Adept of the Cult

De Tibia Wiki

Ir para: navegação, pesquisa
Adept of the Cult.gif Adept of the Cult

430 hit points
400 pontos de experiência por morte

Sumonar/Convencer: --/--
Habilidades: Corpo-a-Corpo (0-90) (envenena você 2 hp/turno), Drenagem de Vida (70-150), Summons 0-2 Ghouls, fica invisível por um curto tempo, deixa você bêbado, Auto-Cura (por volta de 50 de hp).
Dano Estimado: 242 (350+ com summons) hp por turno
Imune Contra: Invisibilidade
Forte Contra: Holy (-30%), Ice (-40%), Earth (-20%)
Neutro Contra: Physical, Fire, Drown?, Life Drain?
Fraco Contra: Death (+1%?), Energy (+5%)
Sons: "Feel the power of the cult!"; "Praise the voodoo!"; "Power to the cult!".
Comportamento: Ele mantém uma distância, não corre quando está com hp baixo e fica invisível de vez em quando.
Notas: Adept of the Cult é a mais alta classificação que um cultista normal sonha em adquirir. Com forte vontade, crueldade e astúcia, eles usam os segredos do culto a amplificar a sua magia em um grau ameaçador. Vêem a si mesmos como algo de grande valor para o culto e, por esta razão, estão sempre acompanhadas por alguns membros de menor hierarquia para apoia-los e protegê-los. Eles detêm importantes conhecimentos sobre o culto são tão fanáticos que preferem morrer do que serem capturados vivos.
Localização: Goroma, nas profundezas da caverna do culto em Liberty Bay, Formorgar Mines, Magician Quarter.
Estratégia: Já que os adepts costumam manter uma distância (normalmente de 3 SQM, os Knights devem tentar encurrala-los num canto e matar, usando HMM ou Explosion quando eles ficarem invisíveis. Tome cuidado quando trapar ele, por que você lurar ainda mais criaturas em você (eles raramente aparecem sozinhos). Um paladino deve lurar adepts de um em um (para matar com segurança) e usar HMM quando ficarem invisíveis.

A maneira mais fácil de caçar eles usando mages é summonando dois Demon Skeletons pra usar de blocker. Todos os ataques à distância dos adepts são de poison, o que não afeta o Demon Skeleton. Lure os adepts no seu summon, e mate usando alguma runa. Tenha em mente que se você resolver atacar de rod/wand os summons vão correr atrás dele, o que pode lurar mais criaturas ainda - tente manter seu summon parado.

Fique de olho no seu hp, e tente se curar sempre que ele estiver abaixo de 350 - adepts podem causar combos sinistros, exemplo: 150+150 com um dano adicional dos summons. Não mate os Ghouls que ele summona, procure focar-se toda sua força no adept. Não esqueça dos Dwarven Rings, ficar bêbado é uma coisa que você deve evitar. Ter algumas runas de GFB é sempre uma boa ideia se você vai enfrentar vários membros do culto. Além disso, trazer um ou dois Silver Amulets pode ser uma boa ideia já que o Envenom deles podem reduzir seu HP bem rápido.
Loot: 0-57 gp, Rope Belt, Cultish Symbol, Cultish Robe, Orange Book (raro), Time Ring (raro), Silver Amulet (raro), Clerical Mace (raro), Pirate Voodoo Doll (raro), Small Ruby (raro), Music Sheet (terceiro verso, raro), Hailstorm Rod (raro), Amber Staff (muito raro), Red Robe (muito raro), Lunar Staff (muito raro). (Estatísticas de Loot)
Veja também: Criaturas.


Tibia Wiki.png

A equipe do Tibia Wiki informa:

Essa página foi baseada e/ou traduzida a partir de um artigo com o mesmo nome no Tibia.Wikia.com.

Note também que a página pode ter sido adaptada por nossa equipe com mais informações.


Creature Types of Tibia
Tipos de Criaturas
no Tibia

Anfíbios
Anuros
Anuros Quara
Quara
Deeplings
Deeplings
Artrópodos
Aracnídeos
Aracnídeos Insetos
Insetos
Crustáceos
Crustáceos
Demônios
Archdemons
Archdemons The Ruthless Seven Minions
The Ruthless Seven Minions
Demonlord
Demonlord The Ruthless Seven
The Ruthless Seven
Demons
Demons Triangle of Terror
Triangle of Terror
Elementais
Bio-
Bio- Geo-
Geo-
Cryo-
Cryo- Hydro-
Hydro-
Electro-
Electro- Pyro-
Pyro-
Elemental Lords
Elemental Lords Blobs
Blobs
Humanos
Amazons
Amazonas Outlaws
Outlaws
Barbarians
Bárbaros Piratas
Piratas
Monks
Monks Sorcerers
Sorcerers
Necromancers
Necromancers Voodoo Cultists
Voodoo Cultists
Humanóides
Dwarves
Anões Goblins
Goblins
Elfos
Elfos Orcs
Orcs
Gigantes
Gigantes Trolls
Trolls
Híbridos
Chakoyas
Chakoyas Minotauros
Minotauros
Dworcs
Dworcs Miscelânia
Miscelânia
Criaturas Mágicas
Bonelords
Bonelords Shapeshifters
Shapeshifters
Djinn
Djinn
Mamíferos
Primatas
Primatas Felinos
Felinos
Artiodátilos
Artiodátilos Roedores
Roedores
Bears
Ursídeos Miscelânia
Miscelânia
Canídeos
Canídeos Mamíferos Mutantes
Mamíferos Mutantes
Elefantes
Elefantes
Miscelânia
Anelídeos
Anelídeos Bosses
Bosses
Arena Bosses
Arena Bosses Criaturas de Eventos
Criaturas de Eventos
Aves
Aves Armadilhas
Traps
Cnidários
Cnidários Peixes
Peixes
Moluscos
Moluscos
Répteis
Dragons
Dragões Miscelânia
Miscelânia
Lizards
Lagartos Serpentes
Serpents
Drakens
Drakens
Mortos-Vivos
Ghosts
Fantasmas Esqueletos
Skeletons
Pharaohs
Faraós Mortos-Vivos Humanóides
Mortos-Vivos Humanóides
Ferramentas pessoais
Espaços nominais
Variantes
Visualizações
Ações
Navegação
Biblioteca
Ferramentas