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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<updated>2026-04-28T01:12:50Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ferumbras%27_Ascendant_Quest&amp;diff=182257</id>
		<title>Ferumbras' Ascendant Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ferumbras%27_Ascendant_Quest&amp;diff=182257"/>
		<updated>2017-03-07T20:57:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|premium        = Sim&lt;br /&gt;
|name           = Ferumbras' Ascendant Quest&lt;br /&gt;
|reward         = [[Achievement]], [[Rift Warrior Outfits]], 5 [[Silver Token]]s, [[Ferumbras' Teddy]], 4 [[Folded Rift Carpet]]s, 4 [[Rift Tapestry|Rift Tapestrie]]s, 10 [[Crystal Coin]]s, possibilidade de obter [[Ferumbras' Hat]] e [[Mysterious Scroll]].&lt;br /&gt;
|location       = [[Darashia]].&lt;br /&gt;
|questloc       = Darashia&lt;br /&gt;
|lvl            = 150&lt;br /&gt;
|dangers        = [[Blightwalker]], [[Dark Torturer]], [[Demon]], [[Destroyer]], [[Fury]], [[Grimeleech]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Hellfire Fighter]], [[Hellflayer]], [[Hellhound]], [[Juggernaut]], [[Nightmare]], [[Spectre]], [[Undead Dragon]], [[Vexclaw]], [[Tarbaz]], [[Shulgrax]], [[Plagirath]], [[Zamulosh]], [[Mazoran]], [[Razzagorn]], [[Ragiaz]], [[Ferumbras Soul Splinter]], [[Ascending Ferumbras]] e [[Ferumbras Mortal Shell]].&lt;br /&gt;
|legend         = Ferumbras está perto de conquistar o poder divino. A única chance de detê-lo é forjar uma misteriosa arma.&lt;br /&gt;
|duration       = Longa&lt;br /&gt;
|lvlreq         = 250+&lt;br /&gt;
|team           = 15 jogadores&lt;br /&gt;
|teamnote       = Grupo de 15 ou múltiplos&lt;br /&gt;
|dif            = 3&lt;br /&gt;
|imgleg         = Teleportation Rod&lt;br /&gt;
|quests         = &lt;br /&gt;
|implemented    = 10.90&lt;br /&gt;
|spoiler        =&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
== Equipamento Requerido ==&lt;br /&gt;
* 30 [[Demonic Essence]]s.&lt;br /&gt;
* Recomenda-se o uso de [[Dwarven Ring]].&lt;br /&gt;
* Recomenda-se o uso de Set de Proteção a [[Fire]] para Magos e Paladinos.&lt;br /&gt;
* Recomenda-se o uso [[Depth Galea]] ou [[Helmet of the Deep]] ao enfrentar o [[Ascending Ferumbras]].&lt;br /&gt;
* Recomenda-se o uso de Set de Redução de [[Mana Drain]] ao enfrentar o [[Ascending Ferumbras]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Observações Importantes ===&lt;br /&gt;
* Os bosses poderão ser enfrentados a cada '''2 dias'''.&lt;br /&gt;
* O Ferumbras poderá ser enfrentado a cada '''14 dias'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Método ==&lt;br /&gt;
Siga para [[Darashia]], ({{mapa|33275,32393,7:5|aqui}}). Fale '''hi''' - '''short''' - '''yes''' - '''demonic essence''' para o NPC [[Mazarius]]. Ele lhe dirá que após algumas pesquisas, descobriu que o terrível [[Ferumbras]] planeja conquistar o poder divino e que a sua ascensão é iminente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele contará também que, em suas pesquisas, descobriu uma antiga e poderosa arma, nomeada '''Godbreaker''', forjada por [[Zathroth]], capaz de tirar a vida de um Deus. Temendo o perigo desta arma, Zathroth a dividiu em sete partes e confiou sua devida proteção aos [[The Ruthless Seven|Ruthless Seven]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 01.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mazarius]] pedirá que você siga para uma outra dimensão e lute contra os guardiões para recuperar as 7 partes da poderosa '''Godbreaker''',  impedindo assim a ascensão de Ferumbras ao poder. Ele pedirá 30 [[Demonic Essence]]s para que você possa entrar nesse lugar. Após entregar as Demonic Essences, [[Mazarius]] lhe entregará uma [[Teleportation Rod]] e agora você terá permissão para entrar no teleport (level 150+). Você deverá usar sua Teleportation Rod em cada uma das partes da '''Godbreaker''' para teletransportá-las com segurança até ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre no teleport ao norte do NPC, você estará em uma área segura, siga o caminho e desça a escada para iniciar. Neste local, você encontrará [[Grimeleech]], [[Hellflayer]], [[Vexclaw]] e [[Demon]]. Siga para o sul e encontre a escada que levará aos teleports da Morada do Tormento. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Atalho_FerumbrasQuest.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você chegará ao andar dos teleports - Abodes of Torments. Neste local, existem 7 teleports que representam cada um dos Ruthless Seven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''1-''' PUMIN&lt;br /&gt;
*'''2-''' TAFARIEL&lt;br /&gt;
*'''3-''' VERMINOR&lt;br /&gt;
*'''4-''' BAZIR&lt;br /&gt;
*'''5-''' INFERNATIL&lt;br /&gt;
*'''6-''' APOCALYPSE&lt;br /&gt;
*'''7-''' ASHFALOR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 11.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não existe uma ordem especifica para se iniciar, contudo, independentemente de qual caminho você desejar, deverá estar preparado para lutar com as criaturas que protegem as partes da '''Godbreaker'''. Além disso, você deverá enfrentar os mini-bosses e os bosses de cada dungeon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pumin ==&lt;br /&gt;
Ao entrar no teleport de Pumin, você deverá seguir pelo caminho e enfrentar [[Grimeleech]], [[Hellflayer]], [[Vexclaw]], [[Hand of Cursed Fate]] e [[Spectre]]. Nesta morada do tormento existem várias portas (falsas e verdadeiras). Seu objetivo é seguir o caminho pelas portas verdadeiras. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1º Andar:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 12.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No final deste andar, haverá uma escada. Tome '''cuidado''' ao descer, pois existe um grande número de criaturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao descer neste andar, siga para o norte para encontrar outra escada. Neste andar, também haverá portas e criaturas, passe por todas e siga para a escada, que te levará ao puzzle do Pumin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2º Andar:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 13.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enigma: Adivinhe o meu nome ... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para avançar nesta missão, você deverá resolver um enigma. Seu objetivo nesse puzzle é coletar as 5 letters com as iniciais do nome do NPC e conseguir a permissão para avançar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 14.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ponto '''A''': Início - Ponto '''B''': Passagem - Ponto '''C''': Sala com Bone Flute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para isso, vá na sala ao norte, ({{mapa|33452,32783,11:4|aqui}}), e clique na alavanca. Observe a fumaça que aparecerá em você, ela corresponderá à alavanca que você deve usar. Agora, suba a escada e ande pelo labirinto ao sul para chegar à sala da alavanca, ({{mapa|33450,32804,10:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 02.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 03.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após isso, siga ao nordeste e entre na sala com algumas criaturas, ({{mapa|33484,32778,11:4|aqui}}). Dê '''use''' na parede ao norte para obter um [[Bone Flute]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 04.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use o item nas criaturas até que a flauta desapareça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 05.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao norte do NPC ..., ({{mapa|33449,32788,11:5|aqui}}), clique na caixa ao noroeste para obter um [[Fire Bug]]. Em seguida, siga para a direita deste local e use-o nos basins, ({{mapa|33491,32791,11:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 06.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 07.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na biblioteca ao sul, ({{mapa|33489,32790,11:5|aqui}}), '''use''' a mensagem da parede. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 08.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba um andar, passe pelo pequeno labirinto de portas ao norte da sala e encontre o lugar indicado na parede. '''Use''' novamente a parede com a mensagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 09.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de falar com o NPC, será necessário levar a &amp;quot;alma&amp;quot; dele até a sala. Lure a &amp;quot;Desperate Soul&amp;quot;, um coelho branco que fica correndo em volta das salas, e leve até a sala do NPC onde ele irá desaparecer. Só então o NPC irá falar com você para reportar a missão. Diga '''Hi''' – '''Mission''' - '''Tevon''' para finalizar. Após isso, você terá acesso à passagem secreta ao norte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não é necessário repetir essa missão, ao finalizar esse puzzle uma vez, você terá acesso direto pela porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enfrentando o boss Tarbaz ===&lt;br /&gt;
Após ganhar acesso à porta ao norte, você encontrará uma escada que levará ao caminho para chegar ao teleport do boss [[Tarbaz]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 15.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre no teleport e você será levado a uma sala com uma alavanca junto a uma fileira de 5 sqms onde não é possível permanecer em stack. Dessa forma, apenas 5 jogadores por vez poderão enfrentar o boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|Cuidado ao utilizar a alavanca! Os jogadores serão teleportados mesmo se estiverem com menos de 5 pessoas nos sqms.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando entrar na sala de [[Tarbaz]], o Knight deve lurar o boss para a direita ao lado do [[Guilt]] e usá-lo para fazer a trap. Em um determinado momento, você e seu time serão teleportados para &amp;quot;outra dimensão&amp;quot;, que consiste em um caminho tortuoso onde vocês andarão como se estivessem paralisados. Mate os [[Despair]] que bloqueiam o caminho no decorrer do percurso e não passe do lado dos [[Guilt]], pois levará mais dano. Após derrotar o boss [[Tarbaz]], entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport novamente para ser levado de volta a [[Darashia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tarbaz_Fight.png|Enfrentando Tarbaz.&lt;br /&gt;
Arquivo:Despair_TarbazFight.png|A dimensão para a qual se é teleportado durante o combate. Os círculos vermelhos no mapa indicam onde estão os Despair a serem mortos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''NOTA:''' Você só poderá acessar novamente o teleport do boss após 2 dias.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tafariel ==&lt;br /&gt;
Entrando no teleport para área do Tafariel, você encontrará um andar com [[Hellflayer]], [[Grimeleech]], [[Vexclaw]] e [[Dark Torturer]]s. Siga o caminho até o sul para chegar na escada para o próximo andar. O círculo branco é o local onde você desceu pela escada, o verde é a sala do enigma, o azul indica a alavanca do portal e o rosa, os &amp;quot;jardins&amp;quot; com as flores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 16.png|Início.&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafariel_02.png|Caminho para o enigma.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enigma: Jardim de Flores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora siga seu caminho até o enigma. Lá você deve prestar atenção nas flores. Ao todo você tem três conjuntos desses, um com flores azuis, outro com vermelhas e o terceiro com flores amarelas. Cada flor ocupa um espaço no conjunto. Você deve enxergar cada canteiro como um conjunto de 3 sqms por 6 sqms, como mostrado abaixo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafconjuntoflower.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abaixo uma das possíveis configurações em que as flores podem aparecer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafflower1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafflower2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seu objetivo é arranjar os SQMs especiais da sala de baixo de acordo com as flores. Para isso você deve '''sobrepor''' os canteiros e então arranjar os SQMs de acordo com a sobreposição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafsobreposicao.png|As flores não vão ficar assim nos canteiros, você deve fazer a sobreposição com papel e caneta, ou de outras formas.&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafsqmfinal.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De acordo com as flores vistas acima, você deve deixar os SQMs especiais dessa forma. Note que para mudar a cor você deve passar em cima do SQM, ''onde não houver flor, você deve deixar em branco''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:TafflowerOK.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa deve ser a disposição de acordo com o conjunto acima. Mude os SQMs observando seu minimap, '''note que a flor azul corresponde ao SQM verde'''. Ao deixar os SQMs como esperado, puxe a alavanca na sala ao lado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Taflever.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após ter a combinação correta das flores, siga até a sala do enigma e organize as cores corretamente. A partir de então, você e seu time terão 10 minutos para seguir até a sala ao nordeste e usar a alavanca. Todos que a usarem durante este tempo terão acesso ao portal que leva ao boss [[Shulgrax]] sem a necessidade de realizar novamente este enigma. Caso algum jogador do time não tenha usado a alavanca durante os 10 minutos, o time deverá voltar até as flores e checar a nova combinação para organizar os SQMs especiais novamente, portanto façam o possível para que todos do time usem a alavanca que dá acesso ao portal durante estes 10 minutos. Note que na sala do enigma existem três portas que podem ser fechadas para que as criaturas não entrem na sala enquanto o enigma é realizado e também não há respawns das criaturas dentro da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enfrentando o boss Shulgrax ===&lt;br /&gt;
Entre no teleport para ser teleportado para uma sala com os 5 sqms e a alavanca que os levará ao boss [[Shulgrax]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar na sala, Shulgrax estará acompanhado de vários [[Sin Devourer]], que devem ser detidos pois eles diminuem '''DRASTICAMENTE''' os skills e magic level dos seus alvos, deixando os jogadores tão fracos a ponto de não conseguirem derrotar o boss a tempo. Durante o confronto, algumas [[Damned Soul]]s serão sumonadas na sala e correrão para longe do grupo. A estratégia para vencer o combate consiste em um dos shooters matar as Damned Souls (uma por vez) sempre que aparecerem, fazendo com que elas se transformem em [[Purified Soul]]. Os [[Purified Soul]] devem, então, ser usados nos [[Sin Devourer]] para que eles desapareçam e não prejudiquem a batalha contra Shulgrax. &lt;br /&gt;
Os [[Purified Soul]] duram 5 segundos, após isso desaparecem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Shulgrax_Lever.png|Alavanca e os 5 sqms que leva para a sala do boss.&lt;br /&gt;
Arquivo:Shulgrax_Fight.png|O combate contra Shulgrax.&lt;br /&gt;
Arquivo:Shulgrax_Souls.png|Damned Souls sendo sumonadas durante o confronto.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotar o boss Shulgrax, entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser levado de volta a Darashia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''NOTA:''' Você só poderá acessar novamente o teleport do boss após 2 dias.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verminor ==&lt;br /&gt;
Entrando no teleport do Verminor, você enfrentará [[Grimeleech]], [[Hellflayer]], [[Vexclaw]] e [[Plaguesmith]]. Siga para o sudoeste até encontrar o teleport. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 18.png|Caminho para o TP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste local, haverá uma alavanca junto a 5 sqms cinzas no piso. Note que os jogadores poderão ficar em [[stack]] nos sqms cinzas e serão teleportados para o mini-boss [[The Lord of the Lice]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mini-boss: The Lord of the Lice ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os jogadores deverão derrotá-lo uma única vez para ganhar acesso ao teleport no sul. Após derrotar o Mini-Boss uma vez, você e seu time poderão usar um teleport de atalho que fica ao norte da primeira sala, sem a necessidade de enfrentá-lo novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 19.png|Sala do The Lord of the Lice.&lt;br /&gt;
Arquivo:Mini_Boss_de_Verminor_-_The_Lord_of_the_Lice.png‎|Mini-Boss The Lord of the Lice.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após entrar no teleport, siga para o norte para encontrar o teleport que leverá ao boss [[Plagirath]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enfrentando o boss Plagirath ===&lt;br /&gt;
Entre no teleport para ser teleportado para uma sala com 5 sqms demarcados junto à alavanca que levará ao boss Plagirath. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 20.png|Caminho para o boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vários [[Disgusting Ooze]]s são sumonados na sala. Quanto mais tempo levar para matá-lo, mais Disgusting Oozes irão aparecer, sendo que eles continuam vivos mesmo após a morte do boss. Fique atento! Se o boss deixar você com a aparência de um '''Bog Raider''', quando voltar ao normal, todos em uma grande área levarão um hit de 1500. Para evitar danos nos [[Druid]]s, eles devem posicionar-se próximos ao teleport, enquanto o restante do time fica à direita, ao lado da parede, trapando o boss a uma distancia de pelo menos 5 sqm dos [[Druid]]s, de forma que eles não recebam o dano de 1500 quando alguem ficar com a aparência de '''Bog Raider'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Plagirath Lever.png|Puxe a alavanca com 5 amigos para ser teleportado.&lt;br /&gt;
Arquivo:Plagirath_Fight.png|O confronto contra Plagirath.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotá-lo, entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser levado de volta a Darashia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''NOTA:''' Você só poderá acessar novamente o teleport do boss após 2 dias.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bazir ==&lt;br /&gt;
Entrando no teleport do Bazir, você também enfrentará [[Phantasm]]s e [[Nightmare]]s. Seu objetivo é seguir para a sala com alavanca ao noroeste. Todos devem puxar a alavanca para ganhar acesso ao teleport ao norte. Note que existe um limite de tempo para entrar no teleport após puxar a alavanca. O ideal aqui é matar todas as criaturas entre o caminho da alavanca e o teleport. Existem dois caminhos que levam às alavancas. Siga pelo caminho da esquerda, pois haverá menos criaturas e será mais curto. Você também poderá ir pelo caminho da direita onde haverá mais criaturas, mas não há necessidade de usar as duas alavancas para ter acesso à sala do enigma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Seal_de_Bazir.png|Caminho até o teleport. O círculo indica a localização da alavanca que deve ser puxada./ Sala do Enigma de Bazir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enigma: Ambientes das Criaturas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao puxar a alavanca e entrar no teleport, você estará na sala do puzzle do Bazir. Note que haverá outro teleport próximo a você, se entrar nele será enviado novamente para a sala anterior e terá que fazer o acesso ao teleport, desta vez usando a alavanca do outro lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note que nesta sala existem alguns tipos de &amp;quot;ambientes&amp;quot;. Seu objetivo é usar cada alavanca para sumonar uma criatura e levá-la ao seu respectivo ambiente natural. Se estiver no lugar correto, uma mensagem aparecerá dizendo que ele está no lugar certo e a luz que fica na porta acenderá. Você deverá fazer isso com todos os ambientes para ativar o teleport no sul da sala. Existem oito salas no total, e as criaturas devem ser luradas exatamente para as salas uma de frente à outra, desde que o cenário da criatura esteja correto, tal como [[Scorpion]] para o deserto e [[Polar Bear]] para a neve. Cada jogador deve completar pelo menos um par de salas para ter acesso ao teleport que fica ao sul. Uma maneira de completar mais rapidamente esse puzzle é dispondo todos os jogadores na sala para onde irão levar as criaturas. Por exemplo: a criatura nasce do lado esquerdo e deve ser levada para o lado direito, logo, todos os jogadores devem estar na sala do lado direito no momento em que a criatura entrar na sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao passar por este puzzle e acessar o teleport, você estará em um labirinto com passagens escondidas em &amp;quot;paredes falsas&amp;quot;, siga para o centro e depois ao sul. No caminho você enfrentará diversas criaturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labirinto_de_Bazir.png‎|Labirinto de Bazir com as setas indicando os lugares por onde passar.&lt;br /&gt;
Arquivo:Passagem 1.png|Os círculos brancos mostram dicas de onde a maioria das passagens estão.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enfrentando o boss Zamulosh ===&lt;br /&gt;
Entre no teleport para ser teleportado para uma sala com 5 sqms e uma alavanca que levará ao boss [[Zamulosh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta sala você irá encontrar 8 bosses iguais, porém, 6 deles são summons da sala (sempre que morrem, nascem novamente). Além desses 6, também irá encontrar 2 bosses, um sendo o boss principal (que deve ser morto) e outro sendo um summon deste boss, os dois recebem o mesmo dano. De tempos em tempos, todos os jogadores podem ser teleportados para o centro da sala, todos os monstros, ou apenas o original (ou a cópia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem algumas características que ajudam a identificar o verdadeiro: apenas dois deles têm muita vida, apenas dois tomam dano alto do elemento holy, então será um dos dois. Para diferenciá-los, você deve notar qual vai sozinho para o centro da sala e o comportamento de ataque, por exemplo, ficar andando sem atacar ninguém. Se você matar o errado, certamente o correto será o outro, que tem bastante vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma boa estratégia para a batalha consiste nos jogadores ficarem encostados na parede inferior esquerda com o Knight a 1 sqm deles, a fim de segurar todos os 8 monstros. Se o time focar o ataque em apenas um deles, [[Zamulosh]] começará a teleportar os jogadores para o meio da sala muitas vezes durante o confronto. Uma maneira de evitar isso é USAR APENAS ATAQUES EM ÁREA, para que o boss e sua cópia levem praticamente a mesma quantidade de danos. Então, recomenda-se que os [[Knight]]s e [[Paladin]]s usem ataques em área e foquem seu alvo naquele boss que tiver mais vida, enquanto os [[Druid]]s e [[Sorcerer]]s não usem SD's, mas apenas runas e magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Zamulosh_Fight.png|O confronto final contra Zamulosh.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotá-lo, entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser teleportado de volta a [[Darashia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''NOTA:''' Você só poderá acessar novamente o teleport do boss após 2 dias.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infernatil ==&lt;br /&gt;
No teleport do Infernatil, você também enfrentará [[Hellfire Fighter]]es, [[Fury]] e [[Hellhound]]s. Siga para o sul até encontrar uma escada para subir. Cuidado ao subir a escada para o próximo andar, pois neste lugar haverá muitas criaturas. Não atraia muitas criaturas neste seal pois, diferente dos outros, há criaturas que passam sobre energy fields. Este é o enigma mais difícil de todos os seals, então tenha um bom time para matar as criaturas enquanto realiza o enigma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enigma: Elementos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para resolver o puzzle você deverá se dirigir a uma das 3 fontes com lava e pisar no tile que tiver nela, ele ficará rosa e você receberá uma mensagem como essa:&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;'''You hear a whisper: 'You will not be guided but your path shines in the colours blue, red and green. Heed this hierarchy.'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta mensagem indica a ordem em que as alavancas devem ser puxadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Infernatil way.PNG|Caminho para o puzzle.&lt;br /&gt;
Arquivo:Infernatil Lava Basin.png|Localização das fontes de lava.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Siga com seu time e puxe as alavancas na ordem correta e você receberá uma mensagem como essa:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;'''A booming sound almost deafens you. From somewhere deep within you hear a whisper: 'Grass...''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta mensagem diz qual o seu elemento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Infernatil Colors.png|Localização das alavancas com suas respectivas cores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Siga para a sala com as 3 alavancas com elementos e puxe a correspondente ao seu elemento para avançar para o boss.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Infernatil levers.png|Localização das alavancas com os elementos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note que para realizar este enigma as três &amp;quot;fontes de lava&amp;quot; precisam estar abertas para que as alavancas com os cristais vermelho, azul e verde possam funcionar. Caso alguma das fontes de lava se feche e alguém do time esteja movendo as alavancas, todo o time será teleportado ao centro do respawn cheio de criaturas em volta e novamente os poços de lava deveram ser abertos. Existe um limite de tempo para que o jogador use a sequência das cores das alavancas. Se não forem usadas dentro deste tempo, aparecerá uma mensagem dizendo para se &amp;quot;purificar&amp;quot; em uma &amp;quot;fonte de lava&amp;quot;, então o jogador deverá ir novamente em alguma das fontes de lava, subir no piso e pegar uma nova combinação de cores das alavancas. Após concluir corretamente a sequência dentro do limite de tempo e com as três &amp;quot;fontes de lava&amp;quot; abertas, aparecerá uma mensagem dizendo o &amp;quot;elemento&amp;quot; do jogador. Ele deverá seguir até as alavancas dos &amp;quot;três elementos&amp;quot;, ficar sobre seu elemento e usar a alavanca correta, então terá concluído o enigma e poderá enfrentar o boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''NOTA:''' Cada pessoa do time precisa fazer esse puzzle pelo menos uma vez.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enfrentando o boss Mazoran ===&lt;br /&gt;
Entre no teleport para ser teleportado para uma sala onde há uma alavanca e 5 sqms designados ao acesso ao boss [[Mazoran]]. Ele sumonará alguns [[Rage of Mazoran]]. Tente evitar os sumons durante o combate utilizando runas de [[Energy Bomb]], ou mate-os utilizando runas de [[Avalanche]] ou magias em área, como a [[Eternal Winter]]. Note que em algum momento todo o piso da sala do boss se transformará em magma, e o jogador que se mover enquanto o piso estiver assim levará 1000 de dano para cada sqm que andar. Neste momento, basta ficar parado e esperar algum tempo até que o piso volte ao normal. Após derrotá-lo, entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser teleportado de volta a Darashia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Infernatil_Lever.png|Alavanca com 5 sqms que antecede a sala do boss.&lt;br /&gt;
Arquivo:Mazoran_Fight2.png|O combate contra Mazoran.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''NOTA:''' Você só poderá acessar novamente o teleport do boss após 2 dias.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apocalypse ==&lt;br /&gt;
Entrando no teleport do Apocalypse, você enfrentará agora, além das criaturas citadas, alguns [[Juggernaut]]s. Siga o caminho para o norte e depois vá para o sul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Razzagorn_CaminhoMiniBoss.png|Caminho e alavanca para o mini-boss.&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala do Mini Boss de Apocalypse - The Shatterer.png|Os círculos indicam os locais das alavancas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na sala que antecede o mini-boss há 5 sqms cinzas e uma alavanca. Note que, ao pisar no SQM cinza, começará a contar o tempo para puxar a alavanca. Se o tempo acabar, o jogador será teleportado para fora da sala e ficará cercado de criaturas. Caso tenha jogadores enfrentando o boss, não será possível acionar a alavanca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mini-boss The Shatterer ===&lt;br /&gt;
Para liberar o [[The Shatterer]] das correntes que o aprisionam, 4 alavancas devem ser acionadas. A alavanca 1, ao noroeste, sumonará 4 [[Fury|Furies]]; a alavanca 2, sumonará 4 [[Destroyer]]s; as alavancas 3 e 4 ficam escondidas. Após puxar a alavanca, dê alguns passos para perto da máquina até que a eletricidade suma, como na quarta imagem abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The_Fettered_Shatterer.png|O boss acorrentado.&lt;br /&gt;
Arquivo:Apolever1.png|Ao se aproximar dessa alavanca, quatro Furies aparecem.&lt;br /&gt;
Arquivo:Apolever2.png|Ao se aproximar dessa alavanca, quatro Destroyers aparecem.&lt;br /&gt;
Arquivo:Apolever3.png|Para acessar essa alavanca você deve passar por um caminho escondido estre os fire fields.&lt;br /&gt;
Arquivo:Apolever4.png|Para acessar essa alavanca você deve passar por um caminho escondido estre os fire fields.&lt;br /&gt;
Arquivo:The Shatterer.png|Mini-Boss The Shatterer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evite ficar de frente com o The Shatterer. Uma boa maneira para matá-lo seria o [[Knight]] lurar o boss para o caminho da alavanca ao sul e ficar estacado em diagonal colocando uma [[Magic Wall Rune]] ou [[Wild Growth Rune]] logo atrás para ele não virar para os shooters. Após derrotá-lo, entre no teleport para ser levado ao caminho do boss Razzagorn. Note que existe um teleport a noroeste da alavanca de acesso à sala do The Shatterer. Ele leva ao caminho para a alavanca de acesso ao boss Razzagorn, mas para utilizar esse atalho é necessário que você tenha derrotado The Shatterer pelo menos uma vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enfretando o boss Razzagorn ===&lt;br /&gt;
Siga pelo caminho até encontrar o teleport do boss. [[Razzagorn]] estará acompanhado de alguns [[Demon]]s, e é um dos mais poderosos de todos os bosses, portanto tenha um bom time para enfrentá-lo. A estratégia consiste em os blockers atraírem o boss para o canto esquerdo da sala de modo a trapá-lo e evitar que ele ataque os shooters da equipe. Durante o confronto, alguns [[Eruption of Destruction]] aparecerão na sala. Eles devem ser mortos em menos de seis segundos quando aparecerem, ou então irão explodir e causar um dano de 2300 de vida/mana em todos que estiver ao seu redor e ainda se transformarão em um [[Demon]], o que complicará ainda mais a luta. Quanto mais Demons houver na sala, mais poderoso o boss se torna, portanto é de crucial importância que todos os Eruption of Destruction sejam mortos o mais depressa possível quando surgirem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Razzagorn_Caminho.png|Caminho para o boss.&lt;br /&gt;
Arquivo:Razzagorn_Lever.png|Alavanca de 5 sqms que antecede o combate final.&lt;br /&gt;
Arquivo:Razzagorn_Fight.png|O confronto contra Razzagorn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotá-lo, entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser teleportado de volta a Darashia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''NOTA:''' Você só poderá acessar novamente o teleport do boss após 2 dias.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ashfalor ==&lt;br /&gt;
No primeiro andar, não haverá nenhuma criatura. Siga para o sul. No ponto verde do mapa, pegue uma flor, que será usada para resolver o puzzle. Seu objetivo aqui é realizar um ritual de sangue para conseguir avançar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descendo o andar, você enfrentará também alguns [[Undead Dragon]]s e [[Blightwalker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para isso você precisa de itens encontrados na área. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enigma: Ritual de Sangue ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse é o caminho principal onde você coletará 3 dos 5 itens necessários para o &amp;quot;ritual&amp;quot; e ao final dele você chegará à sala do enigma de Ashfalor. Os círculos brancos mostram a localização dos itens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashfalor 02.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Primeiro você irá precisar das notas, pegue-as aqui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashnote.png|Dê &amp;quot;use&amp;quot; no caixão para pegar as notas do ritual. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então encontre uma [[Grave Flower]] que nasce nas tumbas daquele local, são três locais possíveis, mas você só precisa de uma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashflower.png|Dê &amp;quot;use&amp;quot; na flor para pegá-la. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''NOTA:''' O respawn da flor demora em torno de 2 minutos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use uma shovel no local indicado pelo círculo para pegar o anel (um canivete serve).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashring.png|Use uma pá no chão para pegar o anel. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui você encontrará os bones necessários.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashbones.png|Dê &amp;quot;use&amp;quot; nas cinzas para pegar os ossos. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você também precisará de Vampire Teeths.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashteeth.png|Dê &amp;quot;use&amp;quot; nas cinzas para pegar os dentes. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com os itens em mãos, use-os na fonte, aqui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashwell.png|&amp;quot;Use&amp;quot; os quatro itens na fonte (flower, teeth, ring e bones).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora apague a luz da sala, faça isso clicando na estátua, um pouco mais pra cima:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashstatue.png|&amp;quot;Use&amp;quot; a estátua, a tocha irá se apagar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por fim, use as notas em frente à fonte. Agora você poderá passar no portal ao norte da sala:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashportal.png|Após completar o ritual você pode passar pelo portal, inimigos lhe esperam do outro lado.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elimine os inimigos no caminho para o último portal:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashcave1.png|Siga até o buraco.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashcave2.png|Siga até o teleport.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashlever.png|Puxe a alavanca com cinco amigos, de preferência.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ragiaz_room.png|Sala do confronto final.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enfrentando o boss Ragiaz ===&lt;br /&gt;
O [[Ragiaz]] aparece juntamente com quatro [[Death Dragon]]s. O boss se transforma em um casulo várias vezes durante a batalha. Ao fazer isso, ele se recupera, contudo, volta com menos [[HP]]. Uma das estratégias para o combate é, quando o boss se transformar em casulo pela primeira vez, o Knight atrair os Death Dragons para o norte da sala, onde os shooters devem trapá-los com [[Wild Growth]] e/ou [[Magic Wall]]. Uma vez feito isso, desça rapidamente para o sul da sala e enfrente o boss próximo ao teleport de saída, de forma que os dragons perderão o target e dificilmente voltarão a incomodá-los durante a luta. Summons podem ser usados para ajudar a prender o Ragiaz próximo à parede, evitando que ele ataque o restante da equipe. ''' Mas cuidado!''' Se algum dos summons caminhar para o centro da sala, há um grande risco de atrair os dragons novamente. Para derrotar o boss no tempo limite, certifiquem-se de trapar os summons de modo que eles não incomodem o time no decorrer do combate ao boss. Foque os ataques em magias de [[Energy]] e [[Ice]] pois o boss é resistente aos danos de SD's. Já os [[Knight]]s devem usar constantemente magias de [[Physical]] e os [[Paladin]]s apenas magias de [[Holy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ragiaz_Fight.png|Jogadores prendendo os Death Dragons no norte da sala, e enfrentando o boss próximo ao teleport de forma a evitá-los.&lt;br /&gt;
Arquivo:Altar_ragiaz.png| Sala com uma parte da ''Godbreaker'', relíquia destacada em amarelo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotá-lo, entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser teleportado de volta a Darashia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''NOTA:''' Você só poderá acessar novamente o teleport do boss após 2 dias.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ferumbras - A batalha Final ==&lt;br /&gt;
Quando completar todos os sete seals e pegar os fragmentos da &amp;quot;Godbreaker&amp;quot;, o NPC [[Mazarius]] irá desaparecer, deixando uma nota sobre a mesa e um novo teleporte aparecerá na sala que levará ao &amp;quot;Castelo do Ferumbras&amp;quot;. Ao entrar nele você encontrará o NPC [[Demonic Messenger]]. Ele contará como fazer para derrotar o Ferumbras. Existem 3 estágios durante a batalha, isso exigirá um grande trabalho em equipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passando pelo NPC, suba um andar e siga para a escada que leva ao andar de baixo. Neste local haverá muitas criaturas, você deverá derrotá-las e prosseguir pelo caminho ao norte para chegar ao castelo. No caminho você encontrará [[Hellflayer]], [[Grimeleech]], [[Vexclaw]], [[Hellhound]], [[Juggernaut]] e em outras parte do castelo haverá [[Plaguesmith]], [[Fury]] e [[Dark Torturer]], mas não é necessário passar por todos eles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Castle 1.png|Começa no círculo vermelho e desce no círculo branco.&lt;br /&gt;
Arquivo:Castle 2.png|Use &amp;quot;Levitate&amp;quot; para descer em frente ao &amp;quot;ponto preto&amp;quot; do mapa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No castelo, siga para o norte. Neste local, haverá um armadilha no SQM, que teleportará para o andar de baixo. Os Knights devem ser rápidos para bloquear as criaturas. Nessa sala, haverá um piso vazio bem próximo a você, onde deverá usar levitate para descer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O seu objetivo é chegar no teleport que fica à esquerda quando descer, ele o levará à sala com 15 sqms e uma alavanca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras_Lever.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estágio 1 - Ascending Ferumbras === &lt;br /&gt;
Neste primeiro estágio, o [[Ascending Ferumbras]] ainda não pode ser morto. Ele permanecerá no centro da sala enquanto sumona vários [[Enthralled Demon]] e, nas extremidades da sala, alguns [[Rift Invader]]s serão sumonados pelos '''voids'''. QUANDO ENTRAREM NA SALA usem [[Depth Galea]] ou [[Helmet of the Deep]] para deixar todos do time imunes ao dano de afogamento, devido à grande quantidade de [[Enthralled Demon]] que existe na sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem 8 pilares azuis que fortalecem o '''Ferumbras''', você deverá enfraquecê-los. Para isso, mate os '''Rift Invaders''' nos sqm '''adjacentes''' aos pilares, assim o vácuo em que se transformam após a morte sugará a energia e força dos pilares. Quando uma determinada quantidade de Rift Invaders forem mortos em torno de cada pilar, o mesmo mudará de cor, tornando-se rosa. O processo deve ser repetido em cada um dos 8 pilares para que o combate avance para o segundo estágio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:AscdFerumbras_Fight_1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Arquivo:AscdFerumbras_Fight_2.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estágio 2 - Ferumbras Soul Splinter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao completar os 8 pilares, a alma do Ferumbras se dividirá em 8 partes, são os [[Ferumbras Soul Splinter]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A dica é deixar o time no sul antes de transformar todos os pilares, matar todas as criaturas que estiverem ali, fazer uma barreira com os Knights e tentar lurar 2 ou 3 almas por vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras souls.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando derrotada, cada Ferumbras Soul Splinter se transforma em uma [[Ferumbras Essence]], você deverá lurar todas as Essences nos voids criados pelos Rift Invaders quando mortos para enfraquecer o Ferumbras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras essences.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estágio 3 - Destabilized Ferumbras ===&lt;br /&gt;
Ao derrotar as 8 almas do '''Ferumbras''', o estágio 3 se iniciará. Neste estágio, o boss estará enfraquecido porém é necessário que os membros do time o derrotem utilizando os próprios '''Rift Invaders''', utilize [[Convince Creature Rune]] neles, e irão se transformar em [[Rift Fragment]]s, e ataquem o [[Destabilized Ferumbras]].&lt;br /&gt;
Derrote-o para que ele finalmente revele a sua forma mortal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras 3rd Stage.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estágio 4 - Ferumbras Mortal ===&lt;br /&gt;
Agora o mago virou um ser mortal e poderá ser derrotado. Ataque-o com tudo o que tiver, ele possui bastante HP. Tanto [[Ferumbras Mortal Shell]] quanto os [[Ferumbras Soul Splinter]]s levam bastante dano de [[Physical]], então os [[Knight]]s e [[Paladins]]s devem usar magias para ampliar seus ataques de [[Physical]], enquanto os [[Druid]]s e [[Sorcerer]]s usam SD's. Após derrotá-lo, entre no teleport e você será levado para a sala da recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Confrontoferumbrasmortalshell.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''NOTA:''' Você só poderá acessar novamente o teleport do Ferumbras após 14 dias.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recompensa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras reward.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Possibilidade de dropar o [[Ferumbras' Hat]] e o [[Mysterious Scroll]]&lt;br /&gt;
* [[Rift Warrior Outfits]]&lt;br /&gt;
* [[Ferumbras' Teddy]]&lt;br /&gt;
* 5 [[Silver Token]]s&lt;br /&gt;
* 4 [[Rift Tapestry]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Folded Rift Carpet]]&lt;br /&gt;
* 10 [[Crystal Coin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao concluir a quest, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Hat Hunter}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Confrontoferumbrasmortalshell.png&amp;diff=182256</id>
		<title>Arquivo:Confrontoferumbrasmortalshell.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Confrontoferumbrasmortalshell.png&amp;diff=182256"/>
		<updated>2017-03-07T20:56:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ferumbras%27_Ascendant_Quest&amp;diff=182255</id>
		<title>Ferumbras' Ascendant Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ferumbras%27_Ascendant_Quest&amp;diff=182255"/>
		<updated>2017-03-07T20:50:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|premium        = Sim&lt;br /&gt;
|name           = Ferumbras' Ascendant Quest&lt;br /&gt;
|reward         = [[Achievement]], [[Rift Warrior Outfits]], 5 [[Silver Token]]s, [[Ferumbras' Teddy]], 4 [[Folded Rift Carpet]]s, 4 [[Rift Tapestry|Rift Tapestrie]]s, 10 [[Crystal Coin]]s, possibilidade de obter [[Ferumbras' Hat]] e [[Mysterious Scroll]].&lt;br /&gt;
|location       = [[Darashia]].&lt;br /&gt;
|questloc       = Darashia&lt;br /&gt;
|lvl            = 150&lt;br /&gt;
|dangers        = [[Blightwalker]], [[Dark Torturer]], [[Demon]], [[Destroyer]], [[Fury]], [[Grimeleech]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Hellfire Fighter]], [[Hellflayer]], [[Hellhound]], [[Juggernaut]], [[Nightmare]], [[Spectre]], [[Undead Dragon]], [[Vexclaw]], [[Tarbaz]], [[Shulgrax]], [[Plagirath]], [[Zamulosh]], [[Mazoran]], [[Razzagorn]], [[Ragiaz]], [[Ferumbras Soul Splinter]], [[Ascending Ferumbras]] e [[Ferumbras Mortal Shell]].&lt;br /&gt;
|legend         = Ferumbras está perto de conquistar o poder divino. A única chance de detê-lo é forjar uma misteriosa arma.&lt;br /&gt;
|duration       = Longa&lt;br /&gt;
|lvlreq         = 250+&lt;br /&gt;
|team           = 15 jogadores&lt;br /&gt;
|teamnote       = Grupo de 15 ou múltiplos&lt;br /&gt;
|dif            = 3&lt;br /&gt;
|imgleg         = Teleportation Rod&lt;br /&gt;
|quests         = &lt;br /&gt;
|implemented    = 10.90&lt;br /&gt;
|spoiler        =&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
== Equipamento Requerido ==&lt;br /&gt;
* 30 [[Demonic Essence]]s.&lt;br /&gt;
* Recomenda-se o uso de [[Dwarven Ring]].&lt;br /&gt;
* Recomenda-se o uso de Set de Proteção a [[Fire]] para Magos e Paladinos.&lt;br /&gt;
* Recomenda-se o uso [[Depth Galea]] ou [[Helmet of the Deep]] ao enfrentar o [[Ascending Ferumbras]].&lt;br /&gt;
* Recomenda-se o uso de Set de Redução de [[Mana Drain]] ao enfrentar o [[Ascending Ferumbras]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Observações Importantes ===&lt;br /&gt;
* Os bosses poderão ser enfrentados a cada '''2 dias'''.&lt;br /&gt;
* O Ferumbras poderá ser enfrentado a cada '''14 dias'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Método ==&lt;br /&gt;
Siga para [[Darashia]], ({{mapa|33275,32393,7:5|aqui}}). Fale '''hi''' - '''short''' - '''yes''' - '''demonic essence''' para o NPC [[Mazarius]]. Ele lhe dirá que após algumas pesquisas, descobriu que o terrível [[Ferumbras]] planeja conquistar o poder divino e que a sua ascensão é iminente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele contará também que, em suas pesquisas, descobriu uma antiga e poderosa arma, nomeada '''Godbreaker''', forjada por [[Zathroth]], capaz de tirar a vida de um Deus. Temendo o perigo desta arma, Zathroth a dividiu em sete partes e confiou sua devida proteção aos [[The Ruthless Seven|Ruthless Seven]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 01.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mazarius]] pedirá que você siga para uma outra dimensão e lute contra os guardiões para recuperar as 7 partes da poderosa '''Godbreaker''',  impedindo assim a ascensão de Ferumbras ao poder. Ele pedirá 30 [[Demonic Essence]]s para que você possa entrar nesse lugar. Após entregar as Demonic Essences, [[Mazarius]] lhe entregará uma [[Teleportation Rod]] e agora você terá permissão para entrar no teleport (level 150+). Você deverá usar sua Teleportation Rod em cada uma das partes da '''Godbreaker''' para teletransportá-las com segurança até ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre no teleport ao norte do NPC, você estará em uma área segura, siga o caminho e desça a escada para iniciar. Neste local, você encontrará [[Grimeleech]], [[Hellflayer]], [[Vexclaw]] e [[Demon]]. Siga para o sul e encontre a escada que levará aos teleports da Morada do Tormento. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Atalho_FerumbrasQuest.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você chegará ao andar dos teleports - Abodes of Torments. Neste local, existem 7 teleports que representam cada um dos Ruthless Seven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''1-''' PUMIN&lt;br /&gt;
*'''2-''' TAFARIEL&lt;br /&gt;
*'''3-''' VERMINOR&lt;br /&gt;
*'''4-''' BAZIR&lt;br /&gt;
*'''5-''' INFERNATIL&lt;br /&gt;
*'''6-''' APOCALYPSE&lt;br /&gt;
*'''7-''' ASHFALOR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 11.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não existe uma ordem especifica para se iniciar, contudo, independentemente de qual caminho você desejar, deverá estar preparado para lutar com as criaturas que protegem as partes da '''Godbreaker'''. Além disso, você deverá enfrentar os mini-bosses e os bosses de cada dungeon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pumin ==&lt;br /&gt;
Ao entrar no teleport de Pumin, você deverá seguir pelo caminho e enfrentar [[Grimeleech]], [[Hellflayer]], [[Vexclaw]], [[Hand of Cursed Fate]] e [[Spectre]]. Nesta morada do tormento existem várias portas (falsas e verdadeiras). Seu objetivo é seguir o caminho pelas portas verdadeiras. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1º Andar:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 12.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No final deste andar, haverá uma escada. Tome '''cuidado''' ao descer, pois existe um grande número de criaturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao descer neste andar, siga para o norte para encontrar outra escada. Neste andar, também haverá portas e criaturas, passe por todas e siga para a escada, que te levará ao puzzle do Pumin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2º Andar:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 13.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enigma: Adivinhe o meu nome ... ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para avançar nesta missão, você deverá resolver um enigma. Seu objetivo nesse puzzle é coletar as 5 letters com as iniciais do nome do NPC e conseguir a permissão para avançar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 14.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ponto '''A''': Início - Ponto '''B''': Passagem - Ponto '''C''': Sala com Bone Flute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para isso, vá na sala ao norte, ({{mapa|33452,32783,11:4|aqui}}), e clique na alavanca. Observe a fumaça que aparecerá em você, ela corresponderá à alavanca que você deve usar. Agora, suba a escada e ande pelo labirinto ao sul para chegar à sala da alavanca, ({{mapa|33450,32804,10:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 02.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 03.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após isso, siga ao nordeste e entre na sala com algumas criaturas, ({{mapa|33484,32778,11:4|aqui}}). Dê '''use''' na parede ao norte para obter um [[Bone Flute]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 04.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use o item nas criaturas até que a flauta desapareça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 05.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao norte do NPC ..., ({{mapa|33449,32788,11:5|aqui}}), clique na caixa ao noroeste para obter um [[Fire Bug]]. Em seguida, siga para a direita deste local e use-o nos basins, ({{mapa|33491,32791,11:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 06.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 07.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na biblioteca ao sul, ({{mapa|33489,32790,11:5|aqui}}), '''use''' a mensagem da parede. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 08.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba um andar, passe pelo pequeno labirinto de portas ao norte da sala e encontre o lugar indicado na parede. '''Use''' novamente a parede com a mensagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 09.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de falar com o NPC, será necessário levar a &amp;quot;alma&amp;quot; dele até a sala. Lure a &amp;quot;Desperate Soul&amp;quot;, um coelho branco que fica correndo em volta das salas, e leve até a sala do NPC onde ele irá desaparecer. Só então o NPC irá falar com você para reportar a missão. Diga '''Hi''' – '''Mission''' - '''Tevon''' para finalizar. Após isso, você terá acesso à passagem secreta ao norte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não é necessário repetir essa missão, ao finalizar esse puzzle uma vez, você terá acesso direto pela porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enfrentando o boss Tarbaz ===&lt;br /&gt;
Após ganhar acesso à porta ao norte, você encontrará uma escada que levará ao caminho para chegar ao teleport do boss [[Tarbaz]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 15.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre no teleport e você será levado a uma sala com uma alavanca junto a uma fileira de 5 sqms onde não é possível permanecer em stack. Dessa forma, apenas 5 jogadores por vez poderão enfrentar o boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|Cuidado ao utilizar a alavanca! Os jogadores serão teleportados mesmo se estiverem com menos de 5 pessoas nos sqms.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando entrar na sala de [[Tarbaz]], o Knight deve lurar o boss para a direita ao lado do [[Guilt]] e usá-lo para fazer a trap. Em um determinado momento, você e seu time serão teleportados para &amp;quot;outra dimensão&amp;quot;, que consiste em um caminho tortuoso onde vocês andarão como se estivessem paralisados. Mate os [[Despair]] que bloqueiam o caminho no decorrer do percurso e não passe do lado dos [[Guilt]], pois levará mais dano. Após derrotar o boss [[Tarbaz]], entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport novamente para ser levado de volta a [[Darashia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tarbaz_Fight.png|Enfrentando Tarbaz.&lt;br /&gt;
Arquivo:Despair_TarbazFight.png|A dimensão para a qual se é teleportado durante o combate. Os círculos vermelhos no mapa indicam onde estão os Despair a serem mortos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''NOTA:''' Você só poderá acessar novamente o teleport do boss após 2 dias.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tafariel ==&lt;br /&gt;
Entrando no teleport para área do Tafariel, você encontrará um andar com [[Hellflayer]], [[Grimeleech]], [[Vexclaw]] e [[Dark Torturer]]s. Siga o caminho até o sul para chegar na escada para o próximo andar. O círculo branco é o local onde você desceu pela escada, o verde é a sala do enigma, o azul indica a alavanca do portal e o rosa, os &amp;quot;jardins&amp;quot; com as flores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 16.png|Início.&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafariel_02.png|Caminho para o enigma.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enigma: Jardim de Flores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora siga seu caminho até o enigma. Lá você deve prestar atenção nas flores. Ao todo você tem três conjuntos desses, um com flores azuis, outro com vermelhas e o terceiro com flores amarelas. Cada flor ocupa um espaço no conjunto. Você deve enxergar cada canteiro como um conjunto de 3 sqms por 6 sqms, como mostrado abaixo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafconjuntoflower.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abaixo uma das possíveis configurações em que as flores podem aparecer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafflower1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafflower2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seu objetivo é arranjar os SQMs especiais da sala de baixo de acordo com as flores. Para isso você deve '''sobrepor''' os canteiros e então arranjar os SQMs de acordo com a sobreposição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafsobreposicao.png|As flores não vão ficar assim nos canteiros, você deve fazer a sobreposição com papel e caneta, ou de outras formas.&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafsqmfinal.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De acordo com as flores vistas acima, você deve deixar os SQMs especiais dessa forma. Note que para mudar a cor você deve passar em cima do SQM, ''onde não houver flor, você deve deixar em branco''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:TafflowerOK.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa deve ser a disposição de acordo com o conjunto acima. Mude os SQMs observando seu minimap, '''note que a flor azul corresponde ao SQM verde'''. Ao deixar os SQMs como esperado, puxe a alavanca na sala ao lado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Taflever.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após ter a combinação correta das flores, siga até a sala do enigma e organize as cores corretamente. A partir de então, você e seu time terão 10 minutos para seguir até a sala ao nordeste e usar a alavanca. Todos que a usarem durante este tempo terão acesso ao portal que leva ao boss [[Shulgrax]] sem a necessidade de realizar novamente este enigma. Caso algum jogador do time não tenha usado a alavanca durante os 10 minutos, o time deverá voltar até as flores e checar a nova combinação para organizar os SQMs especiais novamente, portanto façam o possível para que todos do time usem a alavanca que dá acesso ao portal durante estes 10 minutos. Note que na sala do enigma existem três portas que podem ser fechadas para que as criaturas não entrem na sala enquanto o enigma é realizado e também não há respawns das criaturas dentro da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enfrentando o boss Shulgrax ===&lt;br /&gt;
Entre no teleport para ser teleportado para uma sala com os 5 sqms e a alavanca que os levará ao boss [[Shulgrax]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar na sala, Shulgrax estará acompanhado de vários [[Sin Devourer]], que devem ser detidos pois eles diminuem '''DRASTICAMENTE''' os skills e magic level dos seus alvos, deixando os jogadores tão fracos a ponto de não conseguirem derrotar o boss a tempo. Durante o confronto, algumas [[Damned Soul]]s serão sumonadas na sala e correrão para longe do grupo. A estratégia para vencer o combate consiste em um dos shooters matar as Damned Souls (uma por vez) sempre que aparecerem, fazendo com que elas se transformem em [[Purified Soul]]. Os [[Purified Soul]] devem, então, ser usados nos [[Sin Devourer]] para que eles desapareçam e não prejudiquem a batalha contra Shulgrax. &lt;br /&gt;
Os [[Purified Soul]] duram 5 segundos, após isso desaparecem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Shulgrax_Lever.png|Alavanca e os 5 sqms que leva para a sala do boss.&lt;br /&gt;
Arquivo:Shulgrax_Fight.png|O combate contra Shulgrax.&lt;br /&gt;
Arquivo:Shulgrax_Souls.png|Damned Souls sendo sumonadas durante o confronto.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotar o boss Shulgrax, entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser levado de volta a Darashia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''NOTA:''' Você só poderá acessar novamente o teleport do boss após 2 dias.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verminor ==&lt;br /&gt;
Entrando no teleport do Verminor, você enfrentará [[Grimeleech]], [[Hellflayer]], [[Vexclaw]] e [[Plaguesmith]]. Siga para o sudoeste até encontrar o teleport. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 18.png|Caminho para o TP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste local, haverá uma alavanca junto a 5 sqms cinzas no piso. Note que os jogadores poderão ficar em [[stack]] nos sqms cinzas e serão teleportados para o mini-boss [[The Lord of the Lice]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mini-boss: The Lord of the Lice ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os jogadores deverão derrotá-lo uma única vez para ganhar acesso ao teleport no sul. Após derrotar o Mini-Boss uma vez, você e seu time poderão usar um teleport de atalho que fica ao norte da primeira sala, sem a necessidade de enfrentá-lo novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 19.png|Sala do The Lord of the Lice.&lt;br /&gt;
Arquivo:Mini_Boss_de_Verminor_-_The_Lord_of_the_Lice.png‎|Mini-Boss The Lord of the Lice.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após entrar no teleport, siga para o norte para encontrar o teleport que leverá ao boss [[Plagirath]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enfrentando o boss Plagirath ===&lt;br /&gt;
Entre no teleport para ser teleportado para uma sala com 5 sqms demarcados junto à alavanca que levará ao boss Plagirath. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 20.png|Caminho para o boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vários [[Disgusting Ooze]]s são sumonados na sala. Quanto mais tempo levar para matá-lo, mais Disgusting Oozes irão aparecer, sendo que eles continuam vivos mesmo após a morte do boss. Fique atento! Se o boss deixar você com a aparência de um '''Bog Raider''', quando voltar ao normal, todos em uma grande área levarão um hit de 1500. Para evitar danos nos [[Druid]]s, eles devem posicionar-se próximos ao teleport, enquanto o restante do time fica à direita, ao lado da parede, trapando o boss a uma distancia de pelo menos 5 sqm dos [[Druid]]s, de forma que eles não recebam o dano de 1500 quando alguem ficar com a aparência de '''Bog Raider'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Plagirath Lever.png|Puxe a alavanca com 5 amigos para ser teleportado.&lt;br /&gt;
Arquivo:Plagirath_Fight.png|O confronto contra Plagirath.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotá-lo, entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser levado de volta a Darashia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''NOTA:''' Você só poderá acessar novamente o teleport do boss após 2 dias.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bazir ==&lt;br /&gt;
Entrando no teleport do Bazir, você também enfrentará [[Phantasm]]s e [[Nightmare]]s. Seu objetivo é seguir para a sala com alavanca ao noroeste. Todos devem puxar a alavanca para ganhar acesso ao teleport ao norte. Note que existe um limite de tempo para entrar no teleport após puxar a alavanca. O ideal aqui é matar todas as criaturas entre o caminho da alavanca e o teleport. Existem dois caminhos que levam às alavancas. Siga pelo caminho da esquerda, pois haverá menos criaturas e será mais curto. Você também poderá ir pelo caminho da direita onde haverá mais criaturas, mas não há necessidade de usar as duas alavancas para ter acesso à sala do enigma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Seal_de_Bazir.png|Caminho até o teleport. O círculo indica a localização da alavanca que deve ser puxada./ Sala do Enigma de Bazir&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enigma: Ambientes das Criaturas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao puxar a alavanca e entrar no teleport, você estará na sala do puzzle do Bazir. Note que haverá outro teleport próximo a você, se entrar nele será enviado novamente para a sala anterior e terá que fazer o acesso ao teleport, desta vez usando a alavanca do outro lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note que nesta sala existem alguns tipos de &amp;quot;ambientes&amp;quot;. Seu objetivo é usar cada alavanca para sumonar uma criatura e levá-la ao seu respectivo ambiente natural. Se estiver no lugar correto, uma mensagem aparecerá dizendo que ele está no lugar certo e a luz que fica na porta acenderá. Você deverá fazer isso com todos os ambientes para ativar o teleport no sul da sala. Existem oito salas no total, e as criaturas devem ser luradas exatamente para as salas uma de frente à outra, desde que o cenário da criatura esteja correto, tal como [[Scorpion]] para o deserto e [[Polar Bear]] para a neve. Cada jogador deve completar pelo menos um par de salas para ter acesso ao teleport que fica ao sul. Uma maneira de completar mais rapidamente esse puzzle é dispondo todos os jogadores na sala para onde irão levar as criaturas. Por exemplo: a criatura nasce do lado esquerdo e deve ser levada para o lado direito, logo, todos os jogadores devem estar na sala do lado direito no momento em que a criatura entrar na sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao passar por este puzzle e acessar o teleport, você estará em um labirinto com passagens escondidas em &amp;quot;paredes falsas&amp;quot;, siga para o centro e depois ao sul. No caminho você enfrentará diversas criaturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labirinto_de_Bazir.png‎|Labirinto de Bazir com as setas indicando os lugares por onde passar.&lt;br /&gt;
Arquivo:Passagem 1.png|Os círculos brancos mostram dicas de onde a maioria das passagens estão.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enfrentando o boss Zamulosh ===&lt;br /&gt;
Entre no teleport para ser teleportado para uma sala com 5 sqms e uma alavanca que levará ao boss [[Zamulosh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta sala você irá encontrar 8 bosses iguais, porém, 6 deles são summons da sala (sempre que morrem, nascem novamente). Além desses 6, também irá encontrar 2 bosses, um sendo o boss principal (que deve ser morto) e outro sendo um summon deste boss, os dois recebem o mesmo dano. De tempos em tempos, todos os jogadores podem ser teleportados para o centro da sala, todos os monstros, ou apenas o original (ou a cópia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem algumas características que ajudam a identificar o verdadeiro: apenas dois deles têm muita vida, apenas dois tomam dano alto do elemento holy, então será um dos dois. Para diferenciá-los, você deve notar qual vai sozinho para o centro da sala e o comportamento de ataque, por exemplo, ficar andando sem atacar ninguém. Se você matar o errado, certamente o correto será o outro, que tem bastante vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma boa estratégia para a batalha consiste nos jogadores ficarem encostados na parede inferior esquerda com o Knight a 1 sqm deles, a fim de segurar todos os 8 monstros. Se o time focar o ataque em apenas um deles, [[Zamulosh]] começará a teleportar os jogadores para o meio da sala muitas vezes durante o confronto. Uma maneira de evitar isso é USAR APENAS ATAQUES EM ÁREA, para que o boss e sua cópia levem praticamente a mesma quantidade de danos. Então, recomenda-se que os [[Knight]]s e [[Paladin]]s usem ataques em área e foquem seu alvo naquele boss que tiver mais vida, enquanto os [[Druid]]s e [[Sorcerer]]s não usem SD's, mas apenas runas e magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Zamulosh_Fight.png|O confronto final contra Zamulosh.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotá-lo, entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser teleportado de volta a [[Darashia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''NOTA:''' Você só poderá acessar novamente o teleport do boss após 2 dias.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infernatil ==&lt;br /&gt;
No teleport do Infernatil, você também enfrentará [[Hellfire Fighter]]es, [[Fury]] e [[Hellhound]]s. Siga para o sul até encontrar uma escada para subir. Cuidado ao subir a escada para o próximo andar, pois neste lugar haverá muitas criaturas. Não atraia muitas criaturas neste seal pois, diferente dos outros, há criaturas que passam sobre energy fields. Este é o enigma mais difícil de todos os seals, então tenha um bom time para matar as criaturas enquanto realiza o enigma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enigma: Elementos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para resolver o puzzle você deverá se dirigir a uma das 3 fontes com lava e pisar no tile que tiver nela, ele ficará rosa e você receberá uma mensagem como essa:&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;'''You hear a whisper: 'You will not be guided but your path shines in the colours blue, red and green. Heed this hierarchy.'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta mensagem indica a ordem em que as alavancas devem ser puxadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Infernatil way.PNG|Caminho para o puzzle.&lt;br /&gt;
Arquivo:Infernatil Lava Basin.png|Localização das fontes de lava.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Siga com seu time e puxe as alavancas na ordem correta e você receberá uma mensagem como essa:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;'''A booming sound almost deafens you. From somewhere deep within you hear a whisper: 'Grass...''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta mensagem diz qual o seu elemento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Infernatil Colors.png|Localização das alavancas com suas respectivas cores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Siga para a sala com as 3 alavancas com elementos e puxe a correspondente ao seu elemento para avançar para o boss.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Infernatil levers.png|Localização das alavancas com os elementos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note que para realizar este enigma as três &amp;quot;fontes de lava&amp;quot; precisam estar abertas para que as alavancas com os cristais vermelho, azul e verde possam funcionar. Caso alguma das fontes de lava se feche e alguém do time esteja movendo as alavancas, todo o time será teleportado ao centro do respawn cheio de criaturas em volta e novamente os poços de lava deveram ser abertos. Existe um limite de tempo para que o jogador use a sequência das cores das alavancas. Se não forem usadas dentro deste tempo, aparecerá uma mensagem dizendo para se &amp;quot;purificar&amp;quot; em uma &amp;quot;fonte de lava&amp;quot;, então o jogador deverá ir novamente em alguma das fontes de lava, subir no piso e pegar uma nova combinação de cores das alavancas. Após concluir corretamente a sequência dentro do limite de tempo e com as três &amp;quot;fontes de lava&amp;quot; abertas, aparecerá uma mensagem dizendo o &amp;quot;elemento&amp;quot; do jogador. Ele deverá seguir até as alavancas dos &amp;quot;três elementos&amp;quot;, ficar sobre seu elemento e usar a alavanca correta, então terá concluído o enigma e poderá enfrentar o boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''NOTA:''' Cada pessoa do time precisa fazer esse puzzle pelo menos uma vez.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enfrentando o boss Mazoran ===&lt;br /&gt;
Entre no teleport para ser teleportado para uma sala onde há uma alavanca e 5 sqms designados ao acesso ao boss [[Mazoran]]. Ele sumonará alguns [[Rage of Mazoran]]. Tente evitar os sumons durante o combate utilizando runas de [[Energy Bomb]], ou mate-os utilizando runas de [[Avalanche]] ou magias em área, como a [[Eternal Winter]]. Note que em algum momento todo o piso da sala do boss se transformará em magma, e o jogador que se mover enquanto o piso estiver assim levará 1000 de dano para cada sqm que andar. Neste momento, basta ficar parado e esperar algum tempo até que o piso volte ao normal. Após derrotá-lo, entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser teleportado de volta a Darashia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Infernatil_Lever.png|Alavanca com 5 sqms que antecede a sala do boss.&lt;br /&gt;
Arquivo:Mazoran_Fight2.png|O combate contra Mazoran.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''NOTA:''' Você só poderá acessar novamente o teleport do boss após 2 dias.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apocalypse ==&lt;br /&gt;
Entrando no teleport do Apocalypse, você enfrentará agora, além das criaturas citadas, alguns [[Juggernaut]]s. Siga o caminho para o norte e depois vá para o sul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Razzagorn_CaminhoMiniBoss.png|Caminho e alavanca para o mini-boss.&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala do Mini Boss de Apocalypse - The Shatterer.png|Os círculos indicam os locais das alavancas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na sala que antecede o mini-boss há 5 sqms cinzas e uma alavanca. Note que, ao pisar no SQM cinza, começará a contar o tempo para puxar a alavanca. Se o tempo acabar, o jogador será teleportado para fora da sala e ficará cercado de criaturas. Caso tenha jogadores enfrentando o boss, não será possível acionar a alavanca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mini-boss The Shatterer ===&lt;br /&gt;
Para liberar o [[The Shatterer]] das correntes que o aprisionam, 4 alavancas devem ser acionadas. A alavanca 1, ao noroeste, sumonará 4 [[Fury|Furies]]; a alavanca 2, sumonará 4 [[Destroyer]]s; as alavancas 3 e 4 ficam escondidas. Após puxar a alavanca, dê alguns passos para perto da máquina até que a eletricidade suma, como na quarta imagem abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The_Fettered_Shatterer.png|O boss acorrentado.&lt;br /&gt;
Arquivo:Apolever1.png|Ao se aproximar dessa alavanca, quatro Furies aparecem.&lt;br /&gt;
Arquivo:Apolever2.png|Ao se aproximar dessa alavanca, quatro Destroyers aparecem.&lt;br /&gt;
Arquivo:Apolever3.png|Para acessar essa alavanca você deve passar por um caminho escondido estre os fire fields.&lt;br /&gt;
Arquivo:Apolever4.png|Para acessar essa alavanca você deve passar por um caminho escondido estre os fire fields.&lt;br /&gt;
Arquivo:The Shatterer.png|Mini-Boss The Shatterer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evite ficar de frente com o The Shatterer. Uma boa maneira para matá-lo seria o [[Knight]] lurar o boss para o caminho da alavanca ao sul e ficar estacado em diagonal colocando uma [[Magic Wall Rune]] ou [[Wild Growth Rune]] logo atrás para ele não virar para os shooters. Após derrotá-lo, entre no teleport para ser levado ao caminho do boss Razzagorn. Note que existe um teleport a noroeste da alavanca de acesso à sala do The Shatterer. Ele leva ao caminho para a alavanca de acesso ao boss Razzagorn, mas para utilizar esse atalho é necessário que você tenha derrotado The Shatterer pelo menos uma vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enfretando o boss Razzagorn ===&lt;br /&gt;
Siga pelo caminho até encontrar o teleport do boss. [[Razzagorn]] estará acompanhado de alguns [[Demon]]s, e é um dos mais poderosos de todos os bosses, portanto tenha um bom time para enfrentá-lo. A estratégia consiste em os blockers atraírem o boss para o canto esquerdo da sala de modo a trapá-lo e evitar que ele ataque os shooters da equipe. Durante o confronto, alguns [[Eruption of Destruction]] aparecerão na sala. Eles devem ser mortos em menos de seis segundos quando aparecerem, ou então irão explodir e causar um dano de 2300 de vida/mana em todos que estiver ao seu redor e ainda se transformarão em um [[Demon]], o que complicará ainda mais a luta. Quanto mais Demons houver na sala, mais poderoso o boss se torna, portanto é de crucial importância que todos os Eruption of Destruction sejam mortos o mais depressa possível quando surgirem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Razzagorn_Caminho.png|Caminho para o boss.&lt;br /&gt;
Arquivo:Razzagorn_Lever.png|Alavanca de 5 sqms que antecede o combate final.&lt;br /&gt;
Arquivo:Razzagorn_Fight.png|O confronto contra Razzagorn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotá-lo, entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser teleportado de volta a Darashia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''NOTA:''' Você só poderá acessar novamente o teleport do boss após 2 dias.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ashfalor ==&lt;br /&gt;
No primeiro andar, não haverá nenhuma criatura. Siga para o sul. No ponto verde do mapa, pegue uma flor, que será usada para resolver o puzzle. Seu objetivo aqui é realizar um ritual de sangue para conseguir avançar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descendo o andar, você enfrentará também alguns [[Undead Dragon]]s e [[Blightwalker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para isso você precisa de itens encontrados na área. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enigma: Ritual de Sangue ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse é o caminho principal onde você coletará 3 dos 5 itens necessários para o &amp;quot;ritual&amp;quot; e ao final dele você chegará à sala do enigma de Ashfalor. Os círculos brancos mostram a localização dos itens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashfalor 02.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Primeiro você irá precisar das notas, pegue-as aqui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashnote.png|Dê &amp;quot;use&amp;quot; no caixão para pegar as notas do ritual. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então encontre uma [[Grave Flower]] que nasce nas tumbas daquele local, são três locais possíveis, mas você só precisa de uma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashflower.png|Dê &amp;quot;use&amp;quot; na flor para pegá-la. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''NOTA:''' O respawn da flor demora em torno de 2 minutos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use uma shovel no local indicado pelo círculo para pegar o anel (um canivete serve).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashring.png|Use uma pá no chão para pegar o anel. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui você encontrará os bones necessários.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashbones.png|Dê &amp;quot;use&amp;quot; nas cinzas para pegar os ossos. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você também precisará de Vampire Teeths.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashteeth.png|Dê &amp;quot;use&amp;quot; nas cinzas para pegar os dentes. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com os itens em mãos, use-os na fonte, aqui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashwell.png|&amp;quot;Use&amp;quot; os quatro itens na fonte (flower, teeth, ring e bones).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora apague a luz da sala, faça isso clicando na estátua, um pouco mais pra cima:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashstatue.png|&amp;quot;Use&amp;quot; a estátua, a tocha irá se apagar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por fim, use as notas em frente à fonte. Agora você poderá passar no portal ao norte da sala:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashportal.png|Após completar o ritual você pode passar pelo portal, inimigos lhe esperam do outro lado.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elimine os inimigos no caminho para o último portal:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashcave1.png|Siga até o buraco.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashcave2.png|Siga até o teleport.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashlever.png|Puxe a alavanca com cinco amigos, de preferência.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ragiaz_room.png|Sala do confronto final.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enfrentando o boss Ragiaz ===&lt;br /&gt;
O [[Ragiaz]] aparece juntamente com quatro [[Death Dragon]]s. O boss se transforma em um casulo várias vezes durante a batalha. Ao fazer isso, ele se recupera, contudo, volta com menos [[HP]]. Uma das estratégias para o combate é, quando o boss se transformar em casulo pela primeira vez, o Knight atrair os Death Dragons para o norte da sala, onde os shooters devem trapá-los com [[Wild Growth]] e/ou [[Magic Wall]]. Uma vez feito isso, desça rapidamente para o sul da sala e enfrente o boss próximo ao teleport de saída, de forma que os dragons perderão o target e dificilmente voltarão a incomodá-los durante a luta. Summons podem ser usados para ajudar a prender o Ragiaz próximo à parede, evitando que ele ataque o restante da equipe. ''' Mas cuidado!''' Se algum dos summons caminhar para o centro da sala, há um grande risco de atrair os dragons novamente. Para derrotar o boss no tempo limite, certifiquem-se de trapar os summons de modo que eles não incomodem o time no decorrer do combate ao boss. Foque os ataques em magias de [[Energy]] e [[Ice]] pois o boss é resistente aos danos de SD's. Já os [[Knight]]s devem usar constantemente magias de [[Physical]] e os [[Paladin]]s apenas magias de [[Holy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ragiaz_Fight.png|Jogadores prendendo os Death Dragons no norte da sala, e enfrentando o boss próximo ao teleport de forma a evitá-los.&lt;br /&gt;
Arquivo:Altar_ragiaz.png| Sala com uma parte da ''Godbreaker'', relíquia destacada em amarelo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotá-lo, entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser teleportado de volta a Darashia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''NOTA:''' Você só poderá acessar novamente o teleport do boss após 2 dias.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ferumbras - A batalha Final ==&lt;br /&gt;
Quando completar todos os sete seals e pegar os fragmentos da &amp;quot;Godbreaker&amp;quot;, o NPC [[Mazarius]] irá desaparecer, deixando uma nota sobre a mesa e um novo teleporte aparecerá na sala que levará ao &amp;quot;Castelo do Ferumbras&amp;quot;. Ao entrar nele você encontrará o NPC [[Demonic Messenger]]. Ele contará como fazer para derrotar o Ferumbras. Existem 3 estágios durante a batalha, isso exigirá um grande trabalho em equipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passando pelo NPC, suba um andar e siga para a escada que leva ao andar de baixo. Neste local haverá muitas criaturas, você deverá derrotá-las e prosseguir pelo caminho ao norte para chegar ao castelo. No caminho você encontrará [[Hellflayer]], [[Grimeleech]], [[Vexclaw]], [[Hellhound]], [[Juggernaut]] e em outras parte do castelo haverá [[Plaguesmith]], [[Fury]] e [[Dark Torturer]], mas não é necessário passar por todos eles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Castle 1.png|Começa no círculo vermelho e desce no círculo branco.&lt;br /&gt;
Arquivo:Castle 2.png|Use &amp;quot;Levitate&amp;quot; para descer em frente ao &amp;quot;ponto preto&amp;quot; do mapa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No castelo, siga para o norte. Neste local, haverá um armadilha no SQM, que teleportará para o andar de baixo. Os Knights devem ser rápidos para bloquear as criaturas. Nessa sala, haverá um piso vazio bem próximo a você, onde deverá usar levitate para descer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O seu objetivo é chegar no teleport que fica à esquerda quando descer, ele o levará à sala com 15 sqms e uma alavanca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras_Lever.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estágio 1 - Ascending Ferumbras === &lt;br /&gt;
Neste primeiro estágio, o [[Ascending Ferumbras]] ainda não pode ser morto. Ele permanecerá no centro da sala enquanto sumona vários [[Enthralled Demon]] e, nas extremidades da sala, alguns [[Rift Invader]]s serão sumonados pelos '''voids'''. QUANDO ENTRAREM NA SALA usem [[Depth Galea]] ou [[Helmet of the Deep]] para deixar todos do time imunes ao dano de afogamento, devido à grande quantidade de [[Enthralled Demon]] que existe na sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem 8 pilares azuis que fortalecem o '''Ferumbras''', você deverá enfraquecê-los. Para isso, mate os '''Rift Invaders''' nos sqm '''adjacentes''' aos pilares, assim o vácuo em que se transformam após a morte sugará a energia e força dos pilares. Quando uma determinada quantidade de Rift Invaders forem mortos em torno de cada pilar, o mesmo mudará de cor, tornando-se rosa. O processo deve ser repetido em cada um dos 8 pilares para que o combate avance para o segundo estágio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:AscdFerumbras_Fight_1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[Arquivo:AscdFerumbras_Fight_2.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estágio 2 - Ferumbras Soul Splinter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao completar os 8 pilares, a alma do Ferumbras se dividirá em 8 partes, são os [[Ferumbras Soul Splinter]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A dica é deixar o time no sul antes de transformar todos os pilares, matar todas as criaturas que estiverem ali, fazer uma barreira com os Knights e tentar lurar 2 ou 3 almas por vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras souls.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando derrotada, cada Ferumbras Soul Splinter se transforma em uma [[Ferumbras Essence]], você deverá lurar todas as Essences nos voids criados pelos Rift Invaders quando mortos para enfraquecer o Ferumbras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras essences.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estágio 3 - Destabilized Ferumbras ===&lt;br /&gt;
Ao derrotar as 8 almas do '''Ferumbras''', o estágio 3 se iniciará. Neste estágio, o boss estará enfraquecido porém é necessário que os membros do time o derrotem utilizando os próprios '''Rift Invaders''', utilize [[Convince Creature Rune]] neles, e irão se transformar em [[Rift Fragment]]s, e ataquem o [[Destabilized Ferumbras]].&lt;br /&gt;
Derrote-o para que ele finalmente revele a sua forma mortal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras 3rd Stage.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estágio 4 - Ferumbras Mortal ===&lt;br /&gt;
Agora o mago virou um ser mortal e poderá ser derrotado. Ataque-o com tudo o que tiver, ele possui bastante HP. Tanto [[Ferumbras Mortal Shell]] quanto os [[Ferumbras Soul Splinter]]s levam bastante dano de [[Physical]], então os [[Knight]]s e [[Paladins]]s devem usar magias para ampliar seus ataques de [[Physical]], enquanto os [[Druid]]s e [[Sorcerer]]s usam SD's. Após derrotá-lo, entre no teleport e você será levado para a sala da recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''NOTA:''' Você só poderá acessar novamente o teleport do Ferumbras após 14 dias.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recompensa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras reward.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Possibilidade de dropar o [[Ferumbras' Hat]] e o [[Mysterious Scroll]]&lt;br /&gt;
* [[Rift Warrior Outfits]]&lt;br /&gt;
* [[Ferumbras' Teddy]]&lt;br /&gt;
* 5 [[Silver Token]]s&lt;br /&gt;
* 4 [[Rift Tapestry]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Folded Rift Carpet]]&lt;br /&gt;
* 10 [[Crystal Coin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao concluir a quest, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Hat Hunter}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Altar_ragiaz.png&amp;diff=182254</id>
		<title>Arquivo:Altar ragiaz.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Altar_ragiaz.png&amp;diff=182254"/>
		<updated>2017-03-07T20:49:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: Dani foi enviada uma nova versão de &amp;amp;quot;Arquivo:Altar ragiaz.png&amp;amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Altar_ragiaz.png&amp;diff=182253</id>
		<title>Arquivo:Altar ragiaz.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Altar_ragiaz.png&amp;diff=182253"/>
		<updated>2017-03-07T20:47:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sparkion_(Mount)&amp;diff=182076</id>
		<title>Sparkion (Mount)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sparkion_(Mount)&amp;diff=182076"/>
		<updated>2017-02-22T17:42:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Mount|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name            = Sparkion (Mount)&lt;br /&gt;
| speed           = 10&lt;br /&gt;
| implemented     = 10.94&lt;br /&gt;
| method          = Para conseguir essa montaria você deverá usar um [[Vibrant Egg]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Vibrant_Egg&amp;diff=182075</id>
		<title>Vibrant Egg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Vibrant_Egg&amp;diff=182075"/>
		<updated>2017-02-22T17:41:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Vibrant Egg&lt;br /&gt;
|  flavortext     = It is of dark blue and turquoise colour and pulses steadily. It seems that something is moving inside.&lt;br /&gt;
|  attrib         = [[Montarias|Doma]] uma criatura específica.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Ferramentas e Outros Equipamentos&lt;br /&gt;
|  primarytype    = Itens de Domar&lt;br /&gt;
|  weight         = 8.50&lt;br /&gt;
|  stackable      = no&lt;br /&gt;
|  value          = Negociável&lt;br /&gt;
|  npcvalue       = 0&lt;br /&gt;
|  npcprice       = 0&lt;br /&gt;
|  droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
|  sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
|  implemented    = 10.94&lt;br /&gt;
|  notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;É obtido ao finalizar a [[Heart of Destruction Quest]]. Ao usar este item aparecerá a seguinte mensagem &amp;quot;You receive the permission to ride a sparkion&amp;quot; e automaticamente você ganhará a montaria [[Sparkion (Mount)|Sparkion]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Heart_of_Destruction_Quest&amp;diff=182074</id>
		<title>Heart of Destruction Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Heart_of_Destruction_Quest&amp;diff=182074"/>
		<updated>2017-02-22T17:40:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{revisar|revisar nome da versão fraca em ank}}{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Heart of Destruction Quest&lt;br /&gt;
| reward      = Um [[Achievement]] e uma [[Energetic Backpack]] contendo um [[Spying Eye]], [[Folded Void Carpet]], [[Crystal Coin]], [[Mysterious Remains]], [[Gold Token]] e um [[Vibrant Egg]].&lt;br /&gt;
| location    = [[Otherworld]]&lt;br /&gt;
| questloc    = [[Otherworld]]&lt;br /&gt;
| lvl         = 0&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 200&lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| team        = 5 jogadores&lt;br /&gt;
| teamnote    = Grupo de 5 ou múltiplos&lt;br /&gt;
| dif         = 3&lt;br /&gt;
| imgleg      = Gold Token&lt;br /&gt;
| premium     = Sim&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Aftershock‎]], [[Anomaly]], [[Breach Brood]], [[Charged Anomaly]], [[Charging Outburst]], [[Charger]] [[Depolarized Crackler]], [[Dread Intruder]], [[Eradicator]], [[Foreshock‎]], [[Outburst]], [[Reality Reaver]], [[Realityquake‎]], [[Rupture]], [[Spark of Destruction]], [[Sparkion]], [[The Hunger]], [[The Rage]], [[The Destruction]] e [[World Devourer]]&lt;br /&gt;
| legend      = &lt;br /&gt;
| implemented = 10.94&lt;br /&gt;
| spoiler     = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Método ==&lt;br /&gt;
Para iniciar essa quest, primeiramente você deverá verificar onde o [[Glowing Vortex|vortex]] para o [[Otherworld]] está ativo. Há três locais possíveis: [[Svargrond]], ({{mapa|32157,31282,6:4|aqui}}), [[Ankrahmun]], ({{mapa|33162,32635,7:4|aqui}}) ou [[Farmine]], ({{mapa|33036,31369,7:4|aqui}}). A cada '''2 horas''' o local ativo se altera aleatoriamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada vortex levará a um local diferente do labirinto em espiral conhecido como Heart of Destruction, bem como, liberará o caminho para os três primeiros bosses: [[Anomaly]], [[Realityquake]] e [[Rupture]]. Após matá-los, será possível acessar os bosses [[Outburst]] e [[Eradicator]]. Cada boss pode ser desafiado a cada '''20 horas'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale '''hi - matter - damage - stopped - destroying - heart of destruction - strong - yes''' para o NPC [[Messenger of Heaven]] (ou apenas '''hi - heart of destruction - strong - yes'''). Ele irá explicar que as ações resultantes da tentativa de ascensão de Ferumbras estão causando uma enorme destruição no mundo, e que sua obsessão pelas experiências causará danos cada vez maiores. Criaturas destrutivas e não naturais foram criadas, elas são fortes e ameaçam invadir o mundo pelas frestas, colocando em risco toda a existência, por isso o Messenger of Heaven pede ajuda para derrotá-las.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:NPC Ank Heart of Destruction.png|NPC Messenger of Heaven em Ankrahmun&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O centro de toda esta anomalia estaria no Heart of Destruction e, ao combater as criaturas, seu poder diminuiria e assim seria possível derrotar todo aquele mal. Mas, para isso, são necessários guerreiros fortes e com coragem para enfrentar o que estiver pela frente para chegar ao final e garantir a salvação do mundo e recompensas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Próximo ao NPC, estará o acesso a uma caverna e, em seu  interior o [[Glowing Vortex]] que levará a um determinado ponto do labirinto. Após falar com o NPC, para passar pelo vortex, será necessário matar '''10 criaturas''' que ficam na região do vortex&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Ankrahmun.png|vortex de Ankrahmun&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Svargrond.png|vortex de Svargrond&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Zao.png|vortex de Zao&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Para ter acesso permanente a todos os vortex é necessário matar 10 criaturas de cada apenas um dos respectivos locais.&lt;br /&gt;
* O time tem apenas '''15 minutos''' para derrotar os bosses, caso contrário, serão teleportados para fora da sala.&lt;br /&gt;
* Após matar os bosses [[Anomaly]], [[Rupture]] e [[Realityquake]], você terá acesso aos outros dois bosses: [[Eradicator]] e [[Outburst]].&lt;br /&gt;
* Para matar 5 primeiros bosses ([[Anomaly]], [[Rupture]], [[Realityquake]], [[Eradicator]], [[Outburst]]) apenas 5 jogadores poderão ir por vez.&lt;br /&gt;
* Para matar os bosses [[Eradicator]] e [[Outburst]], será necessário matar primeiro o boss do vortéx ativo (assim, poderá matar 3 bosses numa única ida).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Vortex de Ankrahmun ==&lt;br /&gt;
=== Anomaly ===&lt;br /&gt;
Siga para o norte de [[Ankrahmun]], ({{mapa|33162,32635,7:4|aqui}}), para entrar no vortex. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ter acesso á esse boss, primeiramente vá ás alavancas, que localiza-se ao norte. Ao serem teleportados, irão aparece vários [[Charger]]s, e tem que matar todos da sala, porém, será necessário enfraquecê-los. Após um certo tempo, cerca de 1-2 minutos, o time será dividido e os players transportados para outra sala, com vários Depolarized Charger, a intenção é matá-los. &lt;br /&gt;
Quando todos estiverem mortos, irá aparecer a mensagem '''You have reached enough charges to pass further into the destruction!''' ao lado direito da sala e em laranja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao matar as criaturas necessárias, entre no teleport e siga o mapa para encontrar a sala do boss [[Anomaly]]. A sala fica após entrar no vortex vermelho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 01.png|Caminho para o Boss.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 02.png|Alavancas para fazer o acesso&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 03.png|Jogadores enfrentando os [[Charger]]s&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar na sala, o boss [[Anomaly]] aparecerá com 04 [[Spark of Destruction]]s, então os blockers devem entrar e tirar as criaturas de perto do teleport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A estratégia aqui é trapar o boss na parte nordeste da sala. Durante a luta, ele irá se transformar em [[Charged Anomaly]], ficará muito lento e juntamente com ele 04 [[Spark of Destruction]]s aparecerão. Essa versão é imune a todos os ataques.&lt;br /&gt;
Para matá-lo, deve-se fazê-lo passar 3 vezes em cima do [[Vortex|vortex]] que aparece no chão em 04 lugares na sala. Assim, o boss [[Anomaly]] voltará a aparecer. Isso se repetirá cerca de 3~4 vezes até que o boss seja destruído.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotá-lo, entre no teleport localizado ao oeste da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 04.png|Boss Charged Anomaly.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 05.png|Boss Anomaly.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortex de Farmine ==&lt;br /&gt;
=== Rupture ===&lt;br /&gt;
Siga para o noroeste de [[Zao Steppe]], ({{mapa|33036,31369,7:4|aqui}}), para entrar no [[Vortex|vortex]]. Ao matar as criaturas necessárias, entre no teleport e siga o mapa para encontrar a sala do boss [[Rupture]]. A sala fica após entrar no vórtice vermelho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Farmine 01.jpg|Caminho para o Boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ter acesso para matar o boss [[Rupture]], vocês precisarão entrar aonde tem as primeiras alavancas.&lt;br /&gt;
Ao puxar a alavanca, você e seu time serão teleportados para uma sala onde há muitos [[Crackler]]s. &lt;br /&gt;
O objetivo é matar todos. Para isso, será necessário que cada jogador fique em cima do vortex que aparecer, até que os [[Crackler]]s tornem se [[Depolarized Crackler]] e assim ser possível de matar. Após matar todos os os bichos, vocês poderão sair pela direita e ter acesso pra matar o boss [[Rupture]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Tem que ser rápido, pois eles ficam pouco tempo enfraquecidos e assim têm que ficar repetindo o processo até matar todos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagem:Heart_of_Destruction_Farmine_06.png|Alavancas&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ank 02.png|Jogadores nos vortices ao concluir o acesso&lt;br /&gt;
Imagem:Heart_of_Destruction_Farmine_05.png|Craklers enfraquecidos&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao sair da sala dos Cracklers, vocês poderão entrar no vortex um pouco mais á direta e entrar na sala, assim que entrarem terá outro acesso com alavancas, não se preocupe, não haverá bichos. Estejam preparados, pois ao puxarem as alavancas novamente, será a sala do boss [[Rupture]]. Com ele aparecerá 4 [[Spark of Destruction]]s. A estratégia para matar esse boss, é primeiramente matar os Sparks e assim trapar o boss em algum dos cantos da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a batalha, um [[Damage Resonance]] irá surgir na sala várias vezes. No momento em que ele aparecer, os players '''não''' podem atacar o [[Rupture]], nem jogar runas de área que o acertem, caso contrário, o [[Damage Resonance]] fará o boss se healar (cerca de 5 a 10k). Os jogadores devem matar primeiramente o Damage Resonance, utilizando [[Sudden Death|SD's]], para depois voltar a atacar o Rupture. A dica nesse momento é que os mages tirem suas rods/wands, os paladinos tirem suas munições e os knights sua arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando o Damage Resonance aparecer, irá surgir mais [[Spark of Destruction]]s com ele, nesse momento, é recomendado matar o Damage Resonance primeiro e deixar as criaturas para depois. Perceba que, ele é muito rápido e fica correndo pela sala, então mate-o rapidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Farmine 02.png|Damage Resonance e o Boss Rupture.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Farmine 03.png|Damage Resonance e Spark of Destruction.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Farmine 04.png|Boss Rupture trapado ao canto.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortex de Svargrond ==&lt;br /&gt;
=== Realityquake ===&lt;br /&gt;
Siga para o sudoeste de [[Svargrond]], ({{mapa|32157,31282,6:4|aqui}}), para encontrar o [[Vortex|vortex]]. Ao matar as criaturas necessárias, entre no teleport e siga o mapa para encontrar a sala do boss [[Realityquake]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Mapa Svar 01.png|Caminho para o Boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ter acesso á esse boss, será necessário matar 10 [[Unstable Spark‎]]s. O método mais recomendado é que, ao entrarem na sala para fazerem o acesso, todos os players devem ir para o lado esquerdo e o [[Knight]] ficar alguns [[sqm]]s á frente. Ao nascerem os [[Unstable Spark‎]]s, deve mirar somente em UM e matá-lo. Fazendo assim, até conseguir matar os 10 necessários e aparecer a mensagem '''&amp;quot;The room is fully charged up! You are permeated with its power and can venture deeper into the heart of destruction now!&amp;quot; ao lado direito da sala e em laranja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Svar 05.png|Unstable Spark nascendo na sala.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Svar 03.png|Ao conseguir derrotar um [[Unstable Spark]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Svar 04.png|Após derrotar os 10 [[Unstable Spark]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O boss começará na forma de [[Foreshock]], juntamente com o [[spawn]] de alguns [[Spark of Destruction]]s ao entrar na sala. Leve-o para a parte nordeste da sala para trapá-lo. Durante a luta, ele virará o [[Aftershock]] e se teleportará para o centro da sala e sumonando 04 [[Spark of Destruction]]s. Note que a versão [[Foreshock]] é imune a [[Sudden Death|SD]] e danos físicos, e fraco a danos de gelo e terra. Já o [[Aftershock]] é imune a danos físicos, mas pode ser atacado usando runas de [[Sudden Death|SD]], gelo ou terra. Ele ficará alternando entre [[Foreshock]] e [[Aftershock]] até ser morto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após ser derrotado, aparecerá o boss em sua última versão, o [[Realityquake]], juntamente com mais alguns [[Spark of Destruction]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Svar 02.png|Boss Realityquake.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotá-lo, entre no teleport localizado ao oeste da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Acesso aos demais Bosses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao matar os três primeiros bosses, você ganhará acesso ao teleport para os bosses [[Outburst]], [[Eradicator]] e [[The Rage]]. Para isto, basta seguir para o teleport marcado no mapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Tp Bosses.png|Teleport.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Sala Bosses.png|Sala dos Bosses.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eradicator ===&lt;br /&gt;
Ao entrar na sala, o boss [[Eradicator]] aparecerá com 4 [[Spark of Destruction]]s. A estratégia para matar esse boss, é primeiramente matar os Sparks e logo em seguida, trapar o boss em algum dos cantos da sala. Recomendamos que o trape ao norte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a batalha, o boss se transformará por alguns instantes em uma outra versão de cor vermelha, nesse momento, não ataque o boss, ele irá se healar e mate os Sparks que aparecerem. Caso você tenha trapado ao norte, ao matar o boss, recomenda-se que os mages continuem ao norte e o [[Elite Knight|ek]] traga os Sparks para que possam matar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Eradicator.png|Eradicator.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Eradicator 02.png|O boss em sua outra versão.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Eradicator 03.png|Boss trapado ao norte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Outburst ===&lt;br /&gt;
O boss [[Outburst]] aparecerá também aparecerá com 4 [[Spark of Destruction]]s. Lure-o para o canto da sala. No decorrer da luta, ele se transformará algumas vezes em [[Charging Outburst]]. &lt;br /&gt;
Quando ele se transformar em Charging Outburst ele será forte á todos os elementos, menos físico. Nesse caso, é recomendado usar [[Explosion Rune]]. Caso não consigam matá-lo, ele irá explodir podendo tirar até 2000 de vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Outburst.png|Outburst.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Outburst 02.png|Charging Outburst.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Rage ===&lt;br /&gt;
Ao matar todos os bosses, você estará pronto para a batalha com o boss final. Entre no teleport no centro da sala. Aqui, '''15 jogadores''' poderão participar da luta. Cada coluna, significa o time que estarão juntos para matar os bosses da próxima sala. Esteja preparado e organize bem o time!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Final.jpg|Sala da alavanca&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na sala da alavanca, cada coluna de sqm levará a uma das 3 salas com três diferentes bosses: [[The Hunger]], [[The Destruction]] e o [[The Rage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction The Hunger.png|The Hunger.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction The Destruction.png|The Destruction.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction  The Rage.png|The Rage.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a batalha, os jogadores serão teleportados simultaneamente de uma sala para outra. Podem atacar os bosses para matá-lo, porém, em todos os três bosses, nascem criaturas para dificultar, para todos serem teleportados ao [[World Devourer]] é necessário matar os três bosses ao mesmo tempo, organize o time para que deixem ele na &amp;quot;preta&amp;quot; e matem juntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após matar os 3 bosses, os jogadores serão teleportados para a sala do boss [[World Devourer]]. Nessa sala, a melhor estratégia que encontramos, é que os jogadores vão para a direita, perto do teleport e se protejam ali. Os mages tem que ficar o mais longe possível, os [[Royal Paladin|paladinos]] na frente dos mages e em seguida os [[Elite Knight|knights]] com as criaturas. Tem que matar rapidamente os [[Disruption]] e [[Overcharged Disruption]] (não nasce os dois ao mesmo tempo), pois é por causa dele que a cada turno irá nascer mais [[Spark of Destruction]]s. Cuidado com os [[Frenzy]]s, eles batem muito! Para poder matar os summons, recomenda-se que todos usem [[Stone Shower Rune]], e quando conseguirem, ataquem o boss usando [[Sudden Death|SD's]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Final 01.png|Boss final &lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Final 02.png|Jogadores matando o [[Disruption]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao derrotá-lo, os jogadores devem sair pelo vortex á direita, e serão levados para uma sala onde há um baú, e ao abri-lo ganharão uma [[Energetic Backpack]], contendo um [[Spying Eye]], [[Vibrant Egg]], [[Folded Void Carpet]], [[Mysterious Remains]], 20 [[Crystal Coin]]s e 5 [[Gold Token]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao finalizar a quest, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Ender Of The End}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss final novamente após 14 dias.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Menacing_Egg&amp;diff=182073</id>
		<title>Menacing Egg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Menacing_Egg&amp;diff=182073"/>
		<updated>2017-02-22T17:39:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Menacing Egg&lt;br /&gt;
|  flavortext     = It is of foreboding, reddish colour and pulses steadily. You have the feeling that something dangerous is moving inside.&lt;br /&gt;
|  attrib         = [[Montarias|Doma]] uma criatura específica.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Ferramentas e Outros Equipamentos&lt;br /&gt;
|  primarytype    = Itens de Domar&lt;br /&gt;
|  weight         = 8.50&lt;br /&gt;
|  stackable      = no&lt;br /&gt;
|  value          = Negociável&lt;br /&gt;
|  npcvalue       = 0&lt;br /&gt;
|  npcprice       = 0&lt;br /&gt;
|  droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
|  sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
|  implemented    = 10.94&lt;br /&gt;
|  notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Ao usar este item aparecerá a seguinte mensagem &amp;quot;You receive the permission to ride a vortexion&amp;quot; e automaticamente você ganhará a montaria [[Vortexion]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sparkion_(Mount)&amp;diff=182072</id>
		<title>Sparkion (Mount)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sparkion_(Mount)&amp;diff=182072"/>
		<updated>2017-02-22T17:38:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Mount|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name            = Sparkion (Mount)&lt;br /&gt;
| speed           = 10&lt;br /&gt;
| implemented     = 10.94&lt;br /&gt;
| method          = Para conseguir essa montaria basta usar um [[Vibrant Egg]] obtido como recompensa da [[Heart of Destruction Quest]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Menacing_Egg&amp;diff=182071</id>
		<title>Menacing Egg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Menacing_Egg&amp;diff=182071"/>
		<updated>2017-02-22T17:38:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Menacing Egg&lt;br /&gt;
|  flavortext     = It is of foreboding, reddish colour and pulses steadily. You have the feeling that something dangerous is moving inside.&lt;br /&gt;
|  attrib         = [[Montarias|Doma]] uma criatura específica.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Ferramentas e Outros Equipamentos&lt;br /&gt;
|  primarytype    = Itens de Domar&lt;br /&gt;
|  weight         = 8.50&lt;br /&gt;
|  stackable      = no&lt;br /&gt;
|  value          = Negociável&lt;br /&gt;
|  npcvalue       = 0&lt;br /&gt;
|  npcprice       = 0&lt;br /&gt;
|  droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
|  sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
|  implemented    = 10.94&lt;br /&gt;
|  notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt; Ao usar este item aparecerá a seguinte mensagem &amp;quot;You receive the permission to ride a vortexion&amp;quot; e automaticamente você ganhará a montaria [[Vortexion]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Crackling_Egg&amp;diff=182070</id>
		<title>Crackling Egg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Crackling_Egg&amp;diff=182070"/>
		<updated>2017-02-22T17:37:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Crackling Egg&lt;br /&gt;
|  flavortext     = It is of unnerving, greenish colour and pulses steadily. It seems that something is moving inside.&lt;br /&gt;
|  attrib         = [[Montarias|Doma]] uma criatura específica.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Ferramentas e Outros Equipamentos&lt;br /&gt;
|  primarytype    = Itens de Domar&lt;br /&gt;
|  weight         = 8.50&lt;br /&gt;
|  stackable      = no&lt;br /&gt;
|  value          = Negociável&lt;br /&gt;
|  npcvalue       = 0&lt;br /&gt;
|  npcprice       = 0&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[World Devourer]].&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
|  sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
|  implemented    = 10.94&lt;br /&gt;
|  notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Ao usar este item aparecerá a seguinte mensagem &amp;quot;You receive the permission to ride a neon sparkid&amp;quot; e automaticamente você ganhará a montaria [[Neon Sparkid]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mini_World_Changes&amp;diff=182003</id>
		<title>Mini World Changes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mini_World_Changes&amp;diff=182003"/>
		<updated>2017-02-18T12:42:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{warning|Esta página pode conter spoil, o que pode estragar parte da diversão do jogo. Se você não quiser ver, sugerimos que [[Home|saia desta página]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No [[Updates/9.4|update de natal 2011]], foram implementadas as '''Mini World Changes'''. São pequenas mudanças e eventos que permitem uma formação mais dinâmica no mundo de Tibia. Algumas vezes o mapa será alterado para revelar novos locais, outras vezes os [[NPC]]s se comportarão de maneira diferente solicitando ajuda ou negociando itens. Ao contrário das [[World Changes]], estas pequenas mudanças não podem ser acionadas por meio de ações feitas por jogadores; elas acontecem diariamente, de maneira aleatória e sem avisos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como descobrir quais mudanças estão acontecendo no seu servidor ==&lt;br /&gt;
Existem atualmente duas formas de descobrir quais mudanças estão ativas no seu [[servidor]].&lt;br /&gt;
# O NPC [[Towncryer]] anuncia algumas Mini World Changes correntes no dia, próximo ao depot de [[Thais]].&lt;br /&gt;
# O [[World Board]] encontrado na [[Adventurers' Guild]]. Esse quadro é facilmente acessado utilizando uma [[Adventurer's Stone]] no [[templo]] de qualquer [[cidade]]. Para saber sobre as mudanças, basta dar &amp;quot;Use&amp;quot; que então as informações aparecerão no seu [[Server Log Channel]], como na imagem abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Towncryer.jpg|O NPC [[Towncryer]], em Thais, anunciando as mudanças.&lt;br /&gt;
Image:Worldboard.png|No [[World Board]] implementado no [[Updates/10.20|Update 10.20]], as mensagens em branco mostram que eventos estão ocorrendo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tabela de Conteúdo ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Localização&lt;br /&gt;
!Achievement&lt;br /&gt;
!Recompensa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Ab'Dendriel Changing Grounds|Ab'Dendriel Changing Grounds]]&lt;br /&gt;
|[[Ab'Dendriel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar diferentes criaturas a cada dia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Bank Robbery|Bank Robbery]]&lt;br /&gt;
|[[Ab'Dendriel]], [[Carlin]], [[Thais]] ou [[Venore]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Goldhunter}} e {{Achievement|Honest Finder}}&lt;br /&gt;
|1,000 [[Gold Coin|gp]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Bored|Bored]]&lt;br /&gt;
|[[Green Claw Swamp]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Someone's Bored}} e {{Achievement|Torn Treasures}}&lt;br /&gt;
|[[Torn Teddy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Devovorga Essence|Devovorga Essence]]&lt;br /&gt;
|[[Vengoth]].&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Slayer of Anmothra}}, {{Achievement|Slayer of Chikhaton}}, {{Achievement|Slayer of Irahsae}}, {{Achievement|Slayer of Phrodomo}} e {{Achievement|Slayer of Teneshpar}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o bosses do evento [[Rise of Devovorga]] e conseguir o seus [[achievements]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Down the Drain|Down the Drain]]&lt;br /&gt;
|[[Outlaw Camp]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Down The Drain}}&lt;br /&gt;
|Caçar no [[Water Elementals' Cave (Outlaw Camp)|caverna]] de [[Water Elemental]]s.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Chakoya Iceberg|Chakoya Iceberg]]&lt;br /&gt;
|[[Port Hope]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Caçar diversas criaturas e fazer uma das missões da [[Cartography 101 Quest]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Fire from the Earth|Fire from the Earth]]&lt;br /&gt;
|[[Goroma]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Fire from the Earth}}&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar criaturas mais fortes no vulcão [[Hellgore]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Full Moon|Full Moon]]&lt;br /&gt;
|[[Grimvale]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de enfrentar [[Feroxa]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Fury Gates|Fury Gates]]&lt;br /&gt;
|[[Fury Dungeon]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Acesso a [[Fury Dungeon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Hive Outpost|Hive Outpost]]&lt;br /&gt;
|[[Liberty Bay]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Acesso ao [[Hive Outpost]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Kingsday|Kingsday]]&lt;br /&gt;
|[[Thais]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Loyal Subject}}&lt;br /&gt;
|Invasões na arena dos [[knight]] em [[Thais]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Lumberjack|Lumberjack]]&lt;br /&gt;
|[[Fields of Glory]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Whistle-Blower}}&lt;br /&gt;
|Possibilidade de vender [[Wood|Madeira]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Nightmare Isles|Nightmare Isles]]&lt;br /&gt;
|[[Darama]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Nightmare Teddy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Noodles is Gone|Noodles is Gone]]&lt;br /&gt;
|[[Thais]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Dog Sitter}}&lt;br /&gt;
|1,000 pontos de [[experiência]] e 500 [[Gold Coin|gp]], ou uma [[Fan Doll of Queen Eloise]] ou um [[Basket (Dog)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Nomads|Nomads]]&lt;br /&gt;
|[[Kha'labal]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Chest Robber}}&lt;br /&gt;
|10 [[Ham]]s, 50 [[Fish]]es, 3 [[Small Emerald]]s, [[Black Pearl]], [[Small Topaz]] e [[Silver Amulet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Oriental Trader|Oriental Trader]]&lt;br /&gt;
|[[Ankrahmun]], [[Carlin]] ou [[Liberty Bay]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Si, Ariki!}}&lt;br /&gt;
|Possibilidade de vender vários [[Produtos de Criaturas]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Poachers' Camp Changing Grounds|Poachers' Camp Changing Grounds]]&lt;br /&gt;
|[[Ferngrims Gate]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar diferentes criaturas a cada dia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#River Runs Deep|River Runs Deep]]&lt;br /&gt;
|[[Zao Steppe]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Desert Fisher}}&lt;br /&gt;
|[[Sandfish]]es&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Spider Nest|Spider Nest]]&lt;br /&gt;
|[[Venore]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Nestling}}&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o boss [[Mamma Longlegs]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Stampede|Stampede]]&lt;br /&gt;
|[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Trail of the Ape God}}&lt;br /&gt;
|[[Tusk]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Tanned Furs' Camp|Tanned Furs' Camp]]&lt;br /&gt;
|[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar os bosses [[Arthom the Hunter]] e [[Oodok Witchmaster]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Thawing|Thawing]]&lt;br /&gt;
|[[Svargrond]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Ice Harvester}}&lt;br /&gt;
|[[Ice Flower Seeds]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#The Spirit Grounds|The Spirit Grounds]]&lt;br /&gt;
|[[Plague Spike]], [[Vengoth]] ou [[Carlin]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar diferentes criaturas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Warpath|Warpath]]&lt;br /&gt;
|[[Carlin]], [[Femor Hills]] e [[Desert Dungeon]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Bibby's Bloodbath}}&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o boss [[Bibby Bloodbath]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ab'Dendriel Changing Grounds ==&lt;br /&gt;
Ao sul de [[Ab'Dendriel]] está uma misteriosa [[Forsaken Mine|mina]]; a entrada poderá ser encontrada ({{mapa|32653,31732,7:6|aqui}}). O interior desta mina irá mudar a cada dia. Assim, você deverá ter coragem para se aventurar através dela e enfrentar novos desafios a cada mudança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mudanças do Mapa e Fotos da Mina'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Forsaken Mine01.png|Mina com todo tipo de [[Cyclops]]. &lt;br /&gt;
Image:Forsaken Foto01.jpg|Aparência da mina com cyclops.&lt;br /&gt;
Image:Forsaken Mine02.png|Mina com [[Forest Fury]] e [[Leaf Golem]]s. É recomendado ter no mínimo [[level]] 20 para caçar nesta mina.&lt;br /&gt;
Image:Forsaken Foto02.jpg|Aparência da mina com leaf golems.&lt;br /&gt;
Image:Forsaken Mine03.png|Mina com [[Rorc]]s. &lt;br /&gt;
Image:Forsaken Foto03.jpg|Aparência da mina com rorcs.&lt;br /&gt;
Image:Forsaken Mine04.png|Mina com [[Axe of Vengeance|Lost dwarvens]] e [[Drillworm]]s. &lt;br /&gt;
Image:Forsaken Foto04.jpg|Aparência da mina com drillworms.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mesmo não tendo uma limitação de level, dependendo da criatura encontrada na mina, é recomendado ter um determinado [[level]] para poder explorar e caçar com certa segurança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Criaturas nas minas:&lt;br /&gt;
* [[Cyclops|Cyclopes]], é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 25 para se aventurar e caçar.&lt;br /&gt;
* [[Forest Fury]] e [[Leaf Golem]]s, é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 25 para se aventurar e caçar.&lt;br /&gt;
* [[Rorc]]s, é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 30 para caçar nesta mina.&lt;br /&gt;
* [[Axe of Vengeance|Lost Dwarvens]] e [[Drillworm]]s, é recomendado ter, no mínimo, [[level]] para caçar nesta mina, porém '''não é recomendado para jogadores Free Account'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro da mina de drillworms, o jogador pode encontrar uma [[Crate (Usable)|caixa]] que dá itens aleatórios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bank Robbery ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Stand and deliver! That's what they shout, robbing banks in main's coastal towns and then hide out. Catch the thieves and make us proud, bring back the gold to please the crowd!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Several banks in major coastal towns are being robbed! The thieves are still on the loose!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança afeta um dos bancos de [[Ab'Dendriel]], [[Carlin]], [[Thais]] ou [[Venore]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De tempos em tempos, ladrões roubarão os [[banco]]s de Tibia e os [[NPCs Banqueiro|banqueiros]] irão pedir-lhe ajuda. Para restaurar a funcionalidade do Banco, você terá que encontrar e lutar contra os ladrões; trazendo de volta o [[Bag With Stolen Gold]], ganhará uma pequena recompensa. Esta Mini World Change pode começar a qualquer hora do dia e termina quando o ladrão é pego, ao contrário de outras Mini World Changes que se mantêm ativas durante todo o dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Para o banqueiro de [[Ab'Dendriel]], [[Finarfin]], você precisa encontrar [[Elvira Hammerthrust]].&lt;br /&gt;
* Para a banqueira de [[Carlin]], [[Eva]], você precisa encontrar [[Robby the Reckless]].&lt;br /&gt;
* Para os banqueiros de [[Thais]], [[Naji]] e [[Suzy]], você precisa encontrar [[Jesse the Wicked]].&lt;br /&gt;
* Para o banqueiro de [[Venore]], [[Rokyn]], você precisa encontrar [[Mornenion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;*[[Arquivo:Achievement.gif‎]] Trazendo de volta o dinheiro roubado, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Honest Finder}}'''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Achievement.gif‎]] Ao retornar 5 [[Bag With Stolen Gold]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Goldhunter}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transcrições ===&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Naji|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Naji]]: HELP! We have been robbed! I can't give you any gold until the robber has been brought to justice or we have received a compensation from the king. I think the robbers ran towards the [[Ancient Temple]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''''Nota:''' Transcrições de [[Naji]], banqueiro de [[Thais]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bored ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! The witch Wyda seems to be bored. Pay her a visit but sharpen your sword. She might come up with a terrible surprise, are you brave enough to believe your eyes?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Sharpen your sword! The witch Wyda seems to be bored so pay her a visit!}}&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Green Claw Swamp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coisas estranhas acontecem nos pântanos de [[Venore]]. [[Wyda]] está entediada e irá reagir completamente diferente, mas estará feliz se você levar-lhe algumas [[Blood Herb]]s. Como recompensa ela pode lhe dar o raro [[Torn Teddy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Giant Spider (Wyda)|Aranhas Gigantes]] rondam a casa da entediada bruxa neste período. Esteja preparado para uma surpresa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;*[[Arquivo:Achievement.gif‎]] Sendo presenteado com um [[Torn Teddy]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Torn Treasures}}'''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Achievement.gif‎]] Ao matar uma [[Giant Spider (Wyda)|giant spider]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Someone's Bored}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Devovorga Essence ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Use Devovorga's Essence to fight an evil presence! Trade your every tentacle piece, to enter a boss' lair with ease!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=In case you have some spare tentacle pieces, you can now use Devovorga's very essence to enter a boss lair!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:MWC Devovorga Essence NPC.jpg|O NPC Dread Guardian e os portais para entrar na arena e para sair da dimensão da Devovorga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você ainda tem aquelas [[Tentacle Piece]]s mas perdeu alguns achievements da world quest Rise of Devovorga? Agora será capaz de matar [[Anmothra]], [[Chikhaton]], [[Irahsae]], [[Phrodomo]], [[Teneshpar]] e receber a fama que merece. Primeiro você terá de encontrar um portal que aparece de tempos em tempos em [[Vengoth]], ({{mapa|32949,31520,7:5|aqui}}). '''Apenas aqueles que possuem Tentacle Pieces poderão entrar no portal''' para tentar matar uma das encarnações da Devovorga. Mas, cuidado: '''você terá de enfrentá-los sozinho!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro do portal, você encontrará o NPC [[Dread Guardian]], ao qual deverá entregar uma quantidade [[Tentacle Piece]]s correspondente ao boss que você deseja enfrentar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seguir, temos uma tabela com os achievements adquiridos ao derrotar determinado boss, bem como a quantidade de [[Tentacle Piece]]s necessária para poder enfrentar cada boss. Você tem o tempo máximo de 10 minutos para matá-lo antes de ser expulso da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Boss !! Achievement adquirido !! [[Tentacle Piece]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Anmothra]]|| {{Achievement|Slayer of Anmothra}} || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Irahsae]] || {{Achievement|Slayer of Irahsae}} || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Teneshpar]] || {{Achievement|Slayer of Teneshpar}} || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chikhaton]] || {{Achievement|Slayer of Chikhaton}} || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Phrodomo]] || {{Achievement|Slayer of Phrodomo}} || 16&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' O boss [[Phrodomo]] é muito difícil de ser derrotado, uma vez que possui uma grande resistência a vários tipos de [[Dano|danos]] e grande quantidade de vida. Por isso, se você não tiver muita experiência (ter no mínimo [[level]] 200),  não desperdice as tentacles pieces neste boss. Os bosses [[Chikhaton]] e [[Teneshpar]] podem ser mortos desde que o jogador tenha poções de cura e de mana suficientes e um alto [[level]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Down the Drain ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! A river is flooding, south of the outlaw base. Explore a new isle, an unknown place. Don't be afraid, but ready your blade.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The river south of the outlaw camp is flooding. A small island there should now be reachable safely.}}&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece ao sul do [[Outlaw Camp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há uma chance de a área sul do Outlaw Camp ser inundada pelo rio. Uma nova ilha poderá ser alcançada, e, assim é possível acessar a [[Water Elementals' Cave (Outlaw Camp)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logo na entrada, você poderá encontrar um único [[Water Elemental]], que serve como um aviso do perigo para os jogadores desavisados. Como há uma boa quantidade deles, é recomendado ter no mínimo [[level]] 60, pois enfrentará mais de 5 water elementals ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' Para o jogador que quiser se aventurar nesta área, é interessante ter um [[Helmet of the Deep]] (você pode comprá-lo de outros jogadores ou pelo [[mercado]]). Este elmo protege contra os ataques de [[Drowning]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Down the drain.png|Entrada protegida do calabouço em [[Outlaw Camp]].&lt;br /&gt;
Image:Outlaw water elemental cave 1.png|O caminho e a mudança do mapa.&lt;br /&gt;
Image:Water Elemental Cave.png|Jogador sendo atacado assim que entra no calabouço.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;[[Arquivo:Achievement.gif‎]] Matando 50 dos [[Water Elemental]]s que ali estão, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Down the Drain}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Water Elementals' Cave (Outlaw Camp)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chakoya Iceberg ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=A floating vessel of ice is not at all nice when it brings unbidden friends to Port Hope's lands.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A big iceberg has been washed up at the coast north of Port Hope. It seems to be inhabited by strange white furballs.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, os ventos gelados trará à costa norte de [[Port Hope]] um enorme Iceberg, ({{mapa|32628,32594,7:3|aqui}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Image:Iceberg Imagem 1.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Iceberg é habitado por [[Chakoya Tribewarden]]s, [[Chakoya Windcaller]]s, [[Frost Giantess]] e [[Polar Bear]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Durante esta mudança você poderá completar uma das missões da '''[[Cartography 101 Quest]]'''.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Chakoya Iceberg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fire from the Earth ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! The volcano on Goroma is spitting fire. Creatures are spawning, strong and dire. Lava is heading up the land. Adventurer, be careful or it will be your last stand!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The volcano on Goroma sends his fiery message into the sky. A lot of creatures are flooding the lands together with its lava.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Goroma]], dentro do vulcão [[Hellgore]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar em erupção, o grande vulcão no centro de [[Goroma]] traz consigo fortes criaturas adeptas do fogo, como [[Dragon Hatchling]]s, [[Dragon Lord]]s, [[Dragon Lord Hatchling]]s, [[Demon]]s, [[Diabolic Imp]]s, [[Dragonling]]s e [[Hellfire Fighter]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Winter201133.jpg|Topo do vulcão [[Hellgore]].&lt;br /&gt;
Image:MWC Fire from the Earth Foto02.jpg|Hellfire Fighters e diabolic imps no penúltimo andar.&lt;br /&gt;
Image:MWC Fire from the Earth Foto01.jpg|Demons no último andar do vulcão.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;[[Arquivo:achievement.gif]] Matando 50 criaturas que foram atraídas pela erupção do vulcão, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Fire from the Earth}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Full Moon ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=The full moon pale has risen over Grimvale. Help lift the curse, you won't be off worse!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The full moon has a strange impact on the island of Grimvale. The small forest there seems darker, filled with nightly howls.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A lua chegará no seu ápice nos dias 12,13 e 14 de cada mês. Nesta época, aqueles que sofrem com a Maldição de Lua Cheia assumirão a forma de perigosas criaturas e mostrarão sua verdadeira face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Grimavale Boat.png|Grimvale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Durante este período, quando a Lua atinge seu ápice, é possível enfrentar a terrível [[Feroxa]], durante a [[Grimvale Quest]]. Note que [[Feroxa]] aparecerá unicamente no decorrer do dia 13, quando a mensagem global &amp;quot;'''Grimvale drowns in werecreatures as the full moon reaches its apex and ancient evil returns'''&amp;quot; aparecer, os jogadores têm 30 minutos para ir até a sala desse [[Boss]] e começar a batalha.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fury Gates ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! A fiery gate has opened, threatening a city! Guard the people frightened, their death would be a pity!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A fiery fury gate has opened near one of the major cities somewhere in Tibia.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente, um [[Fury Gate]] surgirá perto de alguma das principais cidades tibianas, garantindo acesso à misteriosa [[Fury Dungeon]]. Haverá apenas um [[Fury Gate]] durante esta Mini World Change, portanto, quando o evento estiver ativo, você deve procurar em qual cidade ele está.&lt;br /&gt;
O local é bastante perigoso, com uma grande variedade de monstros fortes como [[Infernalist]]s, [[Fury]]s, [[Hellfire Fighter]]s, entre outros monstros; vá preparado para uma grande batalha! Ainda, se você tiver sorte (ou azar), poderá encontrar a terrível [[Furyosa]], acompanhada de um grande grupo de [[Demon]]s; portanto, todo cuidado é pouco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apenas jogadores promovidos e que tenham level superior a 60 poderão atravessar os portais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Fury Gate Ab.png|Gate ativo em Ab'Dendriel.&lt;br /&gt;
Image:Fury Gate Ank.png|Gate em Ankrahmun.&lt;br /&gt;
Image:Fury Gate Carlin.png|Gate em Carlin.&lt;br /&gt;
Image:Fury Gate Dara.png|Gate em Darashia.&lt;br /&gt;
Image:Fury Gate Edron.png|Gate em Edron.&lt;br /&gt;
Image:Fury Gate Kaz.png|Gate em Kazordoon.&lt;br /&gt;
Image:Fury Gate Liberty Bay.png|Gate em Liberty Bay.&lt;br /&gt;
Image:Fury Gate Port Hope.png|Gate em Port Hope.&lt;br /&gt;
Image:Fury Gate Thais.png|Gate em Thais.&lt;br /&gt;
Image:Fury Gate Venore.png|Gate em Venore.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Localizações:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ab'Dendriel, ({{mapa|32680,31720,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ankrahmun, ({{mapa|33266,32841,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Carlin, ({{mapa|32262,31847,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Darashia, ({{mapa|33301,32372,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Edron, ({{mapa|33220,31920,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Kazordoon, ({{mapa|32574,31979,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Liberty Bay, ({{mapa|32348,32695,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Port Hope, ({{mapa|32530,32714,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Thais, ({{mapa|32266,32163,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Venore, ({{mapa|32832,32084,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hive Outpost ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=A chitinous Hive outpost has been located on Liberty Bay?s coast. Make sure those locusts are toast!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A hive infestation has been sighted south-west of Liberty Bay! An unnerving humming and buzzing is filling the air.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, os insetos são atraídos pelo doce das [[Sugar Cane|canas-de-açúcar]] e estabelecem um posto avançado da [[The Hive]] na costa ao sudoeste de [[Liberty Bay]], ({{mapa|32166,32830,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Hive Outpost Imagem 1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A colmeia é protegida por diversos tipos de insetos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Durante esta mudança você poderá completar uma das missões da '''[[Cartography 101 Quest]]'''.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Hive Outpost}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kingsday ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! It is Kingsday, people, let us celebrate and sing! Decorate Thais and let the bells ring! Come to the arena to hear the swords cling. Let us rejoice! Hail to the King!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Hail to the King! It's Kingsday in Thais, join the celebration!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Kingsday MWC 01.jpg|Museu de graça.&lt;br /&gt;
Image:Kingsday MWC 02.jpg|Decoração típica.&lt;br /&gt;
Image:Kingsday MWC 03.jpg|O NPC [[Trimegis]] estará na sala dos arquivos reais ao contrario de estar na sua sala e de lá invocará criaturas na arena de lutas dos knights.&lt;br /&gt;
Image:Kingsday MWC 04.jpg|Arena dos Knights. Na imagem dá para ver parte dos dragons invocados.&lt;br /&gt;
Image:Kingsday MWC 05.jpg|Mesas decorativas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Thais]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No Dia do Rei, a cidade de [[Thais]] vai ser completamente decorada, [[NPC]]s irão falar com você de maneira diferente, batalhas serão travadas na {{mapa|32395,32194,7:5|Arena dos Knights}} e você poderá entrar no museu de Thais de graça (Somente aos domingos). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mudanças dos NPCs:&lt;br /&gt;
* A NPC [[Aruda]] rouba dos jogadores 10 gps ao invés de 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cada 1 hora, um dos seguintes grupos de monstros será invocado:&lt;br /&gt;
* [[Orc Spearman]]s, [[Orc Shaman]]s, [[Orc Warrior]]s, [[Orc Leader]]s e [[Orc Warlord]]s.&lt;br /&gt;
* [[Dragon]]s e [[Dragon Hatchling]]s.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Lord]] e [[Dragon Lord Hatchling]].&lt;br /&gt;
* [[Earth Elemental]]s, [[Energy Elemental]]s, [[Fire Elemental]]s e [[Water Elemental]]s.&lt;br /&gt;
* [[Lizards de Classe Baixa]].&lt;br /&gt;
* [[Larva]], [[Scarab]], [[Ghoul]], [[Mummy]], [[Crypt Shambler]] e [[Gargoyle]].&lt;br /&gt;
* [[Frost Troll]], [[Swamp Troll]], [[Troll Champion]], [[Troll Legionnaire]], [[Furious Troll]] e [[Mechanical Fighter]].&lt;br /&gt;
* [[Minotaur]], [[Minotaur Archer]], [[Minotaur Mage]] e [[Minotaur Guard]].&lt;br /&gt;
* [[Goblin]], [[Goblin Scavenger]], [[Goblin Assassin]] e [[Goblin Leader]].&lt;br /&gt;
* [[Dworc Venomsniper]]s, [[Dworc Fleshhunter]]s e [[Dworc Voodoomaster]]s.&lt;br /&gt;
* [[Terramite]], [[Wasp]] e [[Centipede]].&lt;br /&gt;
* [[Frost Dragon]] e [[Frost Dragon Hatchling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;[[Arquivo:achievement.gif]] Falando &amp;quot;Hail King&amp;quot; para o [[King Tibianus]] neste dia, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Loyal Subject}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Evite xingar o [[King Tibianus]] durante o seu evento, porque ao contrário do que ele e seus guardas costumam fazer, ele te mandará para uma das celas da [[Prisão de Thais]], e você permanecerá lá até a próxima invasão na ({{mapa|32395,32194,7:5|Arena dos Knights}}).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nota²:''' Você não pode deslogar dentro da prisão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lumberjack ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! North of the Queen's town, the royal trees are cut down. Will you deal with the suspect or report such kind of disrespect?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Looks like the Queen's own royal trees are being cut down! The lumberjacks responsible shall be put to justice.}}&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Fields of Glory]] entre [[Carlin]] e [[Ab'Dendriel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Às vezes, as árvores reais ao norte de [[Carlin]] serão desflorestadas por [[Chip]], o lenhador. A [[Queen Eloise|Rainha Eloise]] não ficará nada satisfeita com isto. Neste dia, o lenhador comprará [[Wood|madeira]] por 50 [[Gold Coin|gp]] cada. [[Chip]] está localizado na floresta ao norte de Carlin, ({{mapa|32418,31702,7:5|aqui}}).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''NOTA:''' Para conseguir o Achievment você deverá falar com [[Chip]] (hi, trade, wood), e ir até a Queen Eloise e falar Chip a ela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao reportar as ações de [[Chip]] para a [[Queen Eloise|Rainha Eloise]] você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Whistle-Blower}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nota''': Ganhando o achievement, você perde o direito de negociar com [[Chip]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nightmare Isles ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=In Ankrahmun's desert, a storm has revealed the entry to a nightmare that can't be sealed. Horrible creatures there spell instant death to all young adventurers who dare take a breath!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Near Darashia's coast, a storm has revealed the entry to a nightmare that can't be sealed. Horrible creatures there spell instant death to all young adventurers who dare take a breath!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Near Drefia's mountains, a storm has revealed the entry to a nightmare that can't be sealed. Horrible creatures there spell instant death to all young adventurers who dare take a breath!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A sandstorm travels through Darama, leading to isles full of deadly creatures inside a nightmare. Avoid the Ankhramun tar pits!.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A sandstorm travels through Darama, leading to isles full of deadly creatures inside a nightmare. Avoid the northernmost coast!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A sandstorm travels through Darama, leading to isles full of deadly creatures inside a nightmare. Avoid the river near Drefia!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente, o portal que leva ao [[Nightmare Isles]], ficará acessível em três pontos no deserto de [[Darama]], ({{mapa|33029,32404,7:4|aqui}}, {{mapa|33219,32276,7:4|aqui}} ou {{mapa|33254,32677,7:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Nightmare Isles Imagem 01.png|Ao nordeste de [[Ankrahmun]].&lt;br /&gt;
Image:Nightmare Isles Imagem 02.png|Ao norte de [[Darashia]].&lt;br /&gt;
Image:Nightmare Isles Imagem 03.png|Ao noroeste de [[Darashia]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
O labirinto é protegido por [[Choking Fear]]s, [[Retching Horror]]s e [[Silencer]]s. Nas profundezas deste lugar, você encontrará uma sala com 6 [[Terrorsleep]]s, eles guardam uma [[Drawer|caixa]] contendo um [[Nightmare Teddy]]. Para conseguir este item, o personagem deve não só derrotar todos os 6 [[Terrorsleep]]s, como causar neles o maior dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Nightmare Isles Imagem 04.png|Caminho do labirinto.&lt;br /&gt;
Image:Nightmare Isles Imagem 05.png|Obtendo um [[Nightmare Teddy]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Nightmare Isles}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nomads ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Ankrahmun's desert is the nomads' land. Find their camp in the golden sand, and a treasure may be close at hand!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Nomads travel the eternal sands of Ankrahmun's desert. There must be a camp somewhere.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, [[Nomad]]s se estabelecerão em algum lugar no deserto de [[Ankrahmun]]. Em seus acampamentos, você poderá encontrar alguns tesouros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando essa Mini World Change estiver acontecendo, existirá apenas um acampamento. No total, existem quatro acampamentos, mas apenas três possuem baú.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O primeiro acampamento localiza-se ao sul da [[Morguthis Tomb]], ({{mapa|33243,32744,7:5|aqui}}). Este acampamento não possui  baú.&lt;br /&gt;
* O segundo acampamento localiza-se ao sudoeste da [[Vashresamun Tomb]], ({{mapa|33200,32617,7:5|aqui}}). Neste acampamento, você irá encontrar um baú com uma [[Fur Bag]] contendo 3 [[Small Emerald]]s, [[Black Pearl]], [[Small Topaz]] e um [[Silver Amulet]].&lt;br /&gt;
* O terceiro acampamento localiza-se ao nordeste da [[Vashresamun Tomb]], ({{mapa|33236,32570,7:5|aqui}}). Neste acampamento, você irá encontrar um baú com 10 [[Ham]]s.&lt;br /&gt;
* O quarto acampamento localiza-se ao nordeste de [[Ankrahmun]], ({{mapa|33298,32777,7:5|aqui}}). Neste acampamento, você irá encontrar um baú com 50 [[Fish]]es.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:MWC Nomadsmapa.png|Os quatro locais onde ocorre a mudança.&lt;br /&gt;
Image:MWC Nomads01.jpg|O primeiro acampamento. &lt;br /&gt;
Image:MWC Nomads03.jpg|O segundo acampamento.&lt;br /&gt;
Image:MWC Nomads04.jpg|O terceiro acampamento.&lt;br /&gt;
Image:MWC Nomads02.jpg|O quarto acampamento.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;[[Arquivo:Achievement.gif‎]] Após abrir os três baús, você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Chest Robber}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode pegar as recompensas novamente nos baús depois de duas semanas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Noodles is Gone ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Noodles is gone, the King in despair! Find the little rascal, look everywhere. Bring him back to get rewarded for your care!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Not again! Noodles has taken some royal freedom and left the castle, after him in the name of the king!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Às vezes [[Noodles]], o cachorro real foge do castelo e você deve ajudar [[King Tibianus]] a encontrá-lo. Fale com o rei para conseguir uma [[Dog Collar|coleira]]. Com a coleira em mãos, você deve agora encontrar [[Noodles]]. Ele pode ser visto em diversos lugares nas redondezas de [[Thais]]. Os conhecidos são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Leste de [[Thais]], ({{mapa|32487,32241,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Oeste de [[Greenshore]], ({{mapa|32237,32070,7:5|aqui}} ou {{mapa|32219,32026,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Noroeste de [[Thais]], ({{mapa|32224,32116,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Sul de [[Thais]], próximo ao [[Minotaur Camp]], ({{mapa|32287,32402,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Sul de [[Thais]], próximo ao [[Wolf Dungeon]], ({{mapa|32362,32326,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Perto da [[White Flower Temple]], ({{mapa|32361,32360,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Nordeste da guildhall [[Snake Tower]], ({{mapa|32458,32326,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* No [[Cyclops Camp]], ({{mapa|32402,32386,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Dentro da cozinha do [[Castelo Real]], ({{mapa|32313,32171,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Em volta do [[Castelo Real]], ({{mapa|32314,32184,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Próximo à saída sul de [[Thais]], ({{mapa|32320,32289,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Leste de [[Thais]], próximo à casa do [[Hoggle]], ({{mapa|32531,32150,7:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após encontrar [[Noodles]], use a [[Dog Collar|coleira]] nele e volte ao [[King Tibianus]]. Diga '''reward''' para receber uma das recompensas: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5 [[Platinum Coin]]s e 1,000 [[exp]]&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Fan Doll of Queen Eloise.gif]] [[Fan Doll of Queen Eloise]] (raro)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;[[Arquivo:Achievement.gif]] Na primeira vez em que você levar Noodles de volta ao rei, você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Dog Sitter}}'''&amp;quot;&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Notas:'''&lt;br /&gt;
# Noodles pode ser empurrado pelos jogadores, e assim levado a cantos desconhecidos do mapa.&lt;br /&gt;
# Você poderá fazer esta quest novamente após duas semanas.&lt;br /&gt;
# Após o término do evento, existe a chance de a [[Dog Lady]] aparecer no [[Castelo Real]]. Enquanto ela estiver no castelo, a [[Basket (Dog)]] poderá ser encontrada no chão. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transcrições ===&lt;br /&gt;
''Para pegar a [[Dog Collar|coleira]]:''&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=King Tibianus|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hail king'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: I greet thee, my loyal subject player.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''noodles'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: The royal dog has disappeared AGAIN! I bet he's taking a walk somewhere outside of Thais. If you want to help bringing him back, I could hand you one of his leashes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''leashes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Well, here's a leash. If you see Noodles, just use it on him to help him find his way home.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após encontrar [[Noodles]]:''&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=King Tibianus|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hail king'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: I greet thee, my loyal subject player.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''noodles'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: You're one of the loyal citizens who helped bring back the royal dog. You absolutely deserve a reward.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''reward'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Take some gold from my treasury. Here you are.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a presença da [[Dog Lady]]:&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=King Tibianus|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hail king'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: I greet thee, my loyal subject player.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''reward'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Indeed, I shall reward you. As you can see, we have a little... puppy problem here in the throne room. Would you like to have some of these puppies and take them into your home?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Well then, so shall it be. Now please take them out of the royal throne room.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Noodles encontrado.jpg|Mensagem após o uso da coleira no Noodles.&lt;br /&gt;
Arquivo:Noodles e dog lady.jpg|[[Noodles]] e [[Dog Lady]] na sala do trono do [[King Tibianus|Rei Tibianus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oriental Trader ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto= &lt;br /&gt;
Hear ye! Hear ye! What a lucky and beautiful day! Visit Carlin, Ankrahmun, or Liberty Bay. Yasir, the oriental trader might be there. Gather your creature products, for this chance is rare.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Oriental ships sighted! A trader for exotic creature products may currently be visiting Carlin, Ankrahmun or Liberty Bay.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O barco de um rico comerciante oriental, [[Yasir]], pode ancorar nos portos de [[Carlin]], [[Liberty Bay]] ou [[Ankrahmun]]. Ele irá comprar quase todos os [[Produtos de Criaturas]] de Tibia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Yasir.png|Yasir nos três portos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao falar &amp;quot;'''trade'''&amp;quot; ou &amp;quot;'''ariki'''&amp;quot; com [[Yasir]] pela primeira vez, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Si, Ariki!}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poachers' Camp Changing Grounds ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Wild animals roam beneath the loam of the Orc Lands. The hunters need some helping hands!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Poachers roam beneath the loam of the Orc Lands. The animals need vengeful pals!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Ghostly animals roam beneath the loam of the Orc Lands. Poaching is stunted, hunters are hunted!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Poachers are ravaging the wildlife north of the Green Claw Swamp. But the animals seem to fight back!.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança está sempre ativa e acontece no [[Poachers' Camp (Ferngrims Gate)]], ({{mapa|32756,31928,7:4|aqui}}). Nas proximidades do [[Ferngrims Gate]], [[Poacher]]s sempre estão à procura de animais selvagens para abater. Contudo, dessa vez a natureza parece reagir e contra-atacar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar de ocorrer em um local de caça fixo, a mini world change altera as criaturas encontradas no local. E, a cada mudança, o aventureiro se depara com um dos seguintes desafios:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Possibilidade 1''': Os animais dominam a região. A caverna estará repleta de [[Bear]]s, [[Boar]]s, [[Wolf| Wolves]] e [[War Wolf|War Wolves]].&lt;br /&gt;
* '''Possibilidade 2''': Os caçadores dominam a região. A caverna estará repleta de [[Hunter]]s, [[Poacher]]s e [[Wolf| Wolves]]. &lt;br /&gt;
* '''Possibilidade 3''': Os caçadores estão sendo caçados. A caverna estará repleta de [[Ghost Wolf|Ghost Wolves]] e [[Gloom Wolf|Gloom Wolves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Poachers' Camp Changing Grounds 01.png|Entrada - Possibilidade 1&lt;br /&gt;
Image:Poachers' Camp Changing Grounds 02.png|Criaturas - Possibilidade 1&lt;br /&gt;
Image:Poachers' Camp Changing Grounds 03.png|Entrada - Possibilidade 2&lt;br /&gt;
Image:Poachers' Camp Changing Grounds 04.png|Criaturas - Possibilidade 2&lt;br /&gt;
Image:Poachers' Camp Changing Grounds 05.png|Entrada - Possibilidade 3&lt;br /&gt;
Image:Poachers' Camp Changing Grounds 06.png|Criaturas - Possibilidade 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Poachers' Camp (Ferngrims Gate)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== River Runs Deep ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! In Zao Steppe the river runs deep. If you catch a strange fish it is yours to keep.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The river in Zao Steppe runs deep, there may be more fish than usual!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Zao]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seca do rio que cruza [[Zao Steppe]] cessou e acontecerá uma nova inundação. Durante este período, você terá a chance de pegar o estranho [[sandfish]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota''': É necessário 01 worm para poder pegar o peixe. Observe também que a corrente de água é rasa e você pode caminhar por cima dela, além disso ao usar a vara de pescar você verá o tradicional efeito da isca na água quase invisível ao contrário de quando se pesca em águas profundas, mas mesmo assim você conseguirá pegar o peixe se tiver worm na backpack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Winter201132.jpg|Planície inundada em [[Zao Steppe]] durante a &amp;quot;River Runs Deep&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Image:RiverRunsDeep.png|Planície inundada em [[Zao Steppe]] durante a &amp;quot;River Runs Deep&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;[[Arquivo:Achievement.gif]] Após pescar um [[Sandfish]], você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Desert Fisher}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spider Nest ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Mamma Longlegs will not rest while she guards her cosy nest. Exterminate its kin in there to finally get rid of her.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A whole nest of spiders needs to be exterminated as Mamma Longlegs is on the loose.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Às vezes, uma [[Mamma Longlegs|Giant Spider]] incomum construirá um ninho a oeste de [[Venore]]. Seu dever é ir matar a [[Mamma Longlegs|Giant Spider]] em seu ninho, mas não se engane pela sua aparência, esta aranha é bem mais poderosa que as Giant Spiders normais, tome cuidado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:MWC Spider Nest05.png|Mudanças que ocorrem no mapa.&lt;br /&gt;
Image:MWC Spider Nest01.jpg|Terra indicando com facilidade quando a MWC está ativa.&lt;br /&gt;
Image:MWC Spider Nest02.jpg|O ninho da [[Mamma Longlegs]].&lt;br /&gt;
Image:MWC Spider Nest04.png|Jogador lutando contra a criatura.&lt;br /&gt;
Image:MWC Spider Nest03.png|Mensagem indicando que não é mais possível entrar no ninho.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Localização:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O ninho da [[Mamma Longlegs]] fica a oeste de [[Venore]], ({{mapa|32752,32103,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;[[Arquivo:Achievement.gif]] Após matar a [[Mamma Longlegs]] três vezes, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Nestling}}'''&amp;quot; e não poderá mais enfrentá-la.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stampede ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Tiquanda's elephants are terrified, the Ape God's footsteps are a scary sight. So hunt for theirs tusks while they are filled with fright!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Stampede! The Ape God has stirred up Tiquanda's elephants again!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, uma trilha desgastada poderá ser encontrada no centro de [[Tiquanda]. Durante esse dia, no final dessa trilha ({{mapa|32852,32680,7:5|aqui}}) você poderá encontrar alguns [[Terrified Elephant|elefantes assustados]] que droparão [[Tusk]]s com mais facilidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' Jogadores iniciantes ([[level]] 30 ou menos) devem ter cuidado, pois estes elefantes são rápidos e cercam o jogador com facilidade.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Stampede01.png|As mudanças do mapa.&lt;br /&gt;
Image:Winter201131.jpg|Teaser: Pegadas do &amp;quot;Deus Macaco&amp;quot; e [[Elephants]] aterrorizados.&lt;br /&gt;
Image:Stampede01.jpg|Criaturas se aproximando rapidamente.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;[[Arquivo:Achievement.gif‎]] Matando 5 desses [[Terrified Elephant|elefantes]] você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Trail of the Ape God}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tanned Furs' Camp ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Beware of Tiquanda's dworcs, you all! In their voodoo circle, heads willfall!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hunters in the Tiquanda jungle have made camp, behaving like tramps!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Strange sounds echo through Trapwood as hunters and dworcs fight over the holy grounds and the game that roams there.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após estabelecerem acampamento na selva de [[Tiquanda]], os [[Hunter]]s iniciaram uma guerra com os [[Dworcs]], que consideram o local como uma área sagrada, ofendendo assim, seus Deuses, com suas atividades e hábitos considerados imundos pelos Dworcs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes os [[Hunter]]s dominam a área, e outras, os [[Dworcs]] conseguem expulsá-los e estabelecem um campo de prática voodoos para purificar novamente o local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dworc Camp Imagem 01.png|Dworc Camp&lt;br /&gt;
Arquivo:Hunter Camp Imagem 01.png|Hunter Camp&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Dworc Camp|Hunter Camp}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Thawing ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Mammoths silently watch as the snow melts away. It reveals special flowers which are not meant to stay. Grow their seeds to brighten up your day!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Judging by the unnerved mammoths in Svargrond, enough snow has melted away to reveal some very special flora.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece na montanha gelada em [[Svargrond]], ({{mapa|32190,31070,5:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando a superfície nevada da área de [[Mammoth]]s em [[Svargrond]] derreter, em áreas verdes você pode encontrar flores especiais que contêm [[Ice Flower Seeds]]. Você pode lavrá-las em [[Empty Flower Pot|empty flower pots]] para obter novas flores. Além disso, as sementes podem ter também outros benefícios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surgirão 15 [[Ice Flower]]s que, quando colhidas ''(Use)'', podem nos dar [[Ice Flower Seeds]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Svargrond Thawing MWC Mapa.png|Área com o gelo derretido.&lt;br /&gt;
Image:Svargrond Thawing MWC 01.png|A ice flower.&lt;br /&gt;
Image:Svargrond Thawing MWC 02.png|Após dar &amp;quot;[[Use]]&amp;quot; na ice flower, ela se tornará uma [[Harvested Ice Flower]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após 4? horas, as [[Harvested Ice Flower]]s voltarão a ser [[Ice Flower]]s e poderão ser colhidas novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;*[[Arquivo:Achievement.gif]] Após ter sucesso na colheita de 10 [[Ice Flower Seeds]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Ice Harvester}}'''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Achievement.gif]] Ao usar uma [[Ice Flower Seeds]] em uma [[Flower Pot|planta florescida]], você a tornará imortal e receberá o achievement &amp;quot;'''{{achievement|Preservationist}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante esta Mini World Change, duas rampas poderão ser encontradas, facilitando o acesso ao topo da montanha.&lt;br /&gt;
# ({{mapa|32149,31085,5:4|aqui}})&lt;br /&gt;
# ({{mapa|32146,31086,4:4|aqui}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Spirit Grounds ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Towncryer: Hear ye! Hear ye! In '''''&amp;lt;Nome do Local&amp;gt;''''', a gate has opened to the spirit ground, where '''''&amp;lt;Criaturas que você encontra no dia&amp;gt;'''''!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Adventurers have told of a Spirit Gate in the '''''&amp;lt;Nome do Local&amp;gt;'''''. Fight the restless undead!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos os dias, um [[Magic Forcefield|spirit gate]] diferente irá conceder passagem para a misteriosa [[The Spirit Grounds|Spirit Grounds]]. Este portal pode ser aleatoriamente encontrado em um dos três locais: &lt;br /&gt;
* [[Plague Spike]] na divisa de [[Darashia]] e [[Ankrahmun]], ({{mapa|33160,32562,5:6|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Vengoth]], ({{mapa|32913,31547,7:6|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Ghostlands]], ({{mapa|32177,31780,7:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mesmo não tendo um limitação de level, dependendo da criatura encontrada no local, é recomendado ter um determinado [[level]] para poder explorar e caçar com certa segurança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:The Spirit Grounds.png|Mapa do local.&lt;br /&gt;
Image:MWC TSG Portal Darashia.png|Escadas que levam ao portal em Darashia.&lt;br /&gt;
Image:MWC TSG Portal Ghostlands.png|Escadas que levam ao portal em Ghostlands.&lt;br /&gt;
Image:MWC TSG Portal Vengoth.png|Escadas que levam ao portal em Vengoth.&lt;br /&gt;
Image:MWC TSG Portal NPC.png|O NPC [[The Gate Keeper]] guarda o local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As criaturas que podem ser encontradas no local são:&lt;br /&gt;
* [[Ghost]]s, [[Mummy|Mummies]], [[Ghoul]]s, [[Bonelord]]s&lt;br /&gt;
* [[Nightstalker]]s, [[Banshee]]s, [[Souleater]]s, [[Braindeath]]s&lt;br /&gt;
* [[Nightmare]]s, [[Nightmare Scion]]s, [[Spectre]]s, [[Phantasm]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lembrando que as criaturas mudam aleatoriamente, independentemente do local em que é encontrado o portal.&lt;br /&gt;
Somente premium accounts podem entrar no portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warpath ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Bibby is back with blood as her track! Wreaking havoc on her path, let her feel your wrath!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Bibby Bloodbath and her crew are roaming the lands, destroying everything in their path.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De tempos em tempos, orcs irritantes construirão um campo de guerra perto de certas cidades. Seu dever é matar a sua líder, [[Bibby Bloodbath]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa Mini World Change pode estar ativa em até três locais do Tibia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:MWC Warpath05.png|No Deserto de Jakundaf.&lt;br /&gt;
Image:MWC Warpath06.png|Em Femor Hills.&lt;br /&gt;
Image:MWC Warpath07.png|Em Carlin.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Localizações:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ao norte do [[Jakundaf Desert|Deserto de Jakundaf]], ({{mapa|32676,32048,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ao leste de [[Femor Hills]], ({{mapa|32620,31840,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ao norte da [[Carlin]], ({{mapa|32362,31727,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você deverá matar todos os orcs que estão dentro do campo para o boss aparecer. Lá, existem [[Orc Warlord]]s, [[Orc Leader]]s e [[Orc Berserker]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' É recomendado apenas para jogadores com, no mínimo, [[level]] 50.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;[[Arquivo:Achievement.gif]] Após matar o boss [[Bibby Bloodbath]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Bibby's Bloodbath}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao sair pela escada, uma mensagem aparecerá dizendo que o boss abandonará o local. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador não poderá entrar novamente, após descer a escada. Você poderá enfrentá-lo novamente após aproximadamente dois dias reais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:MWC Warpath01.jpg|Acampamento dos orcs.&lt;br /&gt;
Image:MWC Warpath04.png|O boss, logo após matar todos os orcs.&lt;br /&gt;
Image:MWC Warpath03.png|Mensagem dizendo que um estranha força empurrou o jogador ao derrotar o boss.&lt;br /&gt;
Image:MWC Warpath02.png|Após descer a escada, a mensagem dizendo que Bibby Bloodbath deixará estas terras.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Veja Também =&lt;br /&gt;
[[World Changes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Crystallized_Salt&amp;diff=182001</id>
		<title>Crystallized Salt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Crystallized_Salt&amp;diff=182001"/>
		<updated>2017-02-18T11:48:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Object|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Crystallized Salt&lt;br /&gt;
|  flavortext     = The salt concentration is so high that crystals are sprouting towards the sun. Maybe you can break some off.&lt;br /&gt;
| objectclass   = Pisos&lt;br /&gt;
| secondarytype = Pisos Naturais&lt;br /&gt;
| walkable      = sim&lt;br /&gt;
| velocidade    = 100&lt;br /&gt;
| attrib        = Pode-se andar por cima. Some por um tempo após usar um [[Heavy Stone Hammer]]. &lt;br /&gt;
| location      = [[Krailos]].&lt;br /&gt;
| implemented   = 10.90&lt;br /&gt;
| notes         = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Usado durante a [[Krailos Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Heart_of_Destruction_Quest&amp;diff=181933</id>
		<title>Heart of Destruction Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Heart_of_Destruction_Quest&amp;diff=181933"/>
		<updated>2017-02-16T17:53:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{revisar|revisar nome da versão fraca em ank}}{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Heart of Destruction Quest&lt;br /&gt;
| reward      = Um [[Achievement]] e uma [[Energetic Backpack]] contendo um [[Spying Eye]], [[Folded Void Carpet]], [[Crystal Coin]], [[Mysterious Remains]], [[Gold Token]] e um [[Itens de Domar|item de domar]], o [[Vibrant Egg]].&lt;br /&gt;
| location    = [[Otherworld]]&lt;br /&gt;
| questloc    = [[Otherworld]]&lt;br /&gt;
| lvl         = 0&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 200&lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| team        = 5 jogadores&lt;br /&gt;
| teamnote    = Grupo de 5 ou múltiplos&lt;br /&gt;
| dif         = 3&lt;br /&gt;
| imgleg      = Gold Token&lt;br /&gt;
| premium     = Sim&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Aftershock‎]], [[Anomaly]], [[Breach Brood]], [[Charged Anomaly]], [[Charging Outburst]], [[Charger]] [[Depolarized Crackler]], [[Dread Intruder]], [[Eradicator]], [[Foreshock‎]], [[Outburst]], [[Reality Reaver]], [[Realityquake‎]], [[Rupture]], [[Spark of Destruction]], [[Sparkion]], [[The Hunger]], [[The Rage]], [[The Destruction]] e [[World Devourer]]&lt;br /&gt;
| legend      = &lt;br /&gt;
| implemented = 10.94&lt;br /&gt;
| spoiler     = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Método ==&lt;br /&gt;
Para iniciar essa quest, primeiramente você deverá verificar onde o [[Glowing Vortex|vortex]] para o [[Otherworld]] está ativo. Há três locais possíveis: [[Svargrond]], ({{mapa|32157,31282,6:4|aqui}}), [[Ankrahmun]], ({{mapa|33162,32635,7:4|aqui}}) ou [[Farmine]], ({{mapa|33036,31369,7:4|aqui}}). A cada '''2 horas''' o local ativo se altera aleatoriamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada vortex levará a um local diferente do labirinto em espiral conhecido como Heart of Destruction, bem como, liberará o caminho para os três primeiros bosses: [[Anomaly]], [[Realityquake]] e [[Rupture]]. Após matá-los, será possível acessar os bosses [[Outburst]] e [[Eradicator]]. Cada boss pode ser desafiado a cada '''20 horas'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale '''hi - matter - damage - stopped - destroying - heart of destruction - strong - yes''' para o NPC [[Messenger of Heaven]] (ou apenas '''hi - heart of destruction - strong - yes'''). Ele irá explicar que as ações resultantes da tentativa de ascensão de Ferumbras estão causando uma enorme destruição no mundo, e que sua obsessão pelas experiências causará danos cada vez maiores. Criaturas destrutivas e não naturais foram criadas, elas são fortes e ameaçam invadir o mundo pelas frestas, colocando em risco toda a existência, por isso o Messenger of Heaven pede ajuda para derrotá-las.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:NPC Ank Heart of Destruction.png|NPC Messenger of Heaven em Ankrahmun&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O centro de toda esta anomalia estaria no Heart of Destruction e, ao combater as criaturas, seu poder diminuiria e assim seria possível derrotar todo aquele mal. Mas, para isso, são necessários guerreiros fortes e com coragem para enfrentar o que estiver pela frente para chegar ao final e garantir a salvação do mundo e recompensas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Próximo ao NPC, estará o acesso a uma caverna e, em seu  interior o [[Glowing Vortex]] que levará a um determinado ponto do labirinto. Após falar com o NPC, para passar pelo vortex, será necessário matar '''10 criaturas''' que ficam na região do vortex&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Ankrahmun.png|vortex de Ankrahmun&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Svargrond.png|vortex de Svargrond&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Zao.png|vortex de Zao&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Para ter acesso permanente a todos os vortex é necessário matar 10 criaturas de cada apenas um dos respectivos locais.&lt;br /&gt;
* O time tem apenas '''15 minutos''' para derrotar os bosses, caso contrário, serão teleportados para fora da sala.&lt;br /&gt;
* Após matar os bosses [[Anomaly]], [[Rupture]] e [[Realityquake]], você terá acesso aos outros dois bosses: [[Eradicator]] e [[Outburst]].&lt;br /&gt;
* Para matar 5 primeiros bosses ([[Anomaly]], [[Rupture]], [[Realityquake]], [[Eradicator]], [[Outburst]]) apenas 5 jogadores poderão ir por vez.&lt;br /&gt;
* Para matar os bosses [[Eradicator]] e [[Outburst]], será necessário matar primeiro o boss do vortéx ativo (assim, poderá matar 3 bosses numa única ida).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Vortex de Ankrahmun ==&lt;br /&gt;
=== Anomaly ===&lt;br /&gt;
Siga para o norte de [[Ankrahmun]], ({{mapa|33162,32635,7:4|aqui}}), para entrar no vortex. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ter acesso á esse boss, primeiramente vá ás alavancas, que localiza-se ao norte. Ao serem teleportados, irão aparece vários [[Charger]]s, e tem que matar todos da sala, porém, será necessário enfraquecê-los. Após um certo tempo, cerca de 1-2 minutos, o time será dividido e os players transportados para outra sala, com vários Depolarized Charger, a intenção é matá-los. &lt;br /&gt;
Quando todos estiverem mortos, irá aparecer a mensagem '''You have reached enough charges to pass further into the destruction!''' ao lado direito da sala e em laranja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao matar as criaturas necessárias, entre no teleport e siga o mapa para encontrar a sala do boss [[Anomaly]]. A sala fica após entrar no vortex vermelho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 01.png|Caminho para o Boss.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 02.png|Alavancas para fazer o acesso&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 03.png|Jogadores enfrentando os [[Charger]]s&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar na sala, o boss [[Anomaly]] aparecerá com 04 [[Spark of Destruction]]s, então os blockers devem entrar e tirar as criaturas de perto do teleport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A estratégia aqui é trapar o boss na parte nordeste da sala. Durante a luta, ele irá se transformar em [[Charged Anomaly]], ficará muito lento e juntamente com ele 04 [[Spark of Destruction]]s aparecerão. Essa versão é imune a todos os ataques.&lt;br /&gt;
Para matá-lo, deve-se fazê-lo passar 3 vezes em cima do [[Vortex|vortex]] que aparece no chão em 04 lugares na sala. Assim, o boss [[Anomaly]] voltará a aparecer. Isso se repetirá cerca de 3~4 vezes até que o boss seja destruído.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotá-lo, entre no teleport localizado ao oeste da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 04.png|Boss Charged Anomaly.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 05.png|Boss Anomaly.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortex de Farmine ==&lt;br /&gt;
=== Rupture ===&lt;br /&gt;
Siga para o noroeste de [[Zao Steppe]], ({{mapa|33036,31369,7:4|aqui}}), para entrar no [[Vortex|vortex]]. Ao matar as criaturas necessárias, entre no teleport e siga o mapa para encontrar a sala do boss [[Rupture]]. A sala fica após entrar no vórtice vermelho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Farmine 01.jpg|Caminho para o Boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ter acesso para matar o boss [[Rupture]], vocês precisarão entrar aonde tem as primeiras alavancas.&lt;br /&gt;
Ao puxar a alavanca, você e seu time serão teleportados para uma sala onde há muitos [[Crackler]]s. &lt;br /&gt;
O objetivo é matar todos. Para isso, será necessário que cada jogador fique em cima do vortex que aparecer, até que os [[Crackler]]s tornem se [[Depolarized Crackler]] e assim ser possível de matar. Após matar todos os os bichos, vocês poderão sair pela direita e ter acesso pra matar o boss [[Rupture]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Tem que ser rápido, pois eles ficam pouco tempo enfraquecidos e assim têm que ficar repetindo o processo até matar todos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagem:Heart_of_Destruction_Farmine_06.png|Alavancas&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ank 02.png|Jogadores nos vortices ao concluir o acesso&lt;br /&gt;
Imagem:Heart_of_Destruction_Farmine_05.png|Craklers enfraquecidos&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao sair da sala dos Cracklers, vocês poderão entrar no vortex um pouco mais á direta e entrar na sala, assim que entrarem terá outro acesso com alavancas, não se preocupe, não haverá bichos. Estejam preparados, pois ao puxarem as alavancas novamente, será a sala do boss [[Rupture]]. Com ele aparecerá 4 [[Spark of Destruction]]s. A estratégia para matar esse boss, é primeiramente matar os Sparks e assim trapar o boss em algum dos cantos da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a batalha, um [[Damage Resonance]] irá surgir na sala várias vezes. No momento em que ele aparecer, os players '''não''' podem atacar o [[Rupture]], nem jogar runas de área que o acertem, caso contrário, o [[Damage Resonance]] fará o boss se healar (cerca de 5 a 10k). Os jogadores devem matar primeiramente o Damage Resonance, utilizando [[Sudden Death|SD's]], para depois voltar a atacar o Rupture. A dica nesse momento é que os mages tirem suas rods/wands, os paladinos tirem suas munições e os knights sua arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando o Damage Resonance aparecer, irá surgir mais [[Spark of Destruction]]s com ele, nesse momento, é recomendado matar o Damage Resonance primeiro e deixar as criaturas para depois. Perceba que, ele é muito rápido e fica correndo pela sala, então mate-o rapidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Farmine 02.png|Damage Resonance e o Boss Rupture.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Farmine 03.png|Damage Resonance e Spark of Destruction.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Farmine 04.png|Boss Rupture trapado ao canto.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortex de Svargrond ==&lt;br /&gt;
=== Realityquake ===&lt;br /&gt;
Siga para o sudoeste de [[Svargrond]], ({{mapa|32157,31282,6:4|aqui}}), para encontrar o [[Vortex|vortex]]. Ao matar as criaturas necessárias, entre no teleport e siga o mapa para encontrar a sala do boss [[Realityquake]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Mapa Svar 01.png|Caminho para o Boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ter acesso á esse boss, será necessário matar 10 [[Unstable Spark‎]]s. O método mais recomendado é que, ao entrarem na sala para fazerem o acesso, todos os players devem ir para o lado esquerdo e o [[Knight]] ficar alguns [[sqm]]s á frente. Ao nascerem os [[Unstable Spark‎]]s, deve mirar somente em UM e matá-lo. Fazendo assim, até conseguir matar os 10 necessários e aparecer a mensagem '''&amp;quot;The room is fully charged up! You are permeated with its power and can venture deeper into the heart of destruction now!&amp;quot; ao lado direito da sala e em laranja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Svar 05.png|Unstable Spark nascendo na sala.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Svar 03.png|Ao conseguir derrotar um [[Unstable Spark]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Svar 04.png|Após derrotar os 10 [[Unstable Spark]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O boss começará na forma de [[Foreshock]], juntamente com o [[spawn]] de alguns [[Spark of Destruction]]s ao entrar na sala. Leve-o para a parte nordeste da sala para trapá-lo. Durante a luta, ele virará o [[Aftershock]] e se teleportará para o centro da sala e sumonando 04 [[Spark of Destruction]]s. Note que a versão [[Foreshock]] é imune a [[Sudden Death|SD]] e danos físicos, e fraco a danos de gelo e terra. Já o [[Aftershock]] é imune a danos físicos, mas pode ser atacado usando runas de [[Sudden Death|SD]], gelo ou terra. Ele ficará alternando entre [[Foreshock]] e [[Aftershock]] até ser morto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após ser derrotado, aparecerá o boss em sua última versão, o [[Realityquake]], juntamente com mais alguns [[Spark of Destruction]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Svar 02.png|Boss Realityquake.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotá-lo, entre no teleport localizado ao oeste da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Acesso aos demais Bosses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao matar os três primeiros bosses, você ganhará acesso ao teleport para os bosses [[Outburst]], [[Eradicator]] e [[The Rage]]. Para isto, basta seguir para o teleport marcado no mapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Tp Bosses.png|Teleport.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Sala Bosses.png|Sala dos Bosses.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eradicator ===&lt;br /&gt;
Ao entrar na sala, o boss [[Eradicator]] aparecerá com 4 [[Spark of Destruction]]s. A estratégia para matar esse boss, é primeiramente matar os Sparks e logo em seguida, trapar o boss em algum dos cantos da sala. Recomendamos que o trape ao norte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a batalha, o boss se transformará por alguns instantes em uma outra versão de cor vermelha, nesse momento, não ataque o boss, ele irá se healar e mate os Sparks que aparecerem. Caso você tenha trapado ao norte, ao matar o boss, recomenda-se que os mages continuem ao norte e o [[Elite Knight|ek]] traga os Sparks para que possam matar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Eradicator.png|Eradicator.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Eradicator 02.png|O boss em sua outra versão.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Eradicator 03.png|Boss trapado ao norte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Outburst ===&lt;br /&gt;
O boss [[Outburst]] aparecerá também aparecerá com 4 [[Spark of Destruction]]s. Lure-o para o canto da sala. No decorrer da luta, ele se transformará algumas vezes em [[Charging Outburst]]. &lt;br /&gt;
Quando ele se transformar em Charging Outburst ele será forte á todos os elementos, menos físico. Nesse caso, é recomendado usar [[Explosion Rune]]. Caso não consigam matá-lo, ele irá explodir podendo tirar até 2000 de vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Outburst.png|Outburst.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Outburst 02.png|Charging Outburst.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Rage ===&lt;br /&gt;
Ao matar todos os bosses, você estará pronto para a batalha com o boss final. Entre no teleport no centro da sala. Aqui, '''15 jogadores''' poderão participar da luta. Cada coluna, significa o time que estarão juntos para matar os bosses da próxima sala. Esteja preparado e organize bem o time!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Final.jpg|Sala da alavanca&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na sala da alavanca, cada coluna de sqm levará a uma das 3 salas com três diferentes bosses: [[The Hunger]], [[The Destruction]] e o [[The Rage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction The Hunger.png|The Hunger.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction The Destruction.png|The Destruction.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction  The Rage.png|The Rage.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a batalha, os jogadores serão teleportados simultaneamente de uma sala para outra. Podem atacar os bosses para matá-lo, porém, em todos os três bosses, nascem criaturas para dificultar, para todos serem teleportados ao [[World Devourer]] é necessário matar os três bosses ao mesmo tempo, organize o time para que deixem ele na &amp;quot;preta&amp;quot; e matem juntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após matar os 3 bosses, os jogadores serão teleportados para a sala do boss [[World Devourer]]. Nessa sala, a melhor estratégia que encontramos, é que os jogadores vão para a direita, perto do teleport e se protejam ali. Os mages tem que ficar o mais longe possível, os [[Royal Paladin|paladinos]] na frente dos mages e em seguida os [[Elite Knight|knights]] com as criaturas. Tem que matar rapidamente os [[Disruption]] e [[Overcharged Disruption]] (não nasce os dois ao mesmo tempo), pois é por causa dele que a cada turno irá nascer mais [[Spark of Destruction]]s. Cuidado com os [[Frenzy]]s, eles batem muito! Para poder matar os summons, recomenda-se que todos usem [[Stone Shower Rune]], e quando conseguirem, ataquem o boss usando [[Sudden Death|SD's]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Final 01.png|Boss final &lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Final 02.png|Jogadores matando o [[Disruption]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao derrotá-lo, os jogadores devem sair pelo vortex á direita, e serão levados para uma sala onde há um baú, e ao abri-lo ganharão uma [[Energetic Backpack]], contendo um [[Spying Eye]], [[Vibrant Egg]], [[Folded Void Carpet]], [[Mysterious Remains]], 20 [[Crystal Coin]]s e 5 [[Gold Token]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao finalizar a quest, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Ender Of The End}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss final novamente após 14 dias.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Heart_of_Destruction_Quest&amp;diff=181932</id>
		<title>Heart of Destruction Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Heart_of_Destruction_Quest&amp;diff=181932"/>
		<updated>2017-02-16T17:52:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{revisar|revisar nome da versão fraca em ank}}{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Heart of Destruction Quest&lt;br /&gt;
| reward      = Um [[Achievement]] e uma [[Energetic Backpack]] contendo um [[Spying Eye]], [[Folded Void Carpet]], [[Crystal Coin]], [[Mysterious Remains]], [[Gold Token]] e um [[Itens de Domar|item de domar]], o [[Vibrant Egg]].&lt;br /&gt;
| location    = [[Otherworld]]&lt;br /&gt;
| questloc    = [[Otherworld]]&lt;br /&gt;
| lvl         = 0&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 200&lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| team        = 5 jogadores&lt;br /&gt;
| teamnote    = Grupo de 5 ou múltiplos&lt;br /&gt;
| dif         = 3&lt;br /&gt;
| imgleg      = Gold Token&lt;br /&gt;
| premium     = Sim&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Aftershock‎]], [[Anomaly]], [[Breach Brood]], [[Charged Anomaly]], [[Charging Outburst]], [[Charger]] [[Depolarized Crackler]], [[Dread Intruder]], [[Eradicator]], [[Foreshock‎]], [[Outburst]], [[Reality Reaver]], [[Realityquake‎]], [[Rupture]], [[Spark of Destruction]], [[Sparkion]], [[The Hunger]], [[The Rage]], [[The Destruction]] e [[World Devourer]]&lt;br /&gt;
| legend      = &lt;br /&gt;
| implemented = 10.94&lt;br /&gt;
| spoiler     = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Método ==&lt;br /&gt;
Para iniciar essa quest, primeiramente você deverá verificar onde o [[Glowing Vortex|vortex]] para o [[Otherworld]] está ativo. Há três locais possíveis: [[Svargrond]], ({{mapa|32157,31282,6:4|aqui}}), [[Ankrahmun]], ({{mapa|33162,32635,7:4|aqui}}) ou [[Farmine]], ({{mapa|33036,31369,7:4|aqui}}). A cada '''2 horas''' o local ativo se altera aleatoriamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada vortex levará a um local diferente do labirinto em espiral conhecido como Heart of Destruction, bem como, liberará o caminho para os três primeiros bosses: [[Anomaly]], [[Realityquake]] e [[Rupture]]. Após matá-los, será possível acessar os bosses [[Outburst]] e [[Eradicator]]. Cada boss pode ser desafiado a cada '''20 horas'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale '''hi - matter - damage - stopped - destroying - heart of destruction - strong - yes''' para o NPC [[Messenger of Heaven]] (ou apenas '''hi - heart of destruction - strong - yes'''). Ele irá explicar que as ações resultantes da tentativa de ascensão de Ferumbras estão causando uma enorme destruição no mundo, e que sua obsessão pelas experiências causará danos cada vez maiores. Criaturas destrutivas e não naturais foram criadas, elas são fortes e ameaçam invadir o mundo pelas frestas, colocando em risco toda a existência, por isso o Messenger of Heaven pede ajuda para derrotá-las.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:NPC Ank Heart of Destruction.png|NPC Messenger of Heaven em Ankrahmun&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O centro de toda esta anomalia estaria no Heart of Destruction e, ao combater as criaturas, seu poder diminuiria e assim seria possível derrotar todo aquele mal. Mas, para isso, são necessários guerreiros fortes e com coragem para enfrentar o que estiver pela frente para chegar ao final e garantir a salvação do mundo e recompensas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Próximo ao NPC, estará o acesso a uma caverna e, em seu  interior o [[Glowing Vortex]] que levará a um determinado ponto do labirinto. Após falar com o NPC, para passar pelo vortex, será necessário matar '''10 criaturas''' que ficam na região do vortex&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Ankrahmun.png|vortex de Ankrahmun&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Svargrond.png|vortex de Svargrond&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Zao.png|vortex de Zao&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Para ter acesso permanente a todos os vortex é necessário matar 10 criaturas de cada apenas um dos respectivos locais.&lt;br /&gt;
* O time tem apenas '''15 minutos''' para derrotar os bosses, caso contrário, serão teleportados para fora da sala.&lt;br /&gt;
* Após matar os bosses [[Anomaly]], [[Rupture]] e [[Realityquake]], você terá acesso aos outros dois bosses: [[Eradicator]] e [[Outburst]].&lt;br /&gt;
* Para matar 5 primeiros bosses ([[Anomaly]], [[Rupture]], [[Realityquake]], [[Eradicator]], [[Outburst]]) apenas 5 jogadores poderão ir por vez.&lt;br /&gt;
* Para matar os bosses [[Eradicator]] e [[Outburst]], será necessário matar primeiro o boss do vortéx ativo (assim, poderá matar 3 bosses numa única ida).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Vortex de Ankrahmun ==&lt;br /&gt;
=== Anomaly ===&lt;br /&gt;
Siga para o norte de [[Ankrahmun]], ({{mapa|33162,32635,7:4|aqui}}), para entrar no vortex. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ter acesso á esse boss, primeiramente vá ás alavancas, que localiza-se ao norte. Ao serem teleportados, irão aparece vários [[Charger]]s, e tem que matar todos da sala, porém, será necessário enfraquecê-los. Após um certo tempo, cerca de 1-2 minutos, o time será dividido e os players transportados para outra sala, com vários Depolarized Charger, a intenção é matá-los. &lt;br /&gt;
Quando todos estiverem mortos, irá aparecer a mensagem '''You have reached enough charges to pass further into the destruction!''' ao lado direito da sala e em laranja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao matar as criaturas necessárias, entre no teleport e siga o mapa para encontrar a sala do boss [[Anomaly]]. A sala fica após entrar no vortex vermelho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 01.png|Caminho para o Boss.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 02.png|Alavancas para fazer o acesso&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 03.png|Jogadores enfrentando os [[Charger]]s&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar na sala, o boss [[Anomaly]] aparecerá com 04 [[Spark of Destruction]]s, então os blockers devem entrar e tirar as criaturas de perto do teleport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A estratégia aqui é trapar o boss na parte nordeste da sala. Durante a luta, ele irá se transformar em [[Charged Anomaly]], ficará muito lento e juntamente com ele 04 [[Spark of Destruction]]s aparecerão. Essa versão é imune a todos os ataques.&lt;br /&gt;
Para matá-lo, deve-se fazê-lo passar 3 vezes em cima do [[Vortex|vortex]] que aparece no chão em 04 lugares na sala. Assim, o boss [[Anomaly]] voltará a aparecer. Isso se repetirá cerca de 3~4 vezes até que o boss seja destruído.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotá-lo, entre no teleport localizado ao oeste da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 04.png|Boss Charged Anomaly.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 05.png|Boss Anomaly.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortex de Farmine ==&lt;br /&gt;
=== Rupture ===&lt;br /&gt;
Siga para o noroeste de [[Zao Steppe]], ({{mapa|33036,31369,7:4|aqui}}), para entrar no [[Vortex|vortex]]. Ao matar as criaturas necessárias, entre no teleport e siga o mapa para encontrar a sala do boss [[Rupture]]. A sala fica após entrar no vórtice vermelho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Farmine 01.jpg|Caminho para o Boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ter acesso para matar o boss [[Rupture]], vocês precisarão entrar aonde tem as primeiras alavancas.&lt;br /&gt;
Ao puxar a alavanca, você e seu time serão teleportados para uma sala onde há muitos [[Crackler]]s. &lt;br /&gt;
O objetivo é matar todos. Para isso, será necessário que cada jogador fique em cima do vortex que aparecer, até que os [[Crackler]]s tornem se [[Depolarized Crackler]] e assim ser possível de matar. Após matar todos os os bichos, vocês poderão sair pela direita e ter acesso pra matar o boss [[Rupture]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Tem que ser rápido, pois eles ficam pouco tempo enfraquecidos e assim têm que ficar repetindo o processo até matar todos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagem:Heart_of_Destruction_Farmine_06.png|Alavancas&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ank 02.png|Jogadores nos vortices ao concluir o acesso&lt;br /&gt;
Imagem:Heart_of_Destruction_Farmine_05.png|Craklers enfraquecidos&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao sair da sala dos Cracklers, vocês poderão entrar no vortex um pouco mais á direta e entrar na sala, assim que entrarem terá outro acesso com alavancas, não se preocupe, não haverá bichos. Estejam preparados, pois ao puxarem as alavancas novamente, será a sala do boss [[Rupture]]. Com ele aparecerá 4 [[Spark of Destruction]]s. A estratégia para matar esse boss, é primeiramente matar os Sparks e assim trapar o boss em algum dos cantos da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a batalha, um [[Damage Resonance]] irá surgir na sala várias vezes. No momento em que ele aparecer, os players '''não''' podem atacar o [[Rupture]], nem jogar runas de área que o acertem, caso contrário, o [[Damage Resonance]] fará o boss se healar (cerca de 5 a 10k). Os jogadores devem matar primeiramente o Damage Resonance, utilizando [[Sudden Death|SD's]], para depois voltar a atacar o Rupture. A dica nesse momento é que os mages tirem suas rods/wands, os paladinos tirem suas munições e os knights sua arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando o Damage Resonance aparecer, irá surgir mais [[Spark of Destruction]]s com ele, nesse momento, é recomendado matar o Damage Resonance primeiro e deixar as criaturas para depois. Perceba que, ele é muito rápido e fica correndo pela sala, então mate-o rapidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Farmine 02.png|Damage Resonance e o Boss Rupture.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Farmine 03.png|Damage Resonance e Spark of Destruction.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Farmine 04.png|Boss Rupture trapado ao canto.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortex de Svargrond ==&lt;br /&gt;
=== Realityquake ===&lt;br /&gt;
Siga para o sudoeste de [[Svargrond]], ({{mapa|32157,31282,6:4|aqui}}), para encontrar o [[Vortex|vortex]]. Ao matar as criaturas necessárias, entre no teleport e siga o mapa para encontrar a sala do boss [[Realityquake]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Mapa Svar 01.png|Caminho para o Boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ter acesso á esse boss, será necessário matar 10 [[Unstable Spark‎]]s. O método mais recomendado é que, ao entrarem na sala para fazerem o acesso, todos os players devem ir para o lado esquerdo e o [[Knight]] ficar alguns [[sqm]]s á frente. Ao nascerem os [[Unstable Spark‎]]s, deve mirar somente em UM e matá-lo. Fazendo assim, até conseguir matar os 10 necessários e aparecer a mensagem '''&amp;quot;The room is fully charged up! You are permeated with its power and can venture deeper into the heart of destruction now!&amp;quot; ao lado direito da sala e em laranja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Svar 05.png|Unstable Spark nascendo na sala.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Svar 03.png|Ao conseguir derrotar um [[Unstable Spark]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Svar 04.png|Após derrotar os 10 [[Unstable Spark]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O boss começará na forma de [[Foreshock]], juntamente com o [[spawn]] de alguns [[Spark of Destruction]]s ao entrar na sala. Leve-o para a parte nordeste da sala para trapá-lo. Durante a luta, ele virará o [[Aftershock]] e se teleportará para o centro da sala e sumonando 04 [[Spark of Destruction]]s. Note que a versão [[Foreshock]] é imune a [[Sudden Death|SD]] e danos físicos, e fraco a danos de gelo e terra. Já o [[Aftershock]] é imune a danos físicos, mas pode ser atacado usando runas de [[Sudden Death|SD]], gelo ou terra. Ele ficará alternando entre [[Foreshock]] e [[Aftershock]] até ser morto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após ser derrotado, aparecerá o boss em sua última versão, o [[Realityquake]], juntamente com mais alguns [[Spark of Destruction]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Svar 02.png|Boss Realityquake.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotá-lo, entre no teleport localizado ao oeste da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Acesso aos demais Bosses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao matar os três primeiros bosses, você ganhará acesso ao teleport para os bosses [[Outburst]], [[Eradicator]] e [[The Rage]]. Para isto, basta seguir para o teleport marcado no mapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Tp Bosses.png|Teleport.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Sala Bosses.png|Sala dos Bosses.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eradicator ===&lt;br /&gt;
Ao entrar na sala, o boss [[Eradicator]] aparecerá com 4 [[Spark of Destruction]]s. A estratégia para matar esse boss, é primeiramente matar os Sparks e logo em seguida, trapar o boss em algum dos cantos da sala. Recomendamos que o trape ao norte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a batalha, o boss se transformará por alguns instantes em uma outra versão de cor vermelha, nesse momento, não ataque o boss, ele irá se healar e mate os Sparks que aparecerem. Caso você tenha trapado ao norte, ao matar o boss, recomenda-se que os mages continuem ao norte e o [[Elite Knight|ek]] traga os Sparks para que possam matar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Eradicator.png|Eradicator.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Eradicator 02.png|O boss em sua outra versão.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Eradicator 03.png|Boss trapado ao norte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Outburst ===&lt;br /&gt;
O boss [[Outburst]] aparecerá também aparecerá com 4 [[Spark of Destruction]]s. Lure-o para o canto da sala. No decorrer da luta, ele se transformará algumas vezes em [[Charging Outburst]]. &lt;br /&gt;
Quando ele se transformar em Charging Outburst ele será forte á todos os elementos, menos físico. Nesse caso, é recomendado usar [[Explosion Rune]]. Caso não consigam matá-lo, ele irá explodir podendo tirar até 2000 de vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Outburst.png|Outburst.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Outburst 02.png|Charging Outburst.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Rage ===&lt;br /&gt;
Ao matar todos os bosses, você estará pronto para a batalha com o boss final. Entre no teleport no centro da sala. Aqui, '''15 jogadores''' poderão participar da luta. Cada coluna, significa o time que estarão juntos para matar os bosses da próxima sala. Esteja preparado e organize bem o time!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Final.jpg|Sala da alavanca&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na sala da alavanca, cada coluna de sqm levará a uma das 3 salas com três diferentes bosses: [[The Hunger]], [[The Destruction]] e o [[The Rage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction The Hunger.png|The Hunger.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction The Destruction.png|The Destruction.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction  The Rage.png|The Rage.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a batalha, os jogadores serão teleportados simultaneamente de uma sala para outra. Podem atacar os bosses para matá-lo, porém, em todos os três bosses, nascem criaturas para dificultar, para todos serem teleportados ao [[World Devourer]] é necessário matar os três bosses ao mesmo tempo, organize o time para que deixem ele na &amp;quot;preta&amp;quot; e matem juntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após matar os 3 bosses, os jogadores serão teleportados para a sala do boss [[World Devourer]]. Nessa sala, a melhor estratégia que encontramos, é que os jogadores vão para a direita, perto do teleport e se protejam ali. Os mages tem que ficar o mais longe possível, os [[Royal Paladin|paladinos]] na frente dos mages e em seguida os [[Elite Knight|knights]] com as criaturas. Tem que matar rapidamente os [[Disruption]] e [[Overcharged Disruption]] (não nasce os dois ao mesmo tempo), pois é por causa dele que a cada turno irá nascer mais [[Spark of Destruction]]s. Cuidado com os [[Frenzy]]s, eles batem muito! Para poder matar os summons, recomenda-se que todos usem [[Stone Shower Rune]], e quando conseguirem, ataquem o boss usando [[Sudden Death|SD's]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Final 01.png|Boss final &lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Final 02.png|Jogadores matando o [[Disruption]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao derrotá-lo, os jogadores devem sair pelo vortex á direita, e serão levados para uma sala onde há um baú, e ao abri-lo ganharão uma [[Energetic Backpack]], contendo um [[Spying Eye]], [[Vibrant Egg]], [[Folded Void Carpet]], [[Mysterious Remains]], 20 [[Crystal Coin]]s e 5 [[Gold Token]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao finalizar a quest, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Ender Of The End}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss final novamente após 14 dias.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Forgotten_Knowledge_Quest&amp;diff=181931</id>
		<title>Forgotten Knowledge Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Forgotten_Knowledge_Quest&amp;diff=181931"/>
		<updated>2017-02-16T17:51:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Forgotten Knowledge Quest&lt;br /&gt;
| reward      = Acesso aos teleportes do [[Halls of Hope]] e poder de [[Imbuing System|imbuir]] itens.&lt;br /&gt;
| location    = [[Halls of Hope]], [[Cosmic Chamber]], [[Desecrated Glade]], [[Old Masonry]], [[Sacred Shaper Ruins]], [[Temple Complex]], [[Formorgar Mines]].&lt;br /&gt;
| questloc    = &lt;br /&gt;
| lvl         = 0&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 200+&lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| team        = 5 jogadores&lt;br /&gt;
| teamnote    = Grupo de 5 ou múltiplos&lt;br /&gt;
| dif         = 3&lt;br /&gt;
| imgleg      = &lt;br /&gt;
| premium     = Sim&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Black Knight]], [[Broken Shaper]], [[Cave Parrot]], [[Cosmic Energy Prism A]], [[Cosmic Energy Prism B]], [[Cosmic Energy Prism C]], [[Cosmic Energy Prism D]], [[Dragonking Zyrtarch]], [[Draken Spellweaver]], [[Draken Warmaster]], [[Diamond Servant Replica]], [[Frost Dragon]], [[Frozen Minion]], [[Golden Servant Replica]], [[Ice Golem]], [[Ice Witch]], [[Lady Tenebris]], [[Lizard Chosen]], [[Lizard Legionnaire]], [[Lloyd]], [[Lost Time]], [[Mutated Bat]], [[Mutated Tiger]], [[Mounted Thorn Knight]], [[Necromancer]], [[Orclops Doomhauler]], [[Orclops Ravager]], [[Possessed Tree]], [[Shadow Fiend]], [[Shadow Tentacle]], [[Shaper Matriarch]], [[Soulcatcher]], [[Soul of Dragonking Zyrtarch]], [[The Enraged Thorn Knight]], [[The Shielded Thorn Knight]], [[The Time Guardian]], [[Thorn Minion]], [[Time Waster]], [[Twisted Shaper]], [[Unbound Blightwalker]], [[Unbound Defiler]], [[Unbound Demon]], [[Unbound Demon Outcast]], [[Vile Grandmaster]], [[Warlock]]&lt;br /&gt;
| legend      = &lt;br /&gt;
| implemented = 11.02&lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
== Requerimentos ==&lt;br /&gt;
*5 jogadores para matar os bosses.&lt;br /&gt;
*[[The New Frontier Quest]] (completa)&lt;br /&gt;
*[[The Ice Islands Quest]] (completa até a missão Formorgar Mines 1)&lt;br /&gt;
*450 [[Heavy Old Tome]]s (o mundo todo pode ajudar a entregar)&lt;br /&gt;
*1 [[Reinvigorating Seeds]]&lt;br /&gt;
*50 [[Pelvis Bone]]s (para o portal de Death)&lt;br /&gt;
*50 [[Marsh Stalker Feather]]s (para o portal de Energy)&lt;br /&gt;
*50 [[Acorn]]s (para o portal de Earth)&lt;br /&gt;
*50 [[Fish]]es (para o portal de Ice)&lt;br /&gt;
*50 [[Incantation Notes]] (para o portal de Holy)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
== Construindo o Templo ==&lt;br /&gt;
A primeira tarefa deve ser feita por todo o servidor que será reconstruir o templo, que neste momento se encontra destruído. Essa tarefa tem 2 etapas e só precisa ser feita uma vez. O objetivo aqui será entregar 150 [[Heavy Old Tome]]s e depois mais 300 [[Heavy Old Tome]]s para [[Albinius]], que se encontra no [[Halls of Hope]], {{mapa|32336,32092,7:1|aqui}}. Após entregar 5 [[Heavy Old Tome]]s para o [[Albinius]] você poderá usar a [[Imbuing Shrine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode obter os tomes de 2 formas:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dropando de algumas criaturas como [[Orc]]s, [[Orc Shaman]]s, [[Orc Warrior]]s, [[Skeleton]]s, [[Orc Spearman]]s, entre outras.&lt;br /&gt;
* Pegando em alguns [[Brass-Shod Chest|baús]] espalhados por [[Thais]]. Os baús conhecidos são:&lt;br /&gt;
# Em uma casa na entrada de [[Greenshore]], ({{mapa|32287,32120,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
# No subsolo do [[Ancient Temple]], ({{mapa|32348,32194,9:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
# No segundo andar de uma casa a oeste da [[Undead Cave]], ({{mapa|32391,32001,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
# No subsolo de uma casa próxima do [[Mount Sternum]], ({{mapa|32455,32112,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
# Nas profundezas de uma caverna próxima do [[White Flower Temple]], ({{mapa|32379,32372,9:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Wiki_greenshore.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Wikiancienttemple.PNG&lt;br /&gt;
Arquivo:Wikimountsternum.PNG&lt;br /&gt;
Arquivo:Wiki white flower temple.PNG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após entregar todos os 450 tomes o templo será reconstruído e a quest poderá ser prosseguida.&lt;br /&gt;
*Para poder usar a máquina de imbuir, você deve entregar 5 [[Heavy Old Tome]]s para o NPC [[Albinius]] dizendo '''hi''', '''temple''', '''yes'''.&lt;br /&gt;
*Para poder usar a potência de encantamento &amp;quot;Powerfull&amp;quot;, você deve matar os bosses da quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okay, agora que o templo já está reconstruído, a sua missão será matar 6 bosses para chegar até o boss final. Cada boss que você matar você irá liberando poderes na máquina de [[imbuing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs.:''' O spoiler segue a ordem dos portais no templo da esquerda para a direita, mas você não precisa fazer as missões nessa ordem.}}&lt;br /&gt;
== Circle of the Black Sphinx ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Portal of Black Energy.gif|right]]O primeiro portal é o de [[Portal of Black Energy|death]], onde você enfrentará a boss [[Lady Tenebris]]. Para acessar esse portal, entregue 50 [[Pelvis Bone]]s para [[Albinius]], após isso o portal será liberado.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pronto, após passar o portal você se encontrará na [[Old Masonry]], uma mansão usada por uma antiga seita chamada &amp;quot;Black Sphinx&amp;quot;, o seu objetivo principal aqui será matar a líder da seita, a [[Lady Tenebris]]. Mas para chegar até ela, você precisará pegar alguns itens.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para começarmos, vá até o terceiro andar da mansão seguindo o mapa abaixo. Em seguida, suba a escada no círculo amarelo. Nesta pequena sala, você deverá usar o piso da ponta noroeste para obter a sua [[Ghostsilver Lantern]], um artefato usado para revelar portas ocultas da mansão.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Black_Energy_1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Black_Energy2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Black_Energy_3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Libertando o fantasma ===&lt;br /&gt;
Agora você precisará pegar a chave da porta. Volte pela escada e ainda no terceiro andar siga para leste até encontrar uma sala repleta de teias de aranha (no círculo azul no mapa abaixo). No centro da sala você encontrará a [[Old Desk]], que é guardada por um fantasma. Use a mesa uma vez para receber uma [[Old Note]] do fantasma. Na nota, ele diz que precisa defender a chave a todo custo, mas que está disposto a te dar a chave se você ajudá-lo a encontrar a foto perdida de sua filha.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No mesmo andar, vá até a sala sudeste e você irá ver um [[Heap of Rubbish]] (pilha de lixo), dê use para obter um [[Painting of a Girl]]. Pronto, agora volte até o escritório e use a foto na mesa, em seguida use a mesa novamente, ele irá pegar a foto e será libertado, deixando a [[Old Silver Key]] com você.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Black_Energy_4.png|Escritório no circulo azul.&lt;br /&gt;
Arquivo:Black_Energy_5.png|Ao sudeste do andar é possível encontrar o [[Painting of a Girl]] numa pilha de lixo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Encontrando a porta escondida ===&lt;br /&gt;
Com os itens em mãos, agora você deve acender a sua [[Ghostsilver Lantern]] para poder ver a porta secreta. Caminhe até a sala nordeste desse andar e caminhe perto da parede norte para ver a porta, entre nela e em seguida entre no teleport. Pronto, você estará em uma sala com 5 lugares e uma alavanca que te levará para o boss.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Black_Energy_8.png|Localização da porta secreta.&lt;br /&gt;
Arquivo:Black_Energy_9.png|Sala do teleporte para o boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lady Tenebris ===&lt;br /&gt;
Ao entrar na sala do boss, tome cuidado, pois haverão vários [[Shadow Tentacle]]s. Mate-os o mais rápido possível, pois são eles que dão força para para a [[Lady Tenebris]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após esse primeiro combate, ela ficará sumonando [[Shadow Fiend]], eles não causam muito dano, porém, ficam atacando quem está á sua volta. Em certo momento, a [[Lady Tenebris]] irá jogar todos os membros para o meio da sala, fique atento, pois ela pode tirar até 2.500 de vida.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mate a boss [[Lady Tenebris]] e use a [[Abandoned Imbuing Shrine]] da sala para obter os seguintes Imbuements: Death Protection, Death Damage e Life Leech. A partir de agora, você poderá imbuir itens com esses poderes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Black_Energy_10.png|Jogador com os tentáculos.&lt;br /&gt;
Arquivo:Black_Energy_11.png|Lady Tenebris com os jogadores no meio.&lt;br /&gt;
Arquivo:Black_Energy_12.png|Jogadores enfrentando a boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar a boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bane of The Cosmic Force == &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Portal of Violet Energy.gif|right]]Ao entrar no [[Portal of Violet Energy|Portal Violeta]], você estará no [[Cosmic Chamber]], um Templo Secreto localizado abaixo de [[Trapwood]]. Para acessar esse portal, fale com [[Albinius]] e diga &amp;quot;energy portal&amp;quot; e &amp;quot;yes&amp;quot; para entregar os 50 [[Marsh Stalker Feather]]s, após isso o portal será liberado. &lt;br /&gt;
Nesse cenário você poderá encontrar duas possibilidades. Caso ninguém tenha ativos os mecanismos do lugar, ele estará repleto de [[Iron Servant Replica]]s, mas se o mecanismo estiver ativo os [[Iron Servant Replica]]s serão substituídos por [[Diamond Servant Replica]]s e [[Golden Servant Replica]]s respectivamente. Para abrir o Portal e ter acesso a Sala do Boss é necessário absorver energia de 05 [[Diamond Servant Replica]]s e 05 [[Golden Servant Replica]]s e para isso devemos encontrar duas alavancas que ficam em lados opostos ao norte do Respawn. O mecanismo ficará ativo por 10 minutos e depois disso os [[Iron Servant Replica]]s retornaram e para ativar o Portal que leva ao Boss será necessário ativar as Alavancas dos [[Diamond Servant Replica]]s e [[Golden Servant Replica]]s novamente, matando 05 de cada um deles e absorver suas respectivas energias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Alavanca Diamond.png|Alavanca Diamond que fica próximo a entrada no Ponto 01&lt;br /&gt;
Arquivo:Alavanca Gold 2.png|Alavanca Gold que fica a lesta da entrada no Ponto 02&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caminho para o Portal ===&lt;br /&gt;
Feito isso devemos ir até o Portal do Boss que fica no centro do Respawn. Note que existe um túnel a oeste da entrada que liga até um local próximo do Portal, assim poderá chegar mais rápido ao seu destino. Quando encontrar o Npc [[Mysterious Device]] siga ao norte e encontrará o Portal caso os mecanismos das alavancas estejam ativos e você tenha matado 05 [[Diamond Servant Replica]]s e 05 [[Golden Servant Replica]]s, caso contrário o Portal não estará lá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:TS - Portal de Energy 2.png|Siga ao Norte para Encontrar o Portal&lt;br /&gt;
Arquivo:Portal Lloyd.png|O Portal fica no Ponto Azul no centro do Mapa&lt;br /&gt;
Arquivo:TS - Portal de Energy 3.png|Sala do Boss&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lloyd ===&lt;br /&gt;
Enfim chegou o momento de enfrentar [[Lloyd]], o Guardião das Máquinas!. Quando entrar na Sala do Boss, no meio dela haverá 04 &amp;quot;Cosmic Energy Prism&amp;quot;. Cada uma delas representa uma vida de [[Lloyd]], então será necessário destruir as todas as &amp;quot;Cosmic Energy Prism&amp;quot; para que ele possa ser derrotado, tendo que matá-lo no total de cinco vezes. Cada vez que [[Lloyd]] for destruído, ele vai se teleportar para o centro da sala em um local inacessível e uma das &amp;quot;Cosmic Energy Prism&amp;quot; vai ficar vulnerável por 10 segundos. Se ela não for destruída nessa tempo [[Lloyd]] vai descer dos pilares e as &amp;quot;Cosmic Energy Prism&amp;quot; ficaram novamente invulneráveis. Então fique próximo delas assim que o Boss estiver perdendo uma de suas vidas e destrua elas na Ordem: A, B, C e D.&lt;br /&gt;
Em cada vida de [[Lloyd]] ele vai absorver uma das &amp;quot;Cosmic Energy Prism&amp;quot; e recuperar sua força e tendo destruído todas as 04 ele poderá ser derrotado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Prism 0.png|Todas as Cosmic Energy Prism estão invulneráveis&lt;br /&gt;
Arquivo:Prism A.png|Cosmic Energy Prism A destruída&lt;br /&gt;
Arquivo:Prism B.png|Cosmic Energy Prism B destruída&lt;br /&gt;
Arquivo:Prism C.png|Cosmic Energy Prism C destruída&lt;br /&gt;
Arquivo:Prism D.png|Cosmic Energy Prism D destruída e o Boss em sua última vida&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após matar o Boss, irá liberar Energy Protect, Energy Damage, Speed Boost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OBS: Após entrar na sala do Boss, você tem 10 minutos para mata-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá enfrentar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Desecrated Glade == &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Portal of Green Energy.gif|right]]O terceiro portal é o de [[Portal of Green Energy|earth]], onde você enfrentará o boss [[The Enraged Thorn Knight]]. Para acessar esse portal, entregue 50 [[Acorn]]s para [[Albinius]], após isso o portal será liberado.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pronto, após passar o portal você se encontrará em [[Outlaw Camp]], primeiro você tem que conversar com a NPC [[Weakened Forest Fury]], que fica um pouco mais ao sudoeste, ({{mapa|32613,32270,7:5|aqui}}). Encontrando a NPC, fale '''hi - mission ou distress - yes'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ela contará para você que a floresta ficou enfraquecida por causa de alguns intrusos que queriam acabar com os segredos guardados na floresta. E pede a sua ajudar para fazer a floresta florescer novamente.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste momento, você tem duas tarefas, é recomendado que você esteja com o [[Empty Birdcage]] (dado pela NPC) e o [[Reinvigorating Seeds]] em mãos, pois assim você pode fazer as duas tarefas ao mesmo tempo. Você também precisará de um [[Phial of Fresh Water]], que pode ser obtido usando a [[Stony Pond|fonte]] ao lado da NPC. Feito tudo isso, use a fonte para entrar na [[Desecrated Glade]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Arquivo:Green Energy 01.png|NPC e entrada da cave&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Libertando os pássaros ===&lt;br /&gt;
Nesta primeira tarefa, a [[Weakened Forest Fury|Forest Fury]] irá te dar uma [[Empty Birdcage]], com ela em mãos, você deve usá-la nos [[Cave Parrot]]s que podem ser encontrados no primeiro andar da caverna. Ao pegar o pássaro, a gaiola irá virar uma [[Occupied Birdcage]]. Após isso, você tem que liberar o pássaro próximo de uma árvore que se encontra no último andar da caverna (ver mapa abaixo). Você deve repetir esse processo 3 vezes.&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Se você conseguir outras duas [[Empty Birdcage]]s com outro char ou com outros jogadores, você pode pegar os 3 pássaros e depois ir liberar todos juntos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Green Energy 02.png|[[Cave Parrot]]s.&lt;br /&gt;
Arquivo:Green Energy 05.png|Usando a gaiola na árvore.&lt;br /&gt;
Arquivo:Green Energy 17.png|Mapa até a árvore.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plantando as árvores ===&lt;br /&gt;
Na segunda tarefa, você precisará plantar 5 árvores dentro da caverna. Para isso, você precisará de uma [[Reinvigorating Seeds]], que pode ser dropada dos monstros encontrados na própria caverna, como do [[Orclops Doomhauler]] e do [[Orclops Ravager]]. E de um [[Phial of Fresh Water]], que pode ser obtido ao usar a [[Stony Pond|fonte]] na entrada da caverna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com os itens em mãos, você deve procurar por [[Fertile Soil]]s, um piso de terra que está espalhado pela caverna. Primeiro, use a [[Reinvigorating Seeds]] no solo e após use o [[Phial of Fresh Water]] e uma grande árvore nascerá. Você deve repetir esse processo 5 vezes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Green Energy 06.png|Usando a semente no solo.&lt;br /&gt;
Arquivo:Green Energy 07.png|Usando a água no solo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Thorn Knight ===&lt;br /&gt;
Ao terminar os processos de libertar os pássaros e plantar as árvores, volte até a árvore central (no último andar) e use a água na árvore. Siga o mapa abaixo e se prepare, pois agora o seu objetivo será derrotar os intrusos da floresta, como o boss [[The Enraged Thorn Knight]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Green Energy 08.png|Após usar a água na árvore.&lt;br /&gt;
Arquivo:Green Energy 09.png|Siga até o círculo para chegar na sala com o teleport.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrarem na sala, terão várias [[Possessed Tree]]s espalhadas. O primeiro objetivo do grupo aqui é matar elas, mas recomenda-se fazer isso uma por uma pois ao morrer, elas se transformam em criaturas mais fortes: [[Unbound Blightwalker]], [[Unbound Defiler]], [[Unbound Demon Outcast]] e [[Unbound Demon]]. Mate as transformações também. Essa etapa é importante porque ao matar as Possessed Tree, o boss principal tomará mais dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okay, feito a primeira parte, agora você irá derrotar o boss principal. O boss [[Mounted Thorn Knight]] tem três fases, a primeira fase ele está em uma montaria e fica sumonando [[Thorn Minion]]s.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Assim que derrotá-lo, ele irá aparecer como [[The Shielded Thorn Knight]] junto a sua montaria [[Thorn Steed]], aqui o grupo deve enfrentar primeiro a montaria e logo em sequencia o cavaleiro.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente chegamos no terceiro estágio, onde irá surgir o [[The Enraged Thorn Knight]], dessa vez sem a montaria e mais fraco. Ao derrotarem o boss, use a [[Abandoned Imbuing Shrine]] da sala para obter os seguintes Imbuements: Earth Protection e Earth Damage. A partir de agora, você poderá imbuir itens com esses poderes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs.:''' Não utilize [[Sudden Death Rune]] em nenhuma das fases do boss, pois isso fará com que o mesmo se cure.&amp;lt;br /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Green Energy 12.png|Jogadores derrotando o [[Mounted Thorn Knight]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Green Energy 13.png|Jogadores derrotando o [[The Shielded Thorn Knight]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Green Energy 14.png|Jogadores derrotando o [[The Enraged Thorn Knight]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Unwary Mage ==&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Para essa missão é obrigatória a participação de pelo menos um Knight, um Druid ou um Paladin, e eles precisam ter a magia [[Utori Kor]], [[Utori Pox]] ou [[Utori San]] respectivamente.}}&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Portal of Orange Energy.gif|right]]O quarto portal é o de [[Portal of Orange Energy|fire]], onde você enfrentará o boss [[Soul of Dragonking Zyrtarch]]. Para acessar esse portal, fale '''hi - temple - father - yes - yes''' para [[Ivalisse]]. Ela contará que está preocupada com a ausência de seu pai Silus. Segundo seu relato, ele se juntou ao que chamou de &amp;quot;divisão de pesquisa especial&amp;quot;, e foi se aventurar em [[Zao]], acreditando que isso iria fazê-lo avançar em algo.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pronto, após passar o portal você se encontrará em uma casa em [[Muggy Plains]], do lado de fora da parede leste desta casa, existe uma escada para o telhado, suba e siga o único caminho até entrar no [[Temple Complex]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Encontrando o cálice ===&lt;br /&gt;
Ok, agora que você está no templo, a sua primeira tarefa será falar com o NPC [[A Strange Chalice]] (o pai de Ivalisse). Para encontrá-lo, siga o mapa abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Orange Energy 01.png|Suba a escada e continue ao norte.&lt;br /&gt;
Arquivo:Orange Energy02.png|Mapa até o cálice e até o salão.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao encontrar o [[A Strange Chalice|Strange Chalice]], fale '''hi - chalice - daughter - story - disguised - thirsty - learned'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
No começo ele ficará bravo, mas logo depois irá revelar sua verdadeira identidade. Ele também contará que ele era o responsável por pesquisar sobre Zao e seus segredos, porém, Spectulus começou persegui-lo e ele foi obrigado a ficar disfarçado. Ele também pedirá que diga a sua filha que ele a ama muito, porém não tem vontade de voltar pra casa até terminar suas pesquisas.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último, ele contará algumas coisas que aprendeu ao ficar observando os Drakens, uma delas é a palavra chave que eles usam para entrar em um salão secreto. Agora, você precisará seguir até o circulo azul no mapa acima para chegar nesse salão, em seguida, seguir até a sala do mapa abaixo para derrotar o boss, passando o teleport, você estará na sala com a alavanca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Orange Energy04.png|Mapa até o boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dragonking Zyrtarch ===&lt;br /&gt;
Após o time passar o teleport, vocês estarão na sala com o [[Dragonking Zyrtarch]] (que é imune) e com 4 [[Soulcatcher]]s. O primeiro passo aqui é o Knight ou o Druid do time atacar os [[Soulcatcher]]s com a magia [[Utori Kor]]/[[Utori Pox]] até que eles sumonem um total de 3 [[Corrupted Soul]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Se você estiver com um Knight e um Druid no time, recomenda-se que o Knight lure o Dragonking para o canto oposto da sala para que o Druid junto com o restante do time possa fazer essa etapa mais rapidamente.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que você tiver os 3 [[Corrupted Soul]]s, lure eles para o centro da sala e mate um por vez. '''Mas atenção''' vocês deverão matar todos no mesmo SQM. Conforme você for matando, eles vão virando um vórtex. O primeiro vórtex a aparecer será o verde [[Arquivo:Vortex1.gif]], o segundo será roxo [[Arquivo:Vortex2.gif]] e o último será o vermelho [[Arquivo:Vortex.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você conseguir o vórtex vermelho, todo o time deverá entrar e esperar que o knight lure o boss [[Dragonking Zyrtarch]] para dentro do vórtex. Quando todos estiverem dentro do vórtex, vocês estarão com a versão mortal do boss, o [[Soul of Dragonking Zyrtarch]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agora é só todo o time atacar o boss até matá-lo, mas periodicamente o time poderá ser teleportado de volta para a sala anterior, neste caso, o time deverá abrir o vórtex vermelho novamente. Ao derrotarem o boss, use a [[Abandoned Imbuing Shrine]] da sala para obter os seguintes Imbuements: Fire Protection e Fire Damage. A partir de agora, você poderá imbuir itens com esses poderes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Cuidado:''' Ao retornar para a primeira sala, leve o boss [[Dragonking Zyrtarch]] para longe das [[Soulcatcher]], pois eles curam o boss.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que o boss morrer reporte sua missão para [[Ivalisse]] dizendo '''hi - temple - father'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Orange Energy 9.png|Neste local o boss é imune aos ataques.&lt;br /&gt;
Arquivo:Orange Energy 10.png| Sala em que o boss se torna mortal.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon in Distress == &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Portal of Blue Energy.gif|right]]Ao passar pelo [[Portal of Blue Energy|portal azul]], você sairá na [[Formorgar Mines]] {{mapa|32191,31068,10:4|aqui}}. Para acessar esse portal, entregue 50 [[Fish]]es para [[Albinius]], após isso o portal será liberado. &lt;br /&gt;
Para encontrar a [[A Dragon Mother|Dragon Mother]] e começar a ajudá-la na missão ''Dragon in Distress'' basta seguir o mapa abaixo.&lt;br /&gt;
Nesse seu dia de sorte, ela conta que em outras épocas ela devoraria as criaturas de gelo que roubaram seu ovo, mas nas atuais circunstâncias, precisa de sua ajuda, sendo assim volte para os enormes corredores das minas e continue seu caminho até o boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|Você pode falar com ele e repetir as palavras em azul escuro ('''hi - help - assistance - yes''') ou simplesmente falar '''hi - mission'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ice Energy 01.png|Mapa &lt;br /&gt;
Arquivo:Ice Energy 02.png|Caminho para NPC&lt;br /&gt;
Arquivo:Ice Energy 03.png|NPC&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Melting Frozen Horror ===&lt;br /&gt;
Ao passar pelo teleport, ao norte você encontrará o ovo no meio de dois [[Icicle (Criatura)|icicles]]. Mas não será uma tarefa tão fácil. Enquanto devem aquecer o ovo usando magias de fogo, deverão também, manter os [[Frozen Minion|frozen minions]] e o [[Melting Frozen Horror]] longe do ovo, se não, irá matá-lo. Enquanto o ovo estiver com a vida baixa, o [[Melting Frozen Horror]] será imune a qualquer tipo de magia, ou seja, deixe o ovo na vida verde e rapidamente comece a atacar o [[Melting Frozen Horror]].&lt;br /&gt;
Após derrotá-lo, o ovo se chocará e se tornará um lindo e saudável [[Baby Dragon (Criatura)|Baby Dragon]]. Agora é só voltar para a [[A Dragon Mother|Dragon Mother]] e reportar seu sucesso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ice Energy 04.png|Jogadores healando o ovo&lt;br /&gt;
Arquivo:Ice Energy 06.png|Enfrentando o boss&lt;br /&gt;
Arquivo:Ice Energy 05.png|Após derrotar o boss e chocar o ovo&lt;br /&gt;
Arquivo:Ice Energy 07.png|Entregando a missão&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OBS: Para recuperar a vida do ovo, bloqueie o ovo dos danos das estatuas com Magic Wall e nesse tempo usem GFB e outras magias de fogo o mais rápido possível, assim irá cura-lo e irá enfraquecer o Boss por uns segundos. O boss toma bastante dano para SD. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contente com o seu belo trabalho, ela irá derreter um teleporte que estava congelado. Lá você poderá encontrar a [[Abandoned Imbuing Shrine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ice Energy 08.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Time is a Window  == &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Portal of Golden Energy.gif|right]]Ao passar pelo [[Portal of Golden Energy|portal dourado]] você estará em uma antiga ruína dos Astral Shapers que ficava localizada aos arredores das selvas de Banuta. Para acessar esse portal, entregue 50 [[Incantation Notes]] para [[Albinius]], após isso o portal será liberado. &lt;br /&gt;
Esteja preparado para enfrentar [[Twisted Shaper|Twisted Shapers]] e [[Broken Shaper|Broken Shapers]], que protegem uma preciosa máquina capaz de fazê-lo viajar pelo tempo! Se conseguir passar pelo desafios, esteja preparado para viajar ao passado e derrotar o [[The Time Guardian]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Voltando no tempo ===&lt;br /&gt;
Tenha em mente que ao usar a [[Time Machine]] você terá só a passagem de ida e para sair do passado você deverá derrotar o [[The Time Guardian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após entrar no teleport, você estará em uma pequena sala onde terá uma máquina pequena. Dê use nela para pegar um [[Imbuing Crystal]], você vai precisar depois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Holy6 - Mapa.png|Começe no Ponto Laranja e siga as Setas ate o Ponto Azul&lt;br /&gt;
Arquivo:Holy9 - Máquina do Tempo.png|Suba sobre a Máquina do Tempo e puxe a Alavanca&lt;br /&gt;
Arquivo:Holy8 - Passado.png|Siga as Setas até chegar ao Ponto Azul e entre no Teleport&lt;br /&gt;
Arquivo:TS.png|Imbuing Crystal&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Time Guardian ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ir á sala do boss, basta ir para o teleport da esquerda, o da direita te leva á sala sem criaturas.&lt;br /&gt;
O boss ficará alternando entre três formas, sendo uma delas forte a todos elementos, outra fraca a fogo e outro fraca a gelo. Quando ele estiver na forma de [[The Time Guardian]] ele será forte contra todos elementos. Na forma [[The Freezing Time Guardian]] ele será fraco a fogo e por último [[The Blazing Time Guadian]] será fraco a gelo. Para conseguir matá-lo o time deverá observar as mudanças dele e atacar conforme os elementos respectivos. Também fique matando constantemente os [[Time Keeper]], pois irá ajudar reduzir o dano no grupo. Usar um Set de proteção contra [[Energy]] pode ser bem útil, já que praticamente todos seus ataques são dessa natureza.&lt;br /&gt;
Quanto mais dano você tirar em suas formas elementais, ele irá sumonar no caso da fase de fogo os [[Time Waster]]s [[Arquivo:Time Waster.gif]] e na fase de gelo os [[Lost Time]] [[Arquivo:Lost Time.gif]]. A estratégia é bater mais no boss em sua fase de gelo, pois não tem problema sumonar os Lost Times, uma vez que eles não são imortais e ajudam a matar os Time Wasters. Fazendo então um controle, se tiver muito Time Wasters, na próxima vez que o boss ficar em sua fase de fogo, o grupo ameniza nos ataques, principalmente os druids com suas magias de gelo, fazendo com que ele não sumone ou sumone apenas 1 Time Waster.E assim, é só matar o Lost Time e usar seu corpo em cima do Time Waster. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Holy12.png|The Time Guardian&lt;br /&gt;
Arquivo:Holy10.png|The Freezing Time Guardian&lt;br /&gt;
Arquivo:Holy11.png|The Blazing Time Guardian&lt;br /&gt;
Arquivo:Holy13.png|Ao usar o corpo de um Lost Time num Time Waster&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Last Portal == &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Energy_Gate.gif|right]] A passagem pelo [[Energy Gate|energy gate]] só é liberada para quem matar todos os bosses dos outros portais. A tarefa final será matar o [[The Last Lore Keeper]] em um time de 15 pessoas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A sala do boss possui quatro vórtexes verdes [[Arquivo:Vortex1.gif]] em seus cantos que leva você a salas laterais menores e nelas há um teleport no sudeste que o traz de volta à sala do boss. A oeste dessa sala existe uma [[Abandoned Imbuing Shrine]]. Ao entrar na sala principal você verá a seguinte mensagem:  '''&amp;quot;The Astral Glyph begins to draw upon bound astral power to expel you from the room!&amp;quot;'''. Seu time precisará se revesar para ir a essas salas laterais e matar o mini boss [[Bound Astral Power]], assim vocês terão seu tempo de permanência na sala principal estendido. Quanto mata-lo a seguinte mensagem aparecerá: '''&amp;quot;The destruction of the power source gained you more time until the glyph is powered up!&amp;quot;'''. A equipe deve se organizar e separar 5 jogadores para ficarem exclusivamente renovando o tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A sala principal tem, inicialmente, [[A Shielded Astral Glyph]] - imune -, [[The Astral Source]] e várias [[Animated Sword]]s. O time deve atacar o [[The Astral Source]], quando ele chegar ao red, ele se transformará no [[The Distorted Astral Source]]. Neste momento, o time precisa se divdir, uma parte deve continuar atacando o [[The Distorted Astral Source]] - para mantê-lo nesta forma - e os demais devem atacar a versão mortal do [[A Shielded Astral Glyph]], o [[An Astral Glyph]].&lt;br /&gt;
Depois de fazer isso várias vezes, o [[The Last Lore Keeper]] irá surgir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mensagem quando [[A Shielded Astral Glyph]] torna-se imune novamente: ''' &amp;quot;Drawing upon the power of the source, the Glyph becomes shielded again!&amp;quot; '''&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastmissionforgottenknowledge2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastmissionforgottenknowledge1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 14 dias.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_First_Dragon_Quest&amp;diff=181643</id>
		<title>The First Dragon Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_First_Dragon_Quest&amp;diff=181643"/>
		<updated>2017-02-07T11:06:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_World_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name         = 20 Years of Tibia Quest&lt;br /&gt;
| start        = 7 de Janeiro&lt;br /&gt;
| end          = 31 de Janeiro&lt;br /&gt;
| freq         = Anual&lt;br /&gt;
| type         = evento&lt;br /&gt;
| reward       = [[Achievements]], 3 [[Colourful Feathers]], [[Porcelain Mask]] (a cada 5 dias), [[Festive Outfits]] e os demais: [[Ancient Coin]], [[Draken Sulphur]], 2 [[Seacrest Hair]]s, 2 [[Mystical Hourglass]]es, 3 [[Gold Token]]s, [[Blue Gem]], [[Red Gem]], [[Yellow Gem]], 2 [[Demon Horn]]s, 2 [[Slime Heart]]s, 2 [[Energy Vein]]s, 2 [[Petrified Scream]]s, 2 [[Brimstone Shell]]s, 2 [[Deepling Warts]], 2 [[Wyrm Scale]]s, 2 [[Hellspawn Tail]]s.&lt;br /&gt;
| location     =  Todo o Tibia.&lt;br /&gt;
| lvl          = 0&lt;br /&gt;
| imgleg       = Dragon Lord&lt;br /&gt;
| premium      = sim&lt;br /&gt;
| dangers      = [[Dragon]], [[Dragon Lord]], [[Dragon Essence]], [[Dragon Warden]], [[Fallen Challenger]], [[Ice Dragon]], [[Haunted Dragon]], [[Gelidrazah the Frozen]], [[Kalyassa]], [[Somewhat Beatable]], [[Spirit of Fertility]], [[Tazhadur]], [[The First Dragon (Criatura)]], [[Unbeatable Dragon]], [[Zorvorax]].&lt;br /&gt;
| legend       = &lt;br /&gt;
| implemented  = 11.02&lt;br /&gt;
| spoil         = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
A dica do início da quest é fornecida pelo [[Vigintius]] na [[Nostalgia Island]]. Ele contará sobre um explorador que procurava pelo Primeiro Dragão. No [[Ancient Temple]], acima das cavernas de orcs, no mesmo local em que se encontra o [[Glitterscale]] há um corpo ao lado da [[Ancient Scription]], feito isso você vai pegar um [[Blurred Transcript]], que conta sobre a origem do primeiro dragão, conhecido por muitos como uma lenda, um  mito e até mesmo como uma criatura de contos de fadas e que talvez seria ele o próprio Garsharak, ou até mesmo seu primeiro filho. Será que essa antiga criatura realmente deixou nosso mundo ou estaria escondido em algum lugar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:QT1.png|Obtendo o Blurred Transcript&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfim, para '''iniciar a quest''' basta ir ao NPC [[Tamoril]] em Yalahar e diga a ele '''hi - find - yes - yes'''. Ele lhe contará que o primeiro dragão do Tibia deu origem a 4 outros dragões sendo eles: [[Gelidrazah the Frozen]], [[Kalyassa]], [[Tazhadur]],  [[Zorvorax]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para enfrentar cada um dos descendentes do primeiro dragão, você precisará realizar algumas pequenas tarefas. A ordem das tarefas e de enfrentar os dragões não importa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Requerimentos ===&lt;br /&gt;
* Acesso a [[Yalahar]]&lt;br /&gt;
* [[Barbarian Test Quest]] completa para ter acesso a [[Okolnir]]&lt;br /&gt;
* 1ª missão completa da [[The New Frontier Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Power ==&lt;br /&gt;
=== [[Tazhadur]] ===&lt;br /&gt;
Para derrotá-lo, você deve matar 200 [[Dragon]]s. Dessa forma, terá acesso a sala nas profundezas da [[Dragon Lair (Darashia)]]. O boss fica {{mapa|33234,32276,12:2|aqui}}. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entrada_tazhadur.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Tazhadur.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Treasure ==&lt;br /&gt;
=== [[Kalyassa]] ===&lt;br /&gt;
Para derrotá-la, você deverá abrir 5 dos 20  baús encontrados por vários locais do Tibia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; margin: 4px 0px;&amp;quot;&amp;gt;'''Localização dos baús'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;border-collapse: collapse;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#CEDFF2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th width=&amp;quot;33%&amp;quot;&amp;gt;'''Cidade'''&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th width=&amp;quot;33%&amp;quot;&amp;gt;'''Localização'''&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th width=&amp;quot;33%&amp;quot;&amp;gt;'''Recompensa'''&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Banuta]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|32810,32548,6:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Brown [[Giant Shimmering Pearl]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Cemetery Quarter]] (Yalahar)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|32766,31018,9:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;2 [[Gold Nugget]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Crystal Gardens]] (Liberty Bay)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|32047,32894,10:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Blue Crystal Shard]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Draconia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|32808,31581,3:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Violet Crystal Shard]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Dragon Lair (Darashia)]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|33261,32229,10:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;2 [[Green Crystal Splinter]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Dragon Lair (Kha'zeel)]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|33013,32616,6:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Red Gem]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Drefia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|33055,32393,10:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;3 [[Onyx Chip]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Ghostland]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|32208,31850,10:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;3 [[Platinum Coin]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Goroma]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|32024,32602,10:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;2 [[Red Crystal Fragment]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Hero Fortress]] (Edron)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|33223,31647,7:3|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Yellow Gem]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Isle of Evil]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|32701,31458,5:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;3 [[Talon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Jakundaf Desert]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|32646,32091,8:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;2 [[White Pearl]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Kazordoon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|32575,31897,7:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Gold Ingot]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Krailos]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|33676,31753,6:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;3 [[Opal]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Okolnir]] (Svargrond)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|32244,31390,5:1|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;2 [[Small Diamond]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Shargon Hideout]] (Oramond)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|33612,31812,9:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Green Crystal Shard]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Spider Caves]] (Port Hope)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|32873,32901,9:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;3 [[Black Pearl]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Treasure Island]] (Liberty Bay)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|32171,32974,7:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Emerald Bangle]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Vengoth Castle]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|32960,31461,3:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Green Gem]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Zao Steppe]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|33340,31411,7:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Green [[Giant Shimmering Pearl]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Abrindo todos os baús, você receberá o achievement &amp;quot;{{Achievement|'''Treasure Hunter'''}}&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O teleport que da acesso à  sala da [[Kalyassa]] encontra-se em [[Muggy Plains]], ao sul da entrada do [[Zao Palace]] {{mapa|33166,31323,7:1|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradakalyassa.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Bosskalyassa.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Life ==&lt;br /&gt;
=== [[Zorvorax]] ===&lt;br /&gt;
Para ter acesso a esse dragão, você deverá passar em 3 pontos sagrados. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. No Oásis no deserto de Ankrahmun {{mapa|33140,32654,7:2|aqui}}.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mensagem_Oásis_Ank.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao pisar no solo sagrado você receberá a seguinte mensagem:&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;You enter the beautiful oasis. By visiting this sacred site you're infused with the power of water bringing life to the desert.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Na The Stone Sculpture, ao norte de Carlin {{mapa|32348,31691,7:2|aqui}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mensagem_Carlin.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao pisar no solo sagrado você receberá a seguinte mensagem: '''&amp;quot;You enter the circle of trees and flowers. By visiting this sacred site you're infused with the power of nature and plants.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Na Suntower, em Ab'denriel {{mapa|32697,31720,7:2|aqui}}.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mensagem_Suntower.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao pisar no solo sagrado você receberá a seguinte mensagem: '''&amp;quot;You entered the suntower of Ab'dendriel. By visiting this sacred site you're infused with the power of the life-giving sun.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O boss fica Na [[Vampire's Crypt (Edron)]] {{mapa|33000,31596,11:2|aqui}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradazorvorax.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Booszorvorax.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Knowledge ==&lt;br /&gt;
=== [[Gelidrazah the Frozen]] ===&lt;br /&gt;
Para enfrentá-lo, você precisa responder a três perguntas feitas pelo NPC [[Gelidrazah'S Thirst]] localizado em [[Okolnir]] {{mapa|32276,31366,4:2|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Gelidrazahsnpc.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Gelidrazahboss.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições&lt;br /&gt;
|npc=Gelidrazah'S Thirst&lt;br /&gt;
|texto=&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: Have you come to answer Gelidrazah's questions?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: There are three questions. First: What is the name of the princess who fell in love with a Thaian nobleman during the regency of pharaoh Uthemath? Second: Who is the author of the book ,The Language of the Wolves'? ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: Third: Which ancient Tibian race reportedly travelled the sky in cloud ships? Can you answer these questions?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: So I ask you: What is the name of the princess who fell in love with a Thaian nobleman during the regency of pharaoh Uthemath?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Tahmehe'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That's right. Listen to the second question: Who is the author of the book ,The Language of the Wolves'?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Ishara'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That's right. Listen to the third question: Which ancient Tibian race reportedly travelled the sky in cloud ships?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Svir'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That is correct. You satisfactorily answered all questions. You may pass and enter Gelidrazah's lair.&amp;lt;br /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The First Dragon ==&lt;br /&gt;
Para enfrentar o último dragão é necessário um time de até 15 pessoas.&lt;br /&gt;
Para liberar a passagem da Dragon Lair é preciso utilizar os 4 itens representantes de cada dragão [[Scale of Gelidrazah]] [[Arquivo:Scale of Gelidrazah.gif]], [[Horn of Kalyassa]] [[Arquivo:Horn of Kalyassa.gif]], [[Bones of Zorvorax]] [[Arquivo:Bones of Zorvorax.gif]] e [[Tooth of Tazhadur]] [[Arquivo:Tooth of Tazhadur.gif]]. Utilize cada item no '''sqm''' na frente da porta, que está destacado na imagem. Após passar a porta, você terá um caminho único de quatro andares, passará por [[Dragon]]s, [[Dragon Lord]]s, [[Ice Dragon]]s e por último [[Haunted Dragon]]s. No último andar, ao leste você encontrará um teleport que te leva até a sala que leva ao [[The First Dragon (Criatura)]].&lt;br /&gt;
A entrada está localizada {{mapa|33039,32767,4:2|aqui}}, para chegar nela use levitate {{mapa|33049,32759,7:2|aqui}} até encontrar uma escada que leva a entrada do covil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Enfrentando o The First Dragon ====&lt;br /&gt;
Após puxar a alavanca você estará numa mini sala com uma criatura chamada [[Fallen Challenger]]. Depois de matá-lo, ele virará um teleport [[Arquivo:Mystic_Flame.gif]] que dá acesso à sala principal. Esta sala contém inúmeros [[Dragon Warden]]s que nascerão a todo momento para atrapalhar a batalha. Junto a eles haverá [[Unbeatable Dragon]]s que são imunes a qualquer ataque. Para torná-los mortais o time deverá lurar o [[Spirit of Fertility]] que nasce a leste da sala até a [[Heaven Blossom]]s [[Arquivo:Heaven_Blossom.gif]], situada a oeste da sala, nesse processo é recomendado que os [[Druid]]s cure o tempo todo o [[Spirit of Fertility]] no caminho até chegar na [[Heaven Blossom]]s e então mate a criatura em cima da flor. Depois disso surgirá outra criatura, [[Angry Plant]], mate-a e ela se tornará como um [[Flower Bowl]] [[Arquivo:Flower Bowl.gif]].  Agora traga um [[Unbeatable Dragon]] até o sqm em que está o vaso de flor para enfrentar sua versão mortal, o [[Somewhat Beatable]]. Repita o processo até matar todos os [[Unbeatable Dragon]]s. Depois de mortos, surgirá na sala vários [[Dragon Essence]]. Após matá-los, finalmente sugirá o [[The First Dragon (Criatura)]]. Note que ele se teleporta pela sala durante o combate. Ao matá-lo, todo o time será automaticamente transportado para a sala de recompensas. Basta dar use nos 3 baús ao norte do [[The First Dragon (NPC)]]. Para confeccionar os Addons do [[Festive Outfits]] vá até a Guilda dos Sorcerer's em [[Thais]] e fale com o Npc [[Muriel]]. Ele irá pedir 03 [[Porcelain Mask]]s e 50 [[Colourful Feathers]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradaultimoboss1.png| Entrada&lt;br /&gt;
Arquivo:Rotaparathefirstdragon.png| Rota até ao teleport&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst1.png| Mini Boss anterior a sala principal&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst2.png| Jogadores matando o Somewhat Beatable&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst3.png| Dragon Essence surgindo após matar todos os Unbeatable Dragon&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst4.png| Confronto final com o The First Dragon&lt;br /&gt;
Arquivo:Recompensa_The_First_Dragon.png| Recompensa e Festive Outfit&lt;br /&gt;
Arquivo:Addon2.png|Festive Outfit completo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao completar os dois addons você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Reason to Celebrate}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
'''NOTA''': Você poderá enfrentar todos os bosses novamente após 20 horas.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Demonic_Skeletal_Hand&amp;diff=181630</id>
		<title>Demonic Skeletal Hand</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Demonic_Skeletal_Hand&amp;diff=181630"/>
		<updated>2017-02-05T11:37:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Demonic Skeletal Hand&lt;br /&gt;
| flavortext     = &lt;br /&gt;
| itemclass      = Plantas, Produtos de Animais, Comidas e Bebidas&lt;br /&gt;
| primarytype    = Produtos de Criaturas&lt;br /&gt;
| secondarytype  = &lt;br /&gt;
| stackable      = yes&lt;br /&gt;
| weight         = 1.32&lt;br /&gt;
| value          = 80&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 80&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Demon Skeleton]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Fiona, Yasir&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.54&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;*2 são necessários para [[The Gravedigger of Drefia Quest]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*20 são necessários no [[Imbuing System]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Brimstone_Fangs&amp;diff=181629</id>
		<title>Brimstone Fangs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Brimstone_Fangs&amp;diff=181629"/>
		<updated>2017-02-05T11:34:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Brimstone Fangs&lt;br /&gt;
|  flavortext     = &lt;br /&gt;
|  itemclass      = Plantas, Produtos de Animais, Comidas e Bebidas&lt;br /&gt;
|  primarytype    = Produtos de Criaturas&lt;br /&gt;
|  secondarytype  = &lt;br /&gt;
|  attrib         = &lt;br /&gt;
|  stackable      = yes&lt;br /&gt;
|  weight         = 1.12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|  npcvalue       = 380&lt;br /&gt;
|  value          = 380&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Brimstone Bug]], [[Sulphur Scuttler]].&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
|  sellto         = Fiona, Yasir&lt;br /&gt;
|  implemented    = 8.6&lt;br /&gt;
|  notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;*10 são necessários no [[Imbuing System]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Imbuements&amp;diff=181628</id>
		<title>Imbuements</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Imbuements&amp;diff=181628"/>
		<updated>2017-02-05T11:30:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Imbuements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Imbuements são como encantamentos utilizando [[Produtos de Criaturas|creature products]], fornecendo um total de 20 bônus diferentes, podem ser utilizados em todos os tipos de equipamentos, exceto anéis e amuletos. Os imbuements duram 20 horas que são abatidas quando o item é equipado.&lt;br /&gt;
Existem 3 níveis de imbuements, sendo elas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Basic ===&lt;br /&gt;
*Pode ser realizado por Free Accounts &lt;br /&gt;
*Custo de 5000 gps &lt;br /&gt;
*Probabilidade de sucesso é de 90%&lt;br /&gt;
*Taxa de 10000 gps para a probabilidade de sucesso ser 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intricate === &lt;br /&gt;
*Pode ser realizado apenas por Premmium Accounts&lt;br /&gt;
*Custo de 25000 gps&lt;br /&gt;
*Probabilidade de sucesso é de 70%&lt;br /&gt;
*Taxa de 30000 gps para a probabilidade de sucesso ser 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Powerfull ===&lt;br /&gt;
*Pode ser realizado apenas por Premmium Accounts após ter completado a [[Forgotten Knowledge Quest]]&lt;br /&gt;
*Custo de 100000 gps&lt;br /&gt;
*Probabilidade de sucesso de 50%&lt;br /&gt;
*Taxa de 50000 gps para a probabilidade de sucesso ser 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bônus ==&lt;br /&gt;
Os 20 bônus oferecidos pelo sistema de imbuements são:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Imbuement !! Efeito !! Itens necessarios !! equipamentos possiveis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Scorch || Converte 10%, 25% ou 50% do dano fisico em dano de fogo || 25 [[Fiery Heart]]s, 5 [[Green Dragon Scale]]s, 5 [[Demon Horn]]s || [[Axes]], [[clubs]] e [[swords]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venom || Converte 10%, 25% ou 50% do dano fisico em dano de terra || 25 [[Swamp Grass]], 20 [[Poisonous Slime]]s, 2 [[Slime Heart]]s || [[Axes]], [[clubs]] e [[swords]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Frost || Converte 10%, 25% ou 50% do dano fisico em dano de gelo || 25 [[Polar Bear Paw]]s, 20 [[Frosty Heart]]s, 1 [[Seacrest Hair]] || [[Axes]], [[clubs]] e [[swords]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Electrify || Converte 10%, 25% ou 50% do dano fisico em dano de energia || 25 [[Rorc Feather]]s, 5 [[Peacock Feather Fan]]s, 1 [[Energy Vein]] || [[Axes]], [[clubs]] e [[swords]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reap || Converte 10%, 25% ou 50% do dano fisico em dano de morte || 25 [[Pile of Grave Earth]], 20 [[Demonic Skeletal Hand]]s, 5 [[Petrified Scream]]s || [[Axes]], [[clubs]] e [[swords]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vampirism || Converte 5%, 10% ou 25% do dano causado em vida(probabilidade de 100%) || 25 [[Vampire Teeth]], 15 [[Bloody Pincers]]s, 5 [[Piece of Dead Brain]] || [[Axes]], [[clubs]] e [[swords]], [[wands]], [[rods]], [[bow]]s, [[Armor]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Void || Converte 3%, 5% ou 8% do dano causado em mana(probabilidade de 100%) || 25 [[Rope Belt]]s, 25 [[Silencer Claws]], 5 [[Some Grimeleech Wings]] || [[Axes]], [[clubs]] e [[swords]], [[wands]], [[rods]], [[bow]]s, [[Helmet]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strike || Aumenta o dano critico em 15%, 25%, ou 50%(probabilidade de 10%) || 20 [[Protective Charm]]s, 25 [[Sabretooth]], 5 [[Vexclaw Talon]]s || [[Axes]], [[clubs]], [[swords]], [[bow]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lich Shroud || Reduz o dano de morte em 2%, 5% ou 10% || 25 [[Flask of Embalming Fluid|Flasks of Embalming Fluid]], 20 [[Gloom Wolf Fur]]s, 5 [[Mystical Hourglass]]es || [[Armor]]s, [[shields]] e [[spellbooks]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Snake Skin || Reduz o dano de terra em 3%, 8% ou 15% || 25 [[Piece of Swampling Wood|Pieces of Swampling Wood]], 20 [[Snake Skin]]s, 10 [[Brimstone Fangs]] || [[Armor]]s, [[shields]] e [[spellbooks]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dragon Hide || Reduz o dano de fogo em 3%, 8% ou 15% || 20 [[Green Dragon Leather]]s, 10 [[Blazing Bone]]s, 5 [[Draken Sulphur]]s || [[Armor]]s, [[shields]] e [[spellbooks]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quara Scale || Reduz o dano de gelo em 3%, 8% ou 15% || 25 [[Winter Wolf Fur]]s, 15 [[Thick Fur]]s, 10 [[Deepling Warts]] || [[Armor]]s, [[shields]] e [[spellbooks]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cloud Fabric || Reduz o dano de energia em 3%, 8% ou 15% || 20 [[Wyvern Talisman]]s, 15 [[Crawler Head Plating]]s, 10 [[Wyrm Scale]]s || [[Armor]]s, [[shields]] e [[spellbooks]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Demon Presence || Reduz o dano sagrado em 3%, 8% ou 15% || 25 [[Cultish Robe]]s, 25 [[Cultish Mask]]s, 20 [[Hellspawn Tail]]s || [[Armor]]s, [[shields]] e [[spellbooks]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Swiftness || Aumenta a velocidade em 10, 15 ou 20 || 25 [[Damselfly Wing]]s, 25 [[Compass]]es, 20 [[Waspoid Wing]]s || [[boots]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chop || Aumenta o Skill de Axe em 1, 2 ou 4 || 20 [[Orc Tooth]]s, 25 [[Battle Stone]]s, 20 [[Moohtant Horn]]s || [[Axes]], [[Helmet]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Slash || Aumenta o Skill de Sword em 1, 2 ou 4 || 25 [[Lion's Mane]]s, 25 [[Mooh'tah Shell]]s, 5 [[War Crystal]]s || [[Helmet]]s, [[swords]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bash || Aumenta o Skill de Club em 1, 2 ou 4 || 20 [[Cyclops Toe]]s, 15 [[Ogre Nose Ring]]s, 10 [[Warmaster's Wristguards]] || [[clubs]], [[Helmet]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Precision || Aumenta o Skill de Distance em 1, 2 ou 4 || 25 [[Elven Scouting Glass|Elven Scouting Glasses]], 25 [[Elven Hoof]]s, 20 [[Metal Spike]]s || [[bow]]s, [[Helmet]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blockade || Aumenta o Skill de Shield em 1, 2 ou 4 || 20 [[Piece of Scarab Shell|Pieces of Scarab Shell]], 25 [[Brimstone Shell]]s, 25 [[Frazzle Skin]]s || [[Helmet]]s, [[shields]] e [[spellbooks]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Epiphany || Aumenta o Magic Level em 1, 2 ou 4 || 25 [[Elvish Talisman]]s, 15 [[Broken Shamanic Staff]]s, 15 [[Strand of Medusa Hair|Strands of Medusa Hair]] || [[Helmet]]s, [[rods]] e [[wands]](apenas sorcerer e druid)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipamentos ==&lt;br /&gt;
=== [[Helmet]]s ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nome !!  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Amazon Helmet]] || [[Arquivo:Amazon Helmet.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ancient Tiara]] || [[Arquivo:Ancient Tiara.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Batwing Hat]] || [[Arquivo:Batwing Hat.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bonelord Helmet]] || [[Arquivo:Bonelord Helmet.gif]]&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| [[Crown Helmet]] || [[Arquivo:Crown Helmet.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crusader Helmet]] || [[Arquivo:Crusader Helmet.gif]]&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| [[Demon Helmet]] || [[Arquivo:Demon Helmet.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dwarven Helmet]] || [[Arquivo:Dwarven Helmet.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite Draken Helmet]] || [[Arquivo:Elite Draken Helmet.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fur Cap]] || [[Arquivo:Fur Cap.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Golden Helmet]] || [[Arquivo:Golden Helmet.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hat of the Mad]] || [[Arquivo:Hat of the Mad.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Helmet of Nature]] || [[Arquivo:Helmet of Nature.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Helmet of Ultimate Terror]] || [[Arquivo:Helmet of Ultimate Terror.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Helmet of The Lost]] || [[Arquivo:Helmet of The Lost.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jade Hat]] || [[Arquivo:Jade Hat.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mage Hat]] || [[Arquivo:Mage Hat.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magician Hat]] || [[Arquivo:Magician Hat.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Odd Hat]] || [[Arquivo:Odd Hat.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Royal Helmet]] || [[Arquivo:Royal Helmet.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shamanic Mask]] || [[Arquivo:Shamanic Mask.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Skull Helmet]] || [[Arquivo:Skull Helmet.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Visage of the End Days]] || [[Arquivo:Visage of the End Days.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Warrior Helmet]] || [[Arquivo:Warrior Helmet.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Witch Hat]] || [[Arquivo:Witch Hat.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yalahari Mask]] || [[Arquivo:Yalahari Mask.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zaoan Helmet]] || [[Arquivo:Zaoan Helmet.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Armor]]s ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nome !!  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Albino Plate]] || [[Arquivo:Albino Plate.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Amazon Armor]] || [[Arquivo:Amazon Armor.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blue Robe]] || [[Arquivo:Blue Robe.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crown Armor]] || [[Arquivo:Crown Armor.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Demon Armor]] || [[Arquivo:Demon Armor.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Depth Lorica]] || [[Arquivo:Depth Lorica.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dragon Scale Mail]] || [[Arquivo:Dragon Scale Mail.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dwarven Armor]] || [[Arquivo:Dwarven Armor.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elite Draken Mail]] || [[Arquivo:Elite Draken Mail.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elven Mail]] || [[Arquivo:Elven_Mail.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Golden Armor]] || [[Arquivo:Golden Armor.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Heat Core]] || [[Arquivo:Heat Core.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Heavy Metal T-Shirt]] || [[Arquivo:Heavy Metal T-Shirt.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Knight Armor]] || [[Arquivo:Knight Armor.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Leopard Armor]] || [[Arquivo:Leopard Armor.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Plate Armor]] || [[Arquivo:Magic Plate Armor.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mammoth Fur Cape]] || [[Arquivo:Mammoth Fur Cape.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Master Archer's Armor]] || [[Arquivo:Master Archer's Armor.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mooh'tah Plate]] || [[Arquivo:Mooh'tah Plate.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Noble Armor]] || [[Arquivo:Noble Armor.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ornate Chestplate]] || [[Arquivo:Ornate Chestplate.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Paladin Armor]] || [[Arquivo:Paladin Armor.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Prismatic Armor]] || [[Arquivo:Prismatic Armor.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Rain Coat]] || [[Arquivo:The Rain Coat.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Boots]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nome !!  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Coconut Shoes]] || [[Arquivo:Coconut Shoes.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crocodile Boots]] || [[Arquivo:Crocodile Boots.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Depth Calcei]] || [[Arquivo:Depth Calcei.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Golden Boots]] || [[Arquivo:Golden Boots.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oriental Shoes]] || [[Arquivo:Oriental Shoes.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pirate Boots]] || [[Arquivo:Pirate Boots.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Prismatic Boots]] || [[Arquivo:Prismatic Boots.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Steel Boots]] || [[Arquivo:Steel Boots.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Treader of Torment]] || [[Arquivo:Treader of Torment.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vampire Silk Slippers]] || [[Arquivo:Vampire Silk Slippers.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Shields]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nome !!  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Amazon Shield]] || [[Arquivo:Amazon Shield.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bonelord Shield]] || [[Arquivo:Bonelord Shield.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Carapace Shield]] || [[Arquivo:Carapace Shield.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Castle Shield]] || [[Arquivo:Castle Shield.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crown Shield]] || [[Arquivo:Crown Shield.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Gaze]] || [[Arquivo:Death Gaze.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Demon Shield]] || [[Arquivo:Demon Shield.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Depth Scutum]] || [[Arquivo:Depth Scutum.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dragon Shield]] || [[Arquivo:Dragon Shield.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Great Shield]] || [[Arquivo:Great Shield.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Griffin Shield]] || [[Arquivo:Griffin Shield.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Haunted Mirror Piece]] || [[Arquivo:Haunted Mirror Piece.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mastermind Shield]] || [[Arquivo:Mastermind Shield.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Meat Shield]] || [[Arquivo:Meat Shield.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Medusa Shield]] || [[Arquivo:Medusa Shield.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Necromancer Shield]] || [[Arquivo:Necromancer Shield.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nightmare Shield]] || [[Arquivo:Nightmare Shield.gif]]&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| [[Norse Shield]] || [[Arquivo:Norse Shield.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ornamented Shield]] || [[Arquivo:Ornamented Shield.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ornate Shield]] || [[Arquivo:Ornate Shield.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Phoenix Shield]] || [[Arquivo:Phoenix Shield.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rift Shield]] || [[Arquivo:Rift Shield.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Runic Ice Shield]] || [[Arquivo:Runic Ice Shield.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sentinel Shield]] || [[Arquivo:Sentinel Shield.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shield of Care]] || [[Arquivo:Shield of Care.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shield of Corruption]] || [[Arquivo:Shield of Corruption.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shield of the White Knight]] || [[Arquivo:Shield of the White Knight.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tempest Shield]] || [[Arquivo:Tempest Shield.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Shield Nevermourn]] || [[Arquivo:The Shield Nevermourn.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tower Shield]] || [[Arquivo:Tower Shield.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vampire Shield]] || [[Arquivo:Vampire Shield.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Viking Shield]] || [[Arquivo:Viking Shield.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Warrior's Shield]] || [[Arquivo:Warrior's Shield.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Spellbooks]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nome !!  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spellbook]] || [[Arquivo:Spellbook.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spellbook of Enlightenment]] || [[Arquivo:Spellbook of Enlightenment.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spellbook of Warding]] || [[Arquivo:Spellbook of Warding.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Book of Lies]] || [[Arquivo:Book_of_Lies.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wands]] e [[Rods]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nome !!  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Northwind Rod]] || [[Arquivo:Northwind Rod.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ogre Scepta]] || [[Arquivo:Ogre Scepta.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Underworld Rod]] || [[Arquivo:Underworld Rod.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wand of Draconia]] || [[Arquivo:Wand of Draconia.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wand of Starstorm]] || [[Arquivo:Wand of Starstorm.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wand of Voodoo]] || [[Arquivo:Wand of Voodoo.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bow]]s ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nome !!  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Elvish Bow]] || [[Arquivo:Elvish Bow.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hive Bow]] || [[Arquivo:Hive Bow.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Composite Hornbow]] || [[Arquivo:Composite Hornbow.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Icicle Bow]] || [[Arquivo:Icicle Bow.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Musician's Bow]] || [[Arquivo:Musician's Bow.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mycological Bow]] || [[Arquivo:Mycological Bow.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rift Bow]] || [[Arquivo:Rift Bow.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Silkweaver Bow]] || [[Arquivo:Silkweaver Bow.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Warsinger Bow]] || [[Arquivo:Warsinger Bow.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crossbow]]s ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nome !!  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chain Bolter]] || [[Arquivo:Chain Bolter.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modified Crossbow]] || [[Arquivo:Modified Crossbow.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rift Crossbow]] || [[Arquivo:Rift Crossbow.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Royal Crossbow]] || [[Arquivo:Royal Crossbow.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Devileye]] || [[Arquivo:The Devileye.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Ironworker]] || [[Arquivo:The Ironworker.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thorn Spitter]] || [[Arquivo:Thorn Spitter.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Triple Bolt Crossbow]] || [[Arquivo:Triple Bolt Crossbow.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Axes]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nome !!  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Beastslayer Axe]] || [[Arquivo:Beastslayer Axe.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Butcher's Axe]] || [[Arquivo:Butcher's Axe.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crystalline Axe]] || [[Arquivo:Crystalline Axe.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deepling Axe]] || [[Arquivo:Deepling Axe.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Demonwing Axe]] || [[Arquivo:Demonwing Axe.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dragon Lance]] || [[Arquivo:Dragon Lance.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Drakinata]] || [[Arquivo:Drakinata.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dreaded Cleaver]] || [[Arquivo:Dreaded Cleaver.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dwarven Axe]] || [[Arquivo:Dwarven Axe.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Executioner]] || [[Arquivo:Executioner.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Great Axe]] || [[Arquivo:Great Axe.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guardian Halberd]] || [[Arquivo:Guardian Halberd.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hellforged Axe]] || [[Arquivo:Hellforged Axe.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hive Scythe]] || [[Arquivo:Hive Scythe.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Impaler]] || [[Arquivo:Impaler.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mythril Axe]] || [[Arquivo:Mythril Axe.gif]]	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Naginata]] || [[Arquivo:Naginata.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Noble Axe]] || [[Arquivo:Noble Axe.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ornamented Axe]] || [[Arquivo:Ornamented Axe.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ravager's Axe]] || [[Arquivo:Ravager's Axe.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ravenwing]] || [[Arquivo:Ravenwing.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Reaper's Axe]] || [[Arquivo:Reaper's Axe.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rift Lance]] || [[Arquivo:Rift Lance.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Royal Axe]] || [[Arquivo:Royal Axe.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ruthless Axe]] || [[Arquivo:Ruthless Axe.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Solar Axe]] || [[Arquivo:Solar Axe.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Stonecutter Axe]] || [[Arquivo:Stonecutter Axe.gif]]	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Twin Axe]] || [[Arquivo:Twin Axe.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Warrior's Axe]] || [[Arquivo:Warrior's Axe.gif]]&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| [[Zaoan Halberd]] || [[Arquivo:Zaoan Halberd.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Clubs]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nome !!  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Abyss Hammer]] || [[Arquivo:Abyss Hammer.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Amber Staff]] || [[Arquivo:Amber Staff.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Arcane Staff]] || [[Arquivo:Arcane Staff.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blessed Sceptre]] || [[Arquivo:Blessed Sceptre.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deepling Squelcher]] || [[Arquivo:Deepling Squelcher.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Demonbone]] || [[Arquivo:Demonbone.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dragonbone Staff]] || [[Arquivo:Dragonbone Staff.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Furry Club]] || [[Arquivo:Furry Club.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Glooth Whip]] || [[Arquivo:Glooth Whip.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hammer of Wrath]] || [[Arquivo:Hammer of Wrath.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Heavy Mace]] || [[Arquivo:Heavy Mace.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jade Hammer]] || [[Arquivo:Jade Hammer.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Life Preserver]] || [[Arquivo:Life Preserver.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lunar Staff]] || [[Arquivo:Lunar Staff.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Maimer]] || [[Arquivo:Maimer.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mycological Mace]] || [[Arquivo:Mycological Mace.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Northern Star]] || [[Arquivo:Northern Star.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Obsidian Truncheon]] || [[Arquivo:Obsidian Truncheon.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[One Hit Wonder]] || [[Arquivo:One Hit Wonder.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Onyx Flail]] || [[Arquivo:Onyx Flail.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ornate Mace]] || [[Arquivo:Ornate Mace.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Queen's Sceptre]] || [[Arquivo:Queen's Sceptre.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sapphire Hammer]] || [[Arquivo:Sapphire Hammer.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shadow Sceptre]] || [[Arquivo:Shadow Sceptre.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Silver Mace]] || [[Arquivo:Silver Mace.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Skull Staff]] || [[Arquivo:Skull Staff.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Skullcrusher]] || [[Arquivo:Skullcrusher.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Snake God's Sceptre]] || [[Arquivo:Snake God's Sceptre.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spiked Squelcher]] || [[Arquivo:Spiked Squelcher.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Stomper]] || [[Arquivo:The Stomper.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thunder Hammer]] || [[Arquivo:Thunder Hammer.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Swords]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nome !!  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Assassin Dagger]] || [[Arquivo:Assassin Dagger.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Berserker]] || [[Arquivo:Berserker.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blade of Corruption]] || [[Arquivo:Blade of Corruption.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bloody Edge]] || [[Arquivo:Bloody Edge.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bright Sword]] || [[Arquivo:Bright Sword.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Crimson Sword]] || [[Arquivo:Crimson Sword.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Demonrage Sword]] || [[Arquivo:Demonrage Sword.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Djinn Blade]] || [[Arquivo:Djinn Blade.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Emerald Sword]] || [[Arquivo:Emerald Sword.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Epee]] || [[Arquivo:Epee.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Giant Sword]] || [[Arquivo:Giant Sword.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Haunted Blade]] || [[Arquivo:Haunted Blade.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Havoc Blade]] || [[Arquivo:Havoc Blade.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magic Sword]] || [[Arquivo:Magic Sword.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nightmare Blade]] || [[Arquivo:Nightmare Blade.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pharaoh Sword]] || [[Arquivo:Pharaoh Sword.gif]]&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| [[Runed Sword]] || [[Arquivo:Runed Sword.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shiny Blade]] || [[Arquivo:Shiny Blade.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Thaian Sword]] || [[Arquivo:Thaian Sword.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[The Epiphany]] || [[Arquivo:The Epiphany.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Twiceslicer]] || [[Arquivo:Twiceslicer.gif]]&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| [[Twin Hooks]] || [[Arquivo:Twin Hooks.gif]]&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| [[Wyvern Fang]] || [[Arquivo:Wyvern Fang.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zaoan Sword]] || [[Arquivo:Zaoan Sword.gif]]	&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Crude_Water_Conveyor.gif&amp;diff=181626</id>
		<title>Arquivo:Crude Water Conveyor.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Crude_Water_Conveyor.gif&amp;diff=181626"/>
		<updated>2017-02-04T14:06:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Crystallized_Salt.gif&amp;diff=181625</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
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		<title>Crystallized Salt</title>
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		<updated>2017-02-04T13:43:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: Criou página com '{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} |  name           = Crystallized Salt |  flavortext     = The salt concentration is so high that crystals are sprouting t...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Crystallized Salt&lt;br /&gt;
|  flavortext     = The salt concentration is so high that crystals are sprouting towards the sun. Maybe you can break some off.&lt;br /&gt;
| objectclass   = Pisos&lt;br /&gt;
| secondarytype = Pisos Naturais&lt;br /&gt;
| walkable      = sim&lt;br /&gt;
| velocidade    = 100&lt;br /&gt;
| attrib        = Pode-se andar por cima. Some por um tempo após usar um [[Heavy Stone Hammer]]. &lt;br /&gt;
| location      = [[Krailos]].&lt;br /&gt;
| implemented   = 10.90&lt;br /&gt;
| notes         = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Usado durante a [[Krailos Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Poison_Salt_Crystal.gif&amp;diff=181623</id>
		<title>Arquivo:Poison Salt Crystal.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Poison_Salt_Crystal.gif&amp;diff=181623"/>
		<updated>2017-02-04T13:33:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Poison_Salt_Crystal&amp;diff=181622</id>
		<title>Poison Salt Crystal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Poison_Salt_Crystal&amp;diff=181622"/>
		<updated>2017-02-04T13:31:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: Criou página com '{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} |  name           = Poison Salt Crystal |  flavortext     = Filtered from the putrefied purple lakes, this salt is deadly...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Poison Salt Crystal&lt;br /&gt;
|  flavortext     = Filtered from the putrefied purple lakes, this salt is deadly, if diluted in water.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Outros Itens&lt;br /&gt;
|  primarytype    = Itens de Quest&lt;br /&gt;
|  weight         = 0.50&lt;br /&gt;
|  stackable      = no&lt;br /&gt;
|  value          = Negociável&lt;br /&gt;
|  npcvalue       = 0&lt;br /&gt;
|  mercado        = no&lt;br /&gt;
|  droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
|  sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
|  implemented    = 10.90&lt;br /&gt;
|  notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Obtido e usado durante a [[Krailos Quest‎]].&lt;br /&gt;
É um pedaço do [[Crystallized Salt]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Krailos_Quest&amp;diff=181621</id>
		<title>Krailos Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Krailos_Quest&amp;diff=181621"/>
		<updated>2017-02-04T12:31:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{revisar|imagens quebradas}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|premium        = Sim&lt;br /&gt;
|name           = Krailos Quest&lt;br /&gt;
|reward         = [[Onyx Pendant]], [[Rusty Helmet]], [[Rusty Shield]], [[Red Gem]], [[Opal]]s, possibilidade de negociar com habitantes locais, e mais.&lt;br /&gt;
|location       = Ilha de [[Krailos]]&lt;br /&gt;
|questloc       = Krailos&lt;br /&gt;
|lvl            = 0&lt;br /&gt;
|dangers        = [[Ogre Savage]]s, [[Clomp]]s, [[Ogre Brute]]s, [[Ogre Shaman]]s, [[Nightmare]], [[Shark]]s, [[Water Elemental]]s, [[Dragon]]s e mais.&lt;br /&gt;
|legend         = &lt;br /&gt;
|duration       = Média&lt;br /&gt;
|lvlreq         = 80&lt;br /&gt;
|team           = 1 jogadores&lt;br /&gt;
|teamnote       = &lt;br /&gt;
|dif            = 2&lt;br /&gt;
|imgleg         = Skull Fetish&lt;br /&gt;
|quests         = &lt;br /&gt;
|implemented    = 10.90&lt;br /&gt;
|spoiler        = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipamento Requerido ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Obsidian Knife]]&lt;br /&gt;
* 12 [[Cookies]]&lt;br /&gt;
* 10 [[Roasted Meat]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Decorated Cake]]&lt;br /&gt;
* 5 Vial of [[Fruit Juice]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Ogre Beer]]&lt;br /&gt;
* É necessário o uso de [[Helmet of the Deep]] ou [[Depth Galea]] para uma das missões.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hungry New World==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Larek]] quer conhecer tudo sobre [[Krailos]] e escrever um livro. Ao tentar se aproximar da tribo local de [[Ogres]] ele acabou assumindo a função de comerciante, fornecendo biscoitos aos [[ogres]]. Ele deve se manter útil para a vila ou então, o líder, [[Vuzrog]], irá devorá-lo. Dessa forma ele não pode deixar a vila por muito tempo, e pede sua ajuda para explorar a ilha.&lt;br /&gt;
Fale '''hi - mission - yes''' para ativar a primeira missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Larek_npc.png|NPC Larek em frente a sua tenda.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Missão 1 - Skull Orchid===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você receberá um [[Botanist's Container]] para coletar uma [[Skull Orchid]], que pode ser encontrada por toda a ilha, como ({{mapa|33692,31763,7:4|aqui}}), ({{mapa|33705,31743,7:5|aqui}}) e ({{mapa|33717,31645,7:5|aqui}}). Depois de usar uma delas, demorará um certo tempo para a mesma aparecer novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Skull_orchid_NE.png|Skull Orchid no chão.&lt;br /&gt;
Arquivo:Skull_orchid_taken.png|Ao utilizar o container você deve receber essa mensagem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Colete e entregue o container para Larek: '''hi - mission - yes'''. Ative a próxima missão falando '''yes''' logo em seguida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Missão 2 - Very Old Map===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Larek]] encontrou uma antiga ruína na parte noroeste da ilha, mas não teve tempo de explorá-la, ajude-o encontrando um antigo mapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Missão_2_-_Very_Old_Map_edit.png|Desça aqui, e faça o caminho até a antiga sala. Não esqueça de equipar seu Helmet of the deep! &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá nadando até um navio naufragado, ({{mapa|33503,31580,7:5|aqui}}). Note que você precisará de um equipamento de mergulho para poder entrar, então leve um [[Helmet of the Deep]] ou [[Depth Galea]] para a missão. Você passará por um caminho com [[Shark]]s e [[Jellyfish|Jellyfishes]], desça novamente ao fim do caminho. Agora você passará por mais um caminho com alguns [[Water Elemental]]s, ao fim, suba e clique no sarcófago.&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Cuidado ao subir pois existe um [[Nightmare]] protegendo a sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:AS_map.png|Pegue o mapa no sarcófago.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entregue o mapa falando '''hi - mission - yes''', então aceite a próxima missão falando '''yes''' novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Missão 3 - Ancient Amulet===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para encontrar um amuleto antigo, roubado por um pássaro larápio, vá ao sul da vila e você irá encontrá-lo entre ovos, por trás de uma árvore morta. Dê &amp;quot;use&amp;quot; nos ovos por trás da árvore morta para recuperar o amuleto. Os ovos se encontram ({{mapa|33649,31742,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Missão_3_-_Ancient_Amulet_edit.png|Ovos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para entregar o [[Ancient Amulet]] a [[Larek]]: '''hi - mission - yes'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Krailos_dp.png|Depot de Krailos, para o sul você encontra o banco e para esquerda as estátuas de treino.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dp_Krailos.png|Use esse sqm para entrar no depot.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recompensa===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você tem acesso ao depot local, onde você também encontra um banco e estátuas de treino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quenching the Thirst==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note que esta quest somente pode ser iniciada se o '''Salt Lake''' ao norte da tenda de [[Ghorza]], ({{mapa|33643,31647,7:5|aqui}}), estiver seco. Caso o lago esteja cheio, você precisará esperar até que ele seja revertido outra vez para o estado seco. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para iniciar a quest, fale com a NPC [[Ghorza]] utilizando a palavra-chave '''water'''. O mesmo se aplica para reportar as missões recorrentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Salt_Lake.png|Localização do salt lake.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Missão 1 - Capturando espíritos===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pergunte para [[Ghorza]], ({{mapa|33627,31651,7:5|aqui}}), sobre '''water'''. Ela lhe dirá que água potável é um problema em [[Krailos]], lagos e rios secaram e vieram a se tornar buracos de sal, e que isso acarretou no surgimento de um poderoso e enfurecido espírito, mais jovem que o '''Great Hunger''', mas ainda mais poderoso. Os ogros o chamam de '''Dreadful Thirst'''. Ela pedirá sua ajuda, aceite a missão dizendo '''yes'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ela lhe dará um [[Carafe of Water Binding]]. Equipe seu [[Helmet of the Deep]] ou [[Depth Galea]] e dirija-se para a caverna subaquática a noroeste de [[Krailos]], ({{mapa|33503,31579,7:5|aqui}}). Uma vez lá, desça um andar e você encontrará alguns [[Water Elemental]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Water_Elemental_Cave_Krailosquest.png|Localização dos Water Elementals.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mate-os e use o jarro em seus corpos. Após usar o jarro em 5 corpos, você deve retornar e entregá-lo à Ghorza. Então, dirija-se para o '''salt lake''', ({{mapa|33643,31647,7:5|aqui}}), e use o jarro cheio no sqm '''ROXO'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''CUIDADO!''' Se utilizar o jarro em qualquer outro sqm, a essência dos elementais será drenada e não surtirá efeito.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Repita o processo mais 6 vezes, matando um total de 30 [[Water Elemental]]s. Uma vez completada, o lago se encherá com [[Dirty Water]] a seguinte mensagem será exibida para todo o servidor:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''One of the dried salt seas in Krailos carries water again. Yet it is still toxic because of the salty sediments'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note que se algum outro jogador usar o jarro no lago, a quest contará pra ele, impedindo que você utilize o jarro no lago de sal. Caso você fale com a NPC nesta situação, você terá de refazer a missão posteriormente, quando o lago secar novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Krailos_Quenching_the_Thirst_1.png|Use o jarro nos elementais.&lt;br /&gt;
Arquivo:Krailos_Quenching_the_Thirst_2.png|Usando o jarro no lago.&lt;br /&gt;
Arquivo:Krailos_Quenching_the_Thirst_3.png|O lago se enche de água.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tendo usado o jarro no lago por 6 vezes, retorne para Ghorza e reporte sua missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Missão 2 - Purificando a água===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ghorza]] lhe dirá que embora o lago esteja novamente cheio, a água continua venenosa devido ao sal, e que você deve fazer a água se tornar limpa o suficiente para que os ogros possam beber dela. Ela lhe pede para conversar com [[Larek]] e perguntar a ele por uma maneira de remover os sedimentos venenosos da água. Vá até [[Larek]], ({{mapa|33659,31659,7:5|aqui}}), e pergunte a ele sobre '''water''',  ele lhe contará que um mineral encontrado nas estepes de [[Krailos]] pode ser usado para purificar a água do lago. Compre uma [[Hoe]] com o próprio [[Larek]] e então explore a ilha em busca dos [[Golden Quartzes]]. Eles podem ser encontrados espalhados por toda a estepe. Uma vez encontrado, use a [[Hoe]] nele para obter um [[Golden Quartz Powder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Golden_Quartzes.png|Encontrando os Golden Quartz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne para [[Larek]] para reportar a sua missão, e ele pedirá que você use os [[Golden Quartz Powder]] na água suja do lago. 30 [[Golden Quartz Powder]]s devem ser usados no lago sujo para que a água se torne pura novamente. Uma vez que a águas esteja limpa, a seguinte mensagem será exibida para todo o servidor: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''One of the toxic salt seas in Krailos carries fresh and clean water again. The ogres' water supply is ensured for now.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Powder_salt_lake.png|Usando os Golden Quartz Powder no lago.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fresh_water.png|A água do lago se purifica.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne para [[Larek]] uma última vez e reporte a missão. Ele o enviará de volta a [[Ghorza]]. Fale para ela sobre '''water''' e ela contará que todos os ogros estão comemorando o seu feito e estão imensamente agradecidos por terem água fresca mais uma vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recompensa===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Shaggy Ogre Bag]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Great Hunger==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Shaman [[Ghorza]] precisa da sua ajuda para acalmar uma entidade chamada Great Hunger. Para dar inicio a quest fale ''&amp;quot;hi - mission - yes&amp;quot;'' para ela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Missão 1 - Gourd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você receberá um Gourd e deverá enfeitiçá-lo, para isso você precisa inicialmente de 1 [[Shark Teeth]] e 5 [[Onyx Chip]]s. Com os itens em mãos basta usá-los no [[Gourd]] transformando-o em um [[Rattling Gourd]]. Feito isso avise [[Ghorza]]: ''hi - mission - yes'', fale novamente ''yes'' para aceitar a próxima missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sharkteeth.png|Dê &amp;quot;use&amp;quot; na garrafa verde para pegar o [[Shark Teeth]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Gourd1.png|Gourd e os itens necessários.&lt;br /&gt;
Arquivo:Gourd2.png|Você receberá uma mensagem ao usar cada item.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Missão 2 - Enfeitiçando o Rattling Gourd===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você deve marcar o Rattling Gourd, para isso você precisa de [[Dragon Egg Shells]] e de [[Voodoo Lily Pollen]]. Encontre os [[Dragon Egg Shells]] ({{mapa|33661,31779,6:6|aqui}}), enquanto [[Voodoo Lily Pollen]] você obtêm ao &amp;quot;usar&amp;quot; uma [[Voodoo Lily]], várias são encontradas por toda a ilha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dragonshell.png|Dê &amp;quot;use&amp;quot; no ninho para pegar as Dragon Egg Shells.&lt;br /&gt;
Arquivo:Voodoolily.png|Dê &amp;quot;use&amp;quot; na flor para pegar o Voodoo Lily Pollen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use um desses no outro e você receberá um [[Grey-blue Powder]], use este no [[Flask of Greasy Red Oil]], para fazer um [[Red Paint]] e por fim, use-o no [[Rattling Gourd]], para conseguir um [[Painted Gourd Rattle]]. Fale com [[Ghorza]] que você completou a missão: ''hi - mission - yes'', fale novamente ''yes'' para aceitar a próxima missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Paintedgroud.png|Quando pintar o Gourd você receberá essa mensagem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Missão 3 - Afastando os Maus Espíritos===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você deve usar [[Painted Gourd Rattle]] em três locais específicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''1:''' Próximo às antigas ruínas, ({{mapa|33616,31602,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
*'''2:''' Próximo ao esqueleto do grande dragão, ({{mapa|33620,31740,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
*'''3:''' Na floresta de cactus, ({{mapa|33711,31634,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Altar1.png|Próximo às antigas ruínas.&lt;br /&gt;
Arquivo:Altar3.png|Próximo ao esqueleto do grande dragão.&lt;br /&gt;
Arquivo:Altar2.png|Na floresta de cactus.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feito isso retorne a [[Ghorza]]: ''hi - mission - yes'', fale novamente ''yes'' para aceitar a próxima missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Missão 4 - A Hyenna===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ghorza]] quer que você procure o seu totem animal, uma [[Sleeping Hyaena|Hyaena]], você vai encontrá-la dormindo, ({{mapa|33549,31662,7:5|aqui}}). Use a [[Hyaena Trap]] para capturá-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Hyena1.png|Desça aqui.&lt;br /&gt;
Arquivo:Hyena2.png|A Hiena dormindo.&lt;br /&gt;
Arquivo:Hyena3.png|Quando você usar a rede.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após capturar a [[Trapped Hyaena]], retorne a [[Ghorza]]: ''hi - mission - yes'', fale novamente ''yes'' para aceitar a próxima missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Missão 5 - Consertando as Runas===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ghorza]] lhe dará agora cinco conjuntos de [[Ogre Rune Stone]]s para consertar as runas ao redor da tribo, vá a cada um dos locais indicados e use conjunto para completar a runa:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Local 1:''' ({{mapa|33633,31635,7:6|aqui}}).&lt;br /&gt;
*'''Local 2:''' ({{mapa|33670,31671,7:6|aqui}}).&lt;br /&gt;
*'''Local 3:''' ({{mapa|33645,31695,7:6|aqui}}).&lt;br /&gt;
*'''Local 4:''' ({{mapa|33599,31663,7:6|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Stonerune1.png|Você vai encontrar as runas nesse estado.&lt;br /&gt;
Arquivo:Stonerune2.png|Consertado.&lt;br /&gt;
Arquivo:Stonerune3.png|Antes.&lt;br /&gt;
Arquivo:Stonerune3.2.png|Consertado.&lt;br /&gt;
Arquivo:Stonerune4.png|Antes.&lt;br /&gt;
Arquivo:Stonerune5.png|Consertado.&lt;br /&gt;
Arquivo:Stonerune6.png|Consertado.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feito isso retorne a [[Ghorza]]: ''hi - mission - yes''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Observação===&lt;br /&gt;
Caso você perca as runas ou não dê &amp;quot;use&amp;quot; no momento de montá-las no solo e as deixe lá, você tem como recuperá-las.&lt;br /&gt;
Retorne a [[Ghorza]]: ''hi - Lost Runes''. E ela lhe dará as runas que você perdeu!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recompensa===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Onyx Pendant]].&lt;br /&gt;
* Habilidade de negociar com [[Ghorza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Survival of the Strongest==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para iniciar essa missão você deve falar com [[Nibble]] e pedir por uma missão, então vá para o [[Grubokk]], ({{mapa|33675,31794,6:5|aqui}}), e peça por uma missão também: ''hi - task - yes - no help goblin'', feito isso você não poderá continuar a ajudar os goblins. Pegue a [[Goblin Bone Key]] no [[Draw Well]] próximo ao [[Grubokk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:CaminhominaGrubokk.png|Entrada para a mina onde se encontra o Grubokk.&lt;br /&gt;
Arquivo:Krailos Quest 1 - Key.png|Pegando a Key.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''NOTA:''' Você deve fazer primeiro a task [[Krailos_Quest#Survival_of_the_Strongest|''Survival of the Strongest'']] e depois a [[Krailos_Quest#Revolt_of_the_Goblins|''Revolt of the Goblins'']], se fizer primeiro as do Goblin, você terá que esperar um dia para poder fazer a task do [[Grubokk]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Missão 1 - Water Sabotage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para parar a revolução você deverá sabotar o suprimento de água dos goblins, comece pegando um [[Heavy Stone Hammer]], você os encontra dando use nos corpos dos goblins mortos (você também pode encontrar um [[Large Pliers]], guarde-os), espalhados por toda a caverna (note que não funciona em alguns corpos), ({{mapa|33637,31791,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Corpogoblin.png|Nada útil nesse corpo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora procure por alguns [[Crude Water Conveyor]]s, que estão espalhados por toda a área e use o [[Heavy Stone Hammer]] neles, note que você deverá aguardar algum tempo para quebrar novamente os [[Crude Water Conveyor]]s. Ao todo, você deverá sabotar 10 deles e voltar a falar com [[Grubokk]]: ''hi - mission - sabotage'' ele então lhe indicará a próxima missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Local 1:''' ({{mapa|33599,31753,9:6|aqui}}).&lt;br /&gt;
* '''Local 2:''' ({{mapa|33608,31760,10:6|aqui}}).&lt;br /&gt;
* '''Local 3:''' ({{mapa|33632,31762,9:6|aqui}}).&lt;br /&gt;
* '''Local 4:''' ({{mapa|33631,31727,10:6|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Wheel_sabotar.png|Ao usar o Heavy Stone Hammer com sucesso você recebe essa mensagem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Missão 2 - Water Poisoning===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você agora deve encontrar algum elemento tóxico, vá até o lago de sal, ({{mapa|33712,31663,7:5|aqui}}), com '''dois''' [[Heavy Stone Hammer]] em mãos use-o em um [[Crystallized Salt]], use várias vezes, até conseguir '''dois''' [[Poison Salt Crystal]]s, com os cristais em mãos, volte para a mina e fale com [[Grubokk]]: ''hi - mission - poison''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Try_harder.png|Ao usar o Heavy Stone Hammer com sucesso você recebe essa mensagem.&lt;br /&gt;
Arquivo:Sucess_cristal.png|Pegue dois Poison Salt Crystal.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora use os cristais nos poços, localizadas na cidade dos goblins, ({{mapa|33671,31800,5:5|aqui}} e {{mapa|33628,31797,6:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entrada secreta.png|Suba por esse [[Ropespot]] para ter acesso à cidade dos goblins.&lt;br /&gt;
Arquivo:Hopespot.jpg|Continue subindo por aqui.&lt;br /&gt;
Arquivo:Salt1.png|Use um [[Poison Salt Crystal]] no poço.	&lt;br /&gt;
Arquivo:Salt2.png|Use o [[Poison Salt Crystal]] no poço.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feito isso volte a falar com [[Grubokk]]: ''hi - mission - poison'', ele então mandará você fazer a última missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Missão 3 - Inundando os tuneis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você deve destruir os [[Crude Treadmill]] que estão segurando a água do mar, procure-os e use um [[Large Pliers]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Local 1:''' ({{mapa|33600,31791,8:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* '''Local 2:''' ({{mapa|33599,31753,9:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* '''Local 3:''' ({{mapa|33608,31720,10:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após destruir o terceiro, volte a falar com [[Grubokk]]: ''hi - mission - flood''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Treadmill1.png|Use o Large Pliers na pilastra.&lt;br /&gt;
Arquivo:Treadmill2.png|Sabote o outro Crude Treadmill.&lt;br /&gt;
Arquivo:Treadmill3.png|Concluído, corra para fora da mina.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aguarde '''fora da mina''' (do lado do Grubokk, por exemplo) alguns minutos até que a mina seja inundada, você será transportado pra saída e a seguinte mensagem irá aparecer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''That was fast. You got out just in time before the water flooded everything.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você estiver dentro da mina quando for transportado a missão falhará e você deverá fazer tudo novamente, caso contrário, fale com o [[Grubokk]]: ''hi - mission - flood''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recompensa===&lt;br /&gt;
* 2 [[Flask of Rust Remover]].&lt;br /&gt;
* 5 [[Opal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Revolt of the Goblins==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao falar com o pequeno [[Nibble]], ({{mapa|33658,31651,7:5|aqui}}), ele explicará a terrível situação dos goblins na ilha, para ajudá-lo basta dizer ''mission - yes ''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Missão 1 - Comida para os goblins===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A primeira coisa a ser feita para ajudar os goblins é arrumar comida, e nada melhor que [[Bog Frog]]s para isso. [[Bog Frog]]s podem ser encontrados na cidade dos goblins. Para chegar lá, você irá até próximo do NPC [[Grubokk]] e descer o buraco. Ao descer, ande até ({{mapa|33676,31794,7:5|aqui}}) e suba. Depois suba novamente e depois desça ({{mapa|33640,31794,5:5|aqui}}) e suba novamente na pequena passagem onde você se encontra, então você estará na área da missão. Você pode usar as pedras claras e um pequeno monstro surgirá. Há uma chance de ser um [[Bog Frog]] e, caso seja, use uma [[Obsidian Knife]] nele '''vivo'''. Ao coletar 20, basta entregar ao [[An Imprisoned Goblin|goblin prisioneiro]], ({{mapa|33632,31715,10:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você precisará de uma [[Goblin Bone Key]] para abrir o portão das minas e falar com An Imprisoned Goblin. A chave pode ser obtida ao clicar no poço próximo ao NPC [[Grubokk]]. Após obter a chave, desça o buraco ao lado do NPC Grubbok e ande até ({{mapa|33637,31791,7:5|aqui}}), se a porta estiver fechada, use sua Goblin Bone Key para abri-la. Ao encontrar o goblin, entregue os sapos dizendo ''hi - mission - yes''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Bogfrog.png|Dê &amp;quot;use&amp;quot; nas pedras.&lt;br /&gt;
Arquivo:Imprisonedgoblin.png|O goblin prisioneiro.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''': você também pode ir para [[Shadowthorn]] e usar a faca nos [[Bog Frog]]s encontrados lá.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Missão 2 - Runaway Goblin===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entregar a comida, ele ficará grato. Peça uma '''missão''' e ele pedirá para fazer contato com o herói da revolução, para isso ele lhe ensina uma das seguintes senhas: '''swordfish''', '''sugatrap''' ou '''hopgoblin'''. Lembre-se dela, iremos nos referir a partir de agora por '''sua senha'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O herói está em seu esconderijo, ({{mapa|33526,31671,8:5|aqui}}). Desça e fale com ele: ''hi - '''sua senha''' - yes''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Missão_2_-_Runaway_Goblin_edit.png|Desça no local indicado.&lt;br /&gt;
Arquivo:Rungoblin.png|O goblin fugitivo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele então lhe pedirá a arma sagrada, guardado por [[A Goblin Exile]], que fica na outra costa, ({{mapa|33730,31733,7:5|aqui}}). Encontre-o e diga ''hi - '''sua senha''' - yes''. Com isso, ele lhe garantirá acesso a uma das portas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Se sua senha for '''swordfish''', entre na sala da direita e pegue o [[Crossbow of Swordfish]].  &lt;br /&gt;
* Se sua senha for '''sugatrap''', entre na sala ao norte e pegue o [[Sugatrap's Obsidian Lance]].  &lt;br /&gt;
* Se sua senha for '''hopgoblin''', entre na sala de baixo e pegue o [[Hopgoblin's Broken Staff]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Caso você esqueça sua senha, basta voltar ao [[An Imprisoned Goblin]] e dizer ''hi - new password - yes''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora volte para [[A Runaway Goblin]] e entregue a arma dizendo ''hi'' - ''mission'' - ''yes''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Exilegob.png|O goblin exilado.&lt;br /&gt;
Arquivo:Swordxbow.png|Dê &amp;quot;use&amp;quot; na pedra da direita e você receberá uma [[Crossbow of Swordfish]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Missão 3 - Água potável===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peça uma nova ''mission'' ao NPC Imprisoned Goblin, a missão agora será ajudá-lo a obter água potável. Ele irá lhe pedir para consertar 10 [[Crude Water Conveyor]] que estão espalhados pelo local. Para consertá-los, você precisará de [[Large Pliers]]. Há uma chance de obter esta ferramenta ao dar &amp;quot;use&amp;quot; nos corpos mortos de goblins, que são encontrados em abundância na caverna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após conseguir a ferramenta, conserte as máquinas até que o item suma de sua backpack. Você poderá consertar uma máquina mais de uma vez, mas precisará esperar alguns instantes para isso. Quando o item sumir, reporte sua missão para o NPC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Algumas vezes pode estar ocorrendo invasão de [[Drillworm]]s e [[Crystal Crusher]]s nesta área.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Conseguindo_Large_Pillers.png|Obtendo a ferramenta.&lt;br /&gt;
Arquivo:Consertando Crude Water Conveyor.png|Consertando as máquinas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recompensa===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após consertar as 10 máquinas e reportar a missão, suas recompensas serão:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5 [[Onyx Chip]]&lt;br /&gt;
*[[Rusty Shield]]&lt;br /&gt;
*[[Rusty Helmet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Chieftain's Menu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vuzrog]], o chefe da tribo, está com fome e pede que você traga uma refeição completa para ele. Fale ''hi - mission - yes'' para iniciar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Chefevuzrog.png|O faminto chefe da tribo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tal refeição consistem em 10 [[Roasted Meat]], 5 Vial of [[Fruit Juice]], 1 [[Ogre Beer]], 12 [[Cookies]] e 1 [[Decorated Cake]]. Você encontra a [[Ogre Beer]] dando &amp;quot;use&amp;quot; num [[Barrel]] em uma aldeia ao sul da tribo, ({{mapa|33681,31722,7:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ogrebeer.png|Basta &amp;quot;usar&amp;quot; o barril para receber a [[Ogre Beer]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A maior parte das coisas necessárias para essa missão pode ser comprada com [[Larek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entregar toda a comida você receberá 5 [[Opal]]s e poderá iniciar a missão The Thunder Tusk Clan. Você pode refazer essa tarefa após 20 horas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Completando essa tarefa 3 vezes, você receberá o achievement &amp;quot;{{Achievement|'''Ogre Chef'''}}&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Para poder entregar mais duas vezes as comidas, você precisará finalizar a '''&amp;quot;The Thunder Tusk Clan&amp;quot;''' primeiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Thunder Tusk Clan==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Chefe [[Vuzrog]] quer eliminar os inimigos. A missão é simples: elimine um total de 200 [[Ogre Savage]]s ou [[Ogre Brute]]s. Note que [[Ogre Shaman]]s não contam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao finalizar fale com [[Vuzrog]], que ficará contente e lhe permitirá trocar com [[Mugruu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao ter as 7 tasks completas em seu quest log, você receberá o achievement &amp;quot;{{Achievement|'''The Call of the Wild'''}}&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_First_Dragon_Quest&amp;diff=181463</id>
		<title>The First Dragon Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_First_Dragon_Quest&amp;diff=181463"/>
		<updated>2017-01-25T23:15:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_World_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name         = 20 Years of Tibia Quest&lt;br /&gt;
| start        = 7 de Janeiro&lt;br /&gt;
| end          = 31 de Janeiro&lt;br /&gt;
| freq         = Anual&lt;br /&gt;
| type         = evento&lt;br /&gt;
| reward       = [[Achievements]], 3 [[Colourful Feathers]], [[Porcelain Mask]] (a cada 5 dias), [[Festive Outfits]] e os demais: [[Ancient Coin]], [[Draken Sulphur]], 2 [[Seacrest Hair]]s, 2 [[Mystical Hourglass]]es, 3 [[Gold Token]]s, [[Blue Gem]], [[Red Gem]], [[Yellow Gem]], 2 [[Demon Horn]]s, 2 [[Slime Heart]]s, 2 [[Energy Vein]]s, 2 [[Petrified Scream]]s, 2 [[Brimstone Shell]]s, 2 [[Deepling Warts]], 2 [[Wyrm Scale]]s, 2 [[Hellspawn Tail]]s.&lt;br /&gt;
| location     =  Todo o Tibia.&lt;br /&gt;
| lvl          = 0&lt;br /&gt;
| imgleg       = Dragon Lord&lt;br /&gt;
| premium      = sim&lt;br /&gt;
| dangers      = [[Dragon]], [[Dragon Lord]], [[Dragon Essence]], [[Dragon Warden]], [[Fallen Challenger]], [[Ice Dragon]], [[Haunted Dragon]], [[Gelidrazah the Frozen]], [[Kalyassa]], [[Somewhat Beatable]], [[Spirit of Fertility]], [[Tazhadur]], [[The First Dragon (Criatura)]], [[Unbeatable Dragon]], [[Zorvorax]].&lt;br /&gt;
| legend       = &lt;br /&gt;
| implemented  = 11.02&lt;br /&gt;
| spoil         = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
A dica do início da quest é fornecida pelo [[Vigintius]] na [[Nostalgia Island]]. Ele contará sobre um explorador que procurava pelo Primeiro Dragão. No [[Ancient Temple]], acima das cavernas de orcs, no mesmo local em que se encontra o [[Glitterscale]] há um corpo ao lado da [[Ancient Scription]], feito isso você vai pegar um [[Blurred Transcript]], que conta sobre a origem do primeiro dragão, conhecido por muitos como uma lenda, um  mito e até mesmo como uma criatura de contos de fadas e que talvez seria ele o próprio Garsharak, ou até mesmo seu primeiro filho. Será que essa antiga criatura realmente deixou nosso mundo ou estaria escondido em algum lugar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:QT1.png|Obtendo o Blurred Transcript&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfim, para '''iniciar a quest''' basta ir ao NPC [[Tamoril]] em Yalahar e diga a ele '''hi - find - yes - yes'''. Ele lhe contará que o primeiro dragão do Tibia deu origem a 4 outros dragões sendo eles: [[Gelidrazah the Frozen]], [[Kalyassa]], [[Tazhadur]],  [[Zorvorax]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para enfrentar cada um dos descendentes do primeiro dragão, você precisará realizar algumas pequenas tarefas. A ordem das tarefas e de enfrentar os dragões não importa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Requerimentos ===&lt;br /&gt;
* Acesso a [[Yalahar]]&lt;br /&gt;
* [[Barbarian Test Quest]] completa para ter acesso a [[Okolnir]]&lt;br /&gt;
* 1ª missão completa da [[The New Frontier Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Power ==&lt;br /&gt;
=== [[Tazhadur]] ===&lt;br /&gt;
Para derrotá-lo, você deve matar 200 [[Dragon]]s. Dessa forma, terá acesso a sala nas profundezas da [[Dragon Lair (Darashia)]]. O boss fica {{mapa|33234,32276,12:2|aqui}}. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entrada_tazhadur.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Tazhadur.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Treasure ==&lt;br /&gt;
=== [[Kalyassa]] ===&lt;br /&gt;
Para derrotá-la, você deverá abrir 5 dos 20  baús encontrados por vários locais do Tibia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; margin: 4px 0px;&amp;quot;&amp;gt;'''Localização dos baús'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;border-collapse: collapse;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#CEDFF2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th width=&amp;quot;33%&amp;quot;&amp;gt;'''Cidade'''&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th width=&amp;quot;33%&amp;quot;&amp;gt;'''Localização'''&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th width=&amp;quot;33%&amp;quot;&amp;gt;'''Recompensa'''&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Banuta]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|32810,32548,6:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Brown [[Giant Shimmering Pearl]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Cemetery Quarter]] (Yalahar)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|32766,31018,9:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;2 [[Gold Nugget]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Crystal Gardens]] (Liberty Bay)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|32047,32894,10:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Blue Crystal Shard]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Draconia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|32808,31581,3:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Violet Crystal Shard]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Dragon Lair (Darashia)]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|33261,32229,10:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;2 [[Green Crystal Splinter]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Dragon Lair (Kha'zeel)]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|33013,32616,6:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Red Gem]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Drefia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|33055,32393,10:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;3 [[Onyx Chip]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Ghostland]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|32208,31850,10:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;3 [[Platinum Coin]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Goroma]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|32024,32602,10:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;2 [[Red Crystal Fragment]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Hero Fortress]] (Edron)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|33223,31647,7:3|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Yellow Gem]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Isle of Evil]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|32701,31458,5:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;3 [[Talon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Jakundaf Desert]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|32646,32091,8:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;2 [[White Pearl]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Kazordoon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|32575,31897,7:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Gold Ingot]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Krailos]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|33676,31753,6:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;3 [[Opal]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Okolnir]] (Svargrond)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|32244,31390,5:1|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;2 [[Small Diamond]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Shargon Hideout]] (Oramond)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|33612,31812,9:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Green Crystal Shard]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Spider Caves]] (Port Hope)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|32873,32901,9:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;3 [[Black Pearl]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Treasure Island]] (Liberty Bay)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|32171,32974,7:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Emerald Bangle]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Vengoth Castle]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|32960,31461,3:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Green Gem]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Zao Steppe]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;{{mapa|33340,31411,7:2|aqui}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;Green [[Giant Shimmering Pearl]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Abrindo todos os baús, você receberá o achievement &amp;quot;{{Achievement|'''Treasure Hunter'''}}&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O teleport que da acesso à  sala da [[Kalyassa]] encontra-se em [[Muggy Plains]], ao sul da entrada do [[Zao Palace]] {{mapa|33166,31323,7:1|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradakalyassa.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Bosskalyassa.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Life ==&lt;br /&gt;
=== [[Zorvorax]] ===&lt;br /&gt;
Para ter acesso a esse dragão, você deverá passar em 3 pontos sagrados. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. No Oásis no deserto de Ankrahmun {{mapa|33140,32654,7:2|aqui}}.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mensagem_Oásis_Ank.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao pisar no solo sagrado você receberá a seguinte mensagem:&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;You enter the beautiful oasis. By visiting this sacred site you're infused with the power of water bringing life to the desert.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Na The Stone Sculpture, ao norte de Carlin {{mapa|32348,31691,7:2|aqui}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mensagem_Carlin.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao pisar no solo sagrado você receberá a seguinte mensagem: '''&amp;quot;You enter the circle of trees and flowers. By visiting this sacred site you're infused with the power of nature and plants.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Na Suntower, em Ab'denriel {{mapa|32697,31720,7:2|aqui}}.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mensagem_Suntower.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao pisar no solo sagrado você receberá a seguinte mensagem: '''&amp;quot;You entered the suntower of Ab'dendriel. By visiting this sacred site you're infused with the power of the life-giving sun.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O boss fica Na [[Vampire's Crypt (Edron)]] {{mapa|33000,31596,11:2|aqui}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradazorvorax.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Booszorvorax.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Knowledge ==&lt;br /&gt;
=== [[Gelidrazah the Frozen]] ===&lt;br /&gt;
Para enfrentá-lo, você precisa responder a três perguntas feitas pelo NPC [[Gelidrazah'S Thirst]] localizado em [[Okolnir]] {{mapa|32276,31366,4:2|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Gelidrazahsnpc.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Gelidrazahboss.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições&lt;br /&gt;
|npc=Gelidrazah'S Thirst&lt;br /&gt;
|texto=&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: Have you come to answer Gelidrazah's questions?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: There are three questions. First: What is the name of the princess who fell in love with a Thaian nobleman during the regency of pharaoh Uthemath? Second: Who is the author of the book ,The Language of the Wolves'? ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: Third: Which ancient Tibian race reportedly travelled the sky in cloud ships? Can you answer these questions?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: So I ask you: What is the name of the princess who fell in love with a Thaian nobleman during the regency of pharaoh Uthemath?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Tahmehe'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That's right. Listen to the second question: Who is the author of the book ,The Language of the Wolves'?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Ishara'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That's right. Listen to the third question: Which ancient Tibian race reportedly travelled the sky in cloud ships?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Svir'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That is correct. You satisfactorily answered all questions. You may pass and enter Gelidrazah's lair.&amp;lt;br /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The First Dragon ==&lt;br /&gt;
Para enfrentar o último dragão é necessário um time de até 15 pessoas.&lt;br /&gt;
Para liberar a passagem da Dragon Lair é preciso utilizar os 4 itens representantes de cada dragão [[Scale of Gelidrazah]] [[Arquivo:Scale of Gelidrazah.gif]], [[Horn of Kalyassa]] [[Arquivo:Horn of Kalyassa.gif]], [[Bones of Zorvorax]] [[Arquivo:Bones of Zorvorax.gif]] e [[Tooth of Tazhadur]] [[Arquivo:Tooth of Tazhadur.gif]]. Utilize cada item no '''sqm''' na frente da porta, que está destacado na imagem. Após passar a porta, você terá um caminho único de quatro andares, passará por [[Dragon]]s, [[Dragon Lord]]s, [[Ice Dragon]]s e por último [[Haunted Dragon]]s. No último andar, ao leste você encontrará um teleport que te leva até a sala que leva ao [[The First Dragon (Criatura)]].&lt;br /&gt;
A entrada está localizada {{mapa|33039,32767,4:2|aqui}, para chegar nela use levitate {{mapa|33049,32759,7:2|aqui} até encontrar uma escada que leva a entrada do covil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Enfrentando o The First Dragon ====&lt;br /&gt;
Após puxar a alavanca você estará numa mini sala com uma criatura chamada [[Fallen Challenger]]. Depois de matá-lo, ele virará um teleport [[Arquivo:Mystic_Flame.gif]] que dá acesso à sala principal. Esta sala contém inúmeros [[Dragon Warden]]s que nascerão a todo momento para atrapalhar a batalha. Junto a eles haverá [[Unbeatable Dragon]]s que são imunes a qualquer ataque. Para torná-los mortais o time deverá lurar o [[Spirit of Fertility]] que nasce a leste da sala até a [[Heaven Blossom]]s [[Arquivo:Heaven_Blossom.gif]], situada a oeste da sala, nesse processo é recomendado que os [[Druid]]s cure o tempo todo o [[Spirit of Fertility]] no caminho até chegar na [[Heaven Blossom]]s e então mate a criatura em cima da flor. Depois disso surgirá outra criatura, [[Angry Plant]], mate-a e ela se tornará como um [[Flower Bowl]] [[Arquivo:Flower Bowl.gif]].  Agora traga um [[Unbeatable Dragon]] até o sqm em que está o vaso de flor para enfrentar sua versão mortal, o [[Somewhat Beatable]]. Repita o processo até matar todos os [[Unbeatable Dragon]]s. Depois de mortos, surgirá na sala vários [[Dragon Essence]]. Após matá-los, finalmente sugirá o [[The First Dragon (Criatura)]]. Note que ele se teleporta pela sala durante o combate. Ao matá-lo, todo o time será automaticamente transportado para a sala de recompensas. Basta falar &amp;quot;hi&amp;quot; para o [[The First Dragon (NPC)]] e dar use nos 3 baús ao norte. Para confeccionar os Addons do [[Festive Outfits]] vá até a Guilda dos Sorcerer's em [[Thais]] e fale com o Npc [[Muriel]]. Ele irá pedir 03 [[Porcelain Mask]]s e 50 [[Colourful Feathers]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradaultimoboss1.png| Entrada&lt;br /&gt;
Arquivo:Rotaparathefirstdragon.png| Rota até ao teleport&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst1.png| Mini Boss anterior a sala principal&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst2.png| Jogadores matando o Somewhat Beatable&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst3.png| Dragon Essence surgindo após matar todos os Unbeatable Dragon&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst4.png| Confronto final com o The First Dragon&lt;br /&gt;
Arquivo:Recompensa_The_First_Dragon.png| Recompensa e Festive Outfit&lt;br /&gt;
Arquivo:Addon2.png|Festive Outfit completo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao completar os dois addons você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Reason to Celebrate}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
'''NOTA''': Você poderá enfrentar todos os bosses novamente após 20 horas.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wrath_of_the_Emperor_Quest&amp;diff=181462</id>
		<title>Wrath of the Emperor Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wrath_of_the_Emperor_Quest&amp;diff=181462"/>
		<updated>2017-01-25T23:08:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{DASH|img=desambig|Esta é uma página sobre a '''quest''' Wrath of the Emperor. Para a criatura, veja [[Wrath of the Emperor (Creature)]].}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| name        = Wrath of the Emperor Quest&lt;br /&gt;
| reward      = Possibilidade de negociar com [[NPC]] [[Chartan]], [[Spiritual Charm]], [[Wayfarer Outfits]], [[Black Jade Cobra]], 100 [[Platinum Coin]]s, 10 [[Crystal Coin]]s, 10 [[Red Dragon Scale]]s, 5 [[Gold Ingot]]s, 10 [[Black Pearl]]s, [[Blue Gem]], [[Dragon Backpack]], [[Jewelled Backpack]], escolher entre [[Elite Draken Helmet]], [[Royal Draken Mail]], ou [[Royal Scale Robe]] e [[achievement]]s.&lt;br /&gt;
| location    = No continente de [[Zao]] (Farmine) e [[Banuta]] ([[Port Hope]])&lt;br /&gt;
| lvl         = 80&lt;br /&gt;
| dangers     = Alguns [[bosses]] da quest, [[High Class Lizards]], [[Draken]]s, [[Undead Dragon]]s, [[Ghastly Dragon]]s, [[Dragon Lord]]s, [[Demon]]s, [[Serpent Spawn]]s, [[Lizard Noble]]s, [[Lizard Magistratus]], [[Lancer Beetle]]s, [[Souleater]]s, [[Brimstone Bug]]s, [[Wailing Widow]]s, [[Terramite]]s, [[Mutated Bat]]s, [[Mutated Tiger]]s.&lt;br /&gt;
| legend      = A hora de atacar o Imperador Dragão finalmente chegou! Volte até [[Zalamon]] para receber novas missões.&lt;br /&gt;
| implemented = 8.6&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 120&lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| team        = 4 jogadores&lt;br /&gt;
| teamnote    = 1 [[blocker]]&lt;br /&gt;
| dif         = 3&lt;br /&gt;
| imgleg      = &lt;br /&gt;
| quests      = [[The New Frontier Quest]], [[Tomes of Knowledge Quest]], [[Children of the Revolution Quest]]&lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Requerimentos ==&lt;br /&gt;
* [[The New Frontier Quest]] (até a missão 8 completa)&lt;br /&gt;
* [[Children of the Revolution Quest]] (task diária concluída)&lt;br /&gt;
* [[The Ape City Quest]] (para acessar as profundezas de [[Banuta]] - até a missão 8 completa)&lt;br /&gt;
* Um amigo para ajudar na primeira missão&lt;br /&gt;
* [[Wood]]&lt;br /&gt;
* 3 [[Nail]]s&lt;br /&gt;
* [[Shovel]]&lt;br /&gt;
* [[Rake]]&lt;br /&gt;
* [[Pick]]&lt;br /&gt;
* [[Obsidian Knife]]&lt;br /&gt;
* 15.000 [[gp]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' A cada ação feita na missões com sucesso, a mensagem de &amp;quot;'''Your questlog has been updated.'''&amp;quot; aparecerá avisando no seu [[Server Log]] e será atualizado o texto encontrado no [[Quest Log]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Método ==&lt;br /&gt;
Para começar essa quest, vá até o NPC [[Zalamon]], leste de [[Zao]], e peça por uma nova '''''mission'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missão 01: Catering the Lion's Den ===&lt;br /&gt;
'''Leve um [[rake]], pois você precisará na próxima missão.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após um tempo de espera, finalmente chega a hora de passar através do '''Grande Portão'''. Vamos precisar usar uma rota alternativa, pois o Imperador aumentou a defesa do Portão depois de nosso ataque.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nossa primeira missão será usar um túnel de manutenção para chegar ao norte de [[Zao]]. Para os guardas não notarem nada, vamos usar um disfarce em [[Marked Crate|forma de caixa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zalamon]] vai pedir 3 [[Nail]]s e um pedaço de [[Wood]] para fazer a caixa. Entregue-os falando ''mission'', e então quando você estiver preparado, fale ''crate''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele marcou em seu mapa a localização do túnel, que fica no leste de [[Muggy Plains]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça o buraco e vá para o norte da caverna. Em um dado momento, você verá uma mensagem laranja para &amp;quot;vestir&amp;quot; seu disfarce de caixa. Ok, use ele e você será uma caixa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Túnel Protegido ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta missão é necessário a ajuda de um amigo. No caminho do longo túnel há guardas que vigiam contra intrusos, se você for pego, terá que recomeçar todo o percurso, até chegar em um grande construção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Caminho sem ser capturado ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Important_Icon.png]]'''Nota''': ''caso você seja capturado, veja mais abaixo o que você deve fazer.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesse momento, você deve prestar muita atenção. Logo a frente, há portas, onde nelas guardas observam a passagem através de frestas. A cada aproximadamente 10 segundos, eles fecham essa fresta e você pode passar (você deve ser rápido). A dica é andar passo por passo com calma e deixar a luz do jogo baixa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logo na frente, haverá [[Lizard Tunnel Guard]]s protegendo o túnel e para não ser visto, você deve andar em um caminho específico, fora do olhar deles. Abaixo o caminho está ilustrado com moedas, no meio do caminho haverá mais portas com guardas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dicas''': em alguns casos será necessário andar na diagonal, por isso fique atento. É aconselhável o uso de moedas pra marcar o caminho correto, irá facilitar caso erre em algo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150px&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:wrathcoins1.jpg|Comece encostado à direita da parede e siga as moedas&lt;br /&gt;
Image:wrathcoins2.jpg|Continue seguindo as moedas&lt;br /&gt;
Image:wrathcoins3.jpg|Cuidado ao passar perto do guarda&lt;br /&gt;
Image:wrathcoins4.jpg|Cuidado ao passar na porta! Ou você terá que fazer tudo novamente&lt;br /&gt;
Image:wrathcoins5.jpg|Continue pelas moedas&lt;br /&gt;
Image:wrathcoins6.jpg|Continue&lt;br /&gt;
Image:wrathcoins7.jpg|Quase terminando!&lt;br /&gt;
Image:wrathcoins8.jpg|Aqui é o final, vá para o norte. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preste atenção na nota na parede:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta parte, se você descer a escada, haverá uma parede bloqueando a passagem. Você vai precisar de alguém ajudando você a passar para o outro lado, usando o caminho com luzes de cima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor7.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte até a nota e siga para a esquerda usando as moedas nas imagens abaixo como caminho. Algum jogador precisa ficar na parte debaixo puxando as alavancas para apagar as lâmpadas e você conseguir passar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As alavancas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor8.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, use a orientação abaixo para agir corretamente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150px&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:lamps1.jpg|Saindo encostado na parede, vá até o círculo demarcado na imagem, seguindo o caminho da moedas. Peça ao seu amigo que fique próximo à primeira alavanca.&lt;br /&gt;
Image:lamps2.jpg|Você não pode passar perto das lâmpadas acesas. Mande seu colega puxar a alavanca e vá para baixo rapidamente&lt;br /&gt;
Image:lamps3.jpg|Com as lâmpadas apagadas, siga as moedas e ande em diagonal quando indicado&lt;br /&gt;
Image:lamps4.jpg|Chegando nesse ponto, mande seu colega puxar a outra alavanca e continue pelas moedas.&lt;br /&gt;
Image:lamps5.jpg|Você verá uma alavanca. Aproxime-se  e puxe ela para seu colega passar e espere ele chegar na outra alavanca&lt;br /&gt;
Image:lamps6.jpg|Com seu amigo puxando a última alavanca, a última lâmpada se apagará e você poderá passar, seguindo o caminho pelas moedas.&lt;br /&gt;
Image:lamps7.jpg|Continue indo para a esquerda até chegar ao final do caminho.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Completando todo o caminho sem ser capturado, você chegará no local da imagem abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor6.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A primeira missão ainda não acabou! Você ainda precisa encontrar a base rebelde que fica à leste (está marcada com círculo vermelho no mapa abaixo). Durante todo o caminho, você encontrará bastante criaturas fortes, [[Lizard High Guard]]s, [[Lizard Legionnaire]]s, [[Lizard Dragon Priest]]s, [[Souleater]]s, [[Mutated Tiger]]s, [[Mutated Rat]]s,etc, por isso tome cuidado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor10.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chegando lá, fale com o NPC [[Chartan]] ''mission'' e ''zalamon'', completando assim a primeira missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Como fugir em caso de captura ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você for capturado, irá para um pequena caverna fechada e perderá sua caixa de disfarce. Lá, um guarda djinn é a sua única maneira de fugir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor9.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale com ele até convencê-lo. As palavras chaves são: ''hi'', ''exit'', ''no'', ''yes'', ''exit'', ''no'', ''yes'', ''exit'', ''no'', ''yes'', ''278'', ''exit'', ''exit'', ''exit'' e ''exit''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele vai transformar você em um [[Lancer Beetle]]. Então use o buraquinho na parede para escapar. Entretanto, você deverá fazer todo o caminho novamente, não interessa onde você errou. Além disso, sua caixa será devolvida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diálogos ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Zalamon|texto=&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Zze attackzz have weakened our enemy zzignificantly. Yet, your quezzt continuezz. Bezzidezz zzome tazzkzz you could take, zze zzreat of zze emperor izz zztill hanging over our headzz like a rain cloud. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Zzo, are you indeed willing to continue zze fight for our cauzze?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: You continue to imprezz, zzoftzzkin. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: A contact of zze rezzizztanzze izz located furzzer in zze norzz of Zao. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Zze emperor will drag hizz forzzezz to zze great gate now to bolzzter hizz defenzze. Zzinzze we attacked zze gate directly, he will not expect uzz taking a completely different route to reach zze norzzern territoriezz. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: I azzume you are already geared up and ready to conquer zze norzz?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Your determination izz highly appreciated. To zzneak pazzt zze eyezz of zze enemy, you will have to uzze a diverzzion. Zzere are zzeveral old tunnelzz beneazz zze zzoil of Zzao. ...&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: One of zzem izz uzzed azz a maintenanzze connection by enemy lizardzz. To enter it, you will have to uzze a dizzguizze. Zzomezzing like a crate perhapzz. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Mh, if you can find zzome nailzz - 3 should be enough - and 1 piezze of wood, I should be able to create an appropriate cazzing. Return to me if you found zze itemzz and we will talk about zze next zztep.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando os itens''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Zalamon|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Ah you have returned. I azzume you already found zzome itemzz to build a proper dizzguizze?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Very good, I am confident zzizz will zzuffizze. Now I can build and mark a crate large enough for you to fit in - while zztill being able to breazze of courzze - and I will mark it in our tongue zzo it will look lezz zzuzzpizziouzz. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Wizz zzeir eyezz towardzz zze gate, your chanzzezz to zzlip zzrough have never been better. I will keep zze zzpare materialzz here wizz me, we can alwayzz build a new one if you need to.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pegando a caixa''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Zalamon|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''crate'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Ah I zzee. You are ready for your mizzion and waiting for me to create and mark zze crate?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Alright. Let uzz create a crate. Hm. Let me zzee. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Good. Zzat will do. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Zze maintenanzze tunnelzz are in zze eazzt of zze plainzz, near ze coazt. Here, I will mark zzem on your map. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Uzze zze dizzguizze wizzely, try to hide in zze dark and avoid being zzeen at all cozzt. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Onzze you have reached zze norzz, you can find zze rezzizztanzze hideout at zze ozzer zzpot I marked on your map. Now hurry.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com o guarda da prisão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Zumtah|texto=&lt;br /&gt;
[[Zumtah]]: Another visitor to this constricted, cosy, calm realm, perfect except for an '''exit'''. Muhaha.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''exit'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zumtah]]: There is none. Don't even think about getting out. You are trapped. Down here, with me. You will never get out of here. Now that this is clear, are you giving up?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''no'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zumtah]]: I've already told you that you can't get out. What's the problem? Do you even see an exit?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zumtah]]: Muhahaha. Where? I can only see a dark cave with nothing than bones and a djinn in it. You mean that small hole there? Muhahaha.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''exit'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zumtah]]: A what? I don't even know what you're talking about, human. If you aren't just giving up - will you kindly change the topic please?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''no'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zumtah]]: You are starting to get on my nerves. Is this the only topic you know?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zumtah]]: Pesky, persistent human.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''exit'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zumtah]]: Haha, no! No. Why don't you just stop asking me that and start enjoying your stay here?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''no'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zumtah]]: But there is no escape, I said NO. You've already asked several times and my answer will stay the same. What is this? Are you trying to test me?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zumtah]]: Muhahaha. Then I will give you a test. How many years do you think have I been here? '''89''', '''164''' or '''278'''?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''278'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zumtah]]: Correct human, and that is not nearly how high you would need to count to tell all the lost souls I've seen dying here. I AM PERPETUAL. Muahahaha.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''exit'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zumtah]]: Oh, you mean - if I have ever been out of here in those 278 years? Well, I - I can't remember. No, I can't remember. Sorry.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''exit'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zumtah]]: No, I really can't remember. I enjoyed my stay here so much that I forgot how it looks outside of this hole. Outside. The air, the sky, the light. Oh well... well.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''exit'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zumtah]]: Oh yes, yes. I... I never really thought about how you creatures feel in here I guess. I... just watched all these beings die here. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zumtah]]: I... enjoyed this torture so much that I forgot time and everything around me. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zumtah]]: I feel - sorry. Yes, sorry.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''exit'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zumtah]]: Oh, excuse me of course, you... wanted to go. Like all... the others. I am sorry, so sorry. You... you can leave. Yes. You can go. You are free. I shall stay here and help every poor soul which ever gets thrown in here from this day onward. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zumtah]]: Yes, I will redeem myself. Maybe in another 278 years. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zumtah]]: If you want to go, just ask for an '''exit''' and I will transform you into a creature small enough to fit through that hole over there.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''exit'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zumtah]]: Alright, as I said you are free now. There will not be an outside for the next three centuries, but you - go. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zumtah]]: Oh and I recovered the strange crate you where hiding in, it will wait for you at the exit since you can't carry it as... a beetle, muhaha. Yes, you shall now crawl through the passage as a beetle. There you go.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com o Chartan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Chartan|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chartan]]: Mhm, what are you doing here. Who zent you?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''zalamon'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chartan]]: I zee. Zalamon zent word of ze arrival of a zoftzkin quite zome time ago. Zat muzt be you zen. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chartan]]: Well, I exzpected zomeone more - imprezzive. However, we will zee how far you can get. You've got newz from ze zouz? ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chartan]]: Hm, I underztand. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chartan]]: Oh you did. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chartan]]: I zee. Interezting. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chartan]]: You being here meanz we have eztablished connectionz to ze zouz. Finally. And you are going to help uz. Well, zere iz zertainly a lot for you to do. Zo better get ztarted.}}&lt;br /&gt;
=== Missão 02: First Contact ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chartan]] irá contar que a base rebelde fica num antigo templo, que foi abandonado há um bom tempo. O teleporte que levava para [[Muggy Plains]] estava funcionando normalmente, mas parou de funcionar quando a corrupção em [[Zao]] atingiu aquela área.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua segunda missão é dar um jeito de arrumar o teleporte. Peça ''mission'' e desça a escada na direita. Você irá usar sua [[Shovel]], [[Rake]], [[Pick]] e [[Obsidian Knife]]. Siga as imagens abaixo para pegar os &amp;quot;ingredientes&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150px&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:wrathmissao2-1.jpg|Na parte sul do complexo, use sua [[Shovel]] para pegar a [[Sacred Earth]]&lt;br /&gt;
Image:wrathmissao2-2.jpg|No meio, use a [[Rake]] para pegar a [[Lump of Clay]]&lt;br /&gt;
Image:wrathmissao2-3.jpg|Agora, use a [[Lump of Clay]] sobre a [[Sacred Earth]] para formar a [[Lump of Sacred Clay]]&lt;br /&gt;
Image:wrathmissao2-4.jpg|Em seguida, vá até a mesa ao sul e use sua [[Pick]] na ponta rachada. Depois, pegue sua [[Obsidian Knife]] e use na [[Unworked Sacred Wood]] para conseguir um [[Sacred Bowl]]&lt;br /&gt;
Image:wrathmissao2-5.jpg|Então, use sua [[Lump of Sacred Clay]] no [[Sacred Bowl]] para formar o [[Sacred Bowl of Purification]]&lt;br /&gt;
Image:wrathmissao2-6.jpg|Use o [[Sacred Bowl of Purification]] na água na sala ao lado para ganhar o [[Bowl with Sacred Water]]&lt;br /&gt;
Image:wrathmissao2-7.jpg|Para pegar o último item, o [[Sacred Coal]], use seu [[Bowl with Sacred Water]] no [[Coal Basin]] na primeira sala&lt;br /&gt;
Image:wrathmissao2-8.jpg|Finalmente, vá até a última sala na direita e use o [[Sacred Coal]] na água&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após completar todo o processo acima, volte até [[Chartan]] e entregue sua missão.&lt;br /&gt;
Você poderá usar o primeiro teleporte que leva para [[Muggy Plains]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor11.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diálogos ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Chartan|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chartan]]: Great Znake forgive me to converze wiz ziz unworzy blankzkin.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chartan]]: Zo are you ready to get zomezing done?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chartan]]: Alright. Well, az you might not be aware of it yet - we are on top of an old temple complex. It haz been abandoned and it haz crumbled over time. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chartan]]: Ze teleporter over zere uzed to work juzt fine to get uz back to ze zouz. But it haz ztopped operating for quite zome time. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chartan]]: My men believe it iz a dizturbanze cauzed by ze corruption zat zpreadz everywhere. Zey are too zcared to go down zere. And zat'z where you come in. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chartan]]: Zere were meanz to activate teleporterz zomewhere in ze complex. But zinze you cannot reach all ze roomz, I guezz you will have to improvize. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chartan]]: Here iz ze key to ze entranze to ze complex. Figure zomezing out, reztore ze teleporter zo we can get back to ze plainz in ze zouz.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a missão''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Zalamon|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chartan]]: Zo? Did you find a way to reztore ze teleporter?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chartan]]: You did it! Zere waz zome kind of zparkle and I zink it iz working again - oh pleaze feel free to try it, I uhm, I will wait here and be ready juzt in caze zomezing uhm happenz to you. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chartan]]: And if you head to Zalamon, be zure to inform him about our zituation. Food rationz are running low and we are ztill not well equipped. We need to eztablish a working zupply line.}}&lt;br /&gt;
=== Missão 03: The Keeper ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Completando a segunda missão, volte até [[Zalamon]] no sul de [[Zao]] e peça uma ''mission''. Ele vai falar que os jardins ao norte de [[Zao]] estão contaminados por uma praga. Seu objetivo será matar o que era antes o protetor do jardim, a criatura chamada [[The Keeper]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aceitando a missão de [[Zalamon]], você receberá um [[Flask of Plant Poison]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor12.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até a base rebelde usando o teleporte em [[Muggy Plains]]. Saindo da base, vá até uma pequena montanha ao sul, enfrentando uma grande variedade de criaturas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor13.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chegando lá, use a [[Shovel]] para descer. Durante todo o caminho, vários [[Brimstone Bug]]s e [[Lancer Beetle]]s vão ser encontrados em um espaço bastante pequeno, então você deve tomar cuidado para evitar ''waste'' desnecessário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor14.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use o [[Flask of Plant Poison]] nas [[Dreadcoil]] para sumonar o [[The Keeper]]. Se você estiver com um time, só há necessidade de uma pessoa usar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele tem bastante vida, mas pode ser morto com alguns hits passando pelos poisons da sala. Após ser morto, simplesmente dê ''use'' no corpo da criatura para pegar a prova que [[Zalamon]] precisa, a [[The Tail of the Keeper|Tail of the Keeper]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para você conseguir hitar o [[The Keeper]] com os fields, você deve passar ele em cima dos fields '''verdes''', quando você fizer isso, ele tomará um hit, o field ficará amarelo e um dos amarelos ficará verde, você deverá ir até esse outro field verde para hitá-lo novamente.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nota:''' o field amarelo que ficará verde sempre será o do lado oposto do seu, por exemplo, se você passou o [[The Keeper]] no field verde do lado esquerdo, o próximo field verde será do lado direito (e vice-versa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor15.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota''': Caso você perca seu flask, basta ir ao [[Zalamon]] e dizer &amp;quot;[[Flask of Plant Poison]] e ele irá dar outro.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora retorne até [[Zalamon]] e entregue sua missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota''': ''agora você pode comprar runas, poções e comidas com o NPC [[Chartan]] na base rebelde.&lt;br /&gt;
==== Diálogos ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Zalamon|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: You ezztablished zze connection to zze hideout, good. But zzizz izz no time to rezzt. Your new tazzk will be quite different. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Zze gardenzz are plagued by a creature. Zze former keeper of zzizz garden became an abomination of madnezz zzat needzz to be zztopped. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: He hidezz deep underground and it will be dangerouzz to challenge him in hizz lair but I am willing to rizzk it. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Find him, dezztroy him, bring me hizz - I uhm, mean it izz utterly nezzezzary for you to deliver me a proof of hizz deazz. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Now go - what are you waiting for, zzoftzzkin? Ready to finish what needzz to be finished?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Fine. I guezz poizzoning zzome of hizz plantzz will be enough to lure him out of hizz conzzealment. Zzizz plant poizzon here should allow you to do zzome zzignificant damage, take it. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: You can find him eazzt of zze corrupted gardenzz. Zzere uzzed to be a zzmall domizzile zzere but it hazz probably been conzzumed by zze corruption zzo beware. And now - go.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando missão''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Zalamon|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Zzo... you finished him. Show me hizz head, will you?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Zzizz izz not hizz head but clearly belonged to zze keeper. I - I am imprezzed. You can go now. Leave me alone for a zzecond.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missão 04: Sacrament of the Snake ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' É aconselhável ir em time nessa missão e bem preparado pra enfrentar várias [[Medusa]]s, [[Serpent Spawn]]s, [[Hydra]]s, [[Phantasm]]s, [[Souleater]]s, [[Ghastly Dragon]]s entre outras criaturas.&lt;br /&gt;
Para a quarta missão, peça ''mission'' para [[Zalamon]]. Ele contará que seu povo colonizou várias partes do mundo, mas a grande quantidade de inimigos encontrados sempre foi um grande problema. Contudo, apenas dois reinos ainda existem, mas perderam o contato um com o outro. A [[Great Snake]] revelou a [[Zalamon]] que, em uma grande floresta muito distante, existe outro povo lizard. Sim, estamos nos referindo à [[Tiquanda]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entretanto, esse povo falhou com a [[Great Snake]] e perdeu a sua confiança. Mas eles ainda estão em posse de uma relíquia: um [[Snake Sceptre|cetro]] de imenso poder que pode ser encontrado no antigo templo (abaixo de [[Banuta]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além de ser bem protegido, esse cetro é dividido em 3 partes: [[Sceptre Part (Emerald)]], [[Sceptre Part (Shaft)]] e [[Sceptre Part (Cusp)]]. Então, as 3 partes devem ser unidas em um altar sagrado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você precisará de 15.000 [[gp]]s, sendo 5.000 [[gp]]s para cada parte do cetro. Também, acesso as profundezas de [[Banuta]], fazendo até a última missão da [[The Ape City Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, vá para [[Port Hope]] e então [[Banuta]]. Desça até o andar -2, use o teleporte que leva para o andar com as [[Amphora]]s, que devem ser destruídas com armas [[Melee|corpo-a-corpo]] para liberar o outro teleporte (o mesmo que você faz na [[The Ape City Quest]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Banuta Quest Catacumbas Map02.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Facilitará se você tiver o atalho para a [[Banuta]]. Com ele você chega mais rápido no andar que se encontra uma porta de entrada e saída ao antigo templo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando passar pelo teleporte, chegará no andar com muitas [[Serpent Spawn]]s, [[Medusa]]s e [[Hydra]]s. A porta para o templo fica aqui:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor16.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de agora existem mais quatro andares, sendo três deles com os NPCs que você deve falar, e o quarto com o altar para montar o cetro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Primeiro andar, [[Sceptre Part (Shaft)]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No primeiro andar você obtém o bastão do [[Snake Sceptre|cetro]]. O mapa abaixo indica exatamente onde fica o NPC e o próximo andar a descer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor17.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando encontrar o NPC [[Ghost Of A Priest]], fale ''mission'' , ''mission'' e ''yes'' e pague 5.000 [[gp]]s pela parte do cetro. Então, vá para o próximo andar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao falar com o NPC existe a possibilidade do jogador receber o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Ghostwhisperer}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Segundo andar, [[Sceptre Part (Emerald)]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descendo no segundo andar, você consegue a ponta de esmeralda do [[Snake Sceptre|cetro]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor18.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O NPC fica na parte norte do complexo, você também deve falar ''mission'' e pagar mais 5.000 [[gp]]s. Depois siga para o próximo andar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Terceiro andar, [[Sceptre Part (Cusp)]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No terceiro andar você pegará a última parte: o meio do [[Snake Sceptre|cetro]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor19.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O NPC dessa vez encontra-se ao sudeste da escada. Pegue a parte falando ''mission'', pague o valor, e siga para o último andar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Quarto andar, o altar ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente vamos montar nosso [[Snake Sceptre|cetro]] no altar sagrado, no último andar. A quantidade de criaturas é bem grande e o caminho também. Siga o mapa abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor20.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pare no local indicado e, com as partes na sua backpack, puxe a alavanca para ganhar o [[Snake Sceptre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor21.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora simplesmente volte até [[Zalamon]] e entregue a relíquia.&lt;br /&gt;
==== Diálogos ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Zalamon|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: At zze dawn of time, zze children of zze Great Zznake were numerouzz. Zzey daringly colonizzed many partzz of zze world. But all bravery did not help againzzt zze sheer number of enemiezz zzey encountered. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: And while zze entitiezz zze unbelieverzz call godzz battled for power out of vanity, zze fazze of zze world changed violently. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Many zzentrezz of our magnifizzent zzivilizzation were dezztroyed and only two realmzz zzat we know of remained intact but lozzt contact to each ozzer. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: In vizzionzz, zze Great Zznake revealed to Zalamon zze exzzizztenzze of ozzer lizzard people in a vazzt jungle in a far away land. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Zzough zze lizardzz of zze land failed zze Great Zznake and lozzt itzz favour, zzey are zztill in pozzezzion of ancient reliczz of immenzze power, onzze imbued by zze Great Zznake himzzelf. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: I had vizzionzz of an - item. Yezz. It may be uzzeful for uzz - I mean you, ezzpecially you. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: We need a zzeptre of power zzat can be found in zze underground of an ancient temple. It hazz been overrun by zzavage apezz and you will have to fight zzem and zze ancient guardianzz of zze temple azz well. Get uzz zzat zzeptre wherever it might be. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: It wazz revealed zzat it hazz been zzplit into 3 partzz for reazzonzz zzat are of no importanzze anymore. Zzizz powerful devizze could help uzz in our battle againzzt zze emperor. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: A shaft, a cuzzp, and an emerald form a zzeptre of zzuch power zzat zze partzz were hidden and are now guarded by vile creaturezz. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Find it. Retrieve it. And bring it back to me.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando o item''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Zalamon|texto=&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: You - azzembled zze zzeptre? Hand it out, give it to me, will you?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Finally. At lazzt. Zze zzeptre izz - ourzz. Ourzz of courzze. A weapon we should uzze wizzely for our cauzze. I need a zzecond or two. Do you leave me already?}}&lt;br /&gt;
=== Missão 05: New in Town ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota''': ''Para conseguir pegar essa missão com o NPC, é necessário fazer a task diária  [[Children of the Revolution Quest|Suprimentos]] com [[Zalamon]] e a missão [[Children of the Revolution Quest|Exército Fantasma]] da Children of the Revolution Quest. Caso você tenha ativa a task semanal [[Children of the Revolution Quest|a Arte da Guerra]], será necessário que ela também esteja como completa.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessa missão vamos entrar na grande cidade do Império. Para tal, [[Zalamon]] falsificou alguns documentos com base na sua vitória na [[The New Frontier Quest#Miss.C3.A3o 09: Combate Mortal|arena de Zao]]. Além disso, seu objetivo é falar com o contato rebelde dentro da cidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga o mapa abaixo para chegar no NPC que guarda a entrada da cidade. Fique atento com as criaturas no caminho!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor22.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale para o [[Gate Guardian|guardião]] ''mission'' e ''yes''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele vai teleportar você para dentro da cidade. Siga o caminho (não é difícil errar, já que existem grades fechando o acesso ao resto da cidade). Na parte sul de um complexo, fale com o NPC [[Zlak]] ''mission''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com isso, você já tem acesso garantido ao teleporte embaixo do NPC [[Zlak]], para voltar a base rebelde, se necessário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor25.jpg]]&lt;br /&gt;
==== Diálogos ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Zalamon|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Now we need to get clozzer to zze emperor himzzelf. A hive of beezz would defend zzeir queen wizz zzeir lives in cazze an enemy gained entranzze. Zzizz makezz a formidable defenzze line, nearly inviolable. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: But a zztranger directly in zze midzzt of zze hive will be acczzepted - after all it izz not pozzible to overcome zzuch a formidable defenzze which izz nearly inviolable, or izz it? Ha. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Now zzat you overcame zzeir linezz of defenzze at zze great gate, you only need to find a way to enter zzeir home. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Head zztraight to zze entranzze of zze zzity. If you can convinzze zze guardzz to let you enter zze zzity, you should be able to reach our contact zzere wizz eazze. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: We have alzzo forged zome paperzz for you and zzent zzem to zze zzity. Your victory in zze arena iz well known in our land. Wizz zze help of zzezze paperzz you will pretend zzat zzome of zze higher officialzz want to talk to you about your battle. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zalamon]]: Zzizz way you will be able to enter zze zzity of zze dragon emperor and meet our contact zzere in zze imperial offizze. He will give you zze next inzztructionzz.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Falando com o guardião''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Gate Guardian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gate Guardian]]: You want entranzzze to zzze zzzity?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gate Guardian]]: Mh, zzzezzze paperzzz zzzeem legit, I have orderzzz to let you pazzz. Zzzo be it.}}&lt;br /&gt;
=== Missão 06: The Official Job ===&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' É recomendado a trazer um amigo para te ajudar a chegar nos lizards ou você poderá ter um grande gasto.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa missão não exige muito tempo. O rebelde [[Zlak]] irá comentar que é bom causar um pouco de caos na cidade. Por isso, você deverá matar 4 [[Lizard Magistratus]]. Eles podem ser encontrados nos andares superiores do complexo onde você está ({{mapa|33084,31174,7:6|Utilize esta escada}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor23.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após matar os 4, fale ''mission'' para continuar na missão 07.&lt;br /&gt;
==== Diálogos ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Zlak|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zlak]]: Ze rumour mill iz quite fazt. Ezpecially when zomeone unuzual az you enterz ze zity. Zoon zey will learn zat you have no reazon to be here and our raze will be buzted. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zlak]]: Zo we have to ztrike fazt and quickly. You will have to eliminate zome high ranking key officialz. I zink killing four of zem should be enough. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zlak]]: Ziz will dizrupt ze order in ze zity zignificantly zinze zo much dependz on bureaucracy and ze chain of command. Only chaoz and dizorganization will enable me to help you with ze next ztep in ze plan.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missão 07: A Noble Cause ===&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' É recomendado a trazer um amigo para te ajudar a chegar nos lizards ou você poderá ter um grande gasto.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com um pouco de caos dentro da cidade, o povo está com medo. Entretanto, ainda não é hora de entrar no palácio. Existem ainda muitos guardas. Seu objetivo será matar 6 [[Lizard Noble]]s. Com isso, outros nobres se sentirão ameaçados e pedirão guardas para protegê-los.&lt;br /&gt;
Isso pode abrir uma brecha no palácio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para encontrar os [[Lizard Noble]]s, suba até os últimos andares das casas que estão ao lado da construção do [[Zlak]]. Se você quiser, você pode entrar logo na casa em frente a porta da construção ({{mapa|33079,31157,7:6|aqui}}). Porém há dois [[Lizard Zaogun]]s protegendo o [[Lizard Noble]]. O respawn do [[Lizard Noble]] é muito rápido, portanto é recomendado ficar esperando sempre no mesmo respawn, ao invés de caminhar pela cidade enfrentando hordas de lizards a fim de matar os 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor24.jpg]]&lt;br /&gt;
==== Diálogos ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Zlak|texto=&lt;br /&gt;
[[Zlak]]: Chaoz and panic are already zpreading. Your barbaric brutality iz frightening effectively. I could acquire a key zat we need to get you into ze palaze itzelf. But zere are ztill too many guardz and elite zquadz even for you to fight. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zlak]]: I need you to enter ze zity and zlay at leazt zix noblez. Ze otherz will feel zreatened and call guardz to zemzelvez, and ze dragon kingz will accuze each ozer to be rezponzible for zlaying zeir pet noblez. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zlak]]: Zat should enable uz to give you at leazt a chanze to attack ze palaze.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Concluindo''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Zlak|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zlak]]: Word of your deedz iz already zpreading like a wildfire. Zalamon'z plan to unleash zome murderouz beaztz in ze zity workz almozt too well. You are already becoming zome kind of legend with which motherz frighten zeir unruly hatchlingz. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zlak]]: Your next mizzion will be a ztrike into ze heart of ze empire.}}&lt;br /&gt;
=== Missão 08: Uninvited Guests ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente vamos invadir o palácio! Para isso, vamos usar um antigo túnel de fuga. Uma recomendação: você vai precisar de um time forte e bastante suprimentos, então, prepare-se bem! [[Draken Elite]]s, [[Draken Abomination]]s, [[Draken Warmaster]]s, [[Draken Spellweaver]]s são algumas das criaturas que você encontrará (em grande quantidade, em todos os andares).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga os círculos verdes abaixo que levam ao início do palácio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150px&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:wrathemp81.jpg|Vá até o círculo e desça&lt;br /&gt;
Arquivo:wrathemp82.jpg|Passe pela porta e desça a escada&lt;br /&gt;
Arquivo:wrathemp83.jpg|Siga direita e desça&lt;br /&gt;
Arquivo:wrathemp84.jpg|Vá para o sul, depois norte&lt;br /&gt;
Arquivo:wrathemp85.jpg|Siga a esquerda&lt;br /&gt;
Arquivo:wrathemp86.jpg|Novamente para a esquerda&lt;br /&gt;
Arquivo:wrathemp87.jpg|Vá para o norte&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você verá um piso especial com uma alavanca. Pare sobre o piso, puxe a alavanca e vá para o andar máximo do palácio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você deve descer tudo, até o andar mais profundo. Siga os caminhos para chegar nos círculos verdes, eles indicam onde encontrar as escadas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150px&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Wote Quest M08 Rota01.png|Descendo a primeira escada, vá para o sudoeste da sala&lt;br /&gt;
Arquivo:Wote Quest M08 Rota02.png|Siga o círculo para descer&lt;br /&gt;
Arquivo:Wote Quest M08 Rota03.png|A escada fica ao norte&lt;br /&gt;
Arquivo:Wote Quest M08 Rota04.png|Vá até o círculo verde no centro&lt;br /&gt;
Arquivo:Wote Quest M08 Rota05.png|Aqui a parada começa a esquentar! Vá até o círculo&lt;br /&gt;
Arquivo:Wote Quest M08 Rota06.png|Vá até a parte sudeste da sala, bem no canto está a escada&lt;br /&gt;
Arquivo:Wote Quest M08 Rota07.png|A escada localiza-se ao noroeste&lt;br /&gt;
Arquivo:Wote Quest M08 Rota08.png|Essa escada aparenta ficar perto, mas é necessário dar uma volta bem grande&lt;br /&gt;
Arquivo:Wote Quest M08 Rota09.png|Outra volta é necessária para essa&lt;br /&gt;
Arquivo:Wote Quest M08 Rota10.png|Finalmente, último andar! Siga até a sala protegida no canto sudeste do andar. Ao chegar, bastar dar use nas paredes para poder passar e entrar na sala protegida. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Já na sala, fale com o NPC [[Zizzle]] ''mission'' para concluir essa missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA IMPORTANTE''': ''o teleporte no lado esquerdo da sala, com uma nota pendurada na parede, leva novamente a cidade de [[Razachai]], se você pegá-lo, só será possível voltar usando uma [[Scale of Corruption]] e se estiver com a missão 10 '''aberta''', então fique atento para não entrar!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diálogos ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Zlak|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zlak]]: Your eagernezz for killing and bloodshed iz frightening, but your next mizzion will zuit your tazte. Wiz ze zity in chaoz and defenzez diverted, ze ztage iz zet for our final ztrike. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zlak]]: A large number of rebelz have arrived undercover in ze zity. Zey will attack ze palaze and zome loyal palaze guardz will let zem in. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zlak]]: Meanwhile, you will take ze old ezcape tunnel zat leadz from ze abandoned bazement in ze norz of ze miniztry to a lift zat endz zomewhere in ze palaze. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zlak]]: When everyzing workz according to ze plan, you will meet Zalamon zomewhere in the underground part of ze palaze.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''NPC rebelde do palácio''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Zizzle|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zizzle]]: You made it! Az zoon az you are prepared, I will brief you for your nexzt mizzion.}}&lt;br /&gt;
=== Missão 09: The Sleeping Dragon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para o Imperador Dragão ter controle total sobre o continente, ele usa um tipo de cristal mágico que amplifica seu poder. É possível reverter o poder, mas provavelmente fazendo isso vai alertar o Imperador. Mesmo assim, para chegar nesse cristal, é necessário entrar em um tipo de &amp;quot;reino espiritual&amp;quot; que é protegido por um dragão. Para entrar é necessário uma chave. O problema é que: a chave está dentro da cabeça do dragão!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão será entrar nos sonhos do dragão e libertá-lo. Encerre a conversa e reinicie a conversa com o [[Zizzle]], peça ''mission'' e depois ''yes''. O NPC lhe dará uma [[Interdimensional Potion|poção especial]] e um papel com umas palavras estranhas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre no teleporte do canto direito da sala e vá para o norte do grande salão que você acabou de chegar e encontre o [[A Sleeping Dragon|dragão adormecido]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor26.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beba a poção, fale ''hi'' e depois a palavra encontrada na descrição do papel: '''SOLOSARASATIQUARIUM'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Será feita uma grande descrição RPGística de como são os sonhos de um dragão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bem, seu objetivo será pegar alguns itens para liberar o dragão em si. Abaixo as palavras chaves principais para se movimentar dentro dos sonhos do dragão:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Look''' - digite para ver o que existe ao seu redor.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Go''' - digite para saber quais direções você pode ir, sendo que pode ser: ''north'', ''south'', ''west'' e ''east''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Take''' - pegar algum objeto próximo a você.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Use''' - usar algum objeto próximo a você.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use essa sequência:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* west&lt;br /&gt;
* take attachment&lt;br /&gt;
* east&lt;br /&gt;
* south&lt;br /&gt;
* take stand&lt;br /&gt;
* east&lt;br /&gt;
* take model&lt;br /&gt;
* take emeralds&lt;br /&gt;
* west&lt;br /&gt;
* north&lt;br /&gt;
* east&lt;br /&gt;
* take rubies&lt;br /&gt;
* north&lt;br /&gt;
* use attachment&lt;br /&gt;
* take mirror&lt;br /&gt;
* north&lt;br /&gt;
* use model&lt;br /&gt;
* south&lt;br /&gt;
* south&lt;br /&gt;
* west&lt;br /&gt;
* west&lt;br /&gt;
* north&lt;br /&gt;
* west&lt;br /&gt;
* bastesh&lt;br /&gt;
* take sapphire&lt;br /&gt;
* east&lt;br /&gt;
* south&lt;br /&gt;
* east&lt;br /&gt;
* use stand&lt;br /&gt;
* use ruby&lt;br /&gt;
* use sapphire&lt;br /&gt;
* use emerald&lt;br /&gt;
* use mirror&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso você obtenha sucesso, outra descrição RPGística será dada, e a conversa será encerrada para o dragão acordar. Agora você poderá falar diretamente com o dragão. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao conseguir com sucesso pegar a chave com o dragão, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{achievement|Wayfarer}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale ''hi'', ''wayfarer'', ''mission'' e ''yes'' para receber a chave do portão (na verdade é somente uma permissão). Além disso, você ganhará um [[Spiritual Charm]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora volte até [[Zizzle]] pelo mesmo teleporte no sul e peça ''mission'', pegue seu [[Replica of the Sceptre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor27.jpg]]&lt;br /&gt;
==== Diálogos ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Zizzle|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zizzle]]: Ze dragon emperor controlz ze whole empire wiz hiz willpower. But even he iz not powerful enough to uze ziz control continuouzly wizout zome form of aid. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zizzle]]: From what I learnt from my informantz, ze emperor uzez zome kind of magic cryztalz zat amplify hiz powerz and tranzmit hiz will into ze land. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zizzle]]: Wiz ze ancient zeptre zat you acquired for uz earlier, I can charge ozer zeptrez wiz azpectz of power of ze Great Znake. If you manage to touch one of ze tranzmitter cryztalz wiz ze zeptre, itz godly power will realign ze cryztal. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zizzle]]: Not only will ze cryztal ztop zending ze orderz of ze emperor into ze mindz of my opprezzed people, it will alzo zend a mezzage of freedom and zelf-rezpect inztead. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zizzle]]: Dizabling ze cryztalz will probably alert ze emperor. It will likely be too late for him to intervene in perzon but a creature of hiz power might have ozer wayz to intervene. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zizzle]]: But zere iz more. To reach ze emperor, you will need accezz to hiz inner realmz. Ze zecret to enter iz guarded by a dragon. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zizzle]]: But ziz iz not ze catch - ze catch iz, zat ze key iz buried in hiz vazt mind. Ze emperor haz bound ze dragon to himzelf, forzing him into an eternal zlumber. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zizzle]]: A zignificant part of ze emperor'z power iz uzed to reztrain ze dragon. Ze only way to free him will be to enter hiz dreamz. Are you prepared for ziz?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zizzle]]: Didn't exzpect anyzing lezz from you. Alright, zankz to your effortz to build an effective reziztanze, our comradez zalvaged ziz potion and ze formula you need to utter to breach hiz zubconzciouznezz. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zizzle]]: Drink it and when you are cloze to ze dragon zpeak: Z...z.. well, juzt take ze sheet wiz ze word and read it yourzelf. A lot of rebelz have died to retrieve ziz information, uze it wizely. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zizzle]]: Now go and try to find a way to reach ze emperor and to free ze land from it'z opprezzor. Onze you have found a way, return to me and I will explain what to do wiz ze cryztalz. May ze Great Znake guide you!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Sonhos do dragão, descrição RPGística de início''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Sleeping Dragon|texto=&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: ZzzzZzzZz...chrrr...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''SOLOSARASATIQUARIUM'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: Dragon dreams are golden. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: A broad darkness surrounds you as if a heavy curtain is closing before your eyes. After what seems like minutes of floating through emptiness, you get the feeling as if a hole opens in the dark before you. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: The hole grows larger, you cannot close your eyes. An unimaginable black. Deeper and darker than any nothingness you could possibly imagine drags you into it. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You feel as if you cannot breathe anymore. The very second you let loose of your consciousness, you sense all heaviness around you lifted. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You dive into an ocean of emerald light. Feeling like born anew the colour around you is almost overwhelming. Countless objects of all shapes and sizes are dashing past you. Racing against each other, millions are clashing in the distance. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: The loudness of the gargantuan spectacle around you bursts your hearing, yet you absorb all the sounds around you. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: As several large obstacles move aside directly in front of you, an intense bright centre leaps into your view. Though you cannot perceive how fast you are, your pace seems too slow. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: Ever decelerating, you ultimately approach a middle in this chaos of tones of green. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: As you come closer to it, yellowish shades of orange embrace you, softer shapes emerge and you almost forget the mayhem before. In warm comfort you see what lies in the heart of it all. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: A majestic dragon in his sleep is surrounded by what seems the warmth and energy of a thousand suns. The tranquillity of its sight makes you smile gently. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You feel a perfect mixture of joy, compassion and sudden peacefulness. Bright xanthous impressions of topaz, orange and white welcome you at the final halt of your journey. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: Dragon dreams are golden. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You find yourself inside the dragon's dream. You can '''''look''''' around or '''''go''''' into a specific direction. You can also '''''take''''' or '''''use''''' an object. Enter '''''help''''' to display this information at any time. &amp;lt;br /&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Palavras chaves usadas para pegar a chave''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Sleeping Dragon|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''west ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: Advancing to the '''''west''''', you recognise an increase of onyx on the ground. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''take attachment ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You carefully lift the onyx '''''attachment''''' from its socket. It is lighter than you expected. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''east ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You return to the plateau in the '''''east'''''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''south ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You wander to the '''''south''''', passing large obelisks of emerald to your left and sprawling trees of topaz to your right. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''take stand ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: As you rip the solid '''''stand''''' out of its socket and take it with you, the large '''''gate''''' opens with a deafening rumble. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''east ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You gasp at the size of the large open '''''gate''''' as you walk through to head further to the '''''east'''''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''take model ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You reach for a small solitary arrangement of combined small houses and put it in your pocket. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''take emeralds ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You take an '''''emerald''''' from the pile. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''west ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You return through the semi-translucent '''''gate''''' to the '''''west'''''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''north ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You head back '''''north''''' to the plateau. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''east ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You travel '''''east''''' across several large emerald bluffs and edges. All sorts of gems are scattered alongside your path. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''take rubies ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You take a rather large '''''ruby''''' out of a pile before you. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''north ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You head '''''north''''' passing countless stones in the crimson sea of stones beneath your feet. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''use attachment ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: Avoiding the bright light, you carefully put the '''''attachment''''' on top of the strange '''''socket'''''. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''take mirror ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: As your eyes adjust to the sudden reduction of brightness, you see the giant wings of the '''''gate''''' before you move to the side. You can also make out something '''''shiny''''' on the ground. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You pick the '''''mirror''''' from the ground. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''north ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: Your path to the '''''north''''' is open. You pass the gigantic gate wings to your left and right as you advance. After about an hour of travel you hear a slight rustling in the distance. You head further into that direction. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''use model ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You lunge out and throw the '''''model''''' far into the water. As nothing happens, you turn your back to the ocean. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: The very moment you walk down the dune to head back '''''south''''', rays of light burst over your head in a shock wave that makes you tumble down the rest of the hill. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''south ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You travel all the way back down the dune and through the '''''gate''''' to the '''''south'''''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''south ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You return to the crimson sea of '''''rubies''''' in the '''''south'''''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''west ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You travel back to the plateau in the '''''west'''''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''west ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: Advancing to the '''''west''''', you recognise an increase of onyx on the ground. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''north ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You continue travelling the barren sea of gemstones to the '''''north'''''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''west ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You leave the massive open '''''gate''''' behind you and go to the '''''west'''''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''take sapphire ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You carefully remove the '''''sapphire''''' from Bastesh's grasp. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''east ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You head back to the '''''east''''' and to the plateau. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''south ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You head back '''''south''''' to the site with the onyx '''''lookout'''''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''east ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You return to the plateau in the '''''east'''''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''use stand ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You put the '''''stand''''' into a small recess you find near the middle of the plateau. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''use ruby ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: As the '''''ruby''''' slips into the '''''notch''''', the strong red of the stone intensifies a thousandfold. You fear to hurt your eyes and turn away immediately. The ray seems to be directed to the centre of the plateau with astounding precision. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''use sapphire ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: As the '''''sapphire''''' slips into the '''''notch''''', the deep blue of the stone intensifies a thousandfold. You fear to hurt your eyes and turn away immediately. The ray seems to be directed to the centre of the plateau with astounding precision. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''use emerald ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: As the '''''emerald''''' slips into the '''''notch''''', the vibrant green of the stone intensifies a thousandfold. You fear to hurt your eyes and turn away immediately. The ray seems to be directed to the centre of the plateau with astounding precision. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''use mirror '''&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Sonhos do dragão, descrição RPGística no final''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Sleeping Dragon|texto=&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: With your eyes covered and avoiding direct sight of the rays, you put the mirror into the stand. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: Instinctively you run to a larger emerald bluff near the raise to find cover. Mere seconds after you claimed the sturdy shelter, a deep dark humming starts to swirl through the air. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: Seconds pass as the hum gets louder. The noise is maddening, drowning all other sounds around you. As you cover your ears in pain, the humming explodes into a deafening growl. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You raise your head above the edge of the emerald to catch a glimpse of what's happening. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: The hand seems to have grown into a fist. In the distance you can now see a blurry scheme of a creature too large for your eyes to get a sharper view of its head. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: Blending the rays, the mirror directs pure white light directly towards the part where you assume the face of the creature. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: The growl transforms into a scream, everything around you seems to compress. As you press yourself tightly against the bluff, everything falls silent and in a split second, the dark being dissolves into bursts of blackness. You wake.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após acordar o dragão''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Sleeping Dragon|texto=&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: Greetings, wayfarer.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''wayfarer'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: I call you the wayfarer. You travelled through my dreams. You ultimately freed my mind. My mind accepted you and so will I.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: Aaaah... free at last. Hmmm. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: I assume you need to get through the gate to reach the evildoer. I can help you if you trust me, wayfarer. I will share a part of my mind with you which should enable you to step through the gate. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: This procedure may be exhausting. Are you prepared to receive my key?&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: SAETHELON TORILUN GARNUM. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: SLEEP. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: GAIN. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: RISE. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: The transfer was successful. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Sleeping Dragon]]: You are now prepared to enter the realm of the evildoer. I am grateful for your help, wayfarer. Should you seek my council, use this charm I cede to you. For my spirit will guide you wherever you are. May you enjoy a sheltered future, you shall prevail.}}&lt;br /&gt;
=== Missão 10: A Message of Freedom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora que temos acesso ao reino do Imperador e a [[Replica of the Sceptre]], é hora de agir! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue o mesmo teleporte para voltar até o A Sleeping Dragon e vá para o norte. Ande próximo do portão e você será teleportado para uma pequena sala, o primeiro teleporter te leva de volta para o NPC [[Zizzle]], o outro no final da sala te leva até a batalha, mas antes, você precisa entender o que fazer. O nosso objetivo será usar a [[Replica of the Sceptre]] no corpo morto das manifestações do Imperador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|Na sala principal há no total de 4 teleportes em cada canto da sala, que levam a 4 salas cada uma, e em cada delas está um dos &amp;quot;sentimentos&amp;quot; do Imperador e várias outras criaturas protegendo o local. Você vai precisar de um time forte. No primeiro teleporte você enfrentará o [[Scorn of the Emperor|Desprezo do Imperador]], o segundo é o [[Spite of the Emperor|Rancor do Imperador]]. Na terceira sala está a [[Fury of the Emperor|Fúria do Imperador]] e por último e mais poderoso, a [[Wrath of the Emperor (Creature)|Ira do Imperador]].}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:WotE Quest Scorn Boss.jpg|[[Scorn of the Emperor|Desprezo do Imperador]].&lt;br /&gt;
Arquivo:WotE Quest Spite Boss.jpg|[[Spite of the Emperor|Rancor do Imperador]].&lt;br /&gt;
Arquivo:WotE Quest Fury Boss.jpg|[[Fury of the Emperor|Fúria do Imperador]].&lt;br /&gt;
Arquivo:WotE Quest Wrath Boss.jpg|[[Wrath of the Emperor (Creature)|Ira do Imperador]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sabendo sobre o que fazer, vamos colocar o time em ação: Ao passar o teleporter, você estará na sala principal, comece pelo teleporte na parte '''noroeste'''. Então, siga o sentido horário indo para '''nordeste''', depois '''sudeste''' e '''sudoeste''' (detalhe, no caminho haverá [[Undead Dragon]]s, [[Draken Abomination]]s e [[Ghastly Dragon]]s e nos teleportes as mesmas criaturas mas com a presença de [[Draken Elite]]s).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar em cada sala, um único jogador usará o cetro no [[Large Black Crystal|cristal]] no meio da sala para o boss aparecer (só há necessidade de uma pessoa do time usar). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois matar, não esqueça de usar o [[Replica of the Sceptre|cetro]] no corpo para prosseguir, ele tem a mesma aparência do corpo de uma [[wisp]]. Antes de sair, olhe no seu [[Quest Log]] se foi contado corretamente até chegar em 4/4 bosses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' você e seu time devem matar os bosses o mais rápido possível, e quando o boss morrer '''[[Use]]''' o cetro em seu corpo o mais rápido possível antes que desapareça.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor28.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao matar a [[Wrath of the Emperor (Creature)|Ira do Imperador]], o último &amp;quot;sentimento&amp;quot;, você deve passar pelo mesmo teleporte da sala que fez você entrar, você será levado a presença da &amp;quot;[[Awareness of the Emperor|Consciência do Imperador]]&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor29.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continua na missão abaixo.&lt;br /&gt;
==== Diálogos ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Zizzle|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zizzle]]: You freed ze dragon! And you pozzezz ze key to enter ze inner realmz of ze emperor, well done. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zizzle]]: Now you are ready to reach ze inner zanctum of ze emperor. Zalamon'z revelationz showed him zat zere are four cryztalz channelling ze will of ze emperor into ze land. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zizzle]]: Wiz ze relic you gained from Zalamon we were able to create powerful replicaz of ze zeptre. Take ziz wiz you. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zizzle]]: You will have to realign ze cryztalz one after ze ozer. Ztart wiz ze one in ze norz-wezt and work your way clockwize zrough ze room. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zizzle]]: Uzing ze zeptre will forze a part of ze emperor'z willpower out of ze cryztal. You will have to kill zoze manifeztationz. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zizzle]]: Zen uze your zeptre on ze remainz to deztroy ze emperor'z influenze over ze cryztal. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zizzle]]: I recommend not to go alone becauze it will be very dangerouz - but ALL of you will have to uze zeir zeptre replicaz on ze emperor'z remainz to prozeed! ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zizzle]]: Good luck. You will need it.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missão 11: Payback Time ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você finalmente vai encarar o Imperador Dragão cara-a-cara. Não exatamente cara-a-cara, tá mais pra cara-a-osso, mas tudo bem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conversando, ele irá dizer que não está ali para lutar. Gostando ou não, teremos que trabalhar junto com ele para parar a catástrofe que fora iniciada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma grande revelação acontecerá! Os objetivos de [[Zalamon]] não eram de ajudar o povo lizard, e sim libertar a chamada [[Great Snake]], que tem objetivos de destruir o mundo que conhecemos atualmente. E outra revelação: ao usar a [[Replica of the Sceptre]] nos cristais, nós na verdade mudamos a sua energia para funcionar como fonte de poder e renascimento da tal [[Great Snake]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vamos ter que confiar no Imperador. Fale ''mission'' e depois ''yes'' para aceitar a missão de impedir o &amp;quot;Deus das Serpentes&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você será levado para a sala do combate final com dois teleportes: o da esquerda vai para [[Muggy Plains]] (fique tranquilo que você pode voltar por outro teleporte ali no mesmo lugar) e o outro leva ao [[Awareness of the Emperor|Imperador]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor30.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte até a sala que o Imperador lhe levou e vá até o centro dela. Puxando a alavanca, todo os jogadores no piso preto serão levados até o combate final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preparado? Puxe a alavanca! No total, irão aparecer 4 &amp;quot;encarnações&amp;quot; do Deus Serpente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:wrathofemperor31.jpg|A primeira é a [[Snake God Essence]].&lt;br /&gt;
Image:wrathofemperor32.jpg|A segunda é a [[Snake Thing]].&lt;br /&gt;
Image:wrathofemperor33.jpg|[[Lizard Abomination]] é o terceiro.&lt;br /&gt;
Image:wrathofemperor34.jpg|Por último, vamos enfrentar o [[Mutated Zalamon]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente, para acabar de vez com esses Deuses falsos, use sua [[Replica of the Sceptre]] no restos do [[Mutated Zalamon]] e saia pelo teleporte que leva até o Imperador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor35.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao usar o cetro no corpo do Mutated Zalamon você receberá o achievement '''&amp;quot;{{achievement|Godslayer}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diálogos ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Awareness of the Emperor|texto=&lt;br /&gt;
[[Awareness of the Emperor]]: I am not here to fight you, fool. Like it or not, we will have to work together to stop the catastrophe you and that priest have initiated.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Awareness of the Emperor]]: The amplified force of the snake god is tearing the land apart. It is using my crystals in a reverse way to drain the vital force from the land and its inhabitants to fuel its power. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Awareness of the Emperor]]: I will withstand its influence as good as possible and slow this process. You will have to fight its worldly incarnation though. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Awareness of the Emperor]]: It is still weak and disoriented. You might stand a chance - this is our only chance. I will send you to the point to where the vital force is channelled. I have no idea where that might be though. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Awareness of the Emperor]]: You will probably have to fight some sort of vessel the snake god uses. Even if you defeat it, it is likely that it only weakens the snake. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Awareness of the Emperor]]: You might have to fight several incarnations until the snake god is worn out enough. Then use the power of the snake's own sceptre against it. Use it on its corpse to claim your victory. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Awareness of the Emperor]]: Be prepared for the fight of your life! Are you ready?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Awareness of the Emperor]]: So be it!}}&lt;br /&gt;
=== Missão 12: Just Rewards ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opa! Hora de recompensas!&lt;br /&gt;
O Imperador teria vontade de comer você pelas suas burrices. Mas, ele reconhece seus atos e poupa sua vida. Além disso, irá mostrar sua generosidade com algumas recompensas. Você ganhará um baú cheio de dinheiro, uma casa na cidade, um set da mais fina armadura em [[Zao]] e uma mana que nunca acaba. Para pegar sua recompensa, vá até [[Razachai]] e fale com o NPC [[Izsh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encontre o NPC no segundo andar do ministério. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor36.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale ''mission'' e ''yes''. Infelizmente, vamos receber a triste notícia que, por causa dos documentos falsos para entrar na cidade, guardas mortos, assassinato e destruição de bens em posse do Imperador, vamos perder quase toda nossa recompensa.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
A boa notícia é que sobrou algumas recompensas no porão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça no porão (escada para missão 8) e entre na sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue as duas backpacks ([[Dragon Backpack]] e [[Jewelled Backpack]]) nos baús da esquerda. Escolha entre os três itens ([[Royal Scale Robe]], [[Royal Draken Mail]] ou [[Elite Draken Helmet]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último, não esqueça de clicar no '''guarda-roupas''' para ganhar seu [[Wayfarer Outfits|outfit]] (Você deve pegar as outras recompensas antes clicar no guarda-roupas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:wrathofemperor37.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A quest termina aqui! Para fazer os addons do outfit, visite [[An Interest In Botany Quest]] e [[A Father's Burden Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diálogos ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Awareness of the Emperor|texto=&lt;br /&gt;
[[Awareness of the Emperor]]: Greetings, mortal. Be aware that you are trying my patience while we are talking.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Awareness of the Emperor]]: So you have mastered the crisis you invoked with your foolishness. I should crush you for your involvement right here and now. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Awareness of the Emperor]]: But such an act would bring me down to your own barbaric level and only fuel the corruption that destroys the land that I own. Therefore I will not only spare your miserable life but show your the generosity of the dragon emperor. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Awareness of the Emperor]]: I will reward you beyond your wildest dreams! ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Awareness of the Emperor]]: I grant you three chests - filled to the lid with platinum coins, a house in the city in which you may reside, a set of the finest armor Zao has to offer, and a casket of never-ending mana. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Awareness of the Emperor]]: Speak with magistrate Izsh in the ministry about your reward. And now leave before I change my mind!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Izsh|texto=&lt;br /&gt;
[[Izsh]]: Greetingz zcalelezz being.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Izsh]]: Oh yez, let me zee ze documentz. Here we go: zree cheztz filled wiz platinum, one houze, a zet of elite armor, and an unending mana cazket. Iz ziz correct?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Izsh]]: Fine, zo let'z prozeed. You uzed forged documentz to enter our zity, killed zeveral guardz who enjoyed a quite excluzive and expenzive training, deztroyed rare magical devizez in ze pozzezzion of ze emperor. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Izsh]]: Ze good newz iz, your zree cheztz of platinum should be nearly enough to pay ze finez. Lucky you, ziz could have left you broke. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Izsh]]: Zere are alzo zertain noble familiez complaining about ze murder of zeveral of zeir beloved onez. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Izsh]]: I zink I can make a deal wiz ze noblez by zelling zem your property in ze zity. Your prezenze would ruin ze houze prizez zere anyway. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Izsh]]: Of courze zat will not zuffize to compenzate zeir grief, zo I guezz you'll have to part wiz zat elite armor, too. Zadly, prizez for armor are on an all time low right now. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Izsh]]: But luckily you ztill have zat mana cazket. Well, you had it. Now we have to zell it. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Izsh]]: But not all iz lozt my blank-zkinned vizitor. According to my calculationz, zere iz ztill a bit left. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Izsh]]: I zink we can zave you zome gold and zome treazurez, and you can keep one pieze of your elite armor at leazt. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Izsh]]: You will find your rewardz in one of ze old zupply zellarz. Beware of ze ratz zough. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Izsh]]: Ze rednezz of your faze and ze zound you make wiz your teez iz obviouzly a zign of gratitude of your zpeziez! I am flattered, but pleaze leave now az I have to attend to zome important buzinezz.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Festive_Outfits_Quest&amp;diff=181461</id>
		<title>Festive Outfits Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Festive_Outfits_Quest&amp;diff=181461"/>
		<updated>2017-01-25T22:25:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name      = Festive Outfits Quest&lt;br /&gt;
| reward    = Um [[Achievements|achievement]], [[Festive Outfits]] e [[Addons]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| location  = [[Thais]]&amp;lt;noinclude&amp;gt;, ({{mapa|32299,32263,7:2|aqui}})&amp;lt;/noinclude&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| type      = outfit&lt;br /&gt;
| lvl       = 0&lt;br /&gt;
| premium   = sim&lt;br /&gt;
| duration  = Rápida&lt;br /&gt;
| lvlreq    = |&lt;br /&gt;
| team      = |&lt;br /&gt;
| teamnote  = |&lt;br /&gt;
| dif       = 3&lt;br /&gt;
| quests    =&lt;br /&gt;
| imgleg    = &lt;br /&gt;
| dangers   = [[Dragon]], [[Dragon Lord]], [[Dragon Essence]], [[Dragon Warden]], [[Fallen Challenger]], [[Ice Dragon]], [[Haunted Dragon]], [[Gelidrazah the Frozen]], [[Kalyassa]], [[Somewhat Beatable]], [[Spirit of Fertility]], [[Tazhadur]], [[The First Dragon (Criatura)]], [[Unbeatable Dragon]], [[Zorvorax]].&lt;br /&gt;
| legend    = |&lt;br /&gt;
| implemented = 11.02&lt;br /&gt;
| quests    = [[20 Years of Tibia Quest]]&lt;br /&gt;
| spoiler   = &lt;br /&gt;
== Outfit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Complete a [[20 Years of Tibia Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Addon da máscara ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Consiga 3 [[Porcelain Mask]]s;&lt;br /&gt;
* Vá para [[Thais]] e fale com [[Muriel]] sobre '''addons'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Muriel&lt;br /&gt;
|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]: Greetings, (Jogador(a))! Looking for wisdom and power, eh? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''addons'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]: Are you interested in one or two addons to a beautiful festive outfit?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]: I provide two addons. For the first one I need you to bring me three porcelain masks. For the second addon you need fifty colourful ostrich feathers. Do you want one of these addons?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]: What do you have for me: the porcelain masks or the colourful feathers?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''mask'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]: &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Addon do chapéu de penas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Consiga 50 [[Colourful Feathers]];&lt;br /&gt;
* Fale novamente com [[Muriel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Muriel&lt;br /&gt;
|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]: Greetings, (Jogador(a))! Looking for wisdom and power, eh? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''addons'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]: Are you interested in one or two addons to a beautiful festive outfit?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]: I provide two addons. For the first one I need you to bring me three porcelain masks. For the second addon you need fifty colourful ostrich feathers. Do you want one of these addons?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]: What do you have for me: the porcelain masks or the colourful feathers?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''colourful feathers'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]:&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao completar os dois addons você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Reason to Celebrate}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mini_World_Changes&amp;diff=181287</id>
		<title>Mini World Changes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mini_World_Changes&amp;diff=181287"/>
		<updated>2017-01-21T11:03:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{warning|Esta página pode conter spoil, o que pode estragar parte da diversão do jogo. Se você não quiser ver, sugerimos que [[Home|saia desta página]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No [[Updates/9.4|update de natal 2011]], foram implementadas as '''Mini World Changes'''. São pequenas mudanças e eventos que permitem uma formação mais dinâmica no mundo de Tibia. Algumas vezes o mapa será alterado para revelar novos locais, outras vezes os [[NPC]]s se comportarão de maneira diferente solicitando ajuda ou negociando itens. Ao contrário das [[World Changes]], estas pequenas mudanças não podem ser acionadas por meio de ações feitas por jogadores; elas acontecem diariamente, de maneira aleatória e sem avisos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como descobrir quais mudanças estão acontecendo no seu servidor ==&lt;br /&gt;
Existem atualmente duas formas de descobrir quais mudanças estão ativas no seu [[servidor]].&lt;br /&gt;
# O NPC [[Towncryer]] anuncia algumas Mini World Changes correntes no dia, próximo ao depot de [[Thais]].&lt;br /&gt;
# O [[World Board]] encontrado na [[Adventurers' Guild]]. Esse quadro é facilmente acessado utilizando uma [[Adventurer's Stone]] no [[templo]] de qualquer [[cidade]]. Para saber sobre as mudanças, basta dar &amp;quot;Use&amp;quot; que então as informações aparecerão no seu [[Server Log Channel]], como na imagem abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Towncryer.jpg|O NPC [[Towncryer]], em Thais, anunciando as mudanças.&lt;br /&gt;
Image:Worldboard.png|No [[World Board]] implementado no [[Updates/10.20|Update 10.20]], as mensagens em branco mostram que eventos estão ocorrendo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tabela de Conteúdo ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Localização&lt;br /&gt;
!Achievement&lt;br /&gt;
!Recompensa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Ab'Dendriel Changing Grounds|Ab'Dendriel Changing Grounds]]&lt;br /&gt;
|[[Ab'Dendriel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar diferentes criaturas a cada dia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Bank Robbery|Bank Robbery]]&lt;br /&gt;
|[[Ab'Dendriel]], [[Carlin]], [[Thais]] ou [[Venore]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Goldhunter}} e {{Achievement|Honest Finder}}&lt;br /&gt;
|1,000 [[Gold Coin|gp]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Bored|Bored]]&lt;br /&gt;
|[[Green Claw Swamp]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Someone's Bored}} e {{Achievement|Torn Treasures}}&lt;br /&gt;
|[[Torn Teddy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Devovorga Essence|Devovorga Essence]]&lt;br /&gt;
|[[Vengoth]].&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Slayer of Anmothra}}, {{Achievement|Slayer of Chikhaton}}, {{Achievement|Slayer of Irahsae}}, {{Achievement|Slayer of Phrodomo}} e {{Achievement|Slayer of Teneshpar}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o bosses do evento [[Rise of Devovorga]] e conseguir o seus [[achievements]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Down the Drain|Down the Drain]]&lt;br /&gt;
|[[Outlaw Camp]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Down The Drain}}&lt;br /&gt;
|Caçar no [[Water Elementals' Cave (Outlaw Camp)|caverna]] de [[Water Elemental]]s.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Chakoya Iceberg|Chakoya Iceberg]]&lt;br /&gt;
|[[Port Hope]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Caçar diversas criaturas e fazer uma das missões da [[Cartography 101 Quest]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Fire from the Earth|Fire from the Earth]]&lt;br /&gt;
|[[Goroma]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Fire from the Earth}}&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar criaturas mais fortes no vulcão [[Hellgore]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Full Moon|Full Moon]]&lt;br /&gt;
|[[Grimvale]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de enfrentar [[Feroxa]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Fury Gates|Fury Gates]]&lt;br /&gt;
|[[Fury Dungeon]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Acesso a [[Fury Dungeon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Hive Outpost|Hive Outpost]]&lt;br /&gt;
|[[Liberty Bay]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Acesso ao [[Hive Outpost]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Kingsday|Kingsday]]&lt;br /&gt;
|[[Thais]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Loyal Subject}}&lt;br /&gt;
|Invasões na arena dos [[knight]] em [[Thais]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Lumberjack|Lumberjack]]&lt;br /&gt;
|[[Fields of Glory]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Whistle-Blower}}&lt;br /&gt;
|Possibilidade de vender [[Wood|Madeira]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Nightmare Isles|Nightmare Isles]]&lt;br /&gt;
|[[Darama]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Nightmare Teddy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Noodles is Gone|Noodles is Gone]]&lt;br /&gt;
|[[Thais]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Dog Sitter}}&lt;br /&gt;
|1,000 pontos de [[experiência]] e 500 [[Gold Coin|gp]], ou uma [[Fan Doll of Queen Eloise]] ou um [[Basket (Dog)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Nomads|Nomads]]&lt;br /&gt;
|[[Kha'labal]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Chest Robber}}&lt;br /&gt;
|10 [[Ham]]s, 50 [[Fish]]es, 3 [[Small Emerald]]s, [[Black Pearl]], [[Small Topaz]] e [[Silver Amulet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Oriental Trader|Oriental Trader]]&lt;br /&gt;
|[[Ankrahmun]], [[Carlin]] ou [[Liberty Bay]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Si, Ariki!}}&lt;br /&gt;
|Possibilidade de vender vários [[Produtos de Criaturas]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Poachers' Camp Changing Grounds|Poachers' Camp Changing Grounds]]&lt;br /&gt;
|[[Ferngrims Gate]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar diferentes criaturas a cada dia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#River Runs Deep|River Runs Deep]]&lt;br /&gt;
|[[Zao Steppe]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Desert Fisher}}&lt;br /&gt;
|[[Sandfish]]es&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Spider Nest|Spider Nest]]&lt;br /&gt;
|[[Venore]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Nestling}}&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o boss [[Mamma Longlegs]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Stampede|Stampede]]&lt;br /&gt;
|[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Trail of the Ape God}}&lt;br /&gt;
|[[Tusk]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Tanned Furs' Camp|Tanned Furs' Camp]]&lt;br /&gt;
|[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar os bosses [[Arthom the Hunter]] e [[Oodok Witchmaster]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Thawing|Thawing]]&lt;br /&gt;
|[[Svargrond]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Ice Harvester}}&lt;br /&gt;
|[[Ice Flower Seeds]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#The Spirit Grounds|The Spirit Grounds]]&lt;br /&gt;
|[[Plague Spike]], [[Vengoth]] ou [[Carlin]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar diferentes criaturas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Warpath|Warpath]]&lt;br /&gt;
|[[Carlin]], [[Femor Hills]] e [[Desert Dungeon]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Bibby's Bloodbath}}&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o boss [[Bibby Bloodbath]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ab'Dendriel Changing Grounds ==&lt;br /&gt;
Ao sul de [[Ab'Dendriel]] está uma misteriosa [[Forsaken Mine|mina]]; a entrada poderá ser encontrada ({{mapa|32653,31732,7:6|aqui}}). O interior desta mina irá mudar a cada dia. Assim, você deverá ter coragem para se aventurar através dela e enfrentar novos desafios a cada mudança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mudanças do Mapa e Fotos da Mina'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Forsaken Mine01.png|Mina com todo tipo de [[Cyclops]]. &lt;br /&gt;
Image:Forsaken Foto01.jpg|Aparência da mina com cyclops.&lt;br /&gt;
Image:Forsaken Mine02.png|Mina com [[Forest Fury]] e [[Leaf Golem]]s. É recomendado ter no mínimo [[level]] 20 para caçar nesta mina.&lt;br /&gt;
Image:Forsaken Foto02.jpg|Aparência da mina com leaf golems.&lt;br /&gt;
Image:Forsaken Mine03.png|Mina com [[Rorc]]s. &lt;br /&gt;
Image:Forsaken Foto03.jpg|Aparência da mina com rorcs.&lt;br /&gt;
Image:Forsaken Mine04.png|Mina com [[Axe of Vengeance|Lost dwarvens]] e [[Drillworm]]s. &lt;br /&gt;
Image:Forsaken Foto04.jpg|Aparência da mina com drillworms.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mesmo não tendo uma limitação de level, dependendo da criatura encontrada na mina, é recomendado ter um determinado [[level]] para poder explorar e caçar com certa segurança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Criaturas nas minas:&lt;br /&gt;
* [[Cyclops|Cyclopes]], é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 25 para se aventurar e caçar.&lt;br /&gt;
* [[Forest Fury]] e [[Leaf Golem]]s, é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 25 para se aventurar e caçar.&lt;br /&gt;
* [[Rorc]]s, é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 30 para caçar nesta mina.&lt;br /&gt;
* [[Axe of Vengeance|Lost Dwarvens]] e [[Drillworm]]s, é recomendado ter, no mínimo, [[level]] para caçar nesta mina, porém '''não é recomendado para jogadores Free Account'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro da mina de drillworms, o jogador pode encontrar uma [[Crate (Usable)|caixa]] que dá itens aleatórios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bank Robbery ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Stand and deliver! That's what they shout, robbing banks in main's coastal towns and then hide out. Catch the thieves and make us proud, bring back the gold to please the crowd!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Several banks in major coastal towns are being robbed! The thieves are still on the loose!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança afeta um dos bancos de [[Ab'Dendriel]], [[Carlin]], [[Thais]] ou [[Venore]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De tempos em tempos, ladrões roubarão os [[banco]]s de Tibia e os [[NPCs Banqueiro|banqueiros]] irão pedir-lhe ajuda. Para restaurar a funcionalidade do Banco, você terá que encontrar e lutar contra os ladrões; trazendo de volta o [[Bag With Stolen Gold]], ganhará uma pequena recompensa. Esta Mini World Change pode começar a qualquer hora do dia etermina quando o ladrão é pego, ao contrário de outras Mini World Changes que se mantêm ativas durante todo o dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Para o banqueiro de [[Ab'Dendriel]], [[Finarfin]], você precisa encontrar [[Elvira Hammerthrust]].&lt;br /&gt;
* Para a banqueira de [[Carlin]], [[Eva]], você precisa encontrar [[Robby the Reckless]].&lt;br /&gt;
* Para os banqueiros de [[Thais]], [[Naji]] e [[Suzy]], você precisa encontrar [[Jesse the Wicked]].&lt;br /&gt;
* Para o banqueiro de [[Venore]], [[Rokyn]], você precisa encontrar [[Mornenion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;*[[Arquivo:Achievement.gif‎]] Trazendo de volta o dinheiro roubado, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Honest Finder}}'''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Achievement.gif‎]] Ao retornar 5 [[Bag With Stolen Gold]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Goldhunter}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transcrições ===&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Naji|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Naji]]: HELP! We have been robbed! I can't give you any gold until the robber has been brought to justice or we have received a compensation from the king. I think the robbers ran towards the [[Ancient Temple]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''''Nota:''' Transcrições de [[Naji]], banqueiro de [[Thais]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bored ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! The witch Wyda seems to be bored. Pay her a visit but sharpen your sword. She might come up with a terrible surprise, are you brave enough to believe your eyes?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Sharpen your sword! The witch Wyda seems to be bored so pay her a visit!}}&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Green Claw Swamp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coisas estranhas acontecem nos pântanos de [[Venore]]. [[Wyda]] está entediada e irá reagir completamente diferente, mas estará feliz se você levar-lhe algumas [[Blood Herb]]s. Como recompensa ela pode lhe dar o raro [[Torn Teddy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Giant Spider (Wyda)|Aranhas Gigantes]] rondam a casa da entediada bruxa neste período. Esteja preparado para uma surpresa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;*[[Arquivo:Achievement.gif‎]] Sendo presenteado com um [[Torn Teddy]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Torn Treasures}}'''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Achievement.gif‎]] Ao matar uma [[Giant Spider (Wyda)|giant spider]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Someone's Bored}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Devovorga Essence ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Use Devovorga's Essence to fight an evil presence! Trade your every tentacle piece, to enter a boss' lair with ease!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=In case you have some spare tentacle pieces, you can now use Devovorga's very essence to enter a boss lair!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:MWC Devovorga Essence NPC.jpg|O NPC Dread Guardian e os portais para entrar na arena e para sair da dimensão da Devovorga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você ainda tem aquelas [[Tentacle Piece]]s mas perdeu alguns achievements da world quest Rise of Devovorga? Agora será capaz de matar [[Anmothra]], [[Chikhaton]], [[Irahsae]], [[Phrodomo]], [[Teneshpar]] e receber a fama que merece. Primeiro você terá de encontrar um portal que aparece de tempos em tempos em [[Vengoth]], ({{mapa|32949,31520,7:5|aqui}}). '''Apenas aqueles que possuem Tentacle Pieces poderão entrar no portal''' para tentar matar uma das encarnações da Devovorga. Mas, cuidado: '''você terá de enfrentá-los sozinho!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro do portal, você encontrará o NPC [[Dread Guardian]], ao qual deverá entregar uma quantidade [[Tentacle Piece]]s correspondente ao boss que você deseja enfrentar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seguir, temos uma tabela com os achievements adquiridos ao derrotar determinado boss, bem como a quantidade de [[Tentacle Piece]]s necessária para poder enfrentar cada boss. Você tem o tempo máximo de 10 minutos para matá-lo antes de ser expulso da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Boss !! Achievement adquirido !! [[Tentacle Piece]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Anmothra]]|| {{Achievement|Slayer of Anmothra}} || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Irahsae]] || {{Achievement|Slayer of Irahsae}} || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Teneshpar]] || {{Achievement|Slayer of Teneshpar}} || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chikhaton]] || {{Achievement|Slayer of Chikhaton}} || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Phrodomo]] || {{Achievement|Slayer of Phrodomo}} || 16&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' O boss [[Phrodomo]] é muito difícil de ser derrotado, uma vez que possui uma grande resistência a vários tipos de [[Dano|danos]] e grande quantidade de vida. Por isso, se você não tiver muita experiência (ter no mínimo [[level]] 200),  não desperdice as tentacles pieces neste boss. Os bosses [[Chikhaton]] e [[Teneshpar]] podem ser mortos desde que o jogador tenha poções de cura e de mana suficientes e um alto [[level]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Down the Drain ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! A river is flooding, south of the outlaw base. Explore a new isle, an unknown place. Don't be afraid, but ready your blade.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The river south of the outlaw camp is flooding. A small island there should now be reachable safely.}}&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece ao sul do [[Outlaw Camp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há uma chance de a área sul do Outlaw Camp ser inundada pelo rio. Uma nova ilha poderá ser alcançada, e, assim é possível acessar a [[Water Elementals' Cave (Outlaw Camp)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logo na entrada, você poderá encontrar um único [[Water Elemental]], que serve como um aviso do perigo para os jogadores desavisados. Como há uma boa quantidade deles, é recomendado ter no mínimo [[level]] 60, pois enfrentará mais de 5 water elementals ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' Para o jogador que quiser se aventurar nesta área, é interessante ter um [[Helmet of the Deep]] (você pode comprá-lo de outros jogadores ou pelo [[mercado]]). Este elmo protege contra os ataques de [[Drowning]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Down the drain.png|Entrada protegida do calabouço em [[Outlaw Camp]].&lt;br /&gt;
Image:Outlaw water elemental cave 1.png|O caminho e a mudança do mapa.&lt;br /&gt;
Image:Water Elemental Cave.png|Jogador sendo atacado assim que entra no calabouço.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;[[Arquivo:Achievement.gif‎]] Matando 50 dos [[Water Elemental]]s que ali estão, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Down the Drain}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Water Elementals' Cave (Outlaw Camp)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chakoya Iceberg ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=A floating vessel of ice is not at all nice when it brings unbidden friends to Port Hope's lands.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A big iceberg has been washed up at the coast north of Port Hope. It seems to be inhabited by strange white furballs.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, os ventos gelados trará à costa norte de [[Port Hope]] um enorme Iceberg, ({{mapa|32628,32594,7:3|aqui}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Image:Iceberg Imagem 1.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Iceberg é habitado por [[Chakoya Tribewarden]]s, [[Chakoya Windcaller]]s, [[Frost Giantess]] e [[Polar Bear]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Durante esta mudança você poderá completar uma das missões da '''[[Cartography 101 Quest]]'''.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Chakoya Iceberg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fire from the Earth ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! The volcano on Goroma is spitting fire. Creatures are spawning, strong and dire. Lava is heading up the land. Adventurer, be careful or it will be your last stand!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The volcano on Goroma sends his fiery message into the sky. A lot of creatures are flooding the lands together with its lava.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Goroma]], dentro do vulcão [[Hellgore]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar em erupção, o grande vulcão no centro de [[Goroma]] traz consigo fortes criaturas adeptas do fogo, como [[Dragon Hatchling]]s, [[Dragon Lord]]s, [[Dragon Lord Hatchling]]s, [[Demon]]s, [[Diabolic Imp]]s, [[Dragonling]]s e [[Hellfire Fighter]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Winter201133.jpg|Topo do vulcão [[Hellgore]].&lt;br /&gt;
Image:MWC Fire from the Earth Foto02.jpg|Hellfire Fighters e diabolic imps no penúltimo andar.&lt;br /&gt;
Image:MWC Fire from the Earth Foto01.jpg|Demons no último andar do vulcão.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;[[Arquivo:achievement.gif]] Matando 50 criaturas que foram atraídas pela erupção do vulcão, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Fire from the Earth}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Full Moon ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=The full moon pale has risen over Grimvale. Help lift the curse, you won't be off worse!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The full moon has a strange impact on the island of Grimvale. The small forest there seems darker, filled with nightly howls.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A lua chegará no seu ápice nos dias 12,13 e 14 de cada mês. Nesta época, aqueles que sofrem com a Maldição de Lua Cheia assumirão a forma de perigosas criaturas e mostrarão sua verdadeira face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Grimavale Boat.png|Grimvale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Durante este período, quando a Lua atinge seu ápice, é possível enfrentar a terrível [[Feroxa]], durante a [[Grimvale Quest]]. Note que [[Feroxa]] aparecerá unicamente no decorrer do dia 13, quando a mensagem global &amp;quot;'''Grimvale drowns in werecreatures as the full moon reaches its apex and ancient evil returns'''&amp;quot; aparecer, os jogadores têm 30 minutos para ir até a sala desse [[Boss]] e começar a batalha.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fury Gates ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! A fiery gate has opened, threatening a city! Guard the people frightened, their death would be a pity!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A fiery fury gate has opened near one of the major cities somewhere in Tibia.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente, um [[Fury Gate]] surgirá perto de alguma das principais cidades tibianas, garantindo acesso à misteriosa [[Fury Dungeon]]. Haverá apenas um [[Fury Gate]] durante esta Mini World Change, portanto, quando o evento estiver ativo, você deve procurar em qual cidade ele está.&lt;br /&gt;
O local é bastante perigoso, com uma grande variedade de monstros fortes como [[Infernalist]]s, [[Fury]]s, [[Hellfire Fighter]]s, entre outros monstros; vá preparado para uma grande batalha! Ainda, se você tiver sorte (ou azar), poderá encontrar a terrível [[Furyosa]], acompanhada de um grande grupo de [[Demon]]s; portanto, todo cuidado é pouco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apenas jogadores promovidos e que tenham level superior a 60 poderão atravessar os portais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Fury Gate Ab.png|Gate ativo em Ab'Dendriel.&lt;br /&gt;
Image:Fury Gate Ank.png|Gate em Ankrahmun.&lt;br /&gt;
Image:Fury Gate Carlin.png|Gate em Carlin.&lt;br /&gt;
Image:Fury Gate Dara.png|Gate em Darashia.&lt;br /&gt;
Image:Fury Gate Edron.png|Gate em Edron.&lt;br /&gt;
Image:Fury Gate Kaz.png|Gate em Kazordoon.&lt;br /&gt;
Image:Fury Gate Liberty Bay.png|Gate em Liberty Bay.&lt;br /&gt;
Image:Fury Gate Port Hope.png|Gate em Port Hope.&lt;br /&gt;
Image:Fury Gate Thais.png|Gate em Thais.&lt;br /&gt;
Image:Fury Gate Venore.png|Gate em Venore.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Localizações:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ab'Dendriel, ({{mapa|32680,31720,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ankrahmun, ({{mapa|33266,32841,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Carlin, ({{mapa|32262,31847,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Darashia, ({{mapa|33301,32372,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Edron, ({{mapa|33220,31920,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Kazordoon, ({{mapa|32574,31979,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Liberty Bay, ({{mapa|32348,32695,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Port Hope, ({{mapa|32530,32714,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Thais, ({{mapa|32266,32163,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Venore, ({{mapa|32832,32084,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hive Outpost ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=A chitinous Hive outpost has been located on Liberty Bay?s coast. Make sure those locusts are toast!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A hive infestation has been sighted south-west of Liberty Bay! An unnerving humming and buzzing is filling the air.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, os insetos são atraídos pelo doce das [[Sugar Cane|canas-de-açúcar]] e estabelecem um posto avançado da [[The Hive]] na costa ao sudoeste de [[Liberty Bay]], ({{mapa|32166,32830,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Hive Outpost Imagem 1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A colmeia é protegida por diversos tipos de insetos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Durante esta mudança você poderá completar uma das missões da '''[[Cartography 101 Quest]]'''.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Hive Outpost}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kingsday ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! It is Kingsday, people, let us celebrate and sing! Decorate Thais and let the bells ring! Come to the arena to hear the swords cling. Let us rejoice! Hail to the King!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Hail to the King! It's Kingsday in Thais, join the celebration!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Kingsday MWC 01.jpg|Museu de graça.&lt;br /&gt;
Image:Kingsday MWC 02.jpg|Decoração típica.&lt;br /&gt;
Image:Kingsday MWC 03.jpg|O NPC [[Trimegis]] estará na sala dos arquivos reais ao contrario de estar na sua sala e de lá invocará criaturas na arena de lutas dos knights.&lt;br /&gt;
Image:Kingsday MWC 04.jpg|Arena dos Knights. Na imagem dá para ver parte dos dragons invocados.&lt;br /&gt;
Image:Kingsday MWC 05.jpg|Mesas decorativas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Thais]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No Dia do Rei, a cidade de [[Thais]] vai ser completamente decorada, [[NPC]]s irão falar com você de maneira diferente, batalhas serão travadas na {{mapa|32395,32194,7:5|Arena dos Knights}} e você poderá entrar no museu de Thais de graça (Somente aos domingos). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mudanças dos NPCs:&lt;br /&gt;
* A NPC [[Aruda]] rouba dos jogadores 10 gps ao invés de 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cada 1 hora, um dos seguintes grupos de monstros será invocado:&lt;br /&gt;
* [[Orc Spearman]]s, [[Orc Shaman]]s, [[Orc Warrior]]s, [[Orc Leader]]s e [[Orc Warlord]]s.&lt;br /&gt;
* [[Dragon]]s e [[Dragon Hatchling]]s.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Lord]] e [[Dragon Lord Hatchling]].&lt;br /&gt;
* [[Earth Elemental]]s, [[Energy Elemental]]s, [[Fire Elemental]]s e [[Water Elemental]]s.&lt;br /&gt;
* [[Lizards de Classe Baixa]].&lt;br /&gt;
* [[Larva]], [[Scarab]], [[Ghoul]], [[Mummy]], [[Crypt Shambler]] e [[Gargoyle]].&lt;br /&gt;
* [[Frost Troll]], [[Swamp Troll]], [[Troll Champion]], [[Troll Legionnaire]], [[Furious Troll]] e [[Mechanical Fighter]].&lt;br /&gt;
* [[Minotaur]], [[Minotaur Archer]], [[Minotaur Mage]] e [[Minotaur Guard]].&lt;br /&gt;
* [[Goblin]], [[Goblin Scavenger]], [[Goblin Assassin]] e [[Goblin Leader]].&lt;br /&gt;
* [[Dworc Venomsniper]]s, [[Dworc Fleshhunter]]s e [[Dworc Voodoomaster]]s.&lt;br /&gt;
* [[Terramite]], [[Wasp]] e [[Centipede]].&lt;br /&gt;
* [[Frost Dragon]] e [[Frost Dragon Hatchling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;[[Arquivo:achievement.gif]] Falando &amp;quot;Hail King&amp;quot; para o [[King Tibianus]] neste dia, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Loyal Subject}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Evite xingar o [[King Tibianus]] durante o seu evento, porque ao contrário do que ele e seus guardas costumam fazer, ele te mandará para uma das celas da [[Prisão de Thais]], e você permanecerá lá até a próxima invasão na ({{mapa|32395,32194,7:5|Arena dos Knights}}).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nota²:''' Você não pode deslogar dentro da prisão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lumberjack ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! North of the Queen's town, the royal trees are cut down. Will you deal with the suspect or report such kind of disrespect?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Looks like the Queen's own royal trees are being cut down! The lumberjacks responsible shall be put to justice.}}&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Fields of Glory]] entre [[Carlin]] e [[Ab'Dendriel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Às vezes, as árvores reais ao norte de [[Carlin]] serão desflorestadas por [[Chip]], o lenhador. A [[Queen Eloise|Rainha Eloise]] não ficará nada satisfeita com isto. Neste dia, o lenhador comprará [[Wood|madeira]] por 50 [[Gold Coin|gp]] cada. [[Chip]] está localizado na floresta ao norte de Carlin, ({{mapa|32418,31702,7:5|aqui}}).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''NOTA:''' Para conseguir o Achievment você deverá falar com [[Chip]] (hi, trade, wood), e ir até a Queen Eloise e falar Chip a ela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao reportar as ações de [[Chip]] para a [[Queen Eloise|Rainha Eloise]] você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Whistle-Blower}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nota''': Ganhando o achievement, você perde o direito de negociar com [[Chip]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nightmare Isles ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=In Ankrahmun's desert, a storm has revealed the entry to a nightmare that can't be sealed. Horrible creatures there spell instant death to all young adventurers who dare take a breath!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Near Darashia's coast, a storm has revealed the entry to a nightmare that can't be sealed. Horrible creatures there spell instant death to all young adventurers who dare take a breath!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Near Drefia's mountains, a storm has revealed the entry to a nightmare that can't be sealed. Horrible creatures there spell instant death to all young adventurers who dare take a breath!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A sandstorm travels through Darama, leading to isles full of deadly creatures inside a nightmare. Avoid the Ankhramun tar pits!.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A sandstorm travels through Darama, leading to isles full of deadly creatures inside a nightmare. Avoid the northernmost coast!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A sandstorm travels through Darama, leading to isles full of deadly creatures inside a nightmare. Avoid the river near Drefia!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente, o portal que leva ao [[Nightmare Isles]], ficará acessível em três pontos no deserto de [[Darama]], ({{mapa|33029,32404,7:4|aqui}}, {{mapa|33219,32276,7:4|aqui}} ou {{mapa|33254,32677,7:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Nightmare Isles Imagem 01.png|Ao nordeste de [[Ankrahmun]].&lt;br /&gt;
Image:Nightmare Isles Imagem 02.png|Ao norte de [[Darashia]].&lt;br /&gt;
Image:Nightmare Isles Imagem 03.png|Ao noroeste de [[Darashia]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
O labirinto é protegido por [[Choking Fear]]s, [[Retching Horror]]s e [[Silencer]]s. Nas profundezas deste lugar, você encontrará uma sala com 6 [[Terrorsleep]]s, eles guardam uma [[Drawer|caixa]] contendo um [[Nightmare Teddy]]. Para conseguir este item, o personagem deve não só derrotar todos os 6 [[Terrorsleep]]s, como causar neles o maior dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Nightmare Isles Imagem 04.png|Caminho do labirinto.&lt;br /&gt;
Image:Nightmare Isles Imagem 05.png|Obtendo um [[Nightmare Teddy]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Nightmare Isles}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nomads ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Ankrahmun's desert is the nomads' land. Find their camp in the golden sand, and a treasure may be close at hand!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Nomads travel the eternal sands of Ankrahmun's desert. There must be a camp somewhere.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, [[Nomad]]s se estabelecerão em algum lugar no deserto de [[Ankrahmun]]. Em seus acampamentos, você poderá encontrar alguns tesouros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando essa Mini World Change estiver acontecendo, existirá apenas um acampamento. No total, existem quatro acampamentos, mas apenas três possuem baú.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O primeiro acampamento localiza-se ao sul da [[Morguthis Tomb]], ({{mapa|33243,32744,7:5|aqui}}). Este acampamento não possui  baú.&lt;br /&gt;
* O segundo acampamento localiza-se ao sudoeste da [[Vashresamun Tomb]], ({{mapa|33200,32617,7:5|aqui}}). Neste acampamento, você irá encontrar um baú com uma [[Fur Bag]] contendo 3 [[Small Emerald]]s, [[Black Pearl]], [[Small Topaz]] e um [[Silver Amulet]].&lt;br /&gt;
* O terceiro acampamento localiza-se ao nordeste da [[Vashresamun Tomb]], ({{mapa|33236,32570,7:5|aqui}}). Neste acampamento, você irá encontrar um baú com 10 [[Ham]]s.&lt;br /&gt;
* O quarto acampamento localiza-se ao nordeste de [[Ankrahmun]], ({{mapa|33298,32777,7:5|aqui}}). Neste acampamento, você irá encontrar um baú com 50 [[Fish]]es.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:MWC Nomadsmapa.png|Os quatro locais onde ocorre a mudança.&lt;br /&gt;
Image:MWC Nomads01.jpg|O primeiro acampamento. &lt;br /&gt;
Image:MWC Nomads03.jpg|O segundo acampamento.&lt;br /&gt;
Image:MWC Nomads04.jpg|O terceiro acampamento.&lt;br /&gt;
Image:MWC Nomads02.jpg|O quarto acampamento.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;[[Arquivo:Achievement.gif‎]] Após abrir os três baús, você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Chest Robber}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode pegar as recompensas novamente nos baús depois de duas semanas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Noodles is Gone ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Noodles is gone, the King in despair! Find the little rascal, look everywhere. Bring him back to get rewarded for your care!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Not again! Noodles has taken some royal freedom and left the castle, after him in the name of the king!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Às vezes [[Noodles]], o cachorro real foge do castelo e você deve ajudar [[King Tibianus]] a encontrá-lo. Fale com o rei para conseguir uma [[Dog Collar|coleira]]. Com a coleira em mãos, você deve agora encontrar [[Noodles]]. Ele pode ser visto em diversos lugares nas redondezas de [[Thais]]. Os conhecidos são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Leste de [[Thais]], ({{mapa|32487,32241,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Oeste de [[Greenshore]], ({{mapa|32237,32070,7:5|aqui}}, {{mapa|32219,32026,7:5|aqui}} ou {{mapa|32224,32116,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Noroeste de [[Thais]], ({{mapa|32224,32116,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Sul de [[Thais]], próximo ao [[Minotaur Camp]], ({{mapa|32287,32402,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Sul de [[Thais]], próximo ao [[Wolf Dungeon]], ({{mapa|32362,32326,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Perto da [[White Flower Temple]], ({{mapa|32361,32360,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Nordeste da guildhall [[Snake Tower]], ({{mapa|32458,32326,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* No [[Cyclops Camp]], ({{mapa|32402,32386,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Dentro da cozinha do [[Castelo Real]], ({{mapa|32313,32171,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Em volta do [[Castelo Real]], ({{mapa|32314,32184,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Próximo à saída sul de [[Thais]], ({{mapa|32320,32289,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Leste de [[Thais]], próximo à casa do [[Hoggle]], ({{mapa|32531,32150,7:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após encontrar [[Noodles]], use a [[Dog Collar|coleira]] nele e volte ao [[King Tibianus]]. Diga '''reward''' para receber uma das recompensas: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5 [[Platinum Coin]]s e 1,000 [[exp]]&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Fan Doll of Queen Eloise.gif]] [[Fan Doll of Queen Eloise]] (raro)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;[[Arquivo:Achievement.gif]] Na primeira vez em que você levar Noodles de volta ao rei, você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Dog Sitter}}'''&amp;quot;&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Notas:'''&lt;br /&gt;
# Noodles pode ser empurrado pelos jogadores, e assim levado a cantos desconhecidos do mapa.&lt;br /&gt;
# Você poderá fazer esta quest novamente após duas semanas.&lt;br /&gt;
# Após o término do evento, existe a chance de a [[Dog Lady]] aparecer no [[Castelo Real]]. Enquanto ela estiver no castelo, a [[Basket (Dog)]] poderá ser encontrada no chão. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transcrições ===&lt;br /&gt;
''Para pegar a [[Dog Collar|coleira]]:''&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=King Tibianus|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hail king'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: I greet thee, my loyal subject player.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''noodles'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: The royal dog has disappeared AGAIN! I bet he's taking a walk somewhere outside of Thais. If you want to help bringing him back, I could hand you one of his leashes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''leashes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Well, here's a leash. If you see Noodles, just use it on him to help him find his way home.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após encontrar [[Noodles]]:''&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=King Tibianus|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hail king'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: I greet thee, my loyal subject player.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''noodles'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: You're one of the loyal citizens who helped bring back the royal dog. You absolutely deserve a reward.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''reward'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Take some gold from my treasury. Here you are.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a presença da [[Dog Lady]]:&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=King Tibianus|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hail king'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: I greet thee, my loyal subject player.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''reward'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Indeed, I shall reward you. As you can see, we have a little... puppy problem here in the throne room. Would you like to have some of these puppies and take them into your home?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Well then, so shall it be. Now please take them out of the royal throne room.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Noodles encontrado.jpg|Mensagem após o uso da coleira no Noodles.&lt;br /&gt;
Arquivo:Noodles e dog lady.jpg|[[Noodles]] e [[Dog Lady]] na sala do trono do [[King Tibianus|Rei Tibianus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oriental Trader ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto= &lt;br /&gt;
Hear ye! Hear ye! What a lucky and beautiful day! Visit Carlin, Ankrahmun, or Liberty Bay. Yasir, the oriental trader might be there. Gather your creature products, for this chance is rare.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Oriental ships sighted! A trader for exotic creature products may currently be visiting Carlin, Ankrahmun or Liberty Bay.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O barco de um rico comerciante oriental, [[Yasir]], pode ancorar nos portos de [[Carlin]], [[Liberty Bay]] ou [[Ankrahmun]]. Ele irá comprar quase todos os [[Produtos de Criaturas]] de Tibia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Yasir.png|Yasir nos três portos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao falar &amp;quot;'''trade'''&amp;quot; ou &amp;quot;'''ariki'''&amp;quot; com [[Yasir]] pela primeira vez, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Si, Ariki!}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poachers' Camp Changing Grounds ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Wild animals roam beneath the loam of the Orc Lands. The hunters need some helping hands!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Poachers roam beneath the loam of the Orc Lands. The animals need vengeful pals!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Ghostly animals roam beneath the loam of the Orc Lands. Poaching is stunted, hunters are hunted!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Poachers are ravaging the wildlife north of the Green Claw Swamp. But the animals seem to fight back!.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança está sempre ativa e acontece no [[Poachers' Camp (Ferngrims Gate)]], ({{mapa|32756,31928,7:4|aqui}}). Nas proximidades do [[Ferngrims Gate]], [[Poacher]]s sempre estão à procura de animais selvagens para abater. Contudo, dessa vez a natureza parece reagir e contra-atacar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar de ocorrer em um local de caça fixo, a mini world change altera as criaturas encontradas no local. E, a cada mudança, o aventureiro se depara com um dos seguintes desafios:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Possibilidade 1''': Os animais dominam a região. A caverna estará repleta de [[Bear]]s, [[Boar]]s, [[Wolf| Wolves]] e [[War Wolf|War Wolves]].&lt;br /&gt;
* '''Possibilidade 2''': Os caçadores dominam a região. A caverna estará repleta de [[Hunter]]s, [[Poacher]]s e [[Wolf| Wolves]]. &lt;br /&gt;
* '''Possibilidade 3''': Os caçadores estão sendo caçados. A caverna estará repleta de [[Ghost Wolf|Ghost Wolves]] e [[Gloom Wolf|Gloom Wolves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Poachers' Camp Changing Grounds 01.png|Entrada - Possibilidade 1&lt;br /&gt;
Image:Poachers' Camp Changing Grounds 02.png|Criaturas - Possibilidade 1&lt;br /&gt;
Image:Poachers' Camp Changing Grounds 03.png|Entrada - Possibilidade 2&lt;br /&gt;
Image:Poachers' Camp Changing Grounds 04.png|Criaturas - Possibilidade 2&lt;br /&gt;
Image:Poachers' Camp Changing Grounds 05.png|Entrada - Possibilidade 3&lt;br /&gt;
Image:Poachers' Camp Changing Grounds 06.png|Criaturas - Possibilidade 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Poachers' Camp (Ferngrims Gate)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== River Runs Deep ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! In Zao Steppe the river runs deep. If you catch a strange fish it is yours to keep.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The river in Zao Steppe runs deep, there may be more fish than usual!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Zao]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seca do rio que cruza [[Zao Steppe]] cessou e acontecerá uma nova inundação. Durante este período, você terá a chance de pegar o estranho [[sandfish]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota''': É necessário 01 worm para poder pegar o peixe. Observe também que a corrente de água é rasa e você pode caminhar por cima dela, além disso ao usar a vara de pescar você verá o tradicional efeito da isca na água quase invisível ao contrário de quando se pesca em águas profundas, mas mesmo assim você conseguirá pegar o peixe se tiver worm na backpack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Winter201132.jpg|Planície inundada em [[Zao Steppe]] durante a &amp;quot;River Runs Deep&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Image:RiverRunsDeep.png|Planície inundada em [[Zao Steppe]] durante a &amp;quot;River Runs Deep&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;[[Arquivo:Achievement.gif]] Após pescar um [[Sandfish]], você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Desert Fisher}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spider Nest ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Mamma Longlegs will not rest while she guards her cosy nest. Exterminate its kin in there to finally get rid of her.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A whole nest of spiders needs to be exterminated as Mamma Longlegs is on the loose.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Às vezes, uma [[Mamma Longlegs|Giant Spider]] incomum construirá um ninho a oeste de [[Venore]]. Seu dever é ir matar a [[Mamma Longlegs|Giant Spider]] em seu ninho, mas não se engane pela sua aparência, esta aranha é bem mais poderosa que as Giant Spiders normais, tome cuidado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:MWC Spider Nest05.png|Mudanças que ocorrem no mapa.&lt;br /&gt;
Image:MWC Spider Nest01.jpg|Terra indicando com facilidade quando a MWC está ativa.&lt;br /&gt;
Image:MWC Spider Nest02.jpg|O ninho da [[Mamma Longlegs]].&lt;br /&gt;
Image:MWC Spider Nest04.png|Jogador lutando contra a criatura.&lt;br /&gt;
Image:MWC Spider Nest03.png|Mensagem indicando que não é mais possível entrar no ninho.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Localização:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O ninho da [[Mamma Longlegs]] fica a oeste de [[Venore]], ({{mapa|32752,32103,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;[[Arquivo:Achievement.gif]] Após matar a [[Mamma Longlegs]] três vezes, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Nestling}}'''&amp;quot; e não poderá mais enfrentá-la.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stampede ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Tiquanda's elephants are terrified, the Ape God's footsteps are a scary sight. So hunt for theirs tusks while they are filled with fright!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Stampede! The Ape God has stirred up Tiquanda's elephants again!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, uma trilha desgastada poderá ser encontrada no centro de [[Tiquanda]. Durante esse dia, no final dessa trilha ({{mapa|32852,32680,7:5|aqui}}) você poderá encontrar alguns [[Terrified Elephant|elefantes assustados]] que droparão [[Tusk]]s com mais facilidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' Jogadores iniciantes ([[level]] 30 ou menos) devem ter cuidado, pois estes elefantes são rápidos e cercam o jogador com facilidade.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Stampede01.png|As mudanças do mapa.&lt;br /&gt;
Image:Winter201131.jpg|Teaser: Pegadas do &amp;quot;Deus Macaco&amp;quot; e [[Elephants]] aterrorizados.&lt;br /&gt;
Image:Stampede01.jpg|Criaturas se aproximando rapidamente.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;[[Arquivo:Achievement.gif‎]] Matando 5 desses [[Terrified Elephant|elefantes]] você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Trail of the Ape God}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tanned Furs' Camp ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Beware of Tiquanda's dworcs, you all! In their voodoo circle, heads willfall!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hunters in the Tiquanda jungle have made camp, behaving like tramps!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Strange sounds echo through Trapwood as hunters and dworcs fight over the holy grounds and the game that roams there.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após estabelecerem acampamento na selva de [[Tiquanda]], os [[Hunter]]s iniciaram uma guerra com os [[Dworcs]], que consideram o local como uma área sagrada, ofendendo assim, seus Deuses, com suas atividades e hábitos considerados imundos pelos Dworcs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes os [[Hunter]]s dominam a área, e outras, os [[Dworcs]] conseguem expulsá-los e estabelecem um campo de prática voodoos para purificar novamente o local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dworc Camp Imagem 01.png|Dworc Camp&lt;br /&gt;
Arquivo:Hunter Camp Imagem 01.png|Hunter Camp&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Dworc Camp|Hunter Camp}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Thawing ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Mammoths silently watch as the snow melts away. It reveals special flowers which are not meant to stay. Grow their seeds to brighten up your day!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Judging by the unnerved mammoths in Svargrond, enough snow has melted away to reveal some very special flora.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece na montanha gelada em [[Svargrond]], ({{mapa|32190,31070,5:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando a superfície nevada da área de [[Mammoth]]s em [[Svargrond]] derreter, em áreas verdes você pode encontrar flores especiais que contêm [[Ice Flower Seeds]]. Você pode lavrá-las em [[Empty Flower Pot|empty flower pots]] para obter novas flores. Além disso, as sementes podem ter também outros benefícios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surgirão 15 [[Ice Flower]]s que, quando colhidas ''(Use)'', podem nos dar [[Ice Flower Seeds]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Svargrond Thawing MWC Mapa.png|Área com o gelo derretido.&lt;br /&gt;
Image:Svargrond Thawing MWC 01.png|A ice flower.&lt;br /&gt;
Image:Svargrond Thawing MWC 02.png|Após dar &amp;quot;[[Use]]&amp;quot; na ice flower, ela se tornará uma [[Harvested Ice Flower]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após 4? horas, as [[Harvested Ice Flower]]s voltarão a ser [[Ice Flower]]s e poderão ser colhidas novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;*[[Arquivo:Achievement.gif]] Após ter sucesso na colheita de 10 [[Ice Flower Seeds]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Ice Harvester}}'''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Achievement.gif]] Ao usar uma [[Ice Flower Seeds]] em uma [[Flower Pot|planta florescida]], você a tornará imortal e receberá o achievement &amp;quot;'''{{achievement|Preservationist}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante esta Mini World Change, duas rampas poderão ser encontradas, facilitando o acesso ao topo da montanha.&lt;br /&gt;
# ({{mapa|32149,31085,5:4|aqui}})&lt;br /&gt;
# ({{mapa|32146,31086,4:4|aqui}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Spirit Grounds ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Towncryer: Hear ye! Hear ye! In '''''&amp;lt;Nome do Local&amp;gt;''''', a gate has opened to the spirit ground, where '''''&amp;lt;Criaturas que você encontra no dia&amp;gt;'''''!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Adventurers have told of a Spirit Gate in the '''''&amp;lt;Nome do Local&amp;gt;'''''. Fight the restless undead!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos os dias, um [[Magic Forcefield|spirit gate]] diferente irá conceder passagem para a misteriosa [[The Spirit Grounds|Spirit Grounds]]. Este portal pode ser aleatoriamente encontrado em um dos três locais: &lt;br /&gt;
* [[Plague Spike]] na divisa de [[Darashia]] e [[Ankrahmun]], ({{mapa|33160,32562,5:6|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Vengoth]], ({{mapa|32913,31547,7:6|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Ghostlands]], ({{mapa|32177,31780,7:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mesmo não tendo um limitação de level, dependendo da criatura encontrada no local, é recomendado ter um determinado [[level]] para poder explorar e caçar com certa segurança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:The Spirit Grounds.png|Mapa do local.&lt;br /&gt;
Image:MWC TSG Portal Darashia.png|Escadas que levam ao portal em Darashia.&lt;br /&gt;
Image:MWC TSG Portal Ghostlands.png|Escadas que levam ao portal em Ghostlands.&lt;br /&gt;
Image:MWC TSG Portal Vengoth.png|Escadas que levam ao portal em Vengoth.&lt;br /&gt;
Image:MWC TSG Portal NPC.png|O NPC [[The Gate Keeper]] guarda o local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As criaturas que podem ser encontradas no local são:&lt;br /&gt;
* [[Ghost]]s, [[Mummy|Mummies]], [[Ghoul]]s, [[Bonelord]]s&lt;br /&gt;
* [[Nightstalker]]s, [[Banshee]]s, [[Souleater]]s, [[Braindeath]]s&lt;br /&gt;
* [[Nightmare]]s, [[Nightmare Scion]]s, [[Spectre]]s, [[Phantasm]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lembrando que as criaturas mudam aleatoriamente, independentemente do local em que é encontrado o portal.&lt;br /&gt;
Somente premium accounts podem entrar no portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warpath ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Bibby is back with blood as her track! Wreaking havoc on her path, let her feel your wrath!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Bibby Bloodbath and her crew are roaming the lands, destroying everything in their path.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De tempos em tempos, orcs irritantes construirão um campo de guerra perto de certas cidades. Seu dever é matar a sua líder, [[Bibby Bloodbath]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa Mini World Change pode estar ativa em até três locais do Tibia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:MWC Warpath05.png|No Deserto de Jakundaf.&lt;br /&gt;
Image:MWC Warpath06.png|Em Femor Hills.&lt;br /&gt;
Image:MWC Warpath07.png|Em Carlin.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Localizações:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ao norte do [[Jakundaf Desert|Deserto de Jakundaf]], ({{mapa|32676,32048,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ao leste de [[Femor Hills]], ({{mapa|32620,31840,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ao norte da [[Carlin]], ({{mapa|32362,31727,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você deverá matar todos os orcs que estão dentro do campo para o boss aparecer. Lá, existem [[Orc Warlord]]s, [[Orc Leader]]s e [[Orc Berserker]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' É recomendado apenas para jogadores com, no mínimo, [[level]] 50.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;[[Arquivo:Achievement.gif]] Após matar o boss [[Bibby Bloodbath]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Bibby's Bloodbath}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao sair pela escada, uma mensagem aparecerá dizendo que o boss abandonará o local. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogador não poderá entrar novamente, após descer a escada. Você poderá enfrentá-lo novamente após aproximadamente dois dias reais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:MWC Warpath01.jpg|Acampamento dos orcs.&lt;br /&gt;
Image:MWC Warpath04.png|O boss, logo após matar todos os orcs.&lt;br /&gt;
Image:MWC Warpath03.png|Mensagem dizendo que um estranha força empurrou o jogador ao derrotar o boss.&lt;br /&gt;
Image:MWC Warpath02.png|Após descer a escada, a mensagem dizendo que Bibby Bloodbath deixará estas terras.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Veja Também =&lt;br /&gt;
[[World Changes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Festive_Outfits_Quest&amp;diff=180948</id>
		<title>Festive Outfits Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Festive_Outfits_Quest&amp;diff=180948"/>
		<updated>2017-01-13T11:34:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: Criou página com '{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | name      = Festive Outfits Quest | reward    = Festive Outfits e Addons.&amp;lt;br /&amp;gt; | location  = Thais&amp;lt;noincl...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name      = Festive Outfits Quest&lt;br /&gt;
| reward    = [[Festive Outfits]] e [[Addons]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| location  = [[Thais]]&amp;lt;noinclude&amp;gt;, ({{mapa|32299,32263,7:2|aqui}})&amp;lt;/noinclude&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| type      = outfit&lt;br /&gt;
| lvl       = 0&lt;br /&gt;
| premium   = sim&lt;br /&gt;
| duration  = Rápida&lt;br /&gt;
| lvlreq    = |&lt;br /&gt;
| team      = |&lt;br /&gt;
| teamnote  = |&lt;br /&gt;
| dif       = 3&lt;br /&gt;
| quests    =&lt;br /&gt;
| imgleg    = &lt;br /&gt;
| dangers   = [[Dragon]], [[Dragon Lord]], [[Dragon Essence]], [[Dragon Warden]], [[Fallen Challenger]], [[Ice Dragon]], [[Haunted Dragon]], [[Gelidrazah the Frozen]], [[Kalyassa]], [[Somewhat Beatable]], [[Spirit of Fertility]], [[Tazhadur]], [[The First Dragon (Criatura)]], [[Unbeatable Dragon]], [[Zorvorax]].&lt;br /&gt;
| legend    = |&lt;br /&gt;
| implemented = 11.02&lt;br /&gt;
| quests    = [[20 Years of Tibia Quest]]&lt;br /&gt;
| spoiler   = &lt;br /&gt;
== Outfit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Complete a [[20 Years of Tibia Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Addon da máscara ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Consiga 3 [[Porcelain Mask]]s;&lt;br /&gt;
* Vá para [[Thais]] e fale com [[Muriel]] sobre '''addons'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Muriel&lt;br /&gt;
|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]: Greetings, (Jogador(a))! Looking for wisdom and power, eh? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''addons'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]: Are you interested in one or two addons to a beautiful festive outfit?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]: I provide two addons. For the first one I need you to bring me three porcelain masks. For the second addon you need fifty colourful ostrich feathers. Do you want one of these addons?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]: What do you have for me: the porcelain masks or the colourful feathers?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''mask'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]: &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Addon do chapéu de penas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Consiga 50 [[Colourful Feathers]];&lt;br /&gt;
* Fale novamente com [[Muriel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Muriel&lt;br /&gt;
|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]: Greetings, (Jogador(a))! Looking for wisdom and power, eh? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''addons'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]: Are you interested in one or two addons to a beautiful festive outfit?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]: I provide two addons. For the first one I need you to bring me three porcelain masks. For the second addon you need fifty colourful ostrich feathers. Do you want one of these addons?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]: What do you have for me: the porcelain masks or the colourful feathers?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''colourful feathers'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]:&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Festive_Outfits&amp;diff=180947</id>
		<title>Festive Outfits</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Festive_Outfits&amp;diff=180947"/>
		<updated>2017-01-13T11:33:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: Página substituída por '{{Outfits Table
|name= Festive
|outfit=quest, premium
|addon1=quest, premium
|addon2=quest, premium
|implemented=11.02
|quest=&amp;lt;spoiler&amp;gt;Pode ser obtido na [[Festive Outf...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Outfits Table&lt;br /&gt;
|name= Festive&lt;br /&gt;
|outfit=quest, premium&lt;br /&gt;
|addon1=quest, premium&lt;br /&gt;
|addon2=quest, premium&lt;br /&gt;
|implemented=11.02&lt;br /&gt;
|quest=&amp;lt;spoiler&amp;gt;Pode ser obtido na [[Festive Outfits Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Artigo|Outfits}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Festive_Outfits&amp;diff=180946</id>
		<title>Festive Outfits</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Festive_Outfits&amp;diff=180946"/>
		<updated>2017-01-13T11:30:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: Criou página com '{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | name      = Festive Outfits Quest | reward    = Festive Outfits e Addons.&amp;lt;br /&amp;gt; | location  = Thais&amp;lt;noincl...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name      = Festive Outfits Quest&lt;br /&gt;
| reward    = [[Festive Outfits]] e [[Addons]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| location  = [[Thais]]&amp;lt;noinclude&amp;gt;, ({{mapa|32299,32263,7:2|aqui}})&amp;lt;/noinclude&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| type      = outfit&lt;br /&gt;
| lvl       = 0&lt;br /&gt;
| premium   = sim&lt;br /&gt;
| duration  = Rápida&lt;br /&gt;
| lvlreq    = |&lt;br /&gt;
| team      = |&lt;br /&gt;
| teamnote  = |&lt;br /&gt;
| dif       = 3&lt;br /&gt;
| quests    =&lt;br /&gt;
| imgleg    = &lt;br /&gt;
| dangers   = [[Dragon]], [[Dragon Lord]], [[Dragon Essence]], [[Dragon Warden]], [[Fallen Challenger]], [[Ice Dragon]], [[Haunted Dragon]], [[Gelidrazah the Frozen]], [[Kalyassa]], [[Somewhat Beatable]], [[Spirit of Fertility]], [[Tazhadur]], [[The First Dragon (Criatura)]], [[Unbeatable Dragon]], [[Zorvorax]].&lt;br /&gt;
| legend    = |&lt;br /&gt;
| implemented = 11.02&lt;br /&gt;
| quests    = [[20 Years of Tibia Quest]]&lt;br /&gt;
| spoiler   = &lt;br /&gt;
== Outfit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Complete a [[20 Years of Tibia Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Addon da máscara ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Consiga 3 [[Porcelain Mask]]s;&lt;br /&gt;
* Vá para [[Thais]] e fale com [[Muriel]] sobre '''addons'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Muriel&lt;br /&gt;
|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]: Greetings, (Jogador(a))! Looking for wisdom and power, eh? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''addons'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]: Are you interested in one or two addons to a beautiful festive outfit?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]: I provide two addons. For the first one I need you to bring me three porcelain masks. For the second addon you need fifty colourful ostrich feathers. Do you want one of these addons?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]: What do you have for me: the porcelain masks or the colourful feathers?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''mask'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]: &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Addon do chapéu de penas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Consiga 50 [[Colourful Feathers]];&lt;br /&gt;
* Fale novamente com [[Muriel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Muriel&lt;br /&gt;
|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]: Greetings, (Jogador(a))! Looking for wisdom and power, eh? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''addons'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]: Are you interested in one or two addons to a beautiful festive outfit?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]: I provide two addons. For the first one I need you to bring me three porcelain masks. For the second addon you need fifty colourful ostrich feathers. Do you want one of these addons?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]: What do you have for me: the porcelain masks or the colourful feathers?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''colourful feathers'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Muriel]]:&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_First_Dragon_Quest&amp;diff=180945</id>
		<title>The First Dragon Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_First_Dragon_Quest&amp;diff=180945"/>
		<updated>2017-01-13T11:17:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| premium        = sim&lt;br /&gt;
| name           = 20 Years of Tibia&lt;br /&gt;
| reward         = 3 [[Colourful Feathers]], [[Porcelain Mask]] (a cada 5 dias), [[Festive Outfits]] e os demais: [[Ancient Coin]], [[Draken Sulphur]], 2 [[Seacrest Hair]]s, 2 [[Mystical Hourglass]]es, 3 [[Gold Token]]s, [[Blue Gem]], [[Red Gem]], [[Yellow Gem]], 2 [[Demon Horn]]s, 2 [[Slime Heart]]s, 2 [[Energy Vein]]s, 2 [[Petrified Scream]]s, 2 [[Brimstone Shell]]s, 2 [[Deepling Warts]], 2 [[Wyrm Scale]]s, 2 [[Hellspawn Tail]]s uma vez por ano.&lt;br /&gt;
| location       = Todo o Tibia.&lt;br /&gt;
| questloc       = &lt;br /&gt;
| lvl            = 0&lt;br /&gt;
| dangers        = [[Dragon]], [[Dragon Lord]], [[Dragon Essence]], [[Dragon Warden]], [[Fallen Challenger]], [[Ice Dragon]], [[Haunted Dragon]], [[Gelidrazah the Frozen]], [[Kalyassa]], [[Somewhat Beatable]], [[Spirit of Fertility]], [[Tazhadur]], [[The First Dragon (Criatura)]], [[Unbeatable Dragon]], [[Zorvorax]].&lt;br /&gt;
| duration       = Longa&lt;br /&gt;
| lvlreq         = 150+&lt;br /&gt;
| team           = 1 jogador para os 4 bosses iniciais e 15 jogadores para  o boss final&lt;br /&gt;
| teamnote       = |&lt;br /&gt;
| dif            = 3&lt;br /&gt;
| imgleg         = &lt;br /&gt;
| legend         = &lt;br /&gt;
| implemented    = 11.02&lt;br /&gt;
| spoiler        =&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
A dica do início da quest é fornecida pelo [[Vigintius]] na [[Nostalgia Island]]. Ele contará sobre um explorador que procurava pelo Primeiro Dragão. No [[Ancient Temple]], acima das cavernas de orcs, no mesmo local em que se encontra o [[Glitterscale]] há um corpo ao lado da [[Ancient Scription]], feito isso você vai pegar um [[Blurred Transcript]], que conta sobre a origem do primeiro dragão, conhecido por muitos como uma lenda, um  mito e até mesmo como uma criatura de contos de fadas e que talvez seria ele o próprio Garsharak, ou até mesmo seu primeiro filho. Será que essa antiga criatura realmente deixou nosso mundo ou estaria escondido em algum lugar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfim, para '''iniciar a quest''' basta ir ao NPC [[Tamoril]] em Yalahar e diga a ele '''hi - find - yes - yes'''. Ele lhe contará que o primeiro dragão do Tibia deu origem a 4 outros dragões sendo eles: [[Gelidrazah the Frozen]], [[Kalyassa]], [[Tazhadur]],  [[Zorvorax]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para enfrentar cada um dos descendentes do primeiro dragão, você precisará realizar algumas pequenas tarefas. A ordem das tarefas e de enfrentar os dragões não importa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Requerimentos ===&lt;br /&gt;
* Acesso a [[Yalahar]]&lt;br /&gt;
* [[Barbarian Test Quest]] completa para ter acesso a [[Okolnir]]&lt;br /&gt;
* 1ª missão completa da [[The New Frontier Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Power ==&lt;br /&gt;
=== [[Tazhadur]] ===&lt;br /&gt;
Para derrotá-lo, você deve matar 200 [[Dragon]]s. Dessa forma, terá acesso a sala nas profundezas da [[Dragon Lair (Darashia)]]. O boss fica {{mapa|33234,32276,12:2|aqui}}. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entrada_tazhadur.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Tazhadur.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Treasure ==&lt;br /&gt;
=== [[Kalyassa]] ===&lt;br /&gt;
Para derrotá-la, você deverá abrir 5 dos 19  baús encontrados por vários locais do Tibia. Você pode encontrar a  localização de 6, Ghostland {{mapa|32208,31850,10:2|aqui}}, Edron {{mapa|33223,31647,7:3|aqui}}, Yalahar (Grim Reaper) {{mapa|32766,31018,9:2|aqui}}, D-Lair Port Hope {{mapa|33013,32616,6:2|aqui}}, D-Lair Darashia {{mapa|33261,32229,10:2|aqui}}, Okolnir {{mapa|32244,31390,5:1|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O teleport que da acesso à  sala da [[Kalyassa]] encontra-se em [[Muggy Plains]], ao sul da entrada do [[Zao Palace]] {{mapa|33166,31323,7:1|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradakalyassa.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Bosskalyassa.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Life ==&lt;br /&gt;
=== [[Zorvorax]] ===&lt;br /&gt;
Para ter acesso a esse dragão, você deverá passar em 3 pontos sagrados. No Oásis no deserto de Ankrahmun {{mapa|33140,32654,7:2|aqui}}, no The Stone Sculpture ao norte de Carlin {{mapa|32348,31691,7:2|aqui}} e na árvore da bless The Fire of the Suns {{mapa|32697,31720,7:2|aqui}}.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O boss fica Na [[Vampire's Crypt (Edron)]] {{mapa|33000,31596,11:2|aqui}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradazorvorax.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Booszorvorax.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Knowledge ==&lt;br /&gt;
=== [[Gelidrazah the Frozen]] ===&lt;br /&gt;
Para enfrentá-lo, você precisa responder a três perguntas feitas pelo NPC [[Gelidrazah'S Thirst]] localizado em [[Okolnir]] {{mapa|32276,31366,4:2|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Gelidrazahsnpc.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Gelidrazahboss.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições&lt;br /&gt;
|npc=Gelidrazah'S Thirst&lt;br /&gt;
|texto=&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: Have you come to answer Gelidrazah's questions?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: There are three questions. First: What is the name of the princess who fell in love with a Thaian nobleman during the regency of pharaoh Uthemath? Second: Who is the author of the book ,The Language of the Wolves'? ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: Third: Which ancient Tibian race reportedly travelled the sky in cloud ships? Can you answer these questions?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: So I ask you: What is the name of the princess who fell in love with a Thaian nobleman during the regency of pharaoh Uthemath?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Tahmehe'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That's right. Listen to the second question: Who is the author of the book ,The Language of the Wolves'?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Ishara'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That's right. Listen to the third question: Which ancient Tibian race reportedly travelled the sky in cloud ships?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Svir'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That is correct. You satisfactorily answered all questions. You may pass and enter Gelidrazah's lair.&amp;lt;br /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The First Dragon ==&lt;br /&gt;
Para enfrentar o último dragão é necessário um time de 15 pessoas.&lt;br /&gt;
Para liberar a passagem da Dragon Lair é preciso utilizar os 4 itens representantes de cada dragão [[Scale of Gelidrazah]] [[Arquivo:Scale of Gelidrazah.gif]], [[Horn of Kalyassa]] [[Arquivo:Horn of Kalyassa.gif]], [[Bones of Zorvorax]] [[Arquivo:Bones of Zorvorax.gif]] e [[Tooth of Tazhadur]] [[Arquivo:Tooth of Tazhadur.gif]]. Utilize cada item no '''sqm''' na frente da porta, que está destacado na imagem. Após passar a porta, você terá um caminho único de quatro andares, passará por [[Dragon]]s, [[Dragon Lord]]s, [[Ice Dragon]]s e por último [[Haunted Dragon]]s. No último andar, ao leste você encontrará um teleport que te leva até a sala que leva ao [[The First Dragon]].&lt;br /&gt;
A entrada está localizada {{mapa|33039,32767,4:2|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Enfrentando o The First Dragon ====&lt;br /&gt;
Após puxar a alavanca você estará numa mini sala com uma criatura chamada [[Fallen Challenger]]. Depois de matá-lo, ele virará um teleport [[Arquivo:Mystic_Flame.gif]] que dá acesso à sala principal. Esta sala contém inúmeros [[Dragon Warden]]s que nascerão a todo momento para atrapalhar a batalha. Junto a eles haverá [[Unbeatable Dragon]]s que são imunes a qualquer ataque. Para torná-los mortais o time deverá lurar o [[Spirit of Fertility]] que nasce a leste da sala até a [[Heaven Blossom]]s [[Arquivo:Heaven_Blossom.gif]], situada a oeste da sala, nesse processo é recomendado que os [[Druid]]s cure o tempo todo o [[Spirit of Fertility]] no caminho até chegar na [[Heaven Blossom]]s e então mate a criatura em cima da flor. Depois disso surgirá outra criatura, [[Angry Plant]], mate-a e ela se tornará como um [[Flower Bowl]] [[Arquivo:Flower Bowl.gif]].  Agora traga um [[Unbeatable Dragon]] até o sqm em que está o vaso de flor para enfrentar sua versão mortal, o [[Somewhat Beatable]]. Repita o processo até matar todos os [[Unbeatable Dragon]]s. Depois de mortos, surgirá na sala vários [[Dragon Essence]]. Após matá-los, finalmente sugirá o [[The First Dragon (Criatura)]]. Note que ele se teleporta pela sala durante o combate. Ao matá-lo, todo o time será automaticamente transportado para a sala de recompensas. Basta falar &amp;quot;hi&amp;quot; para o [[The First Dragon (NPC)]] e dar use nos 3 baús ao norte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradaultimoboss1.png| Entrada&lt;br /&gt;
Arquivo:Rotaparathefirstdragon.png| Rota até ao teleport&lt;br /&gt;
Arquivo:Npc_kizar.png| NPC Kizar&lt;br /&gt;
Arquivo:First dragao entrance.png| Requerido 15 jogadores&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst1.png| Mini Boss anterior a sala principal&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst2.png| Jogadores matando o Somewhat Beatable&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst3.png| Dragon Essence surgindo após matar todos os Unbeatable Dragon&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst4.png| Confronto final com o The First Dragon&lt;br /&gt;
Arquivo:TS1.png| Sala de Recompensas&lt;br /&gt;
Arquivo:Recompensa_The_First_Dragon.png| Recompensa e Festive Outfit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA''': Você poderá enfrentar todos os bosses novamente após 20 horas.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_First_Dragon_Quest&amp;diff=180944</id>
		<title>The First Dragon Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_First_Dragon_Quest&amp;diff=180944"/>
		<updated>2017-01-13T11:17:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| premium        = sim&lt;br /&gt;
| name           = 20 Years of Tibia&lt;br /&gt;
| reward         = 3 [[Colourful Feathers]], [[Porcelain Mask]] (a cada 5 dias), [[Festive Outfit]]s e os demais: [[Ancient Coin]], [[Draken Sulphur]], 2 [[Seacrest Hair]]s, 2 [[Mystical Hourglass]]es, 3 [[Gold Token]]s, [[Blue Gem]], [[Red Gem]], [[Yellow Gem]], 2 [[Demon Horn]]s, 2 [[Slime Heart]]s, 2 [[Energy Vein]]s, 2 [[Petrified Scream]]s, 2 [[Brimstone Shell]]s, 2 [[Deepling Warts]], 2 [[Wyrm Scale]]s, 2 [[Hellspawn Tail]]s uma vez por ano.&lt;br /&gt;
| location       = Todo o Tibia.&lt;br /&gt;
| questloc       = &lt;br /&gt;
| lvl            = 0&lt;br /&gt;
| dangers        = [[Dragon]], [[Dragon Lord]], [[Dragon Essence]], [[Dragon Warden]], [[Fallen Challenger]], [[Ice Dragon]], [[Haunted Dragon]], [[Gelidrazah the Frozen]], [[Kalyassa]], [[Somewhat Beatable]], [[Spirit of Fertility]], [[Tazhadur]], [[The First Dragon (Criatura)]], [[Unbeatable Dragon]], [[Zorvorax]].&lt;br /&gt;
| duration       = Longa&lt;br /&gt;
| lvlreq         = 150+&lt;br /&gt;
| team           = 1 jogador para os 4 bosses iniciais e 15 jogadores para  o boss final&lt;br /&gt;
| teamnote       = |&lt;br /&gt;
| dif            = 3&lt;br /&gt;
| imgleg         = &lt;br /&gt;
| legend         = &lt;br /&gt;
| implemented    = 11.02&lt;br /&gt;
| spoiler        =&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
A dica do início da quest é fornecida pelo [[Vigintius]] na [[Nostalgia Island]]. Ele contará sobre um explorador que procurava pelo Primeiro Dragão. No [[Ancient Temple]], acima das cavernas de orcs, no mesmo local em que se encontra o [[Glitterscale]] há um corpo ao lado da [[Ancient Scription]], feito isso você vai pegar um [[Blurred Transcript]], que conta sobre a origem do primeiro dragão, conhecido por muitos como uma lenda, um  mito e até mesmo como uma criatura de contos de fadas e que talvez seria ele o próprio Garsharak, ou até mesmo seu primeiro filho. Será que essa antiga criatura realmente deixou nosso mundo ou estaria escondido em algum lugar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfim, para '''iniciar a quest''' basta ir ao NPC [[Tamoril]] em Yalahar e diga a ele '''hi - find - yes - yes'''. Ele lhe contará que o primeiro dragão do Tibia deu origem a 4 outros dragões sendo eles: [[Gelidrazah the Frozen]], [[Kalyassa]], [[Tazhadur]],  [[Zorvorax]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para enfrentar cada um dos descendentes do primeiro dragão, você precisará realizar algumas pequenas tarefas. A ordem das tarefas e de enfrentar os dragões não importa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Requerimentos ===&lt;br /&gt;
* Acesso a [[Yalahar]]&lt;br /&gt;
* [[Barbarian Test Quest]] completa para ter acesso a [[Okolnir]]&lt;br /&gt;
* 1ª missão completa da [[The New Frontier Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Power ==&lt;br /&gt;
=== [[Tazhadur]] ===&lt;br /&gt;
Para derrotá-lo, você deve matar 200 [[Dragon]]s. Dessa forma, terá acesso a sala nas profundezas da [[Dragon Lair (Darashia)]]. O boss fica {{mapa|33234,32276,12:2|aqui}}. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entrada_tazhadur.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Tazhadur.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Treasure ==&lt;br /&gt;
=== [[Kalyassa]] ===&lt;br /&gt;
Para derrotá-la, você deverá abrir 5 dos 19  baús encontrados por vários locais do Tibia. Você pode encontrar a  localização de 6, Ghostland {{mapa|32208,31850,10:2|aqui}}, Edron {{mapa|33223,31647,7:3|aqui}}, Yalahar (Grim Reaper) {{mapa|32766,31018,9:2|aqui}}, D-Lair Port Hope {{mapa|33013,32616,6:2|aqui}}, D-Lair Darashia {{mapa|33261,32229,10:2|aqui}}, Okolnir {{mapa|32244,31390,5:1|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O teleport que da acesso à  sala da [[Kalyassa]] encontra-se em [[Muggy Plains]], ao sul da entrada do [[Zao Palace]] {{mapa|33166,31323,7:1|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradakalyassa.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Bosskalyassa.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Life ==&lt;br /&gt;
=== [[Zorvorax]] ===&lt;br /&gt;
Para ter acesso a esse dragão, você deverá passar em 3 pontos sagrados. No Oásis no deserto de Ankrahmun {{mapa|33140,32654,7:2|aqui}}, no The Stone Sculpture ao norte de Carlin {{mapa|32348,31691,7:2|aqui}} e na árvore da bless The Fire of the Suns {{mapa|32697,31720,7:2|aqui}}.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O boss fica Na [[Vampire's Crypt (Edron)]] {{mapa|33000,31596,11:2|aqui}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradazorvorax.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Booszorvorax.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Knowledge ==&lt;br /&gt;
=== [[Gelidrazah the Frozen]] ===&lt;br /&gt;
Para enfrentá-lo, você precisa responder a três perguntas feitas pelo NPC [[Gelidrazah'S Thirst]] localizado em [[Okolnir]] {{mapa|32276,31366,4:2|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Gelidrazahsnpc.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Gelidrazahboss.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições&lt;br /&gt;
|npc=Gelidrazah'S Thirst&lt;br /&gt;
|texto=&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: Have you come to answer Gelidrazah's questions?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: There are three questions. First: What is the name of the princess who fell in love with a Thaian nobleman during the regency of pharaoh Uthemath? Second: Who is the author of the book ,The Language of the Wolves'? ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: Third: Which ancient Tibian race reportedly travelled the sky in cloud ships? Can you answer these questions?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: So I ask you: What is the name of the princess who fell in love with a Thaian nobleman during the regency of pharaoh Uthemath?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Tahmehe'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That's right. Listen to the second question: Who is the author of the book ,The Language of the Wolves'?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Ishara'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That's right. Listen to the third question: Which ancient Tibian race reportedly travelled the sky in cloud ships?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Svir'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That is correct. You satisfactorily answered all questions. You may pass and enter Gelidrazah's lair.&amp;lt;br /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The First Dragon ==&lt;br /&gt;
Para enfrentar o último dragão é necessário um time de 15 pessoas.&lt;br /&gt;
Para liberar a passagem da Dragon Lair é preciso utilizar os 4 itens representantes de cada dragão [[Scale of Gelidrazah]] [[Arquivo:Scale of Gelidrazah.gif]], [[Horn of Kalyassa]] [[Arquivo:Horn of Kalyassa.gif]], [[Bones of Zorvorax]] [[Arquivo:Bones of Zorvorax.gif]] e [[Tooth of Tazhadur]] [[Arquivo:Tooth of Tazhadur.gif]]. Utilize cada item no '''sqm''' na frente da porta, que está destacado na imagem. Após passar a porta, você terá um caminho único de quatro andares, passará por [[Dragon]]s, [[Dragon Lord]]s, [[Ice Dragon]]s e por último [[Haunted Dragon]]s. No último andar, ao leste você encontrará um teleport que te leva até a sala que leva ao [[The First Dragon]].&lt;br /&gt;
A entrada está localizada {{mapa|33039,32767,4:2|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Enfrentando o The First Dragon ====&lt;br /&gt;
Após puxar a alavanca você estará numa mini sala com uma criatura chamada [[Fallen Challenger]]. Depois de matá-lo, ele virará um teleport [[Arquivo:Mystic_Flame.gif]] que dá acesso à sala principal. Esta sala contém inúmeros [[Dragon Warden]]s que nascerão a todo momento para atrapalhar a batalha. Junto a eles haverá [[Unbeatable Dragon]]s que são imunes a qualquer ataque. Para torná-los mortais o time deverá lurar o [[Spirit of Fertility]] que nasce a leste da sala até a [[Heaven Blossom]]s [[Arquivo:Heaven_Blossom.gif]], situada a oeste da sala, nesse processo é recomendado que os [[Druid]]s cure o tempo todo o [[Spirit of Fertility]] no caminho até chegar na [[Heaven Blossom]]s e então mate a criatura em cima da flor. Depois disso surgirá outra criatura, [[Angry Plant]], mate-a e ela se tornará como um [[Flower Bowl]] [[Arquivo:Flower Bowl.gif]].  Agora traga um [[Unbeatable Dragon]] até o sqm em que está o vaso de flor para enfrentar sua versão mortal, o [[Somewhat Beatable]]. Repita o processo até matar todos os [[Unbeatable Dragon]]s. Depois de mortos, surgirá na sala vários [[Dragon Essence]]. Após matá-los, finalmente sugirá o [[The First Dragon (Criatura)]]. Note que ele se teleporta pela sala durante o combate. Ao matá-lo, todo o time será automaticamente transportado para a sala de recompensas. Basta falar &amp;quot;hi&amp;quot; para o [[The First Dragon (NPC)]] e dar use nos 3 baús ao norte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradaultimoboss1.png| Entrada&lt;br /&gt;
Arquivo:Rotaparathefirstdragon.png| Rota até ao teleport&lt;br /&gt;
Arquivo:Npc_kizar.png| NPC Kizar&lt;br /&gt;
Arquivo:First dragao entrance.png| Requerido 15 jogadores&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst1.png| Mini Boss anterior a sala principal&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst2.png| Jogadores matando o Somewhat Beatable&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst3.png| Dragon Essence surgindo após matar todos os Unbeatable Dragon&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst4.png| Confronto final com o The First Dragon&lt;br /&gt;
Arquivo:TS1.png| Sala de Recompensas&lt;br /&gt;
Arquivo:Recompensa_The_First_Dragon.png| Recompensa e Festive Outfit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA''': Você poderá enfrentar todos os bosses novamente após 20 horas.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_First_Dragon_Quest&amp;diff=180943</id>
		<title>The First Dragon Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_First_Dragon_Quest&amp;diff=180943"/>
		<updated>2017-01-13T11:14:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| premium        = sim&lt;br /&gt;
| name           = 20 Years of Tibia&lt;br /&gt;
| reward         = 3 [[Colourful Feathers]], [[Porcelain Mask]] (a cada 5 dias), [[Festive Outfit]] e os demais: [[Ancient Coin]], [[Draken Sulphur]], 2 [[Seacrest Hair]]s, 2 [[Mystical Hourglass]]es, 3 [[Gold Token]]s, [[Blue Gem]], [[Red Gem]], [[Yellow Gem]], 2 [[Demon Horn]]s, 2 [[Slime Heart]]s, 2 [[Energy Vein]]s, 2 [[Petrified Scream]]s, 2 [[Brimstone Shell]]s, 2 [[Deepling Warts]], 2 [[Wyrm Scale]]s, 2 [[Hellspawn Tail]]s uma vez por ano .&lt;br /&gt;
| location       = Todo o Tibia.&lt;br /&gt;
| questloc       = &lt;br /&gt;
| lvl            = 0&lt;br /&gt;
| dangers        = [[Dragon]], [[Dragon Lord]], [[Dragon Essence]], [[Dragon Warden]], [[Fallen Challenger]], [[Ice Dragon]], [[Haunted Dragon]], [[Gelidrazah the Frozen]], [[Kalyassa]], [[Somewhat Beatable]], [[Spirit of Fertility]], [[Tazhadur]], [[The First Dragon (Criatura)]], [[Unbeatable Dragon]], [[Zorvorax]].&lt;br /&gt;
| duration       = Longa&lt;br /&gt;
| lvlreq         = 150+&lt;br /&gt;
| team           = 1 jogador para os 4 bosses iniciais e 15 jogadores para  o boss final&lt;br /&gt;
| teamnote       = |&lt;br /&gt;
| dif            = 3&lt;br /&gt;
| imgleg         = &lt;br /&gt;
| legend         = &lt;br /&gt;
| implemented    = 11.02&lt;br /&gt;
| spoiler        =&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
A dica do início da quest é fornecida pelo [[Vigintius]] na [[Nostalgia Island]]. Ele contará sobre um explorador que procurava pelo Primeiro Dragão. No [[Ancient Temple]], acima das cavernas de orcs, no mesmo local em que se encontra o [[Glitterscale]] há um corpo ao lado da [[Ancient Scription]], feito isso você vai pegar um [[Blurred Transcript]], que conta sobre a origem do primeiro dragão, conhecido por muitos como uma lenda, um  mito e até mesmo como uma criatura de contos de fadas e que talvez seria ele o próprio Garsharak, ou até mesmo seu primeiro filho. Será que essa antiga criatura realmente deixou nosso mundo ou estaria escondido em algum lugar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfim, para '''iniciar a quest''' basta ir ao NPC [[Tamoril]] em Yalahar e diga a ele '''hi - find - yes - yes'''. Ele lhe contará que o primeiro dragão do Tibia deu origem a 4 outros dragões sendo eles: [[Gelidrazah the Frozen]], [[Kalyassa]], [[Tazhadur]],  [[Zorvorax]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para enfrentar cada um dos descendentes do primeiro dragão, você precisará realizar algumas pequenas tarefas. A ordem das tarefas e de enfrentar os dragões não importa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Requerimentos ===&lt;br /&gt;
* Acesso a [[Yalahar]]&lt;br /&gt;
* [[Barbarian Test Quest]] completa para ter acesso a [[Okolnir]]&lt;br /&gt;
* 1ª missão completa da [[The New Frontier Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Power ==&lt;br /&gt;
=== [[Tazhadur]] ===&lt;br /&gt;
Para derrotá-lo, você deve matar 200 [[Dragon]]s. Dessa forma, terá acesso a sala nas profundezas da [[Dragon Lair (Darashia)]]. O boss fica {{mapa|33234,32276,12:2|aqui}}. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entrada_tazhadur.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Tazhadur.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Treasure ==&lt;br /&gt;
=== [[Kalyassa]] ===&lt;br /&gt;
Para derrotá-la, você deverá abrir 5 dos 19  baús encontrados por vários locais do Tibia. Você pode encontrar a  localização de 6, Ghostland {{mapa|32208,31850,10:2|aqui}}, Edron {{mapa|33223,31647,7:3|aqui}}, Yalahar (Grim Reaper) {{mapa|32766,31018,9:2|aqui}}, D-Lair Port Hope {{mapa|33013,32616,6:2|aqui}}, D-Lair Darashia {{mapa|33261,32229,10:2|aqui}}, Okolnir {{mapa|32244,31390,5:1|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O teleport que da acesso à  sala da [[Kalyassa]] encontra-se em [[Muggy Plains]], ao sul da entrada do [[Zao Palace]] {{mapa|33166,31323,7:1|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradakalyassa.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Bosskalyassa.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Life ==&lt;br /&gt;
=== [[Zorvorax]] ===&lt;br /&gt;
Para ter acesso a esse dragão, você deverá passar em 3 pontos sagrados. No Oásis no deserto de Ankrahmun {{mapa|33140,32654,7:2|aqui}}, no The Stone Sculpture ao norte de Carlin {{mapa|32348,31691,7:2|aqui}} e na árvore da bless The Fire of the Suns {{mapa|32697,31720,7:2|aqui}}.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O boss fica Na [[Vampire's Crypt (Edron)]] {{mapa|33000,31596,11:2|aqui}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradazorvorax.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Booszorvorax.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Knowledge ==&lt;br /&gt;
=== [[Gelidrazah the Frozen]] ===&lt;br /&gt;
Para enfrentá-lo, você precisa responder a três perguntas feitas pelo NPC [[Gelidrazah'S Thirst]] localizado em [[Okolnir]] {{mapa|32276,31366,4:2|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Gelidrazahsnpc.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Gelidrazahboss.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições&lt;br /&gt;
|npc=Gelidrazah'S Thirst&lt;br /&gt;
|texto=&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: Have you come to answer Gelidrazah's questions?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: There are three questions. First: What is the name of the princess who fell in love with a Thaian nobleman during the regency of pharaoh Uthemath? Second: Who is the author of the book ,The Language of the Wolves'? ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: Third: Which ancient Tibian race reportedly travelled the sky in cloud ships? Can you answer these questions?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: So I ask you: What is the name of the princess who fell in love with a Thaian nobleman during the regency of pharaoh Uthemath?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Tahmehe'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That's right. Listen to the second question: Who is the author of the book ,The Language of the Wolves'?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Ishara'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That's right. Listen to the third question: Which ancient Tibian race reportedly travelled the sky in cloud ships?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Svir'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That is correct. You satisfactorily answered all questions. You may pass and enter Gelidrazah's lair.&amp;lt;br /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The First Dragon ==&lt;br /&gt;
Para enfrentar o último dragão é necessário um time de 15 pessoas.&lt;br /&gt;
Para liberar a passagem da Dragon Lair é preciso utilizar os 4 itens representantes de cada dragão [[Scale of Gelidrazah]] [[Arquivo:Scale of Gelidrazah.gif]], [[Horn of Kalyassa]] [[Arquivo:Horn of Kalyassa.gif]], [[Bones of Zorvorax]] [[Arquivo:Bones of Zorvorax.gif]] e [[Tooth of Tazhadur]] [[Arquivo:Tooth of Tazhadur.gif]]. Utilize cada item no '''sqm''' na frente da porta, que está destacado na imagem. Após passar a porta, você terá um caminho único de quatro andares, passará por [[Dragon]]s, [[Dragon Lord]]s, [[Ice Dragon]]s e por último [[Haunted Dragon]]s. No último andar, ao leste você encontrará um teleport que te leva até a sala que leva ao [[The First Dragon]].&lt;br /&gt;
A entrada está localizada {{mapa|33039,32767,4:2|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Enfrentando o The First Dragon ====&lt;br /&gt;
Após puxar a alavanca você estará numa mini sala com uma criatura chamada [[Fallen Challenger]]. Depois de matá-lo, ele virará um teleport [[Arquivo:Mystic_Flame.gif]] que dá acesso à sala principal. Esta sala contém inúmeros [[Dragon Warden]]s que nascerão a todo momento para atrapalhar a batalha. Junto a eles haverá [[Unbeatable Dragon]]s que são imunes a qualquer ataque. Para torná-los mortais o time deverá lurar o [[Spirit of Fertility]] que nasce a leste da sala até a [[Heaven Blossom]]s [[Arquivo:Heaven_Blossom.gif]], situada a oeste da sala, nesse processo é recomendado que os [[Druid]]s cure o tempo todo o [[Spirit of Fertility]] no caminho até chegar na [[Heaven Blossom]]s e então mate a criatura em cima da flor. Depois disso surgirá outra criatura, [[Angry Plant]], mate-a e ela se tornará como um [[Flower Bowl]] [[Arquivo:Flower Bowl.gif]].  Agora traga um [[Unbeatable Dragon]] até o sqm em que está o vaso de flor para enfrentar sua versão mortal, o [[Somewhat Beatable]]. Repita o processo até matar todos os [[Unbeatable Dragon]]s. Depois de mortos, surgirá na sala vários [[Dragon Essence]]. Após matá-los, finalmente sugirá o [[The First Dragon (Criatura)]]. Note que ele se teleporta pela sala durante o combate. Ao matá-lo, todo o time será automaticamente transportado para a sala de recompensas. Basta falar &amp;quot;hi&amp;quot; para o [[The First Dragon (NPC)]] e dar use nos 3 baús ao norte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradaultimoboss1.png| Entrada&lt;br /&gt;
Arquivo:Rotaparathefirstdragon.png| Rota até ao teleport&lt;br /&gt;
Arquivo:Npc_kizar.png| NPC Kizar&lt;br /&gt;
Arquivo:First dragao entrance.png| Requerido 15 jogadores&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst1.png| Mini Boss anterior a sala principal&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst2.png| Jogadores matando o Somewhat Beatable&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst3.png| Dragon Essence surgindo após matar todos os Unbeatable Dragon&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst4.png| Confronto final com o The First Dragon&lt;br /&gt;
Arquivo:TS1.png| Sala de Recompensas&lt;br /&gt;
Arquivo:Recompensa_The_First_Dragon.png| Recompensa e Festive Outfit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA''': Você poderá enfrentar todos os bosses novamente após 20 horas.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_First_Dragon_Quest&amp;diff=180769</id>
		<title>The First Dragon Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_First_Dragon_Quest&amp;diff=180769"/>
		<updated>2017-01-09T16:41:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| premium        = sim&lt;br /&gt;
| name           = 20 Years of Tibia&lt;br /&gt;
| reward         = 3 [[Colourful Feathers]], [[Porcelain Mask]], [[Ancient Coin]], [[Draken Sulphur]], 2 [[Seacrest Hair]]s, 2 [[Mystical Hourglass]]es, 3 [[Gold Token]]s, [[Blue Gem]], [[Red Gem]], [[Yellow Gem]], 2 [[Demon Horn]]s, 2 [[Slime Heart]]s, 2 [[Energy Vein]]s, 2 [[Petrified Scream]]s, 2 [[Brimstone Shell]]s, 2 [[Deepling Warts]], 2 [[Wyrm Scale]]s, 2 [[Hellspawn Tail]]s e [[Festive Outfits]].&lt;br /&gt;
| location       = Todo o Tibia.&lt;br /&gt;
| questloc       = &lt;br /&gt;
| lvl            = 0&lt;br /&gt;
| dangers        = [[Dragon]], [[Dragon Lord]], [[Ice Dragon]], [[Haunted Dragon]], [[Gelidrazah the Frozen]], [[Kalyassa]], [[Tazhadur]], [[Zorvorax]], [[The First Dragon]] e outras criaturas.&lt;br /&gt;
| duration       = Longa&lt;br /&gt;
| lvlreq         = 150+&lt;br /&gt;
| team           = 1 jogador para os 4 bosses iniciais e 15 jogadores para  o boss final&lt;br /&gt;
| teamnote       = |&lt;br /&gt;
| dif            = 3&lt;br /&gt;
| imgleg         = &lt;br /&gt;
| legend         = &lt;br /&gt;
| implemented    = 11.02&lt;br /&gt;
| spoiler        =&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
A dica do início da quest é fornecida pelo [[Vigintius]] na [[Nostalgia Island]]. Ele contará sobre um explorador que procurava pelo Primeiro Dragão. No [[Ancient Temple]], acima das cavernas de orcs, no mesmo local em que se encontra o [[Glitterscale]] há um corpo ao lado da [[Ancient Scription]], feito isso você vai pegar um [[Blurred Transcript]], que conta sobre a origem do primeiro dragão, conhecido por muitos como uma lenda, um  mito e até mesmo como uma criatura de contos de fadas e que talvez seria ele o próprio Garsharak, ou até mesmo seu primeiro filho. Será que essa antiga criatura realmente deixou nosso mundo ou estaria escondido em algum lugar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfim, para '''iniciar a quest''' basta ir ao NPC [[Tamoril]] em Yalahar e diga a ele '''hi - find - yes - yes'''. Ele lhe contará que o primeiro dragão do Tibia deu origem a 4 outros dragões sendo eles: [[Gelidrazah the Frozen]], [[Kalyassa]], [[Tazhadur]],  [[Zorvorax]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para enfrentar cada um dos descendentes do primeiro dragão, você precisará realizar algumas pequenas tarefas. A ordem das tarefas e de enfrentar os dragões não importa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Requerimentos ===&lt;br /&gt;
* Acesso a [[Yalahar]]&lt;br /&gt;
* [[Barbarian Test Quest]] completa para ter acesso a [[Okolnir]]&lt;br /&gt;
* 1ª missão completa da [[The New Frontier Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Power ==&lt;br /&gt;
=== Tazhadur ===&lt;br /&gt;
Para derrotá-lo, você deve matar 200 [[Dragon]]s. Dessa forma, terá acesso a sala nas profundezas da [[Dragon Lair (Darashia)]]. O boss fica {{mapa|33234,32276,12:2|aqui}}. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entrada_tazhadur.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Tazhadur.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Treasure ==&lt;br /&gt;
=== Kalyassa ===&lt;br /&gt;
Para derrotá-la, você deverá abrir 5 dos 19  baús encontrados por vários locais do Tibia. Você pode encontrar a  localização de 6, Ghostland {{mapa|32208,31850,10:2|aqui}}, Edron {{mapa|33223,31647,7:3|aqui}}, Yalahar (Grim Reaper) {{mapa|32766,31018,9:2|aqui}}, D-Lair Port Hope {{mapa|33013,32616,6:2|aqui}}, D-Lair Darashia {{mapa|33261,32229,10:2|aqui}}, Okolnir {{mapa|32244,31390,5:1|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O teleport que da acesso à  sala da [[Kalyassa]] encontra-se em [[Muggy Plains]], ao sul da entrada do [[Zao Palace]] {{mapa|33166,31323,7:1|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradakalyassa.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Bosskalyassa.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Life ==&lt;br /&gt;
=== Zorvorax ===&lt;br /&gt;
Para ter acesso a esse dragão, você deverá passar em 3 pontos sagrados. No Oásis no deserto de Ankrahmun {{mapa|33140,32654,7:2|aqui}}, no The Stone Sculpture ao norte de Carlin {{mapa|32348,31691,7:2|aqui}} e na árvore da bless The Fire of the Suns {{mapa|32697,31720,7:2|aqui}}.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O boss fica Na [[Vampire's Crypt (Edron)]] {{mapa|33000,31596,11:2|aqui}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradazorvorax.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Booszorvorax.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Knowledge ==&lt;br /&gt;
=== Gelidrazah ===&lt;br /&gt;
Para enfrentá-lo, você precisa responder a três perguntas feitas pelo NPC [[Gelidrazah'S Thirst]] localizado em [[Okolnir]] {{mapa|32276,31366,4:2|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições&lt;br /&gt;
|npc=Gelidrazah'S Thirst&lt;br /&gt;
|texto=&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: Have you come to answer Gelidrazah's questions?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: There are three questions. First: What is the name of the princess who fell in love with a Thaian nobleman during the regency of pharaoh Uthemath? Second: Who is the author of the book ,The Language of the Wolves'? ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: Third: Which ancient Tibian race reportedly travelled the sky in cloud ships? Can you answer these questions?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: So I ask you: What is the name of the princess who fell in love with a Thaian nobleman during the regency of pharaoh Uthemath?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Tahmehe'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That's right. Listen to the second question: Who is the author of the book ,The Language of the Wolves'?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Ishara'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That's right. Listen to the third question: Which ancient Tibian race reportedly travelled the sky in cloud ships?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Svir'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That is correct. You satisfactorily answered all questions. You may pass and enter Gelidrazah's lair.&amp;lt;br /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Gelidrazahsnpc.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Gelidrazahboss.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA''': Você poderá enfrentar os bosses novamente após 20 horas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The First Dragon ==&lt;br /&gt;
Para enfrentar o último dragão é necessário um time de 15 pessoas.&lt;br /&gt;
Para liberar a passagem da Dragon Lair é preciso utilizar os 4 itens representantes de cada dragão [[Scale of Gelidrazah]] [[Arquivo:Scale of Gelidrazah.gif]], [[Horn of Kalyassa]] [[Arquivo:Horn of Kalyassa.gif]], [[Bones of Zorvorax]] [[Arquivo:Bones of Zorvorax.gif]] e [[Tooth of Tazhadur]] [[Arquivo:Tooth of Tazhadur.gif]]. Utilize cada item no '''sqm''' na frente da porta, que está destacado na imagem. Após passar a porta, você terá um caminho único de quatro andares, passará por [[Dragon]]s, [[Dragon Lord]]s, [[Ice Dragon]]s e por último [[Haunted Dragon]]s. No último andar, ao leste você encontrará um teleport que te leva até a sala que leva ao [[The First Dragon]].&lt;br /&gt;
A entrada está localizada {{mapa|33039,32767,4:2|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Enfrentando o The First Dragon ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após puxar a alavanca você estará numa mini sala com um Mini Boss, o [[Fallen Challenger]]. Depois de matá-lo, ele virará um teleport [[Arquivo:Mystic_Flame.gif]] que dá acesso a sala principal. Esta sala contém inúmeros [[Dragon Warden]]s que nascerão a todo o tempo para atrapalhar a batalha. Junto a eles haverá [[Unbeatable Dragon]]s que são imunes a qualquer ataque. Para torná-los mortais o time deverá lurar o [[Spirit of Fertility]] que nasce a leste da sala até a [[Heaven Blossoms]], situada a oeste da sala, nesse processo é recomendado que os [[Druid]]s cure o tempo todo o [[Spirit of Fertility]] no caminho até chegar na [[Heaven Blossom]]s [[Arquivo:Heaven_Blossom.gif]] e então mate a criatura em cima da flor. Depois disso surgirá outra criatura, [[Angry Plant]], mate-a e ela se tornará como um [[Flower Bowl]] [[Arquivo:Flower Bowl.gif]].  Agora traga um [[Unbeatable Dragon]] até o sqm em que está o vaso de flor para enfrentar sua versão mortal, o [[Somewhat Beatable]]. Repita o processo até matar todos os [[Unbeatable Dragon]]s. Depois de mortos, surgirá na sala vários [[Dragon Essence]]. Após matá-los, finalmente sugirá o [[The First Dragon]]. Note que ele se teleporta pela sala durante o combate. Ao matá-lo, todo o time será automaticamente transportado para a sala de recompensas. Basta utilizar os 3 baús ao norte do NPC The First Dragon para pegá-las. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradaultimoboss1.png| Entrada&lt;br /&gt;
Arquivo:Rotaparathefirstdragon.png| Rota até ao teleport&lt;br /&gt;
Arquivo:Npc_kizar.png| NPC Kizar&lt;br /&gt;
Arquivo:First dragao entrance.png| Requerido 15 jogadores&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst1.png| Mini Boss anterior a sala principal&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst4.png&lt;br /&gt;
Arquivo:TS1.png| Sala de Recompensas&lt;br /&gt;
Arquivo:TS2.png| Teleport de Saída&lt;br /&gt;
Arquivo:Recompensa_The_First_Dragon.png| Recompensa e Festive Outfit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Unbeatable_Dragon.gif&amp;diff=180768</id>
		<title>Arquivo:Unbeatable Dragon.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Unbeatable_Dragon.gif&amp;diff=180768"/>
		<updated>2017-01-09T16:37:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Fallen_Challenger.gif&amp;diff=180767</id>
		<title>Arquivo:Fallen Challenger.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Fallen_Challenger.gif&amp;diff=180767"/>
		<updated>2017-01-09T16:35:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Fallen_Challenger&amp;diff=180766</id>
		<title>Fallen Challenger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Fallen_Challenger&amp;diff=180766"/>
		<updated>2017-01-09T16:32:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: Criou página com '{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | name            = Fallen Challenger | hp              = 0 | exp             = 0 | summon          = -- | convince  ...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name            = Fallen Challenger&lt;br /&gt;
| hp              = 0&lt;br /&gt;
| exp             = 0&lt;br /&gt;
| summon          = --&lt;br /&gt;
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| creatureclass   = Répteis&lt;br /&gt;
| primarytype     = Dragões&lt;br /&gt;
| secondarytype   = Criaturas de Eventos&lt;br /&gt;
| abilities       = &lt;br /&gt;
| maxdmg          = &lt;br /&gt;
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| physicalDmgMod  = 100%&lt;br /&gt;
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| earthDmgMod     = 0%&lt;br /&gt;
| ignoresfields   = &lt;br /&gt;
| behavior        = &lt;br /&gt;
| sounds          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked  = no&lt;br /&gt;
| notes           = Aparece durante as comemorações de 20 anos do Tibia, de 7 de janeiro a 31 de janeiro.&lt;br /&gt;
| implemented     = 11.02&lt;br /&gt;
| location        = &lt;br /&gt;
| loot            = &lt;br /&gt;
| history         = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Unbeatable_Dragon&amp;diff=180765</id>
		<title>Unbeatable Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Unbeatable_Dragon&amp;diff=180765"/>
		<updated>2017-01-09T16:32:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: Desfeita a edição 180764 de Dani (Discussão)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name            = Unbeatable Dragon&lt;br /&gt;
| hp              = 0&lt;br /&gt;
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| summon          = --&lt;br /&gt;
| convince        = --&lt;br /&gt;
| isboss          = no&lt;br /&gt;
| creatureclass   = Répteis&lt;br /&gt;
| primarytype     = Dragões&lt;br /&gt;
| secondarytype   = Criaturas de Eventos&lt;br /&gt;
| abilities       = &lt;br /&gt;
| maxdmg          = &lt;br /&gt;
| immunities      = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod  = 0%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod      = 0%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod     = 0%&lt;br /&gt;
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| energyDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod       = 0%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod     = 0%&lt;br /&gt;
| ignoresfields   = &lt;br /&gt;
| behavior        = &lt;br /&gt;
| sounds          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked  = no&lt;br /&gt;
| notes           = Aparece durante as comemorações de 20 anos do Tibia, de 7 de janeiro a 31 de janeiro.&lt;br /&gt;
| implemented     = 11.02&lt;br /&gt;
| location        = &lt;br /&gt;
| loot            = &lt;br /&gt;
| history         = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Unbeatable_Dragon&amp;diff=180764</id>
		<title>Unbeatable Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Unbeatable_Dragon&amp;diff=180764"/>
		<updated>2017-01-09T16:31:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name            = Unbeatable Dragon&lt;br /&gt;
| hp              = 0&lt;br /&gt;
| exp             = 0&lt;br /&gt;
| summon          = --&lt;br /&gt;
| convince        = --&lt;br /&gt;
| isboss          = no&lt;br /&gt;
| creatureclass   = Répteis&lt;br /&gt;
| primarytype     = Dragões&lt;br /&gt;
| secondarytype   = Criaturas de Eventos&lt;br /&gt;
| abilities       = &lt;br /&gt;
| maxdmg          = &lt;br /&gt;
| immunities      = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod  = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
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| earthDmgMod     = 0%&lt;br /&gt;
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| behavior        = &lt;br /&gt;
| sounds          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked  = no&lt;br /&gt;
| notes           = Aparece durante as comemorações de 20 anos do Tibia, de 7 de janeiro a 31 de janeiro.&lt;br /&gt;
| implemented     = 11.02&lt;br /&gt;
| location        = &lt;br /&gt;
| loot            = &lt;br /&gt;
| history         = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_First_Dragon_Quest&amp;diff=180763</id>
		<title>The First Dragon Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_First_Dragon_Quest&amp;diff=180763"/>
		<updated>2017-01-09T16:26:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| premium        = sim&lt;br /&gt;
| name           = 20 Years of Tibia&lt;br /&gt;
| reward         = 3 [[Colourful Feathers]], [[Porcelain Mask]], [[Ancient Coin]], [[Draken Sulphur]], 2 [[Seacrest Hair]]s, 2 [[Mystical Hourglass]]es, 3 [[Gold Token]]s, [[Blue Gem]], [[Red Gem]], [[Yellow Gem]], 2 [[Demon Horn]]s, 2 [[Slime Heart]]s, 2 [[Energy Vein]]s, 2 [[Petrified Scream]]s, 2 [[Brimstone Shell]]s, 2 [[Deepling Warts]], 2 [[Wyrm Scale]]s, 2 [[Hellspawn Tail]]s e [[Festive Outfits]].&lt;br /&gt;
| location       = Todo o Tibia.&lt;br /&gt;
| questloc       = &lt;br /&gt;
| lvl            = 0&lt;br /&gt;
| dangers        = [[Dragon]], [[Dragon Lord]], [[Ice Dragon]], [[Haunted Dragon]], [[Gelidrazah the Frozen]], [[Kalyassa]], [[Tazhadur]], [[Zorvorax]], [[The First Dragon]] e outras criaturas.&lt;br /&gt;
| duration       = Longa&lt;br /&gt;
| lvlreq         = 150+&lt;br /&gt;
| team           = 1 jogador para os 4 bosses iniciais e 15 jogadores para  o boss final&lt;br /&gt;
| teamnote       = |&lt;br /&gt;
| dif            = 3&lt;br /&gt;
| imgleg         = &lt;br /&gt;
| legend         = &lt;br /&gt;
| implemented    = 11.02&lt;br /&gt;
| spoiler        =&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
A dica do início da quest é fornecida pelo [[Vigintius]] na [[Nostalgia Island]]. Ele contará sobre um explorador que procurava pelo Primeiro Dragão. No [[Ancient Temple]], acima das cavernas de orcs, no mesmo local em que se encontra o [[Glitterscale]] há um corpo ao lado da [[Ancient Scription]], feito isso você vai pegar um [[Blurred Transcript]], que conta sobre a origem do primeiro dragão, conhecido por muitos como uma lenda, um  mito e até mesmo como uma criatura de contos de fadas e que talvez seria ele o próprio Garsharak, ou até mesmo seu primeiro filho. Será que essa antiga criatura realmente deixou nosso mundo ou estaria escondido em algum lugar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfim, para '''iniciar a quest''' basta ir ao NPC [[Tamoril]] em Yalahar e diga a ele '''hi - find - yes - yes'''. Ele lhe contará que o primeiro dragão do Tibia deu origem a 4 outros dragões sendo eles: [[Gelidrazah the Frozen]], [[Kalyassa]], [[Tazhadur]],  [[Zorvorax]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para enfrentar cada um dos descendentes do primeiro dragão, você precisará realizar algumas pequenas tarefas. A ordem das tarefas e de enfrentar os dragões não importa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Requerimentos ===&lt;br /&gt;
* Acesso a [[Yalahar]]&lt;br /&gt;
* [[Barbarian Test Quest]] completa para ter acesso a [[Okolnir]]&lt;br /&gt;
* 1ª missão completa da [[The New Frontier Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Power ==&lt;br /&gt;
=== Tazhadur ===&lt;br /&gt;
Para derrotá-lo, você deve matar 200 [[Dragon]]s. Dessa forma, terá acesso a sala nas profundezas da [[Dragon Lair (Darashia)]]. O boss fica {{mapa|33234,32276,12:2|aqui}}. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entrada_tazhadur.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Tazhadur.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Treasure ==&lt;br /&gt;
=== Kalyassa ===&lt;br /&gt;
Para derrotá-la, você deverá abrir 5 dos 19  baús encontrados por vários locais do Tibia. Você pode encontrar a  localização de 6, Ghostland {{mapa|32208,31850,10:2|aqui}}, Edron {{mapa|33223,31647,7:3|aqui}}, Yalahar (Grim Reaper) {{mapa|32766,31018,9:2|aqui}}, D-Lair Port Hope {{mapa|33013,32616,6:2|aqui}}, D-Lair Darashia {{mapa|33261,32229,10:2|aqui}}, Okolnir {{mapa|32244,31390,5:1|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O teleport que da acesso à  sala da [[Kalyassa]] encontra-se em [[Muggy Plains]], ao sul da entrada do [[Zao Palace]] {{mapa|33166,31323,7:1|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradakalyassa.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Bosskalyassa.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Life ==&lt;br /&gt;
=== Zorvorax ===&lt;br /&gt;
Para ter acesso a esse dragão, você deverá passar em 3 pontos sagrados. No Oásis no deserto de Ankrahmun {{mapa|33140,32654,7:2|aqui}}, no The Stone Sculpture ao norte de Carlin {{mapa|32348,31691,7:2|aqui}} e na árvore da bless The Fire of the Suns {{mapa|32697,31720,7:2|aqui}}.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O boss fica Na [[Vampire's Crypt (Edron)]] {{mapa|33000,31596,11:2|aqui}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradazorvorax.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Booszorvorax.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Knowledge ==&lt;br /&gt;
=== Gelidrazah ===&lt;br /&gt;
Para enfrentá-lo, você precisa responder a três perguntas feitas pelo NPC [[Gelidrazah'S Thirst]] localizado em [[Okolnir]] {{mapa|32276,31366,4:2|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições&lt;br /&gt;
|npc=Gelidrazah'S Thirst&lt;br /&gt;
|texto=&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: Have you come to answer Gelidrazah's questions?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: There are three questions. First: What is the name of the princess who fell in love with a Thaian nobleman during the regency of pharaoh Uthemath? Second: Who is the author of the book ,The Language of the Wolves'? ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: Third: Which ancient Tibian race reportedly travelled the sky in cloud ships? Can you answer these questions?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: So I ask you: What is the name of the princess who fell in love with a Thaian nobleman during the regency of pharaoh Uthemath?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Tahmehe'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That's right. Listen to the second question: Who is the author of the book ,The Language of the Wolves'?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Ishara'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That's right. Listen to the third question: Which ancient Tibian race reportedly travelled the sky in cloud ships?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Svir'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That is correct. You satisfactorily answered all questions. You may pass and enter Gelidrazah's lair.&amp;lt;br /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Gelidrazahsnpc.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Gelidrazahboss.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA''': Você poderá enfrentar os bosses novamente após 20 horas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The First Dragon ==&lt;br /&gt;
Para enfrentar o último dragão é necessário um time de 15 pessoas.&lt;br /&gt;
Para liberar a passagem da Dragon Lair é preciso utilizar os 4 itens representantes de cada dragão [[Scale of Gelidrazah]] [[Arquivo:Scale of Gelidrazah.gif]], [[Horn of Kalyassa]] [[Arquivo:Horn of Kalyassa.gif]], [[Bones of Zorvorax]] [[Arquivo:Bones of Zorvorax.gif]] e [[Tooth of Tazhadur]] [[Arquivo:Tooth of Tazhadur.gif]]. Utilize cada item no '''sqm''' na frente da porta, que está destacado na imagem. Após passar a porta, você terá um caminho único de quatro andares, passará por [[Dragon]]s, [[Dragon Lord]]s, [[Ice Dragon]]s e por último [[Haunted Dragon]]s. No último andar, ao leste você encontrará um teleport que te leva até a sala que leva ao [[The First Dragon]].&lt;br /&gt;
A entrada está localizada {{mapa|33039,32767,4:2|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Enfrentando o The First Dragon ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após puxar a alavanca você estará numa mini sala com um Mini Boss, o [[Fallen Challenger]]. Depois de matá-lo, ele virará um teleport [[Arquivo:Mystic_Flame.gif]] que dá acesso a sala principal. Esta sala contém inúmeros [[Dragon Warden]]s que nascerão a todo o tempo para atrapalhar a batalha. Junto a eles haverá [[Unbeatable Dragon]]s que são imunes a qualquer ataque. Para torná-los mortais o time deverá lurar o [[Spirit of Fertility]] que nasce a leste da sala até a [[Heaven Blossoms]], situada a oeste da sala, nesse processo é recomendado que os [[Druid]]s cure o tempo todo o [[Spirit of Fertility]] no caminho até chegar na [[Heaven Blossom]]s [[Arquivo:Heaven_Blossom.gif]] e então mate a criatura em cima da flor. Depois disso surgirá outra criatura, [[Angry Plant]], mate-a e ela se tornará como um [[Flower Bowl]] [[Arquivo:Flower Bowl.gif]].  Agora traga um [[Unbeatable Dragon]] até o sqm em que está o vaso de flor para enfrentar sua versão mortal, o [[Somewhat Beatable]]. Repita o processo até matar todos os [[Unbeatable Dragon]]s. Depois de mortos, surgirá na sala vários [[Dragon Essence]]. Após matá-los, finalmente sugirá o [[The First Dragon]]. Note que ele se teleport pela sala durante o combate. Ao matá-lo, todo o time será automaticamente transportado para a sala de recompensas. Basta utilizar os 3 baús ao norte do NPC The First Dragon para pegá-las. Antes de sair da sala não esqueça de falar com Npc [[The First Dragon]] para pegar o [[Festive Outfit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradaultimoboss1.png| Entrada&lt;br /&gt;
Arquivo:Rotaparathefirstdragon.png| Rota até ao teleport&lt;br /&gt;
Arquivo:Npc_kizar.png| NPC Kizar&lt;br /&gt;
Arquivo:First dragao entrance.png| Requerido 15 jogadores&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst1.png| Mini Boss anterior a sala principal&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst4.png&lt;br /&gt;
Arquivo:TS1.png| Sala de Recompensas&lt;br /&gt;
Arquivo:TS2.png| Teleport de Saída&lt;br /&gt;
Arquivo:Recompensa_The_First_Dragon.png| Recompensa e Festive Outfit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_First_Dragon_Quest&amp;diff=180744</id>
		<title>The First Dragon Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_First_Dragon_Quest&amp;diff=180744"/>
		<updated>2017-01-09T13:23:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| premium        = sim&lt;br /&gt;
| name           = 20 Years of Tibia&lt;br /&gt;
| reward         = 3 [[Colourful Feathers]], [[Porcelain Mask]], [[Ancient Coin]], [[Draken Sulphur]], 2 [[Seacrest Hair]]s, 2 [[Mystical Hourglass]]es, 3 [[Gold Token]]s, [[Blue Gem]], [[Red Gem]], [[Yellow Gem]], 2 [[Demon Horn]]s, 2 [[Slime Heart]]s, 2 [[Energy Vein]]s, 2 [[Petrified Scream]]s, 2 [[Brimstone Shell]]s, 2 [[Deepling Warts]], 2 [[Wyrm Scale]]s, 2 [[Hellspawn Tail]]s e [[Festive Outfits]].&lt;br /&gt;
| location       = Todo o Tibia.&lt;br /&gt;
| questloc       = &lt;br /&gt;
| lvl            = 0&lt;br /&gt;
| dangers        = [[Dragon]], [[Dragon Lord]], [[Ice Dragon]], [[Haunted Dragon]], [[Gelidrazah the Frozen]], [[Kalyassa]], [[Tazhadur]], [[Zorvorax]], [[The First Dragon]] e outras criaturas.&lt;br /&gt;
| duration       = Longa&lt;br /&gt;
| lvlreq         = 150+&lt;br /&gt;
| team           = 1 jogador para os 4 bosses iniciais e 15 jogadores para  o boss final&lt;br /&gt;
| teamnote       = |&lt;br /&gt;
| dif            = 3&lt;br /&gt;
| imgleg         = &lt;br /&gt;
| legend         = &lt;br /&gt;
| implemented    = 11.02&lt;br /&gt;
| spoiler        =&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
A dica do início da quest é fornecida pelo [[Vigintius]] na [[Nostalgia Island]]. Ele contará sobre um explorador que procurava pelo Primeiro Dragão. No [[Ancient Temple]], acima das cavernas de orcs, no mesmo local em que se encontra o [[Glitterscale]] há um corpo ao lado da [[Ancient Scription]], feito isso você vai pegar um [[Blurred Transcript]], que conta sobre a origem do primeiro dragão, conhecido por muitos como uma lenda, um  mito e até mesmo como uma criatura de contos de fadas e que talvez seria ele o próprio Garsharak, ou até mesmo seu primeiro filho. Será que essa antiga criatura realmente deixou nosso mundo ou estaria escondido em algum lugar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfim, para '''iniciar a quest''' basta ir ao NPC [[Tamoril]] em Yalahar e diga a ele '''hi - find - yes - yes'''. Ele lhe contará que o primeiro dragão do Tibia deu origem a 4 outros dragões sendo eles: [[Gelidrazah the Frozen]], [[Kalyassa]], [[Tazhadur]],  [[Zorvorax]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para enfrentar cada um dos descendentes do primeiro dragão, você precisará realizar algumas pequenas tarefas. A ordem das tarefas e de enfrentar os dragões não importa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Requerimentos ===&lt;br /&gt;
* 1ª missão completa da [[The New Frontier Quest]]&lt;br /&gt;
* Acesso a [[Yalahar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Power ==&lt;br /&gt;
=== Tazhadur ===&lt;br /&gt;
Para derrotá-lo, você deve matar 200 [[Dragon]]s. Dessa forma, terá acesso a sala nas profundezas da [[Dragon Lair (Darashia)]]. O boss fica {{mapa|33234,32276,12:2|aqui}}. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entrada_tazhadur.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Tazhadur.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Treasure ==&lt;br /&gt;
=== Kalyassa ===&lt;br /&gt;
Para derrotá-la, você deverá abrir 5 dos 19  baús encontrados por vários locais do Tibia. Você pode encontrar a  localização de 6, Ghostland {{mapa|32208,31850,10:2|aqui}}, Edron {{mapa|33223,31647,7:3|aqui}}, Yalahar (Grim Reaper) {{mapa|32766,31018,9:2|aqui}}, D-Lair Port Hope {{mapa|33013,32616,6:2|aqui}}, D-Lair Darashia {{mapa|33261,32229,10:2|aqui}}, Okolnir {{mapa|32244,31390,5:1|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O teleport que da acesso à  sala da [[Kalyassa]] encontra-se em [[Muggy Plains]], ao sul da entrada do [[Zao Palace]] {{mapa|33166,31323,7:1|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradakalyassa.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Bosskalyassa.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Life ==&lt;br /&gt;
=== Zorvorax ===&lt;br /&gt;
Para ter acesso a esse dragão, você deverá passar em 3 pontos sagrados. No Oásis no deserto de Ankrahmun {{mapa|33140,32654,7:2|aqui}}, no The Stone Sculpture ao norte de Carlin {{mapa|32348,31691,7:2|aqui}} e na árvore da bless The Fire of the Suns {{mapa|32697,31720,7:2|aqui}}.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O boss fica Na [[Vampire's Crypt (Edron)]] {{mapa|33000,31596,11:2|aqui}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradazorvorax.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Booszorvorax.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Knowledge ==&lt;br /&gt;
=== Gelidrazah ===&lt;br /&gt;
Para enfrentá-lo, você precisa responder a três perguntas feitas pelo NPC [[Gelidrazah'S Thirst]] localizado em [[Okolnir]] {{mapa|32276,31366,4:2|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições&lt;br /&gt;
|npc=Gelidrazah'S Thirst&lt;br /&gt;
|texto=&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: Have you come to answer Gelidrazah's questions?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: There are three questions. First: What is the name of the princess who fell in love with a Thaian nobleman during the regency of pharaoh Uthemath? Second: Who is the author of the book ,The Language of the Wolves'? ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: Third: Which ancient Tibian race reportedly travelled the sky in cloud ships? Can you answer these questions?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: So I ask you: What is the name of the princess who fell in love with a Thaian nobleman during the regency of pharaoh Uthemath?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Tahmehe'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That's right. Listen to the second question: Who is the author of the book ,The Language of the Wolves'?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Ishara'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That's right. Listen to the third question: Which ancient Tibian race reportedly travelled the sky in cloud ships?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Svir'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That is correct. You satisfactorily answered all questions. You may pass and enter Gelidrazah's lair.&amp;lt;br /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Gelidrazahsnpc.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Gelidrazahboss.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA''': Você poderá enfrentar os bosses novamente após 20 horas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The First Dragon ==&lt;br /&gt;
Para enfrentar o último dragão é necessário um time de 15 pessoas.&lt;br /&gt;
Para liberar a passagem da Dragon Lair é preciso utilizar os 4 itens representantes de cada dragão [[Scale of Gelidrazah]] [[Arquivo:Scale of Gelidrazah.gif]], [[Horn of Kalyassa]] [[Arquivo:Horn of Kalyassa.gif]], [[Bones of Zorvorax]] [[Arquivo:Bones of Zorvorax.gif]] e [[Tooth of Tazhadur]] [[Arquivo:Tooth of Tazhadur.gif]]. Utilize cada item no '''sqm''' na frente da porta, que está destacado na imagem. Após passar a porta, você terá um caminho único de quatro andares, passará por [[Dragon]]s, [[Dragon Lord]]s, [[Ice Dragon]]s e por último [[Haunted Dragon]]s. No último andar, ao leste você encontrará um teleport que te leva até a sala que leva ao [[The First Dragon]].&lt;br /&gt;
A entrada está localizada {{mapa|33039,32767,4:2|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Enfrentando o The First Dragon ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após puxar a alavanca você estará numa mini sala com um Mini Boss, o [[Fallen Challarger?]]. Depois de matá-lo, ele virará um teleport [[Arquivo:Mystic_Flame.gif]] que dá acesso a sala principal. Esta sala contém inúmeros [[Dragon Warden]]s que nascerão a todo o tempo para atrapalhar a batalha. Junto a eles haverá [[Unbeatable Dragon]]s que são imunes a qualquer ataque. Para torná-los mortais o time deverá lurar o [[Spirit of Fertility]] que nasce a leste da sala até a [[Heaven Blossoms]], situada a oeste da sala, nesse processo é recomendado que os [[Druid]]s cure o tempo todo o [[Spirit of Fertility]] no caminho até chegar na [[Heaven Blossom]]s [[Arquivo:Heaven_Blossom.gif]] e então mate a criatura em cima da flor. Depois disso surgirá outra criatura, mate-a e ela se tornará como um [[Flower Bowl]] [[Arquivo:Flower Bowl.gif]].  Agora traga um [[Unbeatable Dragon]] até o sqm em que está o vaso de flor para enfrentar sua versão mortal, o [[Somewhat Beatable]]. Repita o processo até matar todos os [[Unbeatable Dragon]]s. Depois de mortos, surgirá na sala vários [[Dragon Essence]]. Após matá-los, finalmente sugirá o [[The First Dragon]]. Note que ele se teleport pela sala durante o combate. Ao matá-lo, todo o time será automaticamente transportado para a sala de recompensas. Basta utilizar os 3 baús ao norte do NPC The First Dragon para pegá-las. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradaultimoboss1.png| Entrada&lt;br /&gt;
Arquivo:Rotaparathefirstdragon.png| Rota até ao teleport&lt;br /&gt;
Arquivo:Npc_kizar.png| NPC Kizar&lt;br /&gt;
Arquivo:First dragao entrance.png| Requerido 15 jogadores&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst1.png| Mini Boss anterior a sala principal&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst4.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Recompensa_The_First_Dragon.png| Recompensa e Festive Outfit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Spirit_of_Fertility.gif&amp;diff=180743</id>
		<title>Arquivo:Spirit of Fertility.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Spirit_of_Fertility.gif&amp;diff=180743"/>
		<updated>2017-01-09T13:21:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dani</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_First_Dragon_Quest&amp;diff=180742</id>
		<title>The First Dragon Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_First_Dragon_Quest&amp;diff=180742"/>
		<updated>2017-01-09T13:18:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dani: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| premium        = sim&lt;br /&gt;
| name           = 20 Years of Tibia&lt;br /&gt;
| reward         = 3 [[Colourful Feathers]], [[Porcelain Mask]], [[Ancient Coin]], [[Draken Sulphur]], 2 [[Seacrest Hair]]s, 2 [[Mystical Hourglass]]es, 3 [[Gold Token]]s, [[Blue Gem]], [[Red Gem]], [[Yellow Gem]], 2 [[Demon Horn]]s, 2 [[Slime Heart]]s, 2 [[Energy Vein]]s, 2 [[Petrified Scream]]s, 2 [[Brimstone Shell]]s, 2 [[Deepling Warts]], 2 [[Wyrm Scale]]s, 2 [[Hellspawn Tail]]s e [[Festive Outfits]].&lt;br /&gt;
| location       = Todo o Tibia.&lt;br /&gt;
| questloc       = &lt;br /&gt;
| lvl            = 0&lt;br /&gt;
| dangers        = [[Dragon]], [[Dragon Lord]], [[Ice Dragon]], [[Haunted Dragon]], [[Gelidrazah the Frozen]], [[Kalyassa]], [[Tazhadur]], [[Zorvorax]], [[The First Dragon]] e outras criaturas.&lt;br /&gt;
| duration       = Longa&lt;br /&gt;
| lvlreq         = 150+&lt;br /&gt;
| team           = 1 jogador para os 4 bosses iniciais e 15 jogadores para  o boss final&lt;br /&gt;
| teamnote       = |&lt;br /&gt;
| dif            = 3&lt;br /&gt;
| imgleg         = &lt;br /&gt;
| legend         = &lt;br /&gt;
| implemented    = 11.02&lt;br /&gt;
| spoiler        =&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
A dica do início da quest é fornecida pelo [[Vigintius]] na [[Nostalgia Island]]. Ele contará sobre um explorador que procurava pelo Primeiro Dragão. No [[Ancient Temple]], acima das cavernas de orcs, no mesmo local em que se encontra o [[Glitterscale]] há um corpo ao lado da [[Ancient Scription]], feito isso você vai pegar um [[Blurred Transcript]], que conta sobre a origem do primeiro dragão, conhecido por muitos como uma lenda, um  mito e até mesmo como uma criatura de contos de fadas e que talvez seria ele o próprio Garsharak, ou até mesmo seu primeiro filho. Será que essa antiga criatura realmente deixou nosso mundo ou estaria escondido em algum lugar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfim, para '''iniciar a quest''' basta ir ao NPC [[Tamoril]] em Yalahar e diga a ele '''hi - find - yes - yes'''. Ele lhe contará que o primeiro dragão do Tibia deu origem a 4 outros dragões sendo eles: [[Gelidrazah the Frozen]], [[Kalyassa]], [[Tazhadur]],  [[Zorvorax]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para enfrentar cada um dos descendentes do primeiro dragão, você precisará realizar algumas pequenas tarefas. A ordem das tarefas e de enfrentar os dragões não importa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Requerimentos ===&lt;br /&gt;
* 1ª missão completa da [[The New Frontier Quest]]&lt;br /&gt;
* Acesso a [[Yalahar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Power ==&lt;br /&gt;
=== Tazhadur ===&lt;br /&gt;
Para derrotá-lo, você deve matar 200 [[Dragon]]s. Dessa forma, terá acesso a sala nas profundezas da [[Dragon Lair (Darashia)]]. O boss fica {{mapa|33234,32276,12:2|aqui}}. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entrada_tazhadur.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Tazhadur.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Treasure ==&lt;br /&gt;
=== Kalyassa ===&lt;br /&gt;
Para derrotá-la, você deverá abrir 5 dos 19  baús encontrados por vários locais do Tibia. Você pode encontrar a  localização de 6, Ghostland {{mapa|32208,31850,10:2|aqui}}, Edron {{mapa|33223,31647,7:3|aqui}}, Yalahar (Grim Reaper) {{mapa|32766,31018,9:2|aqui}}, D-Lair Port Hope {{mapa|33013,32616,6:2|aqui}}, D-Lair Darashia {{mapa|33261,32229,10:2|aqui}}, Okolnir {{mapa|32244,31390,5:1|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O teleport que da acesso à  sala da [[Kalyassa]] encontra-se em [[Muggy Plains]], ao sul da entrada do [[Zao Palace]] {{mapa|33166,31323,7:1|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradakalyassa.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Bosskalyassa.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Life ==&lt;br /&gt;
=== Zorvorax ===&lt;br /&gt;
Para ter acesso a esse dragão, você deverá passar em 3 pontos sagrados. No Oásis no deserto de Ankrahmun {{mapa|33140,32654,7:2|aqui}}, no The Stone Sculpture ao norte de Carlin {{mapa|32348,31691,7:2|aqui}} e na árvore da bless The Fire of the Suns {{mapa|32697,31720,7:2|aqui}}.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O boss fica Na [[Vampire's Crypt (Edron)]] {{mapa|33000,31596,11:2|aqui}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradazorvorax.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Booszorvorax.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Knowledge ==&lt;br /&gt;
=== Gelidrazah ===&lt;br /&gt;
Para enfrentá-lo, você precisa responder a três perguntas feitas pelo NPC [[Gelidrazah'S Thirst]] localizado em [[Okolnir]] {{mapa|32276,31366,4:2|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições&lt;br /&gt;
|npc=Gelidrazah'S Thirst&lt;br /&gt;
|texto=&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: Have you come to answer Gelidrazah's questions?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: There are three questions. First: What is the name of the princess who fell in love with a Thaian nobleman during the regency of pharaoh Uthemath? Second: Who is the author of the book ,The Language of the Wolves'? ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: Third: Which ancient Tibian race reportedly travelled the sky in cloud ships? Can you answer these questions?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: So I ask you: What is the name of the princess who fell in love with a Thaian nobleman during the regency of pharaoh Uthemath?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Tahmehe'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That's right. Listen to the second question: Who is the author of the book ,The Language of the Wolves'?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Ishara'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That's right. Listen to the third question: Which ancient Tibian race reportedly travelled the sky in cloud ships?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Svir'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That is correct. You satisfactorily answered all questions. You may pass and enter Gelidrazah's lair.&amp;lt;br /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Gelidrazahsnpc.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Gelidrazahboss.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA''': Você poderá enfrentar os bosses novamente após 20 horas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The First Dragon ==&lt;br /&gt;
Para enfrentar o último dragão é necessário um time de 15 pessoas.&lt;br /&gt;
Para liberar a passagem da Dragon Lair é preciso utilizar os 4 itens representantes de cada dragão [[Scale of Gelidrazah]] [[Arquivo:Scale of Gelidrazah.gif]], [[Horn of Kalyassa]] [[Arquivo:Horn of Kalyassa.gif]], [[Bones of Zorvorax]] [[Arquivo:Bones of Zorvorax.gif]] e [[Tooth of Tazhadur]] [[Arquivo:Tooth of Tazhadur.gif]]. Utilize cada item no '''sqm''' na frente da porta, que está destacado na imagem. Após passar a porta, você terá um caminho único de quatro andares, passará por [[Dragon]]s, [[Dragon Lord]]s, [[Ice Dragon]]s e por último [[Haunted Dragon]]s. No último andar, ao leste você encontrará um teleport que te leva até a sala que leva ao [[The First Dragon]].&lt;br /&gt;
A entrada está localizada {{mapa|33039,32767,4:2|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Enfrentando o The First Dragon ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após puxar a alavanca você estará numa mini sala com um Mini Boss, o [[Fallen Challarger?]]. Depois de matá-lo, ele virará um teleport [[Arquivo:Mystic_Flame.gif]] que dá acesso a sala principal. Esta sala contém inúmeros [[Dragon Warden]]s que nascerão a todo o tempo para atrapalhar a batalha. Junto a eles haverá [[Unbeatable Dragon]]s que são imunes a qualquer ataque. Para torná-los mortais o time deverá lurar o [[Spirit of Fertility]] que nasce a leste da sala até a [[Heaven Blossoms]], situada a oeste da sala, nesse processo é recomendado que os [[Druid]]s cure o tempo todo o [[Spirit of Fertility]] no caminho até chegar na [[Heaven Blossom]]s [[Arquivo:Heaven_Blossom.gif]] e então mate a criatura em cima da flor. Depois disso surgirá outra criatura, mate-a e ela se tornará como um [[Flower Bowl]] [[Arquivo:Flower Bowl.gif]].  Agora traga um [[Unbeatable Dragon]] até o sqm em que está o vaso de flor para matar sua versão mortal, ele se tornará um [[Somewhat Beatable]]. Repita o processo até matar todos os [[Unbeatable Dragon]]s. Depois de mortos, surgirá na sala vários [[Dragon Essence]]. Após matá-los, finalmente sugirá o [[The First Dragon]]. Note que ele se teleport pela sala durante o combate. Ao matá-lo, todo o time será automaticamente transportado para a sala de recompensas. Basta utilizar os 3 baús ao norte do NPC The First Dragon para pegá-las. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradaultimoboss1.png| Entrada&lt;br /&gt;
Arquivo:Rotaparathefirstdragon.png| Rota até ao teleport&lt;br /&gt;
Arquivo:Npc_kizar.png| NPC Kizar&lt;br /&gt;
Arquivo:First dragao entrance.png| Requerido 15 jogadores&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst1.png| Mini Boss anterior a sala principal&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst4.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Recompensa_The_First_Dragon.png| Recompensa e Festive Outfit&lt;br /&gt;
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