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Dark Apprentice
225 hit points
100 pontos de experiência por morte
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| Sumonar/Convencer: |
--/-- |
| Habilidades: |
Corpo-a-Corpo (0-30), Small Stone (0-24), Heavy Magic Missile (10-20), Fireball (2-26), Auto-Cura, Chameleon Broom Bomb, Cyclops Mutation (transforma você em um cyclops), Creature Illusion transforma ele mesmo em um Green Frog. |
| Pode ser Puxada: |
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| Empurra Objetos: |
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| Dano Estimado: |
100 hp por turno |
| Imune Contra: |
Invisibilidade. |
| Forte Contra: |
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| Neutro Contra: |
Physical, Holy, Fire, Energy, Ice, Earth, Drown?, Life Drain? |
| Fraco Contra: |
Death (+5%) |
| Sons: |
"Outch!"; "I must dispose of my masters enemies!"; "Oops, I did it again."; "From the spirits that I called Sir, deliver me!". |
| Comportamento: |
Fica longe do oponente e ataca utilizando magias. |
| Notas: |
Alguns magos caíram no lado escuro e levaram seus aprendizes com eles para serem moldados fora das ordens mágicas. Os aprendizes não são nada mais que uma sombra de seus mestres que escondem segredos ou somente pequena parte de seu conhecimento, se não há outra escolha. Mantido sob a promessa de ganhar o conhecimento e partes proibidas do poder de seu mestre aprendizes dark são tão inconsequentes quanto seus mestres. Às vezes, um Mago Dark tem vários aprendizes e aprecia a rivalidade enter eles para terem sua atenção. Dessa forma, os aprendizes dark centram suas mentes em conspirações contra outros aprendizes para conseguirem status. Constantemente aprendizes são mal tratados por seus mestres, eles usam todas as oportunidades para demonstrar sua própria malícia sobre os outros seres. Geralmente mais ambiciosos do que competentes, são uma ameaça pequena. Entretanto, diversos aprendizes tentando impressionar seuss mestres podem ainda ser fatais para aventureiros mal preparados. |
| Adicionado: |
8.1 (11 de dezembro de 2007) |
| Localização: |
Magician Tower, Dark Cathedral, Hero Cave, Magician Quarter, Tumba de Horestis. |
| Estratégia: |
Knigths: Skills 50/50 podem facilmente derrotá-los sem sofrerem grandes danos
Mages (Sorceres e Druidas): Aconselhável Level 20+ podem sofrer danos pesados tendo em vista o HP não muito favorável quanto os knigths.
Paladinos: Skills 40 de ataque já está de bom tamanho! Essas criaturas são muito fracas na defesa, e não são muito boas no ataque. |
| Loot: |
0-50 gp, 0-3 Blank Runes, Dead Frog, Mana Potion (semi-raro), Health Potion (semi-raro), Wand of Dragonbreath (raro), Wand of Decay (muito raro), Reins (muito raro). (Estatísticas de Loot) |
Veja também: Criaturas.
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