Volte para a sala do teleport para a Winter Court, suba e vá para a direita, continue até chegar na escada para descer. Descendo, siga para a esquerda e passe novamente pela porta invisível (basta clicar na parede), passado por ela, siga tudo para o sul e no final do corredor a direita, você irá ver uma [[Small Ice Statue (Bird)]] e uma porta. É a porta do pássaro de gelo, que para passar, basta comer o [[Colourful Mushroom]] que pegamos em um tronco ao lado do castelo da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]] ({{Mapa|33664,32192,7:2|aqui}}). Pronto 5 de 7 chaves já foram. Faltam apenas 2 portas, que estão logo a frente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 9.png|Coma o Colourful Mushroom&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Skull Door'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Anatomy Book.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo que passa pela porta do pássaro de gelo, seguindo o corredor e subindo no final dele, você estará em uma sala com 3 caixões, você terá que acertar a ordem das 3 skulls coletadas, [[Minotaur Skull]], [[Orc Skull]] e [[Troll Skull]], além de ter pego o [[Anatomy Book]], caso não o tenha pego, não conseguirá usar as skulls nos caixões.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A ordem certa é da esquerda pra direita: Minotaur, Orc e Troll. Feito isso a porta ao norte estará liberada, completando 6 de 7 chaves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 10.png|&amp;quot;Skulls&amp;quot; e seus caixões correspondentes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Empty Door'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Old Lock.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para chegar nessa porta basta seguir o único caminho após entrar na porta de ossos. Ao final do caminho encontrará a porta vazia, use o [[Old Lock]] para abrir, atualizando o seu quest log e completando as 7 chaves do labirinto.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Caso tenha esquecido de alguma porta, o jogador até conseguirá usar o Old Lock, porém não conseguirá passar por ela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 11.png|Usando o Old Lock na porta vazia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao descobrir e abrir as portas com as 7 &amp;quot;Chaves&amp;quot;, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Keeper of the 7 Keys}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] The Dream Scar [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Entre pela porta vazia e siga o caminho, até o teleport amarelo, mas não passe o teleport ainda. Continue seguindo para a esquerda, no final você irá encontrar a porta que estava fechada ao sul da porta de pedra. Abra ela para poder liberar uma espécie de &amp;quot;shortcut&amp;quot; para a Dream Scar. Feito isso volte e entre no teleport amarelo, você estará no último andar do labirinto, andar que conseguíamos ver pelo área com um círculo, onde as cortes se encontravam. Aqui não tem muito o que fazer, siga em linha reta ao teleport que entrou e verá o símbolo das duas cortes, basta pisar no centro para ir para Dream Scar, se for para o sul você verá um teleport que se entrar nele, volta para uma área no -1, onde liberamos com a porta da rosa (marcado com um círculo azul no Mapa 1). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 16.png|Teleport para o 3 andar&lt;br /&gt;
Arquivo:Entrada Dream Scar.png|Entrada para o Dream Scar&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar há apenas dois caminhos a seguir, o da esquerda te da acesso a uma escada onde ao desce-la, encontramos uma sala com dois teleports de volta para as respectivas cortes (ao entrar no da Winter Court o jogador será teleportado a esquerda do castelo ({{Mapa|33671,32119,7:2|aqui}}), e ao entrar no da Summer Court o jogador será teleportado para a direita do castelo ({{Mapa|33718,32182,7:2|aqui}}), e uma outra escada que da acesso ao teleport do Boss Final [[The Nightmare Beast]], porém para enfrentá-lo é necessário derrotar 5 bosses na arena de batalhas. Sendo que você só poderá matar um boss a cada server save. Suba de volta e siga para o caminho da direita agora, você passará por uma espécie de bar, onde há alguns npcs, porém eles não interagem como você, a não ser o &amp;quot;dono&amp;quot; do bar. Mas por enquanto não tem nada a se fazer aqui.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Continue subindo até chegar em um círculo, por esse círculo conseguimos ver a batalha na arena abaixo, do lado direito da arena, encontramos o NPC da Corte de Inverno [[Farhilorn Of The Winter Court]] e do lado esquerdo [[Shirtalis Of The Summer Court]] da corte de verão. Fale '''hi - fight - yes''' para um deles para poder lutar na arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dream Scar Mapa 1.png|Mapa Andar Principal&lt;br /&gt;
Arquivo:Dream Scar Mapa 2.png|Mapa do -2° andar&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Teleport de Volta para Winter Court.png|Teleport de volta para Winter Court&lt;br /&gt;
Arquivo:Teleport de Volta para Summer Court.png|Teleport de volta para Summer Court&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você poderá ver no quadro de aviso ao norte, do lado esquerdo do teleport qual é o boss do dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Arena 1.png|Quadro de avisos com o boss do dia.&lt;br /&gt;
Arquivo:Arena 2.png|Entrando no Teleport, sala da alavanca.&lt;br /&gt;
Arquivo:Arena 3.png|Sala ao puxar a alavanca, NPC Arenamaster.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao matar 20 bosses aleatórios da [[The Dream Courts Quest#The Dream Scar|Arena Dream Scar]] pela Corte de Verão, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Champion of Summer}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao matar 20 bosses aleatórios da [[The Dream Courts Quest#The Dream Scar|Arena Dream Scar]] pela Corte de Inverno, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Champion of Winter}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem 5 possíveis que aparecem sempre na mesma ordem:&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; width:100%; text-align:center; color:#000000; font-size:12px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Clique no menu para ter mais informações abaixo.&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 5&lt;br /&gt;
| altura            = 15&lt;br /&gt;
| boss              = sim&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Plagueroot&lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn01          = 1º - Plagueroot&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = Plagueroot&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Plagueroot [[Arquivo:Plagueroot.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plagueroot é um dos bosses mais fáceis da arena. Em sua sala, você encontrará o boss juntamente com 3 [[Plant Attendant]]s [[Arquivo:Plant Attendant.gif|link=]]. Você também notará que há [[Focus of Corrupted Nature|Focuses of Corrupted Nature]] [[Arquivo:Focus of Corrupted Nature.gif|link=]] ao redor da sala. Você deve garantir que os Plant Attendants não pisem neles, caso contrário eles se tornarão [[Plant Abomination]]s [[Arquivo:Plant Abomination.gif|link=]], que são mais fortes. Se isso acontecer, mate a Plant Abomination para que ela reapareça como Plant Attendant. Essas duas criaturas têm ataques de terra que curam Plagueroot, então você deve mantê-los afastados do boss. Como os Plant Attendant são fracos, eles podem ser blocados por qualquer pessoa na sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a luta, Plagueroot ocasionalmente se teleporta para outra área da sala. Logo em seguida, ele usará um feitiço forte na forma de cruz, que causa entre 2000 e 3000 de dano. Os shooters devem ter um cuidado especial com esse dano, e a proteção contra dano de terra é recomendada contra ele. O boss também se cura se pisar nos [[Focus of Corrupted Nature|Focuses of Corrupted Nature]] então é importante que o knight não deixe que isso aconteça. Plagueroot pode ser facilmente morto com ataques comuns de alvo único e feitiços dos mages, com exceção de magias de Terra, é claro.&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = Malofur Mangrinder&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn02          = 2º - Malofur&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = Malofur Mangrinder&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Malofur Mangrinder [[Arquivo:Malofur Mangrinder.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao entrar, os shooters devem ficar posicionados fora do alcance do dano das [[Whirling Blades]] [[Arquivo:Whirling Blades.gif|link=]] (no meio da sala ou no sul) e longe de onde ficará o boss para evitar suas magias em área que além de dar altos danos, abaixa as skills. O ''blocker'', deverá trapar o boss para uma luta mais segura, há um local ao sul, ao lado de uma das Whirling Blades. O time espera o boss estar trapado, para começar a atacar, para que ele não fique dando ''retarget'' e podendo prejudicar os mages do time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez trapado Malofur ficará usando uma magia semelhante ao &amp;quot;utito tempo san&amp;quot;, ficando extremamente lento, trocando imediatamente de target, portanto todos do time devem ficar atentos, pois se ele não estiver virado para o knight do time quando usar essa magia, irá acertar independente dele estar trapado ou não.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fique atento as mensagens do boss, a cada mensagem ele dará um certo dano no knight e em quem tiver no alcance da magia, além disso o time todo irá perder o ''target'' dele, '''portanto fique sempre de olho se está atacando o boss'''. A cada mensagem ele lançará magias podendo desferir até 3k de dano. É recomendado ir um time, se possível, com dois [[Elder Druid]]s pois podem tomar debuff que baixam o magic level, o que pode ser mortal para o knight do time, pois além do dano do boss, ele também toma o dano constante da Whirling Blades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Luta Malofur.jpeg|Local da Trap&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn03          = Maxxenius&lt;br /&gt;
| imgBtnSize03      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn03          = 3º - Maxxenius&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn03    = Maxxenius&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn03   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Maxxenius [[Arquivo:Maxxenius.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao entrar na arena, observe que existem pisos diferentes contornando a arena, 3 [[Generator]]s [[Arquivo:Generator.gif|link=]], e o boss [[Maxxenius]].&lt;br /&gt;
A estratégia aqui é deixar Maxxenius longe dos Generators, e não deixar ele pisar nas bordas na arena, pois em ambos ele irá curar. O ''blocker'' do time, deverá levá-lo para longe do raio de alcance das explosões dos geradores, evitando assim o boss de se curar, e também que fique no piso do qual o boss não cure, que são os pisos ao redor da arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feito isso o time todo ataca, em determinados momentos, Maxxenius irá usar um spell, fazendo com que o seu alvo vire um [[Massive Energy Elemental]], e com isso fazendo o player &amp;quot;explodir&amp;quot; tomando um certo dano (de 1 a 1.5k) acertando também quem estiver ao seu redor, inclusive o boss, caso o acerte ele irá se curar. O que fazer? Caso esteja apenas em um Knight no time, não tem o que fazer, o knight ficará do lado do boss, explodindo e curando ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso estejam em dois knights, o que não virou Energy Elemental deverá usar a magia Exeta Res, fazendo com que se torne alvo do boss, e o que virou Energy Elemental deverá correr para longe do boss e de preferência do time também para evitar de acertá-los com a explosão. Continue até derrotar Maxxenius.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Maxxenius 1.png|Arena do Boss&lt;br /&gt;
Arquivo:Maxxenius 2.png|Virando Energy Elemental&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn04          = Alptramun&lt;br /&gt;
| imgBtnSize04      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn04          = 4º - Alptramun&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn04    = Alptramun&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn04   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 04 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Alptramun [[Arquivo:Alptramun.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alptramun é provavelmente o boss mais forte da arena, por isso tome muito cuidado ao lutar contra ele. Ele aparecerá inicialmente com vários summons. Esses summons, quando mortos, serão substituídos por summons ainda mais fortes e alguns summons irão curar o boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Horrible Dream]]s [[Arquivo:Horrible Dream.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* [[Mind-wrecking Dream]]s [[Arquivo:Mind-wrecking Dream.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* [[Nightmarish Dream]]s [[Arquivo:Nightmarish Dream.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* [[Unpleasant Dream]]s [[Arquivo:Unpleasant Dream.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs:''' Após cada um dos tipos de summon aparecer pela primeira vez eles começarão a aparecer misturados mas cada summon continuará dando origem ao próximo summon mais forte quando for morto com exceção do Mind-wrecking Dream que é o último tipo de summon.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A estratégia comum é usar muitas magias de área para matar constantemente os summons e evitar que eles curem o boss. Os summons aparecem perto do centro da sala e terão como alvo o personagem mais próximo, assim quem estiver blocando deve permanecer nessa área. '''Não utilize qualquer magia ou runa de morte, pois ira curar o boss.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alptramun fica invisível constantemente então jogar fire bombs no chão é muito útil para ajudar a torna-lo visível novamente. Também é recomendável que os shooters se espalhem pela sala e fiquem afastados um do outro para minimizar os danos e o life drain de Alptramun.&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 04 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn05          = Izcandar the Banished&lt;br /&gt;
| imgBtnSize05      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn05          = 5º - Izcandar&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn05    = Izcandar the Banished&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn05   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 05 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Izcandar the Banished [[Arquivo:Izcandar the Banished.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Izcandar tem três formas, a forma ''banished'' e as formas de [[Izcandar Champion of Summer|verão]] [[Arquivo:Izcandar Champion of Summer.gif|link=]] e [[Izcandar Champion of Winter|inverno]] [[Arquivo:Izcandar Champion of Winter.gif|link=]], ele mudará de forma dependendo do lado da arena em que estiver, sempre passando pela forma ''banished'' entre as formas de verão e inverno. Como os summons de fogo [[The Heat Of Summer]] [[Arquivo:The Heat Of Summer.gif|link=]] e gelo [[The Cold Of Winter]] [[Arquivo:The Cold Of Winter.gif|link=]] vão aparecer constantemente e são curadas pelo ataque do seu próprio elemento, recomenda-se danos de terra, energia, sagrado e físico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Izcandar pode ser morto em ambos os lados da arena, e o lado em que morre será importante principalmente por causa do loot; a forma de inverno possibilita que os jogadores dropem a [[Winterblade]] e na forma de verão, a [[Summerblade]]. Pode ser um pouco mais fácil matá-lo no lado do verão, porque os druidas poderão usar magias de gelo, então uma estratégia é diminuir sua vida de um lado e terminar no outro. De qualquer forma, você deve usar ataques de área (o que ajuda a matar os summons) ou ataques de alvo único contra o boss.&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 05 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtnBoss        = The Nightmare Beast&lt;br /&gt;
| imgBtnSizeBoss    = The Nightmare Beast&lt;br /&gt;
| txtBtnBoss        = The Final Battle - The Nightmare Beast&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtnBoss  = The Final Battle - The Nightmare Beast&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtnBoss =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------ INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO DO BOSS ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Final Battle - The Nightmare Beast [[Arquivo:The Nightmare Beast.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após matar 5 dos bosses anteriores (pode ser 5 vezes o mesmo), você ganha acesso para o boss final [[The Nightmare Beast]] que pode ser feito por até 10 pessoas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pouco tempo depois de entrar na sala, um dos jogadores será amaldiçoado e transformado em um [[Spectre]]. A partir do momento que o jogador for transformado, ele terá 25 segundos para se livrar da maldição e dentro desse período ele ficará na forma de Spectre por 15 segundos e logo em seguida ele se transformará em um [[Phantasm]] e então terá mais 10 segundos para se livrar da maldição, caso contrário, ele será teleportado para fora da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para remover a maldição, alguém da equipe deve usar o Dream Catcher Pole [[Arquivo:Large Totem Pole.gif|thumb|left|Dream Catcher Pole|link=]] no centro da sala e obter um Dream Catcher [[Arquivo:Tribal Mask.gif|40px|Dream Catcher|link=]]. O jogador amaldiçoado não pode usar a máscara em si mesmo para se curar portando outro jogador do time deve usa-la no jogador amaldiçoado. Quando isso for feito, a maldição será transferida para o jogador que usou a máscara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe que existem tempos de ''cooldown'' para as duas ações: obter uma máscara e usar uma máscara em outro jogador. Assim, para ter sucesso, os jogadores precisam se revezar na cura um do outro. A melhor estratégia é ter 4-5 jogadores da equipe previamente selecionados com esta tarefa em uma determinada ordem. Então, o jogador amaldiçoado e o próximo jogador selecionado devem sempre permanecer no totem. Para maximizar a eficiência, o jogador que estiver transformado deve esperar um pouco antes que outro jogador usa a máscara nele. O resto da equipe deve se concentrar apenas no boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também haverá várias [[Nightmare Tendril]]s [[Arquivo:Nightmare Tendril.gif|link=]] na sala que podem ser mantidas longe do The Nightmare Beast, portanto é recomendável ter pelo menos um segundo knight em times com mais de 5 pessoas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotar o The Nightmare Beast, reporte a missão para [[Vanys]] ou [[Undal]] dependendo de qual NPC você falou no inicio da quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão a Vanys'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Vanys|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: Greetings hero. I guess you came to talk.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Task'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: The Nightmare Beast is slain. You have done well. The Courts of Summer and Winter will be forever grateful. For your efforts I want to reward you with our traditional dream warrior outfit. May it suit you well!''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao matar o [[The Nightmare Beast]] e reportar sua task para Vanys ou Undal, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Dream Catcher}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Imbuements'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Imbuing Shrine|&lt;br /&gt;
Ao matar o [[The Nightmare Beast]] e reportar sua '''task''' para [[Vanys]] ou [[Undal]] você liberará o seguinte [[Imbuements|Imbuement]] no nível '''Powerful''':&lt;br /&gt;
* ''Vibrancy (Remoção de Paralisia)''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Dream Warrior Outfits'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao matar o [[The Nightmare Beast]] e reportar sua task para Vanys ou Undal, eles te presenteiam com o [[Dream Warrior Outfits|Dream Warrior Outfit]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Male/Female:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Dream Warrior Male.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Dream Warrior Female.gif|link=]]&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The_Final_Battle_-_The_Nightmare_Beast}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO DO BOSS ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Extras =&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Hibernal Moth &amp;amp; Lacewing Moth Mounts'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao enfrentar os bosses da Dream Scar, você pode dropar uma [[Purple Tendril Lantern]] [[Arquivo:Purple Tendril Lantern.gif|link=]] '''e/ou''' [[Turquoise Tendril Lantern]] [[Arquivo:Turquoise Tendril Lantern.gif|link=]] que servem para domar uma [[Hibernal Moth]] e [[Lacewing Moth]] respectivamente.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Montarias:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Hibernal Moth (Mount).gif|link=]][[Arquivo:Lacewing Moth (Mount).gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar uma Hibernal Moth, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Moth Whisperer}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar uma Lacewing Moth, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Lacewing Catcher}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Parabéns, você concluiu a quest!'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para addons do outfit, confira outros spoilers:&lt;br /&gt;
* Addons 1 &amp;amp; 2: [[Dream Warrior Outfits Quest]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Gravedigger&amp;diff=433028</id>
		<title>The Gravedigger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Gravedigger&amp;diff=433028"/>
		<updated>2026-03-13T18:07:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = The Gravedigger&lt;br /&gt;
| hp               = 0&lt;br /&gt;
| exp              = 0&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = sim&lt;br /&gt;
| bosstype         = archfoe&lt;br /&gt;
| bosscooldown     = 20 horas&lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = &lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = &lt;br /&gt;
| charm            = &lt;br /&gt;
| defense          = &lt;br /&gt;
| mitigation       = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 0%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralyze&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Poison, Energy&lt;br /&gt;
| implemented      = 15.20.7a5cc9&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| loot             = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 50–55 [[Crystal Coin]]s, [[Cryptic Fossil]], [[Fetid Heart]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 20–25 [[Ultimate Mana Potion]]s, 15–25 [[Ultimate Spirit Potion]]s, 8–25 [[Ultimate Health Potion]]s, 0-45 [[Great Mana Potion]]s, 0-100 [[Strong Mana Potion]]s, [[Necrotic Rod]], [[Shovel]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = 0-2 [[Giant Ruby]], 0-2 [[Small Flask of Eyedrops]], 0-4 [[Red Gem]]s, 0-10 [[Yellow Gem]]s, [[Bonelord Shield]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Shrunken Head]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Deathly Crypt Rune]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Faz parte da [[The Roost of the Graveborn Quest]].&lt;br /&gt;
* Os itens [[Cryptic Fossil]] e [[Fetid Heart]] só são obtidos na primeira vez em que derrota o boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ice_Horror&amp;diff=433027</id>
		<title>Ice Horror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ice_Horror&amp;diff=433027"/>
		<updated>2026-03-13T18:07:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Ice Horror&lt;br /&gt;
| hp               = 542700&lt;br /&gt;
| exp              = 259000&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = sim&lt;br /&gt;
| bosstype         = archfoe&lt;br /&gt;
| bosscooldown     = 20 horas&lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = &lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = &lt;br /&gt;
| charm            = &lt;br /&gt;
| defense          = &lt;br /&gt;
| mitigation       = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = () &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = [[Ice Crawler]]&lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
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| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 0%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralyze&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Poison, Energy&lt;br /&gt;
| implemented      = 15.20.7a5cc9&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| loot             =  &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 40–50 [[Crystal Coin]]s, [[Cryptic Fossil]], [[Fetid Heart]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0–3 [[Blue Gem]]s, 50–85 [[Strong Mana Potion]]s, 0–35 [[Ultimate Health Potion]]s, 0–25 [[Ultimate Spirit Potion]]s, 0–20 [[Ultimate Mana Potion]]s.&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = 0–10 [[Yellow Gem]]s,  [[Crystal Ring]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Frozen Crapace]], [[Frozen Claw (Graveborn)|Frozen Claw]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Icy Crypt Rune]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Faz parte da [[The Roost of the Graveborn Quest]].&lt;br /&gt;
* Os itens [[Cryptic Fossil]] e [[Fetid Heart]] só são obtidos na primeira vez em que derrota o boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Eldritch_Dragon_Lord&amp;diff=433026</id>
		<title>Eldritch Dragon Lord</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Eldritch_Dragon_Lord&amp;diff=433026"/>
		<updated>2026-03-13T18:07:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Eldritch Dragon Lord&lt;br /&gt;
| hp               = 0&lt;br /&gt;
| exp              = 0&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = sim&lt;br /&gt;
| bosstype         = archfoe&lt;br /&gt;
| bosscooldown     = 20 horas&lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = &lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = &lt;br /&gt;
| charm            = &lt;br /&gt;
| defense          = &lt;br /&gt;
| mitigation       = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
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| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
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| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralyze&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Poison, Energy&lt;br /&gt;
| implemented      = 15.20.7a5cc9&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| loot             = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 25-60 [[Crystal Coin]]s, 0-90 [[Strong Mana Potion]]s, 0-60 [[Great Mana Potion]]s, 0-60 [[Great Spirit Potion]]s, 0-35 [[Ultimate Health Potion]]s, 0-20 [[Ultimate Mana Potion]]s, 0-25 [[Ultimate Spirit Potion]]s, 0-20 [[Supreme Health Potion]]s, [[Cryptic Fossil]], [[Fetid Heart]], [[Yellow Gem]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-8 [[Blue Gem]]s, 0-8 [[Red Gem]]s.&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Giant Amethyst]], [[Giant Ruby]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Golden Claw]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Fiery Crypt Rune]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Faz parte da [[The Roost of the Graveborn Quest]].&lt;br /&gt;
* Os itens [[Cryptic Fossil]] e [[Fetid Heart]] só são obtidos na primeira vez em que derrota o boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Adventurer_Group&amp;diff=433025</id>
		<title>Adventurer Group</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Adventurer_Group&amp;diff=433025"/>
		<updated>2026-03-13T18:07:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Adventurer Group&lt;br /&gt;
| hp               = 1025000&lt;br /&gt;
| exp              = 75000&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = sim&lt;br /&gt;
| bosstype         = archfoe&lt;br /&gt;
| bosscooldown     = 20 horas&lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = &lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = &lt;br /&gt;
| charm            = &lt;br /&gt;
| defense          = &lt;br /&gt;
| mitigation       = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralyze&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Poison, Energy&lt;br /&gt;
| implemented      = 15.20.7a5cc9&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| loot             =  &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 20-65 [[Crystal Coin]]s, [[Cryptic Fossil]], [[Fetid Heart]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 3–10 [[Red Gem]], 3-10 [[Yellow Gem]], 40–70 [[Great Mana Potion]], 35–60 [[Great Spirit Potion]], 50–100 [[Strong Mana Potion]], 20–35 [[Ultimate Health Potion]], 10–25 [[Ultimate Mana Potion]], 10–25 [[Ultimate Spirit Potion]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = 1–3 [[Blue Gem]], [[Composite Hornbow]], 0–3 [[Giant Amethyst]], 0–2 [[Giant Sapphire]], 8–15 [[Supreme Health Potion]],&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Worn Guide Book]]&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Ancient Crypt Rune]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            =&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Representação no Bosstiário da primeira luta da [[The Roost of the Graveborn Quest]].&lt;br /&gt;
* Sua vida e experiência correspondem à soma de todas as criaturas enfrentadas durante a batalha.&lt;br /&gt;
* Os itens [[Cryptic Fossil]] e [[Fetid Heart]] só são obtidos na primeira vez em que derrota o boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Fetid_Heart&amp;diff=433024</id>
		<title>Fetid Heart</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Fetid_Heart&amp;diff=433024"/>
		<updated>2026-03-13T18:01:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Fetid Heart&lt;br /&gt;
| itemclass      = &lt;br /&gt;
| primarytype    = Produtos de Criaturas&lt;br /&gt;
| secondarytype  =&lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
| weight         = 10.00&lt;br /&gt;
| value          = &lt;br /&gt;
| npcvalue       = &lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Adventurer Group]], [[Crypt Construct]], [[Eldritch Dragon Lord]], [[Ice Horror]], [[The Gravedigger]].&lt;br /&gt;
| droppedRaidby  = &lt;br /&gt;
| mercado        = sim&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 15.20.7a5cc9&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;spoiler&amp;gt;* Ao usar, te concede 5 acessos à hunt [[Inner Crypt]].&lt;br /&gt;
* Este item só é obtido dos bosses da [[The Roost of the Graveborn Quest]] na primeira vez que você os mata.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Cryptic_Fossil&amp;diff=433023</id>
		<title>Cryptic Fossil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Cryptic_Fossil&amp;diff=433023"/>
		<updated>2026-03-13T18:01:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Cryptic Fossil&lt;br /&gt;
| itemclass      = &lt;br /&gt;
| primarytype    = Produtos de Criaturas&lt;br /&gt;
| secondarytype  =&lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
| weight         = 10.00&lt;br /&gt;
| value          = &lt;br /&gt;
| npcvalue       = &lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Adventurer Group]], [[Crypt Mage]], [[Eldritch Dragon Lord]], [[Ice Horror]], [[The Gravedigger]].&lt;br /&gt;
| droppedRaidby  = &lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 15.20.7a5cc9&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;spoiler&amp;gt;* Ao usar, te concede 2 acessos à hunt [[Unhallowed Crypt]].&lt;br /&gt;
* Este item só é obtido dos bosses da [[The Roost of the Graveborn Quest]] na primeira vez que você os mata.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bag_You_Covet&amp;diff=433010</id>
		<title>Bag You Covet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bag_You_Covet&amp;diff=433010"/>
		<updated>2026-03-11T19:57:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Bag You Covet&lt;br /&gt;
| flavortext     = &lt;br /&gt;
| itemclass      = Outros Itens&lt;br /&gt;
| primarytype    = Produtos de Criaturas&lt;br /&gt;
| secondarytype  = Valiosos&lt;br /&gt;
| attrib         = Nenhum.&lt;br /&gt;
| weight         = 2.00&lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
| value          = &lt;br /&gt;
| npcvalue       = 0&lt;br /&gt;
| npcprice       = 0&lt;br /&gt;
| mercado        = não&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Bakragore]], [[Chagorz]], [[Ichgahal]], [[Murcion]], [[Vemiath]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| notes          = Pode-se usá-lo para obter, aleatoriamente, um dos seguintes itens:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{div col}}&lt;br /&gt;
*01 [[Arquivo: Sanguine Battleaxe.gif]] [[Sanguine Battleaxe]]&lt;br /&gt;
*01 [[Arquivo: Sanguine Blade.gif]] [[Sanguine Blade]]&lt;br /&gt;
*01 [[Arquivo: Sanguine Bludgeon.gif]] [[Sanguine Bludgeon]]&lt;br /&gt;
*01 [[Arquivo: Sanguine Boots.gif]] [[Sanguine Boots]]&lt;br /&gt;
*01 [[Arquivo: Sanguine Bow.gif]] [[Sanguine Bow]]&lt;br /&gt;
*01 [[Arquivo: Sanguine Claws.gif]] [[Sanguine Claws]]&lt;br /&gt;
*01 [[Arquivo: Sanguine Coil.gif]] [[Sanguine Coil]]&lt;br /&gt;
*01 [[Arquivo: Sanguine Crossbow.gif]] [[Sanguine Crossbow]]&lt;br /&gt;
*01 [[Arquivo: Sanguine Cudgel.gif]] [[Sanguine Cudgel]]&lt;br /&gt;
*01 [[Arquivo: Sanguine Galoshes.gif]] [[Sanguine Galoshes]]&lt;br /&gt;
*01 [[Arquivo: Sanguine Greaves.gif]] [[Sanguine Greaves]]&lt;br /&gt;
*01 [[Arquivo: Sanguine Hatchet.gif]] [[Sanguine Hatchet]]&lt;br /&gt;
*01 [[Arquivo: Sanguine Legs.gif]] [[Sanguine Legs]]&lt;br /&gt;
*01 [[Arquivo: Sanguine Razor.gif]] [[Sanguine Razor]]&lt;br /&gt;
*01 [[Arquivo: Sanguine Rod.gif]] [[Sanguine Rod]]&lt;br /&gt;
*01 [[Arquivo: Sanguine Trousers.gif]] [[Sanguine Trousers]]&lt;br /&gt;
*01 [[Arquivo: Grand Sanguine Battleaxe.gif]] [[Grand Sanguine Battleaxe]]&lt;br /&gt;
*01 [[Arquivo: Grand Sanguine Blade.gif]] [[Grand Sanguine Blade]]&lt;br /&gt;
*01 [[Arquivo: Grand Sanguine Bludgeon.gif]] [[Grand Sanguine Bludgeon]]&lt;br /&gt;
*01 [[Arquivo: Grand Sanguine Bow.gif]] [[Grand Sanguine Bow]]&lt;br /&gt;
*01 [[Arquivo: Grand Sanguine Claws.gif]] [[Grand Sanguine Claws]]&lt;br /&gt;
*01 [[Arquivo: Grand Sanguine Coil.gif]] [[Grand Sanguine Coil]]&lt;br /&gt;
*01 [[Arquivo: Grand Sanguine Crossbow.gif]] [[Grand Sanguine Crossbow]]&lt;br /&gt;
*01 [[Arquivo: Grand Sanguine Cudgel.gif]] [[Grand Sanguine Cudgel]]&lt;br /&gt;
*01 [[Arquivo: Grand Sanguine Hatchet.gif]] [[Grand Sanguine Hatchet]]&lt;br /&gt;
*01 [[Arquivo: Grand Sanguine Razor.gif]] [[Grand Sanguine Razor]]&lt;br /&gt;
*01 [[Arquivo: Grand Sanguine Rod.gif]] [[Grand Sanguine Rod]]&lt;br /&gt;
{{div col end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Os itens ''Grand Sanguine'' só podem ser obtidos na luta contra o [[Bakragore]] e é necessário que utilize as ''Essences'' (As essences existentes são: [[The Essence of Chagorz|Chagorz]], [[The Essence of Ichgahal|Ichgahal]], [[The Essence of Murcion|Murcion]] ou [[The Essence of Vemiath|Vemiath]]).&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grand_Sanguine_Rod&amp;diff=433009</id>
		<title>Grand Sanguine Rod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grand_Sanguine_Rod&amp;diff=433009"/>
		<updated>2026-03-11T19:57:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Grand Sanguine Rod&lt;br /&gt;
| flavortext     = &lt;br /&gt;
| itemclass      = Armas&lt;br /&gt;
| primarytype    = Rods&lt;br /&gt;
| vocrequired    = [[Druid]]s&lt;br /&gt;
| levelrequired  = 600&lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
| damage         = 112&lt;br /&gt;
| damagetype     = Earth&lt;br /&gt;
| atributos      = &lt;br /&gt;
| skillboost     = [[Magic Level]] +4, [[Ice Magic Level]] +1, [[Earth Magic Level]] +1&lt;br /&gt;
| modificadores  = [[Critical Hit|Critical]] extra damage +5%, [[Life Leech]] +6%, [[Mana Leech]] +3%&lt;br /&gt;
| augments       = &lt;br /&gt;
| resist         = [[Death Damage|Death]] +7%&lt;br /&gt;
| weight         = 24.00&lt;br /&gt;
| mana           = 20&lt;br /&gt;
| range          = &lt;br /&gt;
| imbuement      = 2&lt;br /&gt;
| classificacao  = 4&lt;br /&gt;
| max_tier       = 10&lt;br /&gt;
| value          = &lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Bakragore]] dentro de uma [[Bag You Covet]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| perk1          = {{Weapon Perk|Type_Skill_Magic||+1 Magic Level}}&lt;br /&gt;
| perk2          = {{Weapon Perk|Type_Element_Critical_Dmg_Earth||+10.00% critical extra damage para Earth spells e runes}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Element_Critical_Dmg_Ice||+10.00% critical extra damage para Ice spells e runes}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Mana_Leech||+2.00% mana leech}}&lt;br /&gt;
| perk3          = {{Weapon Perk|Spell_Terra_Wave|Damage|+8% base damage para Terra Wave}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Eternal_Winter|Critical_Dmg|+25% critical extra damage para Eternal Winter}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Powerful_Foe_Bonus||+3.00% damage contra bosses e Sinister Embraced}}&lt;br /&gt;
| perk4          = {{Weapon Perk|Type_Perc_Spell_Dmg_Magic||+8.00% do seu Magic Level como extra damage para suas spells}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Eternal_Winter|Damage|+6% base damage para Eternal Winter}}&lt;br /&gt;
| perk5          = {{Weapon Perk|Type_Magic_Boost_Earth||+2 Earth Magic Level}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Magic_Boost_Ice||+2 Ice Magic Level}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Magic_Boost_Healing||+3 Healing Magic Level}}&lt;br /&gt;
| perk6          = {{Weapon Perk|Spell_Heal_Friend|Healing|+6% healing para Heal Friend}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Mana_Leech||+2.00% mana leech}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Critical_Dmg||+10.00% critical extra damage}}&lt;br /&gt;
| perk7          = {{Weapon Perk|Type_Critical_Chance||+3.00% critical hit chance}}&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;spoiler&amp;gt;* Este item só pode ser obtido do [[Bakragore]] caso lute contra o boss utilizando as ''Essences'' (As essences existentes são: [[The Essence of Chagorz|Chagorz]], [[The Essence of Ichgahal|Ichgahal]], [[The Essence of Murcion|Murcion]] ou [[The Essence of Vemiath|Vemiath]]).&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grand_Sanguine_Razor&amp;diff=433008</id>
		<title>Grand Sanguine Razor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grand_Sanguine_Razor&amp;diff=433008"/>
		<updated>2026-03-11T19:52:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Grand Sanguine Razor&lt;br /&gt;
| flavortext     = &lt;br /&gt;
| levelrequired  = 600&lt;br /&gt;
| enchantable    = não&lt;br /&gt;
| vocrequired    = [[Knight]]s&lt;br /&gt;
| itemclass      = Armas&lt;br /&gt;
| primarytype    = Espadas&lt;br /&gt;
| type           = Espada&lt;br /&gt;
| hands          = Duas&lt;br /&gt;
| skillboost     = [[Sword Fighting]] +4&lt;br /&gt;
| resist         = &lt;br /&gt;
| modificadores  = &lt;br /&gt;
| augments       = &lt;br /&gt;
| imbuement      = 3&lt;br /&gt;
| classificacao  = 4&lt;br /&gt;
| max_tier       = 10&lt;br /&gt;
| attack         = 8&lt;br /&gt;
| elementattack  = 50 [[Energy Damage|Energy]]&lt;br /&gt;
| defense        = 35&lt;br /&gt;
| defensemod     = &lt;br /&gt;
| weight         = 79.00&lt;br /&gt;
| value          = &lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Bakragore]] dentro de uma [[Bag You Covet]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| perk1          = {{Weapon Perk|Type_Skill_Sword||+1 Sword Fighting}}&lt;br /&gt;
| perk2          = {{Weapon Perk|Type_Perc_Auto_Atk_Sword||+5.00% do seu Sword Fighting como extra damage para auto-attacks}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Fierce_Berserk|Life_Leech|+5% life leech para Fierce Berserk}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Critical_Dmg||+4.00% critical extra damage}}&lt;br /&gt;
| perk3          = {{Weapon Perk|Type_Powerful_Foe_Bonus||+3.00% damage contra bosses e Sinister Embraced}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Fierce_Berserk|Mana_Leech|+4% mana leech para Fierce Berserk}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Critical_Dmg||+8.00% critical extra damage}}&lt;br /&gt;
| perk4          = {{Weapon Perk|Spell_Fierce_Berserk|Critical_Dmg|+40% critical extra damage para Fierce Berserk}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Fierce_Berserk|Damage|+8% base damage para Fierce Berserk}}&lt;br /&gt;
| perk5          = {{Weapon Perk|Type_Perc_Spell_Dmg_Sword||+10.00% do seu Sword Fighting como extra damage para suas spells}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Fierce_Berserk|Critical_Chance|+3% critical hit chance para Fierce Berserk}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Attack||+1 attack}}&lt;br /&gt;
| perk6          = {{Weapon Perk|Type_Critical_Dmg||+10.00% critical extra damage}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Perc_Spell_Heal_Magic||+500.00% do seu Magic Level como extra healing para suas spells}}&lt;br /&gt;
| perk7          = {{Weapon Perk|Type_Critical_Chance||+3.00% critical hit chance}}&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;spoiler&amp;gt;* Este item só pode ser obtido do [[Bakragore]] caso lute contra o boss utilizando as ''Essences'' (As essences existentes são: [[The Essence of Chagorz|Chagorz]], [[The Essence of Ichgahal|Ichgahal]], [[The Essence of Murcion|Murcion]] ou [[The Essence of Vemiath|Vemiath]]).&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grand_Sanguine_Hatchet&amp;diff=433007</id>
		<title>Grand Sanguine Hatchet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grand_Sanguine_Hatchet&amp;diff=433007"/>
		<updated>2026-03-11T19:52:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Grand Sanguine Hatchet&lt;br /&gt;
| flavortext     = &lt;br /&gt;
| levelrequired  = 600&lt;br /&gt;
| enchantable    = não&lt;br /&gt;
| vocrequired    = [[Knight]]s&lt;br /&gt;
| itemclass      = Armas&lt;br /&gt;
| primarytype    = Machados&lt;br /&gt;
| type           = Machado&lt;br /&gt;
| hands          = Uma&lt;br /&gt;
| skillboost     = [[Axe Fighting]] +4&lt;br /&gt;
| resist         = &lt;br /&gt;
| modificadores  = [[Life Leech]] +3%, [[Mana Leech]] +1%&lt;br /&gt;
| augments       = &lt;br /&gt;
| imbuement      = 2&lt;br /&gt;
| classificacao  = 4&lt;br /&gt;
| max_tier       = 10&lt;br /&gt;
| attack         = 8&lt;br /&gt;
| elementattack  = 46 [[Fire Damage|Fire]]&lt;br /&gt;
| defense        = 32&lt;br /&gt;
| defensemod     = +3&lt;br /&gt;
| weight         = 71.00&lt;br /&gt;
| value          = &lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Bakragore]] dentro de uma [[Bag You Covet]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| perk1          = {{Weapon Perk|Type_Skill_Axe||+1 Axe Fighting}}&lt;br /&gt;
| perk2          = {{Weapon Perk|Type_Auto_Atk_Critical_Dmg||+10.00% critical extra damage para auto-attacks}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Perc_Auto_Atk_Axe||+5.00% do seu Axe Fighting como extra damage para auto-attacks}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Life_Leech||+3.00% life leech}}&lt;br /&gt;
| perk3          = {{Weapon Perk|Type_Powerful_Foe_Bonus||+3.00% damage contra bosses e Sinister Embraced}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Fierce_Berserk|Critical_Dmg|+20% critical extra damage para Fierce Berserk}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Mana_Leech||+2.00% mana leech}}&lt;br /&gt;
| perk4          = {{Weapon Perk|Spell_Fierce_Berserk|Critical_Dmg|+40% critical extra damage para Fierce Berserk}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Fierce_Berserk|Damage|+8% base damage para Fierce Berserk}}&lt;br /&gt;
| perk5          = {{Weapon Perk|Type_Perc_Spell_Dmg_Axe||+10.00% do seu Axe Fighting como extra damage para suas spells}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Fierce_Berserk|Critical_Chance|+3% critical hit chance para Fierce Berserk}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Attack||+1 attack}}&lt;br /&gt;
| perk6          = {{Weapon Perk|Type_Critical_Dmg||+10.00% critical extra damage}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Perc_Spell_Heal_Magic||+500.00% do seu Magic Level como extra healing para suas spells}}&lt;br /&gt;
| perk7          = {{Weapon Perk|Type_Critical_Chance||+3.00% critical hit chance}}&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;spoiler&amp;gt;* Este item só pode ser obtido do [[Bakragore]] caso lute contra o boss utilizando as ''Essences'' (As essences existentes são: [[The Essence of Chagorz|Chagorz]], [[The Essence of Ichgahal|Ichgahal]], [[The Essence of Murcion|Murcion]] ou [[The Essence of Vemiath|Vemiath]]).&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grand_Sanguine_Cudgel&amp;diff=433006</id>
		<title>Grand Sanguine Cudgel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grand_Sanguine_Cudgel&amp;diff=433006"/>
		<updated>2026-03-11T19:52:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Grand Sanguine Cudgel&lt;br /&gt;
| flavortext     = &lt;br /&gt;
| levelrequired  = 600&lt;br /&gt;
| enchantable    = não&lt;br /&gt;
| vocrequired    = [[Knight]]s&lt;br /&gt;
| itemclass      = Armas&lt;br /&gt;
| primarytype    = Clavas&lt;br /&gt;
| type           = Clava&lt;br /&gt;
| hands          = Uma&lt;br /&gt;
| skillboost     = [[Club Fighting]] +4&lt;br /&gt;
| resist         = &lt;br /&gt;
| modificadores  = [[Life Leech]] +3%, [[Mana Leech]] +1%&lt;br /&gt;
| augments       = &lt;br /&gt;
| imbuement      = 2&lt;br /&gt;
| classificacao  = 4&lt;br /&gt;
| max_tier       = 10&lt;br /&gt;
| attack         = 8&lt;br /&gt;
| elementattack  = 46 [[Death Damage|Death]]&lt;br /&gt;
| defense        = 32&lt;br /&gt;
| defensemod     = +3&lt;br /&gt;
| weight         = 68.00&lt;br /&gt;
| value          = &lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Bakragore]] dentro de uma [[Bag You Covet]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| perk1          = {{Weapon Perk|Type_Skill_Club||+1 Club Fighting}}&lt;br /&gt;
| perk2          = {{Weapon Perk|Type_Auto_Atk_Critical_Dmg||+10.00% critical extra damage para auto-attacks}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Perc_Auto_Atk_Club||+5.00% do seu Club Fighting como extra damage para auto-attacks}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Life_Leech||+3.00% life leech}}&lt;br /&gt;
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| perk5          = {{Weapon Perk|Type_Perc_Spell_Dmg_Club||+10.00% do seu Club Fighting como extra damage para suas spells}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Fierce_Berserk|Critical_Chance|+3% critical hit chance para Fierce Berserk}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Attack||+1 attack}}&lt;br /&gt;
| perk6          = {{Weapon Perk|Type_Critical_Dmg||+10.00% critical extra damage}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Perc_Spell_Heal_Magic||+500.00% do seu Magic Level como extra healing para suas spells}}&lt;br /&gt;
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| notes          = &amp;lt;spoiler&amp;gt;* Este item só pode ser obtido do [[Bakragore]] caso lute contra o boss utilizando as ''Essences'' (As essences existentes são: [[The Essence of Chagorz|Chagorz]], [[The Essence of Ichgahal|Ichgahal]], [[The Essence of Murcion|Murcion]] ou [[The Essence of Vemiath|Vemiath]]).&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Tillzin</name></author>
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		<title>Grand Sanguine Crossbow</title>
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		<updated>2026-03-11T19:52:30Z</updated>

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| perk4          = {{Weapon Perk|Spell_Divine_Caldera|Critical_Dmg|+40% critical extra damage para Divine Caldera}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Divine_Caldera|Damage|+8% base damage para Divine Caldera}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Powerful_Foe_Bonus||+3.00% damage contra bosses e Sinister Embraced}}&lt;br /&gt;
| perk5          = {{Weapon Perk|Type_Perc_Spell_Dmg_Distance||+10.00% do seu Distance Fighting como extra damage para suas spells}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Divine_Caldera|Critical_Chance|+3% critical hit chance para Divine Caldera}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Attack||+2 attack}}&lt;br /&gt;
| perk6          = {{Weapon Perk|Type_Critical_Dmg||+10.00% critical extra damage}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Perc_Spell_Heal_Magic||+200.00% do seu Magic Level como extra healing para suas spells}}&lt;br /&gt;
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| notes          = &amp;lt;spoiler&amp;gt;* Este item só pode ser obtido do [[Bakragore]] caso lute contra o boss utilizando as ''Essences'' (As essences existentes são: [[The Essence of Chagorz|Chagorz]], [[The Essence of Ichgahal|Ichgahal]], [[The Essence of Murcion|Murcion]] ou [[The Essence of Vemiath|Vemiath]]).&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| name           = Grand Sanguine Coil&lt;br /&gt;
| flavortext     = &lt;br /&gt;
| itemclass      = Armas&lt;br /&gt;
| primarytype    = Wands&lt;br /&gt;
| vocrequired    = [[Sorcerer]]s&lt;br /&gt;
| levelrequired  = 600&lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
| damage         = 114&lt;br /&gt;
| damagetype     = Fire&lt;br /&gt;
| atributos      = &lt;br /&gt;
| skillboost     = [[Magic Level]] +4, [[Fire Magic Level]] +1, [[Energy Magic Level]] +1&lt;br /&gt;
| modificadores  = [[Critical Hit|Critical]] extra damage +5%, [[Life Leech]] +2%, [[Mana Leech]] +1%&lt;br /&gt;
| augments       = &lt;br /&gt;
| resist         = [[Earth Damage|Earth]] +7%&lt;br /&gt;
| weight         = 21.00&lt;br /&gt;
| mana           = 21&lt;br /&gt;
| range          = &lt;br /&gt;
| imbuement      = 2&lt;br /&gt;
| classificacao  = 4&lt;br /&gt;
| max_tier       = 10&lt;br /&gt;
| value          = &lt;br /&gt;
| droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
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| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| perk1          = {{Weapon Perk|Type_Skill_Magic||+1 Magic Level}}&lt;br /&gt;
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| perk4          = {{Weapon Perk|Type_Perc_Spell_Dmg_Magic||+8.00% do seu Magic Level como extra damage para suas spells}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Hells_Core|Damage|+6% base damage para Hell's Core}}&lt;br /&gt;
| perk5          = {{Weapon Perk|Type_Magic_Boost_Energy||+2 Energy Magic Level}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Magic_Boost_Fire||+2 Fire Magic Level}}&lt;br /&gt;
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| notes          = &amp;lt;spoiler&amp;gt;* Este item só pode ser obtido do [[Bakragore]] caso lute contra o boss utilizando as ''Essences'' (As essences existentes são: [[The Essence of Chagorz|Chagorz]], [[The Essence of Ichgahal|Ichgahal]], [[The Essence of Murcion|Murcion]] ou [[The Essence of Vemiath|Vemiath]]).&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| augments       = &lt;br /&gt;
| imbuement      = 3&lt;br /&gt;
| classificacao  = 4&lt;br /&gt;
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| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
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| perk2          = {{Weapon Perk|Type_Perc_Auto_Atk_Fist||+5.00% do seu Fist Fighting como extra damage para auto-attacks}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Sweeping_Takedown|Life_Leech|+5% life leech para Sweeping Takedown}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Critical_Dmg||+4.00% critical extra damage}}&lt;br /&gt;
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| perk5          = {{Weapon Perk|Type_Perc_Spell_Dmg_Fist||+10.00% do seu Fist Fighting como extra damage para suas spells}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Sweeping_Takedown|Critical_Chance|+3% critical hit chance para Sweeping Takedown}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Attack||+1 attack}}&lt;br /&gt;
| perk6          = {{Weapon Perk|Type_Critical_Dmg||+10.00% critical extra damage}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Perc_Spell_Heal_Magic||+100.00% do seu Magic Level como extra healing para suas spells}}&lt;br /&gt;
| perk7          = {{Weapon Perk|Type_Critical_Chance||+3.00% critical hit chance}}&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;spoiler&amp;gt;* Este item só pode ser obtido do [[Bakragore]] caso lute contra o boss utilizando as ''Essences'' (As essences existentes são: [[The Essence of Chagorz|Chagorz]], [[The Essence of Ichgahal|Ichgahal]], [[The Essence of Murcion|Murcion]] ou [[The Essence of Vemiath|Vemiath]]).&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grand_Sanguine_Bow&amp;diff=433001</id>
		<title>Grand Sanguine Bow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grand_Sanguine_Bow&amp;diff=433001"/>
		<updated>2026-03-11T19:51:05Z</updated>

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&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Grand Sanguine Bow&lt;br /&gt;
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| vocrequired    = [[Paladin]]s&lt;br /&gt;
| levelrequired  = 600&lt;br /&gt;
| itemclass      = Armas&lt;br /&gt;
| primarytype    = Distância&lt;br /&gt;
| secondarytype  = Bows&lt;br /&gt;
| hands          = Duas&lt;br /&gt;
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| skillboost     = [[Distance Fighting]] +3&lt;br /&gt;
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| augments       = &lt;br /&gt;
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| attack         = +9&lt;br /&gt;
| hit            = +6&lt;br /&gt;
| weight         = 47.00&lt;br /&gt;
| imbuement      = 3&lt;br /&gt;
| classificacao  = 4&lt;br /&gt;
| max_tier       = 10&lt;br /&gt;
| value          = &lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Bakragore]] dentro de uma [[Bag You Covet]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| perk1          = {{Weapon Perk|Type_Skill_Distance||+1 Distance Fighting}}&lt;br /&gt;
| perk2          = {{Weapon Perk|Type_Perfect_Shot_Damage||+10 damage at range 3}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Divine_Caldera|Life_Leech|+5% life leech para Divine Caldera}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Critical_Dmg||+4.00% critical extra damage}}&lt;br /&gt;
| perk3          = {{Weapon Perk|Type_Powerful_Foe_Bonus||+3.00% damage contra bosses e Sinister Embraced}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Divine_Caldera|Mana_Leech|+4% mana leech para Divine Caldera}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Critical_Dmg||+8.00% critical extra damage}}&lt;br /&gt;
| perk4          = {{Weapon Perk|Spell_Divine_Caldera|Critical_Dmg|+40% critical extra damage para Divine Caldera}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Divine_Caldera|Damage|+8% base damage para Divine Caldera}}&lt;br /&gt;
| perk5          = {{Weapon Perk|Type_Perc_Spell_Dmg_Distance||+10.00% do seu Distance Fighting como extra damage para suas spells}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Divine_Caldera|Critical_Chance|+3% critical hit chance para Divine Caldera}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Attack||+2 attack}}&lt;br /&gt;
| perk6          = {{Weapon Perk|Type_Critical_Dmg||+10.00% critical extra damage}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Perc_Spell_Heal_Magic||+200.00% do seu Magic Level como extra healing para suas spells}}&lt;br /&gt;
| perk7          = {{Weapon Perk|Type_Critical_Chance||+3.00% critical hit chance}}&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;spoiler&amp;gt;* Este item só pode ser obtido do [[Bakragore]] caso lute contra o boss utilizando as ''Essences'' (As essences existentes são: [[The Essence of Chagorz|Chagorz]], [[The Essence of Ichgahal|Ichgahal]], [[The Essence of Murcion|Murcion]] ou [[The Essence of Vemiath|Vemiath]]).&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grand_Sanguine_Bludgeon&amp;diff=433000</id>
		<title>Grand Sanguine Bludgeon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grand_Sanguine_Bludgeon&amp;diff=433000"/>
		<updated>2026-03-11T19:50:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Grand Sanguine Bludgeon&lt;br /&gt;
| flavortext     = &lt;br /&gt;
| levelrequired  = 600&lt;br /&gt;
| enchantable    = não&lt;br /&gt;
| vocrequired    = [[Knight]]s&lt;br /&gt;
| itemclass      = Armas&lt;br /&gt;
| primarytype    = Clavas&lt;br /&gt;
| type           = Clava&lt;br /&gt;
| hands          = Duas&lt;br /&gt;
| skillboost     = [[Club Fighting]] +4&lt;br /&gt;
| resist         = &lt;br /&gt;
| modificadores  = &lt;br /&gt;
| augments       = &lt;br /&gt;
| imbuement      = 3&lt;br /&gt;
| classificacao  = 4&lt;br /&gt;
| max_tier       = 10&lt;br /&gt;
| attack         = 8&lt;br /&gt;
| elementattack  = 50 [[Earth Damage|Earth]]&lt;br /&gt;
| defense        = 35&lt;br /&gt;
| defensemod     = &lt;br /&gt;
| weight         = 91.00&lt;br /&gt;
| value          = &lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Bakragore]] dentro de uma [[Bag You Covet]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| perk1          = {{Weapon Perk|Type_Skill_Club||+1 Club Fighting}}&lt;br /&gt;
| perk2          = {{Weapon Perk|Type_Perc_Auto_Atk_Club||+5.00% do seu Club Fighting como extra damage para auto-attacks}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Fierce_Berserk|Life_Leech|+5% life leech para Fierce Berserk}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Critical_Dmg||+4.00% critical extra damage}}&lt;br /&gt;
| perk3          = {{Weapon Perk|Type_Powerful_Foe_Bonus||+3.00% damage contra bosses e Sinister Embraced}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Fierce_Berserk|Mana_Leech|+4% mana leech para Fierce Berserk}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Critical_Dmg||+8.00% critical extra damage}}&lt;br /&gt;
| perk4          = {{Weapon Perk|Spell_Fierce_Berserk|Critical_Dmg|+40% critical extra damage para Fierce Berserk}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Fierce_Berserk|Damage|+8% base damage para Fierce Berserk}}&lt;br /&gt;
| perk5          = {{Weapon Perk|Type_Perc_Spell_Dmg_Club||+10.00% do seu Club Fighting como extra damage para suas spells}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Fierce_Berserk|Critical_Chance|+3% critical hit chance para Fierce Berserk}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Attack||+1 attack}}&lt;br /&gt;
| perk6          = {{Weapon Perk|Type_Critical_Dmg||+10.00% critical extra damage}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Perc_Spell_Heal_Magic||+500.00% do seu Magic Level como extra healing para suas spells}}&lt;br /&gt;
| perk7          = {{Weapon Perk|Type_Critical_Chance||+3.00% critical hit chance}}&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;spoiler&amp;gt;* Este item só pode ser obtido do [[Bakragore]] caso lute contra o boss utilizando as ''Essences'' (As essences existentes são: [[The Essence of Chagorz|Chagorz]], [[The Essence of Ichgahal|Ichgahal]], [[The Essence of Murcion|Murcion]] ou [[The Essence of Vemiath|Vemiath]]).&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grand_Sanguine_Blade&amp;diff=432999</id>
		<title>Grand Sanguine Blade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grand_Sanguine_Blade&amp;diff=432999"/>
		<updated>2026-03-11T19:49:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Grand Sanguine Blade&lt;br /&gt;
| flavortext     = &lt;br /&gt;
| levelrequired  = 600&lt;br /&gt;
| enchantable    = não&lt;br /&gt;
| vocrequired    = [[Knight]]s&lt;br /&gt;
| itemclass      = Armas&lt;br /&gt;
| primarytype    = Espadas&lt;br /&gt;
| type           = Espada&lt;br /&gt;
| hands          = Uma&lt;br /&gt;
| skillboost     = [[Sword Fighting]] +4&lt;br /&gt;
| resist         = &lt;br /&gt;
| modificadores  = [[Life Leech]] +3%, [[Mana Leech]] +1%&lt;br /&gt;
| augments       = &lt;br /&gt;
| imbuement      = 2&lt;br /&gt;
| classificacao  = 4&lt;br /&gt;
| max_tier       = 10&lt;br /&gt;
| attack         = 8&lt;br /&gt;
| elementattack  = 46 [[Fire Damage|Fire]]&lt;br /&gt;
| defense        = 32&lt;br /&gt;
| defensemod     = +3&lt;br /&gt;
| weight         = 60.00&lt;br /&gt;
| value          = &lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Bakragore]] dentro de uma [[Bag You Covet]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| perk1          = {{Weapon Perk|Type_Skill_Sword||+1 Sword Fighting}}&lt;br /&gt;
| perk2          = {{Weapon Perk|Type_Auto_Atk_Critical_Dmg||+10.00% critical extra damage para auto-attacks}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Perc_Auto_Atk_Sword||+5.00% do seu Sword Fighting como extra damage para auto-attacks}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Life_Leech||+3.00% life leech}}&lt;br /&gt;
| perk3          = {{Weapon Perk|Type_Powerful_Foe_Bonus||+3.00% damage contra bosses e Sinister Embraced}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Fierce_Berserk|Critical_Dmg|+20% critical extra damage para Fierce Berserk}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Mana_Leech||+2.00% mana leech}}&lt;br /&gt;
| perk4          = {{Weapon Perk|Spell_Fierce_Berserk|Critical_Dmg|+40% critical extra damage para Fierce Berserk}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Fierce_Berserk|Damage|+8% base damage para Fierce Berserk}}&lt;br /&gt;
| perk5          = {{Weapon Perk|Type_Perc_Spell_Dmg_Sword||+10.00% do seu Sword Fighting como extra damage para suas spells}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Fierce_Berserk|Critical_Chance|+3% critical hit chance para Fierce Berserk}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Attack||+1 attack}}&lt;br /&gt;
| perk6          = {{Weapon Perk|Type_Critical_Dmg||+10.00% critical extra damage}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Perc_Spell_Heal_Magic||+500.00% do seu Magic Level como extra healing para suas spells}}&lt;br /&gt;
| perk7          = {{Weapon Perk|Type_Critical_Chance||+3.00% critical hit chance}}&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;spoiler&amp;gt;* Este item só pode ser obtido do [[Bakragore]] caso lute contra o boss utilizando as ''Essences'' (As essences existentes são: [[The Essence of Chagorz|Chagorz]], [[The Essence of Ichgahal|Ichgahal]], [[The Essence of Murcion|Murcion]] ou [[The Essence of Vemiath|Vemiath]]).&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grand_Sanguine_Battleaxe&amp;diff=432998</id>
		<title>Grand Sanguine Battleaxe</title>
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		<updated>2026-03-11T19:48:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Grand Sanguine Battleaxe&lt;br /&gt;
| flavortext     = &lt;br /&gt;
| levelrequired  = 600&lt;br /&gt;
| enchantable    = não&lt;br /&gt;
| vocrequired    = [[Knight]]s&lt;br /&gt;
| itemclass      = Armas&lt;br /&gt;
| primarytype    = Machados&lt;br /&gt;
| type           = Machado&lt;br /&gt;
| hands          = Duas&lt;br /&gt;
| skillboost     = [[Axe Fighting]] +4&lt;br /&gt;
| resist         = &lt;br /&gt;
| modificadores  = &lt;br /&gt;
| augments       =&lt;br /&gt;
| imbuement      = 3&lt;br /&gt;
| classificacao  = 4&lt;br /&gt;
| max_tier       = 10&lt;br /&gt;
| attack         = 8&lt;br /&gt;
| elementattack  = 50 [[Death Damage|Death]]&lt;br /&gt;
| defense        = 35&lt;br /&gt;
| defensemod     = &lt;br /&gt;
| weight         = 83.00&lt;br /&gt;
| value          = &lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Bakragore]] dentro de uma [[Bag You Covet]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| perk1          = {{Weapon Perk|Type_Skill_Axe||+1 Axe Fighting}}&lt;br /&gt;
| perk2          = {{Weapon Perk|Type_Perc_Auto_Atk_Axe||+5.00% do seu Axe Fighting como extra damage para auto-attacks}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Fierce_Berserk|Life_Leech|+5% life leech para Fierce Berserk}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Critical_Dmg||+4.00% critical extra damage}}&lt;br /&gt;
| perk3          = {{Weapon Perk|Type_Powerful_Foe_Bonus||+3.00% damage contra bosses e Sinister Embraced}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Fierce_Berserk|Mana_Leech|+4% mana leech para Fierce Berserk}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Critical_Dmg||+8.00% critical extra damage}}&lt;br /&gt;
| perk4          = {{Weapon Perk|Spell_Fierce_Berserk|Critical_Dmg|+40% critical extra damage para Fierce Berserk}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Fierce_Berserk|Damage|+8% base damage para Fierce Berserk}}&lt;br /&gt;
| perk5          = {{Weapon Perk|Type_Perc_Spell_Dmg_Axe||+10.00% do seu Axe Fighting como extra damage para suas spells}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Spell_Fierce_Berserk|Critical_Chance|+3% critical hit chance para Fierce Berserk}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Attack||+1 attack}}&lt;br /&gt;
| perk6          = {{Weapon Perk|Type_Critical_Dmg||+10.00% critical extra damage}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{Weapon Perk|Type_Perc_Spell_Heal_Magic||+500.00% do seu Magic Level como extra healing para suas spells}}&lt;br /&gt;
| perk7          = {{Weapon Perk|Type_Critical_Chance||+3.00% critical hit chance}}&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;spoiler&amp;gt;* Este item só pode ser obtido do [[Bakragore]] caso lute contra o boss utilizando as ''Essences'' (As essences existentes são: [[The Essence of Chagorz|Chagorz]], [[The Essence of Ichgahal|Ichgahal]], [[The Essence of Murcion|Murcion]] ou [[The Essence of Vemiath|Vemiath]]).&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bakragore&amp;diff=432997</id>
		<title>Bakragore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bakragore&amp;diff=432997"/>
		<updated>2026-03-11T19:41:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Bakragore&lt;br /&gt;
| hp               = ?&lt;br /&gt;
| exp              = ?&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = sim&lt;br /&gt;
| bosstype         = nemesis&lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Dragões&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = &lt;br /&gt;
| charm            = &lt;br /&gt;
| defense          = &lt;br /&gt;
| mitigation       = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]]&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = 0-4 [[Mushroom (Criatura)]], 0-4 [[Pillar Of Dark Energy]]&lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;World ... to ... devour!&amp;quot; ; &amp;quot;Blood ... will ... be ... mine!&amp;quot; ; &amp;quot;Revenge! ... Rise! ... Revive!&amp;quot; ; &amp;quot;WILL ... PUNISH ... YOU!&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-200 [[Crystal Coin]]s, 0-300 [[Supreme Health Potion]]s, 0-300 [[Ultimate Mana Potion]]s, 0-300 [[Ultimate Spirit Potion]]s, 0-90 [[Berserk Potion]]s, 0-90 [[Bullseye Potion]]s, 0-30 [[Mastermind Potion]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = 0-10 [[Blue Gem]]s, 0-10 [[Giant Amethyst]]s, 0-10 [[Giant Emerald]]s, 0-10 [[Giant Ruby|Giant Rubies]], 0-10 [[Red Gem]]s, 0-10 [[Giant Sapphire]]s, 0-10 [[Giant Topaz]],  0-10 [[Violet Gem]]s, 0-10 [[Yellow Gem]]s.&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Bakragore's Amalgamation]], [[Cobalt Ridge]], [[Darklight Figurine]], [[Dragon Figurine]], [[Fiery Tear]], [[Abridged Promotion Scroll]], [[Advanced Promotion Scroll]], [[Basic Promotion Scroll]], [[Extended Promotion Scroll]] , [[Revised Promotion Scroll]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Bag You Covet]], [[Spiritual Horseshoe]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Boss final da [[Rotten Blood Quest]].&lt;br /&gt;
* Os '''Promotion Scroll''' só podem ser obtidos caso lute contra o boss utilizando a ''Last Taint'' [[Arquivo:Bakragore's Taint 05.gif|link=]] ou ''Essences'' (As essences existentes são: [[The Essence of Chagorz|Chagorz]], [[The Essence of Ichgahal|Ichgahal]], [[The Essence of Murcion|Murcion]] ou [[The Essence of Vemiath|Vemiath]])&lt;br /&gt;
* Os itens ''Grand Sanguine'' só podem ser obtidos na [[Bag You Covet]] caso lute contra o boss utilizando as ''Essences''.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Extended_Promotion_Scroll&amp;diff=432996</id>
		<title>Extended Promotion Scroll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Extended_Promotion_Scroll&amp;diff=432996"/>
		<updated>2026-03-11T19:37:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Extended Promotion Scroll&lt;br /&gt;
| flavortext     = Only a hero of level 51 or above can decipher this scroll to gain 13 promotion points for the Wheel of Destiny.&lt;br /&gt;
| itemclass      = Outros Itens&lt;br /&gt;
| primarytype    = Valiosos&lt;br /&gt;
| secondarytype  = &lt;br /&gt;
| attrib         = Pode-se dar &amp;quot;Use&amp;quot;.&lt;br /&gt;
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| implemented    = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ao usar, adiciona '''13 pontos''' na sua [[Wheel of Destiny|Roda de Habilidades]]&lt;br /&gt;
* Pode ser obtido do [[Bakragore]] na luta utilizando 03 ''Essences'' ou mais (As essences existentes são: [[The Essence of Chagorz|Chagorz]], [[The Essence of Ichgahal|Ichgahal]], [[The Essence of Murcion|Murcion]] ou [[The Essence of Vemiath|Vemiath]]).&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Tillzin</name></author>
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		<title>Revised Promotion Scroll</title>
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| name           = Revised Promotion Scroll&lt;br /&gt;
| flavortext     = Only a hero of level 51 or above can decipher this scroll to gain 9 promotion points for the Wheel of Destiny.&lt;br /&gt;
| itemclass      = Outros Itens&lt;br /&gt;
| primarytype    = Valiosos&lt;br /&gt;
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| attrib         = Pode-se dar &amp;quot;Use&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| weight         = 1.20&lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
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| notes          = &amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ao usar, adiciona '''9 pontos''' na sua [[Wheel of Destiny|Roda de Habilidades]]&lt;br /&gt;
* Pode ser obtido do [[Bakragore]] na luta utilizando 02 ''Essences'' ou mais (As essences existentes são: [[The Essence of Chagorz|Chagorz]], [[The Essence of Ichgahal|Ichgahal]], [[The Essence of Murcion|Murcion]] ou [[The Essence of Vemiath|Vemiath]]).&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Tillzin</name></author>
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&lt;hr /&gt;
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&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
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| flavortext     = Only a hero of level 51 or above can decipher this scroll to gain 5 promotion points for the Wheel of Destiny.&lt;br /&gt;
| itemclass      = Outros Itens&lt;br /&gt;
| primarytype    = Valiosos&lt;br /&gt;
| secondarytype  = &lt;br /&gt;
| attrib         = Pode-se dar &amp;quot;Use&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| weight         = 1.20&lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
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| notes          = &amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ao usar, adiciona '''5 pontos''' na sua [[Wheel of Destiny|Roda de Habilidades]]&lt;br /&gt;
* Pode ser obtido do [[Bakragore]] na luta utilizando 01 ''Essence'' ou mais (As essences existentes são: [[The Essence of Chagorz|Chagorz]], [[The Essence of Ichgahal|Ichgahal]], [[The Essence of Murcion|Murcion]] ou [[The Essence of Vemiath|Vemiath]]).&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Tillzin</name></author>
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		<title>Abridged Promotion Scroll</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Abridged Promotion Scroll&lt;br /&gt;
| flavortext     = Only a hero of level 51 or above can decipher this scroll to gain 3 promotion points for the Wheel of Destiny&lt;br /&gt;
| itemclass      = Outros Itens&lt;br /&gt;
| primarytype    = Valiosos&lt;br /&gt;
| secondarytype  = &lt;br /&gt;
| attrib         = Pode-se dar &amp;quot;Use&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| weight         = 1.20&lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
| value          = &lt;br /&gt;
| npcvalue       = &lt;br /&gt;
| npcprice       = &lt;br /&gt;
| mercado        = sim&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Bakragore]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ao usar, adiciona '''3 pontos''' na sua [[Wheel of Destiny|Roda de Habilidades]]&lt;br /&gt;
* Pode ser obtido do [[Bakragore]] na luta utilizando a ''Last Taint'' [[Arquivo:Bakragore's Taint 05.gif|link=]] ou na luta utilizando ''Essences'' (As essences existentes são: [[The Essence of Chagorz|Chagorz]], [[The Essence of Ichgahal|Ichgahal]], [[The Essence of Murcion|Murcion]] ou [[The Essence of Vemiath|Vemiath]]).&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
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		<updated>2026-03-11T19:30:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Extended Promotion Scroll&lt;br /&gt;
| flavortext     = Only a hero of level 51 or above can decipher this scroll to gain 13 promotion points for the Wheel of Destiny.&lt;br /&gt;
| itemclass      = Outros Itens&lt;br /&gt;
| primarytype    = Valiosos&lt;br /&gt;
| secondarytype  = &lt;br /&gt;
| attrib         = Pode-se dar &amp;quot;Use&amp;quot;.&lt;br /&gt;
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* Ao usar, adiciona '''13 pontos''' na sua [[Wheel of Destiny|Roda de Habilidades]]&lt;br /&gt;
* Pode ser obtido do [[Bakragore]] na luta utilizando 03 '''Essences''' ou mais (As essences existentes são: [[The Essence of Chagorz|Chagorz]], [[The Essence of Ichgahal|Ichgahal]], [[The Essence of Murcion|Murcion]] ou [[The Essence of Vemiath|Vemiath]]).&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Revised Promotion Scroll&lt;br /&gt;
| flavortext     = Only a hero of level 51 or above can decipher this scroll to gain 9 promotion points for the Wheel of Destiny.&lt;br /&gt;
| itemclass      = Outros Itens&lt;br /&gt;
| primarytype    = Valiosos&lt;br /&gt;
| secondarytype  = &lt;br /&gt;
| attrib         = Pode-se dar &amp;quot;Use&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| weight         = 1.20&lt;br /&gt;
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| notes          = &amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ao usar, adiciona '''9 pontos''' na sua [[Wheel of Destiny|Roda de Habilidades]]&lt;br /&gt;
* Pode ser obtido do [[Bakragore]] na luta utilizando 02 '''Essences''' ou mais (As essences existentes são: [[The Essence of Chagorz|Chagorz]], [[The Essence of Ichgahal|Ichgahal]], [[The Essence of Murcion|Murcion]] ou [[The Essence of Vemiath|Vemiath]]).&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<updated>2026-03-11T19:29:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Advanced Promotion Scroll&lt;br /&gt;
| flavortext     = Only a hero of level 51 or above can decipher this scroll to gain 20 promotion points for the Wheel of Destiny&lt;br /&gt;
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* Pode ser obtido do [[Bakragore]] na luta utilizando 04 '''Essences''' (As essences existentes são: [[The Essence of Chagorz|Chagorz]], [[The Essence of Ichgahal|Ichgahal]], [[The Essence of Murcion|Murcion]] ou [[The Essence of Vemiath|Vemiath]]).&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Extended Promotion Scroll&lt;br /&gt;
| flavortext     = Only a hero of level 51 or above can decipher this scroll to gain 13 promotion points for the Wheel of Destiny.&lt;br /&gt;
| itemclass      = Outros Itens&lt;br /&gt;
| primarytype    = Valiosos&lt;br /&gt;
| secondarytype  = &lt;br /&gt;
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* Ao usar, adiciona '''13 pontos''' na sua [[Wheel of Destiny|Roda de Habilidades]]&lt;br /&gt;
* Pode ser obtido do [[Bakragore]] na luta utilizando 03 '''Essence''' ou mais (As essences existentes são: [[The Essence of Chagorz|Chagorz]], [[The Essence of Ichgahal|Ichgahal]], [[The Essence of Murcion|Murcion]] ou [[The Essence of Vemiath|Vemiath]]).&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<title>Revised Promotion Scroll</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Revised Promotion Scroll&lt;br /&gt;
| flavortext     = Only a hero of level 51 or above can decipher this scroll to gain 9 promotion points for the Wheel of Destiny.&lt;br /&gt;
| itemclass      = Outros Itens&lt;br /&gt;
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* Ao usar, adiciona '''9 pontos''' na sua [[Wheel of Destiny|Roda de Habilidades]]&lt;br /&gt;
* Pode ser obtido do [[Bakragore]] na luta utilizando 02 '''Essence''' ou mais (As essences existentes são: [[The Essence of Chagorz|Chagorz]], [[The Essence of Ichgahal|Ichgahal]], [[The Essence of Murcion|Murcion]] ou [[The Essence of Vemiath|Vemiath]]).&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Basic_Promotion_Scroll&amp;diff=432986</id>
		<title>Basic Promotion Scroll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Basic_Promotion_Scroll&amp;diff=432986"/>
		<updated>2026-03-11T19:27:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Basic Promotion Scroll&lt;br /&gt;
| flavortext     = Only a hero of level 51 or above can decipher this scroll to gain 5 promotion points for the Wheel of Destiny.&lt;br /&gt;
| itemclass      = Outros Itens&lt;br /&gt;
| primarytype    = Valiosos&lt;br /&gt;
| secondarytype  = &lt;br /&gt;
| attrib         = Pode-se dar &amp;quot;Use&amp;quot;.&lt;br /&gt;
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| notes          = &amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ao usar, adiciona '''5 pontos''' na sua [[Wheel of Destiny|Roda de Habilidades]]&lt;br /&gt;
* Pode ser obtido do [[Bakragore]] na luta utilizando 01 '''Essence''' ou mais (As essences existentes são: [[The Essence of Chagorz|Chagorz]], [[The Essence of Ichgahal|Ichgahal]], [[The Essence of Murcion|Murcion]] ou [[The Essence of Vemiath|Vemiath]]).&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Abridged_Promotion_Scroll&amp;diff=432985</id>
		<title>Abridged Promotion Scroll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Abridged_Promotion_Scroll&amp;diff=432985"/>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
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| name           = Abridged Promotion Scroll&lt;br /&gt;
| flavortext     = Only a hero of level 51 or above can decipher this scroll to gain 3 promotion points for the Wheel of Destiny&lt;br /&gt;
| itemclass      = Outros Itens&lt;br /&gt;
| primarytype    = Valiosos&lt;br /&gt;
| secondarytype  = &lt;br /&gt;
| attrib         = Pode-se dar &amp;quot;Use&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| weight         = 1.20&lt;br /&gt;
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| value          = &lt;br /&gt;
| npcvalue       = &lt;br /&gt;
| npcprice       = &lt;br /&gt;
| mercado        = sim&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Bakragore]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ao usar, adiciona '''3 pontos''' na sua [[Wheel of Destiny|Roda de Habilidades]]&lt;br /&gt;
* Pode ser obtido do [[Bakragore]] na versão normal, ou na luta utilizando '''Essences''' (As essences existentes são: [[The Essence of Chagorz|Chagorz]], [[The Essence of Ichgahal|Ichgahal]], [[The Essence of Murcion|Murcion]] ou [[The Essence of Vemiath|Vemiath]]).&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Murcion&amp;diff=432984</id>
		<title>Murcion</title>
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		<updated>2026-03-11T19:22:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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| lootEvent        = &lt;br /&gt;
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}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Vemiath&amp;diff=432983</id>
		<title>Vemiath</title>
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| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
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| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Light .. the ... darkness!&amp;quot; ; &amp;quot;Darkness ... is ... light!&amp;quot; ; &amp;quot;WILL ... PUNISH ... YOU!&amp;quot; ; &amp;quot;RAAAR!&amp;quot;&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-123 [[Crystal Coin]]s, 0-4 [[Blue Gem]], 0-1 [[Gold Ingot]], 0-1 [[Green Gem]], 0-1 [[Red Gem]], 0-4 [[Yellow Gem]], 0-44 [[Bullseye Potion]]s, 0-46 [[Mastermind Potion]]s, 0-34 [[Supreme Health Potion]]s, 0-25 [[Transcendence Potion]]s, 0-128 [[Ultimate Mana Potion]]s, 0-153 [[Ultimate Spirit Potion]]s&lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = 0-1 [[Giant Amethyst]], 0-1 [[Giant Topaz]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Darklight Figurine]], [[The Essence of Vemiath]], [[Vemiath's Infused Basalt]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Darklight Geode]], [[Spiritual Horseshoe]], [[Bag You Covet]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Murcion&amp;diff=432982</id>
		<title>Murcion</title>
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		<updated>2026-03-11T19:21:47Z</updated>

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| name             = Murcion&lt;br /&gt;
| hp               = ?&lt;br /&gt;
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| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Eternal ... Hunger!&amp;quot;&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-78 [[Crystal Coin]]s, 0-156 [[Supreme Health Potion]]s, 0-18 [[Ultimate Mana Potion]]s, 0-87 [[Ultimate Spirit Potion]]s, 0-16 [[Berserk Potion]]s, [[Blue Gem]], 0-2 [[Green Gem]]s, 0-4 [[Red Gem]], 0-19 [[Mastermind Potion]]s, [[Gold Ingot]], 0-34 [[Transcendence Potion]]s, [[White Gem]].&lt;br /&gt;
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}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ichgahal&amp;diff=432981</id>
		<title>Ichgahal</title>
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		<updated>2026-03-11T19:21:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
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| mitigation       = &lt;br /&gt;
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| hab_fire         = &lt;br /&gt;
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| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = 0-8 [[Mushroom (Criatura)]]&lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Poison, Energy , Fire&lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Decay!&amp;quot; ; &amp;quot;Rott!&amp;quot;&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-105 [[Crystal Coin]]s, 0-18 [[Ultimate Mana Potion]]s, 0-94 [[Ultimate Spirit Potion]]s, 0-9 [[Bullseye Potion]]s, 0-28 [[Mastermind Potion]]s, 0-21 [[Transcendence Potion]]s, [[Gold Ingot]], 0-1 [[Green Gem]], 0-3 [[Red Gem]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = &lt;br /&gt;
| lootraro         = [[The Essence of Ichgahal]], 0-2 [[Raw Watermelon Tourmaline]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Bag You Covet]], [[Cursed Wood]], [[Spiritual Horseshoe]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Chagorz&amp;diff=432980</id>
		<title>Chagorz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Chagorz&amp;diff=432980"/>
		<updated>2026-03-11T19:21:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Chagorz&lt;br /&gt;
| hp               = ?&lt;br /&gt;
| exp              = ?&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = sim&lt;br /&gt;
| bosstype         = archfoe&lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Dragões&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = &lt;br /&gt;
| charm            = &lt;br /&gt;
| defense          = &lt;br /&gt;
| mitigation       = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]]&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = 0-8 [[Pillar Of Dark Energy]]&lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Light ... that ... isn't!&amp;quot; ; &amp;quot;Darkness ... devours!&amp;quot; ; &amp;quot;The ... light ... that ... drains!&amp;quot; ; &amp;quot;WILL ... PUNISH ... YOU!&amp;quot; ; &amp;quot;RAAAR!&amp;quot;&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-115 [[Crystal Coin]]s, 0-135 [[Supreme Health Potion]]s, 0-147 [[Ultimate Mana Potion]]s, 0-160 [[Ultimate Spirit Potion]]s, 0-39 [[Berserk Potion]]s, 0-40 [[Bullseye Potion]], 0-29 [[Mastermind Potion]]s, 0-2 [[Blue Gem]], 0-1 [[Gold Ingot]], 0-1 [[Green Gem]], 0-44 [[Transcendence Potion]]s, 0-5 [[Yellow Gem]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = &lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Chagorz Igneous Obsidian]], [[The Essence of Chagorz]], 0-2 [[Giant Amethyst]], 0-1 [[Giant Sapphire]], 0-1 [[Giant Topaz]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Bag You Covet]], [[Darklight Geode]], [[Spiritual Horseshoe]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Faz parte da [[Rotten Blood Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Essence_of_Vemiath&amp;diff=432979</id>
		<title>The Essence of Vemiath</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Essence_of_Vemiath&amp;diff=432979"/>
		<updated>2026-03-11T19:20:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tillzin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = The Essence of Vemiath&lt;br /&gt;
| flavortext     = This is the rotten essence of Vemiath. It can be consumed to imbue yourself with it.&lt;br /&gt;
| itemclass      = &lt;br /&gt;
| primarytype    = Outros Itens&lt;br /&gt;
| secondarytype  = &lt;br /&gt;
| attrib         = &lt;br /&gt;
| weight         = 1.50&lt;br /&gt;
| stackable      = sim&lt;br /&gt;
| value          = &lt;br /&gt;
| npcvalue       = &lt;br /&gt;
| npcprice       = &lt;br /&gt;
| mercado        = sim&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Vemiath]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;spoiler&amp;gt;* Utilizado para matar o boss [[Bakragore]]. Aumentando sua dificuldade, porem melhorando seu loot.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tillzin</name></author>
	</entry>
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