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Pirate Marauder
210 hit points
125 pontos de experiência por morte
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| Sumonar/Convencer: |
--/490 (Ilusionável) |
| Habilidades: |
Corpo-a-Corpo (0-140), Spears (0-40). |
| Dano Estimado: |
180 hp por turno |
| Imune Contra: |
Invisibilidade. |
| Forte Contra: |
Holy (-20%), Earth (-10%) |
| Neutro Contra: |
Physical, Ice, Drown?, Life Drain? |
| Fraco Contra: |
Death (+5%), Fire (+10%), Energy (+3%) |
| Sons: |
"Plundeeeeer!"; "Hiyaa!"; "Give up!". |
| Comportamento: |
Um combatente corpo-a-corpo, corre quando a vida está baixa. |
| Notas: |
Vindos das classes mais baixas da sociedade, é fácil de recrutar esses seres de baixa-vida nas tripulações de piratas. Frequentemente já criminosos antes de sua carreira como um pirata, não é nenhum grande passo para a maioria deles viver uma vida de pirata. Iludidos por contos sobre liberdade e tesouros, eles tornam-se rapidamente desiludidos quando encararam realidade. Nada melhor que um bandido comum em terra, Pirate Marauder cuidam pouco de sua saúde e nada na vida dos outros. Devido a suas condições de vida eles transformaram-se em pessoas zangadas e amargas que tentam atormentar e suprimir outros sempre que possível. Como armas eles usam tudo que podem atirar e pilhar e que servem para esse propósito. Sua agilidade compensa sua falta de armadura. Claramente fraco e covarde, seu número pode amedrontar mais que sua habilidade. |
| Localização: |
Nargor, Tyrsung, Yalahar, Isle of Evil. |
| Estratégia: |
Eles raramente utilizam os seus ataques há distância, Paladins podem matá-los facilmente à distância. porém, Knights e Mages podem ter um pouco de dificuldade contra eles (especialmente se estiverem em grande número) e o cercarem. |
| Loot: |
0-60 gp, Compass, Torch, Chain Armor, Plate Shield, 0-2 Spears, Bandana (semi-raro), Peg Leg (semi-raro), Hook (semi-raro), Eye Patch (semi-raro), Treasure Map (semi-raro), Rum Flask (semi-raro), Pirate Bag (semi-raro), Empty Goldfish Bowl (raro), Dice (raro). (Estatísticas de Loot) |
Veja também: Criaturas.
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