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Kreebosh the Exile
805 hit points
350 pontos de experiência por morte
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| Sumonar/Convencer: |
--/-- |
| Habilidades: |
Melee (0-100+), Energy Berserk (0-120+) (causa Fire Damage), Paralyze, Death Missile (0-110+) e Energy Missile (0-200), causa Drunkenness, Electrifies você (25 de dano por 3 turnos), transforma você em um Rat, sumona 0-2 Green Djinns. |
| Dano Estimado: |
545+ (1000 incluindo 2 Green Djinns) hp por turno |
| Imune Contra: |
Invibilidade |
| Forte Contra: |
Energy (-55%) |
| Neutro Contra: |
Physical?, Holy?, Fire?, Ice?, Earth?, Drown?, Life Drain? |
| Fraco Contra: |
Death (+1%?) |
| Sons: |
"I bet you wish you weren't here.". |
| Comportamento: |
Luta até a morte em combate fechado. Ele é mais cruel do que um Efreet. |
| Notas: |
É o boss da Scrapper da missão de level #2. |
| Localização: |
Na Arena de Svargrond. |
| Estratégia: |
Para todas as vocações é recomendável usar um Dwarven Ring, para que quando você sair deste campo não ter o problema de ir bebado para a próxima missão. Druids ou Sorcerers: Usar Magic Shield e SD para matá-lo rapidamente antes que ele conjure djinns. Knight: Você pode usar Exori para matá-lo rapidamente antes que ele conjure 2 Djinns, e cuide para não ficar exhausted e não poder se curar. Paladins: Correr em círculos e atacr antes que ele conjure 2 djinns e também para evitar ser atacado pelo berserker e ataque corpo-a-corpo |
| Loot: |
Nada. Transforma-se em cinzas e depois desaparece rapidamente. |
Veja também: Criaturas.
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