 |
Mammoth
320 hit points
160 pontos de experiência por morte
|
| Sumonar/Convencer: |
--/500 |
| Habilidades: |
Corpo-a-Corpo (0-110). |
| Pode ser Puxada: |
 |
| Empurra Objetos: |
 |
| Desvia de: |
Fire, Energy, Poison |
| Dano Estimado: |
110 hp por turno |
| Imune Contra: |
Nenhuma. |
| Forte Contra: |
Physical (-15%), Ice (-20%), Earth (-20%) |
| Neutro Contra: |
Holy, Death, Energy, Drown?, Life Drain? |
| Fraco Contra: |
Fire (+10%) |
| Sons: |
"Troooooot!"; "Hooooot-Toooooot!"; "Tooooot.". |
| Comportamento: |
Lutam até a morte. |
| Notas: |
O estranho Mammoth pode ter sido criado através de experiências mágicas, como alguns afirmam. Desenhos em cavernas, mostram que Mammoths são bastante antigos. A passividade dos mammoths quase os levaram à extinção no passado e os Shamans contam que a ganância do homem quase fez grandes rebanhos desaparecerem da face da ilhas. Quando apenas alguns Mammoths restavam, o grande vento Chyll do norte decidiu intervir e sussurrou um novo segredo em seus ouvidos. Este segredo foi "agressão". A partir deste dia, os Mammoths começaram a defender-se da ganância do homem. Ainda assim, Mammoths nunca mais se tornaram tão numerosos como haviam sido no passado. Esta criatura é um pouco mais fraca que um Elephant. |
| Adicionado: |
8.0 (26 de junho de 2007) |
| Localização: |
Formorgar Glacier, Tyrsung e antes do campo de Barbarians. |
| Estratégia: |
Sem muitas dificuldades.
Knights: podem só usar melee neles.
Mages: podem atacar com wand de fogo/rod de death. Mas todos devem tomar cuidado pois as vezes eles atacam em grupos. |
| Loot: |
0-20 gp, 0-3 Ham, Meat, 0-2 Mammoth Tusk (semi-raro), Mammoth Whopper (semi-raro), Thick Fur (raro), Furry Club (muito raro), Tusk Shield (muito raro). (Estatísticas de Loot) |
Veja também: Criaturas.
|
|