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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<updated>2026-05-15T19:53:23Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Secret_Library_Quest&amp;diff=277899</id>
		<title>The Secret Library Quest</title>
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		<updated>2020-06-03T01:14:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arthurmartinso: tempo exato que precisa ficar na sala&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{revisar|tem missão que falta imagem, não temos transcrições e falta colocar luta com boss final}}{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| name        = The Secret Library&lt;br /&gt;
| reward      = [[Achievement]]s, [[Bone Fiddle]] e [[Battle Mage Outfits]].&lt;br /&gt;
| location    = [[Quirefang]], [[Asura Palace]], [[MoTA Extension]], [[Sandy Puzzle]], [[Falcon Bastion]]&lt;br /&gt;
| lvl         = 250&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 350+&lt;br /&gt;
| duration    = longa&lt;br /&gt;
| team        = 4&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| dif         = 3&lt;br /&gt;
| implemented = 11.80&lt;br /&gt;
| quests      =&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Dawnfire Asura]], [[Deathling Scout]], [[Deathling Spellsinger]], [[Demon]], [[Falcon Knight]], [[Falcon Paladin]], [[Floating Savant]], [[Frost Flower Asura]], [[Hellhound]], [[Hellspawn]], [[Lava Golem]], [[Midnight Asura]], [[Sandcrawler]], [[Skeleton Elite Warrior]], [[True Dawnfire Asura]], [[True Midnight Asura]], [[True Frost Flower Asura]], [[Undead Elite Gladiator]], todas as criaturas presentes na [[Secret Library]] e os '''Bosses:''' [[Brokul]], [[Dazzled Leaf Golem]], [[Furious Scorpion]], [[Ghulosh]], [[Gorzindel]], [[Grand Canon Dominus]], [[Grand Chaplain Gaunder]], [[Grand Commander Soeren]], [[Grand Master Oberon]], [[Lokathmor]], [[Mazzinor]], [[Preceptor Lazare]], [[Raxias]], [[Thawing Dragon Lord]], [[The Spellstealer]].&lt;br /&gt;
| legend      = &lt;br /&gt;
| imgleg      = &lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* 1 [[Bucket]];&lt;br /&gt;
* 1 [[Red Robe]] ou outra armadura vermelha;&lt;br /&gt;
* 1 [[Dwarven Ring]] (recomendado);&lt;br /&gt;
* 40 de qualquer tipo de [[Comida]];&lt;br /&gt;
* Ter iniciado a [[Liquid Black Quest]];&lt;br /&gt;
* Ter completado a [[The Lost Brother Quest]];&lt;br /&gt;
* Iniciar a missão '''Prosperity''' da [[Cults_of_Tibia_Quest#Prosperity|Cults of Tibia Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= História &amp;amp; Método =&lt;br /&gt;
Um nômade chamado [[Dedoras]] pode ser encontrado em [[Cormaya]], ({{Mapa|33340,32022,7:1|aqui}}). Aparentemente ele pode determinar o local exato da Biblioteca Secreta de [[Zathroth]]. Para revelar essa informação, ele irá pedir que você investigue alguns rumores e consiga &amp;quot;livros&amp;quot; e pergaminhos. Sua missão não será fácil, muitos desafios e perigos estarão à sua espera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' As missões são independentes e podem ser feitas em qualquer ordem, mas para entender como o jogador conhece o NPC [[Dedoras]], o ideal é começar por Edron!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Liquid Death =&lt;br /&gt;
Vá para [[Edron]] e procure pelo NPC [[Spectulus]] nas [[Ivory Towers]] ({{Mapa|33268,31833,1:1|aqui}}), fale '''hi - rumours - yes''', ele dirá que precisa de ajuda para investigar um novo rumor.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Spectulus|texto=&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: Ah hello again ''Jogador''! I still have one or two other '''missions''' for you. There are also some '''tasks''' someone needs to attend to and I heard '''rumours''' in need of investigation.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Rumours'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: There are rumours of aggressive '''fishmen''' in northern Tiquanda. We have to find out if this is even remotely connected to the '''Njey'''. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: What's puzzling me is that they were sighted above ground and then retreated into a temple ruin. If we find that ruin, we could find out if there's a relation. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: Are you willing to help me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: Excellent, excellent. The rumours pointed to the north of Tiquanda, a sunken temple probably half drowned in water. Return to me if you find anything interesting!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O rumor que [[Spectulus|ele]] te conta é sobre alguns casos de peixes agressivos que estão atacando o norte de [[Tiquanda]], eles foram vistos na superfície, mas logo entraram em uma espécie de [[Sunken Temple|templo submerso]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para [[Port Hope]] e caminhe até ({{Mapa|32868,32517,7:1|aqui}}). Chegando ao local, entre no vórtex de água, ao fazer isso você ganha sua primeira recompensa: um Achievement, além disso seu questlog será atualizado.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:LD1.png| Entrada do Templo em [[Port Hope]]&lt;br /&gt;
Arquivo:LD3.png| Quest Log Atualizando &lt;br /&gt;
Arquivo:LD4.png| Ganhando o Achievement&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após entrar pela primeira vez no covil dos Deathlings, você ganhará o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Spectulation}}&amp;quot;'''.}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão aqui é basicamente explorar o templo e verificar se isso tem alguma relação com '''Njey''' (''um termo nativo para uma raça muito antiga de criaturas submarinas'').&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
O local está infestado de [[Deathling Scout]]s, tenha ''cuidado'' pois essas criaturas são bem mais fortes do que os '''Deeplings''' aos quais estamos acostumados. Você precisará descer um andar, isso pode ser feito ({{Mapa|32901,32436,8|aqui}}) ou do lado oposto do mapa. Vá para a sala central ({{Mapa|32881,32438,9|aqui}}) onde existe a raiz de uma árvore e use a magia [[Levitate]] para subir. Você se encontrará em uma pequena sala com 2 [[Deathling Spellsinger]]s e um livro aberto, uma mensagem branca aparecerá e seu questlog será atualizado novamente. Para sair da sala, basta usar [[Levitate]] novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:LD5.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Liquid Death 03.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua exploração em Tiquanda acaba aqui, agora você dever retornar ao Spectulus e contar a ele o que encontrou. Ele vai pedir para que você vá até [[Quirefang]] investigar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desça {{Mapa|33514,31323,7:1|aqui}}, você chegará a grande escadaria, desça 7 andares e continue por {{Mapa|33520,31367,15|aqui}}, siga a direita e suba um andar até encontrar o [[Magic Forcefield|portal]] que fica localizado {{Mapa|33584,31388,13|aqui}}, entrando nele você terá acesso a área dos Deathlings. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão agora é conquistar a confiança dos Deeplings para que eles o ajudem na batalha contra os Deathlings, para isso você precisa reconstruir 9 ídolos destruídos que estão espalhados em 8 locais nos dois andares da caverna, eles podem ser encontrados: ({{Mapa|33565,31424,13:1|aqui}}), ({{Mapa|33602,31439,13:1|aqui}}), ({{Mapa|33587,31461,14:1|aqui}}), ({{Mapa|33549,31459,14:1|aqui}}), ({{Mapa|33574,31441,15:1|aqui}}), ({{Mapa|33577,31475,15:1|aqui}}), ({{Mapa|33612,31465,15:1|aqui}}), e ({{Mapa|33598,31399,14:1|aqui}}). &lt;br /&gt;
Você pode utilizar os mapas abaixo para se localizar mais facilmente:&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:LD7.png| Portal para a área dos Deathlings&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Broken Idol 1.png| Mapa parte 1&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Broken Idol 2.png| Mapa parte 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Nove ídolos podem ser encontrados em oito pontos da caverna. Recomendamos a utilização do Quest Tracker para acompanhar o progresso desta missão.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:LD8.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD14.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD13.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD11.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD15.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD12.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD9.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD10.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após reparar os 9 ídolos, você terá permissão para derrotar o boss [[Brokul]], note que até 5 jogadores poderão participar da batalha. Para matá-lo, dirija-se até um buraco por {{Mapa|33525,31464,14:1|aqui}}, ao entrar, você estará em uma sala com uma alavanca e os espaços para os desafiantes. Ao derrotá-lo, você receberá o [[The True Book of Death]]. Reporte sua missão para [[Spectulus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:LD17.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD16.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs.:''' Você deve reportar seu sucesso para [[Dedoras]] também, porém, você pode esperar para reportar após ter terminado todas as missões, para não ter que fazer muitas viagens até [[Cormaya]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= MoTA Bursting at the Seams =&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' É necessário que você tenha '''iniciado''' a missão [[Cults_of_Tibia_Quest#Prosperity|'''Prosperity''' da Cults of Tibia Quest]] antes de começar esta parte da quest.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em Thais, vá até o [[MoTA]] e fale com o NPC [[Gareth]] sobre a expansão do museu (diga '''hi - extension'''). Ele vai te contar que provavelmente o processo será lento e trabalhoso, já que os trabalhadores estão enfrentando problemas com um portal que parece ser impossível fechar, uma vez que ele fica reaparecendo. Ele te perguntará se você está interessado em fazer uma investigação mais profunda. Responda que sim ('''yes''') para começar a quest. &lt;br /&gt;
Ao fazer isso você será capaz de atravessar a porta selada que fica a noroeste do primeiro andar do museu ({{mapa|33245,32127,8:2|aqui}}). &amp;lt;br /&amp;gt; Siga para lá e entre no portal vermelho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Gareth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''extension ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: It is planned to extend the MOTA. But this will take time, because our workers have faced a little '''problem'''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''problem''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: Well, the situation is this: We have explored a portal, I would say a very aggressive, capriciously and dangerous one. Through this gate monsters entered the construction site and attacked our workers. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: With enormous effort they could have been dispersed. When my fellows tried to fill up the portal, it appeared again and again. So the only thing they could do was to stop working for the moment. Are you eventually interested in further investigations?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: You are a true patron of the arts! I have opened the construction site for you. Start your work right now!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao atravessar o portal você entrará em um local de escavações com criaturas perigosas, portanto esteja preparado e tenha cuidado. Aqui você precisará explorar a área do mapa da imagem abaixo para pegar um [[Sample of Monster Blood]], dentro de um baú no extremo noroeste do mapa ({{mapa|33231,32017,8|aqui}}). Em seguida, para poder avançar na exploração, você deverá retornar ao início da caverna e seguir para a esquerda, até encontrar a alavanca feita de osso marcada no mapa como ''Alavanca 2''. Clique nela e seu quest log será atualizado. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' A maioria dos monstros aqui não atravessa [[Energy Bomb|campos de energia]].}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você deverá ir até o NPC [[Gareth]] e falar sobre a alavanca de osso. Ele então vai te contar que muitos anos atrás ele leu em algum lugar sobre um antigo sistema de tranca complexo que utilizava ossos. Ele irá te explicar sobre o funcionamento desse mecanismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Gareth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bone ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: Hmm, interesting. Several years ago I have read some books dealing with strange locking mechanisms. I think what you have found here is a bone lever of category 3. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: Normally this is not used because it is not secure. The production failed and the lever can always be activated as follows: back, back, up, right, left. Just have a try, it should work. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: Mota Base.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com essa informação, retorne a caverna. Você precisará ser rápido e paciente, vá até a alavanca norte, marcada como ''Alavanca 1'' no mapa, cuidado pois há muitos monstros perigosos e o caminho é estreito. Chegando lá, puxe a alavanca norte e corra para puxar a alavanca de osso, seja rápido pois você terá pouco tempo. Fazendo isso você será capaz de atravessar as portas seladas próximas à alavanca de osso. Liberando o seu acesso ao segundo andar da extensão. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao descer para o próximo andar, note que há um baú atrás das escadas. Você precisará do conteúdo do baú para poder concluir seu acesso à caverna. Abra o baú e pegue sua [[Bony Rod]] [[Arquivo:Bony Rod.gif]]. Nesse andar você encontrará em toda a cave pedrinhas roxas, que podem ser clicadas com uma [[Pick]] ou [[Squeezing Gear of Girlpower|Canivete]]. Use sua ferramenta nas pedras para pegar pequenas esferas de energia que piscam em verde e outra cor, que pode ser amarelo, vermelho ou azul. Essas esferas devem ser utilizadas nos basins de suas respectivas cores, que estão localizados nas extremidades esquerda (amarelo), direito (vermelho) e no centro (verde).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após utilizar as três esferas nos basins corretos, você poderá passar pelos teleports no sul da caverna e seguir para o próximo andar. &lt;br /&gt;
{{DASH|'''Cuidado!''' Se não tiver acesso ao teleport, você será teleportado para um lugar aleatório da caverna}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: Mota menos um.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste andar, você deve seguir para a esquerda onde encontrará uma alavanca. Ao utilizá-la você irá receber um [[Ruby Fire Stone|rubi]] [[Arquivo:Ruby Fire Stone.gif]] que só dura alguns segundos antes de sumir. Use o rubi na [[Bony Rod]], ela virará um [[Bony Rod (Ruby)]] [[Arquivo:Bony Rod (Ruby).gif]], e assim como o rubi o seu poder sumirá rapidamente. Para mantê-la funcionado é preciso utilizá-la nos [[Coal Basin|basins acesos]] encontrados pelo caminho. Com a [[Bony Rod (Ruby)|rod]] em mãos, você deverá seguir para a extremidade leste da caverna, e utilizá-la no último [[Coal Basin]] que estará apagado. Após acendê-lo você ganhará acesso a uma das portas seladas (A que tem um [[Magic Forcefield|teleporte]] no centro). Antes de usar o portal para finalizar a quest, libere o acesso a outra porta utilizando seu [[Sample of Monster Blood]] na [[Skull|caveira]] do meio, a única que não tem sangue embaixo. Assim você poderá abrir o baú e pegar o seu [[Broken Compass]] que será necessário em outra quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção!''' Antes de usar o teleporte, não deixe de pegar seu [[Broken Compass]]. Prepare-se, pois ao entrar no [[Magic Forcefield]] você será levado a um local com muitos monstros.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: Mota menos dois.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao passar o teleport, você estará em uma sala com vários [[Lava Golem]]s. O objetivo não é matá-los, e sim sobreviver por 5 minutos e pisar em um local específico ao norte da sala (Veja na galeria abaixo). Ao pisar nesse local, uma mensagem em laranja aparecerá e seu quest log será atualizado. Feito isso, saia pelo teleport e reporte sua missão a [[Gareth]] falando '''hi - extension'''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sample Of Monster Blood Usar.png | Usando Sample of Monster Blood&lt;br /&gt;
Arquivo:Broken Compass Chest.png | Obtendo o Broken Compass&lt;br /&gt;
Arquivo:Mota Ex Lava Golem.png | Sala Final&lt;br /&gt;
Arquivo:Mota Ex Final.png | Quest Log Final&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= The Lament =&lt;br /&gt;
Sua missão é encontrar documentos que provem a ligação das Asuri com [[Zathroth]], e o que sabemos por [[Dedoras]] é que existe um portal no palácio das Asuras do qual o leva para um esconderijo. Siga para [[Asura Palace]] e desça até o andar térreo, haverá um espelho logo a direita da escada que o teleporta até o outro local secreto. Para acessá-lo você precisa finalizar a [[The Lost Brother Quest]], matar a [[The Flaming Orchid]] e ter no minimo level 250.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para nos localizarmos melhor, temos abaixo o mapa do local e suas legendas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Esconderijo_Asuras.png|Entrada para o esconderijo da Asuri.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mapa Asuri.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar siga para onde está marcado no mapa com uma mecha de cabelo [[Arquivo:Strand of Hair.gif]], aqui é o cativeiro da filha da NPC [[Gail]]. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desça na rachadura no chão, e na sala enfrente algumas Asuris, clique no esqueleto algemado na parede, uma mensagem irá aparecer e o jogador receberá uma [[Arquivo:Music Sheet.gif]] [[Old Letter|carta]] contando sobre a pessoa, que antes foi enganada por uma asuri ao entrar no palácio. Ao lado do esqueleto da garota encontramos um [[Jewel Case]], clique nele para pegar o [[Strand of Hair]], guarde-o, pois usaremos ele mais pra frente. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seu questlog será atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 5.png|Jogadores pegando o Strand of Hair e a Old Letter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora devemos procurar as duas chaves que abrem as duas portas trancadas do local, para acessarmos os andares inferiores que é onde se localizam as Princesas Asuri.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
A primeira chave é a [[Arquivo:Lotus Key.gif]] [[Lotus Key]], siga para o local indicado no mapa, sempre com muito cuidado, pois o local é repleto de asuras. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desça na rachadura e clique no sarcófago para pegar a Lotus Key.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 2.png|Jogador pegando a Lotus Key.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a chave em mãos, siga pelo mapa até o local da porta, a qual a chave corresponde. Abra e tome cuidado, pois agora o número de True Asuri pelo caminho irá aumentar.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga até o local indicado no mapa com a localização da próxima chave, a [[Arquivo:Eye Key.gif]] [[Eye Key]]. Desça na rachadura e clique no esqueleto para obter a chave.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 4.png|Jogadores pegando a Eye Key.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a [[Eye Key]] em mãos, agora conseguimos abrir a porta marcada no mapa e seguir para o andar debaixo. Mas antes de fazê-lo, desça na rachadura demonstrada no mapa com uma [[Arquivo:Scribbled Notes.gif]] [[Scribbled Notes|Scribbled Notes (Book)]]. O local é um &amp;quot;[[Protection Zone|PZ]]&amp;quot; portanto se algo der errado no percurso, tente correr para cá até que chegue alguma ajuda. No local há um corpo de uma exploradora ousada, que se arriscou para descobrir tudo sobre o local. Infelizmente ela não conseguiu sair, mas nos deixou uma preciosa anotação, e é com ela que iremos aprender como derrotar cada uma das Princesas Asuri. Com a nota em mãos, é hora de ir para o andar debaixo, cuidado, pois aqui é onde a dificuldade realmente começa.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 3.png|Jogadores pegando a Scribbled Note com as estratégias necessárias para derrotar as Princesas Asuri.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapa do subsolo -1:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mapa Asuri 2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesse andar temos o covil de duas das Princesas Asuri: [[The Blazing Rose]] e a [[The Diamond Blossom]], porém, só será possível derrotar uma delas.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lendo a nota da exploradora, vemos a fraqueza de cada uma:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[The Diamond Blossom]]: a nota diz que ela não suporta roupas vermelhas;&lt;br /&gt;
*[[The Blazing Rose]]: detesta o som de sinos de prata;&lt;br /&gt;
*[[The Lily Of Night]]: abomina cheiros fortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temos a dica de como derrotar a Diamond Blossom: roupas vermelhas. Que tal usar um belo [[Arquivo:Red Robe.gif]] [[Red Robe]] ou então um [[Doublet]] [[Arquivo:Doublet.gif]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o Red Robe ou Doublet em mãos, siga para o [[Portal of Blue Energy]] indicado no mapa, equipe-o no lugar da armadura, e entre.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao derrotá-la, '''NÃO''' saia da sala sem antes abrir o baú da esquerda e pegar a [[Arquivo:Piece of Ebony.gif]] [[Piece of Ebony]]. Com a Piece of Ebony em mãos saia da sala pelo teleport ao norte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs.:''' Não há a necessidade de matar os bosses. Uma vez dentro da sala, o jogador pode pegar a parte do [[Bone Fiddle]] abrindo o baú e sair. &amp;lt;br&amp;gt; Além disso, se um jogador falhar na luta com algum boss ou sair da sala por algum motivo sem ter pego o item, ele pode tentar novamente após 20 horas.&amp;lt;/br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Montagem Asuri 1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 7.png|Abrindo o baú e pegando a Piece of Ebony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para enfrentarmos as outras duas Princesas Asuri, vamos precisar descer mais um andar, siga para o local indicado no mapa, sempre com muito cuidado pois o local além de ter todas as True Asuri agora conta também com alguns [[Hellhound]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapa do subsolo -2:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mapa Asuri 3,0.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga para o [[Portal of Green Energy]], ao entrar na sala clique na estátua do dragão ao norte, para conseguir os [[Arquivo:Silver Chimes.gif]] [[Silver Chimes|sinos de prata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Montagem Asuri 2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o Silver Chimes em mãos, volte para o andar de cima e siga para o [[Portal of Orange Energy]]. Chegando lá equipe o Silver Chimes no lugar de seu escudo, prepare-se para a batalha e entre no portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 11.png|Portal para enfrentar a The Blazing Rose&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 10.png|Enfrentando o Boss com o Silver Chimes equipado&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa Princesa Asuri te dará como loot um frasco de perfume, [[Arquivo:Perfume Flacon.gif]] [[Perfume Flacon]] que será utilizado para enfrentarmos a última das Princesas, a [[The Lily Of Night]] que odeia odores fortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 12.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para encontrá-la, basta descer novamente para o andar debaixo e seguir o caminho até o [[Portal of Black Energy]], chegando lá, antes de entrar, use o perfume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 22.png|Usando o perfume.&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 24.png|Enfrentando The Lily Of Night&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao derrotá-la, '''NÃO''' saia da sala antes de abrir o baú e pegar a [[Arquivo:Skull_(Grey).gif]] [[Skull_(Grey)|Skull]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 19.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a [[Skull_(Grey)|Skull]] em mãos, a [[Piece of Ebony]] e o [[Strand of Hair]] podemos enfim montar um instrumento musical.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clique na [[Piece of Ebony]] e depois na Skull para unir os dois, após isso clique no cabelo para então terminar o que seria uma espécie de violino, o [[Bone Fiddle]], mas não é um violino qualquer ao usá-lo no local da tocha, ele lhe garante 5% de proteção a life drain.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Skull_(Grey).gif]] + [[Arquivo:Piece of Ebony.gif]] + [[Arquivo:Strand of Hair.gif]] = [[Arquivo:Bone Fiddle.gif]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 20.png|Usando o Piece of Ebony na Skull&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 23.png|E depois usando o Strand of Hair&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violino montado, o questlog será atualizar, mas ao tocá-lo uma macabra e triste melodia irá aparecer na tela, de alguma forma o cabelo da menina morta, que encontramos no começo da quest amaldiçoou o instrumento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Montagem Asuri 3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logo que sair da batalha contra Lily, suba seguindo pelo mapa até achar um baú, que contem uma espécie de partitura, a [[Arquivo:Parchment (Grey).gif]] [[The Peacock Ballad]] música que tocaremos no violino, após quebrarmos a maldição, nos abrindo assim o último teleport para finalizar a quest. Tente tocá-lo no local indicado no mapa com o teleport roxo, para que o quest log atualize e então poder ir atrás da mãe da garota e quebrar a maldição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 8.png|Pegando a Peacock Ballad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para [[Port Hope]], e procure pela mãe da garota, ela é a NPC [[Gail]], Joalheira de Port Hope, ela fica no um andar acima do depot. Fale com ela sobre sua filha ('&amp;quot;hi - daughter'&amp;quot;), para quebrar a maldição e acabar com toda a angústia da mãe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O questlog será atualizar, é hora de voltar para o esconderijo das Asuri e terminar a quest.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga o mapa até o subsolo -1, onde tem um [[Portal of Violet Energy]], lá você deverá tocar o violino em frente a ele para liberar a sua entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 15.png|Jogadores na entrada da sala final]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feito isso entre no portal e cuidado, pois há várias True Asuri que tentarão te matar buscando proteger o local. Matando-as siga ao norte da sala e ao pisar no &amp;quot;sqm&amp;quot; correto um mapa irá aparecer em sua [[Backpack|mochila]], terminando assim essa parte do acesso Secret Library. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Retorne a [[Dedoras]] e relate o que encontrou, um mapa com vários pontos marcados com a letra Z, de [[Zathroth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 16.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= The Order of the Falcon =&lt;br /&gt;
Seu objetivo é encontrar o esconderijo e derrotar o poderoso [[Grand Master Oberon]], criador e grande líder da Ordem dos Falcons. Vá até Edron, ({{mapa|33210,31749,7:3|aqui}}). Suba as escadas, use [[Levitate]] e você encontrará o antigo esconderijo da Ordem. Aqui é possível encontrar em um dos baús um documento que descreve como realizar o ritual necessário para acessar a verdadeira fortaleza da Ordem dos Falcon, localizada em Zao. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para realizar o ritual é necessário um balde com giz (chalk). Você pode encontrar chalk para encher o seu [[Bucket|balde]] no local onde você usou [[Levitate]] para acessar o esconderijo. Com o balde cheio em mãos, use-o no símbolo desenhado no chão ao centro da sala. Note que é possível fazer isso '''apenas a noite''' (no jogo). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Chalk.PNG|Você deve usar o balde vazio no sqm circulado.&lt;br /&gt;
Arquivo:Livro 1.PNG|Localização do primeiro livro.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dia.PNG|Mensagem quando você usa o balde e está de dia.&lt;br /&gt;
Arquivo:Transport.PNG|Quando você usa o balde a noite e é teleportado para a ilha dos Falcon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você será teletransportado para o topo do [[Falcon Bastion]]. Você pode sair e retornar quantas vezes precisar para completar a quest. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga pelo caminho de tábuas e você entrará no castelo. Aqui você deve passar pelos diversos andares do castelo para poder alcançar o subsolo, onde está o esconderijo do [[Grand Master Oberon]]. Porém no percurso você encontrará diversas armadilhas como estátuas que soltam fogo ou rachaduras no piso que fazem você retroceder. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao longo do caminho, é importante que abra os baús, estantes e esqueletos que achar. É só seguir a localização abaixo:&lt;br /&gt;
*({{mapa|33362,31318,3|Livro 1}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33374,31336,3|Livro 2}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33372,31338,3|Livro 3}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33371,31348,3|Livro 4}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33366,31323,5|Livro 5}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33368,31325,6|Livro 6}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33368,31327,6|Livro 7}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33373,31349,6|Livro 8}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33364,31343,7|Livro 9}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33370,31326,7|Livro 10}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33387,31285,7|Livro 11}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33372,31343,8|Livro 12}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você só poderá enfrentar o [[Grand Master Oberon]] após pegar todos os livros e documentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Os baús dourados podem ser abertos diariamente, podendo dar:&lt;br /&gt;
* 8 [[Platinum Coin]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Roasted Dragon Wings]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Gold Ingot]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Life Ring]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Patch of Fine Cloth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após recolher todos os livros e documentos e derrotar o boss [[Grand Master Oberon]] você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Master Debater}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No percurso você irá se deparar com algumas portas seladas que só podem ser acessadas depois de participar de uma batalha contra alguns mini-bosses. Ao total são cinco mini-bosses e a ordem que você os encontrará será: [[Grand Commander Soeren]] ({{mapa|33376,31320,2|no terraço}}), [[Preceptor Lazare]] ({{mapa|33374,31340,3|na biblioteca}}), [[Grand Chaplain Gaunder]] ({{mapa|33369,31327,5|na sala de jantar}}), [[Grand Canon Dominus]] ({{mapa|33384,31282,6|na ilha isolada}}) e o [[Dazzled Leaf Golem]] ({{mapa|33306,31284,8|no subsolo -1}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Grand Commander Soeren TSL.png|1/5&lt;br /&gt;
Arquivo:Grand Chaplain Gaoder TSL.png|3/5&lt;br /&gt;
Arquivo:Grand Canon Dominus TSL.png|4/5&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotar o mini-boss [[Grand Canon Dominus]], você terá acesso a um pequeno barco na esquerda do andar térreo do castelo. Esse barco irá te levar até o outro lado de Zao. Você pode utilizá-lo caso precise se abastecer de supplies e depois utilizá-lo de volta para retornar ao mesmo ponto da quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Barco Zao 2.PNG|Ao clicar no barco você é levado à Zao.&lt;br /&gt;
Arquivo:Barco Zao.png|Barco em Zao que também dá acesso aos Falcon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotar o mini-boss [[Dazzled Leaf Golem]], você ganha acesso á barreira de fogo, podendo acessar o próximo andar. Este andar tem o desenho de uma águia (símbolo da Ordem) e no &amp;quot;olho da águia&amp;quot; é onde você encontrará o portal para enfrentar [[Grand Master Oberon]]. A luta contra esse boss, possui uma mecânica bastante diferente. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Águia Mapa.PNG|Ao lado da &amp;quot;Águia&amp;quot; se encontram a sala do [[Grand Master Oberon]] e a sala da alavanca de no máximo 5 players.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O [[Grand Master Oberon]] é um grande mestre em debates, e para derrotá-lo será necessário mais do que força física. Ao longo do seu trajeto pelo castelo, você terá encontrado no total nove livros que ensinam sobre a arte de debater. Você deve utilizar as transcrições desses livros para poder enfrentar o boss. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''A luta contra Grand Master Oberon'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a luta contra o boss [[Grand Master Oberon]], o boss irá por diversas vezes se curar e irá permanecer imune a danos até que você o confronte com uma das frases aprendidas nos livros. Um dos jogadores do time deve utilizar as frases para fazer com que o boss volte a ser vulnerável e, então, prosseguir com a batalha. Após repetir esse processo por algumas vezes você irá finalmente derrotar o boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Grand master oberon tsl.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Frases para o debate com o Grand Master Oberon:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''You appear like a worm among men!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: How appropriate, you look like something worms already got the better of!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''The world will suffer for its iddle laziness!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Are you ever going to fight or do you prefer talking!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''People fall at my feet when they see me coming!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Even before they smell your breath?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''This will be the end of mortal man!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Then let me show you the concept of mortality before it!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''I will remove you from this plane of existence!&amp;quot;'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Too bad you barely exist at all!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''Dragons will soon rule this world, I am their herald!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Excuse me but I still do not get the message!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''The true virtue of chivalry are my belief!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Dare strike up a Minnesang and you will receive your last accolade!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''I lead the most honourable and formidable following of knights!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Then why are we fighting alone right now?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''ULTAH SALID'AR, ESDO LO!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: SEHWO ASIMO, TOLIDO ESD!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Uma dica que damos é colocar as frases na sua action bar, assim o processo de matar o boss fica mais seguro pois você não precisará sair da tela do jogo, conforme imagem abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Frases Oberon fast.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após derrotar o boss você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Millennial Falcon}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= The Path of Defiances =&lt;br /&gt;
Vá para [[Darashia]], ({{mapa|33110,32386,7:2|aqui}}) e entre no Vórtex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:pathdef01.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Não esqueça de levar comida, pois você vai precisar em grandes quantidades!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuidado ao entrar no vortex. Grandes quantidades de monstros fortes estarão te esperando. Você deverá ir ao segundo andar da caverna. Para quebrar este selo você deve procurar por 4 totens e utilizá-los em seus respectivos altares para poder enfrentar e derrotar o &amp;quot;Boss Scorpion&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A primeira parte é bem intuitiva e você apenas deve seguir o mapa e coletar o [[Arquivo:Exultant Ritual Figurine.gif]] [[Exultant Ritual Figurine|totem]] no baú. Existem portas seladas que só se abrirão se você fizer o caminho correto. A melhor maneira é seguir o caminho pelo respawn da direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo [[Arquivo:Ritual Stone Tablet.gif]] [[Ritual Stone Tablet|item]] se encontra depois de um labirinto invisível, para passar você precisa pisar exatamente onde estão as moedas de ouro na imagem abaixo, é possível saber se você pisou no lugar correto ou não, pois notas musicais vermelhas aparecem quando você erra. Sempre que você errar, você deve voltar até o centro do tapete verde e recomeçar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The_Path_of_Defiances_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue o totem e siga o único caminho possível. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você chegará a esta sala com um pequeno caminho de lava que impede a passagem, note que temos 3 pisos diferentes, vermelho, verde e azul, bem como um portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The_Path_of_Defiances_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para prosseguir, devemos atravessar pelo portal, mas você só poderá usá-lo se passar pelos pisos diferentes a quantidade de vezes correta, como podemos ver, do outro lado do caminho de lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passe: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2x no &amp;lt;font color=&amp;quot;#ee1712&amp;quot;&amp;gt;'''vermelho'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x no &amp;lt;font color=&amp;quot;#228B22&amp;quot;&amp;gt;'''verde'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3x no &amp;lt;font color=&amp;quot;#1E90FF&amp;quot;&amp;gt;'''azul'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre pelo portal e pegue o terceiro [[Arquivo:Ritual Sword.gif]] [[Ritual Sword|totem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Bonelord Statue.gif|right|thumb]] &lt;br /&gt;
O último totem se encontra numa sala trancada, para acessar a sala você precisa ativar as estátuas dos Bonelords jogando qualquer tipo de comida nos pilares em frente a elas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com todos os totens em mãos, siga até o norte da sala do labirinto invisível e suba as escadas. Utilize os totens em seus respectivos altares e com isso você poderá passar pelas portas à leste da sala dos totens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Altar of Ritual Sword.gif]] [[Arquivo:Altar of Exultant Ritual Figurine.gif]] [[Arquivo:Altar of Ritual Stone Tablet.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre pelo portal e utilize [[Energy Bomb Rune]]s para impedir os monstros sumonados de te seguir, seu objetivo é derrotar o [[Furious Scorpion]] e pegar um item do baú. É recomendado que magos utilizem [[Mana Shield]] para não morrer, ele pode matar facilmente um mago level 300 sem mana shield, mas dificilmente o fará com a magia ativa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' É possível apenas um jogador de cada vez na sala do boss.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= High and Dry =&lt;br /&gt;
Dedoras relata que o [[Charles|Capitão Charles]] disse uma vez ter encontrado uma ilhota com uma arquitetura diferente de tudo que já viu.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão aqui é navegar por águas tortuosas pegando atalhos conhecidos apenas pelo Capitão [[Charles]]. Ele da 4 opções de atalhos, pagando mais barato do que as viagens seguras. Os locais que ele leva são de Port Hope para Edron, Thais, Yalahar ou Liberty Bay. Porém o barato pode sair caro e o barco pode passar por uma tempestade, fazendo com que você caia em algumas ilhas desconhecidas no percurso. E é em uma dessas ilhas que está algo do interesse de Dedoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A primeira ilha fica ao sul de [[Senja]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Print 13.png|Superfície da Ilha com o teleport de saída.&lt;br /&gt;
Arquivo:Print 12.png|Subterrâneo com os [[Arctic Faun]] e um barril com recompensa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para sair da ilha, basta entrar no portal de energia. Mas ainda não é nesta ilha que está o que procuramos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A segunda ilha fica em [[Shattered Isles]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 1.png|Superfície da Ilha, onde se encontra um buraco para descer e um corpo com uma [[Shovel]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 2.png|Descendo o buraco da pequena ilha, você encontrará um esqueleto com uma [[Fishing Rod]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 3.png|Mais abaixo se encontra uma [[Large Seashell]], que te da itens diferentes das habituais [[Giant Shimmering Pearl]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para sair dessa ilha basta viajar com a [[Sea Turtle]] localizada ao norte da ilha. Pode ser que a [[Sea Turtle]] esteja faminta, neste caso será necessário utilizar um [[fish]] para alimentá-la, caso você não tenha um, é possível pescar utilizando a fishing rod encontrada na ilha. Para obter [[worms]] você pode usar a shovel na superfície da ilha. Infelizmente, essa também não é a ilha que estamos procurando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A terceira Ilha fica em [[Feyrist]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 4.png|Superfície da Ilha, onde se encontra uma placa e um teleport.&lt;br /&gt;
Arquivo:Raxias.png|Ao entrar no teleport, você irá enfretar o mini-boss [[Raxias]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para sair dessa ilha basta entrar no portal de energia. Essa também não é a ilha que procuramos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A quarta Ilha fica a esquerda de [[Meluna]] ===&lt;br /&gt;
Finalmente caímos na ilha que precisamos! Ao norte da ilha vemos a tal da arquitetura nunca vista antes, estátuas com livros e um monge, podemos ver também que tem uma escada para descer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ilha 7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao descer as escadas, nos deparamos com uma pequena sala e um baú. Apenas abra o baú para pegar o que [[Dedoras]] está procurando, o [[Arquivo:Sealed Scroll.gif]] [[Sealed Scroll]] que possuí o símbolo de [[Zathroth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ilha 6.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após pegar o scroll, sua missão é retornar com ele até [[Dedoras]], mas antes você terá que procurar um meio de sair da ilha, uma vez que a jangada que se encontra a direita, está imprópria para navegar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ilha 10.png|Mensagem que aparece ao tentar deixar a ilha na jangada, sem consertá-la.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bom, sua missão é achar um meio de sair, arrumando a jangada.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Você vai precisar procurar algo nos destroços, depois, ao encontrar uma corda forte, use na jangada na direita da ilha para consertar.&lt;br /&gt;
Procure nos destroços algo que possa te ajudar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 9.png|Clique na pilha de destroços para achar o [[Hawser]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 11.png|Consertando a jangada.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora a jangada está pronta, porém ao tentar o sair da ilha por ela, você será impedido, pois você não sabe como está e precisa de orientação, tentar usar o [[telescope|telescópio]] ao sul da ilha para ver se encontra algo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 12.png|Mensagem ao tentar deixar a ilha sem nenhuma orientação.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 8.png|Ao usar o telescópio de dia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De dia não é possível ver nada, então, espera até a noite para tentar novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ilha 13.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com sua jangada pronta e coordenadas em mente, é hora de partir! Suba na jangada para chegar ao sul de [[Fibula]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ilha 14.png|Chegando em Fíbula]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne para o NPC Dedoras e reporte sua missão, completando assim essa parte do acesso até a Biblioteca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Localização da Secret Library e Battle Mage Outfits =&lt;br /&gt;
Após completar todas as missões, fale com [[Dedoras]], ele ficará maravilhado e com todas as informações que você trouxe, ele agora consegue dizer o local exato da &amp;quot;Secret Library&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ele diz para você ir até '''White Raven Monastery''' que fica em [[Isle of the Kings]], assim que entrar lá, próximo ao altar na sala, use um [[Scythe]] na estátua da direita, fazendo isso você estará dentro da temida e extraordinária Biblioteca Secreta de Zathroth.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após revelar a você o local, [[Dedoras]] te presenteia com uma antiga roupa sua, da qual ele usava em suas aventuras. A roupa em questão é o [[Battle Mage Outfits]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao concluir essa parte da quest, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Battle Mage}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Mapa de Entrada, Gorzindel e Lokathmor =&lt;br /&gt;
Passadas as instruções de [[Dedoras]], vá para '''White Raven Monastery''' com sua [[Scythe]] em mãos e siga a orientação dada para entrar na Library.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Arquivo:Entrada Library.png|Use a Scythe nessa Estátua para entrar na Library&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapa do local de entrada e suas legendas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mapa Library 1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O seu objetivo agora é encontrar e enfrentar os 4 bosses para então ter acesso ao boss final acabando (ou não) com mais essa ameaça nas terras tibianas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lokathmor ==&lt;br /&gt;
O boss mais perto da entrada é o [[Lokathmor]], siga o caminho indicado no mapa até lá, com muito cuidado, pois o nível de dificuldade das criaturas daqui é o mais alto do jogo, tentar ir correndo pode ser suicídio.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para derrotar esse boss, é necessário um alto poder de fogo, todos do time deverão usar sets que aumentem a suas skills, a média de level indicada para esse boss é 550+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Estratégia:'''&lt;br /&gt;
Ao puxar a alavanca, o boss já virá na direção do time, por enquanto sozinho, conforme for tirando dano dele alguns [[Demon Blood]]s irão surgir para ajudar o Lokathmor na luta contra os jogadores, além de até 5 [[Knowledge Raider]]s que vão ficar nascendo na sala mesmo, além disso existe na sala 6 pisos (são identificados com um simbolo na cor rosa) que te darão dano de 1k+ de holy, cuidado com eles. O time deve focar no Boss, acertando magias e runas de área (avalanche e great fireball) acertando assim os &amp;quot;summons&amp;quot; além do boss. Em determinados momentos da luta, Lokathmor se teletransportará para o centro da sala, levando todos os jogadores junto com ele, '''Lokathmor ficará imune''' enquanto estiver no centro da sala, e todos ficarão cercados por [[Force Field]]s que são [[Magic Wall]]s com vida, os jogadores deverão focar em apenas um deles para &amp;quot;quebrá-lo&amp;quot;, e poder sair o mais rápido possível do centro da sala, antes do poderoso e fatal ataque de Lokathmor, matando os jogadores em apenas um hit (não se sabe o dano certo desse ataque mas suspeita-se que seja igual ao famoso Doom do [[Gaz'Haragoth]]). Conseguindo sair da &amp;quot;trap&amp;quot; de Lokathmor, os jogadores deverão matar o [[Dark Knowledge]] que é um livro que aparece sempre que o boss for ao centro da sala. Matando o livro, ele deixará uma página no chão, que deverá ser usado na esquerda da sala em uma mesa com um livro aberto, feito isso Lokathmor sairá do centro da sala, tornando-se vulnerável novamente. Esse processo se repetirá até que o boss seja morto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao matar o [[The Scourge Of Oblivion]], você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Library Liberator}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arthurmartinso</name></author>
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