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Destroyer
3700 hit points
2500 pontos de experiência por morte
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| Sumonar/Convencer: |
--/-- |
| Habilidades: |
Corpo a Corpo (0-500), Distance Fighting (Boulder 0-200), Haste. |
| Dano Estimado: |
700 hp por turno |
| Imune Contra: |
Energy, Invisibilidade, Paralisia. |
| Forte Contra: |
Physical (-25%), Death (-20%), Fire (-30%), Earth (-20%) |
| Neutro Contra: |
Drown?, Life Drain |
| Fraco Contra: |
Holy (+3%), Ice (+15%) |
| Sons: |
"COME HERE AND DIE!"; "Destructiooooon!"; "It's a good day to destroy!". |
| Comportamento: |
São extremamente rápidos, mas não correm em vida baixa. |
| Notas: |
Os Destroyers são uma raça um pouco menor de demônios, podem ser encontrados em diversos lugares servindo a muitos propósitos. Por todos os pontos de vista são muito mais fortes que espertos, são particularmente eficientes em combate corpo-a-corpo. Suficientemente poderoso para ser notado por outros demônios, mas ainda muito fraco para ter qualquer importância para eles. Destroyers adoram atormentar e intimidar criaturas que são da ordem mais baixa hierárquica dos demônios. Isto os coloca frequentemente em lutas com o Diabolic Imps que são mais espertos porém fisicamente mais fracos. Como ambas raças sentem-se superior uma sobre a outra, eles não se toleram a um bom tempo. Sob uma liderança estrita, os Destroyers provam ser bastante competentes na área em que eles são empregados, que é normalmente a de destruir coisas e esmagar pessoas. No entanto, sua verdadeira força vem da quantidade de Destroyers existentes. Uma horda desencadeada de Destroyers é praticamente impossível de ser bloqueada. Tendo estoque aparentemente interminável de Destroyers, somente a dificuldade de entrar no reino dos mortais impedem os demônios de usá-los numa escala maior. |
| Adicionado: |
7.9 (12 de dezembro de 2006) |
| Localização: |
Pits of Inferno, Formorgar Mines, Alchemist Quarter. |
| Estratégia: |
Eles são muito parecidos com Behemoths. Um blocker é recomendado para ir em hunts deles, um Paladin ou um Knight 80+ com 1 shooter ou mais atacando. Mages podem usar Ice Strike e paladins Divine Missile junto com suas armas de distância. |
| Loot: |
0-350 gp, 0-2 Small Amethysts, 0-3 Platinum Coins, 0-6 Meat, 0-12 Burst Arrows, Demonic Essence, Plate Armor, Crowbar, Dark Armor, Pick, Big Bone, Soul Orb, Metal Spike (semi-raro), Mind Stone (raro), Giant Sword (raro), Great Health Potion (raro), Chaos Mace (raro), Skull Helmet (muito raro), Crystal Necklace (muito raro), Dreaded Cleaver (muito raro), Death Ring (muito raro), Steel Boots (muito raro). (Estatísticas de Loot) |
Veja também: Criaturas.
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