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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<updated>2026-05-06T22:25:06Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Machete&amp;diff=423254</id>
		<title>Machete</title>
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		<updated>2025-03-24T19:23:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Pontuação&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Machete&lt;br /&gt;
| flavortext     =&lt;br /&gt;
| levelrequired  = 0&lt;br /&gt;
| enchantable    = não&lt;br /&gt;
| itemclass      = Ferramentas e Outros Equipamentos&lt;br /&gt;
| primarytype    = Ferramentas&lt;br /&gt;
| secondarytype  = Espadas&lt;br /&gt;
| attack         = 12&lt;br /&gt;
| defense        = 9&lt;br /&gt;
| hands          = Uma&lt;br /&gt;
| type           = Espada&lt;br /&gt;
| weight         = 16.50&lt;br /&gt;
| classificacao  = 1&lt;br /&gt;
| max_tier       = 1&lt;br /&gt;
| value          = 6 - 35&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 6&lt;br /&gt;
| npcprice       = 35&lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Cobra Assassin]], [[Menacing Carnivor]], [[Orc Spearman]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Bashira, Ahmet, Sarina, Hireling (Trader), Halif, Richard:6, Beatrice, Timur, Rock In A Hard Place, Gladys, Bezil, Nezil, Tefrit, Red Lilly, Asphota, Maun, Perod, Maro, Bertha, Gorn, Lubo, Zora, Nelliem, Shiantis, Gree Dee&lt;br /&gt;
| sellto         = Bashira, Ahmet, Sarina, Hireling (Trader), Halif, Beatrice, Timur, Rock In A Hard Place, Gladys, Bezil, Nezil, Tefrit, Red Lilly, Asphota, Maun, H.L., Perod, Maro, Lee'Delle, Obi, Bertha, Gorn, Lubo, Zora, Shiantis, Gree Dee&lt;br /&gt;
| notes          = Machetes podem ser usadas para cortar [[Jungle Grass]] e [[Venorean Spice]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Machete&amp;diff=423253</id>
		<title>Machete</title>
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		<updated>2025-03-24T19:22:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Pontuação&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Machete&lt;br /&gt;
| flavortext     =&lt;br /&gt;
| levelrequired  = 0&lt;br /&gt;
| enchantable    = não&lt;br /&gt;
| itemclass      = Ferramentas e Outros Equipamentos&lt;br /&gt;
| primarytype    = Ferramentas&lt;br /&gt;
| secondarytype  = Espadas&lt;br /&gt;
| attack         = 12.&lt;br /&gt;
| defense        = 9&lt;br /&gt;
| hands          = Uma&lt;br /&gt;
| type           = Espada&lt;br /&gt;
| weight         = 16.50&lt;br /&gt;
| classificacao  = 1&lt;br /&gt;
| max_tier       = 1&lt;br /&gt;
| value          = 6 - 35&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 6&lt;br /&gt;
| npcprice       = 35&lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Cobra Assassin]], [[Menacing Carnivor]], [[Orc Spearman]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Bashira, Ahmet, Sarina, Hireling (Trader), Halif, Richard:6, Beatrice, Timur, Rock In A Hard Place, Gladys, Bezil, Nezil, Tefrit, Red Lilly, Asphota, Maun, Perod, Maro, Bertha, Gorn, Lubo, Zora, Nelliem, Shiantis, Gree Dee&lt;br /&gt;
| sellto         = Bashira, Ahmet, Sarina, Hireling (Trader), Halif, Beatrice, Timur, Rock In A Hard Place, Gladys, Bezil, Nezil, Tefrit, Red Lilly, Asphota, Maun, H.L., Perod, Maro, Lee'Delle, Obi, Bertha, Gorn, Lubo, Zora, Shiantis, Gree Dee&lt;br /&gt;
| notes          = Machetes podem ser usadas para cortar [[Jungle Grass]] e [[Venorean Spice]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_City_Wall_3e&amp;diff=423252</id>
		<title>The City Wall 3e</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_City_Wall_3e&amp;diff=423252"/>
		<updated>2025-03-24T19:14:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Pontuação&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Building|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name          = The City Wall 3e&lt;br /&gt;
| type          = Casa&lt;br /&gt;
| location      = Leste da cidade, no primeiro andar, ({{mapa|32420,32203,6:6|aqui}}).&lt;br /&gt;
| street        = The City Wall&lt;br /&gt;
| size          = 21&lt;br /&gt;
| beds          = 2.&lt;br /&gt;
| rent          = 100 000&lt;br /&gt;
| payrent       = Thais&lt;br /&gt;
| openwindows   = 2.&lt;br /&gt;
| floors        = 1.&lt;br /&gt;
| rooms         = 1.&lt;br /&gt;
| furnishings   = 1 [[Wall Lamp]].&lt;br /&gt;
| notes         =&lt;br /&gt;
| image         = [[Arquivo:The City Wall 3e.png]]&lt;br /&gt;
| implemented   = Pré 6.0.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_City_Wall_3e&amp;diff=423251</id>
		<title>The City Wall 3e</title>
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		<updated>2025-03-24T19:13:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Pontuação&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Building|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name          = The City Wall 3e&lt;br /&gt;
| type          = Casa&lt;br /&gt;
| location      = Leste da cidade, no primeiro andar, ({{mapa|32420,32203,6:6|aqui}}).&lt;br /&gt;
| street        = The City Wall&lt;br /&gt;
| size          = 21.&lt;br /&gt;
| beds          = 2.&lt;br /&gt;
| rent          = 100 000&lt;br /&gt;
| payrent       = Thais&lt;br /&gt;
| openwindows   = 2.&lt;br /&gt;
| floors        = 1.&lt;br /&gt;
| rooms         = 1.&lt;br /&gt;
| furnishings   = 1 [[Wall Lamp]].&lt;br /&gt;
| notes         =&lt;br /&gt;
| image         = [[Arquivo:The City Wall 3e.png]]&lt;br /&gt;
| implemented   = Pré 6.0&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Special_Polish&amp;diff=423250</id>
		<title>Special Polish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Special_Polish&amp;diff=423250"/>
		<updated>2025-03-24T19:11:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Pontuação&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Special Polish&lt;br /&gt;
| flavortext     = You can use it to polish Eclesius' crystal ball.&lt;br /&gt;
| itemclass      = Outros Itens&lt;br /&gt;
| primarytype    = Itens de Quest&lt;br /&gt;
| attrib         = Nenhum.&lt;br /&gt;
| weight         = 0.60&lt;br /&gt;
| value          = &lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
| droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.5&lt;br /&gt;
| notes          = É usado para polir [[Crystal Ball]]s. Ele desaparece quando utilizado.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Obtido e usado durante a [[The Scatterbrained Sorcerer Quest]].&lt;br /&gt;
* Pode ser criado combinando-se [[Molten Wax]] com uma [[Grave Flower]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Treetop_8&amp;diff=423249</id>
		<title>Treetop 8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Treetop_8&amp;diff=423249"/>
		<updated>2025-03-24T19:10:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Pontuação&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Building|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name          = Treetop 8&lt;br /&gt;
|  type          = Casa&lt;br /&gt;
|  location      = Norte da entrada da cidade, no primeiro andar, ({{mapa|32628,31650,6:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
|  street        = Treetop&lt;br /&gt;
|  size          = 16&lt;br /&gt;
|  beds          = 1.&lt;br /&gt;
|  rent          = 25 000&lt;br /&gt;
|  payrent       = Ab'Dendriel&lt;br /&gt;
|  openwindows   = 4.&lt;br /&gt;
|  floors        = 1.&lt;br /&gt;
|  rooms         = 1.&lt;br /&gt;
|  furnishings   = 1 [[Wall Lamp]].&lt;br /&gt;
|  notes         = &lt;br /&gt;
|  image         = [[Arquivo:Treetop 8.jpg]]&lt;br /&gt;
|  implemented   = 6.2&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dreamer%27s_Challenge_Quest&amp;diff=423248</id>
		<title>Dreamer's Challenge Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dreamer%27s_Challenge_Quest&amp;diff=423248"/>
		<updated>2025-03-24T19:08:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Pontuação&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name         = Dreamer's Challenge Quest&lt;br /&gt;
| reward       = [[Arquivo:Outfit_Brotherhood_of_Bones_Male_Addon_3.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit_Brotherhood_of_Bones_Female_Addon_3.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit_Nightmare_Knights_Male_Addon_3.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit_Nightmare_Knights_Female_Addon_3.gif|link=]]&amp;lt;br&amp;gt; [[Backpack]] (com um [[Tricking Hugo (Book)|livro]], [[Chain Legs]], [[Chain Helmet]] e [[Longsword]]), [[Bread]], [[Wine]], [[Certificate|Certificado]] por ter completado a Dreamer's Challenge, permissão para usar os [[teleport]]s da [[Tower of Knightwatch]] para vários locais do Tibia, ser membro da '''Brotherhood of Bones''' ou dos '''Nightmare Knights''' (você deve escolher um), dependendo de sua escolha, um [[Nightmare Shield]] ou um [[Necromancer Shield]], [[Achievements]] e habilidade de negociar [[Demonic Essence]]s.&lt;br /&gt;
| location     = [[Plains of Havoc]]&amp;lt;noinclude&amp;gt;, ({{mapa|32838,32259,7:2|aqui}}).&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| questloc     = Mainland&lt;br /&gt;
| dangers      = [[Demon Skeleton]]s, [[Cyclops]]es, [[Ghoul]], possivelmente [[Giant Spider]] ou [[Dragon]] no caminho, [[Magicthrower]]s, [[Shredderthrower]]s, [[Plaguethrower]]s e [[Flamethrower]]s dentro da quest.&lt;br /&gt;
| mini         = Nenhum.&lt;br /&gt;
| bosses       = Nenhum.&lt;br /&gt;
| implemented  = 7.9&lt;br /&gt;
| lvl          = 0&lt;br /&gt;
| lvlreq       = 40&lt;br /&gt;
| premium      = sim&lt;br /&gt;
| dif          = 3&lt;br /&gt;
| duration     = média&lt;br /&gt;
| team         = 1 jogador&lt;br /&gt;
| teamnote     = &lt;br /&gt;
| imgleg       = Blue Shrine Stone&lt;br /&gt;
| legend       = Para se tornar um dos Nightmare Knights ou entrar na Brotherhood of Bones, você precisa passar pelo desafio do sonho para provar que é capaz.&lt;br /&gt;
| spoiler      =&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* [[Rope]]&lt;br /&gt;
* [[Shovel]]&lt;br /&gt;
* [[Pick]]&lt;br /&gt;
* [[Life Ring]] (não precisa ser novo).&lt;br /&gt;
* 01 [[Water (Líquido)]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Fire Field Rune]]&lt;br /&gt;
* 02 [[Death Ring]] (não precisam ser novos).&lt;br /&gt;
* [[Fire Bug]]&lt;br /&gt;
* [[Carrot]]&lt;br /&gt;
* É aconselhável, mas não obrigatório, que tenha consigo algumas orichalcum pearls. Assim você pode usar os teleport para sair de [[Plains of Havoc]] e ir diretamente para um templo. (É necessário ter a missão &amp;quot;A Pedra Espectral&amp;quot; da [[The Explorer Society Quest]], para poder comprar o item dos NPCs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Apena para subir de rank:&lt;br /&gt;
** 3000 [[Demonic Essence]]s (500 para uma missão, 1000 para outra missão e 1500 para última missão).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
Esta quest é dividida em duas partes, a primeira é relacionado ao desafio e a segunda sobre o outfit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Se você for o primeiro jogador a realizar esta quest no servidor, você deve entregar 3000 [[Demonic Essence]]s para produzir os Documents para qualquer parte do Outfit e/ou Addons!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notas de Auxílio ==&lt;br /&gt;
Abaixo está um pequeno complemento para entender algumas partes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pistas para solução da quest'''&lt;br /&gt;
* O livro &amp;quot;[[Hugo Trapped (Book)]]&amp;quot; indica que algo de comer é dado para criatura ficar calma e dá indícios do lugar abaixo da [[Fortress of the Nightmare Knights]]. &lt;br /&gt;
* Na parte da &amp;quot;dream machine&amp;quot; é necessário que o jogador tenha explorado bem o mapa do jogo para pegar a referência para solucionar. Em uma área escondida de Venore ({{mapa|33017,32097,9:2|aqui}}) está uma antiga &amp;quot;dream machine&amp;quot; destruída, que mostra quais os itens para ativar a máquina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 5-1.png|Placa com a dica. Usar os opostos.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dream Machine Destruida.png|Dream machine destruída.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Para as missões dos outfits'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Para obter o outfit e addons de sua facção, você precisará juntar [[Demonic Essence]]s, você pode obtê-las caçando diversos demônios, os quais são encontrados em grande quantidade nos [[Pits of Inferno]]. Recomenda-se caçar [[Nightmare]]s nas [[Formorgar Mines]] ou no [[Yalahar Cemetery Quarter]], pois é um dos demônios mais fracos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 01: Getting There ==&lt;br /&gt;
Saindo de Venore vá para [[Plains of Havoc]] e caminhe até a [[Fortress of the Nightmare Knights|fortaleza em ruínas]] ({{mapa|32837,32253,7:2|aqui}}), na parte nordeste das ruínas existe um [[Loose Stone Pile|buraco]], abra o buraco com uma pá e desça. Você encontrará alguns skeletons, caminhe para leste e use uma [[Pick]] para achar um [[Loose Stone Pile|buraco escondido]] conforme a foto abaixo e entre. Você encontrará 02 [[Ghoul]]s. No caminho você encontrará um corpo. Ao clicar você receberá uma backpack com o livro &amp;quot;[[Tricking Hugo (Book)|Tricking Hugo]]&amp;quot;, 01 [[Chain Helmet]], 01 [[Chain Legs]] e 01 [[Longsword]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;246px&amp;quot; heights=&amp;quot;246px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest Mapa 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest Mapa 1-2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 1-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 1-3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:'''&lt;br /&gt;
* A partir daqui é necessário ser premium account para ter acesso a outras partes da quest. Se você continuar uma mensagem laranja aparecerá igual a mostrada na imagem abaixo.&lt;br /&gt;
* Se você não tiver uma '''cenoura''' em sua backpack, ao tentar passar pela árvore, você receberá um alto dano, podendo morrer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para o norte e ande em direção à árvore. Caso cumpra os requerimentos ('''01 Cenoura e ter Premium Account''') você será teleportado para o outro lado e sua [[Carrot|cenoura]] irá sumir. Continue andando e vire à esquerda, haverá um lugar com [[Poison Gas]] (cuidado, ele causa dano assim como um [[Poison Field]]). Depois dos poison gas, você encontrará um espaço chamuscado por onde gás está passando. Use o [[Fire Bug]] [[Arquivo:Fire Bug.gif|link=]] nele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer_Hugo_Free.jpg|Aviso para Free Accounts&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 1-4.gif|Passando pelo Demonbunny.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 1-5.png|Placa avisando sobre o gás.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 1-6.gif|Local para usar o fire bug.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um portal vai aparecer e passando por ele há uma sala cheia de árvores e um portal no meio, protegido por elas. Acima das árvores fica um [[Switch (Active)|switch de madeira]] e [[Blackboard|placa]] com um enigma. A única coisa oposta ao ciclo da vida é o da morte (lembrando que ciclo ou circulo faz referência a palavra anel). Jogue um [[Death Ring]] [[Arquivo:Death Ring.gif|link=]] no switch de madeira [[Arquivo:Switch (Active)3.gif|link=]] e as árvores vão sumir, permitindo que você entre no portal. Você precisa fazer isso antes de mais ninguém, ou o caminho vai se fechar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 1-7.png|Sala com as árvores e um portal.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 1-8.png|Placa com o enigma.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 1-9.gif|Usando o death ring e abrindo o caminho.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 1-10.png|Portal liberado.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;You see a blackboard.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
You read: The circle of life&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
has no beginning&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
and no ending!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can break it&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
though by using&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
its opposite!&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Missão 02: Matching Color Game ==&lt;br /&gt;
Você entrará em uma nova sala com várias almofadas em duas salas fechadas e um novo portal. Ele funcionará corretamente após solucionar esta parte. Você precisa usar os ''switches'' para unir as 4 cores em seus respectivos lugares, como uma espécie de [https://pt.wikipedia.org/wiki/Cubo_Mágico Cubo Mágico]. Após completá-lo, volte para a entrada, mas desta vez entre no portal da '''direita''' para prosseguir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' &lt;br /&gt;
* Você pode levar algum tempo para deixar as almofadas totalmente iguais. Por isso, tente resolver no mesmo dia. Se você precisar sair da quest por algum motivo, precisará de novos itens para fazer tudo do começo até chegar nessa parte novamente.&lt;br /&gt;
* Caso esteja em time, cada membro precisará fazer o puzzle individualmente para passar pelo portal de saída.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 2-1.png|Teleports de entrada e saída.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 2-2.png|Como deve ficar a sala maior.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 2-3.png|Resultado.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 03: Levers and Walls ==&lt;br /&gt;
Agora você está em um longo corredor e de cara você verá um portal do outro lado do corredor em uma sala. Siga até o final do corredor e entre no portal. Você irá parar em uma pequena sala com 04 alavancas, outro portal que não funciona e um [[Grave Stone]] que diz: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;You see a grave stone.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
You read: Pull us and let the fun begin!&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puxe todas as alavancas na seguinte ordem (Sudeste, Sudoeste, Nordeste e Noroeste) e todas as paredes vão desaparecer. Comece a se curar ou use [[mana shield]], porque você vai tomar dano das '''12''' [[Magicthrower]]s, [[Plaguethrower]]s e [[Shredderthrower]]s que estão te cercando. Entre no portal no centro, logo após todas as paredes sumirem. Elas não irão reaparecer até que você entre no portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:'''&lt;br /&gt;
* Caso você morra, terá que fazer '''tudo''' de novo.&lt;br /&gt;
* Caso você não consiga fazer o portal funcionar a tempo em função do dano causado pelos pilares, use o portal para voltar ao corredor. Espere a sala com as alavancas voltar ao normal para então tentar de novo.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 3-1.png|Teleport de entrada para o puzzle.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 3-2.gif|Puxando as alavancas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 04: Tic Tac Toe Puzzle ==&lt;br /&gt;
Comece andando para sudoeste, puxe a alavanca ao norte dos pilares. Há um NPC ao sul deles, a [[A Ghostly Woman (Dream Realm)|A Ghostly Woman]]. Ela diz que está com frio e que precisa de [[Leather Boots|botas]]. Você pode achar as botas nos chests na mesma sala em que ela está. Ao dar as botas para ela, ela dará a dica essencial sobre o que fazer na sala. Lembrando que, você não precisa dar nada para ela, já que você vai saber por este spoiler. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Ghostly Woman (Dream Realm)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Ghostly Woman:''' I feel you. I hear your thoughts. You are ... alive... &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Boots'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Ghostly Woman:''' Do you have a pair of boots for me? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes''' (se você tem as botas)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Ghostly Woman:''' Oh thank you. Perhaps this will give me some comfort. It is that cold since I am dead ... for so long ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Ghostly Woman:''' All I can give you is a little hint though: Not me but only the lost heroes can show you the way and though its only a game it might change what will happen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes''' (Se você não tem as botas)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Ghostly Woman:''' No ... you don't. Still so cold ... so cold.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você deve encontrar algo relacionado a &amp;quot;Lost Heros&amp;quot;, para encontrar o verdadeiro caminho. Vá para leste e entre na sala com as camas. Abra os chest e baú até encontrar o [[Book of the Lost Heroes (Book)|livro]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 4-1.gif|300px|right]]&lt;br /&gt;
Vá para o Norte, até o lugar do jogo da velha. Há 36 espaços, 6 linhas e 6 colunas. Cada nome do [[book|livro]] tem 6 letras, e o livro tem 6 nomes. Mova o ''switch'' para fazer os ''X''s e os ''O''s aparecerem. Se um nome tiver ''X'' ou ''O'', finja que você está escrevendo ele no jogo. Se, por exemplo, o primeiro nome for algo parecido com '''--X-O-''', você deve deixar os dois primeiros lugares em branco, colocar um ''X'' no terceiro, deixar o quarto em branco, colocar um ''O'' no quinto e deixar o sexto em branco. Abaixo está a marcação do texto para você entender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Livro dos Heróis Perdidos:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Askur'''o'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Mantar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ild'''o'''ni&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ma'''x'''m'''o'''f&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''X'''em'''o'''d'''o'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Ox'''anti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de posicionar todos, vá para a sala do [[A Ghostly Woman (Dream Realm)|A Ghostly Woman NPC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mova o ''[[Lever|switch]]'' e os pilares vão voltar para o norte da sala. Mova novamente, e um portal vai aparecer. Entre nele. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Esse quebra-cabeça só precisa ser feito por uma pessoa, as outras só precisam repetir a última parte para ativar o portal.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 05: Dream Room ==&lt;br /&gt;
Nessa sala há quatro [[Switch (Active)|swicthes]], uma [[lever|alavanca]] e uma placa que dá a dica para encontra a solução (Veja no complemento do spoiler, no final da página). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao norte deve ficar um [[Life Ring]] [[Arquivo:Life Ring.gif|link=]]. Ao Sul um [[Death Ring]].[[Arquivo:Death Ring.gif|link=]] No Leste, atire um [[Fire Field]] [[Arquivo:Fire Field.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corra para o Oeste, suba e puxe a alavanca para fazer o poço se encher de [[Poison]] e ligar a eletricidade. Agora, jogue [[Water (Líquido)|água]] no local a Oeste. Um portal vai aparecer no centro. Você pode estar [[Protection Zone|PZ]] Locked, espere passar e entre nele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Jogadores em Mundos PVP:''' Você vai ficar [[Protection Zone]] Locked. Espere sair e corra para o portal.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 5-1.png|Placa com o enigma.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 5-2.png|Colocando os itens e fire field.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 5-3.gif|Ativando o poço.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 5-4.gif|Ativando o portal com a água.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você está em uma sala com uma [[Blue Bed|cama]] e portais em volta dela. Entre em um portal. Os caminhos que você vai encontrar são chamados '''Dreampaths''', do [[Dream Realm]]. Enquanto você dorme, os monstros são só decorativos e não vão te machucar - exceto quando você chegar em uma área submersa que lembra [[Calassa]], onde você tem que andar rápido para não se afogar. Continue andando e você vai passar por todos eles. Finalmente, você vai chegar em uma sala com o [[NPC]] [[A Ghostly Guardian]]. Haverá 4 caixas nessa sala. Todas tem uma [[bag]] com um frasco de [[wine|vinho]], [[bread|pão]], e um [[Certificate|certificado]]. Agora você deve escolher a qual ordem vai se juntar, escolha seu destino entre: '''Brotherhood of Bones ou Nightmare Knights'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:0px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 5-5.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 5-6.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 5-7.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 5-8.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 5-9.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 5-10.gif&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 5-11.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 5-12.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao completar o Dream Challenge você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Lucid Dreamer}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para o [[Dream Realm]] de sua facção escolhida passando por um dos portais e fale com o líder da '''Brotherhood of Bones''' ou dos '''Nightmare Knights''', você deve se alistar, tornando-se um membro de uma das facções.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:48%; vertical-align:top; padding-right:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Brotherhood of Bones ({{mapa|32754,32326,14:2|norte esquerda}})&amp;lt;/br&amp;gt; com o NPC [[The Bone Master]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=The Bone Master|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' Welcome to my little realm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Join'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' The Brotherhood of Bones has suffered greatly in the past, but we did survive as we always will ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' You have proven resourceful by beating the silly riddles the Nightmare Knights set up to test their candidates ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' It's an amusing thought that after passing their test you might choose to join the ranks of their sworn enemies ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' For the irony of this I ask you, Gracz: Do you want to join the Brotherhood of Bones?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' But know that your decision will be irrevocable. You will abandon the opportunity to join any order whose doctrine is incontrast to our own ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' Do you still want to join the Brotherhood?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' Welcome to the Brotherhood! From now on you will walk the path of Bones. A life full of promises and power has just been offered to you ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' Take it, if you are up to that challenge ... or perish in agony if you deserve this fate ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' You can always ask me about your current rank and about the privileges the ranks grant to those who hold them.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bye'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' We will meet again.}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:52%; vertical-align:top; padding-left:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nightmare Knights ({{mapa|32760,32330,14:2|norte direita}})&amp;lt;/br&amp;gt; com o NPC [[Dream Master]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=The Dream Master|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dream Master:''' Be greeted, visitor.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Join'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dream Master:''' The Nightmare Knights are almost extinct now, and as far as I know I am the only teacher that is left. But you might be right and its time to accept new disciples ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dream Master:''' After all you have passed the Dream Challenge to reach this place, which used to be the process of initiation in the past...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dream Master:''' So I ask you: do you wish to become a member of the ancient order of the Nightmare Knights, Gracz?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dream Master:''' Please know that your decision is irrevocable. You will abandon the opportunity to join any order whose doctrine is incontrast to our own ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dream Master:''' Do you still want to join our order?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dream Master:''' So I welcome you as the latest member of the order of the Nightmare Knights. You entered this place as a stranger, but you will leave this place as a friend ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dream Master:''' You can always ask me about your current rank and about the privileges the ranks grant to those who hold them.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bye'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dream Master:''' Good bye. May the gods watch over your path.}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&amp;lt;span class&amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Recompensas&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ao se aliar a uma das facções você poderá usar os teleportes do segundo andar da [[Tower of Knightwatch]]. Você poderá ir para [[Thais]], [[Carlin]] e o próprio [[Dream Realm]]. O custo de cada portal é uma [[Orichalcum Pearl]].&lt;br /&gt;
* Agora você pode usar o [[Document of the Follower]] para obter o outfit base do [[Brotherhood of Bones Outfits|Brotherhood of Bones Outfit]] ou do [[Nightmare Outfits|Nightmare Outfit]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit_Brotherhood_of_Bones_Male.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit_Brotherhood_of_Bones_Female.gif|link=]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit_Nightmare_Knights_Male.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit_Nightmare_Knights_Female.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class&amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Achievements&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Se você se alistar com o The Dream Master, você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Nightmare Knight}}&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Se você se alistar com o The Bone Master, você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Bone Brother}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Se você for o primeiro jogador a realizar esta quest no servidor, você '''NÃO''' receberá o Outfit e seus Addons, pois devem ser entregues as 3000 [[Demonic Essence]]s para produzir os Documents (veja abaixo)!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 06: Prove Your Deeds ==&lt;br /&gt;
'''Missão:''' Coletar '''500''' [[Demonic Essence]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto para a '''Brotherhood of Bones''' como para os '''Nightmare Knights''' essa missão é a mesma, somente a recompensa é diferente, dependendo de sua escolha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependendo de qual facção escolheu seu rank atual é:&lt;br /&gt;
* '''Maggot''' se você estiver ao lado da Brotherhood of Bones. &lt;br /&gt;
* '''Novice''' se você estiver ao lado dos Nightmare Knights.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de coletar os 500 [[Demonic Essence]]s, leve-os até o NPC líder da sua facção:&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:48%; vertical-align:top; padding-right:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Brotherhood of Bones'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Bone Master]] se você é da '''Brotherhood of Bones''', diga '''Hi - Demonic Essence - Yes''' e em seguida peça-lhe um '''Advancement''' e você será promovido para o rank de '''Hyena'''.&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:52%; vertical-align:top; padding-left:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nightmare Knights'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dream Master]] se você é dos '''Nightmare Knights''', diga '''Hi - Demonic Essence - Yes''' e em seguida peça-lhe um '''Advancement''' e você será promovido para o rank de '''Initiate'''.&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:48%; vertical-align:top; padding-right:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=The Bone Master|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' Welcome to my little realm. The brotherhood greets you!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Demonic essence'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' Do you bring me some demonic essence as proof of your deeds?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' Excellent, you have accumulated 500 of 500 demonic essences for your advancement. Just ask me for your advancement whenever you're ready.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Advancement'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' You are worthy of an advancement. I grant you the rank of a '''Hyaena''' of our order.}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:52%; vertical-align:top; padding-left:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=The Dream Master|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Dream Master:''' Be greeted, visitor.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Demonic essence'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Dream Master:''' Do you bring me some demonic essence as proof of your achievements?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Dream Master:''' Excellent, you have accumulated 500 of 500 demonic essences for your advancement. Just ask me for your advancement whenever you're ready.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Advancement'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Dream Master:''' You are worthy of an advancement. I grant you the rank of a '''Initiate''' of our order.}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&amp;lt;span class&amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Recompensas&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ao entregar 500 Demonic Essences para sua facção, você poderá usar os teleportes do terceiro andar da [[Tower of Knightwatch]]. Você poderá ir para [[Ab'Dendriel]], [[Fibula]] e [[Kazordoon]]. O custo de cada portal é uma [[Orichalcum Pearl]].&lt;br /&gt;
* Agora você pode usar o [[Document of the Officer]] para obter o Addon 02 do [[Nightmare Outfits|Nightmare Outfit]] ou Addon 01 do [[Brotherhood of Bones Outfits|Brotherhood of Bones Outfit]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit_Brotherhood_of_Bones_Male_Addon_1.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit_Brotherhood_of_Bones_Female_Addon_1.gif|link=]][[Arquivo:Outfit_Nightmare_Knights_Male_Addon_2.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit_Nightmare_Knights_Female_Addon_2.gif|link=]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 07: Slaying More Demons ==&lt;br /&gt;
'''Missão:''' Coletar '''1000''' [[Demonic Essence]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto para a '''Brotherhood of Bones''' como para os '''Nightmare Knights''' essa missão é a mesma, somente a recompensa é diferente, dependendo de sua escolha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependendo de qual facção escolheu seu rank atual é:&lt;br /&gt;
* '''Hyena''' se você estiver ao lado da Brotherhood of Bones.&lt;br /&gt;
* '''Initiate''' se você estiver ao lado dos Nightmare Knights.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de coletar os 1000 [[Demonic Essence]]s, leve-os até o NPC líder da sua facção:&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;border-spacing:6px; width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:48%; vertical-align:top; padding-right:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Brotherhood of Bones'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Bone Master]] se você é da '''Brotherhood of Bones''', diga '''Hi - Demonic Essence - Yes''' e em seguida peça-lhe um '''Advancement''' e você será promovido para o rank de '''Death Dealer'''.&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:52%; vertical-align:top; padding-left:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nightmare Knights'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dream Master]] se você é dos '''Nightmare Knights''', diga '''Hi - Demonic Essence - Yes''' e em seguida peça-lhe um '''Advancement''' e você será promovido para o rank de '''Dreamer'''.&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:48%; vertical-align:top; padding-right:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=The Bone Master|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' Welcome to my little realm. The brotherhood greets you!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Demonic Essence'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' Do you bring me some demonic essence as proof of your deeds?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' Excellent, you have accumulated 1000 of 1000 demonic essences for your advancement. Just ask me for your advancement whenever you're ready.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Advancement'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' You are worthy of an advancement. I grant you the rank of a '''Death Dealer''' of our order. Take this shield as symbol of your new status.&amp;lt;br/&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:52%; vertical-align:top; padding-left:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=The Dream Master|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Dream Master:''' Be greeted, visitor.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Demonic Essence'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Dream Master:''' Do you bring me some demonic essence as proof of your achievements?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Dream Master:''' Excellent, you have accumulated 1000 of 1000 demonic essences for your advancement. Just ask me for your advancement whenever you're ready.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Advancement'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Dream Master:''' You are worthy of an advancement. I grant you the rank of a '''Dreamer''' of our order.}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&amp;lt;span class&amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Recompensas&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ao entregar 1000 Demonic Essences para sua facção, você irá receber um escudo: &lt;br /&gt;
** 01 [[Nightmare Shield]] se você estiver ao lado dos Nightmare Knights.&lt;br /&gt;
** 01 [[Necromancer Shield]] se você estiver ao lado da Brotherhood of Bones.&lt;br /&gt;
* Agora você pode usar o [[Document of the Leader]] para obter o Addon 01 do [[Nightmare Outfits|Nightmare Outfit]] ou Addon 02 do [[Brotherhood of Bones Outfits|Brotherhood of Bones Outfit]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit_Brotherhood_of_Bones_Male_Addon_2.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit_Brotherhood_of_Bones_Female_Addon_2.gif|link=]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit_Nightmare_Knights_Male_Addon_1.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit_Nightmare_Knights_Female_Addon_1.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class&amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Achievements&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao completar os dois addons do [[Nightmare Outfits|Nightmare Outfit]] você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Nightmare Walker}}&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao completar os dois addons do [[Brotherhood of Bones Outfits|Brotherhood of Bones Outfit]] você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Skull and Bones}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 08: Slaughtering ==&lt;br /&gt;
'''Missão:''' Coletar '''1500''' [[Demonic Essence]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto para a '''Brotherhood of Bones''' como para os '''Nightmare Knights''' essa missão é a mesma, somente a recompensa é diferente, dependendo de sua escolha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependendo de qual facção escolheu seu rank atual é:&lt;br /&gt;
* '''Dread Lord''' se você estiver ao lado da Brotherhood of Bones.&lt;br /&gt;
* '''Lord Protector''' se você estiver ao lado dos Nightmare Knights.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de coletar os 1500 [[Demonic Essence]]s, leve-os até o NPC líder da sua facção:&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;border-spacing:6px; width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:48%; vertical-align:top; padding-right:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Brotherhood of Bones'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Bone Master]] se você é da '''Brotherhood of Bones''', diga '''Hi - Demonic Essence - Yes''' e em seguida peça-lhe um '''Advancement''' e você será promovido para o rank de '''Dread Lord'''.&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:52%; vertical-align:top; padding-left:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nightmare Knights'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dream Master]] se você é dos '''Nightmare Knights''', diga '''Hi - Demonic Essence - Yes''' e em seguida peça-lhe um '''Advancement''' e você será promovido para o rank de '''Lord Protector'''.&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:48%; vertical-align:top; padding-right:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=The Bone Master|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' Welcome to my little realm. The brotherhood greets you!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Demonic Essence'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' Do you bring me some demonic essence as proof of your deeds?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' Excellent, you have accumulated 1500 of 1500 demonic essences for your advancement. Just ask me for your advancement whenever you're ready.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Advancement'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' You are worthy of an advancement. I grant you the rank of a '''Dread Lord''' of our order. Take this shield as symbol of your new status.&amp;lt;br/&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:52%; vertical-align:top; padding-left:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=The Dream Master|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Dream Master:''' Be greeted, visitor.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Demonic Essence'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Dream Master:''' Do you bring me some demonic essence as proof of your achievements?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Dream Master:''' Excellent, you have accumulated 1500 of 1500 demonic essences for your advancement. Just ask me for your advancement whenever you're ready.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Advancement'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Dream Master:''' You are worthy of an advancement. I grant you the rank of a '''Lord Protector''' of our order.}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&amp;lt;span class&amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Recompensas&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ao entregar 1500 Demonic Essences para sua facção, você poderá usar os teleportes do quarto andar da [[Tower of Knightwatch]]. Você poderá ir para [[Darashia]], [[Ankrahmun]] e [[Mintwallin]]. O custo de cada portal é uma [[Orichalcum Pearl]].&lt;br /&gt;
* Atingir o rank máximo da facção escolhida, você poderá vender [[Demonic Essence]]s ao [[Dream Master]] ou ao [[The Bone Master]] por 1000 gps cada.&lt;br /&gt;
** Caso tenha completado a [[The Order of the Lion Quest]], também poderá negociar [[Demonic Essence]]s ao [[Augustin]].&lt;br /&gt;
* Com o rank máximo da facção escolhida, você ganha acesso as sala oficial de sua facção aonde poderá criar os documentos para o [[Document of the Follower|Outfit Base]], [[Document of the Officer|Primeiro Addon]] e [[Document of the Leader|Segundo Addon]].&lt;br /&gt;
** Cada documento pode ser criado ao usar um [[Small Diamond]] e uma das respectivas mesas com alavancas que existem nas salas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class&amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Achievements&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao conseguir o último rank dos Nightmare Knights, você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Lord Protector}}&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao conseguir o último rank da Brotherhood of Bones, você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Dread Lord}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ranks e Recompensas =&lt;br /&gt;
Acabaram as missões por enquanto, mas o NPC dá uma dica de a quest ainda não acabou. Possivelmente após algum update futuro a quest será terminada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Rank e Recompensa para Cada Missão'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{!}} class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
! Missão !! '''Nightmare Knights''' !! '''Brotherhood of Bones''' !! Recompensa&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}} '''4'''&lt;br /&gt;
{{!}} Novice&lt;br /&gt;
{{!}} Maggot&lt;br /&gt;
{{!}} Pode usar os teleports do segundo andar da [[Tower of Knightwatch]] (para [[Thais]], [[Carlin]] e [[Dream Realm]]). Pode também usar o [[Document of the Follower|Outfit Scroll]].&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}} '''5'''&lt;br /&gt;
{{!}} Initiate&lt;br /&gt;
{{!}} Hyaena&lt;br /&gt;
{{!}} Pode usar os teleports do terceiro andar da [[Tower of Knightwatch]] (para [[Kazordoon]], [[Ab'Dendriel]] e [[Fibula]]). Pode também usar o [[Document of the Officer|Scroll do Primeiro Addon]].&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}} '''6'''&lt;br /&gt;
{{!}} Dreamer&lt;br /&gt;
{{!}} Death Dealer&lt;br /&gt;
{{!}} Ganha um [[Nightmare Shield]] ou [[Necromancer Shield]] (dependendo da facção). Pode usar também o [[Document of the Leader|Scroll do Segundo Addon]].&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}} '''7'''&lt;br /&gt;
{{!}} Lord Protector&lt;br /&gt;
{{!}} Dread Lord&lt;br /&gt;
{{!}}Pode usar os teleports do quarto andar da [[Tower of Knightwatch]] (para [[Darashia]], [[Ankrahmun]], e [[Mintwallin]]). Pode vender [[Demonic Essence|Demonic Essences]] ao [[Dream Master]], [[The Bone Master]] e [[Augustin]]. Pode criar o scroll do [[Document of the Follower|Outfit]], [[Document of the Officer|primeiro]] e [[Document of the Leader|segundo addon]].&lt;br /&gt;
{{!}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dreamer%27s_Challenge_Quest&amp;diff=423247</id>
		<title>Dreamer's Challenge Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dreamer%27s_Challenge_Quest&amp;diff=423247"/>
		<updated>2025-03-24T19:07:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Pontuação&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name         = Dreamer's Challenge Quest&lt;br /&gt;
| reward       = [[Arquivo:Outfit_Brotherhood_of_Bones_Male_Addon_3.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit_Brotherhood_of_Bones_Female_Addon_3.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit_Nightmare_Knights_Male_Addon_3.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit_Nightmare_Knights_Female_Addon_3.gif|link=]]&amp;lt;br&amp;gt; [[Backpack]] (com um [[Tricking Hugo (Book)|livro]], [[Chain Legs]], [[Chain Helmet]] e [[Longsword]]), [[Bread]], [[Wine]], [[Certificate|Certificado]] por ter completado a Dreamer's Challenge, permissão para usar os [[teleport]]s da [[Tower of Knightwatch]] para vários locais do Tibia, ser membro da '''Brotherhood of Bones''' ou dos '''Nightmare Knights''' (você deve escolher um), dependendo de sua escolha, um [[Nightmare Shield]] ou um [[Necromancer Shield]], [[Achievements]] e habilidade de negociar [[Demonic Essence]]s.&lt;br /&gt;
| location     = [[Plains of Havoc]]&amp;lt;noinclude&amp;gt;, ({{mapa|32838,32259,7:2|aqui}}).&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| questloc     = Mainland&lt;br /&gt;
| dangers      = [[Demon Skeleton]]s, [[Cyclops]]es, [[Ghoul]], possivelmente [[Giant Spider]] ou [[Dragon]] no caminho, [[Magicthrower]]s, [[Shredderthrower]]s, [[Plaguethrower]]s e [[Flamethrower]]s dentro da quest.&lt;br /&gt;
| mini         = Nenhum.&lt;br /&gt;
| bosses       = Nenhum.&lt;br /&gt;
| implemented  = 7.9&lt;br /&gt;
| lvl          = 0&lt;br /&gt;
| lvlreq       = 40&lt;br /&gt;
| premium      = sim&lt;br /&gt;
| dif          = 3&lt;br /&gt;
| duration     = média&lt;br /&gt;
| team         = 1 jogador&lt;br /&gt;
| teamnote     = &lt;br /&gt;
| imgleg       = Blue Shrine Stone&lt;br /&gt;
| legend       = Para se tornar um dos Nightmare Knights ou entrar na Brotherhood of Bones, você precisa passar pelo desafio do sonho para provar que é capaz.&lt;br /&gt;
| spoiler      =&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* [[Rope]]&lt;br /&gt;
* [[Shovel]]&lt;br /&gt;
* [[Pick]]&lt;br /&gt;
* [[Life Ring]] (não precisa ser novo).&lt;br /&gt;
* 01 [[Water (Líquido)]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Fire Field Rune]]&lt;br /&gt;
* 02 [[Death Ring]] (não precisam ser novos).&lt;br /&gt;
* [[Fire Bug]]&lt;br /&gt;
* [[Carrot]]&lt;br /&gt;
* É aconselhável, mas não obrigatório, que tenha consigo algumas orichalcum pearls. Assim você pode usar os teleport para sair de [[Plains of Havoc]] e ir diretamente para um templo. (É necessário ter a missão &amp;quot;A Pedra Espectral&amp;quot; da [[The Explorer Society Quest]], para poder comprar o item dos NPCs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Apena para subir de rank:&lt;br /&gt;
** 3000 [[Demonic Essence]]s (500 para uma missão, 1000 para outra missão e 1500 para última missão)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
Esta quest é dividida em duas partes, a primeira é relacionado ao desafio e a segunda sobre o outfit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Se você for o primeiro jogador a realizar esta quest no servidor, você deve entregar 3000 [[Demonic Essence]]s para produzir os Documents para qualquer parte do Outfit e/ou Addons!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notas de Auxílio ==&lt;br /&gt;
Abaixo está um pequeno complemento para entender algumas partes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pistas para solução da quest'''&lt;br /&gt;
* O livro &amp;quot;[[Hugo Trapped (Book)]]&amp;quot; indica que algo de comer é dado para criatura ficar calma e dá indícios do lugar abaixo da [[Fortress of the Nightmare Knights]]. &lt;br /&gt;
* Na parte da &amp;quot;dream machine&amp;quot; é necessário que o jogador tenha explorado bem o mapa do jogo para pegar a referência para solucionar. Em uma área escondida de Venore ({{mapa|33017,32097,9:2|aqui}}) está uma antiga &amp;quot;dream machine&amp;quot; destruída, que mostra quais os itens para ativar a máquina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 5-1.png|Placa com a dica. Usar os opostos.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dream Machine Destruida.png|Dream machine destruída.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Para as missões dos outfits'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Para obter o outfit e addons de sua facção, você precisará juntar [[Demonic Essence]]s, você pode obtê-las caçando diversos demônios, os quais são encontrados em grande quantidade nos [[Pits of Inferno]]. Recomenda-se caçar [[Nightmare]]s nas [[Formorgar Mines]] ou no [[Yalahar Cemetery Quarter]], pois é um dos demônios mais fracos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 01: Getting There ==&lt;br /&gt;
Saindo de Venore vá para [[Plains of Havoc]] e caminhe até a [[Fortress of the Nightmare Knights|fortaleza em ruínas]] ({{mapa|32837,32253,7:2|aqui}}), na parte nordeste das ruínas existe um [[Loose Stone Pile|buraco]], abra o buraco com uma pá e desça. Você encontrará alguns skeletons, caminhe para leste e use uma [[Pick]] para achar um [[Loose Stone Pile|buraco escondido]] conforme a foto abaixo e entre. Você encontrará 02 [[Ghoul]]s. No caminho você encontrará um corpo. Ao clicar você receberá uma backpack com o livro &amp;quot;[[Tricking Hugo (Book)|Tricking Hugo]]&amp;quot;, 01 [[Chain Helmet]], 01 [[Chain Legs]] e 01 [[Longsword]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;246px&amp;quot; heights=&amp;quot;246px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest Mapa 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest Mapa 1-2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 1-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 1-3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:'''&lt;br /&gt;
* A partir daqui é necessário ser premium account para ter acesso a outras partes da quest. Se você continuar uma mensagem laranja aparecerá igual a mostrada na imagem abaixo.&lt;br /&gt;
* Se você não tiver uma '''cenoura''' em sua backpack, ao tentar passar pela árvore, você receberá um alto dano, podendo morrer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para o norte e ande em direção à árvore. Caso cumpra os requerimentos ('''01 Cenoura e ter Premium Account''') você será teleportado para o outro lado e sua [[Carrot|cenoura]] irá sumir. Continue andando e vire à esquerda, haverá um lugar com [[Poison Gas]] (cuidado, ele causa dano assim como um [[Poison Field]]). Depois dos poison gas, você encontrará um espaço chamuscado por onde gás está passando. Use o [[Fire Bug]] [[Arquivo:Fire Bug.gif|link=]] nele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer_Hugo_Free.jpg|Aviso para Free Accounts&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 1-4.gif|Passando pelo Demonbunny.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 1-5.png|Placa avisando sobre o gás.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 1-6.gif|Local para usar o fire bug.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um portal vai aparecer e passando por ele há uma sala cheia de árvores e um portal no meio, protegido por elas. Acima das árvores fica um [[Switch (Active)|switch de madeira]] e [[Blackboard|placa]] com um enigma. A única coisa oposta ao ciclo da vida é o da morte (lembrando que ciclo ou circulo faz referência a palavra anel). Jogue um [[Death Ring]] [[Arquivo:Death Ring.gif|link=]] no switch de madeira [[Arquivo:Switch (Active)3.gif|link=]] e as árvores vão sumir, permitindo que você entre no portal. Você precisa fazer isso antes de mais ninguém, ou o caminho vai se fechar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 1-7.png|Sala com as árvores e um portal.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 1-8.png|Placa com o enigma.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 1-9.gif|Usando o death ring e abrindo o caminho.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 1-10.png|Portal liberado.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;You see a blackboard.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
You read: The circle of life&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
has no beginning&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
and no ending!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can break it&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
though by using&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
its opposite!&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Missão 02: Matching Color Game ==&lt;br /&gt;
Você entrará em uma nova sala com várias almofadas em duas salas fechadas e um novo portal. Ele funcionará corretamente após solucionar esta parte. Você precisa usar os ''switches'' para unir as 4 cores em seus respectivos lugares, como uma espécie de [https://pt.wikipedia.org/wiki/Cubo_Mágico Cubo Mágico]. Após completá-lo, volte para a entrada, mas desta vez entre no portal da '''direita''' para prosseguir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' &lt;br /&gt;
* Você pode levar algum tempo para deixar as almofadas totalmente iguais. Por isso, tente resolver no mesmo dia. Se você precisar sair da quest por algum motivo, precisará de novos itens para fazer tudo do começo até chegar nessa parte novamente.&lt;br /&gt;
* Caso esteja em time, cada membro precisará fazer o puzzle individualmente para passar pelo portal de saída.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 2-1.png|Teleports de entrada e saída.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 2-2.png|Como deve ficar a sala maior.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 2-3.png|Resultado.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 03: Levers and Walls ==&lt;br /&gt;
Agora você está em um longo corredor e de cara você verá um portal do outro lado do corredor em uma sala. Siga até o final do corredor e entre no portal. Você irá parar em uma pequena sala com 04 alavancas, outro portal que não funciona e um [[Grave Stone]] que diz: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;You see a grave stone.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
You read: Pull us and let the fun begin!&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puxe todas as alavancas na seguinte ordem (Sudeste, Sudoeste, Nordeste e Noroeste) e todas as paredes vão desaparecer. Comece a se curar ou use [[mana shield]], porque você vai tomar dano das '''12''' [[Magicthrower]]s, [[Plaguethrower]]s e [[Shredderthrower]]s que estão te cercando. Entre no portal no centro, logo após todas as paredes sumirem. Elas não irão reaparecer até que você entre no portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:'''&lt;br /&gt;
* Caso você morra, terá que fazer '''tudo''' de novo.&lt;br /&gt;
* Caso você não consiga fazer o portal funcionar a tempo em função do dano causado pelos pilares, use o portal para voltar ao corredor. Espere a sala com as alavancas voltar ao normal para então tentar de novo.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 3-1.png|Teleport de entrada para o puzzle.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 3-2.gif|Puxando as alavancas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 04: Tic Tac Toe Puzzle ==&lt;br /&gt;
Comece andando para sudoeste, puxe a alavanca ao norte dos pilares. Há um NPC ao sul deles, a [[A Ghostly Woman (Dream Realm)|A Ghostly Woman]]. Ela diz que está com frio e que precisa de [[Leather Boots|botas]]. Você pode achar as botas nos chests na mesma sala em que ela está. Ao dar as botas para ela, ela dará a dica essencial sobre o que fazer na sala. Lembrando que, você não precisa dar nada para ela, já que você vai saber por este spoiler. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Ghostly Woman (Dream Realm)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Ghostly Woman:''' I feel you. I hear your thoughts. You are ... alive... &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Boots'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Ghostly Woman:''' Do you have a pair of boots for me? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes''' (se você tem as botas)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Ghostly Woman:''' Oh thank you. Perhaps this will give me some comfort. It is that cold since I am dead ... for so long ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Ghostly Woman:''' All I can give you is a little hint though: Not me but only the lost heroes can show you the way and though its only a game it might change what will happen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes''' (Se você não tem as botas)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Ghostly Woman:''' No ... you don't. Still so cold ... so cold.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você deve encontrar algo relacionado a &amp;quot;Lost Heros&amp;quot;, para encontrar o verdadeiro caminho. Vá para leste e entre na sala com as camas. Abra os chest e baú até encontrar o [[Book of the Lost Heroes (Book)|livro]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 4-1.gif|300px|right]]&lt;br /&gt;
Vá para o Norte, até o lugar do jogo da velha. Há 36 espaços, 6 linhas e 6 colunas. Cada nome do [[book|livro]] tem 6 letras, e o livro tem 6 nomes. Mova o ''switch'' para fazer os ''X''s e os ''O''s aparecerem. Se um nome tiver ''X'' ou ''O'', finja que você está escrevendo ele no jogo. Se, por exemplo, o primeiro nome for algo parecido com '''--X-O-''', você deve deixar os dois primeiros lugares em branco, colocar um ''X'' no terceiro, deixar o quarto em branco, colocar um ''O'' no quinto e deixar o sexto em branco. Abaixo está a marcação do texto para você entender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Livro dos Heróis Perdidos:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Askur'''o'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Mantar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ild'''o'''ni&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ma'''x'''m'''o'''f&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''X'''em'''o'''d'''o'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Ox'''anti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de posicionar todos, vá para a sala do [[A Ghostly Woman (Dream Realm)|A Ghostly Woman NPC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mova o ''[[Lever|switch]]'' e os pilares vão voltar para o norte da sala. Mova novamente, e um portal vai aparecer. Entre nele. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Esse quebra-cabeça só precisa ser feito por uma pessoa, as outras só precisam repetir a última parte para ativar o portal.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 05: Dream Room ==&lt;br /&gt;
Nessa sala há quatro [[Switch (Active)|swicthes]], uma [[lever|alavanca]] e uma placa que dá a dica para encontra a solução (Veja no complemento do spoiler, no final da página). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao norte deve ficar um [[Life Ring]] [[Arquivo:Life Ring.gif|link=]]. Ao Sul um [[Death Ring]].[[Arquivo:Death Ring.gif|link=]] No Leste, atire um [[Fire Field]] [[Arquivo:Fire Field.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corra para o Oeste, suba e puxe a alavanca para fazer o poço se encher de [[Poison]] e ligar a eletricidade. Agora, jogue [[Water (Líquido)|água]] no local a Oeste. Um portal vai aparecer no centro. Você pode estar [[Protection Zone|PZ]] Locked, espere passar e entre nele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Jogadores em Mundos PVP:''' Você vai ficar [[Protection Zone]] Locked. Espere sair e corra para o portal.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 5-1.png|Placa com o enigma.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 5-2.png|Colocando os itens e fire field.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 5-3.gif|Ativando o poço.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 5-4.gif|Ativando o portal com a água.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você está em uma sala com uma [[Blue Bed|cama]] e portais em volta dela. Entre em um portal. Os caminhos que você vai encontrar são chamados '''Dreampaths''', do [[Dream Realm]]. Enquanto você dorme, os monstros são só decorativos e não vão te machucar - exceto quando você chegar em uma área submersa que lembra [[Calassa]], onde você tem que andar rápido para não se afogar. Continue andando e você vai passar por todos eles. Finalmente, você vai chegar em uma sala com o [[NPC]] [[A Ghostly Guardian]]. Haverá 4 caixas nessa sala. Todas tem uma [[bag]] com um frasco de [[wine|vinho]], [[bread|pão]], e um [[Certificate|certificado]]. Agora você deve escolher a qual ordem vai se juntar, escolha seu destino entre: '''Brotherhood of Bones ou Nightmare Knights'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:0px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 5-5.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 5-6.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 5-7.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 5-8.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 5-9.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 5-10.gif&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 5-11.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Dreamer's Challenge Quest 5-12.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao completar o Dream Challenge você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Lucid Dreamer}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para o [[Dream Realm]] de sua facção escolhida passando por um dos portais e fale com o líder da '''Brotherhood of Bones''' ou dos '''Nightmare Knights''', você deve se alistar, tornando-se um membro de uma das facções.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:48%; vertical-align:top; padding-right:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Brotherhood of Bones ({{mapa|32754,32326,14:2|norte esquerda}})&amp;lt;/br&amp;gt; com o NPC [[The Bone Master]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=The Bone Master|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' Welcome to my little realm.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Join'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' The Brotherhood of Bones has suffered greatly in the past, but we did survive as we always will ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' You have proven resourceful by beating the silly riddles the Nightmare Knights set up to test their candidates ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' It's an amusing thought that after passing their test you might choose to join the ranks of their sworn enemies ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' For the irony of this I ask you, Gracz: Do you want to join the Brotherhood of Bones?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' But know that your decision will be irrevocable. You will abandon the opportunity to join any order whose doctrine is incontrast to our own ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' Do you still want to join the Brotherhood?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' Welcome to the Brotherhood! From now on you will walk the path of Bones. A life full of promises and power has just been offered to you ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' Take it, if you are up to that challenge ... or perish in agony if you deserve this fate ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' You can always ask me about your current rank and about the privileges the ranks grant to those who hold them.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bye'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' We will meet again.}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:52%; vertical-align:top; padding-left:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nightmare Knights ({{mapa|32760,32330,14:2|norte direita}})&amp;lt;/br&amp;gt; com o NPC [[Dream Master]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=The Dream Master|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dream Master:''' Be greeted, visitor.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Join'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dream Master:''' The Nightmare Knights are almost extinct now, and as far as I know I am the only teacher that is left. But you might be right and its time to accept new disciples ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dream Master:''' After all you have passed the Dream Challenge to reach this place, which used to be the process of initiation in the past...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dream Master:''' So I ask you: do you wish to become a member of the ancient order of the Nightmare Knights, Gracz?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dream Master:''' Please know that your decision is irrevocable. You will abandon the opportunity to join any order whose doctrine is incontrast to our own ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dream Master:''' Do you still want to join our order?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dream Master:''' So I welcome you as the latest member of the order of the Nightmare Knights. You entered this place as a stranger, but you will leave this place as a friend ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dream Master:''' You can always ask me about your current rank and about the privileges the ranks grant to those who hold them.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bye'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dream Master:''' Good bye. May the gods watch over your path.}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&amp;lt;span class&amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Recompensas&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ao se aliar a uma das facções você poderá usar os teleportes do segundo andar da [[Tower of Knightwatch]]. Você poderá ir para [[Thais]], [[Carlin]] e o próprio [[Dream Realm]]. O custo de cada portal é uma [[Orichalcum Pearl]].&lt;br /&gt;
* Agora você pode usar o [[Document of the Follower]] para obter o outfit base do [[Brotherhood of Bones Outfits|Brotherhood of Bones Outfit]] ou do [[Nightmare Outfits|Nightmare Outfit]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit_Brotherhood_of_Bones_Male.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit_Brotherhood_of_Bones_Female.gif|link=]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit_Nightmare_Knights_Male.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit_Nightmare_Knights_Female.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class&amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Achievements&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Se você se alistar com o The Dream Master, você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Nightmare Knight}}&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Se você se alistar com o The Bone Master, você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Bone Brother}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Se você for o primeiro jogador a realizar esta quest no servidor, você '''NÃO''' receberá o Outfit e seus Addons, pois devem ser entregues as 3000 [[Demonic Essence]]s para produzir os Documents (veja abaixo)!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 06: Prove Your Deeds ==&lt;br /&gt;
'''Missão:''' Coletar '''500''' [[Demonic Essence]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto para a '''Brotherhood of Bones''' como para os '''Nightmare Knights''' essa missão é a mesma, somente a recompensa é diferente, dependendo de sua escolha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependendo de qual facção escolheu seu rank atual é:&lt;br /&gt;
* '''Maggot''' se você estiver ao lado da Brotherhood of Bones. &lt;br /&gt;
* '''Novice''' se você estiver ao lado dos Nightmare Knights.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de coletar os 500 [[Demonic Essence]]s, leve-os até o NPC líder da sua facção:&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:48%; vertical-align:top; padding-right:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Brotherhood of Bones'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Bone Master]] se você é da '''Brotherhood of Bones''', diga '''Hi - Demonic Essence - Yes''' e em seguida peça-lhe um '''Advancement''' e você será promovido para o rank de '''Hyena'''.&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:52%; vertical-align:top; padding-left:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nightmare Knights'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dream Master]] se você é dos '''Nightmare Knights''', diga '''Hi - Demonic Essence - Yes''' e em seguida peça-lhe um '''Advancement''' e você será promovido para o rank de '''Initiate'''.&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:48%; vertical-align:top; padding-right:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=The Bone Master|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' Welcome to my little realm. The brotherhood greets you!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Demonic essence'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' Do you bring me some demonic essence as proof of your deeds?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' Excellent, you have accumulated 500 of 500 demonic essences for your advancement. Just ask me for your advancement whenever you're ready.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Advancement'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' You are worthy of an advancement. I grant you the rank of a '''Hyaena''' of our order.}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:52%; vertical-align:top; padding-left:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=The Dream Master|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Dream Master:''' Be greeted, visitor.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Demonic essence'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Dream Master:''' Do you bring me some demonic essence as proof of your achievements?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Dream Master:''' Excellent, you have accumulated 500 of 500 demonic essences for your advancement. Just ask me for your advancement whenever you're ready.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Advancement'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Dream Master:''' You are worthy of an advancement. I grant you the rank of a '''Initiate''' of our order.}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&amp;lt;span class&amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Recompensas&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ao entregar 500 Demonic Essences para sua facção, você poderá usar os teleportes do terceiro andar da [[Tower of Knightwatch]]. Você poderá ir para [[Ab'Dendriel]], [[Fibula]] e [[Kazordoon]]. O custo de cada portal é uma [[Orichalcum Pearl]].&lt;br /&gt;
* Agora você pode usar o [[Document of the Officer]] para obter o Addon 02 do [[Nightmare Outfits|Nightmare Outfit]] ou Addon 01 do [[Brotherhood of Bones Outfits|Brotherhood of Bones Outfit]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit_Brotherhood_of_Bones_Male_Addon_1.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit_Brotherhood_of_Bones_Female_Addon_1.gif|link=]][[Arquivo:Outfit_Nightmare_Knights_Male_Addon_2.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit_Nightmare_Knights_Female_Addon_2.gif|link=]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 07: Slaying More Demons ==&lt;br /&gt;
'''Missão:''' Coletar '''1000''' [[Demonic Essence]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto para a '''Brotherhood of Bones''' como para os '''Nightmare Knights''' essa missão é a mesma, somente a recompensa é diferente, dependendo de sua escolha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependendo de qual facção escolheu seu rank atual é:&lt;br /&gt;
* '''Hyena''' se você estiver ao lado da Brotherhood of Bones.&lt;br /&gt;
* '''Initiate''' se você estiver ao lado dos Nightmare Knights.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de coletar os 1000 [[Demonic Essence]]s, leve-os até o NPC líder da sua facção:&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;border-spacing:6px; width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:48%; vertical-align:top; padding-right:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Brotherhood of Bones'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Bone Master]] se você é da '''Brotherhood of Bones''', diga '''Hi - Demonic Essence - Yes''' e em seguida peça-lhe um '''Advancement''' e você será promovido para o rank de '''Death Dealer'''.&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:52%; vertical-align:top; padding-left:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nightmare Knights'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dream Master]] se você é dos '''Nightmare Knights''', diga '''Hi - Demonic Essence - Yes''' e em seguida peça-lhe um '''Advancement''' e você será promovido para o rank de '''Dreamer'''.&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:48%; vertical-align:top; padding-right:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=The Bone Master|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' Welcome to my little realm. The brotherhood greets you!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Demonic Essence'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' Do you bring me some demonic essence as proof of your deeds?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' Excellent, you have accumulated 1000 of 1000 demonic essences for your advancement. Just ask me for your advancement whenever you're ready.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Advancement'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' You are worthy of an advancement. I grant you the rank of a '''Death Dealer''' of our order. Take this shield as symbol of your new status.&amp;lt;br/&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:52%; vertical-align:top; padding-left:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=The Dream Master|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Dream Master:''' Be greeted, visitor.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Demonic Essence'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Dream Master:''' Do you bring me some demonic essence as proof of your achievements?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Dream Master:''' Excellent, you have accumulated 1000 of 1000 demonic essences for your advancement. Just ask me for your advancement whenever you're ready.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Advancement'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Dream Master:''' You are worthy of an advancement. I grant you the rank of a '''Dreamer''' of our order.}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&amp;lt;span class&amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Recompensas&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ao entregar 1000 Demonic Essences para sua facção, você irá receber um escudo: &lt;br /&gt;
** 01 [[Nightmare Shield]] se você estiver ao lado dos Nightmare Knights.&lt;br /&gt;
** 01 [[Necromancer Shield]] se você estiver ao lado da Brotherhood of Bones.&lt;br /&gt;
* Agora você pode usar o [[Document of the Leader]] para obter o Addon 01 do [[Nightmare Outfits|Nightmare Outfit]] ou Addon 02 do [[Brotherhood of Bones Outfits|Brotherhood of Bones Outfit]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit_Brotherhood_of_Bones_Male_Addon_2.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit_Brotherhood_of_Bones_Female_Addon_2.gif|link=]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit_Nightmare_Knights_Male_Addon_1.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit_Nightmare_Knights_Female_Addon_1.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class&amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Achievements&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao completar os dois addons do [[Nightmare Outfits|Nightmare Outfit]] você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Nightmare Walker}}&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao completar os dois addons do [[Brotherhood of Bones Outfits|Brotherhood of Bones Outfit]] você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Skull and Bones}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 08: Slaughtering ==&lt;br /&gt;
'''Missão:''' Coletar '''1500''' [[Demonic Essence]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto para a '''Brotherhood of Bones''' como para os '''Nightmare Knights''' essa missão é a mesma, somente a recompensa é diferente, dependendo de sua escolha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependendo de qual facção escolheu seu rank atual é:&lt;br /&gt;
* '''Dread Lord''' se você estiver ao lado da Brotherhood of Bones.&lt;br /&gt;
* '''Lord Protector''' se você estiver ao lado dos Nightmare Knights.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de coletar os 1500 [[Demonic Essence]]s, leve-os até o NPC líder da sua facção:&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;border-spacing:6px; width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:48%; vertical-align:top; padding-right:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Brotherhood of Bones'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Bone Master]] se você é da '''Brotherhood of Bones''', diga '''Hi - Demonic Essence - Yes''' e em seguida peça-lhe um '''Advancement''' e você será promovido para o rank de '''Dread Lord'''.&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:52%; vertical-align:top; padding-left:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nightmare Knights'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dream Master]] se você é dos '''Nightmare Knights''', diga '''Hi - Demonic Essence - Yes''' e em seguida peça-lhe um '''Advancement''' e você será promovido para o rank de '''Lord Protector'''.&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:48%; vertical-align:top; padding-right:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=The Bone Master|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' Welcome to my little realm. The brotherhood greets you!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Demonic Essence'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' Do you bring me some demonic essence as proof of your deeds?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' Excellent, you have accumulated 1500 of 1500 demonic essences for your advancement. Just ask me for your advancement whenever you're ready.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Advancement'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Bone Master:''' You are worthy of an advancement. I grant you the rank of a '''Dread Lord''' of our order. Take this shield as symbol of your new status.&amp;lt;br/&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:52%; vertical-align:top; padding-left:6px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=The Dream Master|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Dream Master:''' Be greeted, visitor.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Demonic Essence'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Dream Master:''' Do you bring me some demonic essence as proof of your achievements?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Dream Master:''' Excellent, you have accumulated 1500 of 1500 demonic essences for your advancement. Just ask me for your advancement whenever you're ready.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Advancement'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''The Dream Master:''' You are worthy of an advancement. I grant you the rank of a '''Lord Protector''' of our order.}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&amp;lt;span class&amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Recompensas&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ao entregar 1500 Demonic Essences para sua facção, você poderá usar os teleportes do quarto andar da [[Tower of Knightwatch]]. Você poderá ir para [[Darashia]], [[Ankrahmun]] e [[Mintwallin]]. O custo de cada portal é uma [[Orichalcum Pearl]].&lt;br /&gt;
* Atingir o rank máximo da facção escolhida, você poderá vender [[Demonic Essence]]s ao [[Dream Master]] ou ao [[The Bone Master]] por 1000 gps cada.&lt;br /&gt;
** Caso tenha completado a [[The Order of the Lion Quest]], também poderá negociar [[Demonic Essence]]s ao [[Augustin]].&lt;br /&gt;
* Com o rank máximo da facção escolhida, você ganha acesso as sala oficial de sua facção aonde poderá criar os documentos para o [[Document of the Follower|Outfit Base]], [[Document of the Officer|Primeiro Addon]] e [[Document of the Leader|Segundo Addon]].&lt;br /&gt;
** Cada documento pode ser criado ao usar um [[Small Diamond]] e uma das respectivas mesas com alavancas que existem nas salas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class&amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Achievements&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao conseguir o último rank dos Nightmare Knights, você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Lord Protector}}&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao conseguir o último rank da Brotherhood of Bones, você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Dread Lord}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ranks e Recompensas =&lt;br /&gt;
Acabaram as missões por enquanto, mas o NPC dá uma dica de a quest ainda não acabou. Possivelmente após algum update futuro a quest será terminada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Rank e Recompensa para Cada Missão'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{!}} class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
! Missão !! '''Nightmare Knights''' !! '''Brotherhood of Bones''' !! Recompensa&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}} '''4'''&lt;br /&gt;
{{!}} Novice&lt;br /&gt;
{{!}} Maggot&lt;br /&gt;
{{!}} Pode usar os teleports do segundo andar da [[Tower of Knightwatch]] (para [[Thais]], [[Carlin]] e [[Dream Realm]]). Pode também usar o [[Document of the Follower|Outfit Scroll]].&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}} '''5'''&lt;br /&gt;
{{!}} Initiate&lt;br /&gt;
{{!}} Hyaena&lt;br /&gt;
{{!}} Pode usar os teleports do terceiro andar da [[Tower of Knightwatch]] (para [[Kazordoon]], [[Ab'Dendriel]] e [[Fibula]]). Pode também usar o [[Document of the Officer|Scroll do Primeiro Addon]].&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}} '''6'''&lt;br /&gt;
{{!}} Dreamer&lt;br /&gt;
{{!}} Death Dealer&lt;br /&gt;
{{!}} Ganha um [[Nightmare Shield]] ou [[Necromancer Shield]] (dependendo da facção). Pode usar também o [[Document of the Leader|Scroll do Segundo Addon]].&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}} '''7'''&lt;br /&gt;
{{!}} Lord Protector&lt;br /&gt;
{{!}} Dread Lord&lt;br /&gt;
{{!}}Pode usar os teleports do quarto andar da [[Tower of Knightwatch]] (para [[Darashia]], [[Ankrahmun]], e [[Mintwallin]]). Pode vender [[Demonic Essence|Demonic Essences]] ao [[Dream Master]], [[The Bone Master]] e [[Augustin]]. Pode criar o scroll do [[Document of the Follower|Outfit]], [[Document of the Officer|primeiro]] e [[Document of the Leader|segundo addon]].&lt;br /&gt;
{{!}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Server_Log_Channel&amp;diff=423246</id>
		<title>Server Log Channel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Server_Log_Channel&amp;diff=423246"/>
		<updated>2025-03-24T19:06:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Pontuação&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Este canal contém informações sobre todos os textos que o jogo quer transmitir para você a partir do servidor. Quando você tenta enviar uma mensagem neste canal, ela será enviada pelo o [[Local Chat]]. Pressione {{tecla|CTRL|W}} para limpar rapidamente todo o texto da janela. Você '''não''' pode fechar este canal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background:gray;color:white;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Mensagens em Branco:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Se você está ignorando pessoas. (você vê isso quando você entra).&lt;br /&gt;
* A última vez que você entrou (você vê isso quando você entra). &lt;br /&gt;
* Mensagem de [[invasões]].&lt;br /&gt;
* Mensagem de [[Eventos e Festividades|Eventos]].&lt;br /&gt;
* Mensagem de [[Quest]]. (Normalmente durante uma missão).&lt;br /&gt;
* Danos que você ou outro jogador tira ou perde de uma criatura ou de um jogador.&lt;br /&gt;
* Quantidade de vida que você ou outro jogador curou ao usar uma magia.&lt;br /&gt;
* Quantidade de experiência obtida por você ou outro jogador.&lt;br /&gt;
* Mensagem dizendo que você ganhou [[achievements]].&lt;br /&gt;
* Quantos itens estão no seu [[depot]]. (só quando você está no próximo ao depot).&lt;br /&gt;
* Quais itens você ganhou ao matar um [[boss]] que utiliza o [[Sistema de Recompensa]]. (na hora da morte da criatura).&lt;br /&gt;
** O tempo que o [[loot]] permanecerá no [[Reward Chest|báu de recompensa]] caso você não pegue na hora.&lt;br /&gt;
* Mensagem sobre a [[Morte]] do seu personagem.&lt;br /&gt;
* Mensagem de revogação da sua última morte, graças ao [[Sistema de Atenuação e Compensação]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Mensagens em Verde:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Tudo o que você olhar. ('''look''')&lt;br /&gt;
* Comprar ou vender itens para um [[NPC]].&lt;br /&gt;
* Loot de uma criatura morta por você ou alguém em sua [[party]].&lt;br /&gt;
* Os itens utilizados com [[Hotkeys]].&lt;br /&gt;
* A localização de um jogador quando usar [[exiva]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Mensagens em Vermelho:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Customer Support]]s podem transmitir mensagens que aparecem neste canal e na [[Game Window|janela do jogo]].&lt;br /&gt;
* Notificações dizendo que o [[Server Save]] está próximo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Canais|Local Chat}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Categoria:Canais]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Northern_Street_3a&amp;diff=423245</id>
		<title>Northern Street 3a</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Northern_Street_3a&amp;diff=423245"/>
		<updated>2025-03-24T19:03:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Pontuação&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Building|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name          = Northern Street 3a&lt;br /&gt;
|  type          = Casa&lt;br /&gt;
|  location      = Norte do templo de [[Carlin]], primeiro andar, ({{mapa|32368,31764,6:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
|  street        = Northern Street&lt;br /&gt;
|  size          = 16&lt;br /&gt;
|  beds          = 2.&lt;br /&gt;
|  rent          = 80 000&lt;br /&gt;
|  payrent       = Carlin&lt;br /&gt;
|  openwindows   = 2.&lt;br /&gt;
|  rooms         = 1.&lt;br /&gt;
|  floors        = 1.&lt;br /&gt;
|  furnishings   = 1 [[Wall Lamp]].&lt;br /&gt;
|  notes         = &lt;br /&gt;
|  image         = [[Arquivo:Northern Street 3a.png]]&lt;br /&gt;
|  implemented   = 6.2&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Northern_Street_3a&amp;diff=423244</id>
		<title>Northern Street 3a</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Northern_Street_3a&amp;diff=423244"/>
		<updated>2025-03-24T19:03:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Pontuação&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Building|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name          = Northern Street 3a&lt;br /&gt;
|  type          = Casa&lt;br /&gt;
|  location      = Norte do templo de [[Carlin]], primeiro andar, ({{mapa|32368,31764,6:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
|  street        = Northern Street&lt;br /&gt;
|  size          = 16.&lt;br /&gt;
|  beds          = 2.&lt;br /&gt;
|  rent          = 80 000&lt;br /&gt;
|  payrent       = Carlin&lt;br /&gt;
|  openwindows   = 2.&lt;br /&gt;
|  rooms         = 1.&lt;br /&gt;
|  floors        = 1.&lt;br /&gt;
|  furnishings   = 1 [[Wall Lamp]].&lt;br /&gt;
|  notes         = &lt;br /&gt;
|  image         = [[Arquivo:Northern Street 3a.png]]&lt;br /&gt;
|  implemented   = 6.2&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Old_Flying_Carpet&amp;diff=423241</id>
		<title>Old Flying Carpet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Old_Flying_Carpet&amp;diff=423241"/>
		<updated>2025-03-24T14:18:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Pontuação&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Object|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Old Flying Carpet&lt;br /&gt;
| flavortext     = The magical signs on it are faded and worn through, but there's still a sparkle or two left.&lt;br /&gt;
| objectclass    = Teletransportes&lt;br /&gt;
| walkable       = sim&lt;br /&gt;
| mover          = não&lt;br /&gt;
| pegar          = não&lt;br /&gt;
| implemented    = 10.30&lt;br /&gt;
| location       = Ao norte do templo de [[Roshamuul]].&lt;br /&gt;
| notes          = Um velho tapete mágico.&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Ao pisar, você será teleportado para o templo de thais.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Old_Flying_Carpet&amp;diff=423240</id>
		<title>Old Flying Carpet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Old_Flying_Carpet&amp;diff=423240"/>
		<updated>2025-03-24T14:17:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Pontuação&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Object|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Old Flying Carpet&lt;br /&gt;
| flavortext     = The magical signs on it are faded and worn through, but there's still a sparkle or two left.&lt;br /&gt;
| objectclass    = Teletransportes.&lt;br /&gt;
| walkable       = sim&lt;br /&gt;
| mover          = não&lt;br /&gt;
| pegar          = não&lt;br /&gt;
| implemented    = 10.30&lt;br /&gt;
| location       = Ao norte do templo de [[Roshamuul]].&lt;br /&gt;
| notes          = Um velho tapete mágico.&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Ao pisar, você será teleportado para o templo de thais.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Food_Matrix_Crystal&amp;diff=415928</id>
		<title>Food Matrix Crystal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Food_Matrix_Crystal&amp;diff=415928"/>
		<updated>2024-08-13T18:33:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Pontuação&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name          = Food Matrix Crystal&lt;br /&gt;
| flavortext    = It contains patterns to create food.&lt;br /&gt;
| itemclass     = Outros Itens&lt;br /&gt;
| primarytype   = Itens de Quest&lt;br /&gt;
| secondarytype = Cristais&lt;br /&gt;
| attrib        = Nenhum.&lt;br /&gt;
| weight        = 2.50&lt;br /&gt;
| stackable     = não&lt;br /&gt;
| npcvalue      = &lt;br /&gt;
| implemented   = 8.4&lt;br /&gt;
| droppedby     = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom       = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| notes         = &lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Obtido e usado na [[In Service of Yalahar Quest]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Carrion_Worm&amp;diff=415927</id>
		<title>Carrion Worm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Carrion_Worm&amp;diff=415927"/>
		<updated>2024-08-13T14:31:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Pontuação&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Carrion Worm&lt;br /&gt;
| hp               = 145&lt;br /&gt;
| exp              = 70&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = 380&lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Vermes&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 65&lt;br /&gt;
| charm            = 15&lt;br /&gt;
| defense          = 8&lt;br /&gt;
| mitigation       = 0.38&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = fácil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 45.&lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-36)&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 80%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 105%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 90%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 105%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis.&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 7.8&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não.&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-49 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Carrion Worm Fang]], [[Meat]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = 0-5 [[Worm]]s.&lt;br /&gt;
| lootraro         = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Coal]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Você pode caçar esta criatura para [[Edron City Quest|Daniel Steelsoul]] durante a [[Killing in the Name of... Quest]]&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
Diz-se que nem mesmo o rotworm consegue sobreviver eternamente com sua dieta repugnante. Cedo ou tarde ele acaba sendo vitima de toda a podridão que consomem. No entanto, há relatos descrevendo que alguns deles se mostram extremamente resistentes a todos os venenos ingeridos durante sua vida. Parecem ser imortais, são mais fortes e maiores do que o resto da espécie, podem alcançar até o tamanho de um novilho. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talvez essas histórias sejam em parte verdadeiras, pois, atualmente tem-se visto rotworms maiores entre sua espécie. Eles são chamados de Carrion Worms e não parecem pertencer a uma nova espécie. Ao contrário, são semelhantes aos rotworms, só que mais velhos, maiores e mais cruéis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aparentemente, mesmo que em todos os aspectos suas capacidades excedam a de outros vermes, eles não tem uma posição especial na hierarquia da irracional sociedade dos vermes. São encontrados acompanhados dos menores, o que os tornam ainda mais perigosos. Possuem uma espécie de conjunto de presas que podem facilmente penetrar uma armadura e são protegidos por uma pele bastante espessa, resultado de décadas de desenvolvimento.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Carrion_Worm&amp;diff=415926</id>
		<title>Carrion Worm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Carrion_Worm&amp;diff=415926"/>
		<updated>2024-08-13T14:30:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Pontuação&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Carrion Worm.&lt;br /&gt;
| hp               = 145.&lt;br /&gt;
| exp              = 70.&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não.&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = 380.&lt;br /&gt;
| illusionable     = não.&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Vermes.&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não.&lt;br /&gt;
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| speed            = 65.&lt;br /&gt;
| charm            = 15.&lt;br /&gt;
| defense          = 8&lt;br /&gt;
| mitigation       = 0.38&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum.&lt;br /&gt;
| dificuldade      = fácil.&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 45.&lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-36).&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
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| hab_energy       = &lt;br /&gt;
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| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis.&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 7.8&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não.&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-49 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Carrion Worm Fang]], [[Meat]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = 0-5 [[Worm]]s.&lt;br /&gt;
| lootraro         = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Coal]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Você pode caçar esta criatura para [[Edron City Quest|Daniel Steelsoul]] durante a [[Killing in the Name of... Quest]]&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
Diz-se que nem mesmo o rotworm consegue sobreviver eternamente com sua dieta repugnante. Cedo ou tarde ele acaba sendo vitima de toda a podridão que consomem. No entanto, há relatos descrevendo que alguns deles se mostram extremamente resistentes a todos os venenos ingeridos durante sua vida. Parecem ser imortais, são mais fortes e maiores do que o resto da espécie, podem alcançar até o tamanho de um novilho. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talvez essas histórias sejam em parte verdadeiras, pois, atualmente tem-se visto rotworms maiores entre sua espécie. Eles são chamados de Carrion Worms e não parecem pertencer a uma nova espécie. Ao contrário, são semelhantes aos rotworms, só que mais velhos, maiores e mais cruéis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aparentemente, mesmo que em todos os aspectos suas capacidades excedam a de outros vermes, eles não tem uma posição especial na hierarquia da irracional sociedade dos vermes. São encontrados acompanhados dos menores, o que os tornam ainda mais perigosos. Possuem uma espécie de conjunto de presas que podem facilmente penetrar uma armadura e são protegidos por uma pele bastante espessa, resultado de décadas de desenvolvimento.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Paw_Amulet&amp;diff=415925</id>
		<title>Paw Amulet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Paw_Amulet&amp;diff=415925"/>
		<updated>2024-08-13T14:19:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Pontuação&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Paw Amulet &lt;br /&gt;
| itemclass      = Ferramentas e Outros Equipamentos&lt;br /&gt;
| primarytype    = Amuletos e Colares &lt;br /&gt;
| attrib         = Nenhum.&lt;br /&gt;
| weight         = 4.20&lt;br /&gt;
| armor          = 0&lt;br /&gt;
| value          = Negociável.&lt;br /&gt;
| droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 7.6&lt;br /&gt;
| notes          = Esse item pode ser visto no 2º andar da [[Tibian Explorer Society]] de [[Port Hope]]. Rumores dizem que é loot raro de [[War Wolf]] em invasões perto de [[Ab'Dendriel]] porém o mais provável é que ainda não esteja no jogo. Provavelmente é só um amuleto de decoração sem poderes mágicos. Tem o desenho de uma [[Bear Paw]] nele.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Paw_Amulet&amp;diff=415924</id>
		<title>Paw Amulet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Paw_Amulet&amp;diff=415924"/>
		<updated>2024-08-13T14:16:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Pontuação&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Paw Amulet &lt;br /&gt;
| itemclass      = Ferramentas e Outros Equipamentos&lt;br /&gt;
| primarytype    = Amuletos e Colares &lt;br /&gt;
| attrib         = Nenhum.&lt;br /&gt;
| weight         = 4.20&lt;br /&gt;
| armor          = 0&lt;br /&gt;
| value          = Negociável.&lt;br /&gt;
| droppedby      = Ninguém&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 7.6&lt;br /&gt;
| notes          = Esse item pode ser visto no 2º andar da [[Tibian Explorer Society]] de [[Port Hope]]. Rumores dizem que é loot raro de [[War Wolf]] em invasões perto de [[Ab'Dendriel]] porém o mais provável é que ainda não esteja no jogo. Provavelmente é só um amuleto de decoração sem poderes mágicos. Tem o desenho de uma [[Bear Paw]] nele.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Dream_Courts_Quest&amp;diff=415827</id>
		<title>The Dream Courts Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Dream_Courts_Quest&amp;diff=415827"/>
		<updated>2024-08-12T17:37:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Editei a palavra Restaurar, antes estava Restarar.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| reward      = [[Arquivo:Outfit Dream Warrior Male.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Dream Warrior Female.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Dream Warrior Outfits]],  50.000 pontos de [[Experiência]], acesso a [[Carnivora's Rocks]], as Dream Courts ([[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer]] e [[Dream Labyrinth (Winter Court)|Winter]]) e ao [[Haunted Nexus]], poder de [[Imbuing System|imbuir]] itens com [[Vibrancy (Remoção de Paralisia)|Vibrancy]] no nível powerful e [[Achievements]].&lt;br /&gt;
| location    = [[Calassa]], [[Darashia]], [[Edron]], [[Feyrist]], [[Folda]], [[Meriana]], [[Okolnir]], [[Plains of Havoc]], [[Port Hope]], [[Svargrond]], entre outras.&lt;br /&gt;
| lvl         = 250&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 350+&lt;br /&gt;
| duration    = longa&lt;br /&gt;
| team        = 5+&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| dif         = 3&lt;br /&gt;
| quests      =&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Arachnophobica]], [[Burster Spectre]], [[Crazed Summer Rearguard]], [[Crazed Summer Vanguard]], [[Crazed Winter Rearguard]], [[Crazed Winter Vanguard]], [[Gazer Spectre]], [[Insane Siren]], [[Lucifuga Aranea]], [[Lumbering Carnivor]], [[Menacing Carnivor]], [[Ripper Spectre]], [[Soul-Broken Harbinger]], [[Spiky Carnivor]], [[Thanatursus]], entre outros.&lt;br /&gt;
| bosses      = [[Alptramun]], [[Faceless Bane]], [[Izcandar the Banished]], [[Maxxenius]], [[Malofur Mangrinder]], [[Plagueroot]] e [[The Nightmare Beast]].&lt;br /&gt;
| imgleg      = Dream Talisman (Piso) 1&lt;br /&gt;
| legend      = Uma grande ameaça está por vir, podendo acabar com o mundo inteiro, procure pelos líderes das cortes élficas dos sonhos de verão e inverno e ajude-os a prevenir esse mal.&lt;br /&gt;
| implemented = 12.00&lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* Ter o ''Rank III: Relic Hunter'' da [[The Explorer Society Quest]], para poder acessar [[Calassa]], através da missão The Undersea Kingdom;&lt;br /&gt;
* Acesso a [[Feyrist]] através da [[Threatened Dreams Quest]];&lt;br /&gt;
* 10.000 gps para comprar um [[Broken Compass]];&lt;br /&gt;
* [[The Ice Islands Quest#Nibelor 2: Ecological Terrorism|The Ice Islands Quest]] até a missão ''Nibelor 2: Ecological Terrorism'' completa, para poder acessar [[Tyrsung]];&lt;br /&gt;
* [[The Shattered Isles Quest#Ray's Missions|The Shattered Isles Quest]] até a missão 2 do Raymond Striker para obter acesso à [[Nargor]].&lt;br /&gt;
* Requerimentos extras para a missão [[The Dream Courts Quest#The Seven Keys|The Seven Keys]];&lt;br /&gt;
* Suprimentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= História &amp;amp; Método =&lt;br /&gt;
Procure por [[Myzzi]], uma fada ansiosa que está caminhando a nordeste de [[Edron]], ({{Mapa|33273,31722,7:2|aqui}}) em busca de heróis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Ela pode caminhar por uma grande área, como em destaque na foto abaixo.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Myzzi_walk.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A NPC diz que Lady Alivar da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Corte de Verão]] e Lord Cadion da [[Dream Labyrinth (Winter Court)|Corte de Inverno]], estão em busca de bravos e corajosos aventureiros para ajudá-los a evitar uma grande ameaça, que se não for combatida pode acabar com o mundo inteiro. Dito isso ela te dará o acesso para entrar nas cortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Myzzi'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Myzzi|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: Hello adventurer. It is good to see you.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Good'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: I'm just a mere messenger and I'm here to find brave adventurers that might help my friends in this time of need.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Help'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: Lady Alivar of the Summer Court and Lord Cadion of the Winter Court are in need of brave adventurers to avert a great threat for the whole world.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Threat'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: I know only little and I forget so much. So many things going around my mind! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: However, I can grant you access to the Courts of Summer and Winter if you promise to help! There you can meet with Undal or Vanys, the servants of Lord Cadion and Lady Alivar. They will be able to tell you more about the issue.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Courts'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: There are entrances to the hidden Courts of Summer and Winter in secluded places. You can find the portal to the Winter Court high in the mountains of Tyrsung and the portal to the Summer Court in the meadows of Feyrist. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: With my magic you will be able to enter the Courts. Find Undal or Vanys and talk to them.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Entrances'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: So, are you willing to help in this time of need?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: You are a true hero! Here, take my enchantment and you will be able to pass the portals. Now hurry, my friends are waiting.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Ler história:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify; padding:0px 10px;&amp;quot;&amp;gt;Apesar das semelhanças entre os elfos que conhecemos e os elfos deste local, eles não são do nosso mundo. Foram criados por um poderoso elfo cujo o nome foi esquecido a muito tempo. O domínio sobre os sonhos de tal elfo era tão grande que os tornaram substanciais. Dizem que ele era o tecelão dos sonhos mais avançado que já andou pelo mundo e também era um artista solitário. Foi então com toda solidão que sentia que decidiu sonhar com uma nova raça de elfos que pudesse lhe fazer companhia. Ele sonhou sua criação em vida e eles floresceram. No início, o sonhador ficou satisfeito e viveu com seu povo em felicidade. Mas com o tempo vieram dúvidas e suas alegrias cresceram superficialmente. Foi quando ele começou a ter sonhos incômodos de culpa e sobrecarga. Um dia ele deixou o seu povo. Não está claro se ele simplesmente foi embora ou o medo o atingiu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas seja como for, as suas crias foram deixadas sozinhas e carentes de sua sabedoria e orientação paternas. Seu desespero e medo alimentaram a coisa cuja semente nasceu dos problemas de seus criadores. A semente cresceu e cresceu e também a confusão nos Dreamborn. Os jardins dos sonhos que alimentaram os Dreamborn em abundância começaram a dar frutos amargos e, pela primeira vez na existência, tiveram que cuidar de si mesmos. Eles olharam para as outras raças e adotaram muitos de seus costumes e maneiras. Dessa forma, eles sobreviveram e perderam sua inocência para sempre. A semente do pesadelo alimentou-se disso, prosperou e finalmente deu à luz uma criatura horrível, desconhecida dos Dreamborn. Começou a visitá-los em seus sonhos e trouxe consigo animosidade e dissidência. Essas coisas trouxeram um atrito no reino dos sonhos no qual os Dreamborn habitavam, e em um dia fatídico começou a se desfazer. Os mais poderosos perderam suas vidas em um esforço para impedir a aniquilação aparentemente inevitável. Tornaram-se sonhos de novo e, com sua essência, consertaram as feridas que o atrito havia causado. Ainda que os reinos tenham sobrevivido, eles agora estavam divididos e uma cicatriz no sonho permaneceu no mundo, onde estava o ponto de ruptura do reino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os dois reinos divididos então se separaram, mas conseguiram ainda manter contato, através dos sussurros da besta na ruptura, mas esse reino não era o único a lidar com isso. Também as pessoas dos novos reinos passaram a diferir cada vez mais. Eles não viam mais os outros como irmãos e irmãs, mas como parentes muito distantes na melhor das hipóteses. Apesar de todas as diferenças serem em sua maioria superficiais, uma profunda desconfiança em relação aos outros e uma grande arrogância sobre seu próprio lado começaram a crescer. Independentemente disso, não começaram a ser hostis entre eles, os Dreamborn. Um escárnio aqui, um leve lá. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ter levado ao conflito por si só, mas as coisas foram forçadas de qualquer maneira, muito rápido. Alimentando-se das animosidades dos sonhos, a abominação do pesadelo cresceu em tamanho e poder e estava faminta por mais. Fazendo seu covil na ruptura purulenta entre os reinos, não se contentava mais em devorar sonhos ruins, queria mais, queria o próprio sonho. Então, com todo o seu poder, surgiu e atacou o reino do sonho. No início, eram apenas caçadas ocasionais no escuro, mas seu apetite aumentava a cada dia que devorava mais sonhos. Logo o reino tomou conhecimento de pessoas desaparecidas mas em vez de agir em uníssono, eles acusaram um ao outro de jogo sujo. A raiva alimentou a fera ainda mais e com o tempo ela se tornou mais poderosa e mais ousada. Logo seus ataques aumentaram, mas mesmo após os avistamentos de seus abates, cada um dos reinos ainda supunha que esse era o trabalho dos outros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As mentes mais sábias dos dois lados não eram tão facilmente enganadas. Eles conseguiram identificar a ameaça e até mesmo entender sua natureza. Demorou muito para convencer as pessoas do que haviam aprendido. O tempo permitiu que a fera prosperasse ainda mais. Quando eles finalmente se uniram para combater a ameaça, já era quase tarde demais. Alguns dos mais poderosos demônios entregaram suas vidas para vincular sua essência aos obeliscos de poder. Os outros teceram feitiços e defesas poderosas nas pedras que, em todo o mundo, eram colocadas em um determinado padrão para tecer uma rede que ligaria a fera e diminuiria seu poder. Então seus dois líderes reuniram seus melhores homens para lutar contra a besta em seu covil. A batalha foi dura e todos, exceto os dois reis, foram forçados a recuar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os dois desafiaram a besta e tentaram matá-la de uma vez por todas, enquanto seus aliados externos prepararam encantamentos de ligação que deveriam ser ativados caso seus líderes falhassem. Apesar de todas as outras alegações, não está claro o que aconteceu em seguida. Deixando de fora as numerosas interpretações e a única versão verdadeira que cada lado afirma saber, a única coisa certa é que a besta permaneceu viva e as proteções tiveram que ser ativadas. A fera estava amarrada e presa por toda a eternidade como parecia mas pouco é destinado à eternidade e, em nossos dias, as antigas defesas começaram a vacilar. A besta surge novamente e seu poder lentamente desgasta os antigos feitiços. Nestes dias sombrios, um estranho do além apareceu, ele fez aliados nas cortes de verão e inverno, com palavras doces, promessas de poder e contos de conspirar pela outra corte, ele envenena os corações de muitos nobres de ambos os lados. Ele diz conhecer maneiras de prender a fera à vontade de um sonhador, um pensamento perverso que, infelizmente, atrai muitos. Ele fala sobre a destruição das defesas que estão no coração das cortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele joga as duas cortes, uma contra a outra e ninguém está disposto a ouvir. Os únicos que sabem desta farsa são a '''Lady Alivar''', da corte de verão, e o '''Lord Cadion''', da corte de inverno, cujos corações estão amarrados em um amor secreto proibido. Devido às suas reuniões secretas e conversas privadas, eles estão cientes de que o estranho está jogando um jogo destrutivo com ambas as cortes. Mas ninguém vai ouvir e a revelação de seu amor colocaria ambos em perigo e invalidaria qualquer prova que pudessem ter. Então eles criaram um plano de como impedir que a besta fosse liberada. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primeiro, eles precisavam de aventureiros para viajar pelo mundo e carregar as novas defesas com nova energia. Feito isso, os aventureiros terão que entrar na cicatriz do sonho, onde está localizada a prisão da besta. A cicatriz tornou-se uma arena proeminente nestes dias, onde os campeões das cortes treinam para se preparar para várias ameaças. Os aventureiros precisam se tornar campeões da arena para ter acesso às áreas mais baixas da cicatriz onde a prisão da fera do pesadelo está localizada. Lá eles podem entrar na câmara onde a besta é banida e esperançosamente serão capazes de matar a besta cuja força deve ser amortecida pelas novas defesas habilitadas. Isso deve acabar com a ameaça de uma vez por todas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;As Cortes&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Você terá de escolher entre uma das cortes para prosseguir em sua jornada. Procure por [[Vanys]] da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]] ou por [[Undal]] da [[Dream Labyrinth (Winter Court)|Winter Court]]. Sua escolha não terá impacto no desenvolvimento da Quest e '''não há a necessidade de falar com ambos NPCs.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' A localização do NPC da Corte de Verão é de mais fácil acesso.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 2 &lt;br /&gt;
| altura            = 30&lt;br /&gt;
| boss              = não&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Portal (Summer Court)&lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn01          = A Corte de Verão&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = A Corte de Verão&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;A Corte de Verão&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A Corte de Verão fica localizada nos prados de [[Feyrist]], ({{Mapa|33584,32209,7:2|aqui}}).&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Court Portal.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao chegar procure por [[Vanys]], que fica ao norte do &amp;quot;Castelo&amp;quot; descendo as escadas ({{mapa|33685,32188,7:2|aqui}}). Cuidado! Pois há um grande número de criaturas que irão tentar impedir o seu avanço. Ao encontrar o NPC fale '''Hi - Talk - Story - Short - Task'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Próximo ao NPC você encontrará um [[Brass-Shod_Chest|baú]] com um [[Elven Parchment (Book)|Elven Parchment]]. Este  documento será utíl mais pra frente quando entrarmos no labirinto.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Vanys'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Vanys|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: Greetings hero. I guess you came to talk.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Talk'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  So do you want to learn the story behind of this or rather talk about the task at hand?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Story'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  Do you prefer the '''long''' version or the '''short''' version?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Short'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  You will have to re-empower several wardstones all over the world, to weaken the beast of nightmares. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  The next step would be to enter a place known as dream scar and participate in battles, to gain access to the lower areas. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  There the nightmare beast can be challenged and defeated.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Task'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  You have to empower eight ward stones. Once charged with arcane energy, they will strengthen the Nightmare Beast's prison and at the same time weaken this terrible creature. We know about the specific location of six of those stones. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  You can find them in the mountains of the island Okolnir, in a water elemental cave beneath Folda, in the depths of Calassa, in the forests of Feyrist and on the islands Meriana and Cormaya. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  The location of the other two ward stones is a bit more obscure, however. We are not completely sure where they are. You should make inquiries at an abandoned house in the Plains of Havoc. You may find it east of an outlaw camp. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  The other stone seems to be somewhere in Tiquanda. Search for a small stone building south-west of Banuta. Take this talisman to empower the ward stones. It will work with the six stones at the known locations. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  However, the empowering of the two hidden stones could be a bit more complicated. But you have to find out on yourself what to do with those stones.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota''': Você pode dizer '''long''' caso queria ler a história completa.}}&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=A_Corte_de_Verao}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| imgBtnSize02      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn02          = A Corte de Inverno&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = A Corte de Inverno&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;A Corte de Inverno&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A Corte de Inverno fica localizada no alto das montanhas em [[Tyrsung]], ({{Mapa|32353,31249,3:2|aqui}}).&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Court Portal.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao chegar procure por [[Undal]], que fica a nordeste do &amp;quot;Castelo&amp;quot; subindo três lances de escadas, começando ({{mapa|33710,32112,7:2|aqui}}) até chegar ao telhado. Cuidado! Pois há um grande número de criaturas que irão tentar impedir o seu avanço. Ao encontrar o NPC fale '''Hi - Talk - Story - Short - Task'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Próximo ao NPC você encontrará um [[Treasure Chest (Blue)|baú]] com um [[Elven Parchment (Book)|Elven Parchment]]. Este  documento será utíl mais pra frente quando entrarmos no labirinto.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Undal'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Undal|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: Greetings hero. I guess you came to talk.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Talk'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: So do you want to learn the story behind of this or rather talk about the task at hand?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Story'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: Do you prefer the '''long''' version or the '''short''' version?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Short'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: You will have to re-empower several wardstones all over the world, to weaken the beast of nightmares. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: The next step would be to enter a place known as dream scar and participate in battles, to gain access to the lower areas. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: There the nightmare beast can be challenged and defeated.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Task'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: You have to empower eight ward stones. Once charged with arcane energy, they will strengthen the Nightmare Beast's prison and at the same time weaken this terrible creature. We know about the specific location of six of those stones. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: You can find them in the mountains of the island Okolnir, in a water elemental cave beneath Folda, in the depths of Calassa, in the forests of Feyrist and on the islands Meriana and Cormaya. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: The location of the other two ward stones is a bit more obscure, however. We are not completely sure where they are. You should make inquiries at an abandoned house in the Plains of Havoc. You may find it east of an outlaw camp. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]:  The other stone seems to be somewhere in Tiquanda. Search for a small stone building south-west of Banuta. Take this talisman to empower the ward stones. It will work with the six stones at the known locations. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: However, the empowering of the two hidden stones could be a bit more complicated. But you have to find out on yourself what to do with those stones.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota''': Você pode dizer '''long''' caso queria ler a história completa.}}&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=A_Corte_de_Inverno}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] Ward Stones [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
[[Vanys]] ou [[Undal]] pedem para que você reforce oito [[Ward Stone|pedras de proteção]] [[Arquivo:Ward Stone (Summer).gif|link=]] [[Arquivo:Ward Stone (Winter).gif|link=]]. Independente de qual você escolha, ele te entregará o [[Dream Talisman]] e é com ele que iremos reforçar as pedras. Uma vez carregadas de energia arcana, elas fortalecerão a prisão da The Nightmare Beast e ao mesmo tempo enfraquecerão essa terrível criatura.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O NPC escolhido lhe dará a localização exata de 6 das 8 pedras (as outras duas serão encontradas em missões futuras). Agora você deve encontrar as seis primeiras e usar seu Dream Talisman para recarregá-las. &lt;br /&gt;
# Nas montanhas da ilha [[Okolnir]], ({{Mapa|32250,31385,5:2|aqui}}); &lt;br /&gt;
# Em uma caverna com [[Water Elemental]]s abaixo de [[Folda]], ({{Mapa|31938,31652,10:2|aqui}});&lt;br /&gt;
# Nas profundezas de [[Calassa]], ({{Mapa|32057,32792,13:2|aqui}});&lt;br /&gt;
# Nas florestas de [[Feyrist]], ({{Mapa|33555,32219,7:2|aqui}});&lt;br /&gt;
# Na ilha de [[Meriana]], ({{Mapa|32383,32610,7:2|aqui}});&lt;br /&gt;
# E ao oeste de [[Cormaya]], ({{Mapa|33273,31997,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' A ordem que você recarregar as pedras não irá interferir no avanço da Quest.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Okolnir.png|Okolnir &lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Folda.png|Folda &lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Calassa.png|Calassa &lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Feyrist.png|Feyrist &lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Meriana.png|Meriana &lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Cormaya.png|Cormaya &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O NPC ainda fala sobre a localização das outras duas pedras. Porém, ele não tem certeza de onde elas estão. Ele dirá que você deve encontrá-las por conta própria e diz que você pode procurar informações em uma casa abandonada em [[Plains of Havoc]] e em algum lugar em [[Tiquanda]]. Para recarregar estas pedras, precisaremos fazer as próximas três etapas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] Unsafe Release [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Sua missão agora é procurar pelo NPC [[Andrew Lyze]] em [[Port Hope]], que pode ser encontrado a sudoeste de [[Banuta]], ({{Mapa|32759,32627,7:2|aqui}}). Conversando você descobrirá que ele é o guardião do sarcófago selado a sua frente, e que este local guarda em suas cavernas materiais mágicos. Também te conta que em tempos antigos uma bússola mágica era utilizada e prometia deixar o portador rico de maneira relativamente fácil. O que todos temiam aconteceu, batalhas sangrentas foram travadas. Para acabar com toda a crueldade que acompanhavam esses dispositivos, os mesmos foram coletados e destruídos. Seus restos foram enterrados no fundo na terra. Sem as bússolas as cavernas do sarcófago foram seladas e não há mais o que se fazer lá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Consertando o Broken Compass'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Chargeable Compass.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em posse de seu [[Broken Compass]], basta falar &amp;quot;'''materials'''&amp;quot; e ele diz que consegue consertá-lo, mas pede materiais mágicos em troca.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Se o jogador não tiver o [[Broken Compass]], pego na [[The Secret Library Quest#Bursting at the Seams|MoTA Extension]], não se preocupe, o mesmo pode ser comprado por 10.000 gps no NPC Andrew Lyze.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além do Broken Compass ele pede 50 [[Blue Glass Plate]]s, 15 [[Green Glass Plate]]s e 5 [[Violet Glass Plate]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você terá acesso a entrada do sarcófago. Desça o buraco com cuidado pois o local é repleto de monstros. Seu objetivo será matá-los para coletar os materiais necessários. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A caverna é dividida em três andares, em cada andar há maior quantidade de um dos monstros da seguinte maneira:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O primeiro andar (-1) é lotado de [[Lumbering Carnivor]]s. Aqui você pega com maior facilidade os [[Blue Glass Plate]]s [[Arquivo:Blue Glass Plate.gif|link=]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O segundo andar (-2) é dominado pelos [[Spiky Carnivor]]s. Aqui você consegue mais rapidamente os [[Green Glass Plate]]s [[Arquivo:Green Glass Plate.gif|link=]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O terceiro andar (-3) é cheio de [[Menacing Carnivor]]s. Aqui você economizará tempo para pegar os [[Violet Glass Plate]]s [[Arquivo:Violet Glass Plate.gif|link=]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Lumbering Carnivor.gif|link=]] [[Arquivo:Spiky Carnivor.gif|link=]] [[Arquivo:Menacing Carnivor.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Notas:''' &lt;br /&gt;
* É aconselhável que você desça diretamente para o andar (-3) e vá subindo conforme colete os itens.&lt;br /&gt;
* No centro do andar -3 está a 7ª [[Ward Stone]] da primeira missão. Porém o [[Dream Talisman]] não funcionará nela, há uma outra maneira de recarregá-la, que veremos mais pra frente.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com todo o material necessário em sua backpack, volte ao NPC Andrew Lyze e entregue para ele dizendo '''&amp;quot;materials&amp;quot;'''. Ele irá consertar o seu Broken Compass, te entregar um [[Chargeable Compass]]. E diz que o seu próximo passo é carregar a bússola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Golden Axe.gif|link=]] &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Carregando a Bússola'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Poison Gland.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agora Andrew pede que você busque outros materiais para que ele carregue sua bússola, ele te entrega um [[Golden Axe]]. Antes de usarmos o axe, teremos como objetivo encontrar uma [[Poison Gland]], ela é loot de uma rara aranha chamada [[Lucifuga Aranea]], que apenas aparece no andar -3. Andrew dirá que jogou uma isca em você para atraí-las, mas você deve ser rápido, pois ela não vai durar para sempre.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a isca ativa em seu personagem, você tem cerca de 10 minutos para atrair as aranhas, portanto corra para o -3 tomando muito cuidado com os Carnivors. Aconselha-se ir em um time para ter mais segurança. Chegando lá, ao andar em certos pontos da cave, uma ou mais aranhas podem aparecer, mate-as para coletar a [[Poison Gland]]. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você pode pedir para que o NPC jogue outra isca em você caso o seu tempo acabe, basta dizer '''Bait''' a ele.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feito isso, podemos voltar nossa atenção para o restante dos materiais. Eles são 05 [[Blue Crystal]]s, 03 [[Green Crystal]]s e 01 [[Violet Crystal]]. Para pegá-los você deverá utilizar o [[Golden Axe]] em um dos pilares de cristal encontrados por toda a caverna. Aparentemente você pode coletar qualquer tipo de cristal de qualquer um dos pilares. Há uma grande chance de não pegar nada, mas como o &amp;quot;cooldown&amp;quot; é rápido, o seu cuidado aqui será apenas com os Carnivors. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;246px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Carnivoras Cave -1.png|Vermelho: Acesso ao -1.&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Carnivoras Cave -2.png|Vermelho: Acesso ao -2.&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Carnivoras Cave -3.png|Vermelho: Acesso ao -3.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Pilar Blue Crystal.png|Coletando o [[Blue Crystal]]&lt;br /&gt;
Arquivo:Pilar Green Crystal.png|Coletando o [[Green Crystal]]&lt;br /&gt;
Arquivo:Pilar Violet Crystal.png|Coletando o [[Violet Crystal]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com os cristais em mãos, volte para o NPC [[Andrew Lyze]] e diga '''Hi - Unleash'''. Ele irá carregar o seu [[Chargeable Compass]] em uma cor violeta passando a ser um [[Charged Compass (Violeta)]], utilize seu [[Charged Compass (Violeta)]] no [[Magic Portal]] [[Arquivo:Magic Portal.gif|link=]] (uma pedra escura em frente ao buraco de entrada da cave). Você será teleportado para uma sala com um baú. Abra-o e pegue sua recompensa. Feito isso, entre no [[Magic Forcefield (Azul)]] e você sairá próximo ao NPC. Fale '''Hi''' com ele novamente para concluir a sua missão e receber 50.000 pontos de experiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Andrew Lyze|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Andrew Lyze]]: Nice to see that the charged compass works properly. Because the amount of energy in the compass is much higher after the initial charging process it is still charged. This should be different in the future. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Andrew Lyze]]: Thank you very much for your help to repair the compass. Whenever you need help to charge the compass again, just ask me!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota-se que o compass ainda está carregado, é hora de descarregá-lo na 7ª pedra de defesa. Você deve ir até o andar -3, e utilizar sua [[Charged Compass (Violeta)]] na [[Ward Stone]], concluindo assim a sétima das oito pedras. Veremos mais a frente, na missão &amp;quot;The Haunted House&amp;quot; como encantar a oitava [[Ward Stone]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Tiquanda.png|Sétima Pedra de Proteção em Tiquanda.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dragon Figurine.gif|link=]]&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Task Diária'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Crunor Idol.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ainda existem dois baús de recompensa. Se você pretende acessá-los, fale novamente com Andrew. Mas agora você precisará ter em sua backpack, um [[Green Crystal]] e/ou um [[Blue Crystal]] e pagar suas respectivas taxas. Gastará 20.000 [[gp]]s para o azul e 50.000 [[gp]]s para o verde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diga  &amp;quot;'''Charge'''&amp;quot; e depois &amp;quot;'''Blue'''&amp;quot; ou &amp;quot;'''Green'''&amp;quot;, dependendo de sua escolha. O NPC irá carregar seu [[Chargeable Compass]] com a cor escolhida ([[Charged Compass (Azul)|azul]] ou [[Charged Compass (Verde)|verde]]) e você terá acesso as respectivas salas com o baú.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa missão dos cristais coletados com o [[Golden Axe]], a partir de agora será uma task diária e além dos cristais de cada cor, será necessário pagar a taxa sempre que fizer a tarefa. E agora para o baú violeta, será cobrada a taxa de 100.000 [[gp]]s que não foi cobrada anteriormente enquanto você fez o acesso. Os itens dos baús são aleatórios, podendo ser:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Charged Compass (Azul).gif|link=]] - 01 [[Ornate Locket]] ou 02 [[Blue Gem]]s ou 02 [[Gold Ingot]]s.&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Charged Compass (Verde).gif|link=]] - 01 [[Crunor Idol]] ou 03 [[Green Gem]]s.&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Charged Compass (Violeta).gif|link=]] - 01 [[Dragon Figurine]] ou [[Bar of Gold]] ou 09 [[Gold Ingot]]s ou 03 [[Violet Gem]]s ou 01 [[Giant Emerald]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] The Haunted House [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Para iniciar essa parte da quest você deve ir para [[Plains of Havoc]], lá você deve encontrar uma casa abandonada, é possível chegar rapidamente até ela realizando o acesso ao [[Earth Portal|portal de terra]] no [[Halls of Hope]] (parte da [[Forgotten Knowledge Quest]]) no norte de Thais ({{mapa|32332,32091,7:2|aqui}}). Entregue 50 [[Acorn]]s [[Arquivo:Acorn.gif|link=]] para o NPC [[Albinius]] falando '''Hi - Earth Portal - Yes''' para liberar o portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conforme libere o acesso, passe pelo portal e você estará em [[Outlaw Camp]], caminhe até a casa abandonada ({{Mapa|32688,32235,7:2|aqui}}) e desça as escadas, no andar inferior você encontrará o NPC [[Stricken Soul]], fale '''Hi - Yes - Yes - Nome do Personagem''', ele pedirá ajuda para &amp;quot;espantar&amp;quot; alguns fantasmas que rondam sua casa. Ele explica que você deve fazer isso em mais 02 [[Haunted Nexus|Haunted Houses]] além da que nos encontramos. Uma em [[Darashia]] conhecida por '''Tomb''' e outra em [[Port Hope]], conhecida por '''Temple'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com a Stricken Soul'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Stricken Soul|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: This place is... haunted... heed my warning... there are... ghooooooosts here...! Why are you giving me that... look? I am certain, there aaaaaaare ghosts here - I've seen them! Do you believe me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Yeeeees... you need to help meeeeeee. I want those ghosts gone... this is my home and I need it to teach my students. Will you take care of the... ghosts?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Excellent... I hope they will haaaaaaunt my house no longer. What was your... naaaaaame again, tell me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''&amp;lt;nome do jogador&amp;gt;'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Ah yeeeeees, ''Jogador''... I will remember you. Now, lessons are every day in the morning and once a week in the evening... ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Oh, you're not here for this, are you? So about the ghoooosts, yes. You seeeee, there are 3 secret passages here. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Thiiiiis is no ordinary house... it is a nexus, a gateway to a once hidden cathedral. Sheltering a small and peaceful society of scholars and monks. Secluded from every distraction. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: I was one of them and ordered to hold contact to the outside woooorld. But then, something... happened. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Outsiders managed to sneak in, infiltrate and influence the society... for the worse. Who knows for what ends. They chaaaaanged... ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Shortly after, contact was lost... the nexus broken and sealed, ghosts appeared... eeeeeeeverywhere. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Find the three passages... one is right here in the cellars, one in the jungles of Tiquanda and one in the deserts of Darama. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Restore their connection and open this nexus to access the buried cathedral and find the cause to this... eliminate all remainders there if you must, ''Jogador''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Cellar 1.png|Entrada da Haunted House&lt;br /&gt;
Arquivo:Cellar 2.png|NPC Stricken Soul ({{Mapa|32699,32247,8:2|aqui}})&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão é encontrar esses lugares e restaurar a conexão entre eles, resolvendo os puzzles de cada lugar, assim ganhando acesso a '''Buried Cathedral''' para descobrir a causa e o porque de tudo isso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' A ordem em que você resolverá os enigmas desta missão não irá interferir no avanço da quest.}}&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 3&lt;br /&gt;
| altura            = 45&lt;br /&gt;
| boss              = não&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Ripper Spectre&lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn01          = The Cellar&amp;lt;/br&amp;gt;(Plains of Havoc)&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = The Cellar&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mutated Egg.gif|35px|link=]] &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Cellar&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Ripper Spectre.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Essa é a mais fácil de ser encontrada, na verdade já estamos nela, basta descer as escadas ao lado do NPC. O local é repleto de [[Arachnophobica]]s e [[Ripper Spectre]]s, portanto muito cuidado em seu deslocamento. Sua missão aqui é encontrar um [[Strange Empty Bucket]] e enchê-lo de ectoplasma (ectoplasma é retirado de [[Mutated Egg]]s). O balde fica localizado, ({{Mapa|32735,32283,8:2|aqui}}), dentro de um esqueleto como podemos ver na imagem abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Cellar 3.png|Localização do Strange Empty Bucket.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o balde em mãos, volte para o começo e destranque a porta, basta seguir o caminho em azul no mapa da imagem acima e descer ({{mapa|32699,32245,8:2|aqui}}). Agora faça o caminho marcado em preto no mapa, usando o balde nos [[Mutated Egg|ovos]] [[Arquivo:Mutated Egg.gif|link=]] até encher [[Arquivo:Strange Empty Bucket (Dream Courts).gif|link=]] (Seja rápido pois o balde irá esvaziando com o tempo). Com o balde cheio, vá até a sala inicial onde deu ''use'' no esqueleto, a esquerda do esqueleto existe uma porta selada com ectoplasma. Use o balde em você e &amp;quot;'''ande'''&amp;quot; para dentro da sala (clicar para tentar abrir a porta não irá funcionar). Ao entrar, siga o caminho até chegar a sala com um teleport verde. Você não conseguirá entrar no teleport ainda, porem não precisará mais fazer o acesso do balde com ectoplasma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Cellar 4.png|Sala do Teleport&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É nessa sala com o teleport verde que teremos acesso a Catedral, volte quando tiver completado os Enigmas das outras duas Haunted Houses ('''Temple''' e '''Tomb''').&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = Gazer Spectre&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn02          = The Temple&amp;lt;/br&amp;gt;(Tiquanda)&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = The Temple&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Golden Idol of Tukh.gif|35px|link=]] &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Temple&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Gazer Spectre.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vá para o nordeste do &amp;quot;depot&amp;quot; de [[Port Hope]] ({{Mapa|32677,32651,7:2|aqui}}). Entre pela porta selada e desça. Cuidado! Você será cercado por [[Gazer Spectre]]s. Sua primeira missão aqui é matá-las e coletar quatro [[Golden Idol of Tukh|Golden Idols of Tukh]], que tem duração de 10 minutos, então você deverá ser rápido e contar com a sorte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Tome cuidado com as rachaduras no chão! Se passar por cima de uma, você sofrerá dano e cairá em um local do subsolo. Um desses locais contém um [[Skeleton (Item)]] com um [[Red Ectoplasmic Residue]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com os [[Golden Idol of Tukh|Golden Idols of Tukh]] em sua backpack, siga para oeste e desça ({{Mapa|32625,32620,8:2|aqui}}). Vá para a esquerda e passe pela porta selada ({{Mapa|32605,32629,9:2|aqui}}). Existem 4 pisos diferentes que servem como altares. Use os ídolos nos pisos completando assim a primeira parte da missão. Você verá uma mensagem laranja em sua tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A porta que você usou para entrar está agora lacrada, para sair do local, você deverá passar por um caminho ao norte dessa sala. '''Cuidado ao passar por ele''', você precisará desviar das magias que emanam ali, há lugares em que a magia não acerta (Aconselhamos seguir o caminho de platinum coins abaixo), mas há lugares em que o jogador terá que ser rápido e ir para a próximo &amp;quot;sqm&amp;quot; seguro. Caso passe em um local e a magia te acerte, o jogador irá levar um dano relativo ao seu level, acredita-se que seja 50% do hp, ou seja, se pisar duas vezes seguidas, sem se curar, é morte na certa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dica: Usar um set de proteção à terra diminuirá o dano das magias. Além disso, mages podem usar utamo vita, pois a magia dará um dano de metade do life do mage na mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Temple.png|Mapa do Local&lt;br /&gt;
Arquivo:Temple Lab Shrine.png|Mapa dos Shrines e das Magias&lt;br /&gt;
Arquivo:Temple 1.png|Usando os Idols&lt;br /&gt;
Arquivo:Temple 4.png|Pegando o Red Ectoplasmic Residue&lt;br /&gt;
Arquivo:Temple 2.png|Jogador passando pelas magias.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn03          = Burster Spectre&lt;br /&gt;
| imgBtnSize03      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn03          = The Tomb&amp;lt;/br&amp;gt;(Darashia)&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn03    = The Tomb&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn03   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Strangely Ornamented Key.gif|35px|link=]] &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Tomb&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Burster Spectre.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vá até as ruínas em Darashia, ({{Mapa|33096,32389,7:2|aqui}}). A entrada das ruínas fica a oeste da entrada da [[The Secret Library Quest|The Path of Defiances]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tumba é infestada de [[Burster Spectre]]s que são imunes a dano físico. Esse enigma é bem simples de resolver. O seu objetivo aqui é clicar nos sarcófagos espalhados por todo o lugar, até pegar duas [[Strangely Ornamented Key|chaves]]. Existe a possibilidade de falhar ao clicar no sarcófago, fazendo surgir uma [[Mummy]]. Você precisará contar com a sorte para coletar as chaves a tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Existe &amp;quot;cooldown&amp;quot; de aproximadamente 20 segundos para poder clicar nos sarcófagos. As [[Strangely Ornamented Key|chaves]] têm duração de 30 minutos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em posse de duas chaves, vá até os dois obeliscos que ficam ao norte da tumba ({{Mapa|33070,32318,8:2|aqui}}) e clique neles. Você será teleportado para uma pequena área verde. Seu ''&amp;quot;questlog&amp;quot;'' será atualizado e você deverá usar o [[Onyx (On Trophy Stand)]] a sua frente. Tenha cuidado! Você retornará para a área com monstros e sua missão estará cumprida!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tomb Ent Map.png|Entrada da Tumba&lt;br /&gt;
Arquivo:Tomb 2.png|[[Mummy]] surgindo ao falhar&lt;br /&gt;
Arquivo:Tomb Montagem 1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ward Stone (Summer).gif|35px|link=]] &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Buried Cathedral&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Faceless Bane.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após completar os enigmas das 03 Haunted Houses, é hora de seguir para a Buried Cathedral que o NPC [[Stricken Soul]] havia mencionado. Vá para a Haunted House de [[Outlaw Camp]], e siga para o teleport verde, que vimos acima na missão Cellar. O teleport te leva para a entrada da Catedral, o lugar é bem grande e repleto de [[Arachnophobica]]s, [[Burster Spectre]]s, [[Gazer Spectre]]s e [[Ripper Spectre]]s. Portanto tenha muito cuidado ao andar por aqui! Seu objetivo é encontrar o boss [[Faceless Bane]], após matá-lo você estará energizado para poder carregar a última [[Ward Stone]]. Porém, para enfrentá-lo precisamos antes encontrar pela catedral palavras mágicas que usaremos para ativar o teleport até o boss. Para nos orientarmos melhor, abaixo temos os mapas dos 03 andares da catedral e a localização de cada item e das &amp;quot;Spell Words&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Cathedral 1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Cathedral 2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Caterdral 3.1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrando lá, siga olhando pelo mapa para o andar debaixo, na parte do mapa que marca a [[Acid Resistant Fishing Rod]], clique na pilha de entulho para pegá-la. Guarde ela por enquanto, usaremos mais para frente. Com a Fishing Rod em mãos siga para o sul e depois direita em uma sala cheia de barris, clique no barril encostado a uma parede com sangue, para pegar a primeira Spell Word: ''''O'kteth''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Catedral 1.png|Acid Resistant Fishing Rod&lt;br /&gt;
Arquivo:Catedral 2.png|Pegando a 1ª Spell Word&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora siga para o -3, logo ao descer as escadas você avistará ao norte a última [[Ward Stone]], porém ainda não é possível usá-la, apenas marque o local no mapa pois irá voltar aqui depois de matar o boss. A segunda Spell Word está localizada dentro do lago ácido, siga para a esquerda e desça no primeiro corredor, que já irá avistar o lago. Use a [[Acid Resistant Fishing Rod]] em qualquer local do lago para pescar um esqueleto e com ele a palavra: ''''K'muuh''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de continuar, aconselhamos tentar pegar a [[Key 3200]] que aparece aleatoriamente em um dos túmulos ({{mapa|33555,32540,15:2|aqui}}) e serve para abrir a porta do andar acima, ({{mapa|33661,32547,14:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Cathedral 5.png|Pescando a 2ª Spell Word&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para a sala dos barris (andar -2) e caminhe para o sul, no final do corredor siga a direita, suba no primeiro corredor que aparecer. Ao final dele haverá uma estátua, clique nela para obter a terceira Spell Word: ''''N'ogalu''''. Há uma porta selada a direita da estátua, ela é aberta apenas se você já pegou 3 das 4 palavras. Se seguiu corretamente o spoiler é para a porta abrir, pois estaremos com 3 palavras, abra a porta e siga para direita até o final do corredor, depois suba e vire a primeira esquerda, em uma parte onde há uma espécie de prisão, na última cela clique na cama de palha para obter a quarta e última Spell Word: ''''T'sough'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Catedral 3.png|Pegando a 3ª Spell Word&lt;br /&gt;
Arquivo:Catedral 4.png|Pegando a 4ª Spell Word&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao pegar as 4 Spell Words, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Tied the Knot}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até a sala no andar -3 (Usando a magia [[Levitate]]). Tome cuidado pois o teleport ao sul te leva para fora dessa sala. Clique no livro no altar para atualizar seu quest log, feito isso temos que clicar nos 4 livros abertos na sala na ordem correta para liberar o acesso ao boss.&lt;br /&gt;
A ordem dos livros está numerada na imagem abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Cathedral Ordem dos Livros.png|Ordem dos Livros&lt;br /&gt;
Arquivo:Antesala boss cathedral.png|Sala da alavanca&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso você clique corretamente nos livros, notas musicais brancas irão aparecer. Mas se clicar na ordem errada, irão aparecer notas musicais vermelhas. Feito isso é hora de clicar novamente no altar com o livro para ser levado a sala da alavanca, e enfrentar o temível [[Faceless Bane]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Faceless Bane'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Faceless Bane.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele não é muito forte, então um time de 5 jogadores consegue derrotá-lo facilmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na sala do boss, há pelo menos 3 pontos de trap, sendo dois ao norte da sala e o mais comum próximo ao teleport - além disso, é fácil criar uma trap, uma vez que o boss não passa por [[Fire Field]]. Faceless estará invulnerável assim que a luta começar, sendo necessário que um jogador ande por todos os '''13 pisos de metal''' presentes na sala em no máximo '''15 segundos''' (recomenda-se fazer um circuito no sentido horário ou anti-horário). Você saberá que deu certo quando houver uma descarga de energia nas tubulações presentes na sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir deste momento, os jogadores tem '''60 segundos''' para abater o boss, causando ao menos '''30.000 de dano''':&lt;br /&gt;
* Caso consigam, o boss se recuperará completamente, voltará a ficar invulnerável e 3 spectres ([[Burster Spectre|Burster]], [[Gazer Spectre|Gazer]] e [[Ripper Spectre]]) aparecerão embaixo dele. Mate-os para que o mecanismo dos pisos seja destravado novamente;&lt;br /&gt;
* Em caso de falha, o boss também se curará completamente e ficará invulnerável, mas os 3 spectres não aparecerão. Os pisos serão destravados para que você consiga repetir o processo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse roteiro se repetirá pelo menos mais duas vezes. Na terceira e última rodada, será necessário causar '''35.000 de dano''' em '''60 segundos''' para finalmente abater o [[Faceless Bane]]. Lembre-se que a luta não pode durar mais do que 10 minutos, ou sua equipe será expulsa da sala. Após derrotá-lo, siga para o local da última [[Ward Stone]] e use ela, completando assim o seu quest log e partindo para a próxima etapa da quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Faceless Bane.png|Faceless Bane&lt;br /&gt;
Arquivo:Cathedral 8.png|Usando a última Ward Stone&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] The Seven Keys [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Completar a Quest pela [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]] é bem mais fácil e rápido.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga para uma das Cortes (Verão ou Inverno), e fale com o respectivo NPC da Corte ('''Hi - Task'''), eles irão liberar o acesso para o labirinto, mas não irão poder ajudar com os enigmas existentes por lá, para pode avançar e chegar até a [[Dream Scar]]. Pegue no baú próximo a eles o [[Elven Parchment (Book)|Elven Parchment]] que lhe dará dicas importantes de como avançar em cada porta no Labirinto. Há uma lista de itens a serem pegos antes de entrar no Labirinto, para não ter que voltar no meio do processo, listamos eles, juntamente com a sua localização.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Vanys|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: Greetings hero. I guess you came to talk.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Task'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: You empowered all eight ward stones. Well done! You may now enter the Dream Labyrinth via the portal here in the Court. Beneath it you will find the Nightmare Beast's lair. But the labyrinth is protected by seven so called Dream Doors. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: You have to find the Seven Keys to unlock the Seven Dream Doors down there. Only then you will be able to enter the Nightmare Beast's lair.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Itens Necessários:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Orc Skull]] encontrado em um baú na [[Dream Labyrinth (Winter Court)|Winter Court]], ({{Mapa|33683,32124,6:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Juice Squeezer]] pode ser comprado em [[Venore]] por 100gps na NPC [[Livielle]].&lt;br /&gt;
* [[Sapphire Dust]], obtida ao usar uma [[Small Enchanted Sapphire]] em um [[Wooden Grinder]].&lt;br /&gt;
* [[Ghostsilver Lantern]] obtida na [[Forgotten Knowledge Quest]], na parte da [[Lady Tenebris]].&lt;br /&gt;
* [[Medusa's Ointment]] obtida na [[The Cursed Crystal Quest]] (Para fazer o item serão necessários além do sangue da medusa, obtido na &amp;quot;task&amp;quot;, um [[Flask of Embalming Fluid]] e um [[Green Crystal Splinter]]).&lt;br /&gt;
* [[Dream Essence Egg]] é dropado facilmente pelos elfos de ambas as cortes.&lt;br /&gt;
* [[Sun Fruit]] pode ser dropada pelos elfos da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]], porém existe algumas [[Sun Fruit Bush]]s pelo labirinto, podendo ser pego lá dentro.&lt;br /&gt;
* [[Colourful Mushroom]] é coletado dentro de um tronco, na parte externa do castelo da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]], ({{Mapa|33664,32192,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Anatomy Book]] é coletado em uma estante de livros no térreo do castelo da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]], ({{Mapa|33671,32203,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Rosebush (Item)|Rosebush]] é coletada na [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]], ({{Mapa|33703,32185,5:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os demais itens que iremos precisar encontraremos no próprio labirinto, estando com todos em mãos, é hora de entrar no teleport, no alto do castelo da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Pegando Orc Skull.png|Pegando a Orc Skull&lt;br /&gt;
Arquivo:Pegando Colourful Mushroom.png|Pegando o Colourful Mushroom&lt;br /&gt;
Arquivo:Pegando Anatomy Book.png|Pegando o Anatomy Book&lt;br /&gt;
Arquivo:Rosebush Item.png|Pegando a Rosebush&lt;br /&gt;
Arquivo:Entrada Labirinto.png|Entrada para o Dream Labyrinth&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''The Dream Labyrinth'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para não se perder lá dentro, abaixo estão os mapas que iremos usar para coletar os itens e ir avançando nas portas conforme segue o spoiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Mapas'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;300px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Labirinto 1.png|Mapa 1&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Labirinto 2.1.png|Mapa 2&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Labirinto 3.png|Mapa 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O local é repleto dos elfos [[Crazed Summer Rearguard]], [[Crazed Summer Vanguard]] e [[Insane Siren]] na parte da Summer Court e [[Crazed Winter Rearguard]], [[Crazed Winter Vanguard]] e [[Soul-Broken Harbinger]] na parte da Winter Court, além de [[Arachnophobica]]s e [[Thanatursus]] em ambos os lados.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O objetivo aqui é decifrar os enigmas passando em cada uma das portas descobrindo as '''Chaves''' para abri-las, até chegar na [[Dream Scar]] onde enfrentaremos os bosses em uma arena para até 5 pessoas, antes de enfrentar o verdadeiro causador de todo mal em Dreamborn: [[The Nightmare Beast]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iremos entrar pela Summer Court, tenha '''CUIDADO''', pois logo na entrada a chance de ter muitas criaturas é bem grande. Siga para a direita até a [[Sun Fruit Bush]], chegando no local clique nela para coletar 2 [[Sun Fruit]]s (Caso alguém já tenha coletado, ela estará seca e você precisará esperar um período de 2h? para coletar novamente).&lt;br /&gt;
Continue o caminho agora pela esquerda da Sun Fruit Bush, até o Jewel Case marcado no mapa. Clique nele para pegar a receita para uma pintura mágica: [[Recipe for Magical Paint]]. Nela mostra os ingredientes para fazer uma pintura mágica. Se seguiu os passos acima, já será possível fazê-la (NOTA: Não é necessário pegar a receita para fazer a pintura mágica), veremos isso mais a frente.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sun FruitBush.jpeg|Pegando Sun Fruit&lt;br /&gt;
Arquivo:Recipe for MagicalPaint.png|Pegando a Receita para a Pintura Mágica&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Rose Door'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Rosebush (Item).gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga agora para o sul, até chegar em uma porta, entre e lá embaixo haverá um [[Earth Portal]], ao centro de um círculo de flores, porém nota-se que há um local falando uma flor, use então a [[Rosebush (Item)]] para completar essa a primeira porta do labirinto, ela te dará ao portal ao centro, entretanto não há nada o que fazer ali para avançarmos na quest, a não ser mais uma [[Sun Fruit Bush]] como mostrado no mapa, caso precisem de mais frutas siga para o local indicado, caso não é hora de descer para o andar debaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 4.png|Usando a Rosebush&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça para o segundo andar pela escada que já da de frente com o baú da [[Minotaur Skull]], pegue ela e siga agora para o sul, você verá uma porta selada, teremos acesso a ela apenas quando completarmos todas as 7 portas, servirá como um atalho para a [[Dream Scar]] onde tem a Arena de Batalha. Siga a direita da porta selada, vai chegar em uma sala com uma mesa e uma porta de madeira nela, use o canivete para pegar o [[Old Lock]] e 4 [[Nail]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 3.png|Pegando Minotaur Skull&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 2 Old Lock.png|Pegando o Old Lock&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Stone Door'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Medusa's Ointment.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Com o [[Old Lock]] e a [[Minotaur Skull]] na backpack, siga para o norte, acompanhando o mapa, aonde tem uma outra porta selada. Use o [[Medusa's Ointment]] para abrir a porta de pedra, completando 2 das 7 chaves do labirinto.&lt;br /&gt;
Ao norte da porta de pedra, há uma sala bem curiosa onde ao centro de um círculo de [[Menhir]]s está uma estátua de [[Crunor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 6.png|Usando o Medusa's Ointment&lt;br /&gt;
Arquivo:Estatua de Crunor e Menhir.jpg|Sala ao norte da Porta com Estátua de Crunor&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Invisible Door'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Ghostsilver Lantern.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Continuando, para a direita, chegaremos em um grande círculo, onde poderemos observar além do andar de baixo, a divisão entre as cortes, lado esquerdo Summer Court e direito Winter Court. Contorne o círculo por cima, fazendo a meia lua, entrando em território da Winter Court, desça até ver uma parede bloqueando a passagem para um corredor. É a porta invisível, se estiver com a [[Ghostsilver Lantern]] na backpack, apenas clique no centro da parede para passar, e pronto 3 de 7 chaves concluídas. Continue pelo corredor até ver a escada de acesso para o andar acima, suba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 7.png|Passando pela porta Invisível&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seguindo no andar em que começamos (1° Mapa), porém pelo lado de inverno agora, siga para a esquerda e desça o 2° corredor para pegar a [[Troll Skull]] no baú, agora suba e desça o próximo corredor a esquerda, veremos o teleport para voltar para a [[Dream Labyrinth (Winter Court)|Winter Court]], se precisar de suprimentos entre nele, voltando para a cidade mais próxima para refilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 8.png|Pegando Troll Skull&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Painted Door'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Magical Paint.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antes de voltar para o Labirinto, aproveite para fazer a [[Magical Paint]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1° Passo - Use um [[Juice Squeezer]] em uma [[Sun Fruit]], obtendo o [[Bottle of Sun Fruit Juice]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2° Passo - Use o [[Sapphire Dust]] na garrafa de suco para obter o [[Bottle of Sun Fruit Juice (Sapphire)]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3° Passo - Use o [[Dream Essence Egg]] na garrafa e pronto, você tem em mãos a [[Magical Paint]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É com esse item que iremos concluir a Porta Pintada (ela na verdade é uma pintura na parede e não uma porta).&lt;br /&gt;
Voltando para o Dream Labyrinth pela Winter Court, siga para a direita, do teleport, até o final do corredor, e suba. Na próxima sala vá para diagonal esquerda chegando em uma outra sala com um quadro na parede ao final dela.&lt;br /&gt;
Use a [[Magical Paint]] e concluímos mais uma das chaves, 4 de 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Cuidado! Pois ao clicar novamente no quadro você será &amp;quot;teleportado&amp;quot; para uma outra parte do labirinto como mostrado no mapa. Se o fizer o caminho para a próxima porta ficará mais distante.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 12.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Ice Bird Door'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Colourful Mushroom.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Volte para a sala do teleport para a Winter Court, suba e vá para a direita, continue até chegar na escada para descer. Descendo, siga para a esquerda e passe novamente pela porta invisível (basta clicar na parede), passado por ela, siga tudo para o sul e no final do corredor a direita, você irá ver uma [[Small Ice Statue (Bird)]] e uma porta. É a porta do pássaro de gelo, que para passar, basta comer o [[Colourful Mushroom]] que pegamos em um tronco ao lado do castelo da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]] ({{Mapa|33664,32192,7:2|aqui}}). Pronto 5 de 7 chaves já foram. Faltam apenas 2 portas, que estão logo a frente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 9.png|Coma o Colourful Mushroom&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Skull Door'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Anatomy Book.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo que passa pela porta do pássaro de gelo, seguindo o corredor e subindo no final dele, você estará em uma sala com 3 caixões, você terá que acertar a ordem das 3 skulls coletadas, [[Minotaur Skull]], [[Orc Skull]] e [[Troll Skull]], além de ter pego o [[Anatomy Book]], caso não o tenha pego, não conseguirá usar as skulls nos caixões.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A ordem certa é da esquerda pra direita: Minotaur, Orc e Troll. Feito isso a porta ao norte estará liberada, completando 6 de 7 chaves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 10.png|&amp;quot;Skulls&amp;quot; e seus caixões correspondentes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Empty Door'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Old Lock.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para chegar nessa porta basta seguir o único caminho após entrar na porta de ossos. Ao final do caminho encontrará a porta vazia, use o [[Old Lock]] para abrir, atualizando o seu quest log e completando as 7 chaves do labirinto.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Caso tenha esquecido de alguma porta, o jogador até conseguirá usar o Old Lock, porém não conseguirá passar por ela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 11.png|Usando o Old Lock na porta vazia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao descobrir e abrir as portas com as 7 &amp;quot;Chaves&amp;quot;, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Keeper of the 7 Keys}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] The Dream Scar [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Entre pela porta vazia e siga o caminho, até o teleport amarelo, mas não passe o teleport ainda. Continue seguindo para a esquerda, no final você irá encontrar a porta que estava fechada ao sul da porta de pedra. Abra ela para poder liberar uma espécie de &amp;quot;shortcut&amp;quot; para a Dream Scar. Feito isso volte e entre no teleport amarelo, você estará no último andar do labirinto, andar que conseguíamos ver pelo área com um círculo, onde as cortes se encontravam. Aqui não tem muito o que fazer, siga em linha reta ao teleport que entrou e verá o símbolo das duas cortes, basta pisar no centro para ir para Dream Scar, se for para o sul você verá um teleport que se entrar nele, volta para uma área no -1, onde liberamos com a porta da rosa (marcado com um círculo azul no Mapa 1). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 16.png|Teleport para o 3 andar&lt;br /&gt;
Arquivo:Entrada Dream Scar.png|Entrada para o Dream Scar&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar há apenas dois caminhos a seguir, o da esquerda te da acesso a uma escada onde ao desce-la, encontramos uma sala com dois teleports de volta para as respectivas cortes (ao entrar no da Winter Court o jogador será teleportado a esquerda do castelo ({{Mapa|33671,32119,7:2|aqui}}), e ao entrar no da Summer Court o jogador será teleportado para a direita do castelo ({{Mapa|33718,32182,7:2|aqui}}), e uma outra escada que da acesso ao teleport do Boss Final [[The Nightmare Beast]], porém para enfrentá-lo é necessário derrotar 5 bosses na arena de batalhas. Sendo que você só poderá matar um boss a cada server save. Suba de volta e siga para o caminho da direita agora, você passará por uma espécie de bar, onde há alguns npcs, porém eles não interagem como você, a não ser o &amp;quot;dono&amp;quot; do bar. Mas por enquanto não tem nada a se fazer aqui.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Continue subindo até chegar em um círculo, por esse círculo conseguimos ver a batalha na arena abaixo, do lado direito da arena, encontramos o NPC da Corte de Inverno [[Farhilorn Of The Winter Court]] e do lado esquerdo [[Shirtalis Of The Summer Court]] da corte de verão. Fale '''hi - fight - yes''' para um deles para poder lutar na arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dream Scar Mapa 1.png|Mapa Andar Principal&lt;br /&gt;
Arquivo:Dream Scar Mapa 2.png|Mapa do -2° andar&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Teleport de Volta para Winter Court.png|Teleport de volta para Winter Court&lt;br /&gt;
Arquivo:Teleport de Volta para Summer Court.png|Teleport de volta para Summer Court&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você poderá ver no quadro de aviso ao norte, do lado esquerdo do teleport qual é o boss do dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Arena 1.png|Quadro de avisos com o boss do dia.&lt;br /&gt;
Arquivo:Arena 2.png|Entrando no Teleport, sala da alavanca.&lt;br /&gt;
Arquivo:Arena 3.png|Sala ao puxar a alavanca, NPC Arenamaster.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao matar 20 bosses aleatórios da [[The Dream Courts Quest#The Dream Scar|Arena Dream Scar]] pela Corte de Verão, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Champion of Summer}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao matar 20 bosses aleatórios da [[The Dream Courts Quest#The Dream Scar|Arena Dream Scar]] pela Corte de Inverno, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Champion of Winter}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem 5 possíveis que aparecem sempre na mesma ordem:&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; width:100%; text-align:center; color:#000000; font-size:12px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Clique no menu para ter mais informações abaixo.&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 5&lt;br /&gt;
| altura            = 15&lt;br /&gt;
| boss              = sim&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Plagueroot&lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn01          = 1º - Plagueroot&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = Plagueroot&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Plagueroot [[Arquivo:Plagueroot.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plagueroot é um dos bosses mais fáceis da arena. Em sua sala, você encontrará o boss juntamente com 3 [[Plant Attendant]]s [[Arquivo:Plant Attendant.gif|link=]]. Você também notará que há [[Focus of Corrupted Nature|Focuses of Corrupted Nature]] [[Arquivo:Focus of Corrupted Nature.gif|link=]] ao redor da sala. Você deve garantir que os Plant Attendants não pisem neles, caso contrário eles se tornarão [[Plant Abomination]]s [[Arquivo:Plant Abomination.gif|link=]], que são mais fortes. Se isso acontecer, mate a Plant Abomination para que ela reapareça como Plant Attendant. Essas duas criaturas têm ataques de terra que curam Plagueroot, então você deve mantê-los afastados do boss. Como os Plant Attendant são fracos, eles podem ser blocados por qualquer pessoa na sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a luta, Plagueroot ocasionalmente se teleporta para outra área da sala. Logo em seguida, ele usará um feitiço forte na forma de cruz, que causa entre 2000 e 3000 de dano. Os shooters devem ter um cuidado especial com esse dano, e a proteção contra dano de terra é recomendada contra ele. O boss também se cura se pisar nos [[Focus of Corrupted Nature|Focuses of Corrupted Nature]] então é importante que o knight não deixe que isso aconteça. Plagueroot pode ser facilmente morto com ataques comuns de alvo único e feitiços dos mages, com exceção de magias de Terra, é claro.&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = Malofur Mangrinder&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn02          = 2º - Malofur&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = Malofur Mangrinder&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Malofur Mangrinder [[Arquivo:Malofur Mangrinder.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao entrar, os shooters devem ficar posicionados fora do alcance do dano das [[Whirling Blades]] [[Arquivo:Whirling Blades.gif|link=]] (no meio da sala ou no sul) e longe de onde ficará o boss para evitar suas magias em área que além de dar altos danos, abaixa as skills. O ''blocker'', deverá trapar o boss para uma luta mais segura, há um local ao sul, ao lado de uma das Whirling Blades. O time espera o boss estar trapado, para começar a atacar, para que ele não fique dando ''retarget'' e podendo prejudicar os mages do time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez trapado Malofur ficará usando uma magia semelhante ao &amp;quot;utito tempo san&amp;quot;, ficando extremamente lento, trocando imediatamente de target, portanto todos do time devem ficar atentos, pois se ele não estiver virado para o knight do time quando usar essa magia, irá acertar independente dele estar trapado ou não.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fique atento as mensagens do boss, a cada mensagem ele dará um certo dano no knight e em quem tiver no alcance da magia, além disso o time todo irá perder o ''target'' dele, '''portanto fique sempre de olho se está atacando o boss'''. A cada mensagem ele lançará magias podendo desferir até 3k de dano. É recomendado ir um time, se possível, com dois [[Elder Druid]]s pois podem tomar debuff que baixam o magic level, o que pode ser mortal para o knight do time, pois além do dano do boss, ele também toma o dano constante da Whirling Blades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Luta Malofur.jpeg|Local da Trap&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn03          = Maxxenius&lt;br /&gt;
| imgBtnSize03      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn03          = 3º - Maxxenius&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn03    = Maxxenius&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn03   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Maxxenius [[Arquivo:Maxxenius.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao entrar na arena, observe que existem pisos diferentes contornando a arena, 3 [[Generator]]s [[Arquivo:Generator.gif|link=]], e o boss [[Maxxenius]].&lt;br /&gt;
A estratégia aqui é deixar Maxxenius longe dos Generators, e não deixar ele pisar nas bordas na arena, pois em ambos ele irá curar. O ''blocker'' do time, deverá levá-lo para longe do raio de alcance das explosões dos geradores, evitando assim o boss de se curar, e também que fique no piso do qual o boss não cure, que são os pisos ao redor da arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feito isso o time todo ataca, em determinados momentos, Maxxenius irá usar um spell, fazendo com que o seu alvo vire um [[Massive Energy Elemental]], e com isso fazendo o player &amp;quot;explodir&amp;quot; tomando um certo dano (de 1 a 1.5k) acertando também quem estiver ao seu redor, inclusive o boss, caso o acerte ele irá se curar. O que fazer? Caso esteja apenas em um Knight no time, não tem o que fazer, o knight ficará do lado do boss, explodindo e curando ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso estejam em dois knights, o que não virou Energy Elemental deverá usar a magia Exeta Res, fazendo com que se torne alvo do boss, e o que virou Energy Elemental deverá correr para longe do boss e de preferência do time também para evitar de acertá-los com a explosão. Continue até derrotar Maxxenius.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Maxxenius 1.png|Arena do Boss&lt;br /&gt;
Arquivo:Maxxenius 2.png|Virando Energy Elemental&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn04          = Alptramun&lt;br /&gt;
| imgBtnSize04      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn04          = 4º - Alptramun&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn04    = Alptramun&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn04   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 04 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Alptramun [[Arquivo:Alptramun.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alptramun é provavelmente o boss mais forte da arena, por isso tome muito cuidado ao lutar contra ele. Ele aparecerá inicialmente com vários summons. Esses summons, quando mortos, serão substituídos por summons ainda mais fortes e alguns summons irão curar o boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Horrible Dream]]s [[Arquivo:Horrible Dream.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* [[Mind-wrecking Dream]]s [[Arquivo:Mind-wrecking Dream.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* [[Nightmarish Dream]]s [[Arquivo:Nightmarish Dream.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* [[Unpleasant Dream]]s [[Arquivo:Unpleasant Dream.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs:''' Após cada um dos tipos de summon aparecer pela primeira vez eles começarão a aparecer misturados mas cada summon continuará dando origem ao próximo summon mais forte quando for morto com exceção do Mind-wrecking Dream que é o último tipo de summon.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A estratégia comum é usar muitas magias de área para matar constantemente os summons e evitar que eles curem o boss. Os summons aparecem perto do centro da sala e terão como alvo o personagem mais próximo, assim quem estiver blocando deve permanecer nessa área. '''Não utilize qualquer magia ou runa de morte, pois ira curar o boss.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alptramun fica invisível constantemente então jogar fire bombs no chão é muito útil para ajudar a torna-lo visível novamente. Também é recomendável que os shooters se espalhem pela sala e fiquem afastados um do outro para minimizar os danos e o life drain de Alptramun.&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 04 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn05          = Izcandar the Banished&lt;br /&gt;
| imgBtnSize05      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn05          = 5º - Izcandar&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn05    = Izcandar the Banished&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn05   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 05 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Izcandar the Banished [[Arquivo:Izcandar the Banished.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Izcandar tem três formas, a forma ''banished'' e as formas de [[Izcandar Champion of Summer|verão]] [[Arquivo:Izcandar Champion of Summer.gif|link=]] e [[Izcandar Champion of Winter|inverno]] [[Arquivo:Izcandar Champion of Winter.gif|link=]], ele mudará de forma dependendo do lado da arena em que estiver, sempre passando pela forma ''banished'' entre as formas de verão e inverno. Como os summons de fogo [[The Heat Of Summer]] [[Arquivo:The Heat Of Summer.gif|link=]] e gelo [[The Cold Of Winter]] [[Arquivo:The Cold Of Winter.gif|link=]] vão aparecer constantemente e são curadas pelo ataque do seu próprio elemento, recomenda-se danos de terra, energia, sagrado e físico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Izcandar pode ser morto em ambos os lados da arena, e o lado em que morre será importante principalmente por causa do loot; a forma de inverno possibilita que os jogadores dropem a [[Winterblade]] e na forma de verão, a [[Summerblade]]. Pode ser um pouco mais fácil matá-lo no lado do verão, porque os druidas poderão usar magias de gelo, então uma estratégia é diminuir sua vida de um lado e terminar no outro. De qualquer forma, você deve usar ataques de área (o que ajuda a matar os summons) ou ataques de alvo único contra o boss.&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 05 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtnBoss        = The Nightmare Beast&lt;br /&gt;
| imgBtnSizeBoss    = The Nightmare Beast&lt;br /&gt;
| txtBtnBoss        = The Final Battle - The Nightmare Beast&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtnBoss  = The Final Battle - The Nightmare Beast&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtnBoss =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------ INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO DO BOSS ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Final Battle - The Nightmare Beast [[Arquivo:The Nightmare Beast.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após matar 5 dos bosses anteriores (pode ser 5 vezes o mesmo), você ganha acesso para o boss final [[The Nightmare Beast]] que pode ser feito por até 10 pessoas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pouco tempo depois de entrar na sala, um dos jogadores será amaldiçoado e transformado em um [[Spectre]]. A partir do momento que o jogador for transformado, ele terá 25 segundos para se livrar da maldição e dentro desse período ele ficará na forma de Spectre por 15 segundos e logo em seguida ele se transformará em um [[Phantasm]] e então terá mais 10 segundos para se livrar da maldição, caso contrário, ele será teleportado para fora da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para remover a maldição, alguém da equipe deve usar o Dream Catcher Pole [[Arquivo:Large Totem Pole.gif|thumb|left|Dream Catcher Pole|link=]] no centro da sala e obter um Dream Catcher [[Arquivo:Tribal Mask.gif|40px|Dream Catcher|link=]]. O jogador amaldiçoado não pode usar a máscara em si mesmo para se curar portando outro jogador do time deve usa-la no jogador amaldiçoado. Quando isso for feito, a maldição será transferida para o jogador que usou a máscara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe que existem tempos de ''cooldown'' para as duas ações: obter uma máscara e usar uma máscara em outro jogador. Assim, para ter sucesso, os jogadores precisam se revezar na cura um do outro. A melhor estratégia é ter 4-5 jogadores da equipe previamente selecionados com esta tarefa em uma determinada ordem. Então, o jogador amaldiçoado e o próximo jogador selecionado devem sempre permanecer no totem. Para maximizar a eficiência, o jogador que estiver transformado deve esperar um pouco antes que outro jogador usa a máscara nele. O resto da equipe deve se concentrar apenas no boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também haverá várias [[Nightmare Tendril]]s [[Arquivo:Nightmare Tendril.gif|link=]] na sala que podem ser mantidas longe do The Nightmare Beast, portanto é recomendável ter pelo menos um segundo knight em times com mais de 5 pessoas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotar o The Nightmare Beast, reporte a missão para [[Vanys]] ou [[Undal]] dependendo de qual NPC você falou no inicio da quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão a Vanys'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Vanys|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: Greetings hero. I guess you came to talk.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Task'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: The Nightmare Beast is slain. You have done well. The Courts of Summer and Winter will be forever grateful. For your efforts I want to reward you with our traditional dream warrior outfit. May it suit you well!''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao matar o [[The Nightmare Beast]] e reportar sua task para Vanys ou Undal, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Dream Catcher}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Imbuements'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Imbuing Shrine|&lt;br /&gt;
Ao matar o [[The Nightmare Beast]] e reportar sua '''task''' para [[Vanys]] ou [[Undal]] você liberará o seguinte [[Imbuements|Imbuement]] no nível '''Powerful''':&lt;br /&gt;
* ''Vibrancy (Remoção de Paralisia)''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Dream Warrior Outfits'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao matar o [[The Nightmare Beast]] e reportar sua task para Vanys ou Undal, eles te presenteiam com o [[Dream Warrior Outfits|Dream Warrior Outfit]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Male/Female:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Dream Warrior Male.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Dream Warrior Female.gif|link=]]&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The_Final_Battle_-_The_Nightmare_Beast}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO DO BOSS ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Extras =&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Hibernal Moth &amp;amp; Lacewing Moth Mounts'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao enfrentar os bosses da Dream Scar, você pode dropar uma [[Purple Tendril Lantern]] [[Arquivo:Purple Tendril Lantern.gif|link=]] '''e/ou''' [[Turquoise Tendril Lantern]] [[Arquivo:Turquoise Tendril Lantern.gif|link=]] que servem para domar uma [[Hibernal Moth]] e [[Lacewing Moth]] respectivamente.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Montarias:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Hibernal Moth (Mount).gif|link=]][[Arquivo:Lacewing Moth (Mount).gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar uma Hibernal Moth, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Moth Whisperer}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar uma Lacewing Moth, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Lacewing Catcher}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Parabéns, você concluiu a quest!'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para addons do outfit, confira outros spoilers:&lt;br /&gt;
* Addons 1 &amp;amp; 2: [[Dream Warrior Outfits Quest]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Eye_of_the_Seven&amp;diff=386886</id>
		<title>Eye of the Seven</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Eye_of_the_Seven&amp;diff=386886"/>
		<updated>2023-02-23T19:21:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Pontuação.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Eye of the Seven&lt;br /&gt;
| hp               = ∞&lt;br /&gt;
| exp              = --&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Imortais&lt;br /&gt;
| primarytype      = Criaturas de Quests&lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = &lt;br /&gt;
| charm            = &lt;br /&gt;
| defense          = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = 500&lt;br /&gt;
| abilities        = [[Life Drain|Drenagem de Vida]] (0-500).&lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 0%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 0%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 0%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 0%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 0%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 0%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 0%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 8.2&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Ficam parados enquanto [[Life Drain|Drains]] sua [[Hitpoints|vida]], como são encontrados em grandes grupos são extremamente fatais.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| loot             = Nenhum.&lt;br /&gt;
| lootcomum        = &lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = &lt;br /&gt;
| lootraro         = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = Aparência semelhante ao [[Gazer]]. Para evitar os danos, o jogador pode usar a [[Invisibility|magia de invisibilidade]] ou um [[Stealth Ring]].&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Outlaw_Camp_2&amp;diff=386805</id>
		<title>Outlaw Camp 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Outlaw_Camp_2&amp;diff=386805"/>
		<updated>2023-02-07T18:25:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Correção ortográfica na acentuação.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Building|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Outlaw Camp 2&lt;br /&gt;
| type        = Casa&lt;br /&gt;
| location    = Parte norte do [[Outlaw Camp]], ao lado do NPC [[H.L.]], ({{mapa|32651,32212,7:6|aqui}}).&lt;br /&gt;
| size        = 7&lt;br /&gt;
| beds        = 1.&lt;br /&gt;
| rent        = 25 000&lt;br /&gt;
| city        = Outlaw Camp&lt;br /&gt;
| payrent     = Kazordoon&lt;br /&gt;
| street      = Outlaw Camp Street&lt;br /&gt;
| openwindows = 0.&lt;br /&gt;
| floors      = 1.&lt;br /&gt;
| rooms       = 1.&lt;br /&gt;
| furnishings = 1 [[Wall Lamp]].&lt;br /&gt;
| notes       = &lt;br /&gt;
| image       = [[Arquivo:Outlaw Camp 02.jpg]]&lt;br /&gt;
| implemented = 6.1&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_City_Wall_5c&amp;diff=386789</id>
		<title>The City Wall 5c</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_City_Wall_5c&amp;diff=386789"/>
		<updated>2023-02-03T13:53:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Correção ortográfica na acentuação.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Building|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name          = The City Wall 5c&lt;br /&gt;
|  type          = Casa&lt;br /&gt;
|  location      = Leste da cidade, ({{mapa|32413,32224,7:6|aqui}}).&lt;br /&gt;
|  street        = The City Wall&lt;br /&gt;
|  size          = 13&lt;br /&gt;
|  beds          = 1.&lt;br /&gt;
|  rent          = 50 000&lt;br /&gt;
|  city          = Thais&lt;br /&gt;
|  openwindows   = 2.&lt;br /&gt;
|  floors        = 1.&lt;br /&gt;
|  rooms         = 1.&lt;br /&gt;
|  furnishings   = 1 [[Wall Lamp]].&lt;br /&gt;
|  notes         =&lt;br /&gt;
| image         = [[Arquivo:The City Wall 5c Terreo.png]]&lt;br /&gt;
|  implemented   = Pré 6.0&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wood_Avenue_3&amp;diff=386788</id>
		<title>Wood Avenue 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wood_Avenue_3&amp;diff=386788"/>
		<updated>2023-02-03T13:50:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Correção ortográfica na acentuação.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Building|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name          = Wood Avenue 3&lt;br /&gt;
|  type          = Casa&lt;br /&gt;
|  location      = Perto da [[Magic Academy]], ({{mapa|33230,31815,7:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
|  street        = Wood Avenue&lt;br /&gt;
|  size          = 37&lt;br /&gt;
|  beds          = 2.&lt;br /&gt;
|  rent          = 200 000&lt;br /&gt;
|  city          = Edron&lt;br /&gt;
|  openwindows   = 2.&lt;br /&gt;
|  floors        = 1.&lt;br /&gt;
|  rooms         = 1.&lt;br /&gt;
|  furnishings   = 2 [[Wall Lamp]]s.&lt;br /&gt;
|  notes         =&lt;br /&gt;
|  image         = [[Arquivo:Wood Avenue 3.png]]&lt;br /&gt;
|  implemented   = 6.4&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Farms_5&amp;diff=386787</id>
		<title>The Farms 5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Farms_5&amp;diff=386787"/>
		<updated>2023-02-03T13:41:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Correção ortográfica na acentuação.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Building|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} |&lt;br /&gt;
| name         = The Farms 5&lt;br /&gt;
| type         = Casa&lt;br /&gt;
| location     = No andar dos campos de trigo de Kazordoon, ({{mapa|32653,31891,2:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
| size         = 26&lt;br /&gt;
| beds         = 2.&lt;br /&gt;
| rent         = 50 000&lt;br /&gt;
| payrent      = Kazordoon&lt;br /&gt;
| openwindows  = 0.&lt;br /&gt;
| floors       = 1.&lt;br /&gt;
| rooms        = 1.&lt;br /&gt;
| furnishings  = 2 [[Torch Bearer]]s.&lt;br /&gt;
| notes        = As camas tem o formato de [[Cot]].&lt;br /&gt;
| image        = [[Arquivo:The Farms 05.jpg]]&lt;br /&gt;
| implemented  = 6.1&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Demon_Forge_(The_Arcanum)&amp;diff=386786</id>
		<title>Demon Forge (The Arcanum)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Demon_Forge_(The_Arcanum)&amp;diff=386786"/>
		<updated>2023-02-03T12:58:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: /* Sobre o Local */ Correção na ortografia e gramática.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{DASH|img=desambig|''Este artigo se refere a Demon Forge de Annihilon. Para outros, veja [[Demon Forge]].''}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox_Hunts|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| image    	= Shadow Nexus1&lt;br /&gt;
| city       	= Demon Forge Hub&lt;br /&gt;
| location  	= Subsolo de [[Edron]]&lt;br /&gt;
| mapa          = 33108,31770,15:1&lt;br /&gt;
| premium       = sim&lt;br /&gt;
| dif           = 3&lt;br /&gt;
| vocation      = Druid, Knight, Paladin, Sorcerer&lt;br /&gt;
| lvl           = 200&lt;br /&gt;
| loot          = 1&lt;br /&gt;
| exp           = 1&lt;br /&gt;
| raros         = Spiked Squelcher, Abyss Hammer, Royal Helmet&lt;br /&gt;
| info          = quest&lt;br /&gt;
| implemented   = 8.2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
== Sobre o Local ==&lt;br /&gt;
A '''Demon Forge''' é uma área na qual os demônios favoritos dos [[Ruthless Seven]] estão preparando seu plano para o apocalipse. Cada um dos sete favoritos tem seu próprio lar, dos quais você deverá passar a fim de enfrentá-los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Localizada profundamente nas [[Edron Northern Ruins]], também conhecidas como '''Hero Cave''', toda a área faz parte de uma quest, desta forma você só poderá acessá-la quando chegar em uma determinada missão dessa quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como local de caça só é aconselhado para jogadores bastante experientes, em geral leveis mais altos do que 200, entretanto [[Druid]]s ou [[Sorcerer]]s podem caçar sozinhos aqui em leveis mais baixos, principalmente no ''The Dark Path'' ou na ''The Crystal Caves'', [[Paladin]]s também podem caçar sozinhos aqui, tanto na ''The Dark Path'', como no começo da ''The Vats''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar de algumas exceções, essa área é ideal para caçadas em grupos, sejam grupos de [[Paladin]]s caçando na segunda parte da ''The Vats'', conhecida como ''Battlefield'', ou grupos com [[Knight]]s como [[Blocker]] caçando por várias áreas, ''The Blood Halls'' por exemplo, ou até grupos formados para caçar especificamente os [[The Ruthless Seven|Ruthless Seven Minions]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No Shadow Nexus a maioria dos [[demon]]s são sumonados pelos pilares mágicos ([[Magic Pillar]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Veja|The Ruthless Seven Minions}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quests ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[The Inquisition Quest]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Criaturas ==&lt;br /&gt;
{{Template:Infobox Criatura/List/Header|The Arcanum}}&lt;br /&gt;
{{:Braindeath|List}}&lt;br /&gt;
{{:Defiler|List}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|List}}&lt;br /&gt;
{{:Diabolic Imp|List}}&lt;br /&gt;
{{:Efreet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Hand of Cursed Fate|List}}&lt;br /&gt;
{{:Lich|List}}&lt;br /&gt;
{{:Undead Dragon|List}}&lt;br /&gt;
{{:Warlock|List}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Piece_of_Parchment&amp;diff=386785</id>
		<title>Piece of Parchment</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Piece_of_Parchment&amp;diff=386785"/>
		<updated>2023-02-03T12:54:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Correção ortográfica na acentuação.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Desambiguação}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Piece of Parchment''' pode se referir a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Itens de Quest ===&lt;br /&gt;
*[[Piece of Parchment (Gold)]].&lt;br /&gt;
*[[Piece of Parchment (Shadow Bite)]].&lt;br /&gt;
*[[Piece of Parchment (Silver)]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Uthemath_I_f&amp;diff=386735</id>
		<title>Uthemath I f</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Uthemath_I_f&amp;diff=386735"/>
		<updated>2023-01-30T19:37:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Correção ortográfica na acentuação.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Building|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name          = Uthemath I f&lt;br /&gt;
|  type          = Casa&lt;br /&gt;
|  payrent       = Ankrahmun&lt;br /&gt;
|  location      = Leste da arena, ({{mapa|33189,32815,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
|  street        = Uthemath&lt;br /&gt;
|  size          = 56&lt;br /&gt;
|  beds          = 3.&lt;br /&gt;
|  rent          = 150 000&lt;br /&gt;
|  openwindows   = 0.&lt;br /&gt;
|  floors        = 1.&lt;br /&gt;
|  rooms         = 4.&lt;br /&gt;
|  furnishings   = 4 [[Wall Lamp]]s.&lt;br /&gt;
|  notes         = &lt;br /&gt;
|  graphic       = [[Arquivo:Uthemath I f.png]]&lt;br /&gt;
|  implemented   = 7.3&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Threatened_Dreams_Quest&amp;diff=386734</id>
		<title>Threatened Dreams Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Threatened_Dreams_Quest&amp;diff=386734"/>
		<updated>2023-01-30T19:35:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Correção ortográfica na acentuação, tinha uma virgula antes dos : na Swan também.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Threatened Dreams Quest&lt;br /&gt;
| reward      = 5 [[Ancient Coin]]s, 5 [[Rainbow Quartz]]es, [[Butterfly Ring]], 6 [[White Pearl]]s, acesso a [[Feyrist]], [[Blossom Bag]], [[Moon Mirror]], [[Starlight Vial]], [[Sun Catcher]] e [[Swan Feather Cloak]].&lt;br /&gt;
| location    = [[Ab'Dendriel]], [[Carlin]], [[Cormaya]], [[Darashia]], [[Edron]] e [[Feyrist]].&lt;br /&gt;
| questloc    = &lt;br /&gt;
| lvl         = 0&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 80+&lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| team        = Individual&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| dif         = 1&lt;br /&gt;
| imgleg      = Moon Sculpture&lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Amazon]]s, [[Bear]]s, [[Boar]]s, [[Cyclops]], [[Lion]]s, [[Poacher]]s, [[Hunter]]s, [[Wolf]]s, [[Orcs]], [[Troll]]s, [[Ghost Wolf]]s, [[Gloom Wolf]]s, [[Faun]]s, [[Pixie]]s, [[Swan Maiden]]s, [[Dark Faun]]s, [[Boogy|Boogies]], [[Pooka]]s, [[Twisted Pooka]]s, [[Nymph]]s, [[Weakened Frazzlemaw]]s, [[Enfeebled Silencer]]s. &lt;br /&gt;
| bosses      = [[Kroazur]].&lt;br /&gt;
| legend      = A barreira que separa o reino dos sonhos do mundo tibiano está cada vez mais fina. Conheça o reino dos Fey e ajude-os derrotar a ameaça iminente dos pesadelos de Roshamuul.&lt;br /&gt;
| implemented = 11.40&lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Essa quest tem missões que são feitas durante o dia e outras durante a noite, você pode ver o tempo do Tibia ao lado do seu minimap, o periodo diurno do jogo dura de xx:15 até xx:45 no horário real.&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Espalhado por [[Feyrist]] você encontrará [[Dancing Fairy (Objeto)|Dancing Fairy]], dê use em 100 delas para ganhar o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Fairy Teasing}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* 01 [[Panpipes]].&lt;br /&gt;
* 01 [[Dwarven Ring]] (as criaturas da ilha deixam bêbado).&lt;br /&gt;
* [[Gold Coin|Dinheiro]] para viajar e missões (aproximadamente 6 000gps).&lt;br /&gt;
* 01 arma de ataque [[melee|corpo a corpo]] para quebrar uma barreira.&lt;br /&gt;
* 08 Pedras encantadas (02 [[Small Enchanted Amethyst]], 02 [[Small Enchanted Emerald]], 02 [[Small Enchanted Ruby]] e 02 [[Small Enchanted Sapphire]]).&lt;br /&gt;
* Além disso você precisará de [[Small Amethyst]] (Energy), [[Small Emerald]] (Earth), [[Small Ruby]] (Fire) ou [[Small Sapphire]] (Ice) sempre que for para Feyrist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
== Troubled Animals ==&lt;br /&gt;
Para dar início às missões, encontre o NPC [[Alkestios]] ao sul de [[Ab'Dendriel]] ({{mapa|32614,31739,7:1|aqui}}). Diga '''&amp;quot;Hi - Help - Yes&amp;quot;'''. Ele contará que teve problemas desde que assumiu a forma de um [[White Deer]], pois os caçadores não o deixa em paz. E ficou sabendo que os [[Poacher]]s são supersticiosos, por isso, pede para você ir até o acampamento deles ao norte de [[Green Claw Swamp]] e encontre algo que possa ser utilizado contra eles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Alkestios'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Alkestios|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: Nature's blessing, traveller! May you not be affected by any sinister force.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Help'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: I indeed have some troubles since I'm travelling this part of the world. When I took over the body of a white deer I wasn't aware that such an animal is a sought after quarry for hunters and poachers. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: Now I'm living in the constant danger of being caught and killed. Of course, I could just take over another animal but this deer has really grown on me. I'd like to help this beautiful stag but I need your assistance. Are you willing to help me?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: Your decision honours you. However, if you consider killing the poachers in question I ask you to halt. We, the fae, are rather peaceful beings and abhor bloodshed. Therefore, we must find another way to solve this problem. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: I already have an idea: Some birds told me that poachers are a superstitious lot. Perhaps we can get them with their own misbelief. I know that the poachers have a kind of camp north of the Green Claw Swamps. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: Please search it out and examine it closely. Perhaps you will find something you can use against them in order to stop them from hunting white deer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Poacher Lair'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:10px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Poacher.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Encontre o acampamento dos Poachers em Green Claw Swamp ({{mapa|32754,31928,7:1|aqui}}), e desça até o último andar. Ao sul desse andar você encontrará uma sala e um baú, use-o para conseguir um [[Book With Old Legends]] [[Arquivo:Book With Old Legends.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Threatened Dreams 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Threatened Dreams 1-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Threatened Dreams 1-3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Threatened Dreams 1-4.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entrada TD.png|Entrada da Cave&lt;br /&gt;
Arquivo:WinterUp2.png|Pegando o livro&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o livro em mãos, se você conversar com Alkestios, ele pedirá para você encontrar alguém que possa contar uma história sobre os white deers. Vá até o NPC [[Ahmet]] em [[Ankrahmun]] ({{mapa|33127,32810,6:1|aqui}}) e pergunte sobre '''book'''. Ele dirá que poderá escrever uma história sobre o que acontece ao matar um white deer no livro, mas só se você der 5 000 [[gp]]s a ele, diga yes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Ahmet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Ahmet|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ahmet]]: Be mourned pilgrim in flesh. I'm selling general goods. Just ask me for a trade.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''book'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ahmet]]: I see: You want me to add an additional story to this book. A legend about how it brings ill luck to kill a white deer. I could do that, yes. It costs 5000 gold, however. Are you still interested?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: Well then. Here, take the book, I added the story. Oh, just a piece of advice: Not to inflame prejudice but poachers are of rather simple disposition. I doubt they are ardent readers. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: So if you want to make sure they read this anytime soon, perhaps don't hide the book in a shelf or chest. Make sure to place it somewhere where they will find it easily, like very obviously on a table or something.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após isso, volte até o acampamento dos Poachers e use o livro na mesa ao lado do baú que você pegou ele. Retorne ao Alkestios para entregar sua missão. Ele irá agradecer por sua ajuda e contará que não está mais sendo perseguido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Book TD.png|Ao usar o livro na mesa&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Alkestios|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: Nature's blessing, traveller! May you not be affected by any sinister force.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: You succeeded! It seems the poachers have read your little faked story about killing white deer and the ensuing doom. They stopped chasing me. Thank you! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: You proved yourself trustworthy - at least as far as I am concerned. But as I told you I'm actually not a real animal. If you want to enter our hidden island, you must prove that you are also willing to help real animals. Would you do that?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: I heard there is a problem with a wolf mother and her whelps. However, I don't know more about it. One of my sisters, Ikassis, has taken over the body of a snake. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: She knows more about the wolf. Seek her out in the north-west of Edron, near a circle of standing stones.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Ghostly Wolf'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:10px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Ghostly Wolf.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' O NPC [[Ghostly Wolf]] só pode ser encontrado durante a '''NOITE''', portanto esta missão só pode ser iniciada e finalizada durante o período noturno do jogo que dura de xx:45 até xx:15 no horário real.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por você ter provado que é uma pessoa de confiança, Alkestios revelará que você poderá ter acesso a uma ilha escondida, mas que para isso você deverá ajudar alguns animais. Ao aceitar a missão, Alkestios dirá para você falar com a NPC [[Ikassis]] em [[Edron]] ({{mapa|33121,31712,7:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peça uma missão para a NPC [[Ikassis]]. Ela explicará que uma mãe lobo localizada ao sul de [[Cormaya]] ({{mapa|33334,32053,7:2|aqui}}) precisa de ajuda, mas que para ela é impossível atravessar o mar no corpo de uma cobra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao aceitar a missão, Ikassis lhe dará um [[Fae Talisman]] [[Arquivo:Fae Talisman.gif|link=]], que ajudará você a se comunicar com animais, plantas e até mesmo pedras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Ikassis'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Ikassis|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ikassis]]: Nature's blessing, traveler!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ikassis]]: One of my sisters, in the disguise of a nightingale, told me that Alkestios would send you. There is a problem which is not concerning me but a wolf mother on the small island Cormaya. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ikassis]]: As we, the fae, consider ourselves guardians and protectors of plants and animals, it is important for me to help this wolf. Unfortunately, I can't do it myself because at the moment I'm bound to this vessel, this snake. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ikassis]]: Thus I can't cross the ocean to reach Cormaya. Will you help me?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ikassis]]: Nature's blessings! You may find the desperate wolf mother in the south of Cormaya. You will know the place because there is a big stone that looks like a grumpy face. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ikassis]]: At night it will weep bloody tears and only at night you will meet the ghost there. Take this talisman so you may be able to talk with animals and even plants and stones. Just don't expect that all of them will answer you.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viaje até [[Cormaya]] e siga até para o sul até encontrar a NPC [[Ghostly Wolf]], por se tratar de um fantasma só será possível encontrá-la à noite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diga '''&amp;quot;hi - mission - yes&amp;quot;'''. Ela ficará surpresa ao ver você falando com animais e contará que está com o coração partido porque a alguns meses atrás, enquanto cuidava de seus filhotes, um caçador a matou e roubou os seus filhotes. Ela conta que só ficará em paz quando descobrir o que aconteceu com seus filhos. Ela dirá que ficou sabendo que o homem iria vender os seus filhotes para [[Orc]]s os treinarem como [[War Wolf]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Ghostly Wolf'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Ghostly Wolf|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ghostly Wolf]]: You are speaking the language of animals? I'm surprised. But I'm not in the right mood for a chat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ghostly Wolf]]: I'm heartbroken, traveler. Some months ago, I was taking care of my three newborn whelps. They just opened their eyes and started exploring the wilderness as a hunter came by. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ghostly Wolf]]: He shot me and took my three puppies with him. I have no idea where he brought them or whether they are still alive. This uncertainty harrows me and thus I'm unable to find peace. Will you help me?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ghostly Wolf]]: I didn't dare hope for it! The man told something about selling my babies to the orcs so they could train them as war wolves. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ghostly Wolf]]: I guess he mentioned Ulderek's Rock. Please search for them and - be they alive or not - return and tell me what happened to them.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até [[Ulderek's Rock]] e procure por notícias ({{mapa|32950,31811,7:1|aqui}}), você encontrará um [[Sleeping War Wolf]] e o corpo de um [[Skeleton]], dê use para obter o [[Notes of a Poacher]] [[Arquivo:Notes of a Poacher.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:WinterUp5.png|Pegando a Notes&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As notas contam sobre os últimos feitos do caçador, inclusive que esse teria vendido a pele de um lobo muito jovem para um NPC em [[Venore]]. Procure a NPC [[Irmana]] e pergunte a ela sobre '''&amp;quot;fur&amp;quot;''', ela irá te oferecer uma [[Fur of a Wolf Whelp]] [[Arquivo:Fur of a Wolf Whelp.gif|link=]] por 1 000 [[gp]]s, aceite e com a pele em mãos retorne até a Ghostly Wolf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Irmana'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Irmana|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Irmana]]: Welcome to the house of fashion, ''Jogador''!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''fur'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Irmana]]: A wolf whelp fur? Well, some months ago a hunter came here - a rather scruffy, smelly guy. I would have thrown him out instantly, but he had to offer some fine pelts. One of them was the fur of a very young wolf. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Irmana]]: I was not delighted that he obviously killed such a young animal. When I confronted him, he said he wanted to raise it as a companion but it unfortunately died. A sad story. In the end, I bought some of his pelts, among them the whelp fur. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Irmana]]: You can have it if this is important for you. I would sell it for 1000 gold. Are you interested?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Irmana]]: Alright. Here is the fur.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use a [[Fur of a Wolf Whelp]] na [[Weeping Stone|pedra com lágrimas]] que fica a direita da Ghostly Wolf, após isso fale com a NPC e diga '''&amp;quot;hi - mission&amp;quot;'''. Mesmo sabendo que um de seus filhotes morreu e o outro vive com os orcs, ela está feliz por um deles ter voltado para a floresta e encontrado uma mãe adotiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Ghostly Wolf|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ghostly Wolf]]: You are speaking the language of animals? I'm surprised. But I'm not in the right mood for a chat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ghostly Wolf]]: I guess I will stick around for a time to watch over the grave. After this final watch I will find peace, I can feel this. Thank you, human being. You redeemed me.&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá novamente até a [[Ikassis]] e reporte seu sucesso. Ela dirá que a mãe lobo finalmente encontrou a paz, porém uma outra irmã precisará de sua ajuda para encontrar algo muito precioso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Ikassis|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ikassis]]: Nature's blessing, traveler!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ikassis]]: The wolf's ghost has found peace. Thank you, human being. However, there is someone else who needs help: A sister of mine who's bereft of something very precious. You'll find her in the guise of a swan at a small river south-east of here.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''A Swan'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:10px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:A Swan.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga para o sudeste até encontrar a NPC [[A Swan]] ({{mapa|33187,31733,7:2|aqui}}). Ofereça sua ajuda pedindo uma missão ('''&amp;quot;hi - mission&amp;quot;'''). Por causa de seu interesse, ela lhe contará seu um segredo, revelando que não é uma cisne, mas sim uma donzela que pode mudar de forma. Mas que para isso ela precisa de um artefato mágico, uma capa de penas de cisne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Falar com o [[Chief Grarkharok]] é opcional, servindo apenas para dar contexto aos acontecimentos. Se preferir você pode ir diretamente falar com [[Tereban]] para dar continuidade à quest.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Swan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=A Swan|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Swan]]: I salute you, mortal being.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Swan]]: My sister Ikassis sent you? Blessed be her soul! Yes, it is true: I need help. Listen, I will tell you a secret but please don't break it. As you might already suspect I'm not really a swan but a fae. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Swan]]: But other than many of my siblings I did not take over a swan's body. I'm a swan maiden and this is one of my two aspects. I can take the shape of a swan as well as that of a young maiden. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Swan]]: But to do so I need a magical artefact: a cloak made of swan feathers. If I lose this cloak - or someone steals it from me - I'm stuck to the form of a swan and can't change shape anymore. And this is exactly what happened: ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Swan]]: A troll stalked me while I was bathing in the river and he stole my cloak. Now I am trapped in the form of a swan. Please, can you find the thief and bring back the cloak?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Swan]]: Thank you, human being! I guess the thieving troll headed to the mountains east of here. As far as I know you can only reach these mountain tops by diving into a small cave. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Swan]]: The connecting tunnels will lead you to a mountain where you may discover him. I heard a man named Jerom talking about this when he passed by this river. Perhaps he knows more about it.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O problema é que a capa dela foi roubada pelo troll [[Chief Grarkharok]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para encontrar o troll, basta ir no topo das montanhas á leste de Edron, confira a [[Troll Sabotage Quest]] para ver o caminho. Ao chegar lá, fale sobre a capa dizendo '''&amp;quot;Cloak&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
Malvado do jeito que é, ele ri da situação e diz que pegou a capa da garota cisne. E que queria comê-la, porém ela voou e deixou ele confuso, e contará que deu a capa para [[Tereban]] em troca de algumas moedas brilhantes e carne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Chief Grarkharok'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Chief Grarkharok|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chief Grarkharok]]: Me Chief Grarkharok! No do nothing!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''cloak'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chief Grarkharok]]: Hahaha! Grarkharok take cloak from pretty girl. Then ... girl is swan. Grarkharok wants eat but flies away. Grarkharok not understand. Not need cloak, too many feathers. Give cloak to To ... Ta ... Tereban in Edron. Getting shiny coins and meat.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após descobrir o que o troll fez, vá até Edron e pergunte sobre a '''cloak''' para [[Tereban]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Tereban'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Tereban|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tereban]]: Greetings, friend. Good you are showing up.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''cloak'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tereban]]: I met this troll when he was hanging around near the town. He carried something I would consider rather uncharacteristic for a troll: a stunningly beautiful cloak entirely made of white feathers. I was curious and asked him if he would sell it. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tereban]]: He seemed to be more interested in some of my coins and a piece of meat than in this unusual garment. Therefore, we made a trade: He got some meat and coins and I got the cloak. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tereban]]: I had a clue that it was a magical item but nobody in Edron knew something about it. As I have a very lettered friend in Darashia I took a magical carpet flight to visit him and ask him about the cloak. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tereban]]: But then something very annoying happened: During the flight the wind blew so strongly that it tattered the cloak. Feather after feather was blown off the carpet but I didn't realise it. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tereban]]: When I reached Darashia there was no cloak just a handful of feathers. *sighs* I'm not sure whether it makes sense to search for these feathers. There was a small wind gust when we were still above Edron. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tereban]]: But the actual storm began when we were in the air above the Darama. The feathers are now scattered all over the desert I guess. Rather futile to look out for them but if you really want to try: ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tereban]]:The magic carpet made a beeline from Edron to Darashia. You should search along this line on the ground. Good luck!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tereban contará que achou estranho um troll com um item assim, resolvendo então comprar a capa. Percebeu que era um item mágico e que ninguém em Edron sabia sobre esse item, mas que um amigo em Darashia saberia. Foi então que ele resolveu viajar de tapete até lá, mas durante a viagem o vento soprou tão forte que esfarrapou o manto, espalhando todas as penas sobre o caminho sem que ele percebesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segundo ele, esse vento estava fraco em Edron e só ficou forte no deserto de Darama e que seria fútil procurar por isso. Mas já que você insiste, disse para procurar em linha reta de [[Edron]] até [[Darashia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As 5 [[Tattered Swan Feather]]s se encontram nos seguintes locais: &lt;br /&gt;
* ({{mapa|33200,31892,7:2|aqui}}) &lt;br /&gt;
* ({{mapa|33266,32422,7:2|aqui}}) &lt;br /&gt;
* ({{mapa|33264,32372,7:2|aqui}}) &lt;br /&gt;
* ({{mapa|33259,32317,7:2|aqui}}) &lt;br /&gt;
* ({{mapa|33254,32269,7:2|aqui}}) subindo as escadas. Basta pisar em cima para pegar as penas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:WinterUp9.png|Encontrando as penas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que encontrar as penas, retorne até a NPC [[A Swan]] e reporte a sua missão. Ela ficará surpresa e dirá que essa quantidade é o suficiente para restaurar o seu manto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=A Swan|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Swan]]: I salute you, mortal being.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Swan]]: This is everything that remained of my cloak? That's terrible! However, I guess I can put the feathers together again. Yes, that should be enough feathers. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Swan]]: Please give them to me so I can restore my cloak. But don't watch me! Swan maidens don't like to be observed. Nature's blessings, human being. I will tell Ikassis that you have been of great assistance.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para concluir, vá ao NPC [[Alkestios]] e reporte a sua missão. Ele vai ficar muito feliz por você ter ajudado os [[Fae]] e que com isso você ganhou a sua confiança para visitar seu local secreto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Alkestios|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: Nature's blessing, traveller! May you not be affected by any sinister force.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: I'm very happy that you could help fae and animals alike. You earned our trust and may now visit our secret realm. I marked you with an arcane fae seal. Hereby you will be able to use the elemental shrines strewn about Tibia. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: There are fire, ice, energy and earth shrines. If you don't know their locations you can also reach them by most temples in this world. The elemental shrines will transport you to Feyrist now that you bear the magical seal.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' A partir de agora você pode utilizar os Santuários Elementais para acessar a [[Feyrist]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com isto, Alkestios, marca você para que possa utilizar os santuários elementais ([[Fire Shrine]], [[Ice Shrine]], [[Energy Shrine]] e [[Earth Shrine]]). Os santuários estão localizados em todas as cidades e ao usar uma [[Small Amethyst]] (Energy), [[Small Emerald]] (Earth), [[Small Ruby]] (Fire) ou [[Small Sapphire]] (Ice) você será teletransportado para uma parte da ilha de [[Feyrist]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:WinterUp10.png|Acesso aos Santuários.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A Dream Come True ==&lt;br /&gt;
Vá até [[Feyrist]] usando um dos santuários elementais ([[Fire Shrine|Portal de Fogo]], [[Ice Shrine|Portal de Gelo]], [[Energy Shrine|Portal de Energia]] ou [[Earth Shrine|Portal de Terra]]) e encontre [[Maelyrra]] no centro da ilha ({{mapa|33487,32240,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&lt;br /&gt;
'''Atenção:''' A ilha de Feyrist é cheia de criaturas em seu solo, tenha cuidado ao andar por lá, o centro da ilha é uma [[Zona de Proteção]]. Durante a noite, na ilha aparecem os [[Dark Faun]] e [[Boogy]], que são um pouco mais fortes que os [[Faun]] que aparecem durante o dia. As cavernas ficam com o dobro de criaturas durante a noite, portanto, é preciso ter muita cautela.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dica:''' Cada santuário leva para um lado da ilha, o santuário mais próximo da NPC é o Earth Shrine, use ele e siga para o oeste para achar a NPC.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Nightmare Creatures'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:10px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Weakened Frazzlemaw.gif|link=]][[Arquivo:Enfeebled Silencer.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diga '''hi - mission - yes''' para Maelyrra, ela é a Rainha das [[Fae]] e precisa de ajuda para renovar a barreira mágica que protege a ilha. Sua primeira missão será derrotar as criaturas malignas que estão querendo invadir a ilha. Você deverá matar 200 [[Weakened Frazzlemaw]]s e/ou [[Enfeebled Silencer]]s e o boss [[Kroazur]]. Essas criaturas podem ser encontradas passando pelo portal de fogo próximo as [[Feyrist Mountains]] ({{mapa|33586,32262,7:3|aqui}}) ou em [[Feyrist Nightmare]] ({{mapa|33547,32268,7|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Maelyrra'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Maelyrra|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: Nature's blessings! Welcome to the land of dreams.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: Some annoying nightmarish creatures rove about in the tunnels underneath this island. They are threatening the members of my court and devastate the flora and fauna. They also threaten the natural balance. Would you go and fight them for me?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: I knew you would be willing to help us. Kill two hundred of them as well as the terrible demon Kroazur who's leading them. That should bring some relief for the fae.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Kroazur'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:10px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Kroazur.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:FT25.png|Boss Kroazur.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após matar todos os bichos, reporte à Maelyrra ('''&amp;quot;mission - yes - yes&amp;quot;'''). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' A partir de agora, você poderá derrotar o boss Kroazur a cada 2 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Maelyrra|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: Nature's blessings! Welcome to the land of dreams.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: Have you defeated the nightmare monsters?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: Thank you! You rendered a great favour to the fae courts and Feyrist alike. Would you help us with another problem?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: Some of our siblings are tainted by the destructive energies that threaten Feyrist. They are darker now, more aggressive, twisted ... I'm sure you already met them. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: They are living in tunnels and caves but at night they surface, even attacking their own siblings. They kidnapped some fairies, holding them prisoner in their mouldy dens. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: And as if this wasn't enough they stole an ancient and precious artefact, the moon mirror. Please seek out the tainted fae, retrieve the artefact and free the captured fairies. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: You may discover the entrance to the tainted caves somewhere in the deep forest. The tainted fae like to hide their treasures in hollow logs or trumps, so have a closer look at them.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Tainted ==&lt;br /&gt;
Para prosseguir com a quest você deverá ajudá-la a liberar algumas fadas que estão presas. No total são 05 fadas a serem libertadas em três cavernas diferentes. A primeira tarefa será conseguir um [[Dark Moon Mirror]], ele está localizado em uma caverna sentido nordeste ({{mapa|33554,32211,7:2|aqui}}), dentro de um [[Tree Stump]] ({{mapa|33592,32218,9:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após pegar o item e antes de você sair dessa caverna, liberte três fadas {{mapa|33557,32200,9:1|aqui}}, {{mapa|33576,32187,8:1|aqui}} e {{mapa|33621,32213,8:1|aqui}}. As barreiras de energia que protegem as fadas podem ser quebradas com uma arma [[Melee|corpo a corpo]], após entrar é só dar use na fada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A quarta fada está em uma caverna ao sul da ilha ({{mapa|33492,32292,7:2|aqui}}). E a quinta e última fada está a noroeste ({{mapa|33424,32216,7:2|aqui}}), mas atenção, a caverna da quinta fada só irá aparecer durante o dia (veja ao lado do seu minimap se está dia ou noite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para Maelyrra e diga '''&amp;quot;hi - mission - yes - yes&amp;quot;.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:FT36.png|Entrada da caverna ao leste.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dark Moon Mirror Cave.png|Encontrando o espelho.&lt;br /&gt;
Arquivo:FT38.png|Entrada da caverna ao sul.&lt;br /&gt;
Arquivo:FT37.png|Entrada da caverna ao norte.&lt;br /&gt;
Arquivo:FT33.png|Mensagem ao libertar uma fada.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Maelyrra|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: Nature's blessings! Welcome to the land of dreams.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: Have you found the moon mirror and freed the captured fairies?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: Thank you, mortal being! Please keep the mirror. I think you may need it soon, because there is another problem. Would you help us again?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: You have to find three vessels that are able to hold three different types of light: starlight, sunlight and moon rays. You have already found the moon mirror but we also need the starlight vial and the sun catcher. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: Ask the mermaid Aurita for the starlight vial and the faun Taegen for the sun catcher.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== An Unlikely Couple ==&lt;br /&gt;
Agora que você já recuperou o [[Dark Moon Mirror]], a sua próxima missão será conseguir outros dois itens necessários para armazenar as energias que protegem a ilha.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Primeiro, vá para o oeste e encontre [[Aurita]] ({{mapa|33424,32262,7:1|aqui}}), diga '''&amp;quot;hi - mission - yes&amp;quot;'''. Ela dirá que precisa de ajuda em um feitiço que faça ela ter pernas por um tempo para que ela visite seu amado, [[Taegen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Aurita'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Aurita|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Aurita]]: Greetings, traveller!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Aurita]]: Yes, there is something. I'm in love with Taegen, but he is a faun. As such he's inhabiting the forests, dancing with fairies. And I, being a mermaid, am living in the ocean, swimming with the fish between coral reefs. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Aurita]]: But I lost my heart to Taegen, I can't help it. We would love to spend some time together, but not just sitting on the beach. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Aurita]]: I'd love to show him my homestead beneath the waves. I have an idea but I can't do it alone. Would you help me?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Aurita]]: That's very kind of you, my friend! Listen: I know there is a spell to transform my fishtail into legs. It is a temporary effect, so I could return to the ocean as soon as the spell ends. Unfortunately I don't know how to cast this spell. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Aurita]]: But there is a fairy who once told me about it. Perhaps she will share her knowledge. You can find her in a small fairy village in the southwest of Feyrist.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para realizar esse feitiço, procure pela [[Dancing Fairy]] ao sul ({{mapa|33459,32296,7:1|aqui}}). Diga '''&amp;quot;spell&amp;quot;''' e ela pedirá um [[Magical Music Notes]] em troca. Para você conseguir esse item, você deve ir até o lago dos cisnes ao leste da ilha ({{mapa|33540,32247,7:1|aqui}}), chegando lá, nade até a pequena ilha no centro do lago. Nesta ilha, toque a sua [[Panpipes]] ao lado da fonte e você irá receber uma Magical Music Notes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Dancing Fairy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Dancing Fairy|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dancing Fairy]]: Nature's blessing!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''spell'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dancing Fairy]]: So, you are searching for a way to transform Aurita's fishtail into legs temporarily. As you might already have figured out you need some magic for this purpose. There is a place on Feyrist where you can find the arcane energies you need. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dancing Fairy]]: Northeast from here you'll discover a big lake with a small island. Take a swim there and you will find a magical fountain. If you play the panpipes while standing near this fountain, you will create some magical music notes. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dancing Fairy]]: Collect them and give them to Aurita. Each of those notes will grant her a walk on the beach with Taegen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:FT1.png|Obtendo as Magical Music Notes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Após concluir essa quest, você poderá obter uma [[Magical Music Notes]] a cada 20 horas tocando a [[Panpipes]] na fonte.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora volte ao centro da ilha e fale com o NPC [[Taegen]] ({{mapa|33495,32227,7:1|aqui}}), diga '''&amp;quot;hi - sun catcher&amp;quot;'''. Ele confessará estar apaixonado por Aurita, mas como ela é uma sereia, precisará de sua ajuda e pedirá uma [[Raven Herb]] para que possa comê-la e assim respirar dentro da água por algum tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para concluir essa missão você precisará esperar ficar de noite no Tibia. Quando estiver de noite, aparecerá uma [[Raven Herb Bush]] ({{mapa|33496,32197,7:1|aqui}}), e você poderá usá-la para obter uma Raven Herb (Você pode usar o arbusto apenas uma vez por ciclo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Taegen|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taegen]]: Be greeted, mortal being!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''sun catcher'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taegen]]: We are so happy. Now Aurita can take a walk on the beach. But I still can't visit her secret underwater grotto. To achieve this, we need something else: a very rare plant called raven herb. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taegen]]: If eaten it allows an air breathing creature to breathe underwater for a while. Please find this plant for me. But know that you'll only find it at night. It resembles a common fern but its leaves are of a lighter green.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:FT35.png|Coletando a Raven Herb.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando conseguir a erva, volte até Taegen e ele estará disposto a fazer um [[Dark Sun Catcher]] mas antes, precisará de algumas pedras encantadas. Leve para ele 02 [[Small Enchanted Amethyst]]s, 02 [[Small Enchanted Emerald]]s, 02 [[Small Enchanted Ruby]]s e 02 [[Small Enchanted Sapphire]]s. Tendo todas elas, peça por um &amp;quot;'''Sun Catcher'''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Taegen|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taegen]]: Be greeted, mortal being!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''sun catcher'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taegen]]: Have you found some raven herb?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taegen]]: Thank you, friend! Now I can visit Aurita in her underwater grotto!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''sun catcher'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taegen]]: Thank you again, mortal being. A sun catcher is similar to a dream catcher but other than the latter it can preserve sunlight rather than bad dreams. I can craft one out of enchanted branches of a fairy tree as well as several enchanted gems. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taegen]]: The branches are no problem, I will find some in the forest. But I don't have any gems. If you bring me some, I can craft a sun catcher for you. Do you have gems?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Taegen]]: Alright, I will craft a sun catcher for you.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:FT6.png|Obtendo o Dark Sun Catcher.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, volte até Aurita e pegue o [[Empty Starlight Vial]] com ela dizendo '''&amp;quot;hi - Empty Starlight Vial&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Aurita|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Aurita]]: Greetings, traveller!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''empty starlight vial'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Aurita]]: Thank you, friend! Please take the starlight vial. It is made of a very rare kind of enchanted glass and magical metals, so it is able to preserve starlight. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Aurita]]: A long time ago a pixie knight of Maelyrra carried it with her. But when she was flying above the waves she accidentally dropped it and it sunk. I found it but now you may take it and use it to help Feyrist.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:FT5.png|Obtendo o Empty Starlight Vial.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Three Lights ==&lt;br /&gt;
Agora que você tem os itens necessários ([[Dark Moon Mirror]], [[Dark Sun Catcher]] e [[Empty Starlight Vial]]), volte até Maelyrra e peça outra missão. Ela dirá que para renovar a barreira mágica que protege [[Feyrist]] será preciso coletar três diferentes tipos de luzes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Maelyrra|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: Nature's blessings! Welcome to the land of dreams.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: Have you already found the starlight vial and the sun catcher?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: Very good, mortal being! Now you have to catch the respective light and store it in the corresponding vessel. You can gather moon rays by night but this will only work on one special sacred glade on Feyrist. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: You can find this glade in the deep forest, east of our village. The starlight must also be gathered by night. There is a rock plateau high in the mountains at the border to Roshamuul where you can catch the starlight in the vial. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: You will recognise the place by the elemental energy shrine there. You have to gather the sunlight by day, of course. There is a beach in the north of Feyrist, shaped like a snake's head. There you may gather Suon's light with the sun catcher.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A luz do sol só pode ser coletada durante o '''dia''', enquanto as luzes do luar e das estrelas somente poderão ser coletadas durante a '''noite''':&lt;br /&gt;
* Pegue a luz do sol em uma praia ao norte da ilha ({{mapa|33516,32170,7:1|aqui}}), chegando lá use o Dark Sun Catcher.&lt;br /&gt;
* A luz das estrelas é coletada na montanha onde fica o [[Energy Shrine]] ({{mapa|33527,32301,4|aqui}}), com o Empty Starlight Vial.&lt;br /&gt;
* A luz do luar pode ser obtida em uma clareira, ({{mapa|33523,32213,7:1|aqui}}), com o Dark Moon Mirror.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:FT9.png|Coletando a luz solar durante o dia.&lt;br /&gt;
Arquivo:FT8.png|Colentando a luz das estrelas durante a noite.&lt;br /&gt;
Arquivo:FT10.png|Colentando a luz do luar durante a noite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando coletar todos os três tipos de luzes volte à Maelyrra e diga '''&amp;quot;hi - mission - yes&amp;quot;''' e pegue sua última missão. Você deverá usar essas luzes nas barreiras que protegem a ilha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Maelyrra'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Maelyrra|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: Nature's blessings! Welcome to the land of dreams.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: Could you already gather the three lights?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: That's wonderful! Now you will be able to repair the magical barrier. You have to strengthen the arcane sources that power this mystic shield. There are three different arcane sources: the moon sculptures, the dream bird trees and the sun mosaics. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: There are five of each of them and you have to find them all to repair the barrier. Spread the gathered moon rays on the moon sculptures. Pour out the starlight over the dream bird trees and let the sunlight shine on the mosaics. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: If you charge all fifteen arcane sources with the respective light, Feyrist's protection will be ensured again.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Feyrist.png|300px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:99%; text-align:center; margin-left:auto; margin-right:auto; border-spacing:8px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%; padding:5px; text-align:center; border-radius: 12px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;    &lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; border-bottom: 1px dashed #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Moon Mirror.gif|32px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Moon Mirror'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; padding-left:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use o [[Lit Moon Mirror]] em 05 [[Moon Sculpture]]s durante a '''NOITE''':&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* ({{mapa|33387,32215,7:1|aqui}})&lt;br /&gt;
* ({{mapa|33511,32320,6:1|aqui}})&lt;br /&gt;
* ({{mapa|33515,32194,7:1|aqui}})&lt;br /&gt;
* ({{mapa|33550,32217,7:1|aqui}})&lt;br /&gt;
* ({{mapa|33594,32185,7:2|aqui}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=&amp;quot;100px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:FT18.png|Luz do Luar - Durante a Noite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%; padding:5px; text-align:center; border-radius: 12px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;    &lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; border-bottom: 1px dashed #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Shining Sun Catcher.gif|32px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Sun Catcher'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; padding-left:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use o [[Shining Sun Catcher]] em 05 mosaicos do sol durante o '''DIA''': &lt;br /&gt;
* ({{mapa|33416,32246,7:1|aqui}})&lt;br /&gt;
* ({{mapa|33482,32194,7:1|aqui}}) &lt;br /&gt;
* ({{mapa|33546,32155,7:1|aqui}}) &lt;br /&gt;
* ({{mapa|33545,32207,7:2|aqui}}) &lt;br /&gt;
* ({{mapa|33568,32242,7:1|aqui}}) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=&amp;quot;100px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:FT12.png|Luz do Sol - Durante o Dia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%; padding:5px; text-align:center; border-radius: 12px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; border-bottom: 1px dashed #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Gleaming Starlight Vial.gif|32px|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Starlight Vial'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;   &lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; padding-left:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use o [[Gleaming Starlight Vial]] em 05 [[Dream Bird Tree]]s durante a '''NOITE''':&lt;br /&gt;
* ({{mapa|33438,32208,7:1|aqui}})&lt;br /&gt;
* ({{mapa|33459,32296,7:1|aqui}})&lt;br /&gt;
* ({{mapa|33562,32258,7:1|aqui}})&lt;br /&gt;
* ({{mapa|33540,32244,7:1|aqui}})&lt;br /&gt;
* ({{mapa|33529,32187,7:1|aqui}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=&amp;quot;100px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:FT17.png|Luz das Estrelas - Durante a Noite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terminado as fortificações da barreira mágica, volte com os itens em sua forma primária até Maelyrra e reporte sua missão. Em compensação de seu esforço ela lhe dará uma [[Blossom Bag]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Maelyrra|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: Nature's blessings! Welcome to the land of dreams.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: Have you repaired the magical barrier? Is Feyrist safe?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: Thank you, mortal being! The fae will be forever grateful. Take this blossom bag as a little thank-you gift. Such blossoms grow on our trees just once in a decade, so they are quite rare.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você tambem pode voltar aos 3 lugares onde os itens coletores de luz foram encontrados (Do sol, {{mapa|33516,32170,7:1|na praia norte}}; Das estrelas, {{mapa|33527,32301,4|onde fica o energy shrine}}; Do luar, {{mapa|33523,32213,7:1|numa clareira no centro}}) e repetir o processo para reativar e obter proteções especiais (veja a página do item para mais informações).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lembre-se que o [[Dark Sun Catcher]] só pode ser restaurado durante o dia, enquanto o [[Dark Moon Mirror]] e o [[Empty Starlight Vial]] somente durante a noite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:FT30.png|Recompensa final.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Missões Extras =&lt;br /&gt;
== The Swan Feather Cloak ==&lt;br /&gt;
Para começar a missão, encontre [[Valindara]] na parte do '''dia''', ela fica a direita do vilarejo, próximo ao NPC [[Taegen]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após encontrá-la, pergunte sobre '''&amp;quot;Cloak&amp;quot;''', ela diz que poderá fazer uma para você em troca de 100 [[Swan Feather]]s, que podem ser encontradas próximos aos cisnes em Feyrist (Isso só será possível de obter se o jogador tiver completado as primeiras missões da quest).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Valindara'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Valindara|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valindara]]: Greetings, mortal being!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''cloak'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valindara]]: You did us a great favour, mortal being! Well, as I promised I will craft you a feathery cloak. Bring me one hundred swan feathers and I will make them into a beautiful robe.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Swam Cloak Quest 1.png|NPC Valindara, encontre-a durante o dia no centro do vilarejo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você pode obter as penas em qualquer ordem e apenas durante o '''dia''', entre xx:15 e xx:45 no horário real.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem 08 locais onde é possível coletá-las, cada local te da 05 penas que totalizam 40 penas por dia. Você só poderá pegar as penas novamente '''a cada 20 horas'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para pega-las basta pisar no &amp;quot;sqm&amp;quot; correto, conforme as imagens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Swam Cloak Quest 2.png|1° local.&lt;br /&gt;
Arquivo:Swam Cloak Quest 3.png|2° local.&lt;br /&gt;
Arquivo:Swam Cloak Quest 4.png|3° local.&lt;br /&gt;
Arquivo:Swam Cloak Quest 5.png|4° local.&lt;br /&gt;
Arquivo:Swam Cloak Quest 6.png|5° local.&lt;br /&gt;
Arquivo:Swam Cloak Quest 8.png|6° local.&lt;br /&gt;
Arquivo:Swam Cloak Quest 7.png|7° local.&lt;br /&gt;
Arquivo:Swam Cloak Quest 10.png|8º local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após coletar as 100 Swan Feather, entregue-as a Valindara. Valindara pede para que você aguarde um dia (24h da vida real) para que ela termine a Cloak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Valindara|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valindara]]: Greetings, mortal being!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''cloak'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valindara]]: You did us a great favour, mortal being! Well, as I promised I will craft you a feathery cloak. Bring me one hundred swan feathers and I will make them into a beautiful robe. Do you have enough feathers yet?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valindara]]: Very good. I will craft the cloak for you. This will take some time, so return tomorrow please.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Retornando no outro dia''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valindara]]: Greetings, mortal being!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''cloak'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Valindara]]: You're returning just in time. Here, take the cloak I crafted for you. Thanks again for helping us, mortal being.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Swam Cloak Quest 9.png|Recebendo a Swan Feather Cloak após entregar as 100 penas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Fairy Treasure ==&lt;br /&gt;
'''Requerimentos:'''&lt;br /&gt;
* 01 [[Rake]]&lt;br /&gt;
* 01 [[The Seeds of Life (Book)|The Seeds of Life]] (opcional)&lt;br /&gt;
* 01 [[Watering Can]] (opcional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Tooth Fairy'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:10px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Tooth Fairy.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Em volta de Ab'Dendriel e no [[Fields of Glory]], em [[Carlin]], existem alguns [[Fae]]s que estão a procura de ajuda e se você fizer todas as missões corretamente ganhará uma recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua primeira missão será ajudar a NPC [[Tooth Fairy]] a pegar 03 [[Milk Tooth]]s e deixar presentes para as crianças em suas camas. Para encontrá-la vá até o sul da torre da Bless dos Elfs em [[Ab'Dendriel]] ({{mapa|32699,31744,7:1|aqui}}), ela é uma Fae que assumiu a forma de uma gaivota. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diga '''&amp;quot;hi - mission - yes&amp;quot;''' e ela lhe entregará 03 [[Present (Threatened Dreams)|presentes]] e dirá os lugares que deverá ir para recuperar os dentes de leite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Tooth Fairy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Tooth Fairy|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tooth Fairy]]: Greetings, human being.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tooth Fairy]]: You've got me, I really have a little problem here. What gave it away? My sorrowful expression? Yes, I thought so. This is what troubles me: I'm the tooth fairy. Well, this wouldn't be a problem at all under normal circumstances. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tooth Fairy]]: I love gathering children's milk teeth and bringing presents for them. Until now, I did so by using a spell. This spell teleported me into the children's bedrooms and - after carrying out my duty - back to my secret realm. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tooth Fairy]]: But then I made the mistake of using a magical portal and entering this part of the world. Everything is strange and different here and the worst thing: my spells don't work! It will take some time until I can use the portal again. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tooth Fairy]]: Thus I'm stuck here for a while. But there are some children who lost their first milk tooth and are now waiting for their presents. Without my spells, I'm feeling utterly helpless. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tooth Fairy]]: I don't dare going to their homes at night but I know they will be sad about the missing presents. Would you help me?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tooth Fairy]]: Thank you very much, human being! You have to find three children: Quero's daughter in Thais, Allen's son in Venore and Rowenna's daughter in Carlin. Go to their bedrooms and find their milk teeth. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tooth Fairy]]: Usually they put them on their bed stands. Then you have to put the gifts on their beds. Please take these presents and go to Thais, Carlin and Venore. Come back with the milk teeth.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O primeiro local fica em Venore, um andar acima da loja de móveis do NPC [[Allen]] ({{Mapa|32990,32063,6:1|aqui}}). Entre no quarto da direita ao norte, abra o criado-mudo para pegar o dente de leite e deixe um presente na cama. Faça o mesmo procedimento em Carlin: um andar acima da loja da NPC [[Rowenna]], ({{Mapa|32322,31795,6:1|aqui}}). E por último, em Thais, um andar acima da casa do NPC [[Quero]], ({{Mapa|32388,32219,6:1|aqui}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso você perca os presentes, ela trocará 01 [[Small Ruby]] por cada presente perdido. Basta retornar à Tooth Fairy e dizer a palavra &amp;quot;Lost&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:TD7.png|Pegando os dentes e deixando os presentes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feito isso volte na NPC [[Tooth Fairy]] em [[Ab'Dendriel]] e reporte a missão para ganhar a [[Part of an Old Map (Primeira)|primeira parte]] do [[Old Map]]. E então, ela lhe dirá onde encontrar o próximo NPC para conseguir a próxima parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Tooth Fairy|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tooth Fairy]]: Greetings, human being.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tooth Fairy]]: You're bringing the milk teeth! Thank you, human being; you were of great assistance to me! Please take this in return. It's the part of a map. If you find the other parts, it will show you the way to a hidden fairy treasure. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tooth Fairy]]: Oh, and if you're interested, there's still another cause you could help me with.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Tired Tree'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:10px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Tired Tree.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao norte de Carlin você poderá encontrar o NPC [[Tired Tree]] ({{mapa|32308,31656,7:1|aqui}}). Ele dirá que ele e seu irmão são árvores cansadas que gostariam de ouvir alguma história sobre [[Dryad]]s para terem um sono tranquilo. O livro que contem essa história é o [[The Seeds of Life (Book)|The Seeds of Life]] e existe em 3 Bibliotecas no Tibia (nas cidades de [[Thais]] e [[Ab'Dendriel]] e também na [[Isle of the Kings]]). Solicite a missão e comente sobre o livro como se já tivesse lido para receber a [[Part of an Old Map (Segunda)|segunda parte]] do Old Map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Tired Tree'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Tired Tree|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tired Tree]]: *yawn* Nature's blessing.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tired Tree]]: My siblings and I, we are soo tired. We'd love to sleep and dream but there are strange and wicked disturbances that trouble nature itself. Thus, it is very hard to fall asleep. Would you help us?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tired Tree]]: Thank you very much, human being! Perhaps a bedtime story would help. We'd like to hear something about the dryads.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tired Tree]]: Have you found a story that could help us to drift off to sleep?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''the seeds of life'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tired Tree]]: Oh, what a beautiful story. ... *yawn* Here, take this map part. We have no need for it when we are slumbering. *yawn* Some of our siblings have the third part. They took over a couple of stones in the north of some high mountains. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tired Tree]]: There are ... dwarves I guess. ... Zzzzzz ...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Ao lado do NPC existe uma árvore [[Sentient Oak]], se você usar um [[Watering Can]] nela obterá uma [[Blessed Acorn]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Grumpy Stone'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:10px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Grumpy Stone.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Próximo às montanhas de [[Kazordoon]], você encontrará o NPC [[Grumpy Stone]] ({{mapa|32620,31865,7:1|aqui}}). Ele é uma pedra mal-humorada que não gosta de humanos, mas está precisando de ajuda e então lhe propõe uma missão. Ele explica que as pedras que estão à sua volta queriam se coçar, mas como não tem braços para isso precisa que alguém coce elas com algum tipo de objeto que não seja de metal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Grumpy Stone'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Grumpy Stone|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grumpy Stone]]: Please don't bother me, human being. I have my own problems.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grumpy Stone]]: As much as I dislike admitting it: I need help. WE need help. See, when we arrived in this part of the world, we quickly realised that we can't linger here while keeping our true forms. We need to take over animals, plants or stones. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grumpy Stone]]: And we had to hurry. Some of my siblings were luckier than us and had the chance to take over animals like deer, birds or squirrels. We had to choose these stones and now we are stuck here. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grumpy Stone]]: I don't know for how long and with this issue you can't help us, I'm afraid. But there is something else, a trifle compared to our main problem. Nonetheless, it is annoying. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grumpy Stone]]: As for myself I'm fine but my sisters and brothers surrounding us are not. Their backs are itching terribly and we don't have arms and hands to scratch ourselves. Would you help us and scratch my siblings' backs to bring them some relief?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grumpy Stone]]: No, this won't work. Your hands are too smooth. I guess you have to search for an appropriate tool. But no metal please! The sound of metal on stone is gruesome!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com um [[Rake]] em mãos, use-o em todas as pedras semelhantes em volta dele e reporte a missão para ganhar a [[Part of an Old Map (Terceira)|terceira parte]] do Old Map. Depois disso ele lhe dará uma pista de onde encontrar a última parte do mapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Grumpy Stone|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grumpy Stone]]: Please don't bother me, human being. I have my own problems.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grumpy Stone]]: Thank you! Their lamentation lapsed into silence. Thus, I assume you brought them some relief. Here, take this map part in return. I'm not interested in this treasure anymore, I just want to return to our hidden realm. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grumpy Stone]]: Search for the last part somewhere in the Fields of Glory. It's hidden in a big fly agaric.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Recompensa'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga até [[Fields of Glory]] e você irá encontrar um [[Big Fly Agaric]] ({{mapa|32320,31700,7:1|aqui}}). Ao usá-lo, você irá obter a [[Part of an Old Map (Quarta)|quarta parte]] do mapa e todas as peças se juntarão formando o [[Old Map]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o mapa em mãos vá até o acampamento dos [[Cyclops]] ao sul de [[Thais]] ({{mapa|32365,32416,7:2|aqui}}) e encontre um grande círculo de pedras no formato de um sol. Use o centro do circulo para obter sua recompensa: 05 [[Ancient Coin]]s, 05 [[Rainbow Quartz]]s e 01 [[Butterfly Ring]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:TD4.png|Fazendo o mapa&lt;br /&gt;
Arquivo:TD5.png|Pegando recompensa&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Task'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao dizer &amp;quot;'''cause'''&amp;quot; para a NPC [[Tooth Fairy]], ela dirá que possui uma pequena coleção de dentes mas ainda lhe faltam alguns. Para completar a missão, basta entregar à ela:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 01 [[Orc Tooth]] [[Arquivo:Orc Tooth.gif|link=]](Necessita ter iniciado a [[Krailos Quest]])&lt;br /&gt;
* 01 [[Shark Teeth]] [[Arquivo:Shark Teeth.gif|link=]](Pode ser obtido a cada 20 horas)&lt;br /&gt;
* 01 [[Vampire Teeth]] [[Arquivo:Vampire Teeth.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Perfect Behemoth Fang]] [[Arquivo:Perfect Behemoth Fang.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Carrion Worm Fang]] [[Arquivo:Carrion Worm Fang.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Werewolf Fang]] [[Arquivo:Werewolf Fang.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para cada dente entregue, ela lhe dará 01 [[White Pearl]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Entregando todos os dentes, você irá receber o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Toothfairy Assistant}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:TFS1.png|Obtendo o Achievement.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Paupers_Palace,_Flat_18&amp;diff=386730</id>
		<title>Paupers Palace, Flat 18</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Paupers_Palace,_Flat_18&amp;diff=386730"/>
		<updated>2023-01-30T19:27:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Correção ortográfica na acentuação.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Building|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name          = Paupers Palace, Flat 18&lt;br /&gt;
| type          = Casa&lt;br /&gt;
| location      = Sul do depot principal, no térreo, ({{mapa|32917,32092,6:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
| street        = Paupers Palace&lt;br /&gt;
| size          = 7&lt;br /&gt;
| beds          = 1.&lt;br /&gt;
| rent          = 25 000&lt;br /&gt;
| payrent       = Venore&lt;br /&gt;
| openwindows   = 1.&lt;br /&gt;
| floors        = 1.&lt;br /&gt;
| rooms         = 1.&lt;br /&gt;
| furnishings   = 1 [[Lit Candle]].&lt;br /&gt;
| notes         = &lt;br /&gt;
| image         = [[Arquivo:Paupers_Palace,_Flat_18.png]]&lt;br /&gt;
| implemented   = 7.1&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Darashia_5,_Flat_11&amp;diff=386729</id>
		<title>Darashia 5, Flat 11</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Darashia_5,_Flat_11&amp;diff=386729"/>
		<updated>2023-01-30T19:22:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Correção ortográfica na acentuação.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Building|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name          = Darashia 5, Flat 11&lt;br /&gt;
|  type          = Casa&lt;br /&gt;
|  location      = Leste de [[Razan]], primeiro andar, ({{mapa|33257,32398,6:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
|  street        = Darashia 5&lt;br /&gt;
|  size          = 42&lt;br /&gt;
|  beds          = 2.&lt;br /&gt;
|  rent          = 150 000&lt;br /&gt;
|  payrent       = Darashia&lt;br /&gt;
|  openwindows   = 4.&lt;br /&gt;
|  floors        = 1.&lt;br /&gt;
|  rooms         = 2.&lt;br /&gt;
|  furnishings   = 3 [[Wall Lamp]]s.&lt;br /&gt;
|  notes         = &lt;br /&gt;
|  graphic       = [[Arquivo:Darashia 5, Flat 11.Png]]&lt;br /&gt;
|  implemented   = 6.97&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Upper_Barracks_13&amp;diff=386728</id>
		<title>Upper Barracks 13</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Upper_Barracks_13&amp;diff=386728"/>
		<updated>2023-01-30T19:18:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Correção ortográfica na acentuação, pontos finais.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Building|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name          = Upper Barracks 13&lt;br /&gt;
| type          = Casa&lt;br /&gt;
| location      = Ao oeste do NPC [[Sigurd]], três andares acima do [[depot]], ({{mapa|32618,31923,5:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
| size          = 16&lt;br /&gt;
| beds          = 2.&lt;br /&gt;
| rent          = 25 000&lt;br /&gt;
| city          = Kazordoon&lt;br /&gt;
| openwindows   = 0.&lt;br /&gt;
| floors        = 1.&lt;br /&gt;
| rooms         = 1.&lt;br /&gt;
| furnishings   = 2 [[Torch Bearer]]s.&lt;br /&gt;
| notes         = As camas tem o formato de [[Cot]].&lt;br /&gt;
| image         = [[Arquivo:Upper Barracks 13.jpg]]&lt;br /&gt;
| implemented   = 6.1&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=5727857261_(Book)&amp;diff=386727</id>
		<title>5727857261 (Book)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=5727857261_(Book)&amp;diff=386727"/>
		<updated>2023-01-30T19:16:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Correção ortográfica na acentuação, pontos finais.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Book|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| title            = 5727857261&lt;br /&gt;
| flavortext       = &lt;br /&gt;
| location         = [[Hellgate]]&lt;br /&gt;
| TIBN1            = TIBN-0001-0052-00000-06-2821&lt;br /&gt;
| TIBN2            = &lt;br /&gt;
| TIBN3            = &lt;br /&gt;
| TIBN4            = &lt;br /&gt;
| TIBN5            = &lt;br /&gt;
| author           = &lt;br /&gt;
| blurb            = Livro em linguagem ainda não decifrada.&lt;br /&gt;
| type             = &lt;br /&gt;
| traduzido        = não&lt;br /&gt;
| implemented      = &lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| prevbook         = 5084348561&lt;br /&gt;
| nextbook         = 2197278943&lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| relatedpages     = [[469]], [[Bonelords]].&lt;br /&gt;
| text             = &lt;br /&gt;
'''Texto Original:'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
572785726118576436467243534527560192856114519199118003646889521991&amp;lt;br /&amp;gt;18006512889523646721191180035765135347830508434856114.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Void_Carpet&amp;diff=386726</id>
		<title>Void Carpet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Void_Carpet&amp;diff=386726"/>
		<updated>2023-01-30T19:13:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Correção ortográfica na acentuação.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Object|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Void Carpet (Rosa)&lt;br /&gt;
| flavortext     = You see a void carpet. This carpet is extremely soft to the touch - and forever will be.&lt;br /&gt;
| objectclass    = Decorações de Pisos&lt;br /&gt;
| attrib         = Pode-se dar &amp;quot;Use&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| walkable       = sim&lt;br /&gt;
| mover          = não&lt;br /&gt;
| wrapped        = não&lt;br /&gt;
| location       = Em casa de jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 10.94&lt;br /&gt;
| notes          = Nenhuma.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pode ser obtido através de um [[Mysterious Remains]].&lt;br /&gt;
* Ao ser usado, vira um [[Folded Void Carpet]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Admiral%27s_Avenue_2&amp;diff=386725</id>
		<title>Admiral's Avenue 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Admiral%27s_Avenue_2&amp;diff=386725"/>
		<updated>2023-01-30T19:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Correção ortográfica na acentuação.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Building|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name          = Admiral's Avenue 2&lt;br /&gt;
| type          = Casa&lt;br /&gt;
| location      = Norte do depot, ({{Mapa|32322,32801,7:9|aqui}}).&lt;br /&gt;
| street        = Admiral's Avenue&lt;br /&gt;
| size          = 94&lt;br /&gt;
| beds          = 4.&lt;br /&gt;
| rent          = 400 000&lt;br /&gt;
| payrent       = Liberty Bay&lt;br /&gt;
| openwindows   = 16.&lt;br /&gt;
| floors        = 2.&lt;br /&gt;
| rooms         = 6, contando com o quintal.&lt;br /&gt;
| furnishings   = 04 [[Torch Bearer (Metal)]].&lt;br /&gt;
| notes         = &lt;br /&gt;
| graphic       = &amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagem:Admiral's_Avenue_2-a.png|Térreo&lt;br /&gt;
Imagem:Admiral's_Avenue_2-b.png|Primeiro Andar&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| implemented   = 7.8&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Intense_Healing_Rune&amp;diff=386724</id>
		<title>Intense Healing Rune</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Intense_Healing_Rune&amp;diff=386724"/>
		<updated>2023-01-30T19:06:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Pontuação e ligeira correção na parte do texto onde fala sobre as famosas &amp;quot;runas azuis&amp;quot;, haja vista a cor da runa ter sido alterada para branca, alterei para: as antigas e famosas &amp;quot;runas azuis&amp;quot;, gostei assim pois faz um link aos antigos players que lembra desse detalhe, mas se for o caso podem alterar para famosas runas brancas, [ou não tão famosas assim rsrs.]&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{DASH|''Esta página é sobre a '''runa''' Intense Healing. Para a magia, veja [[Intense Healing]]''}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox_Runas|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Intense Healing Rune&lt;br /&gt;
| Subclass       = Cura&lt;br /&gt;
| words          = adura gran&lt;br /&gt;
| makemana       = 120.&lt;br /&gt;
| weight         = 2.10&lt;br /&gt;
| useML          = 1&lt;br /&gt;
| useLVL         = 15&lt;br /&gt;
| voc            = [[Druid]]s&lt;br /&gt;
| premium        = não&lt;br /&gt;
| makelvl        = 15&lt;br /&gt;
| soul           = 2.&lt;br /&gt;
| charge         = 1&lt;br /&gt;
| learnfrom      = Maealil, Rahkem , Smiley&lt;br /&gt;
| spellcost      = 600&lt;br /&gt;
| runecost       = 95&lt;br /&gt;
| buyrunesfrom   = Shiriel, Fenech, Rachel, Hireling (Trader), Asima, Hamish, Rabaz, Talila, Valindara, Gnomegica, Rock In A Hard Place, Khanna, Sigurd, Ghorza, Frederik, Siflind, Tandros, Mordecai, Nelly, Romir, Topsy, Xodet, Frans, Chuckles, Chartan&lt;br /&gt;
| effect         = [[Cura]] o alvo.&amp;lt;noinclude&amp;gt; Mais eficaz que a magia [[Light Healing]].&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| caracteristica = Foi o primeiro resultado dos esforços dos druidas para inserir sua magia de cura em uma runa. O principal objetivo era dar um maior grau de independência aos [[Knight]]s, cujas pobres habilidades mágicas raramente são suficientes para curar as feridas recebidas em batalhas. No entanto, houve uma necessidade crescente por magias de cura dentre todas as vocações devido ao perigo de ficar sem mana em situações perigosas. Por esta razão, a Intense Healing Rune foi saudada como uma grande conquista de todos os aventureiros tibianos, e logo foi encontrada na mochila de cada aventureiro. Hoje, porém, a runa não é mais tão popular, uma vez que foi substituída pela [[Ultimate Healing Rune]], muito mais eficiente. No entanto, ainda é comumente usada por jovens aventureiros que não são hábeis o suficiente para usar as antigas e famosas &amp;quot;runas azuis&amp;quot;. Além disso, uma vez que a eficácia da runa é determinada pela habilidade mágica do usuário ela ainda é popular entre os magos experientes que a usam para obter  cura eficaz a um baixo custo.&lt;br /&gt;
| spoiler        = Útil para ser usada em  [[Summon|criaturas sumonadas]] ou [[Convince Creature|convencidas]]. Em mundos [[Optional PvP]], ela não tem efeito sobre criaturas selvagens.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Elm_Street_1&amp;diff=386723</id>
		<title>Elm Street 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Elm_Street_1&amp;diff=386723"/>
		<updated>2023-01-30T19:01:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Building|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name          = Elm Street 1&lt;br /&gt;
| type          = Casa&lt;br /&gt;
| location      = Noroeste do [[Depot]] principal, ({{mapa|32893,32059,6:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
| street        = Elm Street&lt;br /&gt;
| size          = 58&lt;br /&gt;
| beds          = 2.&lt;br /&gt;
| rent          = 300 000&lt;br /&gt;
| payrent       = Venore&lt;br /&gt;
| openwindows   = 9.&lt;br /&gt;
| floors        = 3.&lt;br /&gt;
| rooms         = 4.&lt;br /&gt;
| furnishings   = 2 [[Lit Candle]]s e 2 [[Wall Lamp]]s.&lt;br /&gt;
| notes         = &lt;br /&gt;
| graphic       = &amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Elm Street 1 piso principal.png|Térreo&lt;br /&gt;
Arquivo:Elm Street 1 primeiro andar.png|Primeiro Andar&lt;br /&gt;
Arquivo:Elm Street 1 térreo.png|Subsolo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| implemented   = 7.1&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Darashia_8,_Flat_14&amp;diff=386722</id>
		<title>Darashia 8, Flat 14</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Darashia_8,_Flat_14&amp;diff=386722"/>
		<updated>2023-01-30T19:00:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Correção ortográfica na acentuação.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Building|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name          = Darashia 8, Flat 14&lt;br /&gt;
| type          = Casa&lt;br /&gt;
| location      = Oeste do tapete, no primeiro andar, ({{mapa|33258,32448,6:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
| street        = Darashia 8&lt;br /&gt;
| size          = 38&lt;br /&gt;
| beds          = 2.&lt;br /&gt;
| rent          = 150 000&lt;br /&gt;
| payrent       = Darashia&lt;br /&gt;
| openwindows   = 4.&lt;br /&gt;
| floors        = 1.&lt;br /&gt;
| rooms         = 2.&lt;br /&gt;
| furnishings   = 2 [[Wall Lamp]]s.&lt;br /&gt;
| notes         = &lt;br /&gt;
| graphic       = [[Arquivo:Darashia 8, Flat 14.png|Darashia 8, Flat 14]]&lt;br /&gt;
| implemented   = 6.97&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Rift_Watcher&amp;diff=386721</id>
		<title>Rift Watcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Rift_Watcher&amp;diff=386721"/>
		<updated>2023-01-30T18:58:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Data de implantação incorreta (12.64.10672), corrigida para o update 12.70, que é o único update que faz menção ao item.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Mount|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name         = Rift Watcher&lt;br /&gt;
| arenamount   =&lt;br /&gt;
| champmount   =&lt;br /&gt;
| colormount   =&lt;br /&gt;
| eventmount   =&lt;br /&gt;
| offermount   =&lt;br /&gt;
| questmount   =&lt;br /&gt;
| raidmount    =&lt;br /&gt;
| rentmount    =&lt;br /&gt;
| storemount   = sim&lt;br /&gt;
| tamemount    =&lt;br /&gt;
| wchangemount =&lt;br /&gt;
| speed        = 10&lt;br /&gt;
| premium      = não&lt;br /&gt;
| implemented  = 12.70&lt;br /&gt;
| storevalue   = 870&lt;br /&gt;
| method       = Essa montaria só pode ser obtida comprando pela [[Store]].&lt;br /&gt;
| notes        = &amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Arquivo:Rift Watcher (Mount).png|200px|right]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Senja_Village_6b&amp;diff=386720</id>
		<title>Senja Village 6b</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Senja_Village_6b&amp;diff=386720"/>
		<updated>2023-01-30T18:48:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Correção ortográfica na acentuação.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Building|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name          = Senja Village 6b&lt;br /&gt;
| type          = Casa&lt;br /&gt;
| location      = Nordeste de [[Senja]], no primeiro andar, ({{mapa|32154,31654,6:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
| street        = Senja Street&lt;br /&gt;
| size          = 17&lt;br /&gt;
| beds          = 1.&lt;br /&gt;
| rent          = 25 000.&lt;br /&gt;
| city          = Senja&lt;br /&gt;
| payrent       = Carlin&lt;br /&gt;
| openwindows   = 2.&lt;br /&gt;
| floors        = 1.&lt;br /&gt;
| rooms         = 1.&lt;br /&gt;
| furnishings   = 1 [[Wall Lamp]].&lt;br /&gt;
| notes         = &lt;br /&gt;
| image         = [[Arquivo:Senja Village 6b.png]]&lt;br /&gt;
| implemented   = 6.2&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Singing_Instructions_for_Novices_(Book)&amp;diff=386719</id>
		<title>Singing Instructions for Novices (Book)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Singing_Instructions_for_Novices_(Book)&amp;diff=386719"/>
		<updated>2023-01-30T18:41:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Correção ortográfica na acentuação.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Book|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| pagename         = &lt;br /&gt;
| title            = Singing Instructions for Novices&lt;br /&gt;
| flavortext       = &lt;br /&gt;
| booktype         = Paper (A)&lt;br /&gt;
| booktype2        = &lt;br /&gt;
| booktype3        = &lt;br /&gt;
| booktype4        = &lt;br /&gt;
| booktype5        = &lt;br /&gt;
| location         = [[Drefia]]&lt;br /&gt;
| returnpage       = Biblioteca(s) de Drefia&lt;br /&gt;
| returnpage2      = &lt;br /&gt;
| returnpage3      = &lt;br /&gt;
| returnpage4      = &lt;br /&gt;
| returnpage5      = &lt;br /&gt;
| author           = Darruk the Redscarred.&lt;br /&gt;
| blurb            = Orientações para um encantamento.&lt;br /&gt;
| type             = &lt;br /&gt;
| traduzido        = sim&lt;br /&gt;
| implemented      = 10.1&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| prevbook         = &lt;br /&gt;
| nextbook         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| relatedpages     = [[Demônios]] e [[Mortos-Vivos]].&lt;br /&gt;
| text             = &lt;br /&gt;
''' Texto Original:'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Singing instructions for novices.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Start with humming, deep in your throat. Chant syllables that have sacred meaning. If you feel curious, you can practice on what is to follow.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Read the following out loud:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Orruk ah'tanri, anvi ra shuk ta Oshkulc parr ak k'tis, kandushta marrikto&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Now read on. If you stop the chant for longer than a breath, horrible shadows will stalk you and whisper foul dreams in your ears while you wake, the undead lord will raise his putrid hand to squash you, and the demons shall feast on your intestines while you still live to see it. now sing the following:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Parri dusk tvan vi&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ant'haxi gar m'rassti&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prarush forassim&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Droruk urgithan.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Chant is hopefully completed by now. If you hit the right tune and inflection, you might live for another fifty years. If not, you will soon find out that your life has become a lot more interesting. And shorter, possibly.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Greetings by Darruk the Redscarred.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Tradução:'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Instruções de canto para novatos.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Comece com um zumbido, vindo do fundo de sua garganta. Entoe sílabas de cânticos que tenham significado sagrado. Se você sentir curiosidade, pode praticar com o que segue.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Leia o seguinte trecho em voz alta:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Orruk ah'tanri, anvi ra shuk ta Oshkulc parr ak k'tis, kandushta marrikto&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agora continue lendo. Se você parar o cântico por mais do que uma respiração, sombras horríveis vão lhe perseguir e sussurrar sonhos imundos em seus ouvidos, e, enquanto você despertar, o senhor dos mortos-vivos irá levantar sua mão pútrida para lhe esmagar, e os demônios irão banquetear com seus intestinos enquanto você ainda estiver vivo para ver. Agora cante o seguinte:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Parri dusk tvan vi&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ant'haxi gar m'rassti&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prarush forassim&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Droruk urgithan.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Com sorte o encantamento estará completado agora. Se você acertar a nota e a inflexão correta, você pode viver por mais cinquenta anos. Se não, você logo irá descobrir que sua vida se tornou muito mais interessante. E, possivelmente, mais curta.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Saudações de Darruk o Redscarred.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Legendary_Curses_Volume_VII_Pt_1_-_Vers%C3%A3o_Danificada_(Book)&amp;diff=386718</id>
		<title>Legendary Curses Volume VII Pt 1 - Versão Danificada (Book)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Legendary_Curses_Volume_VII_Pt_1_-_Vers%C3%A3o_Danificada_(Book)&amp;diff=386718"/>
		<updated>2023-01-30T18:38:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Correção ortográfica na acentuação.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Book|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| pagename         = &lt;br /&gt;
| title            = Legendary Curses Volume VII Pt 1&lt;br /&gt;
| flavortext       = &lt;br /&gt;
| booktype         = Brown Book&lt;br /&gt;
| booktype2        = &lt;br /&gt;
| booktype3        = &lt;br /&gt;
| booktype4        = &lt;br /&gt;
| booktype5        = &lt;br /&gt;
| location         = [[Edron Hero Fortress]].&lt;br /&gt;
| returnpage       = Biblioteca(s) de Edron&lt;br /&gt;
| returnpage2      = Biblioteca(s) da Edron Hero Fortress&lt;br /&gt;
| returnpage3      = &lt;br /&gt;
| returnpage4      = &lt;br /&gt;
| returnpage5      = &lt;br /&gt;
| author           = Desconhecido.&lt;br /&gt;
| blurb            = &lt;br /&gt;
| type             = &lt;br /&gt;
| traduzido        = sim&lt;br /&gt;
| implemented      = &lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| prevbook         = &lt;br /&gt;
| nextbook         = &lt;br /&gt;
| notes            = As páginas deste livro foram danificadas, a [[Legendary Curses Volume VII Pt 1 (Book)|versão completa]] pode ser encontrada em outras bibliotecas.&lt;br /&gt;
| relatedpages     = &lt;br /&gt;
| text             = &lt;br /&gt;
'''Original:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
... ...ses&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Volume VII&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Cycl... ... Pt.1&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Time and fo... ... &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
...d,  known by some&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
as the &amp;quot;godsslayer&amp;quot;,  known by&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
all as a ... reknown&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
and told to children as a&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bedtime ... as in many&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
things,  ... is&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
founded in fact.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Who's to say whether the old&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
... of the origins of this &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sword are t... ... ...lse?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Not you or I for sure.  All &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
we know ... when &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
the sword ... ...se&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
many many years late... ... ...ot&amp;lt;/br&amp;gt; &lt;br /&gt;
found, ... and given&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
by the ... a virtuous &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
warrior,  ... knowledge&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
and skill.  &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This man, ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
skilled ... lost&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
... the land,  treasured&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
this sword, as any would.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
But whethe... ... of &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
knowing the sword would not&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
be best served in his care, &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
or foretelling of the curse, &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
or fea... ... &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
power, or perhaps even greed,&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
he decide... ... &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
relinquish his claim on the&amp;lt;/br&amp;gt; &lt;br /&gt;
blade. ... ...les,&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
villains, and wise men alike&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
all ... sword.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
For the power it could bring&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
or for the fame it would&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sing, ... as&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
few things in this world have&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
been.  &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the end i... ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
together two who would &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
otherwise be the bitterest &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
of ene... ... pooled&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
their resources,  where&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
apart they would neither&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
one ... to ransom&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
this weapon, together they&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
outbid their competition.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ill-gotten gains and &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
righteous loo... ... &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
as one and more was borrowed, &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
but at last the bounty was&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
high ... that the owner&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
agreed to hand over t... ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Since none ... ...olved&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
felt any of the others were&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
to be ... when&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
throwing their lots in &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
together to buy the sword,&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
the... ... ...hat &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
another party should combine&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
the wealth and chaperone the&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trans... ... task&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
they chose the most vaunted&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
merchant in all the lands.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Tradução:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mal...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Volume VII&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A ... Ciclo... Pt.1&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempo e for... ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
...da, conhecida por alguns&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
como a “matadora de deuses”, conhecida por&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
todos como uma ... renome&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
e contada para as crianças como uma&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
... ninar ... em muitas&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
coisas, ... é&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
fundado em fato.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quem diria se a velha&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
... da origens dessa&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
espada são v... ... ...lsas?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Não eu ou você com certeza. Tudo&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
que sabemos ... quando&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a espada ... ...es&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
muitos muitos anos mais tarde ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
encontrada, ... e dada&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
pelos ... virtuoso&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
guerreiro, ... conhecimento&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
e habilidade.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse homem, ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
habilidoso ... perdidas&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
... da terra, entesourou&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
esse espada, como qualquer um faria.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mas se ... de&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
saber que a espada não&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
seria bem preservada em seu cuidado,&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ou prevendo a maldição,&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ou med... ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
poder, ou talvez até ganância,&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ele decidi... ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
renunciar seu direito sobre a&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
lâmina. ...res,&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
vilões, e sábios também&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
todos ... espada.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pelo poder que podia trazer&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ou pela fama que iria&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
cantar, ... como&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
poucas coisas nesse mundo&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
foram.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No fim ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
para junto dois que de&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
outro modo seriam os mais perversos&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dos ini... ... agruparam&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
seus recursos, onde&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
separados nenhum deles&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
seria ... conseguir&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
essa arma, juntos eles venceram&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sua competição.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ganhos mal obtidos e&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
pilh... justas ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
como um e mais foi emprestado,&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mas por fim a recompensa foi&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
alta ... que o dono&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
concordasse em entregar a...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Já que nenhum ... ...olvidos&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sentia que os outros poderiam&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ser ... quando&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
juntavam seus tesouros&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
para comprar a espada,&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ele... ... ...ue&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
outro grupo devia combinar&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a riqueza e acompanhar a&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
trans... ... tarefa&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
eles escolheram o mais elogiado&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mercador em todas as terras.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Rotspit&amp;diff=386717</id>
		<title>Rotspit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Rotspit&amp;diff=386717"/>
		<updated>2023-01-30T18:36:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Correção ortográfica na acentuação, pontos finais.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Rotspit&lt;br /&gt;
| hp               = 6800&lt;br /&gt;
| exp              = ?&lt;br /&gt;
| boss             = Spitter&lt;br /&gt;
| isboss           = sim&lt;br /&gt;
| bosstype         = bane&lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = sim&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Vermes&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = &lt;br /&gt;
| charm            = &lt;br /&gt;
| defense          = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = ?&lt;br /&gt;
| abilities        = [[Melee|Corpo a corpo]], [[Poison Bomb]], [[Self Healing]].&lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 9.5&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Desconhecido.&lt;br /&gt;
| sounds           = Spotz!&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| loot             = 0-134 [[Gold Coin]]s, 0-1 [[Platinum Coin]]s, 0-2 [[Brown Mushroom]]s, 0-2 [[Dung Ball (Quest)]], 0-2 [[Great Mana Potion]]s, 0-2 [[Small Amethyst]]s, [[Crystal Sword]], [[Spitter Nose]].&lt;br /&gt;
| lootcomum        = &lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = &lt;br /&gt;
| lootraro         = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = Um dos bosses da Hive, acessado no terceiro estágio da [[World Change]] [[War Against The Hive Quest|War Against The Hive]].&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Falk&amp;diff=386716</id>
		<title>Falk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Falk&amp;diff=386716"/>
		<updated>2023-01-30T18:33:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Edição na aba Notas, melhoramento de texto.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_NPC|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Falk&lt;br /&gt;
| job         = Guarda&lt;br /&gt;
| city        = Edron&lt;br /&gt;
| subarea     = Edron Castle&lt;br /&gt;
| location    = [[Edron Castle]] ({{Mapa|33192,31777,7:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
| implemented = 6.4&lt;br /&gt;
| buysell     = não&lt;br /&gt;
| buys        = &lt;br /&gt;
| sells       = &lt;br /&gt;
| notes       = Um guarda que protege o portão norte do castelo de Edron. Ele fornece informações sobre localização, incluindo locais de caça. &lt;br /&gt;
| falas       =__NOTOC__&lt;br /&gt;
== Frases Espontâneas ==&lt;br /&gt;
Não possui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Palavras-Chave ==&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falk''': LONG LIVE KING TIBIANUS! Welcome to the isle of Edron!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''job'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falk''': I'm the Edron harbour guard. I protect Edron castle and inform visitors about this building and Edron itself.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''name'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falk''': I'm Lieutenant Falk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''news'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falk''': Sorry, that's confidential.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''isle''' / '''edron'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falk''': The mysterious isle has many secrets and sights outside the castle. The areas of interest are in the west, the southwest, the north, and the northwest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''castle'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falk''': The Edron castle is the home of many shops, a tavern, a bank, a depot, a post office and the temple of Banor's blood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''subject'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falk''': We all live under the benevolent guidance of our king.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''shop'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falk''': The shops are on the eastern side of the castle. Upstairs you'll find a tailor, a blacksmith, and an equipment store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''how are you'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falk''': I'm well prepared for my duty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''sell'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falk''': Visit the shopkeepers to buy their fine wares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''leader''' / '''king'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falk''': LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''army'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falk''': The local army consists only of the Knights of Banor's Blood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''tavern'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falk''': The tavern is called the Horn of Plenty, and it's located upstairs in the southwest corner of the castle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bank'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falk''': You'll find the bank in the southwest of the castle. Look for Ebenizer, you can't miss him.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''post'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falk''': The post office, run by the lovely Chrystal is in the southwest corner of the castle, near the Royal Bank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''temple''' / '''citizen'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falk''': The temple can be found underground, in the southeast corner of the castle. There you can become a citizen of Edron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''southwest'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falk''': There are rumours of orc buildings in the southeast. They say some daring fellows found a passage to this area in an old cavern beneath the Edron flats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''northwest'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falk''': Don't even think about going there. Renegade Knights of Banor's Blood went there to unearth forbidden secrets in an ancient ruin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''north'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falk''': In the north, there is an ancient city of cyclopses, called the cyclopolis. They are wary of us, but trade with servants of evil from any known race.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''west'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falk''': There are rumours of two tribes of minor monsters who battle each other for dominance over the area. Not worth to crawl the sewers to get there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''city'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falk''': In the city there is a furniture store and a jeweller. The Noodles Academy and the cemetary are outside.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''academy'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falk''': The Noodles Academy of the magic arts is in the east of Edron city.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''work'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falk''': Explore the isle and destroy any enemy forces encountered. The honor shall be your reward.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''cemetery'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falk''': The cemetery is north of the hamlet of Stonehome, which is at the east coast, northeast of Edron city. The cemetary is rumoured to be haunted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''battlegroup'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falk''': There are the Dogs of War, the Red Guards, and the Silver Guards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bye'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falk''': LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Podium_of_Renown&amp;diff=386715</id>
		<title>Podium of Renown</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Podium_of_Renown&amp;diff=386715"/>
		<updated>2023-01-30T18:20:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Data de implantação incorreta (12.63.10647) patch inexistente, corrigida para o update 12.70, que é o único update que faz menção ao item.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Object|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Podium of Renown&lt;br /&gt;
| objectclass    = Utilitários&lt;br /&gt;
| walkable       = não&lt;br /&gt;
| mover          = não&lt;br /&gt;
| pegar          = não&lt;br /&gt;
| attrib         = Nenhum.&lt;br /&gt;
| location       = Em casa de jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 12.70&lt;br /&gt;
| storevalue     = 500&lt;br /&gt;
| notes          = Após comprar esse item ele irá para o seu [[Store Inbox]], veja [[Decoration Kit]] para informações de como desembrulhá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Podium é usado para exibir uma montaria ou um outfit (addons também podem ser configurados), ou ambos ao mesmo tempo. Também é possível escolher entre a versão masculina e a feminina de um outfit. Também tem um efeito de iluminação que pode ser ligado e desligado. Ao dar &amp;quot;look&amp;quot; no Podium, será mostrado o nome do outfit o e da montaria exibida.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=8576594344_(Book)&amp;diff=386714</id>
		<title>8576594344 (Book)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=8576594344_(Book)&amp;diff=386714"/>
		<updated>2023-01-30T17:46:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Correção ortográfica na acentuação, pontos finais.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Book|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| title            = 8576594344&lt;br /&gt;
| flavortext       = &lt;br /&gt;
| location         = [[Hellgate]].&lt;br /&gt;
| TIBN1            = TIBN-0001-0052-00000-71-2821&lt;br /&gt;
| TIBN2            = &lt;br /&gt;
| TIBN3            = &lt;br /&gt;
| TIBN4            = &lt;br /&gt;
| TIBN5            = &lt;br /&gt;
| author           = &lt;br /&gt;
| blurb            = Livro em linguagem ainda não decifrada.&lt;br /&gt;
| type             = &lt;br /&gt;
| traduzido        = não&lt;br /&gt;
| implemented      = &lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| prevbook         = 8675635611&lt;br /&gt;
| nextbook         = 8195372434&lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| relatedpages     = [[469]], [[Bonelords]].&lt;br /&gt;
| text             = &lt;br /&gt;
'''Texto Original:'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
857659434421595604218302464651800996734057928278435081953724348562&amp;lt;br /&amp;gt;510811463646724355460036145191211288830464679727831601345158604215&amp;lt;br /&amp;gt;857744545190450421595615135347801928895216019936467243142789431519&amp;lt;br /&amp;gt;118651281911800356114726116467136464612197858576519729219727816705&amp;lt;br /&amp;gt;46711800.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wand_of_Might_Research_Progress_(Book)&amp;diff=386713</id>
		<title>Wand of Might Research Progress (Book)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wand_of_Might_Research_Progress_(Book)&amp;diff=386713"/>
		<updated>2023-01-30T17:42:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Correção ortográfica na acentuação.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Book|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| pagename         = Wand of Might Research Progress (Book)&lt;br /&gt;
| title            = Wand of Might Research Progress&lt;br /&gt;
| flavortext       = &lt;br /&gt;
| booktype         = Parchment (A)&lt;br /&gt;
| booktype2        = &lt;br /&gt;
| booktype3        = &lt;br /&gt;
| booktype4        = &lt;br /&gt;
| booktype5        = &lt;br /&gt;
| location         = [[Demona]].&lt;br /&gt;
| returnpage       = Biblioteca(s) de Demona.&lt;br /&gt;
| returnpage2      = &lt;br /&gt;
| returnpage3      = &lt;br /&gt;
| returnpage4      = &lt;br /&gt;
| returnpage5      = &lt;br /&gt;
| author           = Auterius.&lt;br /&gt;
| blurb            = Uma mensagem sobre o progresso da investigação da Wand of Might.&lt;br /&gt;
| type             = &lt;br /&gt;
| traduzido        = sim&lt;br /&gt;
| implemented      = &lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| prevbook         = Wand of Might Accidental Finding.&lt;br /&gt;
| nextbook         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| relatedpages     = [[Wand of Might]].&lt;br /&gt;
| text             = &lt;br /&gt;
'''Original:'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mighty Zhandramon&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Our progress is very good! If we continue like that and without any problems then we will be able to close the investigations on the wand of might within 1 year!&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Im sure we will succeed!&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Yours,&amp;lt;br /&amp;gt;Auterius&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Tradução:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mighty Zhandramon&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Nosso progresso é muito bom! Se continuarmos assim e sem quaisquer problemas, então seremos capazes de encerrar as investigações sobre a varinha do poder dentro de 1 ano!&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Tenho certeza de que conseguiremos!&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Atenciosamente,&amp;lt;br /&amp;gt;Auterius&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Art_of_War_(Book)&amp;diff=386712</id>
		<title>The Art of War (Book)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Art_of_War_(Book)&amp;diff=386712"/>
		<updated>2023-01-30T17:34:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Correção ortográfica na acentuação, pontos finais.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Book|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| pagename         = &lt;br /&gt;
| title            = The Art of War&lt;br /&gt;
| flavortext       = &lt;br /&gt;
| booktype         = Brown Square Book&lt;br /&gt;
| booktype2        = Black Book&lt;br /&gt;
| booktype3        = &lt;br /&gt;
| booktype4        = &lt;br /&gt;
| booktype5        = &lt;br /&gt;
| location         = [[Carlin]], [[Isle of the Kings]].&lt;br /&gt;
| returnpage       = Biblioteca(s) de Carlin&lt;br /&gt;
| returnpage2      = Biblioteca(s) de Isle of the Kings&lt;br /&gt;
| returnpage3      = &lt;br /&gt;
| returnpage4      = &lt;br /&gt;
| returnpage5      = &lt;br /&gt;
| author           = Brianna Bonecrusher.&lt;br /&gt;
| blurb            = Conselhos de guerra escritos pela veterana Briana Bonecrusher.&lt;br /&gt;
| type             = &lt;br /&gt;
| traduzido        = sim&lt;br /&gt;
| implemented      = &lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| prevbook         = &lt;br /&gt;
| nextbook         = &lt;br /&gt;
| notes            = Brown book está no Congress Hall, Brown square book está na escola.&lt;br /&gt;
| relatedpages     = &lt;br /&gt;
| text             = &lt;br /&gt;
'''Original:'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
The art of war by Brianna Bonecrusher&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
To win a war, or even a fight, one has to discard certain ideals of nobility and honour. While honour is a noble concept it is less noble to let your soldiers die because you follow some lofty goal. As a leader it is your foremost duty to ensure that as many of your soldiers as possible return home, unharmed, in tact and preferably victorious. This can't be done by open battles that follow some sort of code. Battles have certain dynamics that makes any code obsolete after the initial clash anyway. Therefore, the surest tactic for success is to weaken the enemy as much as possible before you even think about engaging them in battle at all. A hit and run tactic is a wonderful strategy for achieving this aim. This requires the army to operate in small groups, making the maximum use of the terrain, traps and distance weapons. Let the environment cause as much harm as possible. Force your enemy to seek its way through treacherous countryside, lure them into the lairs of animals and monsters and don't give them the chance to restock supplies. Don't grant them the comfort of an undisturbed rest. Harass and attack them constantly from afar so they never feel safe. Bleed them out and wear them down and don't let them retreat to safety because then they might return, and be better prepared as they are wise to the guerilla tactics you use. The main goal is always to keep your own casualties low. If the enemy has no or little distance attacks you might be able to pick many of his soldiers off without any meaningful retaliation. Let your distance fighters aim for key figures first whenever possible. If you face enemies with numerous distance fighters attack them under cover of night using your own shooters spread out wide and roughly aiming for the enemy's camp. When forced to fight in close quarters, use an ambush strategy whenever possible. If possible, be prepared for a hasty retreat when things turn out nasty. She who fights and runs away will live to fight another day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Tradução:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A arte da guerra por Brianna Bonecrusher&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para vencer uma guerra, ou mesmo uma luta, alguém tem que descartar certos ideais de nobreza e honra. Enquanto honra é um conceito nobre é menos nobre deixar seus soldados morrerem porque você segue um objetivo elevado. Como um líder é sua obrigação antes de tudo ter certeza que quanto mais de seus soldados possível retornem para casa, ilesos, intactos e preferencialmente vitoriosos. Isso não pode ser feito em batalhas abertas que seguem algum tipo de código. Batalhas possuem certas dinâmicas que de qualquer maneira tornam qualquer código obsoleto após o primeiro confronto. Todavia, a tática mais certa para o sucesso é enfraquecer seu inimigo o máximo possível antes de você sequer pensar em atacá-lo em batalha. Uma tática de bater e correr é uma estratégia maravilhosa para atingir esse alvo. Isso requer um exército para operar em pequenos grupos, fazendo o máximo de uso do terreno, armadilhas e armas a distância. Deixe o ambiente causar quanto mais dano possível. Force seu inimigo a procurar seu caminho através do campo traiçoeiro, atraia-os para os covis de animais e monstros e não os dê chance para estocar suprimentos. Não conceda a eles o conforto de um descanso sem perturbo. Provoque-os e ataque-os constantemente de longe para que eles nunca se sintam a salvo. Faça-os sangrar desgaste-os e não os deixe recuar para um local seguro porque eles podem voltar, e é melhor estar preparado quando eles compreenderem as táticas de guerrilha que você usa. O principal objetivo sempre é manter suas próprias casualidades baixas. Se o inimigo não tem ou tem pequenos ataques à distância você pode ser capaz de pegar vários de seus soldados desprevenidos sem nenhuma retaliação significativa. Deixe seus soldados à distância mirarem nas figuras-chave primeiro sempre que possível. Se você enfrentar inimigos com numerosos lutadores à distância  ataque-os sob a cobertura da noite usando seus próprios atiradores distribuidos de forma larga e aproximada mirando no campo do inimigo. Quando forçado a lutar em curta distância, use uma estratégia de emboscada assim que for possível. Se possível, esteja preparado para recuar rapidamente quando as coisas ficarem feias. Aquela que luta e foge vive para lutar mais um dia.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Symbol_of_Toth&amp;diff=386711</id>
		<title>Symbol of Toth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Symbol_of_Toth&amp;diff=386711"/>
		<updated>2023-01-30T17:24:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Coloquei o acento gráfico em Símbolo, o link objetos de parede está sem o ponto final, quando tentei colocar mudou o link pra uma página não existente pois o original tbm está sem o ponto final, então deixei assim mesmo.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Object|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Symbol of Toth&lt;br /&gt;
| flavortext     = It represents Toth, Guardian of the Dead, one of the Tibian gods.&lt;br /&gt;
| objectclass    = Objetos de Parede&lt;br /&gt;
| walkable       = não&lt;br /&gt;
| mover          = não&lt;br /&gt;
| pegar          = não&lt;br /&gt;
| attrib         = Nenhum.&lt;br /&gt;
| location       = [[Halls of Hope]].&lt;br /&gt;
| implemented    = 11.02&lt;br /&gt;
| notes          = Símbolo que representa o Deus [[Toth]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Charge&amp;diff=386710</id>
		<title>Charge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Charge&amp;diff=386710"/>
		<updated>2023-01-30T17:17:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: Existia fragmentos de edição não concluidos junto ao icone de haste: C++ (Flash), removi para uma melhor estética, também estava duplicado, deixei o melhor icone, maior e mais visível.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Spell|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
| name           = Charge&lt;br /&gt;
| Subclass       = Suporte&lt;br /&gt;
| cooldowngrupo  = 2&lt;br /&gt;
| cooldownproprio= 2&lt;br /&gt;
| words          = utani tempo hur&lt;br /&gt;
| premium        = sim&lt;br /&gt;
| mana           = 100&lt;br /&gt;
| expLvl         = 25&lt;br /&gt;
| voc            = [[Knight]]s&lt;br /&gt;
| learnKnight    = Puffels, Zarak&lt;br /&gt;
| spellcost      = 1 300&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.4&lt;br /&gt;
| animation      = Magia Charge.gif&lt;br /&gt;
| effect         = [[Arquivo:Strengthened Flash Icon.gif]] O seu personagem irá sofrer um aumento de 90% em sua [[velocidade]] por 5 segundos.&lt;br /&gt;
| notes          = Essa magia é muito útil quando é necessário fugir de alguma coisa. Quando essa magia é usada, você entra na [[Condições Especiais|condição especial]] de &amp;quot;Haste&amp;quot; e o seguinte item é mostrado na barra de condições: [[Arquivo:Haste Flash Icon.gif]].&lt;br /&gt;
| history        = Mesmo os mais bravos lutadores podem encontrar-se em situações que é impossível deixar o campo de batalha como o vencedor. Em tais situações sem esperança, a fuga pode ser a única chance de sobreviver. Afinal, o que ajudaria lutar até o amargo fim, se tudo o que o espera é a morte. Se não houver outra saída, o knight inteligente vai lançar o feitiço de fuga que lhe permite correr tão rápido como um raio para salvar sua vida, para ser preciso, a velocidade de um knight será aumentada em 90% por 5 segundos, o que deve proporcionar-lhe um bom avanço.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Usu%C3%A1rio:Filipe_Monteiro&amp;diff=386709</id>
		<title>Usuário:Filipe Monteiro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Usu%C3%A1rio:Filipe_Monteiro&amp;diff=386709"/>
		<updated>2023-01-30T16:51:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filipe Monteiro: create user page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filipe Monteiro</name></author>
	</entry>
</feed>