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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<updated>2026-05-16T00:17:32Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Oriental_Outfits_Quest&amp;diff=412985</id>
		<title>Oriental Outfits Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Oriental_Outfits_Quest&amp;diff=412985"/>
		<updated>2024-04-15T06:19:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mikarvalho: Consertei um erro de digitação no método.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name        = Oriental Outfits Quest&lt;br /&gt;
|  reward      = [[Arquivo:Outfit Oriental Male Addon 3.gif]] [[Arquivo:Outfit Oriental Female Addon 3.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Oriental Outfits]] [[Addons]] e [[Achievement]].&lt;br /&gt;
|  location    = [[Darashia]], [[Sabrehaven]] e [[Calassa]]. &amp;lt;noinclude&amp;gt;- [[Habdel]] ({{mapa|33225,32434,7:5|aqui}}) ou [[Ishina]] ({{mapa|33230,32423,7:1|aqui}}), [[Marina]] ({{mapa|32328,32529,7:1|aqui}}), [[Razan]] ({{mapa|33238,32409,7:1|aqui}}) ou [[Miraia]] ({{mapa|33238,32482,7:1|aqui}}).&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  lvl         = 0&lt;br /&gt;
|  lvlreq      = 100&lt;br /&gt;
|  premium     = sim&lt;br /&gt;
|  dif         = 3&lt;br /&gt;
|  duration    = Longa&lt;br /&gt;
|  team        = 3 personagens&lt;br /&gt;
|  teamnote    = 1 [[blocker]]&lt;br /&gt;
|  questloc    =&lt;br /&gt;
|  type        = addon&lt;br /&gt;
|  dangers     = [[Blue Djinn]], [[Kongra]], [[Massive Water Elemental]], [[Merlkin]], [[Necromancer]], [[Quara Constrictor]], [[Quara Hydromancer]], [[Quara Mantassin]], [[Quara Pincher]], [[Quara Predator]], [[Sibang]].&lt;br /&gt;
|  mini        = Nenhum.&lt;br /&gt;
|  bosses      = [[Thul]].&lt;br /&gt;
|  imgleg      = Comb&lt;br /&gt;
|  legend      = Esse confortável, porém belo outfit irá criar um clima romântico de mil e uma noites. Alguns lugares para procurar por esses addons são Ankrahmun e Darashia.&lt;br /&gt;
|  implemented = 7.8&lt;br /&gt;
|  spoiler     =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outfit ==&lt;br /&gt;
O [[Oriental Outfits]] pode ser usado por qualquer personagem [[Premium Account]]. Somente os addons estão inclusos nessa quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Addon 1 ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Oriental Male Addon 1.gif]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Oriental Female Addon 1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Requerimentos ===&lt;br /&gt;
* Rank de '''Relic Hunter''' na [[Explorer Society]] por meio da [[The Explorer Society Quest]]);&lt;br /&gt;
* Acesso a [[Meriana]] através da [[The Shattered Isles Quest]];&lt;br /&gt;
* [[Helmet of the Deep]] ou [[Depth Galea]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Mermaid Comb]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
Fale '''outfit''' para o NPC [[Habdel]] (Homens) ou NPC [[Ishina]] (Mulheres) para poder abrir a [[Door_(Sealed)|porta selada]] e obter a [[Mermaid Comb]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entregue 1 [[Mermaid Comb]] para o NPC [[Habdel]] (Homens) ou NPC [[Ishina]] (Mulheres).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Obtendo Mermaid Comb'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Homens''' precisam falar com [[Habdel]] em Darashia e perguntar sobre seu '''outfit'''. Ele irá lhe dizer que ele pode fazer uma scimitar para você, mas somente se você lhe fizer um favor e pegar um mermaid comb para dar para [[Ishina]].&lt;br /&gt;
* '''Mulheres''' precisam falar com [[Ishina]] em Darashia e perguntar sobre seu '''outfit'''. Ela irá lhe dizer que ele pode fazer um cinto para você, mas primeiro você deve levar um mermaid comb para ela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:orientaoutfit1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viaje para [[Meriana]] (é necessário completar a missão '''Eleonore''' da [[The Shattered Isles Quest]] para poder viajar para lá) e fale com a sereia [[Marina]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:orientaoutfit2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pergunte sobre seu pente. Ela irá lhe dizer que não possui outro pente, e que ela perdeu o que possuía enquanto nadava por perto de [[Calassa]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agora vá para [[Liberty Bay]], fale com o [[Captain Max]] no barco a direita do barco principal. Diga '''Hi - Calassa''' (você deve ter o Rank de '''Relic Hunter''' na [[Explorer Society]] para poder ir para lá) e se certifique de levar com você 5000 [[gps]] caso você não tenha [[Helmet of the Deep]] ou [[Depth Galea]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:orientaoutfit3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a água e siga para a direita. '''Cuidado com os [[Massive Water Elemental]]s e vários tipos de Quaras, incluindo o boss [[Thul]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mermaid Comb Quest01.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba a escada e mate todos as quaras. Tome cuidado, a sala da quest é protegida por 04 [[Quara Predator]]s, 03 [[Quara Pincher]]s, 03 [[Quara Hydromancer]]s e 01 [[Quara Constrictor]]s logo que subir a escada. Um sorcerer/druid para usar uma Ultimate Spell (como [[Rage of the Skies]], ou [[Wrath of Nature]]) pode ser uma boa escolha. O pente está atrás da porta selada ao sul da sala (você não pode entrar se não tiver falado com o NPC [[Habdel]] (Homens) ou NPC [[Ishina]] (Mulheres) ou se já tiver o addon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mermaid Comb Quest02.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transcrições ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando a primeira vez com Habdel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Habdel|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Habdel]]: Welcome &amp;lt;name&amp;gt;! See the fine weapons I sell.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Outfit'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Habdel]]: My scimitar? Yes, that is a true masterpiece. Of course I could make one for you, but I have a small request. Would you fulfil a task for me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Habdel]]: Listen, um... I know that Ishina has been wanting a comb for a long time... not just any comb, but a mermaid's comb. She said it prevents split ends... or something. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Habdel]]: Do you think you could get one for me so I can give it to her? I really would appreciate it.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Habdel]]: Brilliant! I will wait for you to return with a mermaid's comb then.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Perguntando sobre o Comb'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Marina|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'''''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Marina]]: Oh, hello. A visitor, how nice!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'''''Comb'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Marina]]: Sorry, I don't have a spare comb. I lost my favourite one when diving around in Calassa.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'''''Bye'''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando o item'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Habdel|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'''''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Habdel]]: Welcome ''player''! See the fine weapons I sell.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'''''Comb'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Habdel]]: Have you brought a mermaid's comb for Ishina?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'''''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Habdel]]: Yeah! That's it! I can't wait to give it to her! Oh - but first, I'll fulfil my promise: Here is your scimitar! Thanks again!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Addon 2 ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit_Oriental_Male_Addon_2.gif]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit_Oriental_Female_Addon_2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Requerimentos ===&lt;br /&gt;
* 100 [[Ape Fur]];&lt;br /&gt;
* 100 [[Fish Fin]]s;&lt;br /&gt;
* 02 [[Enchanted Chicken Wing]]s;&lt;br /&gt;
* 100 [[Blue Piece of Cloth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metódo ===&lt;br /&gt;
Entregue 100 [[Ape Fur]], 100 [[Fish Fin]]s, 02 [[Enchanted Chicken Wing]]s e 100 [[Blue Piece of Cloth]] para o NPC [[Razan]] (Homens) ou NPC [[Miraia]] (Mulheres).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao completar os dois addons você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|One Thousand and One}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transcrições ===&lt;br /&gt;
'''Falando a primeira vez com Razan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Razan|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Razan]]: Greetings &amp;lt;name&amp;gt;. What leads you to me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Outfit'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Razan]]: My turban? Eh no, you can't have it. Only oriental weapon masters may wear it after having completed a difficult task.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Task'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Razan]]: You mean, you would like to prove that you deserve to wear such a turban?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Razan]]: Alright, then listen to the following requirements. We are currently in dire need of ape fur since the Caliph has requested a newbathroom carpet. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Razan]]: Thus, please bring me 100 pieces of ape fur. Secondly, it came to our ears that the explorer society has discovered a new undersea race of fishmen. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Razan]]: Their fins are said to allow humans to walk on water! Please bring us 100 of these fish fin. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Razan]]: Third, if the plan of walking on water should fail, we need enchanted chicken wings to prevent the testers from drowning. Please bring me two. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Razan]]: Last but not least, just drop by with 100 pieces of blue cloth and I will happily show you how to make a turban. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Razan]]: Did you understand everything I told you and are willing to handle this task?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Razan]]: Excellent! Come back to me once you have collected 100 pieces of ape fur.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bye'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Razan]]: Daraman's blessings.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando os Itens'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Razan|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Razan]]: Greetings &amp;lt;name&amp;gt;. What leads you to me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''ape fur'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Razan]]: Have you really managed to fulfil the task and brought me 100 pieces of ape fur?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Razan]]: Ahhh, this softness! I'm impressed, ''player''. You're on the best way to earn that turban. Now, please retrieve 100 fish fins.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''fish fins'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Razan]]: Were you able to discover the undersea race and retrieved 100 fish fins?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Razan]]: I never thought you'd make it, ''player''. Now we only need two enchanted chicken wings to start our waterwalking test!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador''': '''enchanted chicken wings'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Razan]]: Were you able to get hold of two enchanted chicken wings?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Razan]]: Great, thank you very much. Just bring me 100 pieces of blue cloth now and I will happily show you how to make a turban.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''blue cloth'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Razan]]: Ah, have you brought the 100 pieces of blue cloth?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Razan]]: Ah! Congratulations - even if you are not a true weapon master, you surely deserve to wear this turban. Here, I'll tie it for you.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''bye'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Razan]]: Daraman's blessings.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando a primeira vez com Miraia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Miraia|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Miraia]]: Daraman's blessings, &amp;lt;name&amp;gt;. Welcome to the Enlightened Oasis.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''outfit'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Miraia]]: Hehe, would you like to wear a pretty veil like I do? Well... I could help you, but you would have to complete a task first.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''task'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Miraia]]: You mean, you would like to prove that you deserve to wear such a veil?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Miraia]]: Alright, then listen to the following requirements. We are currently in dire need of ape fur since the Caliph has requested a new bathroom carpet. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Miraia]]: Thus, please bring me 100 pieces of ape fur. Secondly, it came to our ears that the explorer society has discovered a new undersea race of fishmen. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Miraia]]: Their fins are said to allow humans to walk on water! Please bring us 100 of these fish fin. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Miraia]]: Third, if the plan of walking on water should fail, we need enchanted chicken wings to prevent the testers from drowning. Please bring me two. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Miraia]]: Last but not least, just drop by with 100 pieces of blue cloth and I will happily show you how to create this veil. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Miraia]]: Did you understand everything I told you and are willing to handle this task?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Miraia]]: Excellent! Come back to me once you have collected 100 pieces of ape fur.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Miraia]]: Daraman's blessings. Come back soon.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando os Itens'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Miraia|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Miraia]]: Greetings &amp;lt;name&amp;gt;. What leads you to me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''ape fur'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Miraia]]: Have you really managed to fulfil the task and brought me 100 pieces of ape fur?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Miraia]]: Ahhh, this softness! I'm impressed, ''player''. You're on the best way to earn that turban. Now, please retrieve 100 fish fins.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''fish fins'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Miraia]]: Were you able to discover the undersea race and retrieved 100 fish fins?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Miraia]]: I never thought you'd make it, ''player''. Now we only need two enchanted chicken wings to start our waterwalking test!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador''': '''enchanted chicken wings'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Miraia]]: Were you able to get hold of two enchanted chicken wings?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Miraia]]: Great, thank you very much. Just bring me 100 pieces of blue cloth now and I will happily show you how to make a turban.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''blue cloth'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Miraia]]: Ah, have you brought the 100 pieces of blue cloth?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Miraia]]: Ah! Congratulations&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''bye'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Miraia]]: Daraman's blessings. Come back soon.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mikarvalho</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grave_Danger_Quest&amp;diff=406121</id>
		<title>Grave Danger Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grave_Danger_Quest&amp;diff=406121"/>
		<updated>2023-10-26T06:09:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mikarvalho: Retirei uma parte da frase que não estava correta: &amp;quot;Além disso, na sala terá vários Soul Scourge, para evitá-los, o uso de Energy Bomb nos pés será essencial&amp;quot;. Os Soul Scourge não respeitam energy bomb.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| name        = Grave Danger Quest&lt;br /&gt;
| reward      = [[Arquivo:Outfit Hand of the Inquisition Male.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Hand of the Inquisition Female.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Hand of the Inquisition Outfits]], possibilidade de enfrentar bosses diários, [[Achievement]]s.&lt;br /&gt;
| location    = [[Cobra Bastion]], [[Cormaya]], [[Darashia]], [[Dark Cathedral]], [[Edron]], [[Femor Hills]], [[Ferngrims Gate]], [[Ghostlands]], [[Ice Islands]], [[Issavi]], [[Thais]].&lt;br /&gt;
| questloc    = Mainland&lt;br /&gt;
| lvl         = 250&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 350+&lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| team        = 10+&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| dif         = 3&lt;br /&gt;
| imgleg      = Ancient Sarcophagus 01&lt;br /&gt;
| implemented = 12.20&lt;br /&gt;
| quests      =&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Bandit]], [[Bat]], [[Bear]], [[Cave Rat]], [[Centipede]], [[Clutter]], [[Cobra Assassin]], [[Cobra Scout]], [[Cobra Vizier]], [[Fox]], [[Frost Troll]], [[Ghoul]], [[Hunter]], [[Poacher]], [[Poison Spider]], [[Risen Soldier]], [[Rotworm]], [[Skeleton]], [[Smuggler]], [[Tarantula]], [[Wolf]].&lt;br /&gt;
| mini        = Nenhum.&lt;br /&gt;
| bosses      = [[Count Vlarkorth]], [[Cart Packed With Gold]], [[Custodian]], [[Duke Krule]], [[Earl Osam]], [[Gaffir]], [[Guard Captain Quaid]], [[King Zelos]], [[Lord Azaram]], [[Magnor Mournbringer]], [[Nargol The Impaler]], [[Regenerating Mass]], [[Rewar The Bloody]], [[Scarlett Etzel]], [[Sir Baeloc]], [[Sir Nictros]], [[The Red Knight]].&lt;br /&gt;
| legend      = Ajude a Inquisição na luta contra a &amp;quot;Legião&amp;quot;, encontre, santifique e lute contra os Lich-Knights ao redor do Tibia.&lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* Acesso a [[Vengoth]] através da [[Blood Brothers Quest]],&lt;br /&gt;
* 01 [[Vial of Potent Holy Water]],&lt;br /&gt;
* [[Machete]] ou um dos [[Canivetes]],&lt;br /&gt;
* Ter completado a [[The White Raven Monastery Quest]],&lt;br /&gt;
* Ter iniciado a [[Kilmaresh Quest]],&lt;br /&gt;
* Suprimentos e dinheiro para viagens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= História &amp;amp; Método =&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Ler história:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify; padding:10px;&amp;quot;&amp;gt;Vários incidentes na história até aqui, nos levam a uma única fonte. Sempre um mesmo padrão, roubos de poderosos artefatos, uso de manipulação para encobrir todo o verdadeiro propósito que está por vir. Desde [[Rathleton]] onde um indivíduo estava a procura de um antigo artefato de poder, e para cobrir sua fuga deixou outra criatura conhecida como &amp;quot;[[The Ravager]]&amp;quot;.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dando um passo grande na história, chegamos a '''Dream Courts''' onde recentemente alguém estava tentando manipular a corte dos sonhos élficos com propósito de liberar e controlar uma monstruosidade de pesadelos para se aliar a tal. O recente aumento da doença &amp;quot;were&amp;quot;, o roubo de certos textos arcanos e o desaparecimento de pelo menos três indivíduos perigosos, alvos da inquisição, são apenas a ponta do ''iceberg''.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há porém uma intriga onde pessoas boas e poderosas foram corrompidas, recebendo recursos e informações de um aliado oculto. Mas tudo isso está sendo planejado conforme dito antes, por um padrão. Nada está acontecendo por acaso, existe uma mão, a mão de alguém muito poderoso por trás de tudo. Mão essa que vem se movendo nos bastidores desde muito tempo, pesquisas apontam até que essa tal manipulação ocorre antes mesmo da humanidade. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A única certeza que temos é de que o manipulador de &amp;quot;marionetes&amp;quot; não está sozinho, tem toda uma organização com ele. Organização tão antiga que até o seu nome '''&amp;quot;Shiron'Fal&amp;quot;''' perdeu o significado com o tempo, porque a língua da qual se origina está há muito tempo morta. Em tradução para a língua atual podemos dizer que o significado é ''&amp;quot;Exército daqueles que são muitos, dedicados ao tempo final do caos e do desespero&amp;quot;'' ou então ''&amp;quot;exército do último campo de batalha&amp;quot;'', ''&amp;quot;o exército dos últimos dias&amp;quot;'', ''&amp;quot;a legião do caos&amp;quot;'', ou simplesmente ''&amp;quot;a legião&amp;quot;''.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em resumo o Shiron'Fal é uma organização extremamente antiga que procura acumular poder para algum objetivo desconhecido até então, mas com certeza é algo muito sinistro. Para este propósito, os membros reúnem conhecimento, artefatos e indivíduos poderosos. Os membros são incríveis em certas áreas de especialização. Eles são espertos e poderosos e agem sem consideração pelos outros, sem remorso ou misericórdia. Como eles estão fazendo isso desde as eras, eles devem ter adquirido poderes e conhecimentos tremendos. Seus membros geralmente operam sozinhos, mas geralmente são bem financiados com os recursos necessários.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja qual for o objetivo final, cada uma das suas operações representa um grave perigo para o mundo inteiro e tem que ser interrompido. Em constantes esforços de inquisidores para impedir A Legião, foram alcançados resultados mistos na melhor das hipóteses. Mas agora as coisas estão aumentando rapidamente e é preciso se apressar.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os recursos já estão esgotados, por isso a nossa ajuda é de extrema importância para os problemas mais recente:&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A legião está tentando usar uma nova forma de rituais retorcidos para levantar os corpos de cavaleiros conhecidos. Os cavaleiros que eles almejam foram contaminados em vida por suas ações ou acontecimentos. Isso deixa seus corpos vulneráveis ​​à sua raça especial de necromancia que os elevaria como poderosos &amp;quot;Lich-Knights&amp;quot;. Esses poderosos cavaleiros mortos-vivos, sozinhos eram uma ameaça terrível, mas parece que eles são apenas parte de um esquema maior que ainda não é de total compreendimento.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os inquisidores tem trabalhado febrilmente para descobrir seus objetivos, mas por enquanto, ameaças mais iminentes estão vindo. Os cultistas da Morte do Shiron'Fal estão tentando localizar os corpos dos cavaleiros caídos e ressuscitá-los em rituais blasfemos. As igrejas dos deuses trabalham de mãos dadas para nos fornecer os meios para purgar as sepulturas desses cavaleiros.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alcançar os túmulos não será fácil e se você encontrar os cultistas da morte você terá que combatê-los. Ainda pior, eles podem até ter conseguido em alguns casos ressuscitar um cavaleiro-lich, porém eles não serão capazes de deixar o local de sua ressurreição por algum tempo, por isso você pode ter que lutar contra alguns deles. Vamos orar para que você nunca chegue muito tarde e alguns dos demônios tenham a chance de sair.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto você viaja e luta contra a ameaça onde ela surge, os inquisidores colocarão todos os seus recursos em pesquisas sobre os planos finais da legião.Não se esqueça de que você precisará de água benta muito potente para a sua tarefa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vá para a Inquisição em [[Thais]] e procure pelo NPC [[Jack Springer]], ({{Mapa|32327,32262,9:1|aqui}}), fale com ele e irá te contar toda a história da quest, seu quest log será atualizado e poderá começar sua aventura! Se você quiser, poderá entrar na biblioteca ao lado e saber mais sobre a história. Ele pedirá sua ajuda para purgar 12 túmulos pelo Tibia, irá dizer a localização (não exata) e irá lhe vender a [[Vial of Potent Holy Water]] [[Arquivo:Vial of Potent Holy Water.gif|link=]]. Compre e se prepare com mais 4 amigos para enfrentar alguns bosses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Jack Springer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Jack Springer|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jack Springer]]: Welcome, ''Jogador''! There is much we have to discuss.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Late'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jack Springer]]: While you travel and fight the threat where it arises, we will put all our resources into researching the ultimate plans of the legion. Perhaps I can tell you more when you report back. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jack Springer]]: Don't forget that you'll need very potent holy water for your task. If you need some, just ask me for a trade.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Trade'''&lt;br /&gt;
[[Jack Springer]]: Of course, my friend.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Grave Danger Jack Springer.png|Falando com Jack Springer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Os 12 Túmulos =&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs:''' Os Túmulos não precisam ser feitos na ordem que está no quest log. Abaixo os túmulos foram agrupados de duas maneiras: na primeira os túmulos estão em ordem crescente de acordo com o quest log e na segunda, em 3 categorias para facilitar o andamento da quest.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Túmulos Especiais:''' Estes túmulos requerem a utilização de um [[Vial of Potent Holy Water]] e em dois deles há a necessidade de fazer uma mini quest para acessá-los.&lt;br /&gt;
* '''Túmulos sem Boss:''' basta apenas entrar na cripta para o quest log ser atualizado.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;box-shadow:0 0 0.3em #BBB; border-radius:12px; width:600px; margin:auto; border-spacing:20px 20px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; height:80px; border-bottom:1px solid #999; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Ancient Sarcophagus 01.gif|50px|link=]] &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Os 12 Túmulos da Grave Danger'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Ancient Sarcophagus 01.gif|50px|link=]]&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;box-shadow:0 0 0.1em inset #AAA; margin:auto; border-radius:12px; padding:10px 15px; width:50%; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ordem do Quest Log:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#1° Túmulo - Edron|1° Túmulo - Edron]]&lt;br /&gt;
* [[#2° Túmulo - Dark Cathedral|2° Túmulo - Dark Cathedral]]&lt;br /&gt;
* [[#3° Túmulo - Ghostlands|3° Túmulo - Ghostlands]]&lt;br /&gt;
* [[#4° Túmulo - Cormaya|4° Túmulo - Cormaya]]&lt;br /&gt;
* [[#5° Túmulo - Femor Hills|5° Túmulo - Femor Hills]]&lt;br /&gt;
* [[#6° Túmulo - Cobra Bastion|6° Túmulo - Cobra Bastion]]&lt;br /&gt;
* [[#7° Túmulo - Kilmaresh|7° Túmulo - Kilmaresh]]&lt;br /&gt;
* [[#8° Túmulo - Vengoth|8° Túmulo - Vengoth]]&lt;br /&gt;
* [[#9° Túmulo - Darashia|9° Túmulo - Darashia]]&lt;br /&gt;
* [[#10° Túmulo - Thais|10° Túmulo - Thais]]&lt;br /&gt;
* [[#11° Túmulo - Ferngrims Gate|11° Túmulo - Ferngrims Gate]]&lt;br /&gt;
* [[#12° Túmulo - Folda|12° Túmulo - Folda]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Boss Final:'''&lt;br /&gt;
* [[#The Final Battle: King Zelos|The Final Battle: King Zelos]]&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;box-shadow:0 0 0.1em inset #AAA; margin:auto; border-radius:12px; padding:10px 15px; width:50%; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Túmulos sem Boss:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#5° Túmulo - Femor Hills|5° Túmulo - Femor Hills]]&lt;br /&gt;
* [[#8° Túmulo - Vengoth|8° Túmulo - Vengoth]]&lt;br /&gt;
* [[#11° Túmulo - Ferngrims Gate|11° Túmulo - Ferngrims Gate]]&lt;br /&gt;
* [[#12° Túmulo - Folda|12° Túmulo - Folda]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Túmulos Especiais:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#2° Túmulo - Dark Cathedral|2° Túmulo - Dark Cathedral]]&lt;br /&gt;
* [[#6° Túmulo - Cobra Bastion|6° Túmulo - Cobra Bastion]]&lt;br /&gt;
* [[#7° Túmulo - Kilmaresh|7° Túmulo - Kilmaresh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Túmulos com Boss:'''&lt;br /&gt;
* [[#1° Túmulo - Edron|1° Túmulo - Edron]]&lt;br /&gt;
* [[#3° Túmulo - Ghostlands|3° Túmulo - Ghostlands]]&lt;br /&gt;
* [[#4° Túmulo - Cormaya|4° Túmulo - Cormaya]]&lt;br /&gt;
* [[#9° Túmulo - Darashia|9° Túmulo - Darashia]]&lt;br /&gt;
* [[#10° Túmulo - Thais|10° Túmulo - Thais]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Boss Final:'''&lt;br /&gt;
* [[#The Final Battle: King Zelos|The Final Battle: King Zelos]]&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Ancient Sarcophagus 01.gif|50px|link=]] 1° Túmulo - Edron [[Arquivo:Ancient Sarcophagus 01.gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Count Vlarkorth'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Count Vlarkorth.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A localização desse túmulo fica ao norte de [[Edron]] ({{Mapa|33197,31682,7:2|aqui}}).&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esse é um dos túmulos do qual o Lich-Knight não conseguiu ficar tempo suficiente vivo para poder sair de sua cripta, ou seja o Cavaleiro morto-vivo ainda está lá. Será a hora de enfrentar o boss [[Count Vlarkorth]]!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre no vortex e estará em uma sala com 5 lugares e uma alavanca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tumba Edron.png|Tumba Edron&lt;br /&gt;
Arquivo:Boss Count Vlarkorth.png|Sala do Boss&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Estratégia:&amp;lt;/span&amp;gt;'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A luta é bastante simples, sendo o objetivo primário do time manter o boss longe dos [[Soulless Minion]]s, pois estes o curarão. Um ou dois knights podem bloquear o boss em um dos cantos da sala, enquanto um atirador (preferencialmente um paladin) ficará responsável por tankar os [[Soulless Minion]]s. Um druid deve estar próximo desde, curando com Mass Healing, enquanto cuida também da vida do knight. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O boss defenderá muito bem os danos no começo, quando uma certa quantidade de vida for tirada, irá aparecer novos summons.&lt;br /&gt;
Esses summons variam conforme o time, por exemplo: o time é 2 knights, 1 druid, 1 sorcerer e 1 paladin, irá aparecer na sala 2 [[Dark Knight]]s, 1 [[Dark Druid]],  1 [[Dark Sorcerer]] e 1 [[Dark Paladin]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Todos poderão atacar eles, independente da vocação, assim que os summons aparecerem o boss começará a se curar, portanto mate os summons o mais rápido possível. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao matá-los eles irão virar um pó colorido de acordo com as vocações:&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; height:50px; width:50px; margin: -22px 15px 0px -25px; vertical-align:18px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Dark Knight.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; = [[Arquivo:Good Remains of a Knight.gif|link=]] (apenas '''Knights''' conseguem usar no boss)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; height:50px; width:50px; margin: -22px 15px 0px -25px; vertical-align:18px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Dark Paladin.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; = [[Arquivo:Good Remains of a Paladin.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; (apenas '''Paladin''' conseguem usar no boss)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; height:50px; width:50px; margin: -22px 15px 0px -25px; vertical-align:18px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Dark Druid.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; = [[Arquivo:Good Remains of a Druid.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; (apenas '''Druids''' conseguem usar no boss)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; height:50px; width:50px; margin: -22px 15px 0px -25px; vertical-align:18px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Dark Sorcerer.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; = [[Arquivo:Good Remains of a Sorcerer.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; (apenas '''Sorcerers''' conseguem usar no boss)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use o pó ([[Good Remains of a Knight]], [[Good Remains of a Paladin]], [[Good Remains of a Druid]] ou [[Good Remains of a Sorcerer]]) no boss para enfraquecê-lo, porém o pó só poderá ser utilizado pela vocação correspondente, o pó do [[Dark Knight]] só poderá ser usado pelo Knight e assim sucessivamente. Esses summons irão aparecer apenas 2x durante a luta. Repita o processo até o boss ser derrotado. Após derrotado, seu quest log será atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=Os_12_Túmulos}}&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Ancient Sarcophagus 01.gif|50px|link=]] 2° Túmulo - Dark Cathedral [[Arquivo:Ancient Sarcophagus 01.gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
O 2º túmulo fica na [[Dark Cathedral]], ({{Mapa|32645,32392,8:2|aqui}}). Vá ao sul e após esquerda, assim que descer a escada.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nesse túmulo a Legião ainda não chegou, então ao encontrá-lo use o [[Vial of Potent Holy Water]] [[Arquivo:Vial of Potent Holy Water.gif|link=]] no túmulo para que ele seja &amp;quot;santificado&amp;quot;. Seu quest log será atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Túmulo Dark Cathedral.png|Jogador &amp;quot;santificando&amp;quot; o Túmulo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=Os_12_Túmulos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Ancient Sarcophagus 01.gif|50px|link=]] 3° Túmulo - Ghostlands [[Arquivo:Ancient Sarcophagus 01.gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Lord Azaram'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Lord Azaram.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O 3º túmulo encontra-se em [[Ghostlands]], ({{Mapa|32191,31820,8:2|aqui}}). Aqui você enfrentará novamente um dos Lich-Knights, o poderoso [[Lord Azaram]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre no vortex e estará em uma sala com 5 lugares e uma alavanca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Lord Azaram Túmulo.png|Sala da alavanca&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A estratégia contra boss Lord Azaram requer muita cautela. Os jogadores deverão tomar muito cuidado com os summons os [[Condensed Sin]]s [[Arquivo:Condensed Sin.gif|link=]] e principalmente com a magia de Azaram! Pois '''reduz a barra de hp e mana pela metade''' por um certo tempo.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Qualquer desatenção com sua barra de vida poderá ser fatal. Ataquem Azaram, recomendamos que seja com runas de área, até que sua alma ([[Azaram's Soul]]) apareça. Nesse momento, tanto o Lord Azaram quanto os Condensed Sins irão sumir, ficando apenas a alma, e irá aparecer as [[Tainted Soul Splinter]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O objetivo aqui é matar as Tainted Soul fazendo com que ela vire um fogo &amp;quot;roxo&amp;quot; e passar com a Azaram's Soul neste fogo, e assim a alma irá se curar. Será necessário entre 2 e 3x para o Lord Azaram aparecer.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Outro método que pode ser usado, é os '''Druids''' usarem a magia ''Exura Gran Mas Res'' na alma, terá o mesmo efeito. Dessa maneira, só será necessário matar as almas no último estágio, quando a alma estiver completamente healada e não ter como healar mais.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Repita o ciclo até derrotar o boss. Seu quest log será atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Lord Azaram Fight.png|Sala do Boss&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=Os_12_Túmulos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Ancient Sarcophagus 01.gif|50px|link=]] 4° Túmulo - Cormaya [[Arquivo:Ancient Sarcophagus 01.gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Earl Osam'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Earl Osam.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Partimos agora para [[Cormaya]] em busca de mais um túmulo, ele fica ao norte do jardim das [[Dryad]]s ({{Mapa|33264,31991,7:2|aqui}}).&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entre no vortex verde e estará em uma sala com 5 lugares e uma alavanca. Preparem-se para enfrentar o Boss [[Earl Osam]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tumba Cormaya.png|Tumba Cormaya&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O boss em si não é tão forte, mas os [[Frozen Soul]]s, (summons da sala) podem ser um problemas se vários atacarem você ao mesmo tempo, então o time deve tentar dividir os summons para um jogador não tomar um combo e acabar morrendo. Recomendamos que usem [[Glacier Amulet]] e equipamentos de proteção de gelo. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Os jogadores devem atacar o boss até que ele vá para o centro da sala, ficando imune a qualquer golpe (nesse momento, ele mudará de nome: [[Channeling Earl Osam]]).&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Irão aparecer em cada canto da sala uma [[Magical Sphere]], o objetivo do time é matá-las antes que chegue ao centro da sala. Pois quando chegar próximo do boss, cada esfera irá curar aproximadamente 80k da vida do boss. Ou seja, caso falhe e não derrote nenhuma o boss irá curar 320k de vida, trazendo um trabalho dobrado para o time. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Foquem então em atacar a mesma esfera. Ou, o time se divide e quando todas estarem próximas da vida vermelha, usem magias de área, como por exemplo [[Exevo Gran Mas Frigo]], [[Exevo Gran Mas Flam]], etc. Derrotando ou não as esferas, o boss voltará a sua fase mortal. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após derrotado, seu quest log será atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=Os_12_Túmulos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Ancient Sarcophagus 01.gif|50px|link=]] 5° Túmulo - Femor Hills [[Arquivo:Ancient Sarcophagus 01.gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Vá para Femor Hills e entre ({{mapa|32542,31848,6:1|aqui}}).&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O Lich-Knight desse túmulo foi levado pela &amp;quot;Legião&amp;quot;, ou seja, chegamos tarde demais. Basta continuar o caminho para o túmulo e seu quest log será atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Femor Hills Túmulo.png|Tumba Femor Hills&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=Os_12_Túmulos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Ancient Sarcophagus 01.gif|50px|link=]] 6° Túmulo - Cobra Bastion [[Arquivo:Ancient Sarcophagus 01.gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
{{:Quest:Cobra Bastion}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=Os_12_Túmulos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Ancient Sarcophagus 01.gif|50px|link=]] 7° Túmulo - Kilmaresh [[Arquivo:Ancient Sarcophagus 01.gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
{{:Quest:Kilmaresh Puzzle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=Os_12_Túmulos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Ancient Sarcophagus 01.gif|50px|link=]] 8° Túmulo - Vengoth [[Arquivo:Ancient Sarcophagus 01.gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Siga para [[Vengoth]] ({{Mapa|32961,31540,7:2|aqui}}), você verá um novo caminho á direita da escada que vai para as montanhas. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O Lich-Knight desse túmulo foi levado pela &amp;quot;Legião&amp;quot;, ou seja, chegamos tarde demais. Basta continuar o caminho para o túmulo e seu quest log será atualizado.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tumba Vengoth.png|Tumba Vengoth&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=Os_12_Túmulos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Ancient Sarcophagus 01.gif|50px|link=]] 9° Túmulo - Darashia [[Arquivo:Ancient Sarcophagus 01.gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Sir Baeloc &amp;amp; Sir Nictros'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Sir Baeloc.gif|link=]][[Arquivo:Sir Nictros.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga para a [[Darashia Catacombs]], se você já fez a [[Koshei The Deathless Quest]] (Quest da [[Blue Legs]]), você certamente conhece o local ({{mapa|33281,32445,7:2|aqui}}). Abra a passagem secreta apagando as 3 tochas e clicando no relógio de sol no centro.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Spoil7.png|Abrindo a passagem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga pelas escadas abertas em um caixão na sala ao sudoeste, desça por ela e continue ao sul. A tumba fica em uma sala ao lado direito de uma grande escada que sobe.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na sala iremos ver 2 túmulos e o vortex verde, o que significa que teremos que enfrentar mais um boss.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entre no vortex com o seu time e se preparem para enfrentar os irmãos [[Sir Baeloc]] e [[Sir Nictros]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Túmulo Darashia.png|Tumba Darashia&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diferente dos demais bosses, aqui iremos lutar contra 02 bosses, [[Sir Baeloc]] e [[Sir Nictros]] que são irmãos. O primeira a aparecer será Sir Nictros, o qual irá sumonar os [[Squire Of Nictros]] para ajudarem na luta. O time deve bater nele até que fique com a barra de vida amarela, e é nesse momento que [[Sir Baeloc]] entra na luta, e Nictros retornar para trás do &amp;quot;muro&amp;quot; aonde ele ficará se curando nesse tempo. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agora será a vez de Baeloc chamar seus ajudantes, os [[Retainer Of Baeloc]]. Quando Baeloc estiver com a vida amarela, Nictros irá aparecer para ajudar o irmão, agora os dois lutarão juntos. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O ideal nesse momento é atacar prioritariamente o Sir Baeloc, uma vez que apenas ele dá o loot, no entanto, quando estiver fazendo essa parte pela '''primeira vez''', recomenda-se que derrotem ambos, para que se possa prosseguir na quest, se o time estiver com dois knights a luta será mais fácil, pois ao ficarem lado a lado, quando um dos irmãos tiver morrendo o outro irá &amp;quot;ceder&amp;quot; uma parte da vida a ele, dificultando e aumentando o tempo de luta, com os dois Knights, cada um ficaria com um irmão e assim impediria a cura entre eles.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao derrotá-los, o quest log será atualizado e você poderá então seguir para o próximo túmulo.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=Os_12_Túmulos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Ancient Sarcophagus 01.gif|50px|link=]] 10° Túmulo - Thais [[Arquivo:Ancient Sarcophagus 01.gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Duke Krule'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Duke Krule.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse túmulo é bem fácil de se encontrar, fica no [[Ancient Temple]], ao sul das [[Rotworms]] ({{Mapa|32354,32165,11:2|aqui}}).&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entre no vortex verde e estará em uma sala com 5 lugares e uma alavanca. Preparem-se para enfrentar o Boss [[Duke Krule]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Túmulo de Thais.png|Tumba Thais&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O boss [[Duke Krule]] tem uma mecânica diferente de tudo o que já vimos até então. Durante a luta ele irá transformar os jogadores em [[Fire Elemental]] ou em [[Water Elemental]], fazendo com que saia do corpo do jogador automaticamente, uma espécie de [[Great Fireball]] no caso do jogador estar transformado em um Fire Elemental, ou [[Avalanche]] no caso o jogador esteja transformado em um Water Elemental.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esses ataques causam um dano alto e constante se atingir o jogador que não for do mesmo elemento!! Por exemplo: o jogador A virou um Fire Elemental e o jogador B virou um Water Elemental; a Great Fireball do jogador A irá atingir o jogador B caso ele esteja no raio do ataque, assim como a Avalanche do jogador B irá atingir o jogador A caso ele esteja no raio do ataque, no caso do jogador A e B se tornarem a mesma coisa não irão causar dano um no outro. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Além disso, na sala terá vários [[Soul Scourge]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Portanto a melhor estratégia é cada jogador ficar em um canto da sala e o bloquer no meio com o boss, assim nenhum dos jogadores causará dano ao outro.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após derrotar o [[Duke Krule]] seu quest log será atualizado, podendo assim seguir para o próximo túmulo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Luta contra Duke Krule.png|400px|Jogadores enfrentando Duke Krule]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=Os_12_Túmulos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Ancient Sarcophagus 01.gif|50px|link=]] 11° Túmulo - Ferngrims Gate [[Arquivo:Ancient Sarcophagus 01.gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Siga para a montanha de [[Wyvern]]s, que fica em [[Ferngrims Gate]] ({{mapa|32777,31825,7:2|aqui}}). Desça a escada e estará no túmulo.&lt;br /&gt;
O Lich-Knight desse túmulo foi levado pela &amp;quot;Legião&amp;quot;, ou seja, chegamos tarde demais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Túmulo de Orclands.png|Tumba Orclands&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=Os_12_Túmulos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Ancient Sarcophagus 01.gif|50px|link=]] 12° Túmulo - Folda [[Arquivo:Ancient Sarcophagus 01.gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
O último túmulo fica em [[Folda]], dentro da montanha no andar térreo mesmo ({{Mapa|32013,31564,7:2|aqui}}). &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chegando lá novamente descobrimos que chegamos tarde demais e o Lich-Knight dali foi levado pela &amp;quot;Legião&amp;quot;. Basta continuar o caminho para o túmulo e seu quest log será atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Túmulo de Folda.png|Tumba Folda&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=Os_12_Túmulos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Ancient Sarcophagus 01.gif|50px|link=]] The Final Battle: King Zelos [[Arquivo:Ancient Sarcophagus 01.gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
[[Jack Springer]] ficará honrado com o trabalho feito, pois dos 12 túmulos apenas 4 dos Lich-Knights foram levados pela Legião. Agora é hora de bater de frente com o temível [[King Zelos]]!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ele dará a localização da tumba do rei, novamente o nome de [[Isle of the Kings]] aparece na história tibiana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Jack Springer|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jack Springer]]: Welcome, ''Jogador''! Is there anything to report?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Report'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jack Springer]]: By now the cultists of the Shiron'Fal seem to have abandoned their search. But this is sadly no good news. It seems they gathered enough lich-knights to proceed with their ultimate plan.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Ultimate'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jack Springer]]: It became obvious that their goal is to raise an ancient and fallen king, to lead their lich-knights and raise even more of them. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jack Springer]]: With each lich-knight being able to raise and control lesser undead, this would lead to a chain-reaction. If they succeed, we might face an undead threat not seen since the corpse wars.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Threat'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jack Springer]]: You have to travel to the isle of the kings. There, hidden beneath the isle of the kings is the shamefully hidden grave of king Zelos. It is him, they are trying to raise. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jack Springer]]: With some luck you will arrive before the ritual's completion. But be warned. At least four risen lich-knights will be present, to raise 'their king'. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jack Springer]]: Hopefully the ritual will bind some of their powers but they will still be formidable foes. You will have to act quick because with each moment you take to defeat the knights ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jack Springer]]: The ritual will progress and the king will become stronger up to a point where you might be unable to defeat him. Due to the efforts and sacrifices of the death cultists, the king will be active at some capacity and you will have to confront him. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jack Springer]]: Remember, the further the ritual progresses when you face him, he will become considerably more powerful. So time is of the essence. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jack Springer]]: All I can do right now is to wish you good luck and may the gods bless you.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga para lá e desça as escadas ({{Mapa|32167,31935,7:2|aqui}}), depois só seguir ao norte e já irá ver a porta selada ({{Mapa|32172,31921,8:2|aqui}}) com o acesso ao vortex verde e dois livros contando um pouco da história de King Zelos. Diferente dos demais bosses, aqui você poderá ir com até 10 pessoas, o que é o recomendado, devido a dificuldade e tempo para derrotar Zelos.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Com o time pronto, puxe a alavanca e hora da lutar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Resumo:''' Ao entrar os jogadores terão que enfrentar 4 mini bosses para então conseguir acesso ao teleport central aonde enfrentarão King Zelos, quanto mais tempo demorarem para matar os 4 mini bosses, mais forte Zelos ficará.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao puxar a alavanca os jogadores estarão em uma sala onde ao subir irão ver 2 teleports verdes: um á direita e outro á esquerda.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Indicamos os jogadores a começar pela direita, pois é a estratégia mais rápida e tempo aqui conta muito para que King Zelos não fique tão forte os jogadores terão que ser rápidos.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recomendamos que utilizem as seguintes runas nesse combate:&lt;br /&gt;
*[[Fireball Rune]] [[Arquivo:Fireball Rune.gif|link=]] (dão mais dano em todos os bosses) ou [[Great Fireball Rune]] [[Arquivo:Great Fireball Rune.gif|link=]],&lt;br /&gt;
*[[Avalanche Rune]] [[Arquivo:Avalanche Rune.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; width:100%; text-align:center; color:#000000; font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Clique no boss para ter mais informações abaixo.&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Salas King Zelos.png|Mapa do Local&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;text-align:center; margin:auto; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---------------------------------------------------------// Nargol The Impaler //--------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;z-index:2; border-radius:35px; position:relative; display:flex; padding:0px;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;GD4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border:transparent; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;td colspan=&amp;quot;3&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; height:170px; background-color:transparent; border:transparent;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Nargol The Impaler.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;'''Nargol&amp;lt;/br&amp;gt;The Impaler'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-----------------------------------------------------------// Corredor Norte //----------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;z-index:1; padding:0px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; height:160px; border-collapse:collapse; background: rgb(18,34,45); background: linear-gradient(120deg, rgba(18,34,45,1) 0%,rgba(22,40,55,1) 25%,rgba(26,46,65,1) 50%,rgba(30,52,74,1) 75%,rgba(34,58,84,1) 100%);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;td style=&amp;quot;height:53px; width:53px; background-color:white;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;      &lt;br /&gt;
               &amp;lt;td style=&amp;quot;height:53px; width:53px; background-color:white;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;td style=&amp;quot;height:53px; width:53px; background-color:white;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;td style=&amp;quot;height:53px; width:53px; background-color:transparent; border:transparent; text-align:left; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Magic Forcefield (Verde).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;td style=&amp;quot;height:53px; width:53px; background-color:transparent; border:transparent;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;td style=&amp;quot;height:53px; width:53px; background-color:transparent; border:transparent; text-align:right; padding-right:8px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Magic Forcefield (Verde).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;td style=&amp;quot;height:53px; width:53px; background-color:white; border-bottom:2px solid white;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;       &lt;br /&gt;
               &amp;lt;td style=&amp;quot;height:53px; width:53px; background-color:transparent; border-bottom:2px solid rgb(18,34,45); vertical-align:bottom; padding-bottom:8px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Magic Forcefield (Verde).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;td style=&amp;quot;height:53px; width:53px; background-color:white; border-bottom:2px solid white;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt; &lt;br /&gt;
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&amp;lt;!---------------------------------------------------------// Magnor Mournbringer //------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
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            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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         &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-----------------------------------------------------------// Corredor Leste //------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
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         &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
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   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-GD1&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Rewar The Bloody'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Rewar The Bloody.gif|link=]] [[Arquivo:Rewar The Bloody 1.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao entrar no teleport da direita estaremos na sala do boss [[Rewar The Bloody]], juntamente com os [[Risen Soldier]]s e alguns [[Fetter]]s [[Arquivo:Fetter.gif|link=]] que são essenciais nessa luta.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O boss Rewar é '''imune enquanto tiver os Fetters''' na sala, então mate-os para deixar o boss '''mortal''' e então atacá-lo, pois durante a luta Fetters ficarão nascendo constantemente fazendo com que o boss fique imortal novamente.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A melhor estratégia é dividir o time da seguinte maneira: &lt;br /&gt;
*03 jogadores ao norte da sala,&lt;br /&gt;
*03 ao sul,&lt;br /&gt;
*04 ao meio.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outra estratégia possivel é trapar o boss ao lado do teleport e deixar o outro EK segurando os [[Risen Soldier]]s a uma distância segura, o boss estando trapado não irá oferecer perigo aos demais do time, então sejam rápidos e matem os Fetters com agilidade para ganhar tempo no King Zelos.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala 1-1 Zelos.PNG|Estratégia I&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala 1-2 Zelos.PNG|Estratégia II&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim todos conseguem controlar as [[Fetter]]s quando nascerem utilizando as runas de área, o boss em sua forma não imune, pode receber danos de todos os tipos de elemento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotar [[Rewar The Bloody]] siga para o teleport do norte, onde irão enfrentar [[Magnor Mournbringer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-GD2&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Magnor Mournbringer'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Magnor Mournbringer.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entrando no teleport da direita da sala de Nargol siga para o teleport da direita, pois o do sul é o que levará ao King Zelos, porém ainda restam 2 mini bosses para conseguirmos entrar lá.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magnor não é difícil e não tem uma mecânica diferente como os demais, apenas batam nele até que sua vida acabe transformando Magnor em 4 [[Shard of Magnor]], pode-se dividir ficando cada knight com 2 ou um só com os 4 redobrando o cuidado. Ao matar os 4 (eles tem a vida compartilhada assim como os [[Shadow Tentacle]]s da [[Lady Tenebris]]), ele irá dar uma explosão de life drain, então é importantíssimo o uso de um [[Necklace of the Deep]] para se proteger, ao derrotá-lo, o time irá se dividir, indo de 2 a 3 jogadores para o [[The Red Knight]] e os demais para o [[Nargol The Impaler]]. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esse é recomendado usar [[Avalanche Rune]], pois ele é mais fraco á esse elemento. E também tomem cuidado com os [[Risen Soldier]]s, mesmo que vocês o matem, eles nascerão novamente.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-GD3&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''The Red Knight'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:The Red Knight.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Red é imune a todo tipo de ataque exceto o dano de &amp;quot;drawning&amp;quot;, ele irá tomar esse dano de &amp;quot;drawning&amp;quot; apenas se um [[Vampiric Blood]] morrer ao seu lado, os jogadores devem tomar cuidado e usar um [[Helmet of the Deep]] ou [[Depth Galea]] aqui pois além do dano ser alto, somados com o dano do boss e dos [[Risen Soldier]]s poderá trazer problemas ao bloquer. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;Ao derrotá-lo os jogadores que o enfrentaram devem seguir par ao norte para se juntar ao time que já estará lutando contra [[Nargol The Impaler]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-GD4&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Nargol The Impaler'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Nargol The Impaler.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nargol não é muito difícil, a dificuldade está em sua forma regenerativa. A [[Regenerating Mass]] aparecerá imóvel no centro da sala quando Nargol for derrotado. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Essa parte da luta se assemelha com o boss da Warzone 4 [[The Baron from Below]], onde uma grande &amp;quot;slime&amp;quot; aparece no centro da sala e os jogadores tem um tempo para matá-la, caso contrário o boss voltará com sua vida regenerada. Porém aqui, esse processo acontece apenas uma vez, se os jogadores conseguirem matar a Regenerating Mass a tempo, acabou, o boss não irá voltar e todos deverão partir para o teleport da direita e então para o sul para enfrentar o temível [[King Zelos]].&lt;br /&gt;
É recomendado os magos summonarem Fire Elemental, pois ele receberá bastante dando, além de utilizarem [[Great Fireball Rune]] ou [[Fireball Rune]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-GD5&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''King Zelos'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:King Zelos.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrarem no teleport, já estarão de frente com [[King Zelos]] e alguns [[Risen Soldier]]s também!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A melhor forma de matar esse boss é que o knight de maior level fique com ele em um dos cantos e '''EVITE''' a todo custo o ataque de reta de Zelos, pois ela reduz o hp do personagem em '''60%'''. Caso isso venha acontecer o knight deverá se proteger com [[Stone Skin Amulet]] e [[Might Ring]]s, além de ficar de olho na barra da vida, pois dependendo do level do knight (por exemplo um level 500 que tem 7565 pontos de hp, ficará com míseros 3026), um combo do boss pode vir a óbito. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Há uma maneira de curar essa magia e seria passando no vórtex verde no centro da sala, porém, ao fazer isso o vórtex ficará vermelho e o King Zelos irá curar em torno de 10-15k de vida além de um summon o [[Unleashed Hex]] aparecer para &amp;quot;atrapalhar&amp;quot; a luta. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Caso o knight consiga ficar sempre na diagonal e der a sorte de não ser atingido nenhuma vez, a luta não será tão difícil, o melhor ataque a ser usado aqui são as runas de [[Great Fireball]], pois fogo é um elemento que melhor bate no boss. Todo time fica no centro da sala atacando as [[Great Fireball]]s enquanto o bloquer fica em um dos cantos com o boss.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrotando [[King Zelos]] reporte a sua missão para [[Jack Springer]] para receber o seu [[Hand of the Inquisition Outfits]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Jack Springer|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jack Springer]]: Welcome, ''Jogador''! Is there anything to report?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Report'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jack Springer]]: Incredible! You averted a crisis that would have utterly crippeled our defenses against any other threat that is arising. Let me grant you the honor to be one of the hands of the inquisition alongside with the according outfit as a reward.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao derrotar o [[King Zelos]] e reportar a missão para [[Jack Springer]] o jogador irá receber o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Inquisition's Hand}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Hand of the Inquisition Outfits'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao derrotar o King Zelos e reportar a missão para Jack Springer, ele te presenteia com o [[Hand of the Inquisition Outfits|Hand of the Inquisition Outfit]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Male/Female:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Hand of the Inquisition Male.gif|link=]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Hand of the Inquisition Female.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=Os_12_Túmulos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Extras =&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Parabéns, você concluiu a quest!'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para addons do outfit, confira outros spoilers:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Addons 1 &amp;amp; 2: [[Hand of the Inquisition Outfits Quest]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mikarvalho</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Seacrest_Pearl&amp;diff=391434</id>
		<title>Seacrest Pearl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Seacrest_Pearl&amp;diff=391434"/>
		<updated>2023-04-28T01:17:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mikarvalho: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Seacrest Pearl&lt;br /&gt;
| flavortext     = A giant pearl that glows and shimmers in all the wonderful hues of nacre.&lt;br /&gt;
| itemclass      = Outros Itens&lt;br /&gt;
| primarytype    = Itens de Quest&lt;br /&gt;
| weight         = 3.50&lt;br /&gt;
| attrib         = &lt;br /&gt;
| mercado        = sim&lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 400&lt;br /&gt;
| value          = 400&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Seacrest Serpent]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Alaistar&lt;br /&gt;
| implemented    = 10.70&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Necessário para a [[Twenty Miles Beneath the Sea Quest]].&lt;br /&gt;
* Necessário para a [[World Change]] [[The Fire-Feathered Serpent World Change]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mikarvalho</name></author>
	</entry>
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