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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<updated>2026-05-13T05:55:08Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Ice_Islands_Quest&amp;diff=415685</id>
		<title>The Ice Islands Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Ice_Islands_Quest&amp;diff=415685"/>
		<updated>2024-08-10T19:27:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dompiaaano: geyser so cosnegue pegar a agua no waterskin de dia, e a frostbite herb somente de noite&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = The Ice Islands Quest&lt;br /&gt;
| reward      = [[Arquivo:Outfit Norseman Male.gif]] [[Arquivo:Outfit Norseman Female.gif]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Norseman Outfits]], [[Mead Horn]], habilidade de lutar na arena, virar cidadão de [[Svargrond]], viajar com [[Buddel]], usar os [[Dog Sled]]s e usar a Hoist, [[Achievements]], acesso às ilhas de [[Grimlund]], [[Helheim]], [[Inukaya]], [[Krimhorn]], [[Nibelor]], [[Tyrsung]], 01 [[Shard]], 01 [[Berserk Potion]], 01 [[Bullseye Potion]], 02 [[Mastermind Potion]]s, 01 [[Crossbow]], 01 [[Green Perch]], 02 [[Rainbow Trout]], 20 [[Power Bolt]]s, 01 [[Waterskin|Waterskin of Mead]] e 383 [[gp]]s.&lt;br /&gt;
| location    = [[Hrodmir]]&amp;lt;noinclude&amp;gt; - [[Svargrond]], ({{mapa|32204,31155,7:2|aqui}}). Missões em [[Nibelor]], [[Tyrsung]], [[Inukaya]], [[Helheim]], [[Krimhorn]], [[Okolnir]] e [[Formorgar Mines]].&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| lvl         = 0&lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| duration    = Média&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 130&lt;br /&gt;
| team        = 4 jogadores&lt;br /&gt;
| teamnote    = 1 [[blocker]]&lt;br /&gt;
| dif         = 2&lt;br /&gt;
| dangers     = Todas as criaturas das Ice Islands, cultistas e várias criaturas demoníacas, como [[Nightmare]]s, [[Destroyer]]s, [[Behemoth]]s, [[Plaguesmith]]s, [[Lost Soul]]s e [[Demon]]s.&lt;br /&gt;
| mini        = Nenhum.&lt;br /&gt;
| bosses      = Nenhum.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Durante invasões em Nibelor:'''&amp;lt;/br&amp;gt;[[Ocyakao]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| quests      = &lt;br /&gt;
| imgleg      = Tibian Shield&lt;br /&gt;
| implemented = 8.0&lt;br /&gt;
| legend      = Os bárbaros de Hrodmir não gostam de estrangeiros, você deve ganhar a confiança da população e ajudar a previnir o despertar de um mal ancestral.&lt;br /&gt;
| spoiler     = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* [[Honeycomb]]s (Provavelmente mais de um. O número de honeycombs que você irá usar depende da sua sorte).&lt;br /&gt;
* 03 [[Mug]]s de [[Mead]] (Podem ser compradas perto do [[Sven]]).&lt;br /&gt;
* 01 [[Dwarven Ring]] (Recomendado na primeira e terceira missão, diminui a possibilidade de morrer ingerindo [[Mead Horn]]).&lt;br /&gt;
* [[Meat]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Pick]]&lt;br /&gt;
* 05 [[Bat Wing]]s&lt;br /&gt;
* 04 [[Bear Paw]]s&lt;br /&gt;
* 03 [[Bonelord Eye]]s&lt;br /&gt;
* 02 [[Fish Fin]]s&lt;br /&gt;
* 01 [[Green Dragon Scale]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Spoon]] (Compre em [[Venore]])&lt;br /&gt;
* 01 [[Hydra Tongue]] (Compre de [[Rose]] em [[Venore]])&lt;br /&gt;
* 01 [[Kitchen Knife]] (Compre em [[Venore]] na loja de ferramentas)&lt;br /&gt;
* 01 [[Nilsor's Waterskin]] (Compre em [[Nibelor]] de [[Nilsor]]; você não pode ir a Nibelor ainda, é melhor esperar até a missão 5)&lt;br /&gt;
* [[Stealth Ring]] caso não tenha a magia [[Invisible]], para andar rapidamente em certo locais. (Opcional)&lt;br /&gt;
* Magia [[Levitate]]&lt;br /&gt;
* Ter feito a [[The Postman Missions Quest]] para passar pela [[Door (Sealed)|porta selada]] na ''Formorgar Mines 1: The Mission''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão Adicional: Formorgar Mines Hoist'''&lt;br /&gt;
* Ter a ''Formorgar Mines 1: The Mission'' completa.&lt;br /&gt;
* [[Stealth Ring]] caso não tenha a magia [[Invisible]], para andar rapidamente em certo locais. (Opcional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
Passe no teste dos Bárbaros para ganhar a confiança deles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dog-Mammoth-Bearborda.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Barbarian Test 1: Barbarian Booze ==&lt;br /&gt;
Vá ao NPC [[Sven]], você pode encontrá-lo na taverna de [[Svargrond]], ({{mapa|32203,31154,7:2|aqui}}). Fale '''test''' e ele te fará duas perguntas, responda '''yes''' para ambas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Barbariantest1a.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dê a ele uma [[Honeycomb]] dizendo '''mead''' e '''yes'''. Para cada [[Honeycomb]] você terá direito a 20 goles do líquido marron do balde que fica ao lado do NPC. É recomendado usar [[Dwarven Ring]] para beber e esperar um intervalo de 8 segundos após cada gole. Para concluir esta tarefa, você deve beber 10 goles seguidos sem desmaiar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso você não passe, tente novamente dizendo '''mead''' e dando a ele outra [[Honeycomb]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você falhar: &amp;lt;font color=#D14703&amp;gt;'''The mead was too strong. You passed out for a moment.'''&amp;lt;/font&amp;gt; (Seu sprite se tornará um &amp;quot;dead human&amp;quot; por alguns segundos).&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se você passar: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #D14703;&amp;quot;&amp;gt;'''The world seems to spin but you manage to stay on your feet.'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se você já completou: &amp;lt;font color=#D14703&amp;gt;'''You already passed the test, no need to torture yourself anymore.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Testenegativo.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Testepositivo.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Testecompleto.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Sven|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Be greeted, ''Player''! What brings you here? &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Test'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: All of our juveniles have to take the barbarian test to become a true member of our community. Foreigners who manage tomaster the test are granted the title of an honorary barbarian and the respect of our people ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Are you willing to take the barbarian test?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: That's the spirit! The barbarian test consists of a few tasks you will have to fulfil. All are rather simple - for a barbarian that is...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Your first task is to drink some barbarian mead. But be warned, it's a strong brew that could even knock out a bear. You need tomake at least ten sips of mead in a row without passing out to pass the test ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Do you think you can do this?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Good, but to make barbarian mead we need some honey which is rare here. I'd hate to waste mead just to learn you're not worth it ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Therefore, you have to get your own honey. You'll probably need more than one try so better get some extra honeycombs. Then talk to me again about barbarian mead.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mead'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Do you have some honey with you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Good, for this honeycomb I allow you 20 sips from the mead bucket over there. Talk to me again about barbarian mead if youhave passed the test.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Se você não passar no teste, precisará de mais '''[[Honeycomb]]s''' antes de poder tentar novamente. Você terá também que conversar com o [[Sven]] novamente'':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Be greeted, ''Player''!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mead'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Do you have some honey with you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Good, for this honeycomb I allow you 20 sips from the mead bucket over there. Talk to me again about barbarian mead if youhave passed the test.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Barbarian Test 2: The Bear Hugging ==&lt;br /&gt;
Após conseguir, diga '''barbarian mead''' para [[Sven]]. Você receberá um [[Mead Horn]] e deverá preenchê-lo com o [[Mead]] do mesmo balde que usou na missão anterior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:BarbarianTest2meadhorn.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga agora para o ''sleeping'' [[Bear]]. Ele está no grande planalto ao norte de Svargrond, ({{Mapa|32253,31049,5:2|aqui}}). &lt;br /&gt;
Uma vez na montanha, vá para o norte até chegar em uma parede, então siga para leste. &lt;br /&gt;
Use o [[Mead Horn]] cheio no [[Bear]] para fazê-lo ficar inconsciente, abrace-o (Dê &amp;quot;use&amp;quot; nele).&lt;br /&gt;
Após abraçar o urso, retorne para [[Sven]] e diga ''' bear hug'''.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:BarbarianTest2ursodormindo.png&lt;br /&gt;
Arquivo:BarbarianTest2abraçourso.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao abraçar o urso você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Bearhugger}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Sven|texto=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Recebendo o mead horn:''&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Be greeted, ''Player''!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Barbarian Mead'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: An impressive start. Here, take your own mead horn to fill it at the mead bucket as often as you like. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: But there is much left to be done. Your next test will be to hug a bear. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: You will find one in a cave north of the town. If you are lucky, it's still sleeping. If not ... well that might hurt. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Unless you feel that you hugged the bear, the test is not passed. Once you are done, talk to me about the bear hugging.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após abraçar o urso:'' &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Be greeted, ''Player''!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bear Hug'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]:  Amazing. That was as clever and brave as a barbarian is supposed to be. But a barbarian also has to be strong and fearless. To prove this, you will have to knock over a mammoth. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Did your face just turn into the colour of fresh snow? However, you will find a lonely mammoth north west of the town in the wilderness. Knock it over to prove to be a true barbarian. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Return to me and talk about the mammoth pushing when you are done.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Barbarian Test 3: The Mammoth Pushing ==&lt;br /&gt;
Para a próxima missão você precisará comprar 3 mugs of mead de [[Dankwart]], próximo ao [[Sven]]. É aconselhável levar um [[Dwarven Ring]] com você.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:BarbarianTest3a.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encontre o [[Mammoth]] que reside na mesma área gelada que o [[Bear]], porém à oeste, ({{Mapa|32154,31028,5:2|aqui}}). Estando perto dele, tome os três copos de [[Mead]], fique de frente para o [[Mammoth]] e então dê &amp;quot;Use&amp;quot; nele para empurrá-lo. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Atenção:''' Não tome os 3 mugs of mead com o [[Dwarven Ring]] equipado, caso contrário, não funcionará pois você não ficará bêbado, e consequentemente, você terá de voltar para comprá-los novamente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica''': Use o [[Dwarven Ring]] somente depois de empurrar o mammoth, para curar seu status drunk (bêbado) e retornar mais rapidamente para a cidade.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:BarbarianTest3b.png&lt;br /&gt;
Arquivo:BarbarianTest3c.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Volte e reporte a missão para o [[Sven]] dizendo '''mammoth'''.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:BarbarianTest3d.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de agora você poderá lutar na [[Barbarian Arena]], viajar com o barco do [[Buddel]] (Cuidado, ele sempre está bêbado!), continuar suas missões e virar um cidadão de [[Svargrond]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após completar essa quest você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Honorary Barbarian}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Sven|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Be greeted, ''Player''!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mammoth'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: As you have passed all three tests, I welcome you in our town as an honorary barbarian. You can now become a citizen. Don't forget to talk to the people here. Some of them might need some help ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: We usually solve our problems on our own but some of the people might have a mission for you. Old Iskan, on the ice in the northern part of the town had some trouble with his dogs lately.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Befriending the Musher ==&lt;br /&gt;
Agora que você passou no teste, vá ao [[Iskan]] no nordeste de [[Svargrond]] ({{mapa|32302,31084,7:2|aqui}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BefriendingtheMusherMapa.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peça a ele uma '''mission''', compre ou pegue um [[Meat]] (há vários wolfs e bears no caminho) e vá ao sul do mamute. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Encontrará [[A Starving Dog]]. Ele não te responderá se você falar &amp;quot;hi&amp;quot;. Fale '''Sniffler''' e '''Meat'''. Ele irá comer o meat e aparecerá um efeito verde acima dele confirmando o evento. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:BefriendingtheMusherDoga.png&lt;br /&gt;
Arquivo:BefriendingtheMusherDogb.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale novamente com o [[Iskan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Agora você tem acesso a [[Nibelor]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Iskan|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Iskan]]: Greetings&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Iskan]]: Well, one of the boys has run away. I think he got the scent of some beast. He's young and inexperienced so I can't blame the cub ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Iskan]]: I would like you to see after him. He should be somewhere north west of the town. He is probably marking his territory so you should be able to find his trace. Are you willing to do that?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Iskan]]: That's surprising. Take a piece of meat. If you find the boy, feed it to him. That will give him enough strength and incentive to return to his pack ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Iskan]]: Talk to him by calling his name 'Sniffler' and tell him you got meat for him. After he has eaten the meat, return here to talk to me about your mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após falar com o dog:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Iskan]]: Greetings&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Iskan]]: You are a friend of mine and the boys now. I tell you something. If you ever need to go to the isle of Nibelor, just ask me for a passage.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=A Starving Dog|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Sniffler'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Meat'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Starving Dog]]: &amp;lt;munch&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nibelor 1: Breaking the Ice ==&lt;br /&gt;
Agora você pode ir para [[Nibelor]], fale com [[Iskan]] e peça '''passage'''. &lt;br /&gt;
Lá você irá encontrar o NPC [[Hjaern]] localizado dentro de uma montanha a nordeste ({{mapa|32350,31029,7:2|aqui}}). Peça a ele uma '''mission'''. Ele irá descrever a missão, dizendo que as Chakoyas estão tentando invadir a ilha. Para a próxima parte você precisará de uma pick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Nibelor1a.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga para o sudeste do NPC. De acordo com o mapa abaixo, beirando o rio, você encontrará rachaduras no gelo. Use a pick nas rachaduras e alguns chakoyas irão aparecer ao seu redor. Essas criaturas não são perigosas, apenas um pouco mais forte que dworcs ou [[rotworm]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continue seguindo e usando sua pick nas rachaduras. Após quebrar o gelo três vezes, retorne ao [[Hjaern]] e diga a ele sobre sua '''mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Nibelor1BreakingtheIce.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Se precisar voltar para Svargrond, basta pedir '''passage''' no NPC [[Nilsor]]. Ele fica andando a oeste do círculo de pedras, ({{mapa|32330,31044,7:2|aqui}}).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Hjaern'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Hjaern|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: Be greeted&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: We could indeed need some help. These are very cold times. The ice is growing and becoming thicker everywhere ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: The problem is that the chakoyas may use the ice for a passage to the west and attack Svargrond ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: We need you to get a pick and to destroy the ice at certain places to the east. You will quickly recognise those spots by their unstable look ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: Use the pickaxe on at least three of these places and the chakoyas probably won't be able to pass the ice. Once you are done, return here and report about your mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após quebrar o gelo:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: Be greeted&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: The spirits are at peace now. The threat of the chakoyas is averted for now. I thank you for your help. Perhaps you should ask Silfind if you can help her in some matters.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nibelor 2: Ecological Terrorism ==&lt;br /&gt;
Ao lado de [[Hjaern]] há uma escada. Suba e vá para a direita para achar a NPC [[Siflind]]. Peça a ela uma '''mission'''. Ela lhe dará um [[Empty Jug|jug]] especial que permite que você recolha formigas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Nibelor2a.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nibelor2b.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça o andar, vá até o NPC [[Nilsor]] e peça '''passage''' para retornar a [[Svargrond]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Nibelor2c.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para [[Port Hope]] e caminhe até [[Tiquanda]] para recolher as formigas. Você terá que achar um [[Ant-Hill|formigueiro]]. Um deles pode ser encontrado ({{mapa|32604,32850,7:2|aqui}}) e outro ({{mapa|32721,32769,7:2|aqui}}). Para pegar as formigas, use o jug no formigueiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nibelor2d.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora retorne a [[Svargrond]] e fale com [[Buddel]] ({{mapa|32255,31194,7:2|aqui}}), o navegador bêbado no '''sul''' de Svargrond.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Nibelor2e.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peça para que ele te leve até [[Tyrsung]]: '''Hi - Go - Tyrsung - Yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' O [[Buddel]] está sempre embriagado e pode enviar-lhe para destinos errados, um dos quais seria a ilha de [[Okolnir]], que está repleta de [[Frost Dragon]]s e seus filhotes. Portanto, caso você tenha um [[Dwarven Ring]] em sua backpack, ele irá pegar o anel e lhe levar para o local correto. Caso não queira perder o [[Dwarven Ring]] e não se importe de ter que fazer várias viagens devido a embriaguez, diga '''hi''' - ''' go''' - '''Tyrsung''' - '''no''' - '''yes'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chegando em [[Tyrsung]] vá para a costa sul, onde encontrará um acampamento de [[hunter]]s, [[bandit]]s e [[smuggler]]s. Mais para baixo achará um navio de piratas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Nibelor2f.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba no navio. Você irá encarar um [[Pirate Cutthroat]] e 3 [[Smuggler]]s ao subir. Desça um andar e enfrentará mais 2 [[Pirate Buccaneer]]s e 3 [[Smuggler]]s. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use o jug com as formigas no mastro localizado no subsolo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nibelor2g.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após ter feito isso, retorne a [[Siflind]] em Svargrond e reporte sua '''mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Siflind|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Siflind]]: Be greeted&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Siflind]]: I heard you have already helped our cause. Are you interested in another mission, even when it requires you to travel to a distant land?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Siflind]]: I am pleased to hear that. On the isle of Tyrsung foreign hunters have set up camp. They are hunting the animals there with no mercy. We will haveto find something that distracts them from hunting ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Siflind]]: Take this jug here and travel to the jungle of Tiquanda. There you will find a race of wood eating ants called termites. Use the jug on one of their hills to catch some of them ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Siflind]]: Then find someone in Svargrond that brings you to Tyrsung. There, release the termites on the bottom of a mast in the hull of the hunters' ship. If you are done, report to me about your mission.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nibelor 3: Artful Sabotage ==&lt;br /&gt;
Peça uma '''mission''' novamente a [[Siflind]] e ela te dará um [[Vial of Paint]] contendo tinta, para que você pinte algumas focas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nibelor3a.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você terá notado focas inacessíveis em pequenos icebergs perto da costa em Nibelor, mas em [[Tyrsung]], podemos encontrar várias acessíveis em quase toda a costa, conforme o mapa abaixo. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Nibelor3b.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use o [[Vials of Paint]] em três ''' (Não é necessário usá-lo em mais que três) ''' &amp;quot;baby seals&amp;quot;. Volte a [[Siflind]] e fale sobre sua '''mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nibelor3c.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Nibelor3d.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Nibelor3e.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Siflind|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Siflind]]: Be greeted&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Siflind]]: Well done. The termites caused just the distraction that we needed. Are you ready for the next step of my plan?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Siflind]]: Good! Now listen. To protect the animals there, we have to harm the profit of the hunters. Therefor, I ask you to ruin their best source of earnings. Are you willing to do that?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Siflind]]: So let's proceed. Take this vial of paint. Travel to Tyrsung again and ruin as many pelts of baby seals as possible before the paint runs dry or freezes. Then return here to report about your mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após completar a missão:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Siflind]]: Be greeted&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Siflind]]: You saved the lives of many innocent animals. Thank you very much. If you are looking for another mission, just ask me.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nibelor 4: Berserk Brewery ==&lt;br /&gt;
Novamente peça uma '''mission''' para [[Siflind]]. Ela diz que precisa de vários produtos de criaturas para uma poção. Traga para ela:&lt;br /&gt;
** '''5''' [[Bat Wing]]s&lt;br /&gt;
** '''4''' [[Bear Paw]]s&lt;br /&gt;
** '''3''' [[Bonelord Eye]]s&lt;br /&gt;
** '''2''' [[Fish Fin]]s&lt;br /&gt;
** '''1''' [[Green Dragon Scale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entregue um por um dos ingredientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Siflind|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Siflind]]: Be greeted. If you are in need of potions or magical equipment, just ask me.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Siflind]]: Our warriors need a more potent yet more secure berserker elixir to fight our enemies. To brew it, I need several ingredients. The first things needed are 5 bat wings. Bring them to me and Ill tell you the next ingredients we need.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando os ingredientes:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Siflind]]: Be greeted. If you are in need of potions or magical equipment, just ask me.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Siflind]]: Do you have the 5 bat wings I requested?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Siflind]]: Thats just what I needed. The next items I need are 4 bear paws. Bring them here to learn about the next ingredients.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Siflind]]: Do you have the 4 bear paws I requested?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' ''' Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Siflind]]: They are in a good condition. The next items I need are 3 bonelord eyes. Bring them here to learn about the next ingredients.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Siflind]]: Do you have the 3 bonelord eyes I requested?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Siflind]]: You did a good job. The next items I need are 2 fish fins. Bring them here to learn about the next ingredient.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Siflind]]: Do you have the 2 fish fins I requested?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Siflind]]: You did a good job. The last item I need is a green dragon scale. Bring it here so I can finish the elixir.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Siflind]]: Do you have the green dragon scale I requested?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Siflind]]: Thank you very much. This will help us to defend Svargrond. But I heard young Nilsor is in dire need of help. Please contact him immediately.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nibelor 5: Cure the Dogs ==&lt;br /&gt;
Na sua próxima missão você deve falar com [[Nilsor]], o NPC que te manda de volta pra [[Svargrond]] de [[Nibelor]] ({{mapa|32327,31043,7:2|aqui}}). Ele irá dizer que seus cachorros estão doentes e que você precisa lhe trazer vários ingredientes para que ele faça um remédio. &amp;lt;/br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aproveite que está perto do NPC e compre um [[Nilsor's Waterskin]], falando '''hi - mission - yes - waterskin - yes'''.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nibelor5.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para o remédio, você precisará trazer: Um [[Mushroom Spores|Spores of a Giant Glimmercap Mushroom]], uma [[Hydra Tongue]], um [[Fine Sulphur]], uma [[Nilsor's Waterskin|Waterskin with Geyser Water]], uma [[Purple Kiss Blossom]], uma [[Frostbite Herb]] e uma [[Piece of Cactus|Part of the Sun Adorer Cactus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Para coletar tudo isso, você necessitará dos utensílios mencionados nos '''Equipamentos Necessários'''. &lt;br /&gt;
Caso você tenha um [[Sneaky Stabber of Eliteness]] '''(canivete vermelho)''', poderá usá-lo, pois ele contém as ferramentas [[Spoon]] e [[Kitchen Knife]], que serão necessárias.&amp;lt;/br&amp;gt; &lt;br /&gt;
O [[Whacking Driller of Fate]] '''(canivete azul)''', tem somente a [[Kitchen Knife]], então precisará comprar uma [[Spoon]].&amp;lt;/br&amp;gt; &lt;br /&gt;
E o [[Squeezing Gear of Girlpower]] '''(canivete rosa)''', funciona como ambas as ferramentas durante a quest, não sendo necessário comprar nenhuma delas.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A coleta dos ingredientes tem um tempo de espera compartilhado de 5 minutos entre um e outro.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Note também que você pode pegar os ingredientes em qualquer ordem e não precisa voltar pra falar com [[Nilsor]] após cada ingrediente. Poderá levá-los todos juntos de uma só vez.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Hydra Tongue'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Encontre [[Rose]] na loja botânica, ao sudeste do barco de [[Venore]] ({{mapa|32971,32034,6:2|aqui}}). Compre uma [[Hydra Tongue]] dela por 100 [[gp]]. O ítem não aparece no trade, você precisa falar '''Hi - Hydra Tongue'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nibelor5a.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''NOTA:''' Aproveite que está em Venore, vá ao NPC [[Chephan]], ({{Mapa|32890,32077,6:2|aqui}}) e compre uma [[Spoon]] e uma [[Kitchen Knife]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nibelor5b.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Fine Sulphur'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para obter este [[Fine Sulphur|ingrediente]] você precisará usar uma [[spoon|colher]] em um [[Lava Hole (Inactive)|lava hole]] inativo. Há vários em [[Goroma]] ({{mapa|32083,32589,7:2|aqui}}), ({{mapa|32068,32581,7:2|aqui}}), no [[Ancient Temple]] nos [[Fire Devil]]s ({{mapa|32414,32230,11:2|aqui}}), no caminho de [[Thais]] pra [[Fibula]] ({{mapa|32236,32373,10:2|aqui}}) e ({{mapa|32210,32371,10:2|aqui}}), no primeiro piso de [[Cyclopolis]] indo direto ao sul, em [[Maze of the Lost Souls|MoLS]] e em inúmeros outros lugares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nibelor5c.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Nibelor5d.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Part of the Sun Adorer Cactus'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Há várias [[Sun Adorer Cactus]] na cidade de [[Ankrahmun]], mas você '''só precisa de uma''' e ela só pode ser coletada durante o dia no tibia. Vá ao leste do barco e você verá uma planta com uma flor vermelha ({{mapa|33138,32884,7:2|aqui}}). Use a [[Kitchen Knife]] para recolher o [[Piece of Cactus|ingrediente]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há outras localizadas ({{mapa|33125,32778,7:2|aqui}}), ({{mapa|33113,32773,7:2|aqui}}) e ({{mapa|33144,32846,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nibelor5e.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Spores of a Giant Glimmercap Mushroom'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vá para a parte sul de [[Port Hope]], e siga para leste encostando no rio que divide [[Port Hope]] no meio. Vá andando até ver um cogumelo grande chamado [[Giant Glimmer Cap Mushroom]] ({{mapa|32749,32759,7:2|aqui}}) ou ({{mapa|32797,32768,7:2|aqui}}). Use uma [[Spoon|colher]] nele para coletar seus [[Mushroom Spores|spores]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nibelor5f.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Purple Kiss Blossom'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bem perto dos [[Giant Glimmer Cap Mushroom]] há vários [[Purple Kiss Bush]]. Este ingrediente só pode ser coletado durante a noite no Tibia, então use a [[Kitchen Knife]] em um deles para extrair o ingrediente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nibelor5g.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Vial of Geyser Water'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Com o [[Nilsor's Waterskin]] que você comprou do [[Nilsor]], vá para [[Svargrond]] e peça ao [[Buddel]] que te leve a [[Okolnir]].&lt;br /&gt;
Logo ao sul do barco você verá dois geysers ativos e um inativo, (de dia) use o [[Nilsor's Waterskin]] no geyser '''inativo''' ({{mapa|32231,31391,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nibelor5h.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Frostbite Herb'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A Frostbite Herb é extraída de uma [[Frostbite Herb (Object)|Frostbite Plant]], que pode ser achada em vários lugares ao redor de [[Svargrond]]. Para pegar o ingrediente, use a [[Kitchen Knife]] na planta, durante a noite. ''' Somente uma [[Frostbite Herb (Object)|Frostbite Plant]] é necessária '''. Escolha uma dessas rotas para fazer a coleta:&lt;br /&gt;
** Vá até o topo da montanha em [[Tyrsung]], você enfrentará [[Mammoth]]s, [[Frost Giant]]s e [[Frost Giantess]]es. A planta está ({{mapa|32358,31243,3:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
** Vá para o sul do mamute que você empurrou no teste, ({{mapa|32147,31080,5:2|aqui}}) e use [[levitate]] 3 vezes. Vá para o sul e depois para o leste até uma escada ({{mapa|32147,31180,2:2|aqui}}). Desça e você verá [[Ice Golem]]s, siga para o norte e para o oeste até ver uma passagem ao sul com outra escada ({{mapa|32114,31175,3:2|aqui}}). Suba e ao norte estará a planta. &lt;br /&gt;
** Vá para o sul do mamute que você empurrou no teste e use levitate 3 vezes. Vá para o sul e entre em uma caverna que está na montanha, vá para o oeste e depois para o norte até você sair da montanha. A planta está ({{mapa|32069,31108,3:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
** Vá para o sul do mamute que você empurrou no teste e use levitate 3 vezes. Siga para o leste e para o sul encostando na parede esquerda até ver outra parte para subir ({{mapa|32166,31125,2:2|aqui}}). Suba usando levitate. Você enfrentará [[Crystal Spider]]s, [[Ice Golem]]s e [[Wyvern]]s. Siga o caminho para o norte e oeste até não conseguir mais (o caminho parece a letra &amp;quot;M&amp;quot;), no final do caminho você verá uma rampa e ao lado uma parede, use levitate nela. Siga para o norte e você verá a planta ({{mapa|32084,31121,0:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
** Em [[Okolnir]], vá para o sul e use levitate na plataforma, você encontrará [[Frost Dragon]]s, siga para leste e suba a primeira rampa, continue indo para o leste e para o norte seguindo o caminho, suba outra rampa, dê a volta na montanha e você encontrará a planta, ({{mapa|32278,31369,4:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nibelor5i.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tendo recolhido todos os ingredientes, retorne ao [[Nilsor]] e recite os nomes dos ingredientes um por um para que ele os recolha. Após ter recolhido todos, pergunte a ele sobre sua '''mission'''. Ele também lhe dirá que [[Hjaern]] quer lhe falar sobre a segunda parte desta missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nibelor5j.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Agora você pode acessar os igloos e as cavernas das chakoyas em [[Grimlund]] e [[Inukaya]] sendo transportado por trenó de cães em [[Nibelor]], ({{mapa|32368,31057,7:2|aqui}}). É preciso levar um [[ham]] para usar o trenó.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Nilsor|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilsor]]: Greetings, traveller&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilsor]]: I am in dire need of help. A plague has befallen my dogs. I even called a druid of Carlin for help but all he could do was to recommend some strong medicine ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilsor]]: The thing is the ingredients of the medicine are extremely rare and some only exist in far away and distant lands. If you could help me collecting the ingredients, I would be eternally grateful ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilsor]]: Are you willing to help me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilsor]]: A thousand thanks in advance. I need no less than 7 ingredients for the cure. You can ask me about each specifically ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilsor]]: I need a part of the sun adorer cactus, a vial of geyser water, sulphur of a lava hole, a frostbite herb, a blossom of a purple kiss, a hydra tongue and spores of a giant glimmercap mushroom ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilsor]]: Turn them in individually by talking about them to me. As soon as I obtained them all, talk to me about the medicine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando os ingredientes:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Part Of The Sun Adorer Cactus'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilsor]]: You will find this kind of cactus at places that are called deserts. Only an ordinary kitchen knife will be precise enough to produce the ingredient weneed. Do you have a part of that cactus with you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilsor]]: Thank you for this ingredient.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Vial Of Geyser Water'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilsor]]: You will need a specially prepared waterskin to collect the water. You can buy one from me ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilsor]]: Use it on a geyser that is NOT active. The water of active geysers is far too hot. You can find inactive geysers on Okolnir. Do you have somegeyser water with you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilsor]]: Thank you for this ingredient.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Sulphur Of A Lava Hole'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilsor]]: I need fine sulphur of an inactive lava hole. No other sulphur will do. Use an ordinary kitchen spoon on an inactive lava hole. Do you have fine sulphurwith you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilsor]]: Thank you for this ingredient.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Frostbite Herb'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilsor]]: The frostbite herb is a local plant but its quite rare. You can find it on mountain peaks. You will need to cut it with a fine kitchen knife. Do you have a frostbite herb with you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilsor]]: Thank you for this ingredient.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Blossom Of A Purple Kiss'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilsor]]: The purple kiss is a plant that grows in a place called jungle. You will have to use a kitchen knife to harvest its blossom. Do you have a blossom of a purple kiss with you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilsor]]: Thank you for this ingredient.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hydra Tongue'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilsor]]: The hydra tongue is a common pest plant in warmer regions. You might find one in a shop. Do you have a hydra tongue with you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilsor]]: Thank you for this ingredient.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Spores Of A Giant Glimmercap Mushroom'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilsor]]: The giant glimmercap mushroom exists in caves and other preferably warm and humid places. Use an ordinary kitchen spoon on a mushroom to collectits spores. Do you have the glimmercap spores?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilsor]]: Thank you for this ingredient.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilsor]]: Thank you. Now I have all necessary ingredients. As a reward I grant you the use of our dog sled, which is located to the east of here. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilsor]]: The dogs can be a bit moody, but if you always carry some ham with you there shouldnt be any problems. Oh, and Hjaern might have a mission for you. So maybe you go and talk to him.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Secret of Helheim ==&lt;br /&gt;
Fale com [[Hjaern]] sobre a '''mission''' e ele lhe contará sobre a ilha de [[Helheim]], que é basicamente uma grande caverna onde os [[Braindeath]]s conduziram experimentos horroríficos com a morte e vida. Ele quer que você desça ao nível mais profundo e investigue por que os espíritos estão inquietos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viaje para [[Helheim]] através do [[Buddel]]. Ao leste do barco você verá uma montanha, suba ({{mapa|32476,31188,7:2|aqui}}). &amp;lt;/br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:TheSecretofHelheima.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para o norte e desça duas escadas até o subsolo. Neste nível você encontrará apenas [[Ghoul]]s e [[Mummy|Mummies]]. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:TheSecretofHelheimb.png]] [[Arquivo:TheSecretofHelheimc.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá agora para o sul até achar uma escada e desça ({{mapa|32504,31221,8:2|aqui}}). Neste nível você encontrará vários [[Demon Skeleton]]s e [[Crypt Shambler]]s. Em seguida Caminhe para oeste e rapidamente verá outra escada ({{mapa|32478,31213,9:2|aqui}}). Desça e você estará em um nível com [[Bonebeast]]s e as outras criaturas já citadas. Depois siga para o sudeste até encontrar outra escada ({{mapa|32496,31224,10:2|aqui}}).&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:TheSecretofHelheimd.png]] [[Arquivo:TheSecretofHelheime.png]] [[Arquivo:TheSecretofHelheimf.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuidado pois nessa parte começa a ficar mais difícil. Assim que você descer a escada, encontrará vários [[Bonebeast]]s e [[Bonelord]]s. Depois de matá-los, vá para o oeste e depois novamente para o sul e você verá outra escada ({{mapa|32476,31231,11:2|aqui}}). Neste próximo andar haverá muitos [[Elder Bonelord]]s, normalmente acompanhados de [[Bonelord]]s e/ou [[Bonebeast]]s. Vá tudo para o norte, seguindo a parede oeste. Ignore os pequenos edifícios no caminho e só entre no último da esquerda ({{mapa|32455,31176,12:2|aqui}}). Ao entrar no edifício, (não existem criaturas ao entrar), desça novamente.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:TheSecretofHelheimg.png]] [[Arquivo:TheSecretofHelheimh.png]] [[Arquivo:TheSecretofHelheimi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui terá 1 [[Braindeath]] e 1 [[Elder Bonelord]]). É possível tentar correr, porém, como a sala é extremamente pequena, não é muito recomendável pois você pode ficar trapado pelos [[summon]]s. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pise no meio de um altar ao norte da sala. Você irá receber uma mensagem ao pisar em frente ao altar. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:TheSecretofHelheimj.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois disso, pode retornar a [[Hjaern]] e lhe contar sobre sua '''mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Hjaern|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: Be greeted&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: There is indeed an important mission. For a long time, the spirits have been worried and have called us for help. It seems that some of our dead have not reached the happy hunting grounds of after life ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: Everything we were able to find out leads to a place where none of our people is allowed to go. Just like we would never allow a stranger to go to that place ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: But you, you are different. You are not one of our people, yet you have proven worthy to be one us. You are special, the child of two worlds ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: We will grant you permission to travel to that isle of Helheim. Our legends say that this is the entrance to the dark world. The dark world is the place where the evil and lost souls roam in eternal torment ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hjaern: There you find for sure the cause for the unrest of the spirits. Find someone in Svargrond who can give you a passage to Helheim and seek for the cause. Are you willing to do that?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: This is good news. As I explained, travel to Helheim, seek the reason for the unrest there and then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a missão:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: Be greeted&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: There is no need to report about your mission. To be honest, Ive sent a divination spirit with you as well as a couple of destruction spirits that were unleashed when you approached the altar ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: Forgive me my secrecy but you are not familiar with the spirits and you might have get frightened. The spirits are at work now, destroying the magic with that those evil creatures have polluted Helheim ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: I cant thank you enough for what you have done for the spirits of my people. Still I have to ask: Would you do us another favour?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: Thank you my friend. The local representative of the explorers society has asked for our help ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: You know their ways better than my people do and are probably best suited to represent us in this matter.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Search for Lurik and talk to him about aprobable mission he might have for you.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Contactman ==&lt;br /&gt;
Agora saia de [[Nibelor]] e volte a [[Svargrond]]. Você precisa falar com o NPC [[Lurik]] sobre uma '''mission'''. Ele está na [[Explorer's Society]], logo ao sudeste do banco e correio ({{mapa|32320,31136,7:2|aqui}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:TheContactmanb.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele pede que você fale com o NPC [[Nor]] no acampamento dos bárbaros sobre um [[Memory Crystal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peça para o [[Buddel]] te levar ao '''barbarian camp'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chegando lá, você estará ({{mapa|32020,31294,7:2|aqui}}). É só ir em direção ao sul e chegará ao barbarian camp. Se quiser, pode tentar ir correndo invisível que fará que a maioria dos bárbaros não lhe perceba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ache o NPC [[Nor]] de acordo com esse mapa:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:TheContactmana.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peça ao Nor o '''[[Memory Crystal]]'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Nor|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nor]]: Psst, not that loud.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Memory Crystal'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nor]]: Here, take the memory crystal and leave immediately.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne ao [[Lurik]] em [[Svargrond]] para entregar o crystal e espere 5 minutos para pedir outra '''mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Lurik|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: Welcome, ''jogador''!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: You are the one who became an honorary barbarian! The one who made friends with the grim local musher and helped the shamans of Nibelor! The one they call old bearhugg ... erm ... I mean indeed I might have a mission for someone like you ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: We are trying to find out what is happening in the raider camps. Through our connection to the shamans we could get a covered contact in their majorcamp far to the south. We equipped our contact with a memory crystal so he could report all he knew ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: We need you to recover this crystal. Travel to the southern camp of the raiders and find our contact man there. Get the memory crystal and bring ithere. The society and the shamans will then decide our next steps. Do you think you can do this?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: Excellent. Just report about your mission when you got the memory crystal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após entregar o memory crystal:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: Welcome, ''jogador''!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: Have you retrieved the memory crystal?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: Ah, great. Please give me some time to evaluate the information. Then talk to me again about your mission.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formorgar Mines 1: The Mission ==&lt;br /&gt;
Depois de aguardar 5 minutos, fale '''Hi - Mission''' para [[Lurik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você já pode entrar nas [[Formorgar Mines]] onde encontrará grande quantidade de cultistas e criaturas mais poderosas nos níveis inferiores, incluindo o temível [[Ghazbaran]]. A sua missão por enquanto é apenas encontrar o NPC [[A Restless Soul]]. Você ainda não tem habilidade de falar com ele, porém terá que achar um papel em um esqueleto perto dele que indica que ele era um aprendiz de [[Hjaern]]. Siga o caminho indicado para encontrá-lo. Note que você terá que retornar aqui após esta missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para esta missão, existem três caminhos para chegar às minas, ao iniciar esta missão, você pode poderá utilizar o atalho do [[Forgotten_Knowledge_Quest|portal de gelo ]] da [[Forgotten Knowledge Quest]] que leva para as minas, onde encontrará muitos [[Ice Golem]]s, [[Novice of the Cult]]s e outras criaturas. O uso da magia [[Invisible]] ou um [[Stealth Ring]] pode ser muito útil para andar facilmente. Clique na rota de sua preferência abaixo e prossiga com sua missão.&lt;br /&gt;
{{:Rota:Formorgar Mines|mission=FMM}}&lt;br /&gt;
Retorne ao [[Hjaern]] e pergunte a ele sobre '''Tylaf''', o nome que estava escrito no papel que encontrou. Você não precisará mais do papel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Lurik|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: Welcome, ''Jogador''!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: The information was quite useful. What worries me most are not the raiders but those that have driven them from the old mines...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: We need to investigate the mines. Most entrances collapsed due to the lack of maintenance but there should be some possibilities to get in ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lurik]]: In case you find a door, Ill tell you the old trick of the Carlin mining company to open it &amp;lt;whisper&amp;gt; &amp;lt;whisper&amp;gt;. Find some hint or someone who is willing to talk about what is going on there.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Hjaern|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: Be greeted.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Tylaf'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: You encountered the restless ghost of my apprentice Tylaf in the old mines? We must find out what has happened to him. I enable you to talk to his spirit ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: Talk to him and then report to me about your mission.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formorgar Mines 2 &amp;amp; 3: Ghostwhisperer &amp;amp; The Secret ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após falar com [[Hjaern]] sobre '''Tylaf''', você terá permissão para falar com o NPC fantasma. Retorne ao [[A Restless Soul]] e fale '''hi''', seguido por '''story''', e ele lhe contará sobre sua história.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao falar com o NPC fantasma existe a possibilidade de receber o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Ghostwhisperer}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele dirá que foi capturado e torturado pelos cultistas que estão habitando as minas e explicará que estão tentando descongelar os demônios que ficaram presos no gelo no fundo das minas quando o Frostheart Spire se rompeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=A Restless Soul|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Restless Soul]]: Ahhhh! At last someone that can listen to my story!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Story'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Restless Soul]]: I was captured and tortured to death by the cultists here. They worship a being that they call Ghazbaran ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Restless Soul]]: In his name they have claimed the mines and started to melt the ice to free an army of vile demons that have been frozen here for ages ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Restless Soul]]: Their plan is to create a new demon army for their master to conquer the world. Hjaern and the other shamans must learn about it! Hurry before its too late.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bye'''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne a [[Hjaern]] lhe dizendo sobre sua '''mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Hjaern|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: Be greeted.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: These are alarming news and we have to act immediately. Take this spirit charm of cold. Travel to the mines and find four special obelisks to mark them with the charm ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: I can feel their resonance in the spirits world but we cant reach them with our magic yet. They have to get into contact with us in a spiritual way first ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: This will help us to concentrate all our frost magic on this place. I am sure this will prevent to melt any significant number of demons from the ice ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: Report about your mission when you are done. Then we can begin with the great ritual of summoning the children of Chyll ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: I will also inform Lurik about the events. Now go, fast!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formorgar Mines 4: Retaliation ==&lt;br /&gt;
[[Hjaern]] está preocupado ao ouvir estas notícias e pede que você marque os quatro obeliscos nas minas mais profundas com o [[Frost Charm]] que ele te entregará, com o item em mãos, retorne às minas. Agora, siga uma das rotas a seguir para chegar no último nível das minas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Esta missão é a mais difícil e você terá que formar uma equipe para matar os monstros no caminho. Você irá encontrar [[Crystal Spider]]s, [[Nightmare]]s, [[Destroyer]]s, [[Plaguesmith]]s, [[Lost Soul]]s, [[Demon]]s e [[Behemoth]]s.}}&lt;br /&gt;
{{:Rota:Formorgar Mines|mission=FMR}}&lt;br /&gt;
Depois que conseguir marcar todos os obeliscos, fale novamente com [[Hjaern]] sobre a '''mission'''. Note que agora você poderá usar o outfit de Norseman, como também trocar [[Shard]]s por addons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Notas:''' &lt;br /&gt;
* Para negociar [[Shard]]s com Hjaern, você deverá fazer os dois addons do [[Norseman Outfit]]s primeiro.&lt;br /&gt;
* Para utilizar os elevadores (também conhecidos por Hoist), você precisa fazer a missão adicional [[The_Ice_Islands_Quest#Formorgar_Mines_Hoist|Formorgar Mines Hoist]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Hjaern|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: Be greeted&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: Yes, I can feel it! The spirits are in touch with the obelisks. We will begin to channel a spell of ice on the caves. That will prevent the melting of the ice there ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: If you would like to help us, you can turn in frostheart shards from now on. We use them to fuel our spell with the power of ice. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: Oh, and before I forget it - since you have done a lot to help us and spent such a long time in this everlasting winter, I have a special present for you. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: Take this outfit to keep your warm during your travels in this frozen realm!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Norseman Outfits'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao reportar a missão para Hjaern você receberá o [[Norseman Outfits|Norseman Outfit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Male/Female:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Norseman Male.gif|link=]][[Arquivo:Outfit Norseman Female.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missiões Adicionais ==&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Formorgar Mines Hoist&amp;lt;/span&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
O hoist (elevador) é uma ferramenta implementada nas [[Formorgar Mines]] para ajudar na extração de minerais. Consiste em um mecanismo complexo que permite que coisas sejam transportadas com maior facilidade entre os andares. Os manuais de operação foram perdidos quando as minas foram abandonadas. Dizem que alguns dos mineiros que foram vítimas do súbito congelamento das minas vagam com os manuais de operação do hoist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primeiro você precisa ir para as [[Formorgar Mines]]. Basta seguir uma das rotas abaixo.&lt;br /&gt;
{{:Rota:Formorgar Mines|mission=FMH}}&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você não precisa do mapa ou do papel em sua backpack para usar o Hoist.}}&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Mastermind Potion&amp;lt;/span&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' Você pode encontrar um [[Nightmare]] no 3º andar (marcado com um pequeno quadrado).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga esse caminho, você vai encontrar a recompensa em uma caixa, perto da parede. Existe também uma segunda recompensa para se obter. Vá até a entrada e siga esse caminho. A recompensa está em uma caixa, perto do fogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mastermindquest1.jpg&lt;br /&gt;
Arquivo:Mastermindquest2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Waterskin of Mead&amp;lt;/span&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Waterskin Quest01.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Waterskin Quest02.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Extras =&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Parabéns, você concluiu a quest!'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para addons do outfit, confira outros spoilers:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Addons 1 &amp;amp; 2: [[Norseman Outfits Quest]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dompiaaano</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ferumbras%27_Ascendant_Quest&amp;diff=414437</id>
		<title>Ferumbras' Ascendant Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ferumbras%27_Ascendant_Quest&amp;diff=414437"/>
		<updated>2024-06-12T14:00:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dompiaaano: no selo do ifnernatil não explica que rpa alavanca sair de dentro da alva é necessário drenar a lava usando o basin&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Ferumbras' Ascendant Quest&lt;br /&gt;
| reward         = [[Arquivo:Outfit Rift Warrior Male Addon 1.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Rift Warrior Female Addon 1.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Rift Warrior Outfits]], [[Achievement]], 05 [[Silver Token]]s, [[Ferumbras' Teddy]], 04 [[Folded Rift Carpet]]s, 04 [[Rift Tapestry|Rift Tapestrie]]s, 10 [[Crystal Coin]]s, possibilidade de obter [[Ferumbras' Hat]] e [[Mysterious Scroll]].&lt;br /&gt;
| location       = [[Darashia]]&amp;lt;noinclude&amp;gt;, ({{mapa|33275,32393,7:2|aqui}}). Missões nos [[Grounds of Torment]] e nos [[Halls of Ascension]]. &amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
| questloc       = Mainland&lt;br /&gt;
| lvl            = 150&lt;br /&gt;
| lvlreq         = 250+&lt;br /&gt;
| team           = 15 jogadores&lt;br /&gt;
| teamnote       = Grupo de 15 ou múltiplos&lt;br /&gt;
| dif            = 3&lt;br /&gt;
| duration       = Longa&lt;br /&gt;
| premium        = sim&lt;br /&gt;
| dangers        = [[Blightwalker]], [[Dark Torturer]], [[Demon]], [[Destroyer]], [[Fury|Furies]], [[Grimeleech]], [[Hand of Cursed Fate|Hands of Cursed Fate]], [[Hellfire Fighter]], [[Hellflayer]], [[Hellhound]], [[Juggernaut]], [[Nightmare]], [[Phantasm]], [[Plaguesmith]], [[Spectre]], [[Undead Dragon]] e [[Vexclaw]].&lt;br /&gt;
| mini           = [[The Lord of the Lice]] e [[The Shatterer]].&lt;br /&gt;
| bosses         = [[Ascending Ferumbras]], [[Destabilized Ferumbras]], [[Ferumbras Mortal Shell]], [[Ferumbras Soul Splinter]], [[Mazoran]], [[Plagirath]], [[Ragiaz]], [[Razzagorn]], [[Shulgrax]], [[Tarbaz]] e [[Zamulosh]].&lt;br /&gt;
| imgleg         = Tibian Shield&lt;br /&gt;
| legend         = Ferumbras está perto de conquistar o poder divino. A única chance de detê-lo é forjar uma misteriosa arma.&lt;br /&gt;
| implemented    = 10.90&lt;br /&gt;
| spoiler        =&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
= Avisos =&lt;br /&gt;
* Todos os bosses da quest com excessão do Ferumbras poderão ser enfrentados novamente a cada '''44 horas'''.&lt;br /&gt;
* O Ferumbras poderá ser enfrentado novamente a cada '''13 dias e 20 horas'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* 30 [[Demonic Essence]]s.&lt;br /&gt;
* Recomenda-se o uso de [[Dwarven Ring]].&lt;br /&gt;
* Recomenda-se o uso de Set de Proteção a [[Fire]] para Magos e Paladinos.&lt;br /&gt;
* Recomenda-se o uso [[Depth Galea]] ou [[Helmet of the Deep]] ao enfrentar o [[Ascending Ferumbras]].&lt;br /&gt;
* Recomenda-se o uso de Set de Redução de [[Mana Drain]] ao enfrentar o [[Ascending Ferumbras]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
Siga para [[Darashia]], ({{mapa|33275,32393,7:2|aqui}}). Fale '''Hi - Short - Yes - Demonic Essence''' para o NPC [[Mazarius]]. Ele lhe dirá que após algumas pesquisas, descobriu que o terrível [[Ferumbras]] planeja conquistar o poder divino e que a sua ascensão é iminente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele contará também que, em suas pesquisas, descobriu uma antiga e poderosa arma, nomeada '''Godbreaker''', forjada pelo deus primordial [[Zathroth]], capaz de tirar a vida de um Deus. Temendo o perigo desta arma, Zathroth a dividiu em sete partes e confiou sua devida proteção aos [[The Ruthless Seven|Ruthless Seven]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Mazarius'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Mazarius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mazarius:''' Greetings, dear visitor. Please tell me what brings you here, to my humble adobe.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Short'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mazarius:''' My studies indicate that without all doubt Ferumbras the fiendish is in the process of accumulating nearly godlike powers. We have to stop him. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mazarius:''' Therefore I need you to enter a hellish dimension and acquire the parts of a weapon, the godbreaker, powerful enough to stop him once and for all. Are you willing to help me in this dire mission?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mazarius:''' I'm pleased to have such a competent assistance in this matter. Our first task will be to breach the pocket dimension where the godbreaker is hidden. Therefore I ask you to gather 30 demonic essences which will allow me to open it.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 01.PNG|NPC Mazarius.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mazarius]] pedirá que você siga para uma outra dimensão e lute contra os guardiões para recuperar as 7 partes da poderosa '''Godbreaker''',  impedindo assim a ascensão de Ferumbras ao poder. Ele pedirá 30 [[Demonic Essence]]s para que você possa entrar nesse lugar. Após entregar as Demonic Essences, [[Mazarius]] lhe entregará uma [[Teleportation Rod]] e agora você terá permissão para entrar no teleport (level 150+). Você deverá usar sua Teleportation Rod em cada uma das partes da '''Godbreaker''' para teletransportá-las com segurança até ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Godbreaker&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Part of the Godbreaker.gif|link=]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Part of the Godbreaker1.gif|link=]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Part of the Godbreaker2.gif|link=]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Part of the Godbreaker3.gif|link=]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Part of the Godbreaker4.gif|link=]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Part of the Godbreaker5.gif|link=]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Part of the Godbreaker6.gif|link=]]&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando as 30 Demonic Essences'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Mazarius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mazarius:''' Greetings, dear visitor. Please tell me what brings you here, to my humble adobe.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Demonic Essence'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mazarius:''' This will empower the portal to create a breach big enough to let you pass into that hellish hiding place. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mazarius:''' Now take this teleportation rod. Use it on the parts of the godbreaker to teleport them safely to me.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre no teleport ao norte do NPC, você estará em uma área segura, siga o caminho e desça a escada para iniciar. Você estará no [[Hell Hub]] e encontrará [[Grimeleech]]s, [[Hellflayer]]s, [[Vexclaw]]s e [[Demon]]s. Siga para o sul e encontre a escada que levará aos teleports dos '''Grounds of Torment''' (Selos do Tormento). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Obsidian Statue.gif|50px|link=]] In the Middle of Hell [[Arquivo:Obsidian Statue.gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Você chegará ao andar dos teleports. Neste local, existem 07 teleports que representam cada um dos Ruthless Seven. Não existe uma ordem específica para se iniciar, contudo, independentemente de qual caminho você desejar, deverá estar preparado para lutar com as criaturas que protegem as partes da '''Godbreaker'''. Além disso, você deverá enfrentar os mini-bosses e os bosses de cada dungeon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;220px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 10.png|Caminho para os selos.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 11.png|Os Selos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; width:100%; text-align:center; color:#000000; font-size:12px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Clique no menu para ter mais informações abaixo.&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 7&lt;br /&gt;
| altura            = 15&lt;br /&gt;
| boss              = sim&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Razzagorn&lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn01          = Apocalypse&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = The Seal of Apocalypse - Grounds of Destruction&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------ INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 --------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Seal of Apocalypse - Grounds of Destruction&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Part of the Godbreaker1|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Para mais informações sobre este selo veja [[Grounds of Destruction (Apocalypse)]].&lt;br /&gt;
* Após entrar na sala, você tem '''17 minutos''' para matar o boss [[Razzagorn]].&lt;br /&gt;
* Após derrotar o boss [[Razzagorn]], entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser levado de volta a Darashia. &lt;br /&gt;
* Você poderá enfrentar este boss novamente após '''44 horas'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Mini-boss: The Shatterer&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:The Shatterer.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entrando no teleport do Apocalypse, você enfrentará agora, além das criaturas citadas, alguns [[Juggernaut]]s. Siga o caminho para o norte e depois vá para o sul. Na sala que antecede o mini-boss há 5 SQMs cinzas e uma alavanca. Note que, ao pisar no SQM cinza, começará a contar o tempo para puxar a alavanca. Se o tempo acabar, o jogador será teleportado para fora da sala e ficará cercado de criaturas. Caso tenha jogadores enfrentando o boss, não será possível acionar a alavanca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&amp;lt;span class&amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Liberando o Boss&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para liberar o [[The Shatterer]] das correntes que o aprisionam, [[Lever (Eclesius)|alavancas]] [[Arquivo:Lever (Eclesius).gif|link=]] de 4 [[Reinforced Pillar (Oramond)|máquinas]] [[Arquivo:Reinforced Pillar (Oramond).gif|link=]] devem ser acionadas. Após puxar a alavanca, dê alguns passos para longe e em seguida retorne para perto da máquina para que a [[Electric Sparks|eletricidade]] [[Arquivo:Electric Sparks.gif|50px|link=]] suma.&lt;br /&gt;
* '''Alavanca 1 - Oeste:''' Ao puxar essa alavanca, serão sumonadas 4 [[Fury|Furies]]. &lt;br /&gt;
* '''Alavanca 2 - Norte:''' Ao puxar essa alavanca, serão sumonados 4 [[Destroyer]]s. &lt;br /&gt;
* '''Alavanca 3 - Leste:''' Fica no fim de um caminho ocultado por fogo, para entender o caminho confira imagem abaixo.&lt;br /&gt;
* '''Alavanca 4 - Sul:''' Fica no fim de um caminho ocultado por fogo, porém mais curto e menos complicado que o anterior.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Apocalypse Mapa 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Apocalypse Mapa 1-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Apolever5.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Apocalypse Mapa 1-3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Razzagorn_CaminhoMiniBoss.png|Caminho e alavanca para o mini-boss.&lt;br /&gt;
Arquivo:The_Shatterer_Imune.png|O boss acorrentado.&lt;br /&gt;
Arquivo:Apolever1.png|Ao se aproximar dessa alavanca, quatro Furies aparecem.&lt;br /&gt;
Arquivo:Apolever2.png|Ao se aproximar dessa alavanca, quatro Destroyers aparecem.&lt;br /&gt;
Arquivo:Apolever3.png|Para acessar essa alavanca você deve passar por um caminho escondido estre os fire fields.&lt;br /&gt;
Arquivo:Apolever4.png|Para acessar essa alavanca você deve passar por um caminho escondido estre os fire fields.&lt;br /&gt;
Arquivo:The Shatterer.png|Mini-Boss The Shatterer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evite ficar de frente com o The Shatterer. Uma boa maneira para matá-lo seria o [[Knight]] lurar o boss para o caminho da alavanca ao sul e ficar estacado em diagonal colocando uma [[Magic Wall Rune]] ou [[Wild Growth Rune]] logo atrás para ele não virar para os shooters. Após derrotá-lo, entre no teleport para ser levado ao caminho do boss Razzagorn. Note que existe um teleport a noroeste da alavanca de acesso à sala do The Shatterer. Ele leva ao caminho para a alavanca de acesso ao boss Razzagorn, mas para utilizar esse atalho é necessário que você tenha derrotado The Shatterer pelo menos uma vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Boss: Razzagorn&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Razzagorn.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga pelo caminho até encontrar o teleport do boss. [[Razzagorn]] estará acompanhado de alguns [[Demon]]s, e é um dos mais poderosos de todos os bosses, portanto será necessária uma boa organização na equipe para enfrentá-lo. Ao puxar a alavanca os blockers ficam no meio da sala atraindo a atenção do boss e dos Demons para eles (cuidado ao andar na sala, pois ficarão com o status de [[paralyze]] constantemente). Durante a batalha contra o boss 01 [[Eruption of Destruction]] aparecerá na sala, todo o time deve atacar a fim de matar esse summon em menos de 10 segundos, pois se não conseguir ele irá explodir causando um dano alto em todos os jogadores (aproximadamente 2.300 de dano), além de virar mais um Demon.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portanto o recomendado é que o time todo foque em Demon por Demon, e assim que nascer o Eruption of Destruction trocar e focar no alvo com força total. Repete-se o processo até que todos os Demons sejam mortos. Após isso, os blockers devem trapar o boss no canto esquerdo e o restante do time fica próximo ao teleport de saída, atacando normalmente o boss até que um Eruption of Destruction apareça fazendo com que todo o time mude o foco do boss para ele (Os blockers não devem se mexer para atacar o Eruption caso contrário o boss escapará da trap, portanto devem atacar com magias que atinjam o alvo de longe ou esperar chegar perto, pois o Eruption ataca sempre quem o boss estiver atacando). O time deverá matar o Eruption of Destruction mesmo que o boss esteja quase morrendo, pois um descuido poderá por tudo a perder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Razzagorn_Lever.png|Alavanca de 5 sqms que antecede o combate final.&lt;br /&gt;
Arquivo:Razzagorn_Fight.png|O confronto contra Razzagorn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The Seal of Apocalypse - Grounds of Destruction}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = Ragiaz&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn02          = Ashfalor&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = The Seal of Ashfalor - Grounds of Undeath&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   = &lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Seal of Ashfalor - Grounds of Undeath&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Part of the Godbreaker2|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Para mais informações sobre este selo veja [[Grounds of Undeath (Ashfalor)]].&lt;br /&gt;
* Após entrar na sala, você tem '''17 minutos''' para matar o boss [[Ragiaz]].&lt;br /&gt;
* Após derrotar o boss [[Ragiaz]], entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser levado de volta a Darashia. &lt;br /&gt;
* Você poderá enfrentar este boss novamente após '''44 horas'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Enigma: Ritual de Sangue&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Blood Well.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
No primeiro andar, não haverá nenhuma criatura. Siga para o sul. No ponto verde do mapa, pegue uma flor, que será usada para resolver o puzzle. Seu objetivo aqui é realizar um ritual de sangue para conseguir avançar. Para isso você precisa de itens encontrados na área. Descendo o andar, você enfrentará também alguns [[Undead Dragon]]s e [[Blightwalker]]s. Esse é o caminho principal onde você coletará os itens necessários para o &amp;quot;ritual&amp;quot; e ao final dele você chegará à sala do enigma de Ashfalor.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{DASH|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class&amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Coletando os Itens'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;'''Passo 1:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Ao entrar no selo, vá para o sul e noroeste, encontre uma [[Grave Flower]] [[Arquivo:Grave Flower.gif|link=]] que nasce nas tumbas ({{mapa|33384,32325,10:2|aqui}}), são três locais possíveis espalhados pelo mapa, pórem este é o local mais tranquilo para obtê-las, cada membro do time só precisa de uma. '''O respawn da flor demora em torno de 2 minutos.'''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;'''Passo 2:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Em seguida vá para o sul e desça, neste andar você já irá encontrar criaturas, o time deve ir para o norte e desçer em um buraco dentro de uma tumba ({{mapa|33388,32326,11:2|aqui}}), clique no [[Stone Coffin]] [[Arquivo:Stone Coffin.gif|25px|link=]] para obter o [[The Rite of Eternal Night]] [[Arquivo:The Rite of Eternal Night.gif|link=]]. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;'''Passo 3:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Prossiga para leste, sul e oeste e use uma [[Shovel]] (um canivete também serve) no SQM em frente a [[Grave Stone]] [[Arquivo:Grave Stone.gif|link=]] ({{mapa|33388,32358,11:2|aqui}}) para pegar o [[House Silversun's Signet Ring]] [[Arquivo:House Silversun's Signet Ring.gif|link=]].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;'''Passo 4:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Em seguida vá para o sul até encontrar dois [[Stone Coffin]]s ({{mapa|33392,32373,11:2|aqui}}), dê &amp;quot;Use&amp;quot; no caixão da direita [[Arquivo:Stone Coffin (Blue).gif|25px|link=]], você irá obter [[Bones (Item)|Bones]] [[Arquivo:Bones (Item).gif|link=]].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;'''Passo 5:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Em seguida continue para o sul até encontrar algumas [[Grave Stone]]s [[Arquivo:Grave Stone.gif|link=]], do lado esquerdo delas haverá um SQM com [[Ashes|cinzas]] [[Arquivo:Ashes.gif|link=]], dê &amp;quot;Use&amp;quot; nele para obter [[Vampire Teeth]] [[Arquivo:Vampire Teeth.gif|link=]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-4.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-5.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-6.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-7.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-8.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Grave Flower.png|Dê &amp;quot;use&amp;quot; na flor para pegá-la. &lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Rite of Eternal Night.png|Dê &amp;quot;use&amp;quot; no caixão para pegar as notas do ritual.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Silversun's Signet Ring.png|Use uma pá no chão para pegar o anel. &lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Bones.png|Dê &amp;quot;use&amp;quot; nas cinzas para pegar os ossos. &lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Vampire Teeth.png|Dê &amp;quot;use&amp;quot; nas cinzas para pegar os dentes. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com os itens em mãos, siga para leste e desça no buraco ({{mapa|33435,32404,11:2|aqui}}), você estará em uma grande sala, vá para esquerda norte &lt;br /&gt;
aonde você vai encontrar uma fonte [[Arquivo:Dried Well.gif|50px|link=]], use os itens ([[Arquivo:Grave Flower.gif|link=]], [[Arquivo:House Silversun's Signet Ring.gif|link=]], [[Arquivo:Bones (Item).gif|link=]], [[Arquivo:Vampire Teeth.gif|link=]]) na fonte em qualquer ordem. Agora apague a luz da sala, faça isso clicando na estátua [[Arquivo:Sacred Statue.gif|link=]], um pouco mais pra cima. Por fim, use as notas [[Arquivo:The Rite of Eternal Night.gif|link=]] em frente à fonte, ela ficará cheia de sangue [[Arquivo:Blood Well.gif|50px|link=]]. Agora você poderá passar no portal ao norte da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Caso esteja em um grande número de pessoas, é possível estacar todos em frente a fonte e de forma sincronizada todo o time pode usar as notas para que a fonte fique cheia de sangue apenas uma vez.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você estará em área cheia de criaturas, você e seu time devem ir para o norte desta área até chegar ao buraco localizado ({{mapa|33382,32330,13:2|aqui}}), ao desçer haverão mais criaturas, ande para leste até encontrar o portal que leva para a sala da alavanca ({{mapa|33432,32332,14:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-9.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-10.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-11.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashwell.png|&amp;quot;Use&amp;quot; os quatro itens na fonte (flower, teeth, ring e bones).&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashstatue.png|&amp;quot;Use&amp;quot; a estátua, a tocha irá se apagar.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashportal.png|Após completar o ritual você pode passar pelo portal, inimigos lhe esperam do outro lado.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashlever.png|Puxe a alavanca com cinco amigos, de preferência.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Boss: Ragiaz&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Ragiaz.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O [[Ragiaz]] aparece juntamente com quatro [[Death Dragon]]s. Durante a batalha, após tirar certa quantidade de vida do boss ele irá se transformar em um [[Bone Capsule|casulo]], e quando ele está nessa forma ele se recupera, contudo, volta com menos vida. Uma das estratégias para o combate é, quando o boss se transformar em casulo pela primeira vez, o Knight atrair os Death Dragons para o norte da sala, onde os shooters devem trapá-los com [[Wild Growth]] e/ou [[Magic Wall]]. Uma vez feito isso, desça rapidamente para o sul da sala e enfrente o boss próximo ao teleport de saída, de forma que os Death Dragon perderão o target e dificilmente voltarão a incomodá-los durante a luta. Summons podem ser usados para ajudar a prender o Ragiaz próximo à parede, evitando que ele ataque o restante da equipe. ''' Mas cuidado!''' Se algum dos summons caminhar para o centro da sala, há um grande risco de atrair os dragons novamente. Para derrotar o boss no tempo limite, certifiquem-se de trapar os summons de modo que eles não incomodem o time no decorrer do combate ao boss. Foque os ataques em magias de [[Energy]] e [[Ice]] pois o boss é resistente aos danos de SD's. Já os [[Knight]]s devem usar constantemente magias de [[Physical Damage|dano físico]] e os [[Paladin]]s apenas magias de [[Holy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ragiaz_room.png|Sala do confronto final.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ragiaz_Fight.png|Jogadores prendendo os Death Dragons no norte da sala, e enfrentando o boss em sua forma de casulo, próximo ao teleport de forma a evitá-los.&lt;br /&gt;
Arquivo:Altar_ragiaz.png| Sala com uma parte da ''Godbreaker'', relíquia destacada em amarelo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The_Seal_of_Ashfalor_-_Grounds_of_Undeath}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn03          = Zamulosh&lt;br /&gt;
| imgBtnSize03      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn03          = Bazir&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn03    = The Seal of Bazir - Grounds of Deceit&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn03   = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------ INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 --------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Seal of Bazir - Grounds of Deceit&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Part of the Godbreaker3|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Para mais informações sobre este selo veja [[Grounds of Deceit (Bazir)]].&lt;br /&gt;
* Após entrar na sala, você tem '''17 minutos''' para matar o boss [[Zamulosh]].&lt;br /&gt;
* Após derrotar o boss [[Zamulosh]], entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser levado de volta a Darashia. &lt;br /&gt;
* Você poderá enfrentar este boss novamente após '''44 horas'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Enigma: Ambientes das Criaturas&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Yielothax.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entrando no teleport do Bazir, você também enfrentará [[Phantasm]]s e [[Nightmare]]s. Seu objetivo é seguir para a sala com alavanca ao noroeste. Todos devem puxar a alavanca para ganhar acesso ao teleport ao norte. Note que existe um limite de tempo para entrar no teleport após puxar a alavanca. O ideal aqui é matar todas as criaturas entre o caminho da alavanca e o teleport. Existem dois caminhos que levam às alavancas. Siga pelo caminho da esquerda, pois haverá menos criaturas e será mais curto. Você também poderá ir pelo caminho da direita onde haverá mais criaturas, mas não há necessidade de usar as duas alavancas para ter acesso à sala do enigma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Bazir Mapa 1-1.png|Caminho até a alavanca.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Bazir Mapa 1-2.png|Caminho até o teleport.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao puxar a alavanca e entrar no teleport, você estará na sala do puzzle do Bazir. Note que haverá outro teleport próximo a você, se entrar nele será enviado novamente para a sala anterior e terá que fazer o acesso ao teleport, desta vez usando a alavanca do outro lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note que nesta sala existem alguns tipos de &amp;quot;ambientes&amp;quot;. Seu objetivo é usar cada alavanca para sumonar uma criatura e levá-la ao seu respectivo ambiente natural. Se estiver no lugar correto, uma mensagem aparecerá dizendo que ele está no lugar certo e a luz que fica na porta acenderá. Você deverá fazer isso com todos os ambientes para ativar o teleport no sul da sala. Existem oito salas no total, e as criaturas devem ser luradas exatamente para as salas uma de frente à outra, desde que o cenário da criatura esteja correto, tal como [[Scorpion]] para o deserto e [[Polar Bear]] para a neve. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada jogador deve completar pelo menos um par de salas para ter acesso ao teleport que fica ao sul. Uma maneira de completar mais rapidamente esse puzzle é dispondo todos os jogadores na sala para onde irão levar as criaturas. Por exemplo: a criatura nasce do lado esquerdo e deve ser levada para o lado direito, logo, todos os jogadores devem estar na sala do lado direito no momento em que a criatura entrar na sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao passar por este puzzle e acessar o teleport, você estará em um labirinto com passagens escondidas em &amp;quot;paredes falsas&amp;quot;, siga para o centro e depois ao sul. No caminho você enfrentará diversas criaturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Bazir Mapa 1-3.png|Enigma: Ambientes das Criaturas.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Bazir Mapa 1-4.png|Labirinto de Bazir com as setas indicando os lugares por onde passar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Passagem 1.png|Os círculos brancos mostram dicas de onde a maioria das passagens estão.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Boss: Zamulosh&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Zamulosh.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entre no teleport para ser teleportado para uma sala com 5 sqms e uma alavanca que levará ao boss [[Zamulosh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta sala você irá encontrar 8 bosses iguais, porém, 6 deles são summons da sala (sempre que morrem, nascem novamente). Além desses 6, também irá encontrar 2 bosses, um sendo o boss principal (que deve ser morto) e outro sendo um summon deste boss, os dois recebem o mesmo dano. De tempos em tempos, todos os jogadores podem ser teleportados para o centro da sala, todos os monstros, ou apenas o original (ou a cópia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem algumas características que ajudam a identificar o verdadeiro: apenas dois deles têm muita vida, apenas dois tomam dano alto do elemento holy, então será um dos dois. Para diferenciá-los, você deve notar qual vai sozinho para o centro da sala e o comportamento de ataque, por exemplo, ficar andando sem atacar ninguém. Se você matar o errado, certamente o correto será o outro, que tem bastante vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma boa estratégia para a batalha consiste nos jogadores ficarem encostados na parede inferior esquerda com o Knight a 1 sqm deles, a fim de segurar todos os 8 monstros. Se o time focar o ataque em apenas um deles, [[Zamulosh]] começará a teleportar os jogadores para o meio da sala muitas vezes durante o confronto. Uma maneira de evitar isso é USAR APENAS ATAQUES EM ÁREA, para que o boss e sua cópia levem praticamente a mesma quantidade de danos. Então, recomenda-se que os [[Knight]]s e [[Paladin]]s usem ataques em área e foquem seu alvo naquele boss que tiver mais vida, enquanto os [[Druid]]s e [[Sorcerer]]s não usem SD's, mas apenas runas e magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Zamulosh_Fight.png|O confronto final contra Zamulosh.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The_Seal_of_Bazir_-_Grounds_of_Deceit}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 ----------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn04          = Mazoran&lt;br /&gt;
| imgBtnSize04      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn04          = Infernatil&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn04    = The Seal of Infernatil - Grounds of Fire&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn04   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------ INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 04 --------------------------------------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Seal of Infernatil - Grounds of Fire&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Part of the Godbreaker4|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Para mais informações sobre este selo veja [[Grounds of Fire (Infernatil)]].&lt;br /&gt;
* Após entrar na sala, você tem '''17 minutos''' para matar o boss [[Mazoran]].&lt;br /&gt;
* Após derrotar o boss [[Mazoran]], entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser levado de volta a Darashia. &lt;br /&gt;
* Você poderá enfrentar este boss novamente após '''44 horas'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Enigma: Elementos&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Large Basin.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
No teleport do Infernatil, você também enfrentará [[Hellfire Fighter]]es, [[Fury]] e [[Hellhound]]s. Siga para o sul até encontrar uma escada para subir. Cuidado ao subir a escada para o próximo andar, pois neste lugar haverá muitas criaturas. Não atraia muitas criaturas neste seal pois, diferente dos outros, há criaturas que passam sobre energy fields. Este é o enigma mais difícil de todos os seals, então tenha um bom time para matar as criaturas enquanto realiza o enigma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Infernatil Mapa 1-0.png|Caminho para o puzzle.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Infernatil Mapa 1-1.png|Localização das fontes de lava e alavancas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Cada pessoa do time precisa fazer esse puzzle pelo menos uma vez.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para resolver o puzzle você deverá se dirigir a uma das 03 [[Basin]] [[Arquivo:Basin.gif|45px|link=]] com lava e pisar no tile que estiver próximo a ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Basin.gif|55px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Basin.gif|55px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Basin.gif|55px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:55px; text-align:right&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Large Glowing Gem (Red).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:55px; text-align:right&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Large Glowing Gem (Green).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:55px; text-align:right&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Large Glowing Gem (Blue).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao pisar no tile, ele ficará rosa [[Arquivo:Large Glowing Gem (Violet).gif|link=]], os basins ficarão acessos [[Arquivo:Large Basin.gif|55px|link=]] e você receberá uma mensagem como essa:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''You hear a whisper: &amp;quot;You will not be guided but your path shines in the colors blue, green and red. Heed this hierarchy.&amp;quot;'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mensagem indica a ordem em que as alavancas devem ser puxadas, '''cada membro do time pode receber uma ordem diferente'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table &amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;display:inline-block; width:64px; text-align:center&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Large Crystal (Red) 01.gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;display:inline-block; width:64px; text-align:center&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Large Crystal (Green) 01.gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;display:inline-block; width:64px; text-align:center&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Large Crystal (Cyan).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;display:inline-block; margin-top:-45px; width:64px; text-align:center&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Lever (Eclesius).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;display:inline-block; margin-top:-45px; width:64px; text-align:center&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Lever (Eclesius).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;display:inline-block; margin-top:-45px; width:64px; text-align:center&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Lever (Eclesius).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Siga com seu time e puxe as alavancas na ordem correta e você receberá uma das mensagens abaixo:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;'''&amp;quot;A booming sound almost deafens you. From somewhere deep within you hear a whisper: 'Blood...&amp;quot;'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;'''&amp;quot;A booming sound almost deafens you. From somewhere deep within you hear a whisper: 'Grass...&amp;quot;'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;'''&amp;quot;A booming sound almost deafens you. From somewhere deep within you hear a whisper: 'Ice...&amp;quot;'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma ou mais alavancas podem estar imersas na lava. Para drenar a lava do local e poder usar a alavanca da cor correspondente, você deve utilizar o basin pra drenar a lava do local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mensagem diz qual o seu elemento. Siga para a sala com as 3 alavancas com elementos e puxe a correspondente ao seu elemento para avançar para o boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Infernatil Levers.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note que para realizar este enigma as três &amp;quot;fontes de lava&amp;quot; precisam estar abertas para que as alavancas com os cristais vermelho, azul e verde possam funcionar. Caso alguma das fontes de lava se feche e alguém do time esteja movendo as alavancas, apenas as pessoas que estão puxando as alavancas serão teleportadas para algum lugar aleatório do respawn cheio de criaturas em volta e novamente os poços de lava deverão ser abertos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existe um limite de tempo para que o jogador use a sequência das cores das alavancas. Se não forem usadas dentro deste tempo, aparecerá uma mensagem dizendo para se &amp;quot;purificar&amp;quot; em uma &amp;quot;fonte de lava&amp;quot;, então o jogador deverá ir novamente em alguma das fontes de lava, subir no piso e pegar uma nova combinação de cores das alavancas. Após concluir corretamente a sequência dentro do limite de tempo e com as três &amp;quot;fontes de lava&amp;quot; abertas, aparecerá uma mensagem dizendo o &amp;quot;elemento&amp;quot; do jogador. Ele deverá seguir até as alavancas dos &amp;quot;três elementos&amp;quot;, ficar sobre seu elemento e usar a alavanca correta, então terá concluído o enigma e poderá enfrentar o boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Boss: Mazoran&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Mazoran.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entre no teleport para acessar a sala da alavanca. Em determinado momento após entraram na sala a mensagem '''&amp;quot;THE GROUND BEGINS TO HEAT UP RAPIDLY!&amp;quot;''' irá aparecer, '''03 segundos''' após a mensagem, 04 [[Rage of Mazoran]] serão sumonados e toda a área da sala se torna lava por 05 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante este tempo, o jogador que caminhar sobre a lava perderá 1000 pontos de vida em cada sqm em que passar, basta ficar parado e esperar algum tempo até que o piso volte ao normal. Tente evitar os sumons durante o combate utilizando runas de [[Energy Bomb]], ou mate-os utilizando runas de [[Avalanche]] ou magias em área, como a [[Eternal Winter]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotar [[Mazoran]], entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser levado de volta a Darashia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Infernatil_Lever.png|Alavanca com 5 sqms que antecede a sala do boss.&lt;br /&gt;
Arquivo:Mazoran_Fight2.png|O combate contra Mazoran.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The_Seal_of_Infernatil_-_Grounds_of_Fire}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 04 ----------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn05          = Tarbaz&lt;br /&gt;
| imgBtnSize05      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn05          = Pumin&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn05    = The Seal of Pumin - Grounds of Despair&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn05   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------ INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 05 --------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Seal of Pumin - Grounds of Despair&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Part of the Godbreaker|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Para mais informações sobre este selo veja [[Grounds of Despair (Pumin)]].&lt;br /&gt;
* Após entrar na sala, você tem '''17 minutos''' para matar o boss [[Tarbaz]].&lt;br /&gt;
* Após derrotar o boss [[Tarbaz]], entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser levado de volta a Darashia. &lt;br /&gt;
* Você poderá enfrentar este boss novamente após '''44 horas'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Enigma: Um Nome para Lembrar...&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Totem Pole.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao entrar no teleport de Pumin, você deverá seguir pelo caminho e enfrentar muitos [[Grimeleech]]s, [[Hellflayer]]s, [[Vexclaw]]s, [[Hand of Cursed Fate|Hands of Cursed Fate]] e [[Spectre]]s. Neste selo do tormento existem várias portas (falsas e verdadeiras). Seu objetivo é seguir o caminho pelas portas verdadeiras até chegar a uma escada localizada ({{mapa|33451,32804,8:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tome cuidado''' ao descer, pois assim como no andar de acesso, você encontrará um grande número de criaturas neste andar, siga para o norte e para o leste para encontrar outra escada ({{mapa|33467,32798,9:2|aqui}}), desça para chegar a área do enigma deste selo. Seu objetivo aqui é coletar as 5 letras que formam o verdadeiro nome do NPC [[...]] e assim conseguir a permissão para avançar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para começar, vá na sala ao noroeste ({{mapa|33452,32783,11:2|aqui}}), e clique na alavanca [[Arquivo:Lever (Zao).gif|link=]]. Observe com atenção o efeito e a mensagem que aparecerá em seu personagem, ela irá corresponder à alavanca que você deve usar ao final do labirinto. Agora, suba a escada próxima a alavanca e ande pelo labirinto ao sul para chegar à uma sala com 4 alavancas ({{mapa|33450,32804,10:2|aqui}}), cada uma marcada com uma mancha colorida no chão. Considerando as alavancas da esquerda para a direita, puxe a alavanca cuja mancha no chão equivale a cor que você recebeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Puxe a '''1º Alavanca''' se o efeito/mensagem foi: [[Arquivo:Red Smoke Effect.gif|link=]] '''You chose the color of life.'''&lt;br /&gt;
* Puxe a '''2º Alavanca''' se o efeito/mensagem foi: [[Arquivo:Green Smoke Effect.gif|link=]] '''You chose the color of decay.'''&lt;br /&gt;
* Puxe a '''3º Alavanca''' se o efeito/mensagem foi: [[Arquivo:Purple Smoke Effect.gif|link=]] '''You chose the color of magic.'''&lt;br /&gt;
* Puxe a '''4º Alavanca''' se o efeito/mensagem foi: [[Arquivo:Yellow Smoke Effect.gif|link=]] '''You chose the color of clay.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;190px&amp;quot; heights=&amp;quot;190px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-4.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin 1-0.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 02.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 03.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após isso, volte pelo labirinto e siga para nordeste e entre na sala com algumas criaturas ({{mapa|33484,32778,11:2|aqui}}). Dê '''&amp;quot;Use&amp;quot;''' na parede ao norte para obter um [[Bone Flute]] [[Arquivo:Bone Flute.gif|link=]]. Use o item nas criaturas da sala até que a flauta desapareça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-5.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 04.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 05.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao norte do NPC [[...]] ({{mapa|33449,32788,11:2|aqui}}), clique na caixa ao noroeste para obter um [[Fire Bug]]. Em seguida, siga para a direita deste local e use-o em todos os basins ({{mapa|33491,32791,11:2|aqui}}) até que seu questlog seja atualizado. Na biblioteca ao sul ({{mapa|33490,32799,11:2|aqui}}), '''&amp;quot;Use&amp;quot;''' a mensagem da parede. Suba um andar, passe pelo pequeno labirinto de portas ao norte da sala e encontre o lugar indicado na parede. '''&amp;quot;Use&amp;quot;''' novamente a parede com a mensagem. Após ganhar acesso à porta ao norte, você encontrará uma escada que levará ao caminho para chegar ao teleport do boss [[Tarbaz]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;190px&amp;quot; heights=&amp;quot;190px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-6.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-7.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-8.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-9.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-10.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 06.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 07.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 08.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 09.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de resolver todos os enigmas, retorne ao andar inferior e vá para a sala do NPC, porém antes de falar com ele, será necessário levar a &amp;quot;alma&amp;quot; dele até a sala. Lure a &amp;quot;Desperate Soul&amp;quot;, um coelho branco que fica correndo em volta das salas, e leve até a sala do NPC onde ele irá desaparecer. Só então o NPC irá falar com você para reportar a missão. Diga '''Hi - Mission - Tevon''' para finalizar. Após isso, você terá acesso à passagem secreta ao norte. Não é necessário repetir essa missão, ao finalizar esse puzzle uma vez, você terá acesso direto pela porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-11.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-12.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-13.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Desperate Soul.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin NPC.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com ...'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=...|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''...:''' H... hello. Please don't hurt me! Leave me alone! You can't help me anyway!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''...:''' My name! My name! I will never find my way back now that I lost it! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''...:''' I have nothing to give you but the key to the heart of despair! But please, please help me find my name!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Tevon'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''...:''' That's it! That's my name! Oh, I am so glad you have found it! Now there is hope for me. Ah yes, your reward, er ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''...:''' Well, the door to the heart of despair is open to you, you may go there - if you should wish anything as foolish as that. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''...:''' If anyone should ask you by what right you're here, just say 'Pass A38'. They're a stickler for protocol, it's horrible. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''...:''' Er. Well. Anyway, no sense in staying here. Goodbye!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Boss: Tarbaz&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Tarbaz.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entre no teleport e você será levado a uma sala da alavanca. Quando entrar na sala de [[Tarbaz]], o Knight deve lurar o boss para a direita ao lado do [[Guilt]] e usá-lo para fazer a trap. Em um determinado momento, você e seu time serão teleportados para área, que consiste em um caminho tortuoso onde vocês andarão como se estivessem paralisados. Mate os [[Despair]] que bloqueiam o caminho no decorrer do percurso e não passe do lado dos [[Guilt]], pois você levará mais dano. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tarbaz_Fight.png|Enfrentando Tarbaz.&lt;br /&gt;
Arquivo:Despair_TarbazFight.png|Local para a qual se é teleportado durante o combate.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The_Seal_of_Pumin_-_Grounds_of_Despair}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 05 ----------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn06          = Shulgrax&lt;br /&gt;
| imgBtnSize06      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn06          = Tafariel&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn06    = The Seal of Tafariel - Grounds of Damnation&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn06   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------ INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 06 --------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Seal of Tafariel - Grounds of Damnation&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Part of the Godbreaker5|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Para mais informações sobre este selo veja [[Grounds of Damnation (Tafariel)]].&lt;br /&gt;
* Após entrar na sala, você tem '''17 minutos''' para matar o boss [[Shulgrax]].&lt;br /&gt;
* Após derrotar o boss [[Shulgrax]], entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser levado de volta a Darashia. &lt;br /&gt;
* Você poderá enfrentar este boss novamente após '''44 horas'''.&lt;br /&gt;
* Atenção e cuidado ao fazer o enigma, pois caso pise em algum piso que deveria ficar em branco (sem cor) você deverá esperar de 3 a 5 minutos para que ele volte a ficar sem cor sozinho, visualize o minimap para ver quando ele retornará a ficar branco.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrando no teleport para área do Tafariel, você encontrará um andar com [[Hellflayer]], [[Grimeleech]], [[Vexclaw]] e [[Dark Torturer]]s. Siga o caminho até o sul para chegar na escada para o próximo andar. O círculo branco é o local onde você desceu pela escada, o verde é a sala do enigma, o azul indica a alavanca do portal e o rosa, os &amp;quot;jardins&amp;quot; com as flores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 16.png|Início.&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafariel_02.png|Caminho para o enigma.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Enigma: Jardim de Flores&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora siga seu caminho até o enigma. Lá você deve prestar atenção nas flores. Ao todo você tem três conjuntos desses, um com flores azuis, outro com vermelhas e o terceiro com flores amarelas. Cada flor ocupa um espaço no conjunto. Você deve enxergar cada canteiro como um conjunto de 3 sqms por 6 sqms, como mostrado abaixo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafconjuntoflower.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abaixo uma das possíveis configurações em que as flores podem aparecer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafflower1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafflower2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seu objetivo é arranjar os SQMs especiais da sala de baixo de acordo com as flores. Para isso você deve '''sobrepor''' os canteiros e então arranjar os SQMs de acordo com a sobreposição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafsobreposicao.png|As flores não vão ficar assim nos canteiros, você deve fazer a sobreposição com papel e caneta, ou de outras formas.&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafsqmfinal.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De acordo com as flores vistas acima, você deve deixar os SQMs especiais dessa forma. Note que para mudar a cor você deve passar em cima do SQM, ''onde não houver flor, você deve deixar em branco''.&lt;br /&gt;
* Atenção e cuidado ao fazer o enigma, pois caso pise em algum piso que deveria ficar em branco (sem cor) você deverá esperar de 3 a 5 minutos para que ele volte a ficar sem cor sozinho, visualize o minimap para ver quando ele retornará a ficar branco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:TafflowerOK.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa deve ser a disposição de acordo com o conjunto acima. Mude os SQMs observando seu minimap, '''note que a flor azul corresponde ao SQM verde'''. Ao deixar os SQMs como esperado, puxe a alavanca na sala ao lado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Taflever.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após ter a combinação correta das flores, siga até a sala do enigma e organize as cores corretamente. A partir de então, você e seu time terão 10 minutos para seguir até a sala ao nordeste e usar a alavanca. Todos que a usarem durante este tempo terão acesso ao portal que leva ao boss [[Shulgrax]] sem a necessidade de realizar novamente este enigma. Caso algum jogador do time não tenha usado a alavanca durante os 10 minutos, o time deverá voltar até as flores e checar a nova combinação para organizar os SQMs especiais novamente, portanto façam o possível para que todos do time usem a alavanca que dá acesso ao portal durante estes 10 minutos. Note que na sala do enigma existem três portas que podem ser fechadas para que as criaturas não entrem na sala enquanto o enigma é realizado e também não há respawns das criaturas dentro da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre no teleport para acessar a sala da alavanca que os levará ao boss [[Shulgrax]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Boss: Shulgrax&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Shulgrax.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao entrar na sala, Shulgrax estará acompanhado de vários [[Sin Devourer]]s, que devem ser detidos pois eles diminuem '''DRASTICAMENTE''' os skills e magic level dos seus alvos, deixando os jogadores tão fracos a ponto de não conseguirem derrotar o boss a tempo. Durante o confronto, algumas [[Damned Soul]]s serão sumonadas na sala e correrão para longe do grupo. A estratégia para vencer o combate consiste em um dos shooters matar as Damned Souls (uma por vez) sempre que aparecerem, fazendo com que elas se transformem em [[Purified Soul (Quest)|Purified Soul]]. Os Purified Souls devem então ser usados nos [[Sin Devourer]] para que eles desapareçam e não prejudiquem a batalha contra Shulgrax.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Os [[Purified Soul (Quest)|Purified Souls]] duram 5 segundos, após isso desaparecem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Shulgrax_Lever.png|Alavanca e os 5 sqms que leva para a sala do boss.&lt;br /&gt;
Arquivo:Shulgrax_Fight.png|O combate contra Shulgrax.&lt;br /&gt;
Arquivo:Shulgrax_Souls.png|Damned Souls sendo sumonadas durante o confronto.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The_Seal_of_Tafariel_-_Grounds_of_Damnation}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 06 ----------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn07          = Plagirath&lt;br /&gt;
| imgBtnSize07      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn07          = Verminor&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn07    = The Seal of Verminor - Grounds of Plague&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn07   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------ INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 07 --------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Seal of Verminor - Grounds of Plague&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Part of the Godbreaker6|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Para mais informações sobre este selo veja [[Grounds of Plague (Verminor)]].&lt;br /&gt;
* Após entrar na sala, você tem '''17 minutos''' para matar o boss [[Plagirath]].&lt;br /&gt;
* Após derrotar o boss [[Plagirath]], entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser levado de volta a Darashia. &lt;br /&gt;
* Você poderá enfrentar este boss novamente após '''44 horas'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Mini-boss: The Lord of the Lice&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:The Lord of the Lice.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entrando no teleport do Verminor, você enfrentará [[Grimeleech]], [[Hellflayer]], [[Vexclaw]], [[Defiler]] e [[Plaguesmith]]. Siga para o sudoeste até encontrar o teleport. Neste local, haverá uma alavanca junto a 5 sqms cinzas no piso. Note que os jogadores poderão ficar em [[stack]] nos sqms cinzas e serão teleportados para o mini-boss [[The Lord of the Lice]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os jogadores deverão derrotá-lo uma única vez para ganhar acesso ao teleport no sul. Após derrotar o Mini-Boss uma vez, você e seu time poderão usar um teleport de atalho que fica ao norte da primeira sala, sem a necessidade de enfrentá-lo novamente. Após entrar no teleport, siga para noroeste para encontrar outro teleport que leverá a sala da alavanca do boss [[Plagirath]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Verminor Mapa 1-1.png|Caminho para o TP.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Verminor Mapa 1-2.png|Sala do The Lord of the Lice.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Verminor Mapa 1-3.png|Caminho para o boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mini Boss de Verminor - The Lord of the Lice.png|Mini-Boss The Lord of the Lice.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Boss: Plagirath&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Plagirath.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vários [[Disgusting Ooze]]s são sumonados na sala. Quanto mais tempo levar para matá-lo, mais Disgusting Oozes irão aparecer, sendo que eles continuam vivos mesmo após a morte do boss. Fique atento! Se o boss deixar você com a aparência de um '''Bog Raider''', quando voltar ao normal, todos em uma grande área levarão um hit de 1500. Para evitar danos nos [[Druid]]s, eles devem posicionar-se próximos ao teleport, enquanto o restante do time fica à direita, ao lado da parede, trapando o boss a uma distancia de pelo menos 5 sqm dos [[Druid]]s, de forma que eles não recebam o dano de 1500 quando alguem ficar com a aparência de '''Bog Raider'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Plagirath Lever.png|Puxe a alavanca com 5 amigos para ser teleportado.&lt;br /&gt;
Arquivo:Plagirath_Fight.png|O confronto contra Plagirath.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The_Seal_of_Verminor_-_Grounds_of_Plague}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 07 ----------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtnBoss        = Ascending Ferumbras&lt;br /&gt;
| imgBtnSizeBoss    = 50&lt;br /&gt;
| txtBtnBoss        = The Final Battle - Ascending Ferumbras&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtnBoss  = The Final Battle - Ascending Ferumbras&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtnBoss =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO DO BOSS -------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Final Battle - Ascending Ferumbras&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Quando completar todos os sete selos e pegar os fragmentos da &amp;quot;Godbreaker&amp;quot;, o NPC [[Mazarius]] irá desaparecer, deixando uma nota sobre a mesa e um novo teleport aparecerá na sala que o levará ao &amp;quot;Castelo de Ferumbras&amp;quot;. Ao entrar nele você encontrará o NPC [[Demonic Messenger]]. Fale '''Hi - Messenger - Guilt - Redeem - Prepared''' e ele explicará como derrotar o Ferumbras. Existem 3 estágios durante a batalha, isso exigirá um grande trabalho em equipe. '''O time terá no total, 45 minutos para derrorar os três estágios deste boss.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com o Demonic Messenger'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Demonic Messenger|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Demonic Messenger:''' Greetings, foolish mortals. I'm not here in the halls of ascension to fight, but act as a humble messenger.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Messenger'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Demonic Messenger:''' I'm a messenger of the dark gods. I'm here to remind you of the guilt you have brought upon yourself, and offer you a chance to redeem yourself at least a little bit.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Guilt'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Demonic Messenger:''' You helped an unspeakable force of destruction to get the most powerful weapon in existence. In the wrong hands, where it rests now, thanks to you, it can cause the obliteration of creation as we know it.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Redeem'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Demonic Messenger:''' Though the godbreaker is lost for now, you still have a chance to stop Ferumbras. Though his ascension will surely not happen, he has to be stopped as soon as possible. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Demonic Messenger:''' His manipulation already destroyed much of the fabric of the world here. This is why the gods can't intervene on their own. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Demonic Messenger:''' The world is highly fragile at this place and time and godly powers would surely shatter it. This is where you are needed to correct at least a part of your error. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Demonic Messenger:''' Now Ferumbras is in a process of transformation and though incredibly powerful, he is yet subject to certain vulnerabilities. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Demonic Messenger:''' In every passing moment, more energy will be provided to the forces of annihilation and should he finish the process, an unspeakable thing might be fully pulled into our world ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Demonic Messenger:''' Whereas the empowered Ferumbras will inevitably become mad by its touch and become a mindless force of destruction on the loose. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Demonic Messenger:''' Even if you kill him, the damage will be done, but with the help of the gods the worst might be contained - at least for a short while. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Demonic Messenger:''' Regardless, the thing from beyond will triumph today. All we can do is to diminish this triumph as good as we can. So you should hurry, but be prepared for the fight.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Prepared'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Demonic Messenger:''' In the process of ascension he will be difficult to hurt. But as could be seen in the failed ascension attempt of the snake-thing in Zao, it can be done if timed right. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Demonic Messenger:''' You will have to force his essence to split, and destroy the splinters. Those splinters will be far more vulnerable, and he can't fully recover and reabsorb each splinter's energy. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Demonic Messenger:''' To split his power, you should try to corrupt his power-transfer crystals with negative energy. If you manage to force him to split, he will become more vulnerable to the chaotic energies of the rift that are on the loose. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Demonic Messenger:''' Try to rip his essence from the splinters and let the void suck them in. How exactly this can be accomplished, I have no idea. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Demonic Messenger:''' So you might eventually drain him of energy, even force him into a somewhat mortal form which can be destroyed by using the rift he opened against him somehow. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Demonic Messenger:''' Your chances are slim though; but it is of your own doing, so you deserve no better.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passando pelo NPC, suba um andar e siga para a escada que leva ao andar de baixo. Neste local haverá muitas criaturas, você deverá derrotá-las e prosseguir pelo caminho ao norte para chegar ao castelo. No caminho você encontrará [[Hellflayer]]s, [[Grimeleech]]es, [[Vexclaw]]s, [[Hellhound]]s, [[Juggernaut]]s e em outras partes do castelo haverá [[Plaguesmith]]s, [[Fury|Furies]] e [[Dark Torturer]]s, mas não é necessário passar por todos eles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Castle 1.png|Começa no círculo vermelho e desce no círculo branco.&lt;br /&gt;
Arquivo:Castle 2.png|Use &amp;quot;Levitate&amp;quot; para descer em frente ao &amp;quot;ponto preto&amp;quot; do mapa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No castelo, siga para o norte. Neste local, haverá um armadilha no SQM, que teleportará para o andar de baixo. Os Knights devem ser rápidos para bloquear as criaturas. Nessa sala, haverá um piso vazio bem próximo a você, onde deverá usar levitate para descer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O seu objetivo é chegar no teleport que fica à esquerda quando descer, ele o levará à sala com 15 sqms e uma alavanca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Lever.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;1º Estágio: Ascending Ferumbras&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Ascending Ferumbras.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neste primeiro estágio, o [[Ascending Ferumbras]] é imortal. Ele permanecerá imóvel no centro da sala. Ao norte da sala, 04 [[Enthralled Demon]]s e 08 [[Rift Invader]]s serão invocados continuamente (tão logo um seja derrotado, outro aparecerá em seu lugar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem 08 [[Cluster of Blue Crystals|pilares azuis]] [[Arquivo:Cluster of Blue Crystals.gif|45px]] que fortalecem o '''Ferumbras''', você deverá enfraquecê-los. Para isso, mate os '''Rift Invaders''' nos sqm ao redor dos pilares, assim os vórtices em que se transformam após a morte serão absorvidos pelos pilares. Quando uma determinada quantidade de [[Rift Invader]]s for derrotada em torno de cada pilar, o mesmo mudará de cor, tornando-se rosa [[Arquivo:Cluster of Red Crystals.gif|45px]]. O processo deve ser repetido em cada um dos 8 pilares para que o combate avance para o segundo estágio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:AscdFerumbras Fight 1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:AscdFerumbras Fight 2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;2º Estágio: Ferumbras Soul Splinter&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Ferumbras Soul Splinter.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao completar os 08 pilares do estágio inicial, a alma do Ferumbras se dividirá em 08 partes, que são as [[Ferumbras Soul Splinter]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A dica é deixar todo o time no sul antes de transformar todos os pilares do primeiro estágio em rosa e também matar todas as criaturas que estiverem ali, logo após isso faça uma barreira com os Knights e tente lurar 02 ou 03 almas por vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras souls.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando derrotada, cada Ferumbras Soul Splinter se transformará em uma [[Ferumbras Essence]], você deverá lurar todas as essences nos vórtices criados pelos Rift Invaders quando mortos para enfraquecer o Ferumbras e avançar para o próximo estágio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras essences.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;3º Estágio: Destabilized Ferumbras&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Destabilized Ferumbras.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' A partir deste momento, '''''equipem imediatamente''''' itens de proteção contra afogamento ([[Depth Galea]], [[Helmet of the Deep]], etc), pois os [[Rift Fragment]]s causam uma quantidade massiva deste tipo de dano em área.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ferumbras é rematerializado no centro da sala em sua forma [[Destabilized Ferumbras|desestabilizada]], com 50% de seu HP máximo.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A partir de agora, todo [[Rift Invader]] derrotado não dará mais respawn, em seu lugar aparecerá um [[Rift Fragment]] com pouca vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nossa missão será [[Convince Creature Rune|convencer]] os fragmentos para nos ajudar na batalha, assim causando dano massivo ao Ferumbras desestabilizado.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Druidas poderão usar [[Mass Healing]] para curar os fragmentos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao ser derrotado nesta forma, Ferumbras volta a ser um mortal e o estágio final se inicia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras 3rd Stage.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;4º Estágio: Ferumbras Mortal&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Ferumbras Mortal Shell.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agora o mago virou um ser mortal e poderá ser derrotado. Ataque-o com tudo o que tiver, ele possui bastante HP. Tanto [[Ferumbras Mortal Shell]] quanto os [[Ferumbras Soul Splinter]]s levam bastante dano físico, então os Knights e Paladinos devem usar magias para ampliar seus ataques de dano físico, enquanto os Druidas e Sorcerers usam SD's. Após derrotá-lo, entre no teleport e você será levado para a sala da recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Confrontoferumbrasmortalshell.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você só poderá acessar novamente o teleport do Ferumbras após 14 dias.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Recompensa&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao chegar na sala, você irá encontrar o NPC [[Heavenly Messenger]], diga '''Hi - Rift''' para ele e você irá receber o outfit e o achievement. Em seguida clique no baú para receber as recompensas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com o Heavenly Messenger'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Heavenly Messenger|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Heavenly Messenger:''' Greetings, warrior of the rift! I am a messenger of the heavenly forces.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Rift'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Heavenly Messenger:''' It seems that in fighting so close to the rift to beyond, you acquired a new outfit! What a strange occurrence indeed.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras reward.png|300px|left|thumb|Jogadores pegando a recompensa.]]&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
Você receberá:&lt;br /&gt;
* 01 [[Ferumbras' Teddy]] [[Arquivo:Ferumbras' Teddy.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 05 [[Silver Token]]s [[Arquivo:Silver Token.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 04 [[Rift Tapestry|Rift Tapestries]] [[Arquivo:Rift Tapestry.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 04 [[Folded Rift Carpet]]s [[Arquivo:Folded Rift Carpet.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 10 [[Crystal Coin]]s [[Arquivo:Crystal Coin.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao concluir a quest, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Hat Hunter}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Rift Warrior Outfits&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao completar a quest você recebe o [[Rift Warrior Outfits|Rift Warrior Outfit]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Male/Female:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Rift Warrior Male Addon 1.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Rift Warrior Female Addon 1.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The_Final_Battle_-_Ascending_Ferumbras}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------ FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO DO BOSS ---------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Extras =&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Mage e Summoner Addons&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao enfrentar o Ferumbras, você pode dropar um [[Ferumbras' Hat]] [[Arquivo:Ferumbras' Hat.gif|link=]] com o qual você obtêm o 2º Addon masculino do [[Mage Outfits|Mage Outfit]] ou o 2º addon feminino do [[Summoner Outfits|Summoner Outfit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Male/Female:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Mage Male Addon 2.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Summoner Female Addon 2.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Rift Runner Mount&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao enfrentar o Ferumbras, você pode dropar um [[Mysterious Scroll]] [[Arquivo:Mysterious Scroll.gif|link=]] com o qual você obtêm a montaria [[Rift Runner]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Montaria:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rift Runner.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar um Rift Runner, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Running the Rift}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Parabéns, você concluiu a quest!&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para addons do outfit, confira outros spoilers:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Addons 1 &amp;amp; 2: [[Rift Warrior Outfits Quest]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dompiaaano</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Diseased_Bill&amp;diff=404598</id>
		<title>Diseased Bill</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Diseased_Bill&amp;diff=404598"/>
		<updated>2023-08-28T11:32:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dompiaaano: é possível bloquear respawn&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Diseased Bill&lt;br /&gt;
| hp               = 1000&lt;br /&gt;
| exp              = 300&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = sim&lt;br /&gt;
| bosstype         = bane&lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Criaturas Mágicas&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = &lt;br /&gt;
| charm            = &lt;br /&gt;
| defense          = &lt;br /&gt;
| mitigation       = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = 769+&lt;br /&gt;
| abilities        = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-240+) envenena você 3 [[hp]]/turno, [[Life Drain|Distance Life Drain]] (250-276+), [[Poison Storm]] (220-270), [[Self Healing]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 0%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 75%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 99%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 75%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 75%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 75%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 8.4&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = sim&lt;br /&gt;
| behavior         = Corre para longe com [[vida]] baixa.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;People like you are the plague and I'll be the cure!&amp;quot;; &amp;quot;You all will pay for not helping me!&amp;quot;; &amp;quot;Cough! Cough!&amp;quot;; &amp;quot;Desolate! Everything is so desolate!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| loot             = 0-25 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootcomum        = &lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = &lt;br /&gt;
| lootraro         = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = Ele é um humano infectado, faz parte da [[In Service of Yalahar Quest]].&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dompiaaano</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tarantula&amp;diff=397747</id>
		<title>Tarantula</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tarantula&amp;diff=397747"/>
		<updated>2023-07-07T16:18:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dompiaaano: ela nao vê invisibilidade&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Tarantula&lt;br /&gt;
| hp               = 225&lt;br /&gt;
| exp              = 120&lt;br /&gt;
| boss             = Hide&lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = 485&lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = sim&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Vermes&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 107&lt;br /&gt;
| charm            = 15&lt;br /&gt;
| defense          = 20&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = fácil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 90&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-80).&lt;br /&gt;
| hab_earth        = [[Poison|envenena]] você até 2 [[hp]]/turno, [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (não causa dano).&lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = [[Haste]]&lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 0%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 115%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 90%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 110%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 7.5&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-40 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Tarantula Egg]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Brass Legs]], [[Plate Shield]], [[Spider Fangs]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Steel Helmet]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Time Ring]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
Tarantulas geralmente são encontradas em grupos ou com outras criaturas mais fracas. Mas, nas [[Plains of Havoc]] fazem companhia às temíveis [[Giant Spider]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Você pode caçar esta criatura para a [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest|Paw &amp;amp; Fur Society]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = A Tarantula é outra espécie da família das aranhas. Não tem só um habitat por isso pode ser encontrada em cavernas, florestas e ruínas. Por isso é uma ameaça menor em áreas geladas e vulcânicas. Agressiva e perigosa não é tão seletiva em sua comida como em seu habitat. Para elas tudo são presas e às vezes até devoram outras de sua espécie. Suas garras venenosas são mais do que suficientes para fazer delas bestas temidas mesmo que alguns exterminadores as afastem da civilização. Mesmo assim o avistamento de uma só Tarantula é motivo para a área próxima ser cuidadosamente reforçada.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dompiaaano</name></author>
	</entry>
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