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Carniphila
255 hit points
150 pontos de experiência por morte
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| Sumonar/Convencer: |
--/-- |
| Habilidades: |
Corpo-a-corpo (0-100), envenena você 5 de hp/turno, Paralisia, Stalagmite (60-95), Terra Berserk (40-130). |
| Dano Estimado: |
330 hp por turno |
| Imune Contra: |
Earth, Invisibilidade. |
| Forte Contra: |
Energy (-10%), Ice (-35%) |
| Neutro Contra: |
Physical, Holy, Death, Drown?, Life Drain? |
| Fraco Contra: |
Fire (+20%) |
| Sons: |
Nenhum. |
| Comportamento: |
Um Carniphila é bastante lenta, mas pode alcançá-lo fácil usando seguidos paralisia. É um monstro bem perigoso para jogadores novos. |
| Notas: |
Esta criatura é uma mistura de planta com besta, outra coisa que a selva de Tiquanda consegue criar para os exploradores e moradores. Mesmo que parecido com uma planta tanto na sua aparência e estrutura, parece ser capaz de controlar os movimentos. É carnívoro por natureza e segue quase sem pensar seus instintos de fome e apetite bárbaro. Os seus ataques venenosos desaceleraram as suas vítimas e, portanto, estas lentas e gigantes plantas podem recuperar seu atraso e atacar com tentáculos espinhos. Os cadáveres de suas vítimas, não só servem como alimento, mas também como adubo para as sementes. Por isso, é aconselhável queimar os organismos que morreram em um ataque de um Carniphila. Essas criaturas matam outras aliadas para pegar seus alvos. |
| Localização: |
Dentro da floresta de Tiquanda, Forbidden Lands, Arena and Zoo Quarter em Yalahar. |
| Estratégia: |
Parecidos com os hunters, podem te dar um bom dano de longe. Knights devem correr para atacá-los, enquanto mages atacam com runas. Paladinos devem atacar de longe, ou usar runas. Magic Shield é útil para um mage para absorver a grande quantidade de ataque recebido. |
| Loot: |
0-37 gp, Corncob, Carniphila Seeds, Sling Herb, Shadow Herb, Grave Flower, Dark Mushroom, Seeds (raro), Carrot on a Stick (muito raro). (Estatísticas de Loot) |
Veja também: Criaturas.
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