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Ghost
150 hit points
120 pontos de experiência por morte
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| Sumonar/Convencer: |
--/-- (Ilusionável) |
| Habilidades: |
Corpo-a-corpo (0-80), Life Drain (20-45). |
| Desvia de: |
Fire, Energy |
| Dano Estimado: |
125 hp por turno |
| Imune Contra: |
Physical, Death, Earth, Drown, Life Drain, Paralisia, Bleeding. |
| Forte Contra: |
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| Neutro Contra: |
Holy, Fire, Energy, Ice |
| Fraco Contra: |
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| Sons: |
"Huh!"; "Shhhhhh"; "Buuuuuh". |
| Comportamento: |
Ghosts não correm em hp baixo. |
| Notas: |
Essas Criaturas são imunes a dano físico (corpo-a-corpo, armas, armas de distância, SD, Explosion, Force Strike e UE). |
| Localização: |
Ghost Ship, Drefia, Ankrahmun Tombs, Mount Sternum Undead Cave, Dark Cathedral, Treasure Island, Isle of the Kings, Ghostlands, Ghostlands Banshee Cave, Grothmok tunnels (em Dwarven Mines), Goroma, Lich Hell. |
| Estratégia: |
Use o modo Defensive Fighting e atire HMMs neles pois são imunes a todas as armas, exceto wands e rods. Eles andam devagar, então correr não é difícil. |
| Loot: |
Shadow Herb, Cape, Morning Star, Combat Knife, Orange Book (raro), Ghostly Tissue (raro), White Piece of Cloth (raro), Ancient Shield (raro), Stealth Ring (muito raro). (Estatísticas de Loot) |
Veja também: Criaturas.
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