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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Vibrant_Phantom&amp;diff=437706</id>
		<title>Vibrant Phantom</title>
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		<updated>2026-06-24T00:46:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Vibrant Phantom&lt;br /&gt;
| hp               = 27000&lt;br /&gt;
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| bosstype         = &lt;br /&gt;
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| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
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| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
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| pushable         = não&lt;br /&gt;
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| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = ???&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-750)&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = [[Magias de Criaturas#Chain|Chain]] (380-550); [[Magias de Criaturas#Berserk|Berserk]] (800-1200); [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] (1000-1200)&lt;br /&gt;
| hab_holy         = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (1050-1300); [[Magias de Criaturas#Wave|Wave]] (1030-1250)&lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
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| hab_invis        = &lt;br /&gt;
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| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
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| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 12.40&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;All this beautiful lightnining&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-1 [[Crystal Coin]]s, 0-5 [[Ultimate Health Potion]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Giant Shimmering Pearl]], [[Gold Ingot]], [[Terra Rod]], [[Violet Gem]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Blue Crystal Shard]], [[Blue Gem]], [[Green Gem]], [[Ring of Blue Plasma]], [[Springsprout Rod]], [[Underworld Rod]], [[Vibrant Heart]], [[Vibrant Robe]], [[Violet Crystal Shard]], [[Hailstorm Rod]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Bag You Desire]], [[Stone Skin Amulet]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = O ambiente hostil de Zarganash deu origem a uma raça própria de fantasmas que difere pelos perigos que ajudam a formá-los das almas atormentadas que já foram. Embora em forma de pouca diferença para outros fantasmas, o Vibrant Phantom em um sentido espiritual é inchado, saturado e gordo. Ele absorveu muitos fragmentos e lascas de alma e floresceu de uma forma não natural que é rara em Zarganash. Mas no final, a essência que eles devoraram carrega a mancha de Zarganash e, sem eles saberem, a alma vibrante está finalmente se banqueteando. Essa atrocidade final, esse truque final, a profundidade mais profunda do reino inferior atua sobre eles na epítome de sua perversão. No entanto, alheios à sua própria natureza, os Vibrant Phantoms consideram-se os vencedores em Zarganash e estão no topo da cadeia alimentar. As muitas vozes em suas consciências são afastadas como moscas irritantes e o fantasma desfruta de seu privilégio e poder relativo. Eles realmente interagem com outros Vibrant Phantoms e construíram alguma forma de comunidade e até mesmo hierarquia. Não é incomum que Vibrant Phantoms se unam em um objetivo comum. Dessa forma, eles são os mais civilizados dos fantasmas, mas não menos vis e agressivos com os forasteiros. Na visão deles, Zarganash é seu reino para governar e qualquer oposição ou intrusão deve ser esmagada sem misericórdia. Existem várias 'cortes' nas quais os Vibrant Phantoms se entregam à ideia de hierarquia e grandeza. Eles se concedem títulos criativos de todos os tipos e até participam de caçadas reais, nas quais perseguem vítimas escolhidas ao acaso. Às vezes, eles até fazem cativos e fazem julgamentos simulados nos quais listam todo tipo de transgressão contra regras uniformemente formuladas. Essas provações sempre terminam com a execução do cativo de uma forma horrível. Vibrant Phantoms têm um dos mais altos níveis de autoconsciência dos condenados e, pelo menos em teoria, uma pequena chance de redenção. Mesmo que nas eras de existência de Zarganash nem mesmo um punhado de indivíduos tenha alcançado tal status, existem muitos rumores e cada Vibrant Phantom se vê como o próximo candidato à grandeza. Dos poucos que adquiriram esse estado, alguns encontraram sabedoria, outros salvação ou pelo menos um novo poder. Dizem que The Dread Maiden foi criada dessa maneira, mas isso é fácil de dizer e quase impossível de verificar.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Turbulent_Elemental&amp;diff=437705</id>
		<title>Turbulent Elemental</title>
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		<updated>2026-06-24T00:46:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Turbulent Elemental&lt;br /&gt;
| hp               = 28000&lt;br /&gt;
| exp              = 17230&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Elementais&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 180&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 105&lt;br /&gt;
| mitigation       = 4.34&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = ???&lt;br /&gt;
| abilities        = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-???), [[Life Drain|Life Drain Wave]] (Reduz [[Shielding]])?, [[Life Drain|Life Drain Berserk]] (0-250+??), [[Bleeding]]?.&lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
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| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 12.40&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-? [[Crystal Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Gold Ingot]], 0-? [[Ultimate Health Potion]]s.&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Blue Gem]], [[Glacier Amulet]], [[Glacier Robe]], [[Northwind Rod]], [[Sacred Tree Amulet]], [[Springsprout Rod]], [[Violet Gem]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Might Ring]], [[Rubber Cap]], [[Stone Skin Amulet]], [[Wood Cape]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Bag You Desire]], [[Fur Armor]], [[Crystalline Armor]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sorcerer%27s_Apparition&amp;diff=437704</id>
		<title>Sorcerer's Apparition</title>
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		<updated>2026-06-24T00:45:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Sorcerer's Apparition&lt;br /&gt;
| hp               = 25000&lt;br /&gt;
| exp              = 18870&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 235&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 100&lt;br /&gt;
| mitigation       = 4.39&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = ???&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-900)&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (1100-1300); [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] (1100-1300)&lt;br /&gt;
| hab_ice          = [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] (800-1100); [[Magias de Criaturas#Chain|Chain]] (1100-1300); [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (1100-1300); [[Magias de Criaturas#Berserk|Berserk]] (900-1100)&lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 120%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 120%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 120%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 60%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 70%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 12.40&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate à distância. Foge com a vida baixa (abaixo de 50).&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Be no more!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-1 [[Crystal Coin]]s, 0-3 [[Great Mana Potion]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Giant Shimmering Pearl]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Blue Gem]], [[Glacier Amulet]], [[Ring of Blue Plasma]], [[Ring of Green Plasma]], [[Ring of Orange Plasma]], [[Violet Gem]], [[Wand of Defiance]], [[Wand of Voodoo]], [[Ring of Red Plasma]]&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Stone Skin Amulet]], [[Wand of Starstorm]], [[Alloy Legs]], [[Wand of Everblazing]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Bag You Desire]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&lt;br /&gt;
* 01 [[Sorcerer's Apparition]] surgirá quando um jogador Sorcerer, atacar um dos [[Mirror Image]] que ficam espalhados pelo [[Mirrored Nightmare]]. Caso o único SQM livre próximo seja o de uma escada, o monstro aparecerá no outro andar.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = Esses feiticeiros pertencem a um grupo de (cinco) aparições, nas quais as Mirror Images podem se transformar.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Rotten_Golem&amp;diff=437703</id>
		<title>Rotten Golem</title>
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		<updated>2026-06-24T00:45:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Rotten Golem&lt;br /&gt;
| hp               = 28000&lt;br /&gt;
| exp              = 17324&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Constructos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 200&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 108&lt;br /&gt;
| mitigation       = 4.87&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = ???&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-800)&lt;br /&gt;
| hab_earth        = [[Magias de Criaturas#Chain|Poison Chain]] (1050-1200); [[Magias de Criaturas#Berserk|Terra Ball]] (900-1400); [[Magias de Criaturas#Berserk|Great Terra Ball]] (1100-1300)&lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = [[Magias de Criaturas#Strike|Holy Strike]](1200-1450)&lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = [[Haste]]&lt;br /&gt;
| hab_debuff       = [[Magias de Criaturas#Strike|Terra Strike]], causando [[Root (Magia)]];&lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 80%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 60%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 125%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 120%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 115%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 50%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 12.40&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-1 [[Crystal Coin]], 0-? [[Great Spirit Potion]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Fur Armor]], [[Giant Shimmering Pearl]], [[Giant Sword]], [[Mercenary Sword]], [[Terra Amulet]], [[Titan Axe]], [[Underworld Rod]], [[War Axe]], [[Sacred Tree Amulet]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Stone Skin Amulet]], [[Wood Cape]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Bag You Desire]],[[Rubber Cap]],[[Terra Mantle]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
Embora sejam golems tecnicamente reais, parece não haver nenhum criador conectado a eles. De vez em quando, os golems podiam ser observados aparecendo do nada. Eles mostram um design inteligente, mas parecem não ter um propósito específico. O criador desconhecido, se é que existe, ainda não foi identificado. Alguns especulam que esse criador pode ser algum avatar de podridão e decadência, de alguma forma conectado ao temido verme pálido, que ainda está preso em sua infância. Os Rotten Golems são vistos como as primeiras ações sem propósito dessa entidade enigmática. Dada a sua natureza destrutiva e maligna, isso não é um bom presságio para a natureza de seu criador nascente. Os golems vagam por certas áreas de Zarganash que estão maduras com podridão e decadência, fornecendo um terreno amplo e fértil para sua criação. Seu comportamento é agressivo e maligno, ainda mais sustentado por uma curiosa crueldade do que por qualquer maldade direta. Embora raramente vistos no passado, avistamentos de Rotten Golemstornaram-se cada vez mais comuns recentemente, embora sua aparência pareça estar limitada a certas áreas que eles preferem. Uma maior disseminação dos Rotten Golems não é nada para descartar, visto que parece haver um aumento de sua atividade em geral.&lt;br /&gt;
Por enquanto, eles parecem confinados a certas áreas, onde atacam os intrusos com uma excitação quase infantil. Quando não estão enfrentando um inimigo, eles parecem se deliciar com a destruição aleatória do ambiente, que também tem semelhança com uma criança curiosa brincando. Não é raro que eles se machuquem ou se machuquem nesse processo. Isso nunca leva a lutas internas, no entanto, pois os outros simplesmente se juntam ao jogo destrutivo. Apesar de não lutarem, eles ainda podem se separar por pura curiosidade. Tudo isso leva à especulação de que os Rotten Golems podem amadurecer com o tempo e ganhar maior consciência e inteligência. Mas em mais de 200 anos desde os primeiros relatos de Rotten Golems, tais espécimes não foram observados.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Paladin%27s_Apparition&amp;diff=437702</id>
		<title>Paladin's Apparition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Paladin%27s_Apparition&amp;diff=437702"/>
		<updated>2026-06-24T00:44:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Paladin's Apparition&lt;br /&gt;
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| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 235&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 100&lt;br /&gt;
| mitigation       = 4.87&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = ???&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-850); [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (900-1350)&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (900-1100); [[Magias de Criaturas#Berserk|Berserk]] (1200-1400)&lt;br /&gt;
| hab_ice          = [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] (800-1100); [[Magias de Criaturas#Chain|Chain]] (1100-1300)&lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
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| iceDmgMod        = 70%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 12.40&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate à distância. Foge com a vida baixa (abaixo de 50).&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Depart this life!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-1 [[Crystal Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-1 [[Great Spirit Potion]], [[Warrior Helmet]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Glacier Amulet]], [[Glacier Mask]], [[Ring of Blue Plasma]], [[Skull Helmet]], [[Wood Cape]], [[Blue Gem]], [[Green Gem]], [[Violet Gem]]&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Stone Skin Amulet]], [[Collar of Blue Plasma]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Bag You Desire]], [[Composite Hornbow]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&lt;br /&gt;
* 01 [[Paladin's Apparition]] surgirá quando um jogador Paladin, atacar um dos [[Mirror Image]] que ficam espalhados pelo [[Mirrored Nightmare]]. Caso o único SQM livre próximo seja o de uma escada, o monstro aparecerá no outro andar.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = Esses paladinos pertencem a um grupo de (cinco) aparições, nas quais as Mirror Images podem se transformar.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mould_Phantom&amp;diff=437701</id>
		<title>Mould Phantom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mould_Phantom&amp;diff=437701"/>
		<updated>2026-06-24T00:44:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Mould Phantom&lt;br /&gt;
| hp               = 28000&lt;br /&gt;
| exp              = 17780&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 240&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 100&lt;br /&gt;
| mitigation       = 3.92&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = ???&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-900)&lt;br /&gt;
| hab_earth        = [[Magias de Criaturas#Chain|Chain]] (1000-1250); [[Magias de Criaturas#Berserk|Berserk]] (1100-1350)&lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (1030-1350); [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] (1100-1300); [[Magias de Criaturas#Chain|Chain]] (350-550)&lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 110%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 50%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 12.40&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Everything decomposes&amp;quot;; &amp;quot;I love the smell of rotten flesh.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-1 [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-1 [[Gold Ingot]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Blue Gem]], [[Collar of Blue Plasma]], [[Green Gem]], [[Mould Heart]], [[Mould Robe]], [[Violet Gem]], [[Wand of Defiance]], [[Wand of Starstorm]], [[Wand of Voodoo]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Crystal Crossbow]],[[Ring of Blue Plasma]],, [[Ornate Crossbow]]&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Bag You Desire]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = O ambiente hostil de Zarganash deu origem a uma raça própria de fantasmas que diferem pelos perigos que ajudam a formá-los das almas atormentadas que já foram. Espíritos, encharcados de decomposição e putrefação, os Mould Phantoms são os arautos da podridão. Murchar é o que eles respiram, a decadência o que os acompanha. Eles carecem de qualquer senciência verdadeira, embora seu processamento de almas capturadas por meio de uma versão nojenta de compostagem, às vezes pareçam interagir com seu ambiente de propósito. No entanto, isso ainda é apenas uma ilusão aleatória. O verdadeiro eu do Mould Phantom é de uma zona errante de decomposição. Mais um desastre natural do que uma entidade. Há alguma interação entre os Mould Phantoms, mas isso parece seguir leis mais naturais, compartilhadas entre sua espécie e não por decisões sencientes. Outras dessas interações são sua atração por coisas vivas. Sua natureza os atrai para a vida para espalhar sua decadência para eles e compartilhar sua podridão. Mesmo aqui, eles não prejudicam os vivos por algum tipo de propósito, mas pelos atributos inerentes de sua existência podre. Eles são atraídos para certos lugares em Zarganash e embora o olho não estudado veja pouca diferença nesses lugares para outros, eles podem ser considerados centros de decomposição Zarganash. Como tal, eles parecem mudar com o tempo, o que leva a hordas de bolor fantasmas que migram para novos centros que parecem sentir a grandes distâncias. Essas marés de Mould Phantoms são geralmente evitadas por outros habitantes de Zarganash. Ainda mais, uma vez que os fantasmas errantes exibem uma quantidade de unidade nunca vista antes. Se um é atacado, o atacante é rapidamente cercado e geralmente dominado pela horda, que interrompe sua viagem até que o inimigo seja totalmente aniquilado. Quando chegam ao destino, a horda se dispersa rapidamente. Quando um Mould Phantom se instala, ele geralmente é extremamente territorial e não se dispersa muito. Isso é até que uma nova horda seja formada.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Many_Faces&amp;diff=437700</id>
		<title>Many Faces</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Many_Faces&amp;diff=437700"/>
		<updated>2026-06-24T00:43:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Many Faces&lt;br /&gt;
| hp               = 30000&lt;br /&gt;
| exp              = 18870&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Demônios&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 215&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 105&lt;br /&gt;
| mitigation       = 5.36&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = ???&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-1100)&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = [[Magias de Criaturas#Berserk|Berserk]] (1050-1300); [[Magias de Criaturas#Chain|Chain]] (950-1100)&lt;br /&gt;
| hab_ice          = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (1020-1200); [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] (800-1250)&lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 105%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 130%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 50%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 70%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 12.40&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Look into my eyes! No, the other ones&amp;quot;; &amp;quot;The mirrors can't contain the night.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-? [[Crystal Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-? [[Ultimate Health Potion]]s, [[Apron]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Glacier Robe]], [[Glacier Shoes]], [[Stone Skin Amulet]], [[Ring of Red Plasma]], [[Head (Many Faces)]],[[Violet Gem]], [[Green Gem]], [[Blue Gem]], [[Hailstorm Rod]], [[Northwind Rod]], [[Sacred Tree Amulet]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Glacial Rod]], [[Gruesome Fan]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Bag You Desire]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = Almas irracionais, unidas pelo ambiente hostil de Zarganash, esses horrores lamentáveis vagam pelo reino para espalhar seu sofrimento e miséria. Eles são atraídos até pelo mais frágil vislumbre de esperança e bravura e farão de tudo para destruí-lo. Os viajantes vivos em Zarganash são como um farol ardente para eles e eles não pararão até que esse farol seja extinto de uma vez por todas. Eles usarão tudo à sua disposição para aniquilar seu alvo e segui-lo implacavelmente. No entanto, se o alvo ficar enlouquecido pelo desespero, ele imediatamente cessa seus ataques, aparentemente alheio até mesmo à existência de sua antiga vítima. Ao invés de ser um indivíduo, as muitas faces parecem ser um conglomerado de almas que foram fundidas por uma força desconhecida. Um evento que aparentemente afeta aleatoriamente os habitantes de Zarganash, de modo que as muitas faces podem realmente consistir em um elenco diversificado de outros habitantes do reino. Mesmo o número de almas fundidas varia muito, mas parece precisar de uma certa quantidade de poder acumulado até que muitas faces sejam formadas. Assim, algumas almas poderosas podem ser suficientes para formar tal criatura, ao passo que seria necessário um grande número de almas menores para formar outra. A maioria dos rostos consiste em duas ou três almas mais poderosas que lutam pelo domínio, enquanto as almas mais fracas em que consistem não têm nenhuma influência sobre a criatura de amálgama. Eles parecem ser dominados pela alma mais potente que os compõe. Embora em constante batalha com outras personas, o espírito dominante mantém controle total sobre seu corpo conglomerado. Este controle é quebrado quando as muitas faces estão suficientemente danificadas e seu comportamento se transforma em padrões bastante erráticos e aleatórios. Eons atrás, os Many Faces serviram à terrível donzela como seus arautos, até que um evento desconhecido causou um cisma. Em nossos dias, os Many Faces fogem da presença da terrível donzela e são caçados por seus outros asseclas. Diz-se que a própria donzela não presta atenção aos Many Faces.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Monk%27s_Apparition&amp;diff=437699</id>
		<title>Monk's Apparition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Monk%27s_Apparition&amp;diff=437699"/>
		<updated>2026-06-24T00:42:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Monk's Apparition&lt;br /&gt;
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| bosstype         = &lt;br /&gt;
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| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
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| charm            = 100&lt;br /&gt;
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| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (430-640),  [[Melee|Exori 3x3]] (1770-1800)&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (1460-1540), [[Magias de Criaturas#Strike|Mas San]] (1500-1680)&lt;br /&gt;
| hab_ice          = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (1240-1490), [[Magias de Criaturas#Strike|Mini Rage of Skies]] (1130-1240)&lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 80%&lt;br /&gt;
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| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 15.00.249ccc&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = &lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Warrior Helmet]], [[Great Spirit Potion]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Glacier Amulet]], [[Glacier Mask]], [[Violet Gem]], [[Green Gem]], [[Blue Gem]], [[Wood Cape]], [[Skull Helmet]], [[Ring of Orange Plasma]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Stone Skin Amulet]], [[Collar of Orange Plasma]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Composite Hornbow]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&lt;br /&gt;
* 01 [[Monk's Apparition]] surgirá quando um jogador Monk, atacar um dos [[Mirror Image]] que ficam espalhados pelo [[Mirrored Nightmare]]. Caso o único SQM livre próximo seja o de uma escada, o monstro aparecerá no outro andar.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = Esses monges pertencem a um grupo de (cinco) aparições, nas quais as Mirror Images podem se transformar.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Knight%27s_Apparition&amp;diff=437698</id>
		<title>Knight's Apparition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Knight%27s_Apparition&amp;diff=437698"/>
		<updated>2026-06-24T00:41:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Knight's Apparition&lt;br /&gt;
| hp               = 25000&lt;br /&gt;
| exp              = 18870&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
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| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 235&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 100&lt;br /&gt;
| mitigation       = 4.87&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = ???&lt;br /&gt;
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| hab_ice          = [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] (840-1000); [[Magias de Criaturas#Chain|Chain]] (1050-1300)&lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
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| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Foge com a vida baixa (abaixo de 50).&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Die!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-1 [[Crystal Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-1 [[Ultimate Health Potion]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Crystal Mace]], [[Giant Sword]], [[Glacier Amulet]], [[Violet Gem]], [[Epee]], [[Green Gem]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Stone Skin Amulet]], [[Jade Hammer]], [[Crown Shield]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Bag You Desire]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&lt;br /&gt;
* 01 [[Knight's Apparition]] surgirá quando um jogador Knight, atacar um dos [[Mirror Image]] que ficam espalhados pelo [[Mirrored Nightmare]]. Caso o único SQM livre próximo seja o de uma escada, o monstro aparecerá no outro andar.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = Esses cavaleiros pertencem a um grupo de (cinco) aparições, nas quais as Mirror Images podem se transformar.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Infernal_Phantom&amp;diff=437697</id>
		<title>Infernal Phantom</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Infernal Phantom&lt;br /&gt;
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| illusionable     = não&lt;br /&gt;
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| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = ???&lt;br /&gt;
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| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-800)&lt;br /&gt;
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| hab_death        = [[Magias de Criaturas#Berserk|Berserk]] (900-1350); [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] (850-1200)&lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
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| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 110%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 20%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 0%&lt;br /&gt;
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| holyDmgMod       = 120%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 120%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 12.40&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-1 [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-? [[Ultimate Health Potion]]s, [[Hailstorm Rod]], [[Terra Rod]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Chaos Mace]], [[Crystal Mace]], [[Fire Axe]], [[Glorious Axe]], [[Infernal Heart]], [[Infernal Robe]], [[Springsprout Rod]], [[Titan Axe]], [[Underworld Rod]], [[Wand of Starstorm]], [[Wand of Voodoo]], [[War Axe]], [[Warrior's Axe]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Bag You Desire]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Infernal_Demon&amp;diff=437696</id>
		<title>Infernal Demon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Infernal_Demon&amp;diff=437696"/>
		<updated>2026-06-24T00:40:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Infernal Demon&lt;br /&gt;
| hp               = 32000&lt;br /&gt;
| exp              = 15560&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Demônios&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 200&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 120&lt;br /&gt;
| mitigation       = 5.36&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = ???&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-1450)&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (1150-1400); [[Magias de Criaturas#Beam|Beam]] (650-1200)&lt;br /&gt;
| hab_death        = [[Magias de Criaturas#Berserk|Berserk]] (1000-1350); [[Magias de Criaturas#Chain|Chain]] (1100-1380)&lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 70%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 60%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 50%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 125%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 120%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 12.40&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Your soul will burn.&amp;quot;; &amp;quot;GNHAHAHA!&amp;quot;; &amp;quot;The smell of fear follows you.&amp;quot;; &amp;quot;Don't hurt my friends!&amp;quot;; &amp;quot;I can give you a hand... or two.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-1 [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-? [[Ultimate Health Potion]]s, [[Blue Crystal Shard]], [[Cyan Crystal Fragment]], [[Gold Ingot]], [[Red Crystal Fragment]], [[Small Diamond]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Blue Gem]], [[Giant Sword]], [[Green Crystal Fragment]], [[Magma Amulet]], [[Magma Boots]], [[Mercenary Sword]], [[Onyx Chip]], [[War Axe]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Stone Skin Amulet]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Bag You Desire]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Você pode caçar esta criatura para a [[Killing in the Name of... Quest|Paw &amp;amp; Fur Society]], para então receber um [[Holy Icon]], utilizado na [[The Demon Oak Quest]].&lt;br /&gt;
* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Druid%27s_Apparition&amp;diff=437695</id>
		<title>Druid's Apparition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Druid%27s_Apparition&amp;diff=437695"/>
		<updated>2026-06-24T00:37:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Druid's Apparition&lt;br /&gt;
| hp               = 25000&lt;br /&gt;
| exp              = 18870&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 235&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 100&lt;br /&gt;
| mitigation       = 4.39&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = ???&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-850)&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (1100-1250); [[Magias de Criaturas#Berserk|Berserk]] (1250-1400)&lt;br /&gt;
| hab_ice          = [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] (1180-1300); [[Magias de Criaturas#Chain|Chain]] (1100-1300)&lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = [[Healing]] (1000-1100)&lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 120%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 120%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 120%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 60%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 70%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 12.40&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate à distância. Foge com a vida baixa (abaixo de 50).&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Perish!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-1 [[Crystal Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-3 [[Great Mana Potion]]s, [[Blue Gem]], [[Green Gem]], [[Terra Rod]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Glacier Robe]], [[Glacier Amulet]], [[Platinum Amulet]], [[Sacred Tree Amulet]], [[Springsprout Rod]], [[Underworld Rod]], [[Stone Skin Amulet]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Collar of Red Plasma]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Bag You Desire]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&lt;br /&gt;
* 01 [[Druid's Apparition]] surgirá quando um jogador Druid, atacar um dos [[Mirror Image]] que ficam espalhados pelo [[Mirrored Nightmare]]. Caso o único SQM livre próximo seja o de uma escada, o monstro aparecerá no outro andar.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = Esses druidas pertencem a um grupo de (cinco) aparições, nas quais as Mirror Images podem se transformar.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Distorted_Phantom&amp;diff=437694</id>
		<title>Distorted Phantom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Distorted_Phantom&amp;diff=437694"/>
		<updated>2026-06-24T00:37:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Distorted Phantom&lt;br /&gt;
| hp               = 26000&lt;br /&gt;
| exp              = 18870&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 240&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 100&lt;br /&gt;
| mitigation       = 3.92&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = ???&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-750)&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = [[Magias de Criaturas#Berserk|Berserk]] (1000-1250); [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (1050-1250); [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] (900-1100); [[Magias de Criaturas#Chain|Chain]] (700-400)&lt;br /&gt;
| hab_ice          = [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] (1050-1300); [[Magias de Criaturas#Chain|Chain]] (950-1100)&lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 110%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 50%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 12.40&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;The night is coming for you&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-1 [[Crystal Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-5 [[Great Spirit Potion]]s.&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Distorted Heart]], [[Distorted Robe]], [[Glacial Rod]], [[Gold Ingot]], [[Ring of Blue Plasma]], [[Ring of Green Plasma]], [[Ring of Orange Plasma]], [[Ring of Red Plasma]], [[Stone Skin Amulet]], [[Spellbook of Warding]], [[Springsprout Rod]], [[Underworld Rod]], [[Violet Gem]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Bag You Desire]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = O ambiente hostil de Zarganash deu origem a uma própria raça de fantasmas que difere dependendo dos perigos que ajudam a formá-los das almas atormentadas que uma vez foram em um habitante fantasma de Zarganash. As almas mais desesperadas e que odeiam a si mesmas eventualmente emergem como Distorted Phantoms. Instável e desequilibrado até mesmo para os padrões de Zarganash, o Distorted Phantom está em uma busca inútil para acabar com sua própria existência. Por meio de ataques raivosos, ele tenta provocar a morte. Quanto mais forte a resistência que encontram, maiores são suas esperanças de destruição e mais furiosos seus ataques se tornam. Eles entram em um frenesi e continuam a atacar incessantemente, sem se preocupar com sua própria proteção. No final, mesmo se destruído, o fantasma distorcido é logo reformado em outro lugar de Zarganash, para embarcar em sua missão infinita de autodestruição mais uma vez. Ironicamente, são os conflitos internos que impedem o fantasma distorcido de existir e de cair no esquecimento. Somente resolvendo tais conflitos, o fantasma teria uma chance de encontrar paz interior e um descanso final. Isso, porém, é devido à sua natureza e às leis de Zarganash façanha quase impossível. Sem qualquer ajuda, os fantasmas nunca serão capazes de superar o conflito e como eles atacam qualquer coisa, buscar apenas a autodestruição tal ajuda está além de seu alcance. Algumas das almas mais sábias e iluminadas que tentam curar e consertar as cicatrizes de Zarganash têm como alvo os fantasmas distorcidos primeiro em sua missão de salvação. Mas mesmo aqueles que seriam salvadores arriscam sua existência e são atacados sem misericórdia. Se despreparados adequadamente, a maioria deles corre o risco de sucumbir ao próprio desespero e, em vez disso, juntar-se às fileiras dos Distorted Phantoms. Devido à sua natureza autodestrutiva, os Distorted Phantoms são atraídos para todos os tipos de perigos naturais de Zarganash. Portanto, um avistamento frequente de Distorted Phantoms é geralmente um sinal de que uma área não é segura ou que um desastre está para acontecer.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Courage_Leech&amp;diff=437693</id>
		<title>Courage Leech</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Courage_Leech&amp;diff=437693"/>
		<updated>2026-06-24T00:36:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Courage Leech&lt;br /&gt;
| hp               = 27000&lt;br /&gt;
| exp              = 18900&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Extra Dimensionais&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 226&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 100&lt;br /&gt;
| mitigation       = 4.87&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = ???&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-700)&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = [[Magias de Criaturas#Berserk|Berserk]] (1100-1400); [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] (1100-1300); [[Magias de Criaturas#Beam|Beam]] (900-1000)&lt;br /&gt;
| hab_holy         = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (1100-1300)&lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 90%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 120%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 125%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 50%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 70%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 12.40&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-1 [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-? [[Ultimate Health Potion]]s.&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Gold Ring]], [[Lightning Headband]], [[Lightning Legs]], [[Lightning Pendant]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Demonrage Sword]], [[Hammer of Wrath]], [[Jade Hammer]], [[Onyx Flail]], [[Stone Skin Amulet]], [[Twiceslicer]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Bag You Desire]], [[Butcher's Axe]], [[Dreaded Cleaver]], [[Nightmare Blade]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = Courage Leech, ou sanguessugas de coragem não são entidades reais, mas uma manifestação real de um vazio que a perda de coragem das almas em Zarganash deixa para trás. Quanto maior a inteligência animalesca que eles exibem, maior a confusão sobre a sua origem. No entanto, como foi o reino de Zagarnash que os deu à luz, esse fato pode ser apenas uma expressão de alguma lei cósmica que faz de tudo em Zarganash uma confusão distorcida de expectativas sãs. Os sanguessugas da coragem não são realmente sanguessugas, mas envenenam a alma da vítima com um encantamento entorpecedor que torna seus alvos propensos a seus ataques temíveis. Eles carregam desespero e medo como uma doença que espalham, embora involuntariamente. Embora a intenção deles seja provavelmente mais mundana, roubar a essência e espalhar a corrupção interna é o que torna os Courage Leech extremamente perigosos, especialmente para os vivos. Ainda mais perturbador é o fato de que, mesmo quando alguém sobrevive a seus ataques ou os supera, os ataques das sanguessugas deixam um espanto espiritual na alma que nunca se recupera verdadeiramente. A interpretação de tal medo difere bastante. A interpretação mais comum é que a alma está realmente danificada se não estiver doente e que mesmo as almas mais piedosas, devotas e imaculadas podem ser afetadas. Esse medo não é afetado por nenhum meio mágico conhecido pelos homens e parece não se curar por si mesmo, mesmo durante um longo período de tempo. Os cultistas da morte de Ankrahmun veem isso como um dano permanente à alma, mas afirmam ser capazes de reparar as almas dos verdadeiros crentes em rituais elaborados. Em alguns casos raros, as almas prejudicadas dessa maneira se recuperam aparentemente por conta própria, mas essas ocorrências são tão raras que apenas existem evidências anedóticas e não se pode determinar etapas reproduzíveis. Alguns encantamentos podem fornecer um escudo temporário que evita os ferimentos em primeiro lugar, mas as poucas técnicas para adquiri-los são muito bem guardadas e parecem ter grandes penalidades para o usuário. As sanguessugas parecem ter uma afinidade com a entidade conhecida como indesejável e são atraídas para áreas onde ela vive. Dada a natureza deles, parece improvável que eles sejam aliados; portanto, é especulação se eles de alguma forma insultam a ação do bem-vindo ou se de alguma forma os usam para fins desconhecidos.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Cloak_Of_Terror&amp;diff=437692</id>
		<title>Cloak Of Terror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Cloak_Of_Terror&amp;diff=437692"/>
		<updated>2026-06-24T00:35:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Cloak Of Terror&lt;br /&gt;
| hp               = 28000&lt;br /&gt;
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| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
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| creatureclass    = Plantas (Criatura)&lt;br /&gt;
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| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
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| hab_holy         = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (1000-1300), [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] (800-1200)&lt;br /&gt;
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| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
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| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
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| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
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| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Shocked to meet you.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-1 [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Gold Ingot]], [[Telescope Eye]], 0-? [[Ultimate Health Potion]]s.&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Blue Gem]], [[Crown (Cloak Of Terror)]], [[Green Gem]], [[Lightning Headband]], [[Wand of Defiance]], [[Wand of Inferno]], [[Wand of Voodoo]], [[Violet Gem]], [[Wand of Starstorm]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Brooch of Embracement]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Bag You Desire]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = As Cloak of Terror são os restos de demônios que entraram no reino de Zarganash apenas para serem devorados e rasgados em pedaços por seus habitantes. Seu resíduo demoníaco lentamente ficou preso no reino e, com o tempo, misturado e fundido com outros fragmentos de alma, formando uma nova e vil criatura que mais uma vez vagou por Zarganash como uma força irracional de fome e destruição. As Cloaks são seres predadores e principalmente instintos, que atacam exclusivamente os vivos. Quando nenhum ser vivo está presente, eles percorrem áreas amplas em sua caça fútil por presas. Eventualmente, diminuem consideravelmente e caem em dormência após algum tempo. Enquanto inativos, eles se fundem no ambiente e são quase indetectáveis. Sua composição geral os torna uma presa indesejável para outros habitantes de Zarganash e, assim, eles podem passar seu tempo em dormência relativamente salvos. Quanto tempo leva para deixá-los entrar nesse estado é muito diferente e provavelmente depende de vários fatores. No entanto, parece comum que eles se reúnam em alguns pontos antes de entrar em dormência. Se um ser vivo, em teoria, uma ocorrência rara em Zarganash, entra em sua presença, eles acordam quase simultaneamente, o que é uma visão verdadeiramente aterradora. Uma massa de corpos levitando silenciosamente que flutua em direção ao alvo é suficiente para abalar até o guerreiro mais corajoso. Pior ainda que eles emitam um som, que apenas cães e outros animais são capazes de ouvir, mas isso é inquietante e até assustador para a maioria dos seres humanóides. Sua detecção de vida tem uma boa quantidade de alcance e é aparentemente compartilhada com outras Cloak of Terror em uma área. Sempre que um deles é capaz de sentir a vida, todos os outros a conhecem e agem. O despertar é quase imediato e eles não perdem tempo antes de seguir em direção à presa. Eles mostram uma grande quantidade de violência e crueldade em seus ataques, mas parecem de nenhuma maneira ou forma devorar qualquer matéria ou energia de seus alvos. Portanto, é ainda mais surpreendente o que os atrai especificamente para os vivos e por que eles os atacam com tanta ferocidade. Por que uma criatura na terra dos mortos deveria se especializar tanto nos vivos é outro truque traiçoeiro que o reino parece jogar contra os intrusos. Ainda não foi desencadeada nenhuma Cloak of Terror sobre o reino dos vivos. Pode-se esperar que sua própria natureza esteja tão fortemente ligada a Zarganash, que esses seres não conseguem passar a mortalha entre os reinos.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Capricious_Phantom&amp;diff=437691</id>
		<title>Capricious Phantom</title>
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		<updated>2026-06-24T00:33:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Capricious Phantom&lt;br /&gt;
| hp               = 30000&lt;br /&gt;
| exp              = 17230&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 240&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 100&lt;br /&gt;
| mitigation       = 3.92&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = ???&lt;br /&gt;
| abilities        = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-???), [[Life Drain|Life Drain Wave]] (Reduz [[Shielding]])?, [[Life Drain|Life Drain Berserk]] (0-250+??), [[Bleeding]]?.&lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
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| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
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| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
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| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 12.40&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;You should shiver!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-1 [[Crystal Coin]], 0-5 [[Great Spirit Potion]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Blue Gem]], [[Gold Ingot]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Capricious Heart]], [[Capricious Robe]], [[Ring of Blue Plasma]], [[Violet Gem]], [[Wood Cape]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Collar of Blue Plasma]], [[Fur Armor]], [[Glacial Rod]], [[Ornate Crossbow]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Bag You Desire]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = O ambiente hostil de Zarganash deu à luz uma raça própria de fantasmas que difere dos perigos que ajudam a formar a partir das almas atormentadas que eram antes. Os fantasmas que cederam à arbitrariedade de proporções quase obscenas são conhecidos como Capricious Phantoms. Sua própria existência é uma contradição e sua presença é uma dor para a própria realidade. O que pode ser visto como ataques direcionados são apenas manifestações de seu estado não natural. Especialmente a mente humana que tenta entender a confusão que sua presença causa, tende a realmente ver padrões de comportamento e ações do Capricious Phantom que realmente não estão acontecendo, apenas para entender o confronto doloroso. Na realidade, os Capricious Phantoms não existem. O conceito que é difícil de entender para a mente mortal é que eles são uma espécie de ponto cego na realidade. Uma ocorrência provavelmente só é possível no reino distorcido de Zarganash. Essas não-entidades e suas ações percebidas são apenas um truque que a mente pratica, para lidar com o que não pode ser entendido ou observado. É claro que os resultados de suas ações presumidas são muito reais, mesmo que causados ​​por algo completamente diferente do observado. No final, faz pouca diferença para uma vítima desses fanstamas. O que quer que seja ou não, deve ser tratado ou causará danos e destruição. Felizmente, a ocorrência é suscetível a armamento normal e responsiva a feitiços. Portanto, para muitos viajantes, a natureza do fantasma é um ponto discutível, eles o tratam como qualquer outro perigo, pois, desde que possa ser &amp;quot;morto&amp;quot;, é bom o suficiente para a maioria.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Branchy_Crawler&amp;diff=437690</id>
		<title>Branchy Crawler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Branchy_Crawler&amp;diff=437690"/>
		<updated>2026-06-24T00:32:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Branchy Crawler&lt;br /&gt;
| hp               = 27000&lt;br /&gt;
| exp              = 17324&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Plantas (Criatura)&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 235&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 100&lt;br /&gt;
| mitigation       = 4.39&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = ???&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-950)&lt;br /&gt;
| hab_earth        = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (1100-1300); [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] (1000-1280)&lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (1100-1250); [[Magias de Criaturas#Berserk|Berserk]] (1100-1400)&lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
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| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = [[Root (Magia)|Root]]&lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 50%&lt;br /&gt;
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| holyDmgMod       = 60%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 12.40&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;I'll make you crawl too!&amp;quot;; &amp;quot;Bones are just sticks. They break easily.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-1 [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Gold Ingot]], [[Roots]], 0-? [[Ultimate Health Potion]]s.&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Blue Gem]], [[Crawler's Essence]], [[Terra Legs]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Crystal Crossbow]], [[Hammer of Wrath]], [[Nightmare Blade]], [[Green Gem]], [[Violet Gem]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Bag You Desire]], [[Crystalline Sword]], [[Ruthless Axe]], [[Twiceslicer]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = Branchy Crawler são o que Zarganash cria a partir de espíritos da natureza perdidos que, por azar, de alguma forma acabaram neste reino. O ambiente de Zarganash, com a antítese completa da vida, saúde e crescimento, começa imediatamente a distorcer e corromper esses espíritos no corpo e na mente. Com velocidade alarmante, os transforma em algo muito mais sinistro e perigoso. Zombando de sua existência anterior, eles promovem o crescimento da desolação e de todas as coisas que carregam a mancha mortal de Zarganash. Em uma vaga lembrança de sua existência anterior, eles encontram propósito em uma forma distorcida das coisas que antes eram queridas para eles. Onde antes fomentavam o crescimento, agora pastoreavam as almas perdidas em direção a seu destino e condenação inevitáveis. Eles fazem isso sem alegria, no entanto. Para eles, eles estão apenas seguindo uma nova ordem natural encontrada à qual todas as coisas devem se curvar. Onde outras criaturas de Zarganash parecem desfrutar do sofrimento e do abandono da esperança, os Branchy Crawlers aparentemente desistiram de sua nova existência com uma resignação avassaladora que praticamente começa a se infiltrar nelas. Embora eles possam até sentir alguma forma de pena de suas vítimas, eles ainda não mostram remorso ou restrição. Se alguma coisa parece experimentar aversão avassaladora, eles carregam consigo a desgraça e o desespero, impedindo-os eternamente de tudo o que poderia ter um significado mais profundo para eles. Eles são barrados de qualquer coisa que antes consideravam querida. Em mais uma zombaria de sua existência anterior, os crawlers têm habilidades regenerativas estranhas. Sempre que eles são destruídos, sua essência se transforma em um novo rastreador de ramos depois de um tempo. Essa forma de imortalidade é apenas uma maldição para eles, vinculando-os eternamente à forma e existência distorcidas que eles odeiam.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Brachiodemon&amp;diff=437689</id>
		<title>Brachiodemon</title>
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		<updated>2026-06-24T00:31:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Brachiodemon&lt;br /&gt;
| hp               = 25000&lt;br /&gt;
| exp              = 15770&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Demônios&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 220&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 100&lt;br /&gt;
| mitigation       = 4.39&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = ???&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-800)&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = [[Magias de Criaturas#Berserk|Berserk]] (1100-1550)&lt;br /&gt;
| hab_death        = [[Magias de Criaturas#Berserk|Berserk]] (900-1280); [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (1150-1460); [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] (950-1100)&lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
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| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 135%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 125%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 12.40&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;I can give you a hand...or two&amp;quot;, &amp;quot;Hand over your life.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-? [[Crystal Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Hand (Brachiodemon)]],  0-? [[Ultimate Health Potion]]s.&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Epee]], [[Crystal Mace]], [[Head (Brachiodemon)]], [[Noble Axe]], [[Skull Staff]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Spellbook of Mind Control]], [[Ring of Green Plasma]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Bag You Desire]], [[Alloy Legs]], [[Assassin Dagger]], [[Butcher's Axe]], [[Crystalline Sword]], [[Diabolic Skull]], [[Fire Axe]], [[Jade Hammer]], [[Mastermind Shield]], [[Metal Bat]], [[Royal Helmet]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = Os Braquiodemons são demônios endurecidos pela batalha que foram escolhidos por seus mestres vis para invadir Zarganash por sua adaptabilidade. Depois de um tempo incalculável em Zarganash, apenas as mais adaptáveis ​​dessas criaturas sobreviveram, mas não deixaram cicatrizes. Zarganash mudou então permanentemente, prendendo-os por toda a eternidade e vinculando sua essência ao próprio reino. Sua autoconsciência ficou ligada à essência do plano de maneira distorcida. Caso sua forma material seja destruída, um destino terrível de tormento eterno aguarda sua consciência. Para sempre cavalgarão impotentes com as tempestades e correntes de Zarganash para serem trituradas e reconstruídas constantemente. Um fato que eles sabem muito bem, o que os faz lutar por suas vidas ainda mais feroz e desesperadamente. Embora o tormento interno que prevalece em Zarganash já tenha enraizado profundamente em sua essência e as tenha inerentemente alterado, alguns deles ainda podem, sem entusiasmo, fazer as ofertas de seus mestres demoníacos, mas apenas com uma atitude de resignação e hábito. que cresce cada vez mais distante ao longo do tempo. Na verdade, por um longo tempo, eles já cederam ao desespero e atrofia que permeiam o reino e, sem saber, se tornaram agentes dos poderes por trás das cortinas de Zarganash. Embora a maioria deles esteja inconscientemente cumprindo as ordens do [[The Pale Worm]] e espalhe sua mancha aonde quer que vá, eles ainda se consideram seres livres e lutariam ativamente contra o verme e seus lacaios. As cordas sutis que o verme e outros usam neles geralmente os impedem de chegar perto das verdadeiras tramas que são exibidas em Zarganash. Quanta resistência contra a vontade do Pale Worm, um braquiodemônio pode reunir varia, provavelmente muito de indivíduo para indivíduo, mas o verme sempre vencerá a longo prazo.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bony_Sea_Devil&amp;diff=437688</id>
		<title>Bony Sea Devil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bony_Sea_Devil&amp;diff=437688"/>
		<updated>2026-06-24T00:30:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Bony Sea Devil&lt;br /&gt;
| hp               = 24000&lt;br /&gt;
| exp              = 17328&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 220&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 100&lt;br /&gt;
| mitigation       = 5.36&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = ???&lt;br /&gt;
| abilities        = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-???), [[Life Drain|Life Drain Wave]] (Reduz [[Shielding]])?, [[Life Drain|Life Drain Berserk]] (0-250+??), [[Bleeding]]?.&lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 60%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 105%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 95%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 110%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 40%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 12.40&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Rattle.&amp;quot;; &amp;quot;Clank.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-1 [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Giant Shimmering Pearl]], [[Gold Ingot]],  0-6 [[Ultimate Health Potion]]s&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = 0-3 [[Rainbow Quartz]], [[Giant Shimmering Pearl]], [[Glacier Kilt]],  [[Green Crystal Fragment]], [[Hailstorm Rod]], [[Jaws]], [[Northwind Rod]], [[Onyx Chip]], [[Rod (Bony Sea Devil)]], [[Underworld Rod]], [[Violet Gem]], [[Wand of Voodoo]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Goblet of Gloom]], [[Skullcracker Armor]], [[Glacial Rod]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Bag You Desire]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = Bony Sea Devil é verdadeiramente uma amálgama de almas dos afogados. É um medo compartilhado e traumático dado forma por emoções extremamente enlouquecidas. Esses demônios do mar anseiam por mais medo e são atraídos pelas pobres almas que podem compartilhá-lo. Ao devorá-los, eles ganham cada vez mais poder e solidez até chegarem à sua forma final que pode ser encontrada pelos viajantes em Zarganash. No entanto, eles não param por aí, é claro, e continuam a devorar mais e mais almas dos afogados, o que eventualmente torna gordos e inchados. Embora constituídos pelas almas dos afogados ou perdidos no mar, eles não evitam outras entidades, vivas ou mortas. De fato, os seres vivos parecem ser pedaços especiais para essas criaturas vorazes. Quando eles adquiriram energia espiritual suficiente, eles se retiram para as profundezas de Zarganash, onde se dividem pela metade. Dessa forma, eles podem realmente se reproduzir. Pode-se supor que houve um primeiro Bony Sea Devil que foi o progenitor dessas criaturas que compartilham sua forma. Se, e onde essa criatura ainda existe, está sujeita a lendas sussurradas entre os viajantes cansados ​​deste nível mais profundo do mundo subterrâneo. Enquanto os demônios do mar estiverem por perto, parece improvável que um número suficiente de almas afogadas se encontre para formar outro progenitor com qualidades e aparência diferentes, mas isso não pode ser descartado. Ainda não se sabe como os demônios do mar reagirão a essa competição. Por mais estranho que pareça, esses demônios do mar geralmente não muito sociais são muito protetores em relação aos demônios do mar inchados que logo se separam. Supõe-se que esse comportamento seja um remanescente distante de sua vida no mundo físico, mas, como não existe gravidez entre os peixes, ainda parece um tanto curioso e pode sugerir algo completamente diferente. Como eles dependem fortemente das almas dos afogados, há um boato de que os demônios do mar ficam agitados mesmo dias antes de uma grande tempestade ferver nos reinos dos vivos. Por outro lado, isso pode ser o equivalente de Zarganash ao fio de marinheiro.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Crypt_Fiend&amp;diff=437687</id>
		<title>Crypt Fiend</title>
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		<updated>2026-06-24T00:22:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Crypt Fiend&lt;br /&gt;
| hp               = 30000&lt;br /&gt;
| exp              = 19070&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           =&lt;br /&gt;
| convince         =&lt;br /&gt;
| illusionable     =&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 240&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 140&lt;br /&gt;
| mitigation       = 4.39&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 106%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 112%&lt;br /&gt;
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| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralyze&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Poison, Energy, Earth&lt;br /&gt;
| implemented      = 15.20.7a5cc9&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = &lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Uhhh!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Small Sapphire]]s, [[Blue Crystal Shard]], [[Cyan Crystal Fragment]]s,[[Amber (Item)]], [[Necromantic Core]], [[Giant Tusk]],[[Crystallized Death]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Blue Gem]], [[Amber with a Bug]], [[Amber with a Dragonfly]],[[Cluster of Crystallized Death]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = * Foi apresentado no Teaser 3 do [[Update de Inverno 2025]].&lt;br /&gt;
| card             = Winter Update 2025 - Crypt Fiend.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Creepy_Crawler&amp;diff=437686</id>
		<title>Creepy Crawler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Creepy_Crawler&amp;diff=437686"/>
		<updated>2026-06-24T00:21:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Creepy Crawler&lt;br /&gt;
| hp               = 27000&lt;br /&gt;
| exp              = 22380&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           =&lt;br /&gt;
| convince         =&lt;br /&gt;
| illusionable     =&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 260&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 100&lt;br /&gt;
| mitigation       = 6.60&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = ()&lt;br /&gt;
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| hab_energy       = ()&lt;br /&gt;
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| iceDmgMod        = 94%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralyze&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Poison, Energy, Earth&lt;br /&gt;
| implemented      = 15.20.7a5cc9&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = &lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;&amp;lt;clapper&amp;gt;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Blue Crystal Shard]], [[Cyan Crystal Fragment]], [[Amber (Item)]],[[Necromantic Core]], [[Giant Tusk]],[[Crystallized Death]], [[Cluster of Crystallized Death]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Blue Gem]], [[Amber with a Bug]], [[Amber with a Dragonfly]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = * Foi apresentado no Teaser 3 do [[Update de Inverno 2025]].&lt;br /&gt;
| card             = Winter Update 2025 - Creepy Crawler.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Roaming_Dread&amp;diff=437685</id>
		<title>Roaming Dread</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Roaming_Dread&amp;diff=437685"/>
		<updated>2026-06-24T00:21:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Roaming Dread&lt;br /&gt;
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| summon           =&lt;br /&gt;
| convince         =&lt;br /&gt;
| illusionable     =&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 190&lt;br /&gt;
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| defense          = 120&lt;br /&gt;
| mitigation       = 4.39&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
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| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
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| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
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| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralyze&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Poison, Energy, Earth&lt;br /&gt;
| implemented      = 15.20.7a5cc9&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = &lt;br /&gt;
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| locationRaid     = &lt;br /&gt;
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| lootraro         = [[Green Gem]], [[Crystal Mace]], [[Crystalline Armor]], [[Necromantic Core]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
| card             = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Cyclursus&amp;diff=437684</id>
		<title>Cyclursus</title>
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		<updated>2026-06-24T00:20:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Cyclursus&lt;br /&gt;
| hp               = 13500&lt;br /&gt;
| exp              = 11775&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           =&lt;br /&gt;
| convince         =&lt;br /&gt;
| illusionable     =&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 200&lt;br /&gt;
| charm            = 50&lt;br /&gt;
| defense          = 95&lt;br /&gt;
| mitigation       = 5.12&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
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| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
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| hab_invis        = &lt;br /&gt;
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| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
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| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralyze&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Poison, Energy, Earth&lt;br /&gt;
| implemented      = 15.20.7a5cc9&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = &lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Crrrrk!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Platinum Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Small Sapphire]], [[Green Crystal Shard]], [[Cyan Crystal Fragment]], [[Deadly Fangs]], [[Crystallized Death]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Blue Gem]], [[Skull Helmet]], [[Necromantic Core]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Honeycomb]], [[Crystal Crossbow]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = * Foi apresentado no Teaser 3 do [[Update de Inverno 2025]].&lt;br /&gt;
| card             = Winter Update 2025 - Cyclursus.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Crypt_Mage&amp;diff=437683</id>
		<title>Crypt Mage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Crypt_Mage&amp;diff=437683"/>
		<updated>2026-06-24T00:20:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Crypt Mage&lt;br /&gt;
| hp               = 14000&lt;br /&gt;
| exp              = 14200&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           =&lt;br /&gt;
| convince         =&lt;br /&gt;
| illusionable     =&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 180&lt;br /&gt;
| charm            = 50&lt;br /&gt;
| defense          = 105&lt;br /&gt;
| mitigation       = 4.87&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = [[Magias de Criaturas#Ball|Death Explosion]] (?-?)&lt;br /&gt;
| hab_energy       = [[Magias de Criaturas#Wave|Energy Wave]] (?-?)&lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 109%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralyze&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Poison, Energy, Earth&lt;br /&gt;
| implemented      = 15.20.7a5cc9&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = &lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Czchhh!&amp;quot;, &amp;quot;Maaahhh!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Platinum Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Small Emerald]], [[Green Crystal Shard]], [[Green Crystal Fragment]], [[Toe Nails]],[[Crystallized Death]], [[Skull Staff]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Green Gem]], [[Spellbook of Mind Control]], [[Necromantic Core]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Cryptic Fossil]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = * Foi apresentado no Teaser 3 do [[Update de Inverno 2025]].&lt;br /&gt;
| card             = Winter Update 2025 - Crypt Constructors.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Walking_Dread&amp;diff=437682</id>
		<title>Walking Dread</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Walking_Dread&amp;diff=437682"/>
		<updated>2026-06-24T00:19:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Walking Dread&lt;br /&gt;
| hp               = 25000&lt;br /&gt;
| exp              = 18000&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           =&lt;br /&gt;
| convince         =&lt;br /&gt;
| illusionable     =&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 225&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 120&lt;br /&gt;
| mitigation       = 4.39&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 109%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 91%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 88%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 103%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 109%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 112%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralyze&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Poison, Energy, Earth&lt;br /&gt;
| implemented      = 15.20.7a5cc9&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = &lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Uuuhmmm!&amp;quot;, &amp;quot;Haaarrgh!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Cyan Crystal Fragment]], [[Small Sapphire]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Blue Crystal Shard]], [[Toe Nails]], [[Crystallized Death]]&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Blue Gem]], [[Necromantic Core]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Abyss Hammer]], [[Onyx Flail]], [[Relic Sword]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = * Foi apresentado no Teaser 3 do [[Update de Inverno 2025]].&lt;br /&gt;
| card             = Winter Update 2025 - Walking Dread.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Haunted_Hunter&amp;diff=437681</id>
		<title>Haunted Hunter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Haunted_Hunter&amp;diff=437681"/>
		<updated>2026-06-24T00:18:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Haunted Hunter&lt;br /&gt;
| hp               = 23000&lt;br /&gt;
| exp              = 19500&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         =&lt;br /&gt;
| illusionable     =&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 240&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 90&lt;br /&gt;
| mitigation       = 4.87&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = ()&lt;br /&gt;
| hab_energy       = ()&lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = [[Bone Bear]]&lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 103%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 85%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 91%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 112%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 106%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 94%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 109%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralyze&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Poison, Energy, Earth&lt;br /&gt;
| implemented      = 15.20.7a5cc9&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = &lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Uhhhh&amp;quot;, &amp;quot;&amp;lt;rattle&amp;gt;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Deadly Fangs]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = 1+ [[Small Amethyst]], 1+ [[Blue Gem]], [[Crystalline Armor]], [[Blue Crystal Shard]], [[Cyan Crystal Fragment]], [[Toe Nails]], [[Crystallized Death]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Crystal Crossbow]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = * Foi apresentado no Teaser 3 do [[Update de Inverno 2025]].&lt;br /&gt;
| card             = Winter Update 2025 - Undead Cavebears.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Crypt_Construct&amp;diff=437680</id>
		<title>Crypt Construct</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Crypt_Construct&amp;diff=437680"/>
		<updated>2026-06-24T00:18:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Crypt Construct&lt;br /&gt;
| hp               = 25000&lt;br /&gt;
| exp              = 19730&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           =&lt;br /&gt;
| convince         =&lt;br /&gt;
| illusionable     =&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 240&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 100&lt;br /&gt;
| mitigation       = 5.36&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 106%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 109%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 106%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 92%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 82%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 92%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 88%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralyze&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Poison, Energy, Earth&lt;br /&gt;
| implemented      = 15.20.7a5cc9&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = &lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 1+ [[Small Amethyst]], 1+ [[Cyan Crystal Fragment]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = 1+ [[Blue Gem]], [[Blue Crystal Shard]], [[Toe Nails]], [[Crystallized Death]], [[Cluster of Crystallized Death]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Amber Staff]], [[Amber with a Bug]], [[Amber (Item)]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Amber with a Dragonfly]], [[Fetid Heart]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = * Foi apresentado no Teaser 3 do [[Update de Inverno 2025]].&lt;br /&gt;
| card             = Winter Update 2025 - Crypt Constructors.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sopping_Carcass&amp;diff=437679</id>
		<title>Sopping Carcass</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sopping_Carcass&amp;diff=437679"/>
		<updated>2026-06-24T00:16:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Sopping Carcass&lt;br /&gt;
| hp               = 32700&lt;br /&gt;
| exp              = 23425&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 210&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 109&lt;br /&gt;
| mitigation       = 5.26&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 115%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 105%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 50%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 65%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 120%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 50%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-3 [[Soul Orb]], [[Decayed Finger Bone]], [[Lichen Gobbler]], [[Rotten Roots]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = 0-x [[Red Gem]]s, 0-x [[Yellow Gem]]s, [[Ripper Lance]], [[Underworld Rod]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Stone Skin Amulet]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = As Sopping Carcasses são seguidores infelizes que aparentemente não tiveram a sorte de morrer com seu deus caído, mas foram tomados vivos pela decadência e podridão, provavelmente eras atrás. Seus corpos ressecados estão presos em um estado de decadência perpétua, perpetuamente encharcados em uma lama pútrida que escorre de sua carne murcha. O cheiro de decomposição paira pesado no ar ao redor deles, uma lembrança nauseante de seu tormento eterno. Esses seres miseráveis ​​se arrastam sem rumo pelo reino caído, sua existência é uma prova do domínio implacável da decadência e da natureza insidiosa do reino que habitam. Apesar de suas formas deterioradas, as Sopping Carcasses possuem uma vitalidade distorcida, alimentada pelas energias imundas que correm em suas veias. Eles atacam com ataques desajeitados, mas potentes, movidos por um desejo instintivo de espalhar a corrupção que os consumiu.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Rotten_Man-Maggot&amp;diff=437678</id>
		<title>Rotten Man-Maggot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Rotten_Man-Maggot&amp;diff=437678"/>
		<updated>2026-06-24T00:16:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Rotten Man-Maggot&lt;br /&gt;
| hp               = 31100&lt;br /&gt;
| exp              = 22625&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Vermes&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 195&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 110&lt;br /&gt;
| mitigation       = 4.39&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 115%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 110%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 70%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 45%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 115%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 60%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;MAAH...GODDSS!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]], [[Wood Cape]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-2 [[Small Amethyst]]s, [[Death Ring]], [[Rotten Roots]], [[Lichen Gobbler]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Red Gem]]s, [[Yellow Gem]]s, [[Blooded Worm]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = Compartilhando uma conexão com sua contraparte inchada, o Rotten Man-Maggot é uma criatura revoltante mantida unida por camadas adicionais de podridão e decadência. Seu corpo, uma tapeçaria macabra de carne pútrida e matéria em decomposição, parece à beira da desintegração. Gases fétidos vazam de sua forma decadente, criando uma nuvem nociva que precede sua chegada. Como uma marionete grotesca, o Rotten Man-Maggot move-se com um andar repugnante, seus movimentos acompanhados pelo esmagamento de carne em decomposição. Seus apêndices esqueléticos irregulares atacam com velocidade surpreendente, alimentados por uma força profana extraída da própria podridão que prende sua forma. É um testemunho macabro da natureza distorcida do reino caído, incorporando os horrores que se escondem em seus cantos mais sombrios.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Oozing_Carcass&amp;diff=437677</id>
		<title>Oozing Carcass</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Oozing_Carcass&amp;diff=437677"/>
		<updated>2026-06-24T00:15:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Oozing Carcass&lt;br /&gt;
| hp               = 27500&lt;br /&gt;
| exp              = 20980&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 215&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 102&lt;br /&gt;
| mitigation       = 4.97&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
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| fireDmgMod       = 110%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 60%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 75%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 125%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 65%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-x [[Small Emerald]], [[Red Gem]]s, [[Lichen Gobbler]], [[Skull Staff]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = 0-2 [[Ultimate Health Potion]]s, [[Bone Shield]], [[Bloody Edge]], [[Decayed Finger Bone]], [[Rotten Roots]], [[Yellow Gem]]s.&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Spellbook of Warding]]&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Stone Skin Amulet]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = Os Oozing Carcasses são seres miseráveis ​​que já foram fervorosos seguidores do deus do sangue. Agora reduzidos a cascas podres, sua existência é sustentada pelos restos de uma decadência retorcida e semi-sensível. Dentro de suas formas decrépitas, um icor escuro escorre incessantemente, uma manifestação grotesca da influência profana que se abateu sobre eles. Essas monstruosidades semi-vivas se arrastam pelas paisagens desoladas, seus movimentos acompanhados por um som nauseante de esmagamento. Enquanto suas mentes foram reduzidas a memórias e impulsos fragmentados, os Oozing Carcasses ainda mantêm um lampejo de sua antiga lealdade, instintivamente atraídos para áreas de decadência concentrada onde se reúnem em comunhão macabra.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Meandering_Mushroom&amp;diff=437676</id>
		<title>Meandering Mushroom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Meandering_Mushroom&amp;diff=437676"/>
		<updated>2026-06-24T00:15:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Meandering Mushroom&lt;br /&gt;
| hp               = 29100&lt;br /&gt;
| exp              = 21980&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Slimes&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 205&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 115&lt;br /&gt;
| mitigation       = 5.12&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 0&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 120%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 110%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 50%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 75%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 115%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 60%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;*glob*&amp;quot;&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Yellow Gem]], [[Red Gem]], [[Wand of Decay]], 0-X [[White Mushroom]], 0-X [[Brown Mushroom]], 0-X [[Dark Mushroom]], [[Lichen Gobbler]], [[Worm Sponge]], [[Rotten Roots]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Terra Amulet]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Assassin Dagger]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = Uma visão perturbadora de se ver, o Meandering Mushroom é uma massa fungóide impulsionada por necessidades instintivas de devorar e espalhar a podridão. Sua existência é exclusivamente dedicada à busca incansável de sustento, fazendo com que tudo o que toca murche e decaia. A cada passo que dá, um miasma doentio emana de seu chapéu, impregnando o ar com um fedor pútrido. Apesar de carecer de inteligência, sua fome insaciável o impulsiona para frente, deixando um rastro de paisagens arruinadas e flora retorcida em seu rastro. O Meandering Mushroom é atraído pelas fontes da vida, consumindo-as com uma fome voraz e garantindo que a decadência do reino se perpetue incessantemente.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sopping_Corpus&amp;diff=437675</id>
		<title>Sopping Corpus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sopping_Corpus&amp;diff=437675"/>
		<updated>2026-06-24T00:14:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Sopping Corpus&lt;br /&gt;
| hp               = 33400&lt;br /&gt;
| exp              = 22425&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 210&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 112&lt;br /&gt;
| mitigation       = 5.21&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 60%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 50%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 70%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 90%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 120%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 95%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 110%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;*Lessshhh!*&amp;quot;, &amp;quot;*Hurbhurb...*&amp;quot;, &amp;quot;*Nrrrghm!*&amp;quot;&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]], 0-X [[Ultimate Mana Potion]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Crimson Sword]], 0-X [[Ultimate Health Potion]], [[Organic Acid]], [[Rotten Roots]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Emerald Bangle]], [[Blue Gem]], [[Underworld Rod]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Violet Gem]], [[Stone Skin Amulet]], [[Ring of Green Plasma]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Relic Sword]], [[Skullcracker Armor]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = Os Sopping Corpuses, ao contrário de seus irmãos, são as únicas criaturas podres semi-mortas no reino caído que retêm resquícios de suas almas negras originais incorporadas. Essas entidades amaldiçoadas são prisioneiros eternos da decadência que se abateu sobre seus corpos murchando, presos para sempre em um estado de meia-vida. Suas formas, devastadas pelo tempo e pela decadência, exalam uma aura de desespero e tristeza, como se sua existência torturada pesasse sobre suas almas apodrecidas. Seus movimentos são lentos e agonizantes, seus corpos escorrendo com uma mistura de matéria em decomposição e uma essência sinistra e sobrenatural. Os Sopping Corpuses emitem lamentáveis ​​gemidos e lamentos, suas vozes carregando a angústia de almas perdidas presas em um ciclo interminável de decadência e tormento. Aqueles que encontram essas criaturas lamentáveis ​​não podem deixar de sentir uma profunda tristeza e pena por sua existência amaldiçoada.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Oozing_Corpus&amp;diff=437674</id>
		<title>Oozing Corpus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Oozing_Corpus&amp;diff=437674"/>
		<updated>2026-06-24T00:14:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Oozing Corpus&lt;br /&gt;
| hp               = 28700&lt;br /&gt;
| exp              = 20600&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 220&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 107&lt;br /&gt;
| mitigation       = 5.21&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 70%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 60%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 75%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 125%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 110%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 110%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;*Hmmmngh!*&amp;quot;, &amp;quot;*shubhub*&amp;quot;, &amp;quot;HRRRNHAH!!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]]&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Organic Acid]]&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Terra Boots]], 1+ [[Small Amethyst]], [[Blue Gem]], [[Dragonbone Staff]], [[Worm Sponge]], [[Rotten Roots]]&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Violet Gem]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Stone Skin Amulet]], [[Jade Hammer]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = Entre os seguidores caídos do deus do sangue morto, o Oozing Corpus representa uma manifestação mórbida da decadência eterna. Essas abominações, mesmo depois de eras, continuam a exalar decadência auto-alimentada, uma prova de sua existência amaldiçoada. Seus corpos, outrora robustos e cheios de vitalidade, foram reduzidos a grotescas amálgamas de putrefação e podridão. Cada movimento é acompanhado por uma lama nauseante, como se a própria essência da decomposição vazasse de seus poros. Os Oozing Corpuses, com suas mentes fragmentadas e presas em um tormento eterno, vagam sem pensar pelo reino caído, perpetuando o ciclo de decadência enquanto deixam um rastro de sujeira em seu rastro.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mycobiontic_Beetle&amp;diff=437673</id>
		<title>Mycobiontic Beetle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mycobiontic_Beetle&amp;diff=437673"/>
		<updated>2026-06-24T00:13:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Mycobiontic Beetle&lt;br /&gt;
| hp               = 30200&lt;br /&gt;
| exp              = 21175&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Vermes&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 230&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 116&lt;br /&gt;
| mitigation       = 4.68&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 0&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 75%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 40%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 65%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 115%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 105%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 125%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate a distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Gzzzrl!&amp;quot;, &amp;quot;*Fizzzzz!*&amp;quot;, &amp;quot;*Srrrr!!*&amp;quot;&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]], 0-X [[Ultimate Health Potion]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Glacier Mask]], [[Small Sapphire]], [[Serpent Sword]], [[Organic Acid]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Scarab Coin]], [[Buckle]], [[Rotten Vermin Ichor]], [[Rotten Roots]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = 0-X [[Small Ruby]], [[Blue Gem]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Violet Gem]], [[Mycological Bow]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = Os Mycobiontic Beetle são criaturas que não apenas se adaptaram, mas prosperaram na aura decadente do reino pútrido ao longo de incontáveis ​​gerações. Esses besouros possuem uma resiliência e ferocidade sobrenaturais, tornando-os uma força formidável no reino caído. Seus exoesqueletos brilham com uma estranha iridescência, sugerindo a corrupção que permeia seus corpos. Através de sua exposição prolongada à essência decadente do reino, esses besouros absorveram sua energia malévola, tornando-os próximos a monstros naturais em seu poder e tenacidade. Eles correm pelas paisagens desoladas, suas conchas quitinosas ressoam com os sussurros sinistros do reino decadente, enquanto caçam e procuram aumentar seu domínio neste reino de pesadelo.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bloated_Man-Maggot&amp;diff=437672</id>
		<title>Bloated Man-Maggot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bloated_Man-Maggot&amp;diff=437672"/>
		<updated>2026-06-24T00:13:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Bloated Man-Maggot&lt;br /&gt;
| hp               = 31700&lt;br /&gt;
| exp              = 21570&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Vermes&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 195&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 104&lt;br /&gt;
| mitigation       = 5.07&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 55%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 60%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 85%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 95%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 115%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 105%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 115%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;CHHOOM!!!&amp;quot;, &amp;quot;Maaah...godd!!&amp;quot;, &amp;quot;*Shalurobb!*&amp;quot;, &amp;quot;*slurrrble*&amp;quot; &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]], [[Organic Acid]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Life Ring]], [[Terra Rod]], 0-X [[Small Topaz]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Blue Gem]], [[Devil Helmet]], , [[Rotten Roots]], [[Bloated Maggot]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Violet Gem]], [[Butcher's Axe]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = É uma abominação que desafia categorização, deixando os observadores incertos se era uma vez um ser humanoide que se tornou um ninho de larvas ou uma amálgama blasfema de larvas habilmente unidas para imitar uma forma humanoide. O Bloated Man-Maggot é uma entidade grotesca, pulsante com uma vitalidade nauseante. Milhares de larvas contorcem-se e se agitam em sua carne inchada, sua fome insaciável nunca saciada. O fedor de decomposição e o som repugnante de insetos se movendo acompanham cada um de seus movimentos. Apesar de sua aparência repulsiva, o Bloated Man-Maggot possui uma força perversa, seus membros deformados capazes de desferir golpes devastadores. Aqueles infelizes o suficiente para testemunhar essa abominação em combate são deixados com uma memória assombrada que persiste muito depois do encontro.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Darklight_Emitter&amp;diff=437671</id>
		<title>Darklight Emitter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Darklight_Emitter&amp;diff=437671"/>
		<updated>2026-06-24T00:12:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Darklight Emitter&lt;br /&gt;
| hp               = 27500&lt;br /&gt;
| exp              = 20600&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Criaturas Mágicas&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 210&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 120&lt;br /&gt;
| mitigation       = 4.87&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 115%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 95%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 60%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 120%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 110%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 75%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Snort!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-X [[Small Topaz]], [[Darklight Obsidian Axe]], [[Darklight Core (Item)|Darklight Core]], [[Basalt Crumbs]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Red Gem]], [[Amber Staff]], [[Zaoan Armor]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Green Gem]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = Em oposição a seus irmãos profanos, as Darklight Constructs, as Darklight Emitters possuem uma habilidade única: eles não absorvem a luz, mas emitem a luz sombria. Essas entidades distorcidas pulsam com um brilho profano, emanando ondas de energia corrompida que lançam sombras sinistras ao seu redor. Alguns especulam que eles estão conectados às construções em uma abominável relação simbiótica, servindo como catalisadores para os poderes corruptores da luz sombria. Os Darklight Emitters se erguem como faróis de malevolência, sua presença incutindo um profundo sentimento de desconforto e presságio naqueles infelizes o suficiente para encontrá-los.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Darklight_Construct&amp;diff=437670</id>
		<title>Darklight Construct</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Darklight_Construct&amp;diff=437670"/>
		<updated>2026-06-24T00:12:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Darklight Construct&lt;br /&gt;
| hp               = 32200&lt;br /&gt;
| exp              = 22050&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Criaturas Mágicas&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 220&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 117&lt;br /&gt;
| mitigation       = 4.78&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 115%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 90%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 45%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 120%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 105%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 60%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 105%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Snort!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Magma Amulet]], [[Darklight Obsidian Axe]], [[Dark Obsidian Splinter]], [[Darklight Core (Item)|Darklight Core]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = 0-X [[Small Ruby]], 0-X [[Small Emerald]], [[Red Gem]], [[Zaoan Shoes]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Green Gem]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = À medida que a deterioração do reino caído se apossa dos seres vivos, a influência corruptora da Darklight estende seu alcance às entidades sem vida. Pedras e cristais, antes adormecidos e sem vida, ganham vida pela fusão profana de escuridão e luz. As Darklight Constructs se erguem como encarnações distorcidas dessa união corrompida, suas formas ostentando as marcas de sua transformação. Veias de energia malévola e pulsante percorrem seus corpos de pedra, emanando um brilho assustador que lança sombras inquietantes por onde passam. Essas construções, infundidas com uma consciência profana, empunham seus novos poderes com uma graça perturbadora, tornando-se agentes implacáveis de destruição sob a influência do toque corruptor da luz sombria.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Converter&amp;diff=437669</id>
		<title>Converter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Converter&amp;diff=437669"/>
		<updated>2026-06-24T00:11:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Converter&lt;br /&gt;
| hp               = 29600&lt;br /&gt;
| exp              = 21425&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Elementais&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 250&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 100&lt;br /&gt;
| mitigation       = 5.31&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 0&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 120%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 90%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 75%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 115%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 110%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 65%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Wand of Starstorm]], [[Darklight Obsidian Axe]], [[Darklight Core (Item)|Darklight Core]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Might Ring]], 0-X [[Ultimate Health Potion]], [[Focus Cape]], 0-X [[Ultimate Mana Potion]], [[Darklight Matter (Item)|Darklight Matter]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Lightning Legs]], [[Blue Gem]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[White Gem]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = Os Converters são seres monstruosos de energia devoradora viva, nascidos dos recônditos mais sombrios do reino caído. Sua existência é sustentada pelo seu apetite insaciável por diversas formas de força vital, que consomem com uma voracidade perturbadora. Eles aparecem como um redemoinho de sombras e energia etérea, em constante mutação e distorção, à medida que absorvem e assimilam a essência vital do ambiente ao seu redor. O ar crepita com energia malévola em sua presença, e a luz ambiente parece diminuir à medida que eles se fortalecem. Os Converters atuam como condutos do poder do reino caído, transformando e canalizando a força vital que consomem em uma energia corrompida e bruta que alimenta os trabalhos insidiosos do reino em decadência.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wandering_Pillar&amp;diff=437668</id>
		<title>Wandering Pillar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wandering_Pillar&amp;diff=437668"/>
		<updated>2026-06-24T00:10:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Wandering Pillar&lt;br /&gt;
| hp               = 37000&lt;br /&gt;
| exp              = 23200&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Constructos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 190&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 120&lt;br /&gt;
| mitigation       = 4.15&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 0&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 115%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 40%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 115%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 110%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 50%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Dark Helmet]], [[Sulphurous Stone]], [[Darklight Obsidian Axe]], [[Darklight Core (Item)|Darklight Core]], [[Basalt Crumbs]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Magma Boots]], [[Magma Coat]], [[Green Gem]], [[Red Gem]], [[Fire Sword]], 0-X [[Coal]], [[Magma Clump]], 0-X [[Onyx Chip]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Basalt Core]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = Os Wandering Pillars, semelhantes às suas contrapartes ambulantes, são infundidos com luz negra ardente que parece consumir e sugar energia e luz. Essas entidades enigmáticas raramente são vistas paradas, como se fossem movidas por uma eterna inquietação. Seus movimentos são imprevisíveis, como se guiados por uma vontade inescrutável, tornando-os indescritíveis e difíceis de rastrear. O ar crepita com uma energia sobrenatural em sua proximidade, causando distorções na luz ambiente e uma sensação enervante de desorientação. Alguns sussurram que os Wandering Pillars possuem a habilidade de atravessar a realidade, permitindo-lhes atravessar grandes distâncias em um piscar de olhos. Encontrar um Wandering Pillar é uma experiência desconcertante, deixando os observadores questionando a verdadeira natureza dessas criaturas enigmáticas.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Walking_Pillar&amp;diff=437667</id>
		<title>Walking Pillar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Walking_Pillar&amp;diff=437667"/>
		<updated>2026-06-24T00:10:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Walking Pillar&lt;br /&gt;
| hp               = 38000&lt;br /&gt;
| exp              = 24300&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Constructos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 190&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 120&lt;br /&gt;
| mitigation       = 4.39&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 0&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 110%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 115%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 115%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 90%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 40%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 55%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;TREMMMBLE!&amp;quot; ; &amp;quot;STONE. EARTH. LIGHT.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-X [[Coal]], [[Magma Clump]], [[Yellow Darklight Matter]], [[Darklight Basalt Chunk]], [[Darklight Core (Item)|Darklight Core]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Fire Sword]], [[Strange Helmet]], 0-X [[Onyx Chip]], 0-X [[Ultimate Mana Potion]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Magma Legs]], [[Blue Gem]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Dwarven Ring]], [[White Gem]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = Fundidos pela luz ardente, os Walking Pillars são monstruosidades gigantescas movidas por um propósito malicioso. Essas entidades gigantescas são formadas a partir de uma união profana de pedras colossais e a essência malévola do reino caído. Enquanto eles vagam pelas paisagens desoladas, seus passos reverberam com uma intensidade de quebrar os ossos, enviando tremores pelo solo. Queimando com um brilho fraco e maléfico, suas superfícies de pedra racham e se movem, revelando vislumbres da volátil luz negra contida dentro. Os Walking Pillars possuem uma determinação implacável, empunhando seus membros maciços para desencadear ataques devastadores contra qualquer um que ousar cruzar seu caminho. Sua presença malévola lança uma sombra sobre a terra, um lembrete constante dos perigos sempre presentes que espreitam no reino caído.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Darklight_Striker&amp;diff=437666</id>
		<title>Darklight Striker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Darklight_Striker&amp;diff=437666"/>
		<updated>2026-06-24T00:09:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Darklight Striker&lt;br /&gt;
| hp               = 29700&lt;br /&gt;
| exp              = 22200&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Criaturas Mágicas&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 210&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 112&lt;br /&gt;
| mitigation       = 4.97&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 90%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 115%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 125%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 65%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 90%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 70%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Snort!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-X [[Small Topaz]], [[Unstable Darklight Matter]], [[Darklight Core (Item)|Darklight Core]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Ice Rapier]], [[Dark Obsidian Splinter]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Blue Gem]], [[Crystal Mace]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Zaoan Helmet]], [[White Gem]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = A Darklight Striker é uma criatura formada de rocha e sem luz, ligada a uma existência instável que desafia a compreensão convencional. As lendas falam dessas entidades indescritíveis se dispersando aleatoriamente, apenas para se reformar em outro local, deixando os observadores intrigados com sua natureza enigmática. A luz negra pulsa dentro de seu núcleo, ressoando com energia caótica, e seus exteriores pedregosos são gravados com rachaduras irregulares, insinuando as forças voláteis contidas dentro. As Darklight Strikers se movem com uma graça não natural, seus movimentos acompanhados por descargas de energia escura que crepitam e se contorcem. Seus ataques são rápidos e devastadores, pois eles aproveitam o potencial destrutivo da luz negra para desencadear uma barragem de ataques etéreos contra seus inimigos. Enquanto os relatos de sua natureza transitória persistem, a verdadeira natureza dos Darklight Strikers permanece envolta em mistério, deixando aqueles que os encontram maravilhados com sua existência enigmática.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Darklight_Source&amp;diff=437665</id>
		<title>Darklight Source</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Darklight_Source&amp;diff=437665"/>
		<updated>2026-06-24T00:09:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Darklight Source&lt;br /&gt;
| hp               = 31550&lt;br /&gt;
| exp              = 22465&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Criaturas Mágicas&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 220&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 115&lt;br /&gt;
| mitigation       = 5.12&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 110%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 115%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 45%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 60%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Snort!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Yellow Darklight Matter]], [[Dark Obsidian Splinter]], [[Darklight Core (Item)|Darklight Core]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = 0-X [[Small Sapphire]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Blue Gem]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Crystalline Armor]], [[Twiceslicer]], [[White Gem]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = As Darklight Sources são construções malignas de luz negra e pedra, ao contrário de seus irmãos irracionais, possuindo um ódio palpável pelos seres verdadeiramente vivos que se aventuram no reino caído. Essas abominações pulsam com uma energia maléfica, suas formas cristalinas infundidas com a essência corrompida da luz negra. Eles permanecem como guardiões dos segredos distorcidos do reino, canalizando a energia decadente para desencadear ataques devastadores contra qualquer intruso percebido. As Darklight Sources irradiam uma aura de malevolência, lançando um brilho misterioso que ilumina seus arredores com uma luz profana. O ar crepita com poder reprimido em sua presença, como se o próprio tecido da realidade recuasse de sua influência sombria. Confrontar uma Darklight Source é enfrentar uma entidade alimentada por ódio e intenções sombrias, uma prova da natureza malévola do reino caído.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Darklight_Matter&amp;diff=437664</id>
		<title>Darklight Matter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Darklight_Matter&amp;diff=437664"/>
		<updated>2026-06-24T00:08:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Darklight Matter&lt;br /&gt;
| hp               = 30150&lt;br /&gt;
| exp              = 22250&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Slimes&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 230&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 98&lt;br /&gt;
| mitigation       = 5.26&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 0&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 110%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 125%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 60%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 80%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-X [[Ultimate Health Potion]], [[Unstable Darklight Matter]], [[Darklight Core (Item)|Darklight Core]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Red Gem]], [[Darklight Matter (Item)|Darklight Matter]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Green Gem]], [[Shadow Sceptre]], [[Rubber Cap]], [[Collar of Red Plasma]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = Uma massa de não-luz viva, a Darklight Matter é uma entidade contorcida pulsante com energia corrompida. É uma aberração, formada a partir da fusão de escuridão e luz no reino caído. Gavinhas escuras se contorcem e se enrolam dentro de sua forma, como se estendendo a mão para extinguir quaisquer vestígios remanescentes de iluminação. A Darklight Matter emana uma aura de poder reprimido, atraindo as sombras circundantes e distorcendo o tecido da realidade. Sua mera presença causa perturbações no fluxo natural de energia, deixando um rastro de escuridão e corrupção onde quer que se aventure. Encontrar a Darklight Matter é confrontar um paradoxo vivo, uma entidade nascida da própria essência do reino caído.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tibia_Wiki:WandsRods/json&amp;diff=436859</id>
		<title>Tibia Wiki:WandsRods/json</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tibia_Wiki:WandsRods/json&amp;diff=436859"/>
		<updated>2026-06-16T20:42:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre id=&amp;quot;wands_and_rods_json&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Amber Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Amber Wand&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Cobra Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Cobra Wand&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Deepling Ceremonial Dagger&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                     &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Deepling Fork&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Draining Inferniarch Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Draining Inferniarch Wand&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Dream Blossom Staff&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Eldritch Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Eldritch Wand&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Energized Limb&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Falcon Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Falcon Wand&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Gilded Eldritch Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Gilded Eldritch Wand&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Grand Sanguine Coil&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Grand Sanguine Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Inferniarch Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Inferniarch Wand&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Jungle Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Jungle Wand&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lion Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Lion Wand&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Naga Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Naga Wand&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },		&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Northwind Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Ogre Scepta&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Rending Inferniarch Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                      &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Rending Inferniarch Wand&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Rod of Destruction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Sanguine Coil&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Sanguine Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Siphoning Inferniarch Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Siphoning Inferniarch Wand&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Soulhexer&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },			&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Soultainter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Underworld Rod&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wand of Destruction&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wand of Draconia&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wand of Dragonbreath&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wand of Starstorm&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            &amp;quot;Wand of Voodoo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;slots&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;imbuements&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Void&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Epiphany&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Strike&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;],&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Vampirism&amp;quot;: [&amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot;, &amp;quot;Powerful&amp;quot;]&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Balanced_Brawl&amp;diff=434257</id>
		<title>Balanced Brawl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Balanced_Brawl&amp;diff=434257"/>
		<updated>2026-05-04T00:11:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Spell|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Balanced Brawl&lt;br /&gt;
| subclass       = Suporte&lt;br /&gt;
| damagetype     = Physical&lt;br /&gt;
| cooldowngrupo  = 2&lt;br /&gt;
| cooldownproprio= 10&lt;br /&gt;
| words          = exori mas res&lt;br /&gt;
| premium        = sim&lt;br /&gt;
| mana           = 80&lt;br /&gt;
| expLvl         = 175&lt;br /&gt;
| voc            = [[Monks]]&lt;br /&gt;
| learnMonk      = Enpa Rudra&lt;br /&gt;
| spellcost      = 250 000&lt;br /&gt;
| implemented    = 15.00.249ccc&lt;br /&gt;
| animation      = Magia Balanced Brawl.gif&lt;br /&gt;
| effect         = Feitiço de longo alcance que transforma o alvo e os inimigos numa área em redor do alvo em lutadores corpo a corpo. Não pode ser usada ao enfrentar alguns bosses de alavanca.&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Repenters_Quest&amp;diff=434244</id>
		<title>The Repenters Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Repenters_Quest&amp;diff=434244"/>
		<updated>2026-04-30T01:06:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = The Repenters Quest&lt;br /&gt;
| reward      = 10,600 pontos de [[experiência]], 1 [[Achievements|Achievement]], permissão de usar o atalho (até 5 vezes) e a chance de conseguir uma [[Pannier Backpack]].&lt;br /&gt;
| location    = [[Hellgate]]&lt;br /&gt;
| lvl         = 0&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 60+&lt;br /&gt;
| duration    = Curta&lt;br /&gt;
| team        = 1 jogador&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| dif         = 1 &lt;br /&gt;
| implemented = 10.1&lt;br /&gt;
| premium     = não&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Bonelord]]s, [[Furious Fire Elemental]]s, [[Gazer]]s, [[Leaf Golem]] e [[Skeleton]].&lt;br /&gt;
| mini      = Nenhum.&lt;br /&gt;
| bosses    = &lt;br /&gt;
'''Durante invasões em [[Hellgate]]:'''&amp;lt;br&amp;gt; [[Rotworm Queen]], [[The Evil Eye]] e [[Zevelon Duskbringer]].&lt;br /&gt;
| imgleg      = &lt;br /&gt;
| legend      = &lt;br /&gt;
| spoiler     = &lt;br /&gt;
== Equipamento Recomendado ==&lt;br /&gt;
* [[Dwarven Ring]]s.&lt;br /&gt;
* [[Key 3012]] para entrar no hellgate.&lt;br /&gt;
* [[Parcel]]s ou a magia [[levitate]] para sair do hellgate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Métodos ==&lt;br /&gt;
O NPC [[Ashari]], ({{mapa|32770,31614,11:4|aqui}}), precisa de ajuda em algumas tarefas. Se você realizar todas as quatro tarefas em um dia, você receberá um bônus dele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Ashari|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: Hello, stranger! These caves must seem strange to you. I wonder what brings you here... maybe you are interested in some work? There are several '''''tasks''''' I could need a hand with. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''tasks ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: Oh if you want to help me, you can lend me a hand '''''watering''''' our garden, cultivating wild '''''magic''''' for our shaman, collecting '''''fire''''' for our settlement. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: You can also start by helping us sterilise the dangerous '''''mushrooms''''' that have been preventing us from entering our crystal mines. They are literally spreading like a disease lately. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: If you manage to get all of this done in a single day, I will offer a '''''bonus'''''! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Nota''': Você pode pegar as 4 tarefas ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== About Watering A Garden ===&lt;br /&gt;
Para começar, encontre com o NPC [[Ashari]] no [[Hellgate]], ({{mapa|32770,31614,11:4|aqui}}). Diga '''watering''', ele contará que usa as lágrimas dos deuses para regar o seu jardim, necessário para a sua sobrevivência. O seu objetivo será pegar um pouco dessa lágrima com o [[Elven Vial]] que ele lhe dará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte pelo caminho à oeste, o mesmo que você usou para chegar aqui, em seguida, vá para o sul e desça um buraco, ({{mapa|32600,31609,11:4|aqui}}). Você estará em uma caverna cheia de folhas no chão, continue para leste e desça mais um buraco. Siga o caminho para o sul e você encontrará uma árvore e em suas raízes um pequeno riacho, use o vial nela e volte até [[Ashari]] para entregar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Repenters Quest1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota''': Depois de 20 minutos, caso não tenha entregado a tarefa, a água estará perdida e você terá de encher o [[Elven Vial]] novamente.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nota²''': Quando se está com o [[Filled Elven Vial]], ao pisar em certos &amp;quot;sqms&amp;quot; na caverna que possui folhas no chão, serão invocados 3 [[Leaf Golem]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs:''' Caso perca o [[Elven Vial]], fale &amp;quot;Elven Vial&amp;quot; para o  NPC [[Ashari]], ele te dará outro. Só é possivel pegar a cada certo tempo.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Repenters Quest2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para entregar o vial, fale '''watering'''. Seu quest log será atualizado e você receberá 2,000 pontos de experiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diálogos ====&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Ashari|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: Hello, stranger! These caves must seem strange to you. I wonder what brings you here... maybe you are interested in some work? There are several tasks I could need a hand with.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''watering'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: Thank you. We use the unscathed tears of the gods we found in these hellish dephts to water our gardens. It is thanks to these that we can survive down here. The garden feeds us as the fire gives us warmth. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: Take this vial and venture down the path of these depths to find the unspoilt cradle of tears. Oh - and please heed my words: there are old remains of the forest above down there. They seem connected to the cradle. Sometimes... they can come alive.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bye'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: Bye!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a missão'':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''watering'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: Great, so you found the cradle and brought back the tears! Thank you so much on behalf of everyone here. Don't forget to talk to me if you think you're ready for your bonus. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ashari: Please return tomorrow if you want to help us again, the gardens need to be watered every day.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bye'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: Bye!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cultivated Magic ===&lt;br /&gt;
Volte ao NPC [[Ashari]] e diga '''magic''' para pegar essa tarefa. Sua tarefa agora será cultivar um pouco de magia selvagem, que estão em uma caverna próxima, para Larfion. Ele lhe dará um [[Empty Receptacle]] para que você colete-as.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As magias selvagens estão localizadas em uma caverna no caminho usado para ir para [[Draconia]]. Como se estivesse indo para [[Draconia]], siga para o oeste e desça um buraco, ({{mapa|32588,31574,11:4|aqui}}). Após descer, siga para oeste e desça novamente, ({{mapa|32581,31566,12:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você não enfrentará nada nessa parte. As magias selvagens são alguns brilhos que estão andando por essa caverna, você deve coletá-las na seguinte ordem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Fúria Mágica [[Arquivo:Wild Fury Magic.gif]]&lt;br /&gt;
#Natureza Mágica [[Arquivo:Wild Nature Magic.gif]]&lt;br /&gt;
#Fogo Mágico [[Arquivo:Wild Fire Magic.gif]]&lt;br /&gt;
#Água Mágica [[Arquivo:Wild Water Magic.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Repenters Quest3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando terminar, volte até [[Ashari]] e fale '''magic''', ele pedirá para que você falar com o [[Larfion The Shaman]], que está localizado a nordeste do Ashari.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fale '''something''', '''yes''' e '''yes''' para [[Larfion The Shaman]]. Seu quest log será atualizado e você receberá 2,300 pontos de experiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diálogos ====&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Ashari|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: Hello, stranger! These caves must seem strange to you. I wonder what brings you here... maybe you are interested in some work? There are several tasks I could need a hand with.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''magic'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: Our shaman, Larfion, has asked me again to cultivate some of the wild magic for him that roams free in some nearby caverns. I do not know what this is for, but he seems to need quite much of this lately. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: It is a demand we simply cannot fulfil with all our other tasks at hand. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: Please take this receptacle to the magical cavern, you will recognise it when you are surrounded by magic. There are strangely coloured crystals down there but they are harmless. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: You will need to concentrate to cultivate the wild magic there. Listen carefully as I will try to explain to you how this is done: ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: The most important thing is the order. First you gather 'fury magic' which usually appears red, second you should gather 'nature magic', appearing green. The third component to combine the two previous is 'fire magic' which should be fiery yellow. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: To neutralise all three and complete the cultivation, you should add a tiny bit of 'water magic' which shimmers blue. The components in the receptacle will now melt to a physical form and form a dry, rough powder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a missão'':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''magic'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: So you followed the right order of colours and cultivated some wild magic for our shaman, I am impressed! Please visit him at once and tell him, I am sure he will provide some sort of reward for helping him out.&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bye'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: Bye!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Larfion The Shaman|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Larfion The Shaman]]: I greet you - and I have to ask you to... just tell me if you have something for me.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''something'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Larfion The Shaman]]: Yes, well you see, I am... waiting for something. Did Ashari tell you anything? Or ask you to do something?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Larfion The Shaman]]: So you have it? Yes? Well then give it to me! Hand it over... I mean... I really need to check if the cultivated magic has been... treated properly. You know? Do you understand? And I want to see it... now.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Larfion The Shaman]]: Oh indeed... INDEED. This is what I was looking for. I... I now need some time alone but if Ashari ever happens to send you gathering more of this... you know where you can find Ashari. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Larfion The Shaman]]: Oh a reward? Of... of course, here you go. If you want some sort of bonus you would have to talk to Ashari.&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bye'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Larfion The Shaman]]: Yes, yes erm - goodbye.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Catching Fire ===&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota''': É recomendado levar um [[Dwarven Ring]] nessa tarefa.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para a próxima tarefa, fale '''fire''' para [[Ashari]]. Ele contará que precisa de fogo para sobreviver e para realizar rituais, o fogo pode ser pego do corpo de [[Furious Fire Elemental]]s em uma caverna próxima, o problema é que o clima da caverna é muito quente, impedindo que ele mesmo pegue. Então, seu dever será pegar o fogo para ele com o [[Firecatcher Urn]] que ele te deu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para o oeste como estivesse indo para [[Draconia]], desça o buraco e vá para leste até ver outro buraco. Desça e siga para o oeste, passando a ponte desça no buraco ao norte, {{mapa|32640,31570,13:4|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessa caverna só haverá [[Furious Fire Elemental]]s, você deverá matá-los e ''usar'' o [[Firecatcher Urn]] rapidamente em seus corpos. Faça isso até aparecer a seguinte mensagem:&lt;br /&gt;
* ''Finally, the urn is filled with flames. The urn is a lot hotter now but still cool enough to carry.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota''': Se você demorar muito na caverna, você ficará muito bêbado, nessa hora é recomendado o uso do [[Dwarven Ring]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Repenters Quest4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando terminar, volte ao NPC [[Ashari]] e fale '''fire'''. Seu quest log será atualizado e você receberá 2,200 pontos de experiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diálogos ====&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Ashari|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: Hello, stranger! These caves must seem strange to you. I wonder what brings you here... maybe you are interested in some work? There are several tasks I could need a hand with.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''fire'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: Our ancestors were sent into the fire for their sins. Yet, our small settlement needs the fire to survive. We also need fire to cleanse ourselves in a traditional ritual. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: There are harmless flames emanating from the ashes of fire elementals in extremely hot areas. There is a cave not that far from here where we used to gather fire for the ritual using firecatcher urns. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: However, recently the heat down there has risen tremendously. The only way to gather the fire from the ashes would be to quickly get in, eliminate enough elementals and gather the flames from their ashes with the firecatcher urn I gave you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a missão'':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''fire'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: You gathered the flames with the firecatcher urn! Thank you very much on behalf of everyone here. Don't forget to talk to me if you think you're ready for your bonus.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bye'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: Bye!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mushroom Soup ===&lt;br /&gt;
Essa é a sua última tarefa, fale '''mushroom''' para [[Ashari]]. Seu objetivo agora será eliminar algumas pestes de alguns cogumelos na caverna de cristais próximo ao acampamento, para isso você usará o [[Trained Fire Bug]] que o NPC te deu.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga para oeste e desça um buraco, ({{mapa|32576,31597,11:4|aqui}}). Você enfrentará [[Bonelord]]s e [[Gazer]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use o [[Trained Fire Bug]] nos cogumelos (uma vez em cada) até que ele desapareça. Cada vez que usar, aparecerá a seguinte mensagem na tela: &amp;quot;''The mushroom has been sterilised and is no longer infected.''&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Repenters Quest5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando o [[Trained Fire Bug]] desaparecer, volte ao NPC [[Ashari]] e fale '''mushroom'''. Seu quest log será atualizado e você receberá 2,100 pontos de experiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs:''' Caso perca o [[Trained Fire Bug]], fale &amp;quot;Trained Fire Bug&amp;quot; para o  NPC [[Ashari]], ele te dará outro. Só é possivel pegar a cada certo tempo.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao completar todas as tarefas no mesmo dia você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Repenter}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diálogos ====&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Ashari|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: Hello, stranger! These caves must seem strange to you. I wonder what brings you here... maybe you are interested in some work? There are several tasks I could need a hand with.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mushrooms'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: We mine crystals from some nearby mines. The meagre ore veins we found were not enough to make and repair useful, durable tools for everyone. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: The crystal cave we used to visit to get the crystals is near our camp, yet we cannot go there anymore. The cave is also hotbed for large mushrooms. Those are not exactly edible but not dangerous, either. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: However, our workers there started to get sick mining there. We used to train firebugs to use them as a means to create fire. They would help a great deal in eliminating this spreading disease. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: When we discovered that it's a strange illness that befell the mushrooms, most workers refused to go even near that cave. Now we have no elf left to fight this plague. Please go to the mine and burn away that pest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a missão'':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mushrooms'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: Burning away the illness from those mushrooms helped us a great deal but it is a long way until the caves are truly free from this plague. Thank you very much. Don't forget to talk to me if you think you're ready for your bonus.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bye'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: Bye!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bônus ==&lt;br /&gt;
Ao completar as 4 tarefas diárias em um único dia, fale '''bonus''' para [[Ashari]]. Ele lhe dará mais 2,000 de experiência, você também terá a chance de receber uma [[Pannier Backpack]], além de poder utilizar o atalho para encurtar a sua saída pelo hellgate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diálogos ===&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Ashari|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: Hello, stranger! These caves must seem strange to you. I wonder what brings you here... maybe you are interested in some work? There are several tasks I could need a hand with.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bonus'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ashari: So you want a bonus, let's see what you did there. You helped us watering the gardens, you drove back the disease at the mines, you collected flames for our ritual. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ashari: And - perhaps the most important task in the eyes of our shaman - you cultivated wild magic for him. And all this in a single day! Thank you on behalf of our humble enclave, here is your bonus. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ashari: One more thing, as I believe you can handle yourself quite well. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ashari: You can now use the passage back there to shorten your way back to the surface a bit. I can only grant you five passages, however, as I do not wish the others to think I allow strangers to come and go as they please.&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bye'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ashari]]: Bye!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atalho de Saída ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The Repenters Atalho01.png|Caso você tente passar sem ter feito as tasks.&lt;br /&gt;
Arquivo:The Repenters Atalho02.png|Placa indicando que pode passar somente com a autorização do NPC.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir do [[Patches/10.13|path 10.13]] [[Ashari]] passou a permitir que você use um pequeno atalho para encurtar seu caminho de saída. Você pode usar este atalho cinco vezes em gratidão, por ter completado as quatro missões em um único dia (É necessário ter pedido o &amp;quot;bonus&amp;quot;, para você ter permissão, na sexta vez você terá que fazer as tasks para ter acesso novamente).&lt;br /&gt;
*A pequena passagem está localizada a leste do NPC, ({{mapa|32794,31616,11:5|aqui}});&lt;br /&gt;
*Você cairá nos últimos corredores de acesso ao [[Hellgate]], ({{mapa|32799,31614,12:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Explorer_Society_Quest&amp;diff=433998</id>
		<title>The Explorer Society Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Explorer_Society_Quest&amp;diff=433998"/>
		<updated>2026-04-26T20:52:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| name        = The Explorer Society Quest&lt;br /&gt;
| reward      = [[Achievements]], [[Ice Pick]], [[Spectral Stone]], 06 [[Orichalcum Pearl]]s, 01 [[Talon]], 01 [[Crown Backpack]], 50 [[platinum coin]]s, 100 [[gp]]s, 02 [[Black Pearl]]s, [[Crystal Necklace]], [[Dwarven Ring]], [[Skull of Ratha]], 01 [[White Pearl]] e [[Wolf Tooth Chain]]. Usar os teletransportes entre [[Port Hope]] e [[Northport]], e entre [[Liberty Bay]] e [[Svargrond]]. Acesso a [[Calassa]] e [[Frozen Trench]]. Você pode comprar [[Atlas]], [[Crown Backpack]]s e [[Orichalcum Pearl]]s.&lt;br /&gt;
| location    = Vários locais.&amp;lt;noinclude&amp;gt; Início nos representantes da Explorer Society [[Mortimer]] em [[Northport]], ({{mapa|32500,31623,7:2|aqui}}), ou [[Angus]] em [[Port Hope]], ({{mapa|32671,32733,7:2|aqui}}).&amp;lt;/noinclude&amp;gt; Missões em [[Kazordoon]], [[Darashia]], [[Ab'Dendriel]], [[Edron]], [[Svargrond]] e [[Liberty Bay]] dentre outros.&lt;br /&gt;
| lvl         = 0&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 100 &lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| team        = 1 jogador&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| dif         = 2&lt;br /&gt;
| imgleg      = Atlas&lt;br /&gt;
| quests      =&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Amazon]]s, [[Banshee]]s, [[Bonelord]]s, [[Cyclops]], [[Dark Magician]]s, [[Demon Skeleton]]s, [[Dwarf]]s, [[Dwarf Guard]]s, [[Dwarf Soldier]]s, [[Elephant]]s, [[Elf]]s, [[Elf Scout]]s, [[Frost Dragon]]s, [[Frost Dragon Hatchling]]s, [[Frost Troll]]s, [[Ghost]]s, [[Ghoul]]s, [[Giant Spider]], [[Hunter]]s, possivelmente 01 [[Hydra]] lurada, [[Kongra]]s, [[Mammoth]]s, [[Minotaur]]s, [[Minotaur Archer]]s, [[Minotaur Guard]]s, [[Minotaur Mage]]s, [[Monk]]s, [[Mummy|Mummies]], [[Lizard Sentinel|Lizards Sentinel]], [[Lizard Snakecharmer|Lizards Snakecharmer]], [[Lizard Templar|Lizards Templar]], [[Merlkin]]s, [[Orc]]s, [[Orc Spearman]], [[Orc Berserker]], [[Orc Shaman]], [[Orc Leader]], [[Orc Rider]], [[Orc Warlord]], [[Quara Constrictor]], [[Quara Mantassin]], [[Quara Pincher]], [[Quara Predator]], [[Quara Hydromancer]], [[Priestess]]es, [[Sibang]]s, [[Smuggler]]s, [[Tarantula]]s, [[Terror Bird]]s, [[Valkyrie]]s, [[Wild Warrior]]s, [[Witch]]es.&lt;br /&gt;
| mini        = Nenhum.&lt;br /&gt;
| bosses      = Nenhum.&lt;br /&gt;
| implemented = 7.6&lt;br /&gt;
| legend      = A Explorer Society é uma ordem de nobres que exploram todos os lugares do continente Tibiano. Se você quiser provar que é capaz de entrar nessa sociedade, você precisa passar por vários testes. Boa sorte...&lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* [[Shovel]] ou [[Light Shovel]] ou uma [[Secret Agent Tool]].&lt;br /&gt;
* [[Rope]] ou [[Elvenhair Rope]] ou magia [[Magic Rope]].&lt;br /&gt;
* Magia [[Levitate]].&lt;br /&gt;
* [[Key 3802]] Obtida na [[Emperor's Cookies Quest]].&lt;br /&gt;
* [[Key 3012]]. &lt;br /&gt;
* Amigos para ajudar em missões mais complicadas.&lt;br /&gt;
* Missão ''Formorgar Mines 3'' da [[The Ice Islands Quest]] completa.&lt;br /&gt;
* [[Stealth Ring]] ou magia [[Invisible]] (Opcional).&lt;br /&gt;
* Missão ''The Way to Yalahar'' da [[In Service of Yalahar Quest]] (Opcional).&lt;br /&gt;
* [[The Queen of the Banshees Quest]].&lt;br /&gt;
* Missão &amp;quot;Kiss From The Queen Of The Banshees&amp;quot; da [[Kissing a Pig Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
Essa é uma [[quest]] longa e difícil. Algumas partes podem ser feitas em qualquer level, mas algumas missões requerem que você passe por lugares difíceis, como [[Dwacatra]], [[Ulderek's Rock]], profundezas de [[Banuta]], [[Calassa]] e etc. Comece realizando a missão ''Joining the Explorers''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 2&lt;br /&gt;
| altura            = 45&lt;br /&gt;
| boss              = não&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Dwarven Pickaxe&lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = 35&lt;br /&gt;
| txtBtn01          = Joining the Explorers - Modo Expresso&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = Joining the Explorers - Modo Expresso&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] Joining the Explorers - Modo Expresso [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Para começar essa [[quest]], visite a [[Tibian Explorer Society]] em [[Port Hope]] ({{mapa|32671,32732,7:2|aqui}}) ou [[Northport]] ({{mapa|32500,31623,7:2|aqui}}), fale '''Hi - Join - Yes - Yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Angus em Port Hope'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Join'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Do you want to join the explorer society?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Fine, though it takes more then a mere lip service to join our ranks. To prove your dedication to the cause you will have to acquire an item for us ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: The mission should be simple to fulfil. For our excavations we have ordered a sturdy pickaxe in Kazordoon. You would have to seek out this trader Uzgod and get the pickaxe for us ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Simple enough? Are you interested in this task?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: We will see if you can handle this simple task. Get the pickaxe from Uzgod in Kazordoon and bring it to one of our bases. Report there about the pickaxe.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' A cada ação feita com sucesso nas missões, a mensagem &amp;quot;'''Your questlog has been updated.'''&amp;quot; aparecerá no seu [[Server Log]] e o texto encontrado no [[Quest Log]] será atualizado.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após falar '''Join''' para o NPC da Explorer Society, sua primeira missão será conseguir um [[Dwarven Pickaxe]]. Se quiser economizar tempo, é possível encontrar o [[Dwarven Pickaxe]] em respawns diários na [[Pick 'N Shovel Mine]] a oeste de [[Kazordoon]] ou comprar um diretamente no mercado. Quando conseguir o item, basta entrega-lo ao NPC [[Angus]] em [[Port Hope]] ou [[Mortimer]] em [[Northport]] e você já terá completado a missão ''Joining the Explorers'', podendo iniciar as outras missões da quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando o Dwarven Pickaxe'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Pickaxe'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Did you get the requested pickaxe from Uzgod in Kazordoon?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Excellent, you brought just the tool we need! Of course it was only a simple task. However ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: I officially welcome you to the explorer society. From now on you can ask for missions to improve your rank.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Você é agora um membro oficial da Tibian Explorer Society. Agora você pode iniciar as próximas missões da quest, basta falar mission para o NPC com o qual você iniciou a quest.'''&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=Joining_the_Explorers_-_Modo_Expresso}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = Uzgod&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = 35&lt;br /&gt;
| txtBtn02          = Joining the Explorers - Modo RPG&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = Joining the Explorers - Modo RPG&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] Joining the Explorers - Modo RPG [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Para começar essa [[quest]], visite a [[Tibian Explorer Society]] em [[Port Hope]] ({{mapa|32671,32732,7:2|aqui}}) ou [[Northport]] ({{mapa|32500,31623,7:2|aqui}}), fale '''Hi - Join - Yes - Yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Angus em Port Hope'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Join'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Do you want to join the explorer society?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Fine, though it takes more then a mere lip service to join our ranks. To prove your dedication to the cause you will have to acquire an item for us ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: The mission should be simple to fulfil. For our excavations we have ordered a sturdy pickaxe in Kazordoon. You would have to seek out this trader Uzgod and get the pickaxe for us ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Simple enough? Are you interested in this task?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: We will see if you can handle this simple task. Get the pickaxe from Uzgod in Kazordoon and bring it to one of our bases. Report there about the pickaxe.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' A cada ação feita com sucesso nas missões, a mensagem &amp;quot;'''Your questlog has been updated.'''&amp;quot; aparecerá no seu [[Server Log]] e o texto encontrado no [[Quest Log]] será atualizado.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após falar '''Join''' para o NPC da Explorer Society, sua primeira missão será conseguir um [[Dwarven Pickaxe]]. Vá para [[Kazordoon]] e fale com [[Uzgod]], o [[NPCs Comerciante de Armas|comerciante de armas]] (embaixo do [[Depot]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peça a ele uma [[Dwarven Pickaxe]]. Ele vai dizer que já tem muitas encomendas, mas se você recuperar seu [[Family Brooch (Dwarven Family)|Family Brooch]], ele te dará a [[Dwarven Pickaxe]]. &lt;br /&gt;
O [[Family Brooch (Dwarven Family)|Family Brooch]] está em [[Dwacatra]], a prisão de [[Kazordoon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para entrar em [[Dwacatra]], você precisa pegar uma [[chave]]. Mas para isso, você precisa de mais duas chaves que estão perto da sala do trono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:explorer1.gif|A primeira ([[Key 3800]]) está no final do corredor secreto&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A segunda ([[Key 3801]]) está em um quarto trancado, abra a porta com a [[Key 3800]] e pegue a chave na caixa (o local está indicado na imagem acima). A última ([[Key 3802]]) está em um quarto três andares abaixo da sala do trono, próximo ao depósito de armas. Você precisa da [[Key 3801]] para abrir essa porta. Desça três andares e vá para Noroeste. Você verá uma cama com um baú próximo. Use a [[Key 3801]] para abrir a porta caso esteja trancada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:explorer2.gif|Localização da ([[Key 3802]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando tiver a [[Key 3802]], você pode entrar em [[Dwacatra]]. A entrada da [[Dwacatra|Prisão]] fica perto da entrada de [[Kazordoon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:explorer3.gif|Entrada para a Prisão&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em [[Dwacatra]], desça o buraco ('''IMPORTANTE''': Você precisa de [[shovel]]) próximo ao poço e abra a caixa atrás da porta. Você vai ter que enfrentar um grande número de [[Orc]]s, [[Orc Spearman]], [[Minotaur]]os, [[Minotaur Archer]]s, [[Dwarf|Dwarves]], [[Dwarf Soldier]]s, [[Dwarf Guard]]s, alguns [[Cyclops|Cyclopes]], e talvez um [[Minotaur Mage]] ou [[Orc Berserker]]. Vá devagar para não ser cercado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:explorer4.gif|Vá até o círculo e desça o buraco&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CUIDADO! Após descer nesse buraco você ficará em um pequeno espaço que contem 3 [[Dwarf Soldier]]s e 1 [[Dwarf Guard]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Guardex.png|Baú onde se encontra o brooch&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando terminar, volte até [[Uzgod]], e diga que encontrou seu '''brooch'''. Ele vai te entregar a [[Dwarven Pickaxe]]. Volte para a [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] e entregue a [[Dwarven Pickaxe]] (pode ser em [[Northport]] ou [[Port Hope]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Você é agora um membro oficial da Tibian Explorer Society. Agora você pode iniciar as próximas missões da quest, basta falar mission para o NPC com o qual você iniciou a quest.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Uzgod em Kazordoon'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Uzgod|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Uzgod]]: Hiho ''jogador''! Wanna weapon, eh?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Pickaxe'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Uzgod]]: True dwarven pickaxes having to be maded by true weaponsmith! You wanting to get pickaxe for explorer society?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Uzgod]]: Me order book quite full is. But telling you what: You getting me something me lost and Uzgod seeing that your pickaxe comes first. Jawoll! You interested?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Uzgod]]: Good good. You listening: Me was stolen valuable heirloom. Brooch from my family. Good thing is criminal was caught. Bad thing is, criminal now in dwarven prison of dwacatra is and must have taken brooch with him ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Uzgod]]: To get into dwacatra you having to get several keys. Each key opening way to other key until you get key to dwarven prison ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Uzgod]]: Last key should be in the generals quarter near armory. Only General might have key to enter there too. But me not knowing how to enter Generals private room at barracks. You looking on your own ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Uzgod]]: When got key, then you going down to dwarven prison and getting me that brooch. Tell me that you got brooch when having it.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Após pegar o brooch'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Uzgod|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Uzgod]]: Hiho ''jogador''! Wanna weapon, eh?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Brooch'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Uzgod]]: You got me brooch?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Uzgod]]: Thanking you for brooch. Me guessing you now want your pickaxe?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Uzgod]]: Here you have it.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bye'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Uzgod]]: Guut bye. Coming back soon.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Angus em Port Hope'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Pickaxe'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Did you get the requested pickaxe from Uzgod in Kazordoon?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Excellent, you brought just the tool we need! Of course it was only a simple task. However ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: I officially welcome you to the explorer society. From now on you can ask for missions to improve your rank.}}&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=Joining_the_Explorers_-_Modo_RPG}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] Missões [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] =&lt;br /&gt;
A partir de agora você deverá realizar missões para a [[The Explorer Society]], as missões são dividas em ranks. Conforme você completar as missões de cada rank, você será promovido e novas missões serão liberadas. Os ranks são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs:'''&lt;br /&gt;
* '''Dentro de cada um dos três primeiros ranks, as missões podem ser iniciadas e entregues de uma vez só, portanto é recomendado que você pegue todas as missões do seu rank com o NPC com o qual você iniciou a quest. No rank IV você terá que fazer as missões em uma ordem específica.'''&lt;br /&gt;
** '''Exemplo:''' No Rank I: Novice, você pode pedir as missões: ''The Butterfly Hunt'' e ''The Plant Collection''. Enquanto caça as borboletas, você também pode coletar as amostras das plantas e entregar as duas missões ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
* '''Para a missão The Ice Delivery, recomenda-se que você a inicie com o NPC Mortimer em Northport para garantir que o Icicle não derreta. Para ganhar velocidade e tempo, é recomendado que você utilize um set de velocidade compatível com o level do seu personagem.'''}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] Rank I: The Ice Delivery [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Essa missão requer que você use uma [[Ice Pick]] especial, e colete um pouco de gelo da ilha de [[Folda]]. O gelo está na forma de [[Icicle]]. O Icicle derrete rapidamente (em 10 minutos), então você deve se apressar quando pegá-lo. É recomendado que você pegue esta missão da [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] em [[Northport]], já que é mais próximo das [[Ice Islands]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue a [[Ice Pick]] pedindo '''mission''', vá para [[Folda]], e entre na caverna principal ({{mapa|31998,31570,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pedindo a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Angus em Port Hope'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Ice Delivery'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Our finest minds came up with the theory that deep beneath the ice island of Folda ice can be found that is ancient. To prove this theory we wouldneed a sample of the aforesaid ice ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Of course the ice melts away quickly so you would need to hurry to bring it here ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Would you like to accept this mission?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: So listen please: Take this ice pick and use it on a block of ice in the caves beneath Folda. Get some ice and bring it here as fast as you can ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Should the ice melt away, report on your ice delivery mission anyway. I will then tell you if the time is right to start another mission.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os mapas que seguem mostram o caminho mais curto para o gelo. Você enfrentará [[Frost Troll]]s, [[Rotworm]]s, [[Minotaur]]s, [[Minotaur Archer]]s, e talvez alguns [[Slime]]s. Mate tudo no seu caminho, e se você for rápido eles não renascerão e não irão atrasá-lo na volta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:explorer5.png|Logo que entrar na caverna desça a escada&lt;br /&gt;
Arquivo:explorer6.png|Vá até o fim da linha e use a pick no gelo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leve o [[Icicle]] de volta para a [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]], e diga '''ice delivery'''. Se o [[Icicle]] derreter, fale com o NPC e ele te dará outra chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando o Icicle'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Ice Delivery'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Did you get the ice we are looking for?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Just in time. Sadly not much ice is left over but it will do. Thank you again.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao completar a missão de quarta-feira do [[Rashid]] e entregar o [[Icicle]] para Angus ou Mortimer, você irá receber o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Just in Time}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] Rank I: The Butterfly Hunt [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Para esta missão, a Explorer Society procura por espécimes frescas de certas borboletas. Para cada borboleta]] você receberá um [[Butterfly Conservation Kit]] para coletar um corpo morto recentemente das diferentes borboletas. Para começar esta missão fale '''Hi - Mission - Butterfly Hunt - Yes''' com [[Angus]] em [[Port Hope]] ou [[Mortimer]] em [[Northport]] conforme o NPC que você falou para iniciar a quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Angus em Port Hope'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: The missions available for your rank are the butterfly hunt, plant collection and ice delivery.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Butterfly Hunt'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: The mission asks you to collect some species of butterflies, are you interested?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: This preparation kit will allow you to collect a purple butterfly you have killed ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Just use it on the fresh corpse of a purple butterfly, return the prepared butterfly to me and give me a report of your butterfly hunt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dicas:''' &lt;br /&gt;
* Todas as borboletas podem ser encontradas em [[Yalahar]], dentro da cidade mesmo, porém você precisa iniciar a missão ''The Way to Yalahar'' da [[In Service of Yalahar Quest]].&lt;br /&gt;
* Você pode fazer as missões '''Butterfly Hunt''' e '''Plant Collection''' ao mesmo tempo, simplesmente peça por cada uma dessas missões. É recomendado que você encontre as [[Butterfly (Violeta)|borboletas roxas]] primeiro, e mantenha seus olhos abertos para as outras enquanto coleta as plantas. Se você ver uma [[Butterfly (Azul)]] ou [[Butterfly (Vermelho)]] antes de precisar delas, mate-as mesmo assim e pegue o corpo. Se você encontrar as outras borboletas rápido o suficiente, poderá usar o corpo, mesmo que não seja assim tão recente (claro que não pode ter apodrecido totalmente).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No mapa abaixo, se você preferir matar as borboletas em [[Port Hope]], veja a localização (apenas uma suposição já que elas obviamente mudam de lugar) das borboletas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:explorer7.gif|Siga a legenda abaixo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Butterfly_(Violeta).gif|link=]] [[Butterfly (Violeta)|Borboleta Roxa]]: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Número 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt; [[Arquivo:Butterfly_(Azul).gif|link=]] [[Butterfly (Azul)|Borboleta Azul]]: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Número 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt; [[Arquivo:Butterfly_(Vermelho).gif|link=]] [[Butterfly (Vermelho)|Borboleta Vermelha]]: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;'''Número 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Borboleta Roxa&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Butterfly (Violeta).gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primeiro, você precisará achar uma [[Butterfly (Violeta)|borboleta roxa]]. Essas são as mais comuns, e podem ser vistas em toda a área de pântano ao Norte de [[Port Hope]], a área gramada ao Sul de [[Port Hope]], como em muitos outros lugares em todo o Tibia. Abaixo imagem no [[Cormaya#Cormaya_Garden|Cormaya Garden]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:explorerbbroxa.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após coletar o corpo da borboleta roxa, retorne até [[Angus]] ou [[Mortimer]] e fale '''Hi - Butterfly Hunt - Yes''' para entregar o corpo da borboleta e em seguida fale '''Butterfly Hunt''' novamente para receber um novo [[Butterfly Conservation Kit]], o NPC irá dizer que agora você precisa coletar o corpo de uma borboleta azul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando o corpo da borboleta roxa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Butterfly Hunt'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Did you acquire the purple butterfly we are looking for?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: A little bit battered but it will do. Thank you! If you think you are ready, ask for another butterfly hunt.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Butterfly Hunt'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: This preparation kit will allow you to collect a blue butterfly you have killed ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Just use it on the fresh corpse of a blue butterfly, return the prepared butterfly to me and give me a report of your butterfly hunt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Borboleta Azul&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Butterfly (Azul).gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segundo, você precisará achar uma [[Butterfly (Azul)|borboleta azul]]. Essas são mais difíceis de localizar, mas são encontradas perto de [[Port Hope]], geralmente com [[Butterfly (Violeta)|borboletas roxas]]. Elas são vistas ao longo das costas Norte e Sul de [[Port Hope]], nos arredores de [[Tiquanda]], na mata ao Norte de [[Port Hope]], e ao longo do rio dentro da floresta de [[Tiquanda]]. Há também uma [[Butterfly (Azul)|borboleta azul]] na pequena montanha perto do barco em [[Cormaya]], em [[Meriana]] e no [[Well of Life]] na [[Pits of Inferno]]. Abaixo imagem no [[Cormaya#Cormaya_Garden|Jardim de Cormaya]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:explorerbbazul.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após coletar o corpo da borboleta azul, retorne até [[Angus]] ou [[Mortimer]] e fale '''Hi - Butterfly Hunt - Yes''' para entregar o corpo da borboleta e em seguida fale '''Butterfly Hunt''' novamente para receber um novo [[Butterfly Conservation Kit]], o NPC irá dizer que agora você precisa coletar o corpo de uma borboleta vermelha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando o corpo da borboleta azul'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Butterfly Hunt'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Did you acquire the blue butterfly we are looking for?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Again I think it will do. Thank you! If you think you are ready, ask for another butterfly hunt.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Butterfly Hunt'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: This preparation kit will allow you to collect a red butterfly you have killed ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Just use it on the fresh corpse of a red butterfly, return the prepared butterfly to me and give me a report of your butterfly hunt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Borboleta Vermelha&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Butterfly (Vermelho).gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terceiro, você precisará achar uma [[Butterfly (Vermelho)|borboleta vermelha]]. A maioria das pessoas têm problemas com essa parte. Não parece ter um lugar &amp;quot;normal&amp;quot; para essas borboletas aparecerem, mas elas podem ser vistas nas bordas das florestas ao Norte e Sul de [[Port Hope]] e neste respaw a sudeste da cidade ({{mapa|128.10,128.87,7|aqui}}) em [[Trapwood]] perto da cidade, Sudoeste de [[Banuta]], e ao longo do rio em [[Tiquanda]], em toda [[Vandura]] (em [[Liberty Bay]] e ao sul de [[Liberty Bay]]) em [[Vandura]] e no [[Well of Life]] na [[Pits of Inferno]]. Também, algumas podem ser encontradas na entrada de [[Chor]] e em [[Yalahar]]. Na imagem abaixo, uma borboleta vermelha ao Sul de [[Tiquanda]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:explorerbbverm.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após coletar o corpo da borboleta vermelha, retorne até [[Angus]] ou [[Mortimer]] e fale '''Hi - Butterfly Hunt - Yes''' para entregar o corpo da borboleta, assim terminando a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando o corpo da borboleta vermelha'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Butterfly Hunt'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Did you acquire the red butterfly we are looking for?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: That is an extraordinary species you have brought. Thank you! That was the last butterfly we needed.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] Rank I: The Plant Collection [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Para esta missão você precisa coletar amostras de três tipos diferentes de plantas selvagens numa ordem específica. Para cada planta será lhe dado um [[Botanist's Container]], para utilizar na coleta da amostra da planta. Para começar esta missão fale '''Hi - Mission - Plant Collection - Yes''' com [[Angus]] em [[Port Hope]] ou [[Mortimer]] em [[Northport]] conforme o NPC que você falou para iniciar a quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Angus em Port Hope'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: The missions available for your rank are the butterfly hunt, plant collection and ice delivery.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Plant Collection'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: In this mission we require you to get us some plant samples from Tiquandan plants. Would you like to fulfil this mission?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Fine! Here take this botanist's container. Use it on a jungle bells plant to collect a sample for us. Report about your plant collection when you have been successful.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Jungle Bells Plant&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Jungle Bells Plant.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primeiro, você precisa encontrar uma amostra de uma '''[[Jungle Bells Plant]]'''. Estas podem ser encontradas no solo ao longo do lado Sul de [[Port Hope]] muito próximo da cidade, e dentro de [[Tiquanda]] na Selva Norte de [[Port Hope]]. Alguns foram vistos ({{mapa|32577,32815,7:2|aqui}}), ({{mapa|32770,32739,7:2|aqui}}) e ({{mapa|32548,32836,7:2|aqui}}). '''Jungle bells''' também estão localizadas no [[Well of Life]] na [[Pits of Inferno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:explorer8.png|Você pode encontrar aqui, no Sul da cidade&lt;br /&gt;
Arquivo:explorer9.png|Ou aqui, próximo da '''Witches Cauldron'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando a amostra de Jungle Bells'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Plant Collection'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Did you acquire the sample of the jungle bells plant we are looking for?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: I see. It seems you've got some quite useful sample by sheer luck. Thank you! Just tell me when you are ready to continue with the plant collection.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Plant Collection'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Use this botanist's container on a witches cauldron to collect a sample for us. Bring it here and report about your plant collection.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Witches Cauldron Plant&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Witches Cauldron Plant.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em segundo lugar, é preciso encontrar uma amostra de uma '''[[Witches Cauldron Plant]]'''. Estas encontram-se um pouco mais profundamente na selva de [[Tiquanda]]. O jeito mais fácil de se localizar é ao longo do rio. Vá para Leste de [[Port Hope]] no lado Norte do rio e siga o rio em direção ao Norte. Elas podem ser encontradas à Norte de um acampamento com [[Skeleton]]s (aproximadamente ({{mapa|32807,32672,7:2|aqui}}). Outro local, à Nordeste da [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] em [[Port Hope]] ({{mapa|32748,32608,7:2|aqui}}). Também são encontradas no [[Well of Life]] na [[Pits of Inferno]]. O local mais próximo da base da Explorer Society é este: ({{mapa|32763,32707,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:explorer10.png|Essa fica próxima da '''Jungle Bells'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando a amostra de Witches Cauldron'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Plant Collection'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Did you acquire the sample of the witches cauldron we are looking for?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Ah, finally. I started to wonder what took you so long. But thank you! Another fine sample, indeed. Just tell me when you are ready to continue with the plant collection.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Plant Collection'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Use this botanist's container on a giant jungle rose to obtain a sample for us. Bring it here and report about your plant collection.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Giant Jungle Rose&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Giant Jungle Rose.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente, é preciso encontrar uma amostra de '''[[Giant Jungle Rose]]'''. Uma pode ser encontrada perto do rio no caminho das ''witches cauldron'' descrito acima ({{mapa|32771,32743,7:2|aqui}}). Giant jungle rose também são encontradas no [[Well of Life]] na [[Pits of Inferno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:explorer11.png|Sul das outras duas&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando a amostra de Jungle Rose'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Plant Collection'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Did you acquire the sample of the giant jungle rose we are looking for?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: What a lovely sample! With that you have finished your plant collection missions.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] Rank II: The Lizard Urn [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] ==&lt;br /&gt;
A [[Tibian Explorer Society|Explorer]] está pedindo para você obter um [[Funeral Urn]] sagrado da vila de lagartos em [[Chor]], para suas pesquisas. Para começar esta missão fale '''Hi - Mission - Lizard Urn - Yes''' com [[Angus]] em [[Port Hope]] ou [[Mortimer]] em [[Northport]] conforme o NPC que você falou para iniciar a quest. Pelo grande número de lizards, é aconselhável usar [[GFB]] e [[Stealth Ring]] (ou Magia [[Invisible]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Angus em Port Hope'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: The missions available for your rank are lizard urn, bonelord secrets and orc powder.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Lizard Urn'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: The explorer society would like to acquire an ancient urn which is some sort of relic to the lizard people of Tiquanda. Would you like to accept this mission?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: You have indeed the spirit of an adventurer! In the south-east of Tiquanda is a small settlement of the lizard people ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Beneath the newly constructed temple there, the lizards hide the said urn. Our attempts to acquire this item were without success ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Perhaps you are more successful.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para [[Chor]], você encontrará todos tipos de lizards de classe baixa: [[Lizard Sentinel|Lizards Sentinel]], [[Lizard Snakecharmer|Lizards Snakecharmer]] e [[Lizard Sentinel|Lizards Templar]]. Os lagartos não são difíceis, mas a quantidade presente no local é grande, então é bom levar alguns [[Stealth Ring]]s e [[GFB]]s com você... Mate primeiro os [[Lizard Snakecharmer|Lizards Snakecharmer]], porque eles podem ser uma verdadeira dor-de-cabeça com as suas [[cobra]]s sumonadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O melhor caminho para chegar em [[Chor]] é ir pelas montanhas em [[Ankrahmun]]. Quando você estiver na floresta, vá ({{mapa|32955,32785,7:2|aqui}}), e então atravesse a passagem pela montanha ({{mapa|33004,32750,7:2|aqui}}). Os mapas abaixo mostram o caminho desde [[Ankrahmun]] até a [[Funeral Urn]], outra boa opção é se você tiver o rank de ''Ranger'' na [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest]], assim você poderá pegar o atalho pelo barco do NPC [[Lorek]], e pelo custo de 50 gp, ele o levará para [[Chor]]. O [[Funeral Urn]] fica localizado em um templo, bem no centro da vila ({{mapa|32957,32850,7:2|aqui}}). Desça a escada e mate alguns [[Lizard Snakecharmer]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:explorerurn1.png|Vá para Oeste de [[Ankrahmun]] e suba&lt;br /&gt;
Arquivo:explorerurn2.png|Mate algumas [[Hyaena]]s no caminho e suba&lt;br /&gt;
Arquivo:explorerurn3.png|Siga o caminho&lt;br /&gt;
Arquivo:explorerurn4.png|Siga o caminho&lt;br /&gt;
Arquivo:explorerurn5.png|Siga o caminho&lt;br /&gt;
Arquivo:explorerurn6.png|Vá pela linha vermelha e vá pela passagem na montanha&lt;br /&gt;
Arquivo:explorerurn7.png|Descendo a escada, siga a linha preta e desça a escada&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:explorer12.png|Passe pela porta e pegue a urna&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando pegar a [[Funeral Urn]], volte até a [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] e reporte sua missão falando '''Hi - Lizard Urn - Yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Lizard Urn'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Did you manage to get the ancient urn?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Yes, that is the prized relic we have been looking for so long. You did a great job, thank you.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] Rank II: The Bonelord Secret [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] ==&lt;br /&gt;
A [[Explorer Society]] acredita que a pirâmide à nordeste de [[Darashia]] foi construída por [[Bonelord]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão é ir até a [[Daramian Minotaur Pyramid]] e pegar um [[Wrinkled Parchment]]. Lá você enfrentará todos os tipos de minotauros, então é bom ter um pouco de cuidado se você é level baixo. &lt;br /&gt;
Siga os mapas até o local:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:explorerbeh1.png|Vá para Noroeste de [[Darashia]]&lt;br /&gt;
Arquivo:explorerbeh2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:explorerbeh3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:explorerbeh4.png&lt;br /&gt;
Arquivo:explorerbeh5.png|Mate a [[Mummy]] e desça a escada&lt;br /&gt;
Arquivo:explorerbeh6.png|Pegue o documento atrás da porta&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para a [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] e fale para ele que você conseguiu o &amp;quot;Bonelord Secrets ([[Wrinkled Parchment]])&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Angus em Port Hope'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: The missions available for your rank are lizard urn, bonelord secrets and orc powder.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bonelord Secrets'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: We want to learn more about the ancient race of bonelords. We believe the black pyramid north east of Darashia was originally built by them ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: We ask you to explore the ruins of the black pyramid and look for any signs that prove our theory. You might probably find some document with the numeric bonelord language ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: That would be sufficient proof. Would you like to accept this mission?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Excellent! So travel to the city of Darashia and then head north-east for the pyramid ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: If any documents are left, you probably find them in the catacombs beneath. Good luck!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bonelord Secrets'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Have you found any proof that the pyramid was built by bonelords?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: You did it! Excellent! The scientific world will be shaken by this discovery!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] Rank II: The Orc Powder [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs:''' Se você quiser, pode comprar o item [[Strange Powder|Orc Powder]] [[Arquivo:Strange Powder.gif|link=]] no [[NPC]] [[Black Bert]] por 5,000 [[gp]]s.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] quer que você vá e pegue um pó usado pelos orcs para fazer os [[Orc Berserker]]s e [[Orc Rider]]s ficarem &amp;quot;loucos&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okay, vá para [[Ulderek's Rock]], no caminho você irá lutar contra vários tipos de orcs. Quando estiver na fortaleza, vá até o círculo vermelho no mapa abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:explorer13.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Subindo a rampa você encontrará diversos orcs, na maior parte [[Orc Leader]]s e [[Orc Warlord]]s. Após subir 5 andares você encontrará a porta. Abra o baú e você encontrará o [[Strange Powder|Orc Powder]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte até a [[Tibian Explorer Society|Explorer]] para completar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rank: Journeyman completo!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Angus em Port Hope'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: The missions available for your rank are lizard urn, bonelord secrets and orc powder.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Orc Powder'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: It is commonly known that orcs of Uldereks Rock use some sort of powder to increase the fierceness of their war wolves and berserkers ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: What we do not know are the ingredients of this powder and its effect on humans ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: So we would like you to get a sample of the aforesaid powder. Do you want to accept this mission?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: You are a brave soul. As far as we can tell, the orcs maintain some sort of training facility in some hill in the north-east of their city ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: There you should find lots of their war wolves and hopefully also some of the orcish powder. Good luck!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Orc Powder'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Did you acquire some of the orcish powder?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: You really got it? Amazing! Thank you for your efforts.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] Rank III: The Elven Poetry [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Fale '''Hi - Mission - Elven Poetry - Yes''' para [[Angus]] ou [[Mortimer]], agora a [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] quer estudar os poetas élficos. Sua missão será pegar um [[Songs of the Forest|livro]] no [[Hellgate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Angus em Port Hope'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: The missions available for your rank are elven poetry, memory stone and rune writings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Elven Poetry'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Some high ranking members would like to study elven poetry. They want the rare book 'Songs of the Forest' ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: For sure someone in Ab'Dendriel will own a copy. So you would just have to ask around there. Are you willing to accept this mission?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Excellent. This mission is easy but nonetheless vital. Travel to Ab'Dendriel and get the book.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você irá precisar da [[Key 3012|chave 3012]]. Ao conseguir, vá pelo [[Hellgate]] seguindo o caminho nos mapas abaixo para chegar na área dos elfos. Quando descer, siga o mapa abaixo, passe pela porta e pegue seu livro [[Songs of the Forest]]. Você enfrentará alguns [[Elf]]s e [[Elf Scout]]s. Assim que você tiver o livro, retorne para a [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs:''' Caso não saiba sair de Hellgate veja [[Rota:Hellgate]].}}&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs 2:''' Caso tenha pego o Elven Poetry Book no Baú, e perdeu, você pode comprar outro com o NPC [[Elvith]] por 500gps durante a quest, falando &amp;quot;Elven Poetry&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;200px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:ESQ_Elven_poetry_1.png|Dentro do Hellgate, vá para Oeste&lt;br /&gt;
Arquivo:ESQ_Elven_poetry_2.png|Vá para Leste&lt;br /&gt;
Arquivo:ESQ_Elven_poetry_3.png|Siga a seta e desça&lt;br /&gt;
Arquivo:ESQ_Elven_poetry_4.png|Localização do livro '''Songs of the Forest'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Elven Book'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Did you acquire a copy of 'Songs of the Forest' for us?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Let me have a look! Yes, that's what we wanted. A copy of 'Songs of the Forest'. I won't ask any questions about those bloodstains.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] Rank III: The Memory Stone [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] ==&lt;br /&gt;
A [[Tibian Explorer Society|Explorer]] quer algumas pedras mágicas usadas por povos antigos como uma maneira de escrita.&lt;br /&gt;
O local fica no Norte de [[Edron]], próximo do caminho para os [[demon]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Não adianta comprar a memory stone com o black bert, Angus não aceita dizendo: &amp;quot;This memory stone looks damaged. Probably you bought it from some suspicious individual. Travel to Edron and get one on your own.&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a [[Edron Northern Ruins]] e entre ({{mapa|33163,31636,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
Enfrentando [[Demon Skeleton]]s, [[Wild Warrior]]s, [[Priestess]] e [[Bonelord]]s, siga o mapa abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;196px&amp;quot; heights=&amp;quot;196px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Norte de Edron 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Hero Cave 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Hero Cave 1-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Hero Cave 1-3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Hero Cave 1-4-1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga a linha pontilhada até encontrar as duas escadas, uma subindo e outra descendo, mas vá para '''BAIXO''' e a [[Memory Stone]] vai estar simplesmente à sua direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após pegá-la, simplesmente volte até a [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Angus em Port Hope'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: The missions available for your rank are elven poetry, memory stone and rune writings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Memory Stone'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: We acquired some knowledge about special magic stones. Some lost civilizations used it to store knowledge and lore, just like we use books ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: The wisdom in such stones must be immense, but so are the dangers faced by every person who tries to obtain one...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: As far as we know the ruins found in the north-west of Edron were once inhabited by beings who used such stones. Do you have the heart to go there and to get us such a stone?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: In the ruins of north-western Edron you should be able to find a memory stone. Good luck.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando a pedra'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Memory Stone'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Were you able to acquire a memory stone for our society?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: A flawless memory stone! Incredible! It will take years even to figure out how it works but what an opportunity for science, thank you!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] Rank III: The Rune Writings [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] ==&lt;br /&gt;
A [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] quer estudar antigas runas usadas pela sociedade dos lagartos e quer sua ajuda, para começar esta missão fale '''Hi - Mission - Rune Writings - Yes''' com [[Angus]] em [[Port Hope]] ou [[Mortimer]] em [[Northport]] conforme o NPC que você falou para iniciar a quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Angus em Port Hope'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: The missions available for your rank are elven poetry, memory stone and rune writings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Rune Writings'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: We would like to study some ancient runes that were used by the lizard race. We suspect some relation of the lizards to the founders of [[Ankrahmun]] ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Somewhere under the ape infested city of [[Banuta]], one can find dungeons that were once inhabited by lizards... &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Look there for an atypical structure that would rather fit to Ankrahmun and its Ankrahmun Tombs. Copy the runes you will find on this structure...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Are you up to that challenge?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Excellent! Here, take this tracing paper and use it on the object you will find there to create a copy of the ancient runes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para [[Banuta]] e desça ({{mapa|32827,32575,7:2|aqui}}). Você encontrará primatas durante todo o caminho. Vá da seta azul para a amarela. Siga a linha e use o pedaço de papel na '''[[Obelisk|atypical structure]]''' no Norte da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Ao usar o papel na estrutura aparecerá a mensagem &amp;quot;'''Your questlog has been updated.'''&amp;quot; no [[Server Log]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:ESQ Rune writings 1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:ESQ Rune writings 2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte até a [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] e entregue a sua missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Rune Writings'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Did you create a copy of the ancient runes as requested?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: It's a bit wrinkled but it will do. Thanks again.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] Rank IV: The Ectoplasm [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] ==&lt;br /&gt;
A [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] está trabalhando na criação de portais astrais.&lt;br /&gt;
Sua missão é simples. Você ganhará um [[Ectoplasm Container]], e deverá usar em um [[ghost]] recentemente morto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mate um [[ghost]] e então use o [[Ectoplasm Container]]. Retorne até a [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] após concluir sua missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Angus em Port Hope'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: The explorer society needs a great deal of help in the research of astral travel. Are you willing to help?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Fine. The society is looking for new means to travel. Some of our most brilliant minds have some theories about astral travel that they want to research further ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Therefore we need you to collect some ectoplasm from the corpse of a ghost. We will supply you with a collector that you can use on the body of a slain ghost ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Do you think you are ready for that mission?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Good! Take this container and use it on a ghost that was recently slain. Return with the collected ectoplasm and hand me that container ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Don't lose the container. They are expensive!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quando pegar o ectoplasma'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Do you have some collected ectoplasm with you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Phew, I had no idea that ectoplasm would smell that ... oh, it's you, well, sorry. Thank you for the ectoplasm.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] Rank IV: The Spectral Dress [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Os estudos da [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] com portais astrais estão tendo progresso. Agora eles precisam de algum objeto astral. Um [[Spectral Dress]] será de grande utilidade, e você deverá pedir um para a [[The Queen Of The Banshees]], que mora em [[Ghostlands]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Angus em Port Hope'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: The research on ectoplasm makes good progress. Now we need some spectral article. Our scientists think a spectral dress would be a perfect object for their studies ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: The bad news is that the only source to got such a dress is the queen of the banshees. Do you dare to seek her out?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: That is quite courageous. We know, it's much we are asking for. The queen of the banshees lives in the so called Ghostlands, south west of Carlin. It is rumoured that her lair is located in the deepest dungeons beneath that cursed place ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Any violence will probably be futile, you will have to negotiate with her. Try to get a spectral dress from her. Good luck.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primeiro vá a [[Ghostlands]] e entre no buraco mostrado ({{mapa|32223,31860,7:2|aqui}}), vá para o sul e entre em outro buraco, lá encontrará [[Skeleton]]s, [[Ghoul]]s e algumas [[Poison Spider]]s. Prossiga para sudeste e desça o buraco, continue indo para a direita e você encontrará duas [[Magic Wall]]s. Para removê-las você precisa usar duas alavancas, uma alavanca está ao leste e outra está a oeste, caso esteja fazendo a quest em grupo, é recomendável que um jogador vá para cada alavanca e assim poupar tempo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dicas:'''&lt;br /&gt;
* É importante ser rápido para puxar as alavancas pois as magic walls se fecham rapidamente.&lt;br /&gt;
* Quando as alavancas forem puxadas e as [[Magic Wall]]s sumirem, é importante que nenhum membro da equipe tente passar pelo corredor afim de chegar ao buraco pois ao passar por dois SQMs específicos do corredor, as barreiras serão reativadas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;200px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Banshee Quest White Raven 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Banshee Quest White Raven 1-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Banshee Quest White Raven 1-3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Magic Wall2|'''Nota:''' Caso as alavancas estejam viradas para a direita e as [[Magic Wall]]s também estejam ativas, significa que outros jogadores já passaram pela área para fazer a quest, neste caso apenas acione as alavancas novamente de modo que fiquem viradas para a direita, removendo as [[Magic Wall]]s.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:98%; margin-top:10px; margin-left:auto; margin-right:auto; vertical-align:top; padding:8px; border-radius: 10px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; width:50%; text-align:justify; vertical-align:top; border-right: 1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Alavanca da Esquerda&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Bonelord.gif|50px|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ativar a alavanca da esquerda você tem que passar por muitos [[Scorpion]]s, 3 [[Demon Skeleton]]s e alguns [[Ghoul]]s e na sala da alavanca há 2 [[Bonelord]]s, 1 [[Demon Skeleton]], 2-3 [[Stalker]]s e [[Ghoul]]s. Agora suba as escadas e desça novamente na escada no centro da sala e encontre a alavanca no canto superior direito da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;105px&amp;quot; heights=&amp;quot;105px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Banshee Quest White Raven 1-4-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Banshee Quest White Raven 1-4-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Banshee Quest White Raven 1-4-3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Banshee Quest White Raven 1-4-4.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; width:50%; text-align:justify; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Alavanca da Direita&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Giant Spider.gif|48px|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ativar a alavanca da direita você tem que passar por muitas [[Poison Spider]]s, passe por elas e desça as escadas a direita ('''Não é possível retornar!'''). Na sala há uma [[Giant Spider]], você pode enfrentá-la ou correr para a alavanca e em seguida descer as escadas a direita novamente, você estará em um túnel de retorno para sala das [[Poison Spider]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;105px&amp;quot; heights=&amp;quot;105px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Banshee Quest White Raven 1-5-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Banshee Quest White Raven 1-5-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Banshee Quest White Raven 1-5-3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois das [[Magic Wall]]s, desça o buraco (o teleport é para voltar caso as [[Magic Wall]]s tenham se fechado). Vá para o norte dessa sala. Você encontrará [[Mummy|Mummies]], [[Ghost]]s, [[Demon Skeleton]]s e [[Stalker]]s. O livro que você pode pegar no corpo faz parte da [[The White Raven Monastery Quest]]. Após matar as criaturas, suba no [[Poison Gas]] ao leste do corpo para surgir uma alavanca, use a alavanca e desça a escada que irá aparecer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;200px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Banshee Quest White Raven 1-6.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Banshee Quest White Raven 1-7-2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você estará em uma sala com um teleport ao sul, ao passar por ele você entrará em um corredor fino e longo com um teleport ao norte ('''O teleport te levará para fora das Magic Walls.'''), vá para o sul, há '''um teleport invisível''' que fica fazendo você voltar para o início. Use a pick ({{mapa|32266,31892,12:2|aqui}}), desça e vá para o sul, use uma rope e continue indo para o sul. No final do corredor, vá para esquerda, suba a rampa e desça novamente, você estará em uma sala redonda. Nesta sala você encontrará 3 [[Ghost]]s, 3 [[Stalker]]s e 4 [[Demon Skeleton]]s, desça as escadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá pelas escadas. Desça pelas escadas à nordeste daqui. Você passará por: [[Ghost]]s, [[Stalker]]s, [[Demon Skeleton]]s e muitos [[Scorpion]]s. Desça as escadas à sudoeste daqui. No caminho você encontrará muitas [[Banshee]]s. O [[Spectral Dress]] é localizado ({{mapa|32259,31949,14:2|aqui}}) atrás de uma porta selada, mas para pegá-lo, você precisa falar com a [[The Queen Of The Banshees]] antes. Vá para as escadas ao norte e suba (aqui há mais [[Banshee]]s), desça as escadas e siga o caminho para as escadas ao sul e suba, aqui você encontrará [[Ghost]]s e [[Demon Skeleton]], vá para o norte desta sala, suba as escadas e vá para leste e em seguida para o norte e desça, aqui você encontrará [[Banshee]]s, [[Ghost]]s, [[Mummy|Mummies]] e [[Stalker]]s e a NPC [[The Queen Of The Banshees]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;196px&amp;quot; heights=&amp;quot;196px&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Banshee Quest Hidden Seal 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Banshee Quest Hidden Seal 1-4.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Banshee Quest Logic Seal 1-3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:BQ1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Banshee Quest Sacrifice Seal 1-5.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Banshee Quest Plague Seal 1-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Banshee Quest Plague Seal 1-3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Banshee Quest Sacrifice Seal 1-6.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Banshee Quest Queen Seal 1-0.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Banshee Quest Queen Seal 1-2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale '''Hi - Spectral Dress''' com a [[The Queen Of The Banshees]], ela vai dizer que você pode pegar o vestido, volte pelo mesmo caminho (veja as imagens). Depois de pegar o [[Spectral Dress]], volte para a [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com a The Queen of the Banshees'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=The Queen Of The Banshees|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[The Queen Of The Banshees]]: Be greeted, dear visitor. Come and stay ... a while.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Spectral Dress'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[The Queen Of The Banshees]]: Your wish for a spectral dress is silly. Although I will grant you the permission to take one. My maidens left one in a box in a room, directly south of here.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''hi ''' &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you? &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission ''' &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Have you acquired the spectral dress we need? &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes ''' &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Just in time! With this spectral article we can start the final phase of our research. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''bye ''' &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Good bye.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:achievement.gif|link=]] Ao entregar o vestido à uma das bases da explorer você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Explorer}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] Rank IV: The Spectral Stone [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Okay, pegue a missão em [[Port Hope]] ou [[Northport]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O NPC ([[Angus]] ou [[Mortimer]]) vai pedir para você viajar até a outra base ([[Northport]] ou [[Port Hope]]) e pegar as últimas notas de pesquisa falando '''mission'''. Quando fizer, volte até a base onde você pediu a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os passos finais para ativar o portal astral estão no final. Voltando para a base, peça novamente uma '''mission'''. O NPC da base escolhida lhe entregará uma [[Spectral Stone]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão será usar essa pedra no andar superior da base onde você está, e usar também na outra base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A imagem abaixo mostra o jogador usando a pedra em [[Northport]] e depois em [[Port Hope]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:explorerportals.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Angus em Port Hope'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: With the objects you've provided our researchers will make steady progress. Still we are missing some test results from fellow explorers ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Please travel to our base in [[Northport]] and ask them to mail us their latest research reports. Then return here and ask about new missions.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Mortimer em Northport'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Mortimer|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mortimer]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mortimer]]: Oh, yes! Tell our fellow explorer that the papers are in the mail already.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Angus em Port Hope'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: The reports from Northport have already arrived here and our progress is astonishing. We think it is possible to create an astral bridge between our bases. Are you interested to assist us with this?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Good, just take this spectral essence and use it on the strange carving in this building as well as on the corresponding tile in our base at [[Northport]] ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: As soon as you have charged the portal tiles that way, report about the spectral portals.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] Rank IV: The Astral Portals [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Desça e fale com o [[Angus]] ou [[Mortimer]] (dependendo da base escolhida) e fale '''mission'''. Ele irá dizer que ambos os pisos estão carregados e harmonizados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Angus em Port Hope'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Angus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Both carvings are now charged and harmonised. In theory you should be able to travel in zero time from one base to the other ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: However, you will need to have an orichalcum pearl in your possession to use it as power source. It will be destroyed during the process. I will give you 6 of such pearls and you can buy new ones in our bases ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: In addition, you need to be a premium explorer to use the astral travel. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: And remember: it's a small teleport for you, but a big teleport for all Tibians! Here is a small present for your efforts!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bye'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Angus]]: Good bye.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Recompensa&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após completar todas missões dos Ranks I a IV você irá receber as seguintes recompensas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 06 [[Orichalcum Pearl]]s [[Arquivo:Orichalcum Pearl.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Crown Backpack]] [[Arquivo:Crown Backpack.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 50 [[Platinum coin]]s [[Arquivo:Platinum Coin.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* Direito de usar os teletransportes entre [[Port Hope]] e [[Northport]].&lt;br /&gt;
* Pode comprar os seguintes itens com os NPCs [[Angus]] ou [[Mortimer]]:&lt;br /&gt;
** [[Atlas]] [[Arquivo:Atlas.gif|link=]]&lt;br /&gt;
** [[Crown Backpack]]s [[Arquivo:Crown Backpack.gif|link=]]&lt;br /&gt;
** [[Orichalcum Pearl]]s [[Arquivo:Orichalcum Pearl.gif|link=]] por 80 [[gp]]s cada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após completar todas as missões, incluindo as missões secundárias abaixo, você terá os seguintes benefícios:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Direito de usar os teletransportes entre [[Liberty Bay]] e [[Svargrond]]. &lt;br /&gt;
* Acesso a [[Calassa]] e [[Frozen Trench]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Para que essa quest fique como completada no [[Quest Log]], você deverá fazer as missões secundárias.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missões Secundárias ==&lt;br /&gt;
=== The Undersea Kingdom ===&lt;br /&gt;
Vá até [[Liberty Bay]] e fale com [[Berenice]]. Ela vai contar que um navio da [[Tibian Explorer Society|Explorer]] estava investigando o lar das quaras, mas afundou, e o motivo não é conhecido. Sua missão será recuperar um livro no fundo do mar, com anotações sobre essa estranha raça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você irá precisar de [[pick]] e 5,000 [[gp]]s para alugar um [[Helmet of the Deep]].&lt;br /&gt;
Além disso, você precisa ter o rank de '''Relic Hunter''' para conseguir a missão com a [[Berenice]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando pegar a missão, vá até o [[Captain Max|Capitão Max]] no cais, e peça para ir até [[Calassa]] por 200 [[gp]]s. Chegando lá, você poderá alugar um [[Helmet of the Deep]] por 5,000 [[gp]]s, caso você ainda não tenha um.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota''': O capacete de mergulho pesa 210 oz., então não esqueça de ter [[capacidade]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okay, coloque o capacete na cabeça e pule na água. Fique preparado para enfrentar vários tipos de quaras e [[Massive Water Elemental]]s. Lembre-se que embaixo d'água, você anda muito devagar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para o Sul, depois Leste. Você verá um navio destruído. Use a [[pick]] na [[Intact Ventilation Grille|escotilha de madeira]], e então uma escada irá aparecer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:explorerunder1.png|Vá até o navio destruído, enfrentando Todo tipo de Quaras e [[Massive Water Elemental]]&lt;br /&gt;
Arquivo:TheExplorerSocietyCalassa1.png|Use a Pick no local indicado e desça, enfrentando 2 [[Quara Constrictor]]s e 3 [[Quara Hydromancer]]s.&lt;br /&gt;
Arquivo:explorerunder2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:TheExplorerSocietyCalassa2.png|Vá para o norte, passe pela porta e pegue o [[Damaged Logbook]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne até [[Berenice]] e entregue o [[Damaged Logbook]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Berenice em Liberty Bay'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Berenice|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Berenice]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Berenice]]: The most important mission we currently have is an expedition to Calassa.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Calassa'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Berenice]]: Ah! So you have heard about our special mission to investigate the Quara race in their natural surrounding! Would you like to know more about it?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Berenice]]: Since you have already proved to be a valuable member of our society, I will happily entrust you with this mission, but there are a few things which you need to know, so listen carefully. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Berenice]]: Calassa is an underwater settlement, so you are in severe danger of drowning unless you are well-prepared. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Berenice]]: We have developed a new device called 'Helmet of the Deep' which will enable you to breathe even in the depths of the ocean. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Berenice]]: I will instruct Captain Max to bring you to Calassa and to lend one of these helmets to you. These helmets are very valuable, so there is a deposit of 5000 gold pieces on it. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Berenice]]: While in Calassa, do not take the helmet off under any circumstances. If you have any questions, don't hesitate to ask Captain Max. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Berenice]]: Your mission there, apart from observing the Quara, is to retrieve a special logbook from one of the shipwrecks buried there. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Berenice]]: One of our last expeditions there failed horribly and the ship sank, but we still do not know the exact reason. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Berenice]]: If you could retrieve the logbook, we'd finally know what happened. Have you understood your task and are willing to take this risk?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Berenice]]: Excellent! I will immediately inform Captain Max to bring you to Calassa whenever you are ready. Don't forget to make thorough preparations!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Após pegar o livro'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Berenice|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Berenice]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Calassa'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Berenice]]: OH! So you have safely returned from [[Calassa]]! Congratulations, were you able to retrieve the logbook?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Berenice]]: Yes! That's the logbook! However... it seems that the water has already destroyed many of the pages. This is not your fault though, you did your best. Thank you!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Frozen Trench ===&lt;br /&gt;
Para ganhar o direito de fazer essa missão, complete a missão acima (The Undersea Kingdom). Além disso, complete até pelo menos a missão &amp;quot;Formorgar Mines 3&amp;quot; da [[The Ice Islands Quest]].&lt;br /&gt;
Você precisará da magia [[levitate]] ou [[parcel]]s, e um [[Helmet of the Deep]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até [[Lurik]] em [[Svargrond]], e peça uma '''mission'''. &lt;br /&gt;
Ele lhe mandará investigar o que aconteceu com um explorador que se perdeu em uma missão para explorar a [[Frozen Trench]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certo, fale com [[Buddel]] para levá-lo até [[Tyrsung]]. Uma vez em [[Tyrsung]], siga para o Sul até um acampamento com [[smuggler]]s. No ponto mais ao Sul da ilha, haverá um navio encalhado. Dirija-se para cima do navio, coloque seu [[Helmet of the Deep]], e pule na água usando a prancha na parte Sul do navio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:explorerfrozen.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você enfrentará [[Quara Constrictor]]s e [[Quara Mantassin]]s. Dirija-se para o sul até que você encontre um penhasco para usar [[levitate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após descer no penhasco, vá para o oeste até encontrar uma caverna ao norte. Continue indo para o norte até encontrar um '''frozen human''' e pare na frente dele, ele é guardado por um [[Quara Predator]]. Uma mensagem irá aparecer dizendo que você encontrou um ser humano congelado e que você deve relatar isso ao [[Lurik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Way to fronzen human.jpg&lt;br /&gt;
Arquivo:Frozen human.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:achievement.gif|link=]] Ao relatar à [[Lurik]], você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Sea Scout}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lurik em Svargrond'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Lurik|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: Welcome, ''jogador''!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: Ah, you've just come in time. An experienced explorer is just what we need here! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: And as I heard from [[Berenice]], you have also experience in undersea exploration. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: Would you be willing to go on a special mission in an underwater ice cave? It's pretty risky, I know. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: However, I think you have just what it takes! Do you agree?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: Wonderful. I knew that I could count on you. Get old [[Buddel]] to bring you to [[Tyrsung]] and secretly sneak to the southern coast. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: The ship of the Venorean hunters should anchor there. They have no idea that they stopped right over the [[Frozen Trench]]. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: This ice cave is said to bear many secrets. We sent one of our best explorers to investigate what's going on down there. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: However, he has not returned yet and we fear the worst. Please investigate the underwater cave and find out what has happened to him!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Após concluir a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Lurik|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: Welcome, ''jogador''!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: These are horrible news. I wonder if there was a malfunction of the diving helmet ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: In any case, a horrible death for that poor explorer. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: We will try to retrieve the frozen corpse to give him a proper burial. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: Thank you very much for your help! You have completed two very difficult undersea missions for us and deserve a reward. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: As token of our appreciation and with respect to your achievement, you are hereby granted the sea scout badge. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: I will put the according stamp in your explorer log. Thank you again!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Island of Dragons ===&lt;br /&gt;
A [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] quer descobrir como surgiram os [[Frost Dragon]]s em [[Okolnir]]. Encontre alguma prova que antes existiu [[Dragon Lord]]s na ilha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após pedir a missão para [[Lurik]] em [[Svargrond]], vá para [[Okolnir]].&lt;br /&gt;
Siga o mapa abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:explorerdragons1.png|Quando chegar em [[Okolnir]] no barco, vá para o Sul e suba&lt;br /&gt;
Arquivo:explorerdragons2.png|Enfrentando [[Frost Dragon]]s e [[Frost Dragon Hatchling]]s, vá até a escada à Leste e desça&lt;br /&gt;
Arquivo:explorerdragons3.png|Você encontrará mais [[Frost Dragon]]s, vá para o Sul e desça no [[Pitfall|buraco]] camuflado.&lt;br /&gt;
Arquivo:explorerdragons4.png|No buraco haverá mais [[Frost Dragon]]s, vá para o Sul e use a sua [[Pick]] no buraco escondido&lt;br /&gt;
Arquivo:explorerdragons5.png|Vá até o final da sala, você verá um [[Frozen Dragon|dragão lord congelado]], clique nele e pegue a [[Scale from a Frozen Dragon]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne até [[Lurik]] e entregue a [[Scale from a Frozen Dragon]], ele lhe dará 50 [[Platinum Coin]]s como recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lurik em Svargrond'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Lurik|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: Welcome, ''jogador''!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: Ah, you've just come in time. An experienced explorer is just what we need here! Would you like to go on a mission for us?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: Now we're talking! Maybe you've already heard of the island [[Okolnir]] south of [[Hrodmir]]. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: [[Okolnir]] is the home of a new and fierce dragon race, the so-called frost dragons. However, we have no idea where they originate from. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: Rumours say that dragon lords, that roamed on this isle, were somehow turned into frost dragons when the great frost covered [[Okolnir]]. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: Travel to [[Okolnir]] and try to find a proof for the existence of dragon lords there in the old times. I think old [[Buddel]] might be able to bring you there.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Após pegar a scale'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Lurik|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: Welcome, ''jogador''!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: A frozen dragon lord? This is just the information we needed! And you even brought a scale from it! Take these 5000 gold pieces as a reward. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: As you did such a great job, I might have another mission for you later.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Ice Music ===&lt;br /&gt;
Em [[Hrodmir]], existe uma cachoeira com várias stalagmites, e quando o vento bate nelas, produz um som. Sua '''mission''' é usar um [[Resonance Crystal]] para &amp;quot;gravar&amp;quot; esse som.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para as Barbarian Islands, e matando [[Mammoth]]s no caminho, siga esse mapa abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:explorericemusic1.png|Vá para sudoeste de Svargrond e suba a escada.&lt;br /&gt;
Arquivo:explorericemusic2.png|Siga para oeste, desça a escada&lt;br /&gt;
Arquivo:explorericemusic3.png|Vá um pouco para o Norte, e use o [[Resonance Crystal]] no [[Stalagmite (Object)|Stalagmite]]&lt;br /&gt;
Arquivo:explorericemusic4.png|Após usar o [[Resonance Crystal]], você receberá a mensagem: '''&amp;quot;You recorded the ice music.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simplesmente retorne até [[Lurik]] e entregue a sua missão. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|Como recompensa pelo seu excelente trabalho, você poderá usar os teletransportes astrais entre [[Svargrond]] e [[Liberty Bay]] com uma [[Orichalcum Pearl|orichalcum pearl]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Lurik em Svargrond'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Lurik|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: Welcome, ''jogador''!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: Ah, yes, the mission. Let me tell you about something called ice music. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: There is a cave on [[Hrodmir]], north of the southernmost barbarian camp [[Krimhorn]]. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: In this cave, there are a waterfall and a lot of stalagmites. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: When the wind blows into this cave and hits the stalagmites, it is supposed to create a sound similar to a soft song. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: Please take this resonance crystal and use it on the stalagmites in the cave to record the sound of the wind.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Após usar o cristal'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Lurik|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: Welcome, ''Jogador''!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: Ah! You did it! I can't wait to hear the sound... but I will do that in a silent moment. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: You helped as much in our research here. As a reward, you may use our astral portal in the upper room from now on. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: For just one orichalcum pearl, you can travel between Liberty Bay and Svargrond. Thank you again!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] Missões Adicionais [[Arquivo:Atlas.gif|30px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Essas missões são independentes e não é preciso ter nenhum Rank na '''The Explorer Society Quest''' para fazê-las. A única ligação entre elas é que nas 3 missões, você pode vender a recompensa para os NPC's responsáveis por cada base da Explorer Society.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Estas missões podem ser feitas por jogadores free account.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Explorer Brooch&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Vá ao Jolly Axeman Tavern em [[Kazordoon]], no banheiro ao norte você verá 4 grades de esgoto, ({{mapa|32637,31873,9:2|aqui}}), desça, mate o [[Rat]] e pegue o [[Explorer Brooch]] no corpo. A única utilidade do brooch é poder retorná-lo nos postos da [[Explorer Society]] em [[Northport]] ou [[Port Hope]] por uma recompensa de 50 [[gp]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:ExplorerBroochQuest.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando o Explorer Brooch'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Mortimer|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Brooch'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mortimer]]: Our members travel to far away places and cross dangerous areas, many fall prey to enemies or the land ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sometimes the personal explorer brooches can be recovered. That way we learn about the fate of our members ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
We offer a reward for each brooch returned to us. Have you found an explorer brooch?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mortimer]]: It's always a sad day when we learn about the death of a member. But at least we learnt about his fate. Thank you, here is your reward.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Giant Smithhammer&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Vá para [[Plains of Havoc]], desça as escadas do prédio {{mapa|32780,32234,7:2|aqui}}. Assim que você descer, você enfrentará vários [[Cyclops]], [[Minotaur]]s, [[Minotaur Guard]]s, [[Minotaur Mage]]s e até alguns [[Orc]]s. Neste local existem várias recompensas, incluindo a [[Giant Smithhammer]], que estão em baús, barris e comodas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Smithhammerquest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Recompensas'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 01 [[Talon]] [[Arquivo:Talon.gif|link=]], 01 [[Giant Smithhammer]] [[Arquivo:Giant Smithhammer.gif|link=]] e 100 [[gp]]s [[Arquivo:Gold Coin.gif|link=]] podem ser encontrados em três baús {{mapa|32776,32253,8:2|aqui}}.&lt;br /&gt;
* O livro [[Cyclops Complaint (Book)]] [[Arquivo:Black Book.gif|link=]] pode ser encontrado em uma [[Chest of Drawers]] [[Arquivo:Chest of Drawers.gif|link=]] {{mapa|32770,32245,8:2|aqui}}.&lt;br /&gt;
* O livro [[Diary of Hengis Wulfson (Book)]] [[Arquivo:Black Book.gif|link=]] pode ser encontrado em um [[Barrel]] [[Arquivo:Barrel.gif|link=]] {{mapa|32786,32254,8:2|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não jogue o [[Giant Smithhammer]] fora, você pode retorná-lo nos postos da [[Explorer Society]] em [[Northport]] ou [[Port Hope]] por uma recompensa de 250 [[gp]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando o Giant Smithhammer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Mortimer|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mortimer]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Giant Smith Hammer'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mortimer]]: The explorer society is looking for a genuine giant smith hammer for our collection. It is rumoured the cyclopses of the [[Plains of Havoc]] might be using one. Did you by chance obtain such a hammer?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mortimer]]: Marvellous! You brought a giant smith hammer for the explorer society!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Skull of Ratha&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Notas:''' &lt;br /&gt;
* Há duas quests separadas no [[Amazon Camp]] de Venore. As duas foram unidas neste tópico.&lt;br /&gt;
* Já que witches podem usar [[Fire Field]]s, é uma boa ideia trazer algumas runas de [[Destroy Field]] para caso seu caminho seja bloqueado.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nenhuma dessas quests é muito complicada. Talvez o único problema seja derrotar as criaturas que guardam as recompensas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Amazon Encampment Map.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viaje através da saída noroeste de Venore, ({{mapa|32867,32032,6:2|aqui}}) vá para o Amazon Camp ao norte de [[Venore]], ({{mapa|32847,31926,7:2|aqui}}). O &amp;quot;Witch Hill&amp;quot; (onde está uma das quests) é localizado próximo ao centro do acampamento, ({{mapa|32846,31919,7:2|aqui}}). No círculo branco abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;246px&amp;quot; heights=&amp;quot;246px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:rathaskull.png&lt;br /&gt;
Arquivo:imgamazoncamp.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotar 2 [[Witch]]es, 1 [[Valkyrie]] e 1 [[Lion]], abra as 2 caixas para obter 2 bags: uma com a [[Skull of Ratha]] e 1 [[White Pearl]] e outra com um [[Dwarven Ring]] e um [[Wolf Tooth Chain]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não jogue a [[Skull of Ratha]] fora, você pode retorná-la nos postos da [[Explorer Society]] em [[Northport]] ou [[Port Hope]] por uma recompensa de 250 [[gp]], outra recompensa está localizada no subterrâneo ao leste do &amp;quot;Witch Hill&amp;quot;, ({{mapa|32870,31927,7:2|aqui}}), desça 1 nível dentro da &amp;quot;Witch House&amp;quot;. No canto nordeste, está a recompensa, protegida por uma [[Witch]] e 3-5 [[Valkyrie]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotá-las, abra o baú para encontrar uma bag com 100 [[gp]], 2 [[Black Pearl]]s e um [[Crystal Necklace]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando a Skull of Ratha'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Mortimer|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mortimer]]: Greetings, what can I do for you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Skull Of Ratha'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mortimer]]: Ratha was a great explorer and even greater ladies' man. Sadly he never returned from a visit to the amazons. Probably he is dead ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mortimer]]: The society offers a substantial reward for the retrieval of Ratha or his remains. Do you have any news about Ratha?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mortimer]]: Poor Ratha. Thank you for returning this skull to the society. We will see to a honourable burial of Ratha.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tinder_Box&amp;diff=433912</id>
		<title>Tinder Box</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tinder_Box&amp;diff=433912"/>
		<updated>2026-04-16T20:09:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Tinder Box&lt;br /&gt;
| flavortext     = &lt;br /&gt;
| itemclass      = Outros Itens&lt;br /&gt;
| primarytype    = Valiosos&lt;br /&gt;
| implemented    = 10.38&lt;br /&gt;
| weight         = 2.00&lt;br /&gt;
| attrib         = Pode-se dar &amp;quot;Use&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| stackable      = &lt;br /&gt;
| mercado        = não&lt;br /&gt;
| droppedby      = Nenhum.&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pode ser pego novamente a cada 20 horas.&lt;br /&gt;
* Obtido e usado durante o evento [[Chyllfroest]]. &lt;br /&gt;
* Usado para transformar um [[Fireproof Horn]] em um [[Melting Horn]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tinder_Box&amp;diff=433911</id>
		<title>Tinder Box</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tinder_Box&amp;diff=433911"/>
		<updated>2026-04-16T20:08:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Tinder Box&lt;br /&gt;
| flavortext     = &lt;br /&gt;
| itemclass      = Outros Itens&lt;br /&gt;
| primarytype    = Valiosos&lt;br /&gt;
| implemented    = 10.38&lt;br /&gt;
| weight         = 2.00&lt;br /&gt;
| attrib         = Pode-se dar &amp;quot;Use&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| stackable      = &lt;br /&gt;
| mercado        = não&lt;br /&gt;
| droppedby      = Nenhum.&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pode ser pego novamente a cada 20h.&lt;br /&gt;
* Obtido e usado durante o evento [[Chyllfroest]]. &lt;br /&gt;
* Usado para transformar um [[Fireproof Horn]] em um [[Melting Horn]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Tibia_local_chat.png&amp;diff=433725</id>
		<title>Arquivo:Tibia local chat.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Tibia_local_chat.png&amp;diff=433725"/>
		<updated>2026-04-14T13:41:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Njorn: Tibia Local Chat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Descrição do arquivo ==&lt;br /&gt;
Tibia Local Chat&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Njorn</name></author>
	</entry>
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