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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<updated>2026-05-13T04:09:54Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Hidden_Threats_Quest&amp;diff=424358</id>
		<title>Hidden Threats Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Hidden_Threats_Quest&amp;diff=424358"/>
		<updated>2025-04-30T10:43:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moura: Para completar a quest tem que matar solo o Boss e sem lvl suficiente não se completa.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Hidden Threats Quest&lt;br /&gt;
| reward      = 02 [[Gold Nugget]]s, 01 [[Small Emerald]], 01 [[Small Amethyst]] e 01 [[Small Ruby]].&lt;br /&gt;
| location    = [[Venore]]&amp;lt;noinclude&amp;gt; - [[Venore Corym Dungeons]] ({{mapa|33072,32086,7:1|aqui}}).&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| questloc    = &lt;br /&gt;
| lvl         = 30&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 40+&lt;br /&gt;
| duration    = Média&lt;br /&gt;
| team        = 1&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| dif         = 3&lt;br /&gt;
| imgleg      = Cheesy Figurine&lt;br /&gt;
| premium     = não&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Corym Skirmisher]]s, [[Corym Charlatan]]s, [[Corym Vanguard]]s, [[Stonerefiner]]s e [[Tarantula]]s.&lt;br /&gt;
| bosses      = [[Cave Spider]]&lt;br /&gt;
| legend      = Você é convidado a ajudar os Coryms em sua infeliz situação. Eles são escravizados por outra tribo e são forçados a desenterrar recursos valiosos. &lt;br /&gt;
| implemented = 11.50&lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
{{Aviso Questline|questline=Tibia Tales}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* 20 [[Rare Earth]].&lt;br /&gt;
* Dinheiro para viagem.&lt;br /&gt;
* [[Rope]] ou a magia [[Magic Rope]].&lt;br /&gt;
* Suprimentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
Para iniciar, você deverá procurar o NPC [[Corym Ratter]] que está nas profundezas das [[Venore Corym Dungeons]]. Viaje até Venore e desça {{mapa|33071,32087,7:1|aqui}}. Desça o buraco logo ao norte. Caminhe até o próximo buraco e desça novamente. E mais uma vez, no buraco logo ao sul. Ande até {{mapa|33057,32016,11:1|aqui}} e entre no [[Magic Forcefield (Azul)|Magic Forcefield]] [[Arquivo:Magic Forcefield (Azul).gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Hidden Threats 01.png|Entrada da Cave&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iniciando a Ajuda ==&lt;br /&gt;
Ao encontrar o NPC [[Corym Ratter]] um pouco mais ao norte, ofereça sua ajuda e ele pedirá para que você investigue o porquê do rendimento das minas terem diminuído e te dará acesso á porta. Entre na porta a direita e vá ao norte para encontrar com o NPC [[Corym Servant]], ({{mapa|33033,32010,12:1|aqui}}) e começar sua missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Hidden Threats Corym Ratter.png|Corym Ratter.&lt;br /&gt;
Arquivo:Hidden Threats Corym Servant.png|Corym Servant.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Corym Ratter'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Corym Ratter|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Corym Ratter]]: Welcome stranger! You might be surprised that I don't attack you immediately. The point is, that I think you could be useful to me. What you see in front of you is a great mine of the corym! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Corym Ratter]]: We dig up all what mother earth delivers to us, valuable natural resources. But the yield is getting worse and here I need your help.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''help'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Corym Ratter]]: Recently the amount of delivered ores is decreasing. Could you find out the reason, why the situation has become worse?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Corym Ratter]]: Nice! I have opened the mine for you. But take care of you! The monsters of depth won't spare you.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forjando a Chave ==&lt;br /&gt;
Ao falar com o Corym Servant, ele percebe que você foi enviado pelo Corym Ratter e conta que as condições de trabalho deles são terríveis. Além disso, a comida que recebem nunca é suficiente e lhe pedirá que você liberte os trabalhadores que estão presos, a fim de movimentarem uma revolta. Para isso, você precisará forjar uma chave. Deverá coletar duas partes dela e um metal e depois fundi-las. Entre pela porta ao lado dele, desça o andar e pegue os 3 artefatos (aproveite para coletar 20 [[Rare Earth]] dos [[Stonerefiner]]s, que irá precisar mais tarde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Hidden Threats Quest 02.png|Encontrando os pedaços da chave&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você precisará limpar os 2 fragmentos de chaves enferrujadas. Use o [[Metal File]] nos dois pedaços de [[Rusted Key Fragment|chave enferrujada]], fazendo com que se tornem [[Polished Key Fragment|fragmentos de chaves polidas]]. Vá para o centro da caverna (a leste da escada), onde encontrará uma forja ([[Crucible]]). Use os dois pedaços polidos no [[Steaming Hot Lava|fogo]]. Eles se tornarão [[Glowing Key Fragment]]. Depois, use um fragmento no outro, assim você montará uma [[Intermediate State|chave no seu estado intermediário]], que deverá ser usada na bigorna ([[Anvil]]) ao lado e ela se tornará uma [[Forged Glowing Key]]. Para finalizar, use essa chave na água ao lado esquerdo e agora terá uma [[Forged Key]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Hidden Threats Quest Fogo.png|Usando na forja.&lt;br /&gt;
Arquivo:Hidden Threats Quest Ferro.png|Usando no anvil.&lt;br /&gt;
Arquivo:Hidden Threats Quest Agua.png|Usando na água.&lt;br /&gt;
Arquivo:Hidden Threats Quest Chave.png|Chave pronta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Corym Servant'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Corym Servant|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Corym Servant]]: We work as hard we can, my master! Wait, I haven't seen you here before. You were sent by the Corym Ratter, I see. He misses the courage to visit us and find the reason for decreasing resources? He's the coward I have expected.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''decreasing resources'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Corym Servant]]: You have to know, that our work is very hard and the conditions we have are terrible. The wanted amount is abolutely unrealistic. Beyond that the food we get is never enough. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Corym Servant]]: Our workers should give their best while starving. This is not possible. That's the point to defy the authority.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''defy'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Corym Servant]]: I see you are interested to change our sitation. The first thing I like you to do is to liberate the jailed coryms. There are three areas with locked doors. You have to find a way to get access. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Corym Servant]]: For this reason I will give you access to the second floor. It was closed because it wasn't possible to continue working at these enourmous high temperatures. Furthermore we were instantly attacked by stonerefiners. So take care of you!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liberando os Prisioneiros ==&lt;br /&gt;
Com sua [[Forged Key]] agora você poderá abrir as [[Door (Sealed)|porta selada]] do andar superior. Retorne ao andar do [[Corym Servant]] e liberte os 3 [[Corym Worker]]s que se encontram nas áreas atrás das portas, um ao oeste do NPC, outro a leste e o último ao sudoeste dele, cada um lhe dará uma pedra preciosa.&lt;br /&gt;
Volte novamente ao [[Corym Servant]] e ele dirá que o trabalho ainda não acabou. Para o motim, precisam de armas e armaduras resistentes ao calor e que isso pode ser feito adicionando [[Rare Earth]] aos materiais comuns. Para isso você deverá entregar 20 desse material que pode ser obtido na caverna abaixo, matando [[Stonerefiner]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após coletar os itens, retorne á ele e diga que encontrou os Rare Earth. Agradecido pela sua ajuda, ele entregará 02 [[Gold Nugget]] como recompensa. Antes de ir embora, ele lhe faz um alerta: diz para se cuidar, pois existem rumores de que há um guardião a postos, guardando a mina!  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Corym Servant|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Corym Servant]]: Well done! The riot progesses! No fight without weapons. In the mine the temperature is quite high, higher as expected in this depth. Therefore we need heat-resistent weapons and armors. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Corym Servant]]: This effect can be reached by adding rare earth to the common materials. But this can only be found in the stomaches of stonerefiners. 20 of these should be enough. Well, I see you have already collected enough of them! Would you give it to me?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Corym Servant]]: Thank you very much! Our smiths are now able to craft heat-resistent weapons and armor. A little reward for you is this. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Corym Servant]]: There is one last thing I would like to say to you, there are rumours that this dungeon can only be entered alive. This could mean that there's an unknown dungeon keeper guarding this place, so take care of you!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O Guardião! ==&lt;br /&gt;
Retorne ao início da caverna e saia pelo [[Magic Forcefield (Azul)|Magic Forcefield]].Você vai se deparar com quem o NPC havia lhe alertado. O guardião [[Cave Spider]] e mais 3 [[Tarantula]]s. Derrote-as e saia pelo [[Magic Forcefield (Azul)|Magic Forcefield]] à direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Hidden Threats Quest Cave Spider.png|Enfrentando a Cave Spider&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Corym_Skirmisher&amp;diff=422825</id>
		<title>Corym Skirmisher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Corym_Skirmisher&amp;diff=422825"/>
		<updated>2025-03-13T15:10:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moura: não é imune a invisibilidade&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Corym Skirmisher&lt;br /&gt;
| hp               = 450&lt;br /&gt;
| exp              = 260&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = 695&lt;br /&gt;
| illusionable     = sim&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Humanóides&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 100&lt;br /&gt;
| charm            = 25&lt;br /&gt;
| defense          = 24&lt;br /&gt;
| mitigation       = 0.96&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = médio&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 200&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
[[Melee|Corpo a corpo]] (0-110)&lt;br /&gt;
 [[Whirlwind Throw]] (0-90).&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 75%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 80%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 85%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 105%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 9.8&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Squeak! Squeak!&amp;quot;; &amp;quot;&amp;lt;sniff&amp;gt; &amp;lt;sniff&amp;gt; &amp;lt;sniff&amp;gt;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-35 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Cheese]], [[Bola]], [[Cheese Cutter]], [[Earflap]], [[Soft Cheese]], [[Rat Cheese]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Ratana]], [[Life Preserver]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Spike Shield]],  [[Cheesy Figurine]], [[Leather Harness]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Rat God Doll]], [[Spiky Club]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
Os Skirmishers exercem as funções de líder, sacerdote e oráculo. Eles interpretam presságios e a vontade divina de seus deuses sendo responsáveis ​​pelas leis da civilização Corym. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Curiosamente, suas habilidades não se diferem dos outros Corym, não importando suas atribuições como delatores da justiça, sacerdotes de seu deus (Snake God of Death) ou mesmo o uso de cogumelos para realizar previsões. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eles afirmam adquirir conhecimento consumindo livros de todos os tipos. Neste caso, consumir realmente significa comer os livros. Certa vez foi dito que o Skirmisher que come mais livros é mais poderoso do que seus irmãos. Contudo, ainda não há confirmação de que essas duas circunstâncias estão realmente ligadas uma a outra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skirmishers utilizam vários truques alegando serem mágicos, juntamente com formas simples de alquimia e medicina, e, mais notavelmente, venenos. Verifica-se que Skirmishers usam uma grande quantidade de álcool para 'magicamente' fazer dos Corym guerreiros destemidos e 'poderosos'. São eles que criam os numerosos encantos e fetiches que são altamente valorizados por seus parentes. O status de superioridade dos Skirmishers é absolutamente indiscutível dada a superstição comum em toda a sociedade Corym. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É certo que apenas o mais astutos dos Corym compõem as fileiras dos Skirmishers. Como a sua atitude é a de &amp;quot;apoiar seus irmãos da linha de frente&amp;quot; eles deixam que os outros se encarreguem de todo trabalho sujo e perigoso. Esta confortável posição se deve ao fato dos Skirmishers adquirirem mais experiência e conhecimento que seus parentes. Isso porque eles têm autoridade sobre os melhores recursos Corym, o que prolonga seu tempo de vida em relação aos outros Corym. Estas experiências e conhecimentos são passadas apenas aos aprendizes que serão treinados para se tornarem Skirmishers, e isso lhes dá uma vantagem sobre os outros grupos e garante sua posição de líder, ainda mais que na sociedade Corym ficam reclusos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outra fonte de influência dos Corym Skirmisher sobre os outros é seu conhecimento secreto a cerca da produção de queijo. Dado a eles pelos deuses, este conhecimento sagrado os permite trabalhar as &amp;quot;maravilhas do queijo&amp;quot; e supostamente lhes dá acesso a um tipo de magia especial do queijo. Para a comunidade Corym, o ritual de adivinhar o futuro pelo cheiro do queijo sagrado e o ato do oráculo devorar o queijo é uma experiência espiritual... e, para o oráculo, uma refeição gratuita de primeira classe.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Corym_Charlatan&amp;diff=422824</id>
		<title>Corym Charlatan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Corym_Charlatan&amp;diff=422824"/>
		<updated>2025-03-13T15:08:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moura: não é imune a invisibilidade&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Corym Charlatan&lt;br /&gt;
| hp               = 250&lt;br /&gt;
| exp              = 150&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = 490&lt;br /&gt;
| convince         = 490&lt;br /&gt;
| illusionable     = sim&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Humanóides&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 95&lt;br /&gt;
| charm            = 15&lt;br /&gt;
| defense          = 17&lt;br /&gt;
| mitigation       = 0.62&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = fácil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 105&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-105).&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 75%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 85%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 75%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 105%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 9.8&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Luta até a morte&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Mehehe!&amp;quot;; &amp;quot;Beware! Me hexing you!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-35 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Cheese]], [[Bola]], [[Cheese Cutter]], [[Earflap]], [[Soft Cheese]], [[Rat Cheese]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = &lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Spike Shield]], [[Ratana]], [[Life Preserver]], [[Cheesy Figurine]], [[Leather Harness]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Rat God Doll]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
Os Charlatans são os batedores e espiões da raça Corym. Reconhecidos como escavadores formidáveis ​​e pela insuperável agilidade, são capazes de rastejar até pelos menores e mais retorcidos túneis e chegar a lugares onde nenhum outro Corym pode ir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto são considerados pelas outras raças como o pior dos ladrões, entre os Corym são heróis devido à ousadia. Histórias contadas em torno das fogueiras exaltam as façanhas dos Charlatans contando em detalhes como eles enganam e subjugam seus inimigos. &lt;br /&gt;
Em combate, os Charlatans gostam de jogar sujo. O que lhes falta em força eles compensam em agilidade, com ataques acompanhados de fintas e muitas vezes destinados a pontos vulneráveis para pegar seus adversários de surpresa. Quanto mais Charlatans estiverem envolvidos em uma luta para dominar o inimigo, mais ousados serão seus ataques.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Embora geralmente tendam a ser covardes, a maioria dos Charlatans estão tão convencidos da superioridade dos numerosos talismãs e fetiches que usam que não vão recuar até mesmo de uma briga com adversários mais poderosos. Isso se deve à crença Corym de que, através de seus talismãs, um tipo de poder sobrenatural lhes é concedido. Eles fervorosamente posar como curandeiros, adivinhos e magos, totalmente confiantes em seus encantos e ignorando todos os fatos que possam contradizer sua convicção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charlatans são os primeiros a serem encontrados ao se entrar em território Corym e, se um único membro da raça é visto, ele é geralmente um Charlatan. Por outro lado, como diz o ditado: &amp;quot;para um charlatão você descobre há sempre mais dois na clandestinidade&amp;quot;. E, de fato, Charlatans geralmente viajam em bandos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A taxa de mortalidade entre eles é incrivelmente alta e sua existência é garantida apenas pelo imenso potencial reprodutivo dos Corym. Para manter o equilíbrio entre os membros do grupo Corym, a maioria dos que nascem são considerados pelos Skirmishers adequados para pertencer aos Charlatans, que se torna ainda mais evidente em tempos de guerra. Os Corym veem isso como um sinal do favor de seus deuses.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Moura</name></author>
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		<title>Northport Pirate Caves</title>
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		<updated>2025-02-28T02:14:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Moura: A Hunt não é para free account&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Hunts|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| image    	         = Pirate Marauder&lt;br /&gt;
| city       	     = Carlin&lt;br /&gt;
| location  	     = Leste de [[Northport]]&lt;br /&gt;
| mapa               = 32531,31628,7:1&lt;br /&gt;
| premium            = Sim&lt;br /&gt;
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| loot               = 3&lt;br /&gt;
| exp                = 3&lt;br /&gt;
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| info               = NPC, Quest&lt;br /&gt;
| implemented        = 8.5&lt;br /&gt;
| infoLocal          = Esta caverna, conhecida também como 'The Cave', encontra-se ao leste de Northport.&lt;br /&gt;
| rotaLocal          = Para acessar essa caverna, você de ir para a costa leste de Northport e desçer em um buraco no chão usando uma pá, a caverna só se torna acessível após iniciar uma quest.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Você só poderá entrar nesta caverna após o início da missão 05 da [[The Isle of Evil Quest]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| questsLocal        = sim&lt;br /&gt;
| npcsLocal          = sim&lt;br /&gt;
| mountsLocal        = &lt;br /&gt;
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