Elephant

De Tibia Wiki

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Elephant.gif Elephant

320 hit points
160 pontos de experiência por morte

Sumonar/Convencer: 500/500 (Ilusionável)
Habilidades: Corpo-a-Corpo (0-100)
Dano Estimado: 100 hp por turno
Imune Contra: Nenhuma.
Forte Contra: Physical (-25%), Ice (-20%)
Neutro Contra: Holy, Death, Fire, Earth, Drown?, Life Drain?
Fraco Contra: Energy (+10%)
Sons: "Hooooot-Toooooot!"; "Tooooot!"; "Trooooot!".
Comportamento: São bem rápidos para o seu tamanho e lutam até a morte.
Notas: Lendas contam que elefantes com seus dois enormes dentes vieram de uma natureza vampirística e sua tromba não seria apenas o nariz mais sim um tentáculo sugador, uma perigosa arma. No entanto, a vida dos elefantes que vemos deixam ainda muitas lendas a confirmar. Mesmo sem supostos poderes lendários, estes animais são agressivos contra qualquer intruso, sua dimensão e sua força é o suficiente para esmagar qualquer humanóide com facilidade. Há relatos de que a criatura torna-se ainda mais perigosa se for enfurecida. Os grandes dentes são valiosos para artesãos e alquimistas, porém são difíceis de se obter.
Localização: Leste de Port Hope perto do Grizzly Adams (aqui), bem no interior da selva, Arena and Zoo Quarter.
Estratégia: Elephants são parecidos com os Dwarf Guards, mas têm menos defesa e um ataque um pouco mais fraco. Um knight/paladin pode matar um Elephant com skills 60/60, enquanto magos podem usar Energy Strike. Geralmente eles vêm em grupo, então você tem de estar preparado para usar algumas runas.
Loot: 0-4 Meat, 0-3 Ham, 0-2 Tusk (raro), Tusk Shield (muito raro). (Estatísticas de Loot)
Veja também: Criaturas.


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