Hand of Cursed Fate

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Hand of Cursed Fate.gif Hand of Cursed Fate

7500 hit points
5000 pontos de experiência por morte

Sumonar/Convencer: --/--
Habilidades: Corpo a corpo (0-520), envenena você 19 Hitpoints por turno, Drenagem de Mana (0-920+), Drenagem de Vida (0-880+), Invisibilidade, Strong Haste, Self-Healing, causa Drunkenness.
Dano Estimado: 920+ Drenagem de Mana e 1400+ hp por turno
Imune Contra: Death, Fire, Energy, Earth, Invisibilidade, Paralisia.
Forte Contra:
Neutro Contra: Physical, Drown?, Life Drain?
Fraco Contra: Holy (+25%), Ice (+10%)
Sons: Nenhum.
Comportamento: Hands of Cursed Fate corre com a vida amarela.
Notas: É desconhecido da humanidade se esta mão é algum tipo de materialização pura de essência demoníaca ou se é realmente uma parte de corpo de um mal ainda maior. É certo porém que sua existência é estimulada por forças poderosas de demônios. Ser vivo ou animado, é um lacaio poderoso e rápido a disposição de demônios. Mas obviamente falta uma cabeça, a criatura é bastante astuta e adora ataques sujos de surpresa. Normalmente ataca com dedos individuais, mas também é dito que a The Hand of Cursed Fate às vezes agarra um oponente para esmagá-lo com seu poderoso aperto. Seu maior prazer é trazer dor e desespero aos outros. Acima de tudo gosta do sofrimento das criaturas. The Hand of Cursed Fate atraída por aqueles que são sentenciados e gozam de divertimento maior por sua morte. Portanto é um adversário poderoso, e não é nenhuma brincadeira quando é dito que a The Hand of Cursed Fate pode retirar alguns truques sujos de sua manga.
Ela tem um dano alto e Drenagem de Mana também, o que faz dela uma das mais perigosas criaturas no Tibia. O boss da The Hand of Cursed Fate é o The Handmaiden.
Adicionado: 7.9 (12 de dezembro de 2006)
Localização: Pits of Inferno, The Battlefield, The Arcanum, The Blood Halls e The Crystal Caves.
Estratégia: Já que essa criatura não tem ataque a distância, é uma boa ideia ter um Knight blockando e a maior quantidade de shooters possível atacando. É também uma boa ideia lurá-la para um lugar onde ela não possa se mover, e então fazer um spam de magias de Ice e Holy. Uma boa alternativa para evitar a fuga da criatura é usar Wild Growths.
Loot: 0-150? gp, 0-5? Platinum Coins, 0-4 Small Sapphires, Cape, Mind Stone, Emerald Bangle, 0-4 Concentrated Demonic Blood, Demonic Essence (semi-raro), Platinum Amulet (semi-raro), Wand of Inferno (semi-raro), Knight Armor (semi-raro), Skull Staff (semi-raro), Gold Ingot (raro), Crown Armor (raro), Violet Gem (muito raro), Golden Figurine (muito raro), Abyss Hammer (muito raro). (Estatísticas de Loot)
Veja também: Criaturas.
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