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Energy Overlord
4000 hit points
2800 pontos de experiência por morte
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| Sumonar/Convencer: |
--/-- |
| Habilidades: |
Melee (0-200+), Great Energy Beam (0-800+?) Energy Strike (0-200+?), Wrath of Nature (0-200?), Paralisia. |
| Dano Estimado: |
1400+ hp por turno |
| Imune Contra: |
Energy, Ice, Earth, ? |
| Forte Contra: |
Physical (-1%?) |
| Neutro Contra: |
Holy?, Death?, Drown?, Life Drain? |
| Fraco Contra: |
Fire (+1%?) |
| Sons: |
Nenhum. |
| Comportamento: |
É mais rápido do que Energy Elementals, mas é mais devagar do que Giant Spider. Luta até a morte. |
| Notas: |
Nova criatura do Summer Update 2008. |
| Localização: |
The Elemental Spheres Quest, parte dos Knights - Energy Sphere. |
| Estratégia: |
Não importa o que você faça, NÃO se coloque na frente dele. Ele usa Great Energy Beam muitas vezes, fique na diagonal. É altamente recomendado 3 knights. Tenha em mente que se você quiser ir solo, é recomendado ser level 130 +. Porque o seu dano de melee simplesmente atacando-o não vai fazer quase nada. Use Fierce Berserk o mais frequente possível para matá-lo antes que os 2 minutos acabem (lembre-se, mesmo com sua resistência física um knight hábil só pode fazer 150 de dano em média, com Fierce Berserk. Não é provável que você pode matar mais de 1 sozinho, no montante atribuído de tempo, mas depois do recente summer update não há necessidade para você matá-lo várias vezes para obter Pure Energy, uma vez que é dropado cada vez. Mas se você quiser tentar matá-lo várias vezes na esperança do loot Voltage Armor você ainda pode fazê-lo. Também tenha em mente que paralisa muitas vezes com o seu ataque Wrath of Nature, é sábio curar a cada turno para que você possa ficar em diagonal e evitar a letal energy beam. |
| Loot: |
0-100? gp, 0-3 Platinum Coins, Pure Energy (sempre), Voltage Armor (raro). (Estatísticas de Loot) |
Veja também: Criaturas.
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