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Necromancer
580 hit points
580 pontos de experiência por morte
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| Sumonar/Convencer: |
--/-- |
| Habilidades: |
Corpo-a-Corpo (0-80) Envenena você 0-8 hp/turno, Death Hit (10-120), Stalagmite (20-120), Auto-Cura, Summons até 2 Ghouls ou Ghosts ou Mummies. |
| Dano Estimado: |
260+ (580 com os summons) hp por turno |
| Imune Contra: |
Earth, Drown, Invisibilidade. |
| Forte Contra: |
Death (-50%), Energy (-20%) |
| Neutro Contra: |
Ice, Life Drain |
| Fraco Contra: |
Physical (+5%), Holy (+5%), Fire (+5%) |
| Sons: |
"Taste the sweetness of death!"; "Your corpse will be mine.". |
| Comportamento: |
Necromancers mantêm distância do oponente, atiram veneno e atacam com seus summons. |
| Notas: |
O Necromancers são mágicos poderosos que fizeram estudos em criaturas morto-vivas nas ruínas assombradas de Drefia em Darama. Ninguém sabe no que eles pretendem usar seu perigoso conhecimento e que segredos terríveis eles já descobriram, mas aventureiros que conseguiram escapar de seu reino informam que são capazes de chamar vários tipos de criaturas de mortos vivos como skeletons, ghouls, e mummies. Podem se curar e eles sabem como drenar energia de vida seus oponentes. Embora sejam lutadores bastante fortes, eles preferem luta à distância, atirando magic missiles e deixando seus serventes lutando por eles. |
| Localização: |
Toda as tumbas, Lich Hell, Drefia, Medusa Shield Quest, Hero Cave, Fenrock e Magician Quarter. |
| Estratégia: |
A maneira mais fácil de caçar Necros é com um sorcerer ou druid level 28+ e dois paladinos. O mage summona um ou dois Demon Skeletons e fica atrás dele. Um paladinos (o que tiver mais hp) lura o Necro e corre pra trás do Demon Skeleton também, o que faz com que o Necro automaticamente comece a atacar o summon. Esta estratégia é muito viável, visto que os Demon Skeletons são imunes a veneno.
Cuidado se o mage atacar de wand/rod, pois isso fará com que os summons também ataque o Necro, o que vai fazer com que ele tente fugir. Caso for matar desta forma, tente encurralar o necro em um canto. |
| Loot: |
0-90 gp, 0-5 Poison Arrow, Book of Necromantic Rituals, Green Mushroom (semi-raro), Strong Mana Potion (semi-raro), Clerical Mace (semi-raro), Mystic Turban (raro), Necromantic Robe (raro),Skull Staff (muito raro), Spellbook of Warding (muito raro), Boots of Haste (muito raro), Noble Axe (muito raro). (Estatísticas de Loot) |
Veja também: Criaturas.
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